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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 武装TRANS-AM発動時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】GNソードⅢ・ライフルモード 【後メイン攻撃】GNソードⅢ・ライフルモード(高出力) 【サブ攻撃】GNビームマシンガン 【特殊攻撃1】GNソードⅢ・ライフルモード(照射) 【特殊攻撃2】GNマイクロミサイル 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 TRANS-AM発動時 量子化 TRANS-AM BURST射撃武器 【特殊攻撃1(後・左・右)】ライザーソード コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 起動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 840 920 840 1000 840 1060 840 1100 840 実弾補正 85 85 95 85 105 95 113 105 120 ビーム補正 100 100 115 100 130 115 138 130 145 格闘補正 95 95 105 95 115 105 123 115 135 耐実弾装甲 85 95 85 105 85 115 85 120 85 耐ビーム装甲 110 120 110 130 110 140 110 145 110 耐格闘装甲 100 110 100 120 100 130 100 135 100 スピード 85 85 85 85 85 85 85 85 85 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 165 索敵 680 680 680 680 680 680 680 680 680 必要素材 【設計図】ダブルオーライザー(GNlll)×1036000P or 216JPY 1級支援型運用データ×12【Lv2強化プラン】×6GNドライヴ構造材×4改良型強化合金装甲材×1554000P or 281JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv3強化プラン】×8GNドライヴ構造材×6超高強度フレーム構造材×1072000P or 346JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv4強化プラン】×10GNドライヴ構造材×8複合装甲材×1096000P or 432JPY 1級掃討戦運用データ×12【Lv5強化プラン】×12GNドライヴ構造材×12ハイスラスター材×10120000P or 518JPY 1級総合運用データ×10【Lv6強化プラン】×12GNドライヴ構造材×15超高強度フレーム構造材×15120000P or 518JPY 機体スキル TRANS-AM【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、機体性能が上昇し、さらに特殊攻撃1(↓or←or→)でライザーソードによる強力な薙ぎ払い攻撃を行える。また「TRANS-AM」発動中は機体スキル「量子化」を得る。なお、量子化した場合はTRANS-AMの持続時間が減少する。発動時に高性能レーダー効果がある(隠し効果)量子化【TRANS-AM発動中に条件を満たした場合に発動】しゃがみ・攻撃アクション中以外に攻撃を受けた時に効果が発動。その時ダメージが無効化され一定時間「完全ステルス状態」となる。*タックル、スタン攻撃、味方チームの攻撃などの一部攻撃を除く。なお「TRANS-AM」の持続時間が短かった場合は量子化しない。TRANS-AM BURST【パイロットスキル実行時に発動】「TRANS-AM」発動と共に「TRANS-AM BURST」を発動し、範囲内の機体をスタンさせる。
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ファトゥム突撃にカウンターダッシュしたらどうなんの?普通に射撃ガード? - 名無しさん (2018-06-10 01 14 12) タイトル画面だけ音量でかくてうるさいんだけどどうにかならないの?PS4の中でこのソフトのこの部分だけうるさい - 名無しさん (2018-06-09 19 08 17) それかなり前から言われてる事だから、修正する気はないんじゃないかな。 一時的にリモコンで音消し押して、さっさとタイトル画面終わらせるしかない。 - 名無しさん (2018-06-09 19 10 28) てかなぜゲーム音量で調節できないんんだ - 名無しさん (2018-06-09 20 34 41) オプションやチャット設定もパーツとかと一緒で向こうのサーバに保存されてるからじゃない? - 名無しさん (2018-06-09 22 31 43) 放置ボイスもオフに出来るようにならんかね。割とうるさい - 名無しさん (2018-06-09 19 51 26) あれいらんよな、前に家族に変な誤解されたわ。 - 名無しさん (2018-06-09 19 59 36) それはヘッドホンしような… - 名無しさん (2018-06-09 20 28 05) ホーム画面に戻っておくとか画面側の電源落としとくとか… - 名無しさん (2018-06-09 22 20 56) 演習場の機体選択画面かR3押してチュートリアル表示するとかデイリーもしくはウィークリーミッションの画面開いとけばしゃべらなかったはず。それ以外だとオペ子の声だけ音量0にしておけば問題解決やで。 - 名無しさん (2018-06-09 22 22 07) 寝落ちしてるかもしれないとか体調悪いかもとか心配してくれてるんだから、多少は我慢しようよ。 - 名無しさん (2018-06-09 22 24 24) あの放置時の心配ボイスって割と革新的な機能だと思うんだよね。 - 名無しさん (2018-06-09 22 53 43) 艦これにもあるし珍しくないだろ - 名無しさん (2018-06-10 00 01 58) 一応これでも昔よりは落ち着いてるから… 昔はうるさ過ぎて、俺はボタン押したらホームに戻ってた - 名無しさん (2018-06-09 19 55 09) あ、これ木のミスってるな。出てきたのは5枚だ。まぁそれでも勿体ないが… - ↑1 木主 (2018-06-09 17 32 45) 高ゲインMGやったらケンプLv2プランが一気に7枚出てきた…ちょっと怖いぞそれ… - 名無しさん (2018-06-09 16 35 16) もったいない… - 名無しさん (2018-06-09 16 38 56) 2枚あったから3枚余ったぞ…ガべプラン寄越せ…(ぇ - 名無しさん (2018-06-09 17 31 25) 蚊がうざい…なんで試合中くらい黙ってらんないの!耳の前を横切ったり、格闘決めるぞって時に限って目の前を通り過ぎやがって!蚊取り線香で根絶やしにしてやる!一匹残らず! - 名無しさん (2018-06-09 16 08 09) 落ちろ!蚊トンボ! - 名無しさん (2018-06-09 16 41 38) 覚悟しろよ、この虫野郎ッ!!! - 名無しさん (2018-06-09 18 00 27) 蚊とかハエってやたら顔の周り飛んでくるよね。俺もよく邪魔されるから気持ちは分かる… - 名無しさん (2018-06-09 18 05 27) ファンネルだと思えば気にならなくなるぞ - 名無しさん (2018-06-09 18 08 15) ファンネルだと尚更邪魔でしかないんだが..... - 名無しさん (2018-06-09 23 34 07) 第三勢力「扇風機」か「蚊取り線香」を介入させるんだ - 名無しさん (2018-06-09 20 41 10) 第三じゃこっちにも被害が出るじゃないかwせめて拠点扱いにしてやろうよ。 - 名無しさん (2018-06-09 22 11 55) スマホでここ見るのもうやめるかな、3連続でウイルスがシステム云々のページ飛ばしてきやがったしマジ鬱陶しい - 名無しさん (2018-06-09 15 34 19) 同じくウィルスうんぬんがここくると出る人... - 名無しさん (2018-06-09 15 43 46) オレも前やたらでてたからしばらくpcで見てたで - 名無しさん (2018-06-09 15 50 49) スマホで見てる者だけどなった事ないな。広告が鬱陶しいなら有料だけど広告ブロッカーオススメだよ、これ使ってから一度も広告見てないから超ストレスフリー(ステマやんけ) - 名無しさん (2018-06-09 16 23 56) 無料で広告ブロックしてくれるブラウザもあるよ。 - 名無しさん (2018-06-09 17 25 36) (味方が)ヤベーイ!!ヨエーイ... - 名無しさん (2018-06-09 15 32 50) 中継数が不利になってて自分しか可変機のようにすぐに向かえる機体がいない場合、主戦場の戦闘から離脱してでも向かうべきなのか、それともそこが一区切りつくまでは残ったほうがいいのか、どうなんでしょう?そういう編成になった時点でランナー期待されてるとは思うのですが。 - 名無しさん (2018-06-09 14 10 53) 補足:味方が落とされてて離脱すると数的不利がひどくなるような場合は、リスポーンした味方がいってくれるものと信じてとどまりますが。 - 名無しさん (2018-06-09 14 16 12) 良かれと思っても裏目に出ることいくらでもあるから深く考えずに適当にやったら?心に従うんだ - 名無しさん (2018-06-09 14 18 18) そういう風に考えられるなら、経験値に従うべきだね。 それまで同じような状況になった時に、結果どうなったかで判断するものだと思うな。 - 名無しさん (2018-06-09 16 13 19) おれ無線で一騎当千もってるよ笑 - 名無しさん (2018-06-09 13 42 29) 無線で神話の王なら誇っていいよ - 名無しさん (2018-06-09 14 43 21) 無線の王 - 名無しさん (2018-06-09 15 04 14) 止まるんじゃねぇぞとか言い出しそう - 名無しさん (2018-06-09 15 12 20) 一戦する度に戦績送りつけてくる無線の戦友いて怖いのですが自然に縁を切る方法はありますか? - 名無しさん (2018-06-09 12 58 51) 戦友削除じゃダメなんですか? - 名無しさん (2018-06-09 12 59 56) そんなことするとストーカーになりそうだが - 横から (2018-06-09 13 16 04) もっかい戦友申請してきたりしたら拒否し続けるのが一番だと思います。ブロックも視野に入れて - 名無しさん (2018-06-09 13 44 15) 戦績送りつけるってどゆこと? - 名無しさん (2018-06-09 13 20 44) ここにそういうこと書いて、その人が見る可能性ない? - 名無しさん (2018-06-09 13 22 41) 迷惑だからやめて欲しいとはっきり言ってやるしかないよ。そういう相手は言われないと送られる側の気持ちが理解できないんだから。リア友だとしたらなおのことだし、その程度で切れる縁ならそれまでのこと - 名無しさん (2018-06-09 13 31 17) 自然にというと、(少なくともしばらくの間)自分がこのゲームから離れるしかないような気がする。リア友だと不可能だし、そうじゃなくてもメッセージが来まくる可能性もあるけど。 - 名無しさん (2018-06-09 13 47 46) 早く警察に知らせるんだ! - クワトロ (2018-06-09 15 24 39) Sストの格闘ってアーマーとか付いてたっけ? スターファンネルに前格で突っ込んで殴れたんだけど… - 名無しさん (2018-06-09 12 49 27) 単にリーチ長いからこちらがダウンする前に届いて、相手ダウンしたから後続のファンネルが消えた、とかではなく? - 名無しさん (2018-06-09 13 55 05) 特2はアーマー付き、他は知らん - 名無しさん (2018-06-09 14 21 27) コッチが300~から前格で突っ込んで、普通にガリガリ当たってた。コッチはダウンしてないけど、相手は吹っ飛んでた - 名無しさん (2018-06-09 14 58 02) 下手な人ってリザルトの敵と味方の中継総数見てないでしょ - 名無しさん (2018-06-09 11 23 21) 敵側は見てないわー。 - 名無しさん (2018-06-09 12 21 36) あれみて何がわかるの? - 名無しさん (2018-06-09 12 41 45) 単純に占拠数が少ないから負けるってわかってほしい - 名無しさん (2018-06-09 16 21 13) あのグラフの見方がよくわかりません。 - 名無しさん (2018-06-09 13 00 48) 五本あるグラフは全部上から下に向けて左にある通りの数値で経過時間表示。各グラフの上に書いてある中継地点が白は中立、赤は敵軍占拠、青は自軍占拠でそれぞれどの程度の時間どの状態だったのかがわかる。赤が長ければ長いほどその中継はずっと相手に占拠され続けだったってことだね。赤と青均等か青多めが理想で、同じくらいの時間中継取ってても端と端の中継が同時に青でも戦闘上意味が薄いし、隣り合った中継が長い時間占拠出来てれば割と連携取れた戦闘になってたってことが分かる。きちんと役に立ってるランナーであればこの限りではないけど、いくら中継占拠数が多くても短時間しか占拠出来てないのではあまり意味がないというのも見える - 名無しさん (2018-06-09 13 24 38) リザルトなんて「与ダメ低い地雷」探しにしか使われてないよ、リザルト画面の話題はほぼ粗探しして地雷だ晒せとかそんな感じ。 - 名無しさん (2018-06-09 21 17 54) サッカー部の反動で複数に狙われて時間稼ぎしてたような人が与ダメ低いって晒されるわけか。理不尽だな。 - 名無しさん (2018-06-09 22 07 39) 中継と中継の間で戦う人らへ、どんなときでも敵でも味方側でもいいから中継地点に逃げろ - 名無しさん (2018-06-09 11 03 27) 偏見かもしれないがそういう人は緑振ってないことが多いから、敵側へいけばリスポーンしてきた敵と挟撃され、味方側へいけば中継取られて以下同、となるぞ。 - 名無しさん (2018-06-09 11 11 57) 応援に行きやすいのと敵をひきつけてくれるだけでも十分なんだよ - 名無しさん (2018-06-09 11 13 22) どういう形でもいいから中継に絡んでくれればやりやすくなるんだけどねえ… - 名無しさん (2018-06-09 11 59 35) 野良だと難しいよなー。話しながらプレイできれば中継回るから時間稼いでほしいとか、~中継まで逃げるから援護して欲しいとか連携できるんだが - 名無しさん (2018-06-09 13 42 08) 中継を取られたくないからあえて間で戦ってます。味方が助けに来ることなんてないですからね。 - 名無しさん (2018-06-09 21 43 31) 機体にもよるだろうけど、自分が踏んでりゃそうそう取られなくね?そうすりゃ落ちた味方がそこから来てくれるかもしれないし。 - 名無しさん (2018-06-09 22 10 38) 最近対策を知るために色んな機体に乗ってるんだけどこれだけは絶対に乗っといたほうが良いっていう機体があったら教えてほしい - 名無しさん (2018-06-09 09 00 05) 砂岩 - 名無しさん (2018-06-09 09 02 04) 絶対ってほどじゃないけど、ジンやリーオー辺り?無制限で遭遇したら基本無視するだろうけど、そのためにもどれくらい動けて、どんな攻撃がどれくらい飛んでくる(いく)かは知っておいたほうがいいかもしれない。 - 名無しさん (2018-06-09 10 24 46) 犬。Lv6でも450コストで速い。与ダメは期待できないが、ミサイルの使い勝手はいい。回避もついてる。囮となっても500コス以下。中継が必要な戦いではいい役割をする。PSにバッシュ、インファより、スパアマ、インビンをつけた方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-06-09 11 33 03) エピオン、ギス、ストフリ、ジャスティス両方、クアンタ、ZZ、ゼロカス、Hiν、ガーベラ、狙撃機体、タンクあたりじゃない? - 名無しさん (2018-06-09 11 40 34) 俺フラッグ、敵のエアリーズ以外全員サッカー部の試合で1試合中継占拠18の新記録を成し遂げエアリーズと称え合う。 - 名無しさん (2018-06-09 08 34 59) お互いランナー1機ずつなら、それと戦う機会はなかったんかいな。グレキャとかで反対側にいて同じ方向に回ってれば会わないだろうけど。 - 名無しさん (2018-06-09 08 39 19) 中継復帰してきた他の敵となら戦ったがエアリーズとは戦わなかったな多分エアリーズの方も俺と同じような状態だったんじゃないかな、グレキャの遠い方からずっとグルグル回ってる感じ、どっちにも砂がいないから何も怖く無かった。 - 名無しさん (2018-06-09 09 12 31) そういやガーベラって実装されてからLv6、7開放までの期間は最短になるんかな - 名無しさん (2018-06-09 05 49 34) ゼロカスの記録を塗り替えたね レベル5までだと装甲OSが死んでるから、これからはレベル開放早めにして欲しいな - 名無しさん (2018-06-09 12 12 08) 先行考えないならストフリの方が早かったと思うけどどうだろう。 本キャンペ同時にLv6とLv7も一か月くらいじゃなかったっけ - 名無しさん (2018-06-09 15 46 27) 豆知識が更新されてる - 名無しさん (2018-06-09 02 07 16) エアリーズがコスト戦のバランスぶち壊してて糞。変形してりゃ弾当たらんし変形しながらマシンガンバシバシ当たる。多過ぎるブーストでタイマン最強占拠もできる。 - 名無しさん (2018-06-09 01 34 14) エアリーズがバランス壊すは頭おかC フ ラ ッ グ リ ー オ ー っ て 知 っ て る ? それは君の甘えじゃないか(某大物YouTuber感) - 名無しさん (2018-06-09 01 37 30) ミサイルの弾数も誘導も中々…旋回もエアリーズの方がフラッグよりもいい? - 名無しさん (2018-06-09 03 19 20) マシンガンだと当たらんかもね、ビーム系使いなよ。それでも当てれないなら君の実力不足だ。 - 名無しさん (2018-06-09 05 37 06) コスト戦でよく使われる機体というとジン、ザク、リーオー…マシンガンばっかやね。400なら訓練バスターあたりがいるか。まあこれで所謂強機体ばっかりじゃなくなるならむしろよくやったって感じなのかな? - 名無しさん (2018-06-09 05 52 32) いやビーム当たらんし。3発当てる頃にはこっちがマシンガンでよろけてるから。 - 名無しさん (2018-06-09 08 27 50) 逃げるエアリーズは狙撃系支援ならともかく汎用、特に低コス帯のBR性能じゃ当たるのに必要十分な予測溜まる前に射程外。こっちがフリーなのに目の前で変形とか回避機動せず一直線に逃げるとか新兵ムーブのでもなきゃ当たらん。そも2、3回捕まえて確実にトドメまで刺せなきゃ逃せばしゃがまれて全快。旋回するエアリーズはスピードと旋回性能相まって向こうがミスして下手な角度で飛ばない限り低コス帯の武装じゃまず当てられん。木主の言うバランスブレイカーってのはちょい大げさだと思うが、ウザさじゃジンに並んで最高峰だと思うよ - 名無しさん (2018-06-09 08 32 30) ジン、リーオーら→フラッグ→エアリーズ→ジン、リーオーら…ってジャンケン状態になってると思う - 名無しさん (2018-06-09 07 55 45) 低コス帯での対エアリーズは狙撃支援か自分もエアリーズ使う以外だと、ジンサブかフラッグ変形サブが当たるのお祈りしながら撃つ、くらいしか有効な手なさそう。あとバクゥのミサポとか? - 名無しさん (2018-06-09 08 41 56) 犬だとロックしてる間に飛び去られちゃわないかな - 名無しさん (2018-06-09 08 48 11) 300コス戦の場合、マシンガンや予測完了ビーライが中々当たんないから、イライラする気持ちは多少わかるが、ジンやリーオーもいるので仕方ないかも。但し、ラグリーズは許せねぇ、奴は無敵状態じゃないか。 - 名無しさん (2018-06-09 10 23 46) ジンのミサイルなら簡単に捕まえれるよ - 名無しさん (2018-06-09 14 34 50) マッチ画面で一瞬でガンダム00好きと気付かれる方法発見したわ。エンブレムをソレスタルビーイング、称号をフレンズ(ED曲の名前) - 名無しさん (2018-06-09 01 32 24) 俺は連邦の服着てジオンのエンブレム付けてGP02乗ってるで - 名無しさん (2018-06-09 02 18 16) 無制限で開幕SFSを呼び、C凸して落ちまくるエアリーズ。彼は何をしたかったのだろうか? - 名無しさん (2018-06-09 01 09 27) お笑い芸人になりたかったのでしょうww - 名無しさん (2018-06-09 09 52 34) 戦友パ多くないか?かなりの頻度でプラチナ硬めのフルパに遭遇するわ。おかげでid覚えたし、マッチ拒否が増えてしまった。 - 名無しさん (2018-06-09 00 58 29) 戦友と組ませなければいけないほどアクティブが減ったんだろうな - 名無しさん (2018-06-09 01 29 39) 実際戦友パと当たらない方法ってあるの? - 名無しさん (2018-06-09 01 40 08) 機能的に絶対当たらない方法はない。 - 名無しさん (2018-06-09 06 19 28) あえて言えばランクマしか出撃しないかそもそもプレイしない、くらいか。身も蓋もないが。 - 名無しさん (2018-06-09 07 32 25) 週末夜とかは多いかもね。あと、覚えたIDはここでは晒すなよ、他だったらおk! - 名無しさん (2018-06-09 01 57 19) バエルの元へ集え!(サッカー) - 名無しさん (2018-06-08 23 56 36) 協力を得られなかったのは想定外だった(まわりは良識) - 名無しさん (2018-06-09 00 20 00) 集結してくれ! - 名無しさん (2018-06-09 00 29 28) お笑いならば他所でやって - 名無しさん (2018-06-09 09 53 28) そろそろジO出して欲しい…できれば格闘全振りや押し付け武装まみれのゴリラ機体じゃなくてスラスター容量や回復速度優秀でライフルの威力高めで中距離での撃ち合いに強いみたいな木星帰りの天才が乗るのに相応しい性能で… - 名無しさん (2018-06-08 23 56 32) 外見的にもイメージ的にも緊急回避はないやろなぁ - 名無しさん (2018-06-09 00 40 33) あれ動けるデブだから、回避はむしろアリだと思うよ。 - 名無しさん (2018-06-09 00 42 34) 天才が扱い易いようシンプルに運動性、機動力を突き詰めた機体だぜ、 - 名無しさん (2018-06-09 01 14 43) ジオに似合うのはクルリン回避じゃなくて運命みたいな直線的な特殊移動だな - 名無しさん (2018-06-09 01 13 34) 全身スラスターだらけだからゴッドみたいな回避が似合ってると思う - 名無しさん (2018-06-09 07 57 35) マス、スサのガードブレイクみたいな感じで4本ビームサーベルがあってもいいと思う。 - 名無しさん (2018-06-09 11 41 23) 回避ないと武装ねえし、ジオならなおさらあると思いますけど - 名無しさん (2018-06-09 12 52 34) ライフル以外に武器ついてたっけ?隠し腕は別として。 - 名無しさん (2018-06-09 00 41 19) 武器がビームソードとライフルしかないから、ゲームに出す際には味付けが必要なんだろうね。PSPのバトルシリーズで使ってた超必殺技も地味だったな。隠し腕にライフル持たせて連射するやつ。 - 名無しさん (2018-06-09 02 12 29) ドム系少ないから、もっと増えていいと思う・・ドムトロ、ドライセン、ドワッジ、リックドムツヴァイ、ドムトルーパー・・ザク、GM系もあと1~2機は出て欲しいな - 名無しさん (2018-06-08 23 43 15) おいおいドム祭開催か?またタンク祭やりたいな - 名無しさん (2018-06-08 23 56 53) タンク祭りはスパアマで相打ち上等で撃ちまくるのが楽しかったけど、さすがに全員タンクはもういいかなあ。0083限定戦みたいに多少の選択肢はあるほうが好き。 - 名無しさん (2018-06-09 00 35 43) ドムキャノンもだ! - 名無しさん (2018-06-09 00 21 46) ドムキャには単砲と複砲ってのがいるな。あとガトリング砲持ってるのもいたよな、ドムバラッジだっけ。 - 名無しさん (2018-06-09 00 31 10) ごめんな、名前並べられてもまったく魅力感じない・・・恐らく需要もほぼ無いかな・・Seed見てたからトルーパーは出たら乗ってみたいけども。 - 名無しさん (2018-06-09 00 34 04) 無印ならバリエーションは大事だったけど、こっちは主役級やライバル機がほとんどだからね。 - 名無しさん (2018-06-09 00 38 02) それSEEDに好みが偏ってるだけじゃ? とはいえドムのバリエーション増やす前に増やして欲しい機体たくさんいまして(ジOとかターンXとか - 名無しさん (2018-06-09 00 49 45) ドム・ファン? - 名無しさん (2018-06-09 00 38 38) リック・ドム[シュトゥッツァー]「仲間はずれ...これはイジメだな」 - 名無しさん (2018-06-09 01 23 22) シナンジュ今も乗ってる人が味方にいたら下方入っててもなんか安心感ある - 名無しさん (2018-06-08 23 32 01) 未だに最強クラスの性能はあると思いますが、基礎ができている人が乗ると飛躍的に戦果が上がる印象があります - 名無しさん (2018-06-08 23 52 09) 下方入ってちょうどいい具合に正統派な強機体になったと思う - 名無しさん (2018-06-09 00 09 17) 武装とか癖がないから腕が出るよね - 名無しさん (2018-06-09 00 19 11) 雷すごいな。今日はバトオペやめておヘソ隠さなきゃ。 - 名無しさん (2018-06-08 23 23 33) なんの光!? - 名無しさん (2018-06-09 00 22 51) 「ラピュタの雷だよ」 - どこかの大佐 (2018-06-09 01 16 45) 第3味方が取ったから拠点攻めて落とされた時に相手のストフリがそこに相手チームしかいないはずなのになんかマニュ射してるなって思って、もっかい拠点攻めにいったらストフリとターンエー喧嘩しててワロタ - 名無しさん (2018-06-08 23 21 43) 現場を見てないから何とも言えんがこれだけは言っておきたい。FFマンに仕返しFFすると永遠と粘着されるから気を付けろ。 - 名無しさん (2018-06-09 00 48 32) 戦闘終わってからも何度断っても戦友申請してきたりする奴もいるらしいな。きっと受けたらファンメ送られまくりなんだろうな。 - 名無しさん (2018-06-09 00 51 34) FF野郎と遭遇したら最初は無視してあたかも興味ないフリしといて最後にゲロビあたりで仕返しするから大丈夫(なにが大丈夫なのか - 名無しさん (2018-06-09 00 52 02) ケンプファーが相手ダウンしたらマニュ射してるのは煽りとかじゃなくて弾一回吐き出してるだけなんだ。許してチョンマゲ - 名無しさん (2018-06-08 23 13 23) 昔撃ち切りリロード機体が相手のダウン中に撃ち切ろうとしたら「ロック外して狙わず撃てよ煽り行為だ」とか騒いでるの一回見たな - 名無しさん (2018-06-08 23 17 42) ここでそんな感じに騒いでるのいたね。マナー違反だとか失礼だとか。なんでわざわざ誰もいないとこ向いてやらなきゃいけないんだと思ったものだ。 - 名無しさん (2018-06-09 00 00 39) 壁の裏に隠れてやればいいのか、って思ったけど覚醒抜けあるから打ち切りも怖いな - 名無しさん (2018-06-09 00 00 46) それ結構最近じゃないか...ツイッターの話しよな?ユニコーン 持ってなく打ち切りも知らずに死体撃ちするゴミとか晒してた奴いたが - 名無しさん (2018-06-09 01 17 55) 木主のはケンプだから最近かもしれないけど、俺昔Z乗ってたころにちょうどそういう書き込みがこの板にあって、他人事じゃないなあと思ったことがある。 - 名無しさん (2018-06-09 01 26 50) 同じ敵をロックっていうけど、ノーロックで撃破やロックして撃ったり斬ったあとロック変えて違う敵をロックしてる時に撃破した場合は? - 名無しさん (2018-06-08 23 08 26) なぞなぞみたいだね。 - 名無しさん (2018-06-08 23 21 24) Wi-Fiから有線にしようと考えてますが調べてるうちにPLCコンセントLANってどうなんでしょう? - 名無しさん (2018-06-08 22 29 00) 無線よりはマシかもしれんがスピードの上限が90mbpとかだったキガス・・・しかも他の機器のノイズに影響を受けるからオススメできんぞ。素直に長いLANケーブル買って這わせた方が良いぞい。 - PLC経験者 (2018-06-08 22 37 21) オンラインゲーはなるべく有線でやろう。他のプレイヤーに迷惑がかかるからね。 - 名無しさん (2018-06-08 22 57 11) なるほど。やっぱり有線するようにすすめてみます。ありがとうございました - 名無しさん (2018-06-09 06 31 14) 最近このwiki開いてると変なページに飛ばされるんだが俺だけなんだろうか? - 名無しさん (2018-06-08 22 16 19) マスダイバーが端末に侵食してるんやで - 名無しさん (2018-06-08 22 16 47) たまになるね!ヤバそうなページに… - 名無しさん (2018-06-08 22 20 02) G-セルフ似のMSってこのゲームあったっけ?どうせGレコのop流しながらやるんならせめてそれっぽい機体に乗って戦いたいねぇ。 - 名無しさん (2018-06-08 21 09 16) Aスト「やあ」 - 名無しさん (2018-06-08 21 44 26) コッチにもバエル実装されるなら、エピオンみたいな逃げにも攻めにも使える特殊移動じゃなくて、攻めにしか使えない代わりに超高性能な特殊移動がいいな。射撃武装とか無しで - 名無しさん (2018-06-08 19 43 00) 攻めにしか使えないなら特殊移動じゃなくてめっちゃ移動速度速いカウンターダッシュで良いんじゃね?って思った。あとバエルは背中のスラスターに電磁砲付いてるから実装されるならメインに入るかと。 - 名無しさん (2018-06-08 19 57 55) 電磁砲、剣投げ、移動系くらいは思いつくけど足りないな - 名無しさん (2018-06-08 20 03 21) チャージ格闘とか弾数制限付き格闘とか割と色々出てくる - 名無しさん (2018-06-08 20 07 14) 味方にゲロビ5回くらい誤射られて泣いた - 名無しさん (2018-06-08 18 30 36) 格闘機でも乗ってたんかいな? - 名無しさん (2018-06-08 18 33 51) オーマイガー! - 名無し (2018-06-08 18 36 00) 俺も朝ゲロかけられた、まじ最悪 - 名無しさん (2018-06-08 18 54 17) むしろ味方のゲロビに突っ込んでいくスタイル行きたい先に置いてある - 名無しさん (2018-06-08 19 00 11) 全部同じ人かわからんけど木主とリズムとかが合わない人だったんだろうね。 - 名無しさん (2018-06-08 19 10 09) あれ、ムーバブルフレーム構造材がドロップしたんだけど、今何かキャンペーンやってたっけ? - 名無しさん (2018-06-08 18 07 13) ごめんデイリーだった。勘違い - 名無しさん (2018-06-08 18 08 35) 両チームともに残り少ないときに俺が3機にたかられちゃってやっちまったなあと思っていたんだが、バスシュたまってるしやれるだけやるぞと思い直してやってみたら勝ててしまった。相手は後1機倒せばいい状態だったからサッカー部ではないんだろうけど、数多いからって油断してたのかね。ともかく簡単に諦めるもんじゃないな。 - 名無しさん (2018-06-08 17 36 52) そうだ - クワトロ (2018-06-08 17 45 53) あなた相手ラスボス級とはいえ2機で、やられはしなかったけど倒してもいなかったような。 - 名無しさん (2018-06-08 18 32 07) こ、コロニーレーザー破壊しないようにしてて本気出せなかっただけだし… - 名無しさん (2018-06-08 20 13 47) クワトロ大尉強いんだろうけどクッソ情けない - 名無しさん (2018-06-08 20 30 23) 一応言っとくけど現行の最新鋭機×2vs量産機に毛が生えた程度の型落ちってのを忘れちゃいけない - 名無しさん (2018-06-08 22 15 15) バエルのジグザグ特殊移動ええよなあれ使って見たい - 名無しさん (2018-06-08 16 43 42) 雨と雷がすごい・・・他の音が聞こえんぞ - 名無しさん (2018-06-08 16 20 36) 狼狽えるな。これが地球の雷というものだ。 - ランバ・ラル (2018-06-08 18 12 50) 地球の雨とは、暖かいものだな。 - ハリー・オード (2018-06-08 18 22 51) お前が好きだッーーー!! お前が欲しいーーーーーーー!! 雨ーーーーー!! - ドモン・カッシュ (2018-06-08 19 33 46) ウチの方も雷鳴ってるわ。また出撃ステ強制的低下させられてはかなわんから出撃は見送るか。 - 名無しさん (2018-06-08 20 05 50) むすか「見せてあげよう、ラピュタの雷を!!」 - 名無しさん (2018-06-08 20 16 08) サンドロック・ドム「バルス」 - 名無しさん (2018-06-08 20 31 29) むすか「 目がぁぁぁ、目がぁぁぁぁ ~」(様式美) - 名無しさん (2018-06-08 20 35 07) それでも馬鹿(暴走族は)は来る!! - 名無しさん (2018-06-08 20 26 06) こっちはやっと小雨になった そっちは降ってるか分からんが諸君らの健闘を祈る 木主〆 - 名無しさん (2018-06-08 20 35 30) 敵運命がN格振りに来る→目の前でゲロビ→敵ゲロビで怯む→格闘三連発喰らい脂肪→は???? - 名無しさん (2018-06-08 15 52 42) これしょっちゅうあるから本当に腹立つんだけどバグなのか仕様なのか… - 名無しさん (2018-06-08 15 54 26) 間違いなく仕様でございます、インチ機体でございますw - 名無しさん (2018-06-08 16 03 46) 向こうも「格闘当たってんのにゲロビ撃ってくんなラグアーマーが!」って思ってるよ。 - 名無しさん (2018-06-08 16 13 45) スパアマでもないのに単発ダウンくらってダメ表示までちゃんとでて体力も減ったのに何食わぬ顔でゲロビぶっ放してきたスタビルもいたからもうなんでもありやラグで糞まみれなゲームや - 名無しさん (2018-06-08 16 39 20) ちな、運命に限らずに、敵の格闘が入るか入らないかってタイミングの射撃は、射撃自体は当たるかもしれないが、やはり格闘もくらう場合がある。 - 名無しさん (2018-06-08 16 55 56) でも普通はゲロビと格闘の初段が同時に当たってお互いひるむ、だよな。 - 名無しさん (2018-06-08 18 25 37) 敵の格闘全弾ヒットするならゲロビも全弾当たってクレメンス… - 名無しさん (2018-06-08 16 57 31) EXVSのバエルPVを見たワイ、格好良すぎて震える これはアグニカPT最高得点ですわ、ぜひバトネクにもあの特殊移動を・・・ - 名無しさん (2018-06-08 14 51 44) 見てきたけどやっぱかっこいいな。デザインもカラーリングも素晴らしいがその分劇中での扱いの酷さが悔やまれる。バトネクにあのクネクネムーブきたらやべえわ - 名無しさん (2018-06-08 15 58 05) ガエリオ好き脚本家の犠牲になったのだ・・・運命もあんな感じにクネクネジグザクしてほしかったわ - 名無しさん (2018-06-08 16 10 00) オーベロンの事もあるし、ジオは注目株だと思う(願望)エクバ辺りからジオは謎武装ばかりなので、まとも路線に戻して欲しい。 - 名無しさん (2018-06-08 11 36 23) ↓枝付け忘れた、スマン。 - 名無しさん (2018-06-08 11 37 04) エクバの影響は受けないで欲しいな。よくプレッシャーを武装に挙げる奴いるけど萎えるだけだわ。エゥティタの頃のシンプルなジオが好き - 名無しさん (2018-06-08 12 30 34) オーヴェロンはもうジオ要素ないでしょ・・・脱いだら終わりや - 名無しさん (2018-06-08 14 40 03) オーベロンって何? - オーベロン少女 (2018-06-08 18 15 47) ビルドファイターズとかよくわからんからジOかペーネロペー来たら起こして。 - 名無しさん (2018-06-08 10 40 55) そして彼は永遠の眠りについたとさ ‐ END (違う - 名無しさん (2018-06-08 10 58 07) 貴方が目覚めることはない。主役はこの私!アレハンドロ・コーナーだ! - アレハンドロ (2018-06-08 18 15 12) ライバル機の前座で雑な処理された挙句、従順だと思ってた子分に道化呼ばわりされたクッソ哀れな大使は引っ込んで、どうぞ - 名無しさん (2018-06-08 19 02 55) ENDじゃねーよっ!!! - DOD3 (2018-06-08 20 32 31) Wと同じく3機ならBFTからの新機体はトラバとライトニングFbに特報PVのおそらくスターウイニングか まあ主人公チーム3機で妥当なとこかな - 名無しさん (2018-06-08 09 48 10) このゲームのポイントシステムについてなんだけど、撃破したときに同じ敵をロックオンしてた人数でPt減、撃破した機体を中心に500m以内にいた機体の敵・味方の割合でPt減・・とかすりゃいいのに。 - 名無しさん (2018-06-08 09 14 02) ポイントとか殆んど意味ない。ポイントが高いから良い物が拾えるってわけでもないし。ランクマのときに少し効くものじゃない? スタダにしろランクマにしろ勝たなきゃ報酬しょっぱい - 名無しさん (2018-06-08 11 42 09) チーム一位だとMP多く貰えるよん - 名無しさん (2018-06-08 11 53 26) 勝たなきゃ報酬しょぼいけど、どうしようもないボロ負けした時にメンバーを確認すると、やはりプラが出撃数の半分程度やそれ以下のプレイヤーが複数いたりすんだよ、かなりの確率で。現行のシステムは変なとこ多いけど、ある程度は実力を表してるのは間違いない。 - 名無しさん (2018-06-08 13 59 46) 基本戦闘能力ない奴らはプライムが極端に無いからわかりやすい部分はある、見た瞬間にあぁこいつ通りで雑魚なはずだってまだ納得できる。気休めだけどな - 名無し (2018-06-08 16 39 09) そのポイントシステムになったとしても、木主がキルする前にサッカー部が押し寄せて来て、ポイント分配でキレる所まで想像出来た(笑) - 名無しさん (2018-06-08 11 46 57) とにかく、システム的にサッカーするとPt増えにくいよ・・って事にならないと、サッカー部減少につながりにくい。なんなら、範囲内の敵機が枚数多い時に敵倒すとPt多めにもらえたり、ジャスガから3秒以内にその敵を撃破したらPt多い・・とか、個人の力量がもっとPtに反映されるようになるといいんだけどね。 - 名無しさん (2018-06-08 12 12 52) 部員じゃないからわからんけど撃破されたくないからサッカーやってるイメージがあるからポイント減ってもサッカー部には効果は無いと思う - 名無しさん (2018-06-08 12 26 40) だね。一人じゃ勝てないから群れる訳で、戦績は戦犯地雷でも突出して落ちて目立たなきゃ良いって思ってるはず…与ダメボーナスとかの方がいいと思うな! - 名無しさん (2018-06-08 16 28 48) 与えダメボーナスは賛成だけど、あるなら - 名無し (2018-06-08 16 32 58) ミスった。ボーナスやるなら、第三拠点ダメは表記から消さなきゃ駄目だな。変わったら必ずそっちで戦績稼ぐ害虫が出てくる。 - 名無し (2018-06-08 16 35 12) 拠点はまぁ判るが、第三は何か欲しいぞ!自分が頑張って落として、味方全員バフかかった攻撃力になるんだし… - 名無しさん (2018-06-08 22 19 07) SDガンダムが参戦するのかい?どっかに情報あるの? - 名無しさん (2018-06-08 07 50 50) 公式Twitter特報動画 - 名無しさん (2018-06-08 07 56 42) ちなみに公式twitterは公式HPのトップからも見られるぞ! - 名無しさん (2018-06-08 08 15 57) マドナッグ来たら起こしてzzz - 名無しさん (2018-06-08 12 14 16) 鉄血の時はたしか1期放送終了直後にバル4参戦、2期でルプスが大活躍(ハシュマル戦)した直後にルプス参戦とかなりイベントあわせがんばってたような ビルドダイバーズも何かあるといいな - 名無しさん (2018-06-08 07 18 13) でもルプスの方は参戦急ぎすぎた気がせんでもない リミッター解除時カメラ赤くならねぇの!?とか - 名無しさん (2018-06-08 07 21 48) ダイバーがきたら「またダブルオーか」ってならない?ガンプラだから別物ですよ、と言えばそうだけども。ダークマターもきたばっかりだし。 - 名無しさん (2018-06-08 08 01 43) きたらきたでトランザムが不安定なとこまで再現されそうで怖い - 名無しさん (2018-06-08 08 06 00) どうせくるならダイバーエースだろうしそこは大丈夫なんじゃない? - 名無しさん (2018-06-08 09 30 10) 無印から2、SEEDから2、08小隊から1、Zから1、Wから1ってステージあるけど増えるとしたら次どこだろね。月とか行ってみて欲しいけど - 名無しさん (2018-06-08 02 44 16) 月なら∀いるから冬の宮殿、戦艦はヴィルゲムとアルマイヤー辺りになるかね - 名無しさん (2018-06-08 07 19 55) どうせ砂漠(夜)とかだぞ… - 名無しさん (2018-06-08 09 18 14) 夜は夜でビームが綺麗に見えてよさそう - 名無しさん (2018-06-08 09 50 32) 鎌使いやし夜の方がいい。てか昼と夜をランダムでして - 名無しさん (2018-06-08 09 56 21) ニューホンコンは鎌や金枠あたり戦いやすそう - 名無しさん (2018-06-08 12 22 10) 鎌見えてないつもりかわからんが死角で消えて近づいても目が光ってるからすぐわかるぞ。天の方がわかりにくい - 名無しさん (2018-06-08 14 50 26) これなんだよなぁ、、原作通り透明にしてくれ(カメラに写らないから透明) - 名無しさん (2018-06-08 17 30 19) ホンコン既に夜じゃね? - 名無しさん (2018-06-08 18 27 53) 月面で戦いたい - 名無しさん (2018-06-08 18 17 50) 中継占拠速度に1ぐらいは振っとけまじで 本当に楽にタイマンとか試合が進むぞ まぁ3までは振ってほしいけど - 名無しさん (2018-06-08 02 18 29) たまにビームライフルとかのエフェクトがファミコンかっ!ってぐらいショボくなる時あんのは何?w - 名無しさん (2018-06-08 02 10 08) 長くバトオペを付けてるとなる事があるみたい。サザビーのメインが豆撒きみたいになるぞ! - 名無しさん (2018-06-08 02 17 27) かれこれ12時間はやってるからそれだ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-06-08 02 39 07) 繧医≧鬆大シオ繧九?縲ー?上▲?∫悄莨シ蜃コ譚・繧薙o縲ー? - 名無しさん (2018-06-08 07 35 06) なるなるw自分はそうなった時同時に敵味方共にブースト吹きっぱなしになるw胚乳なんかフィンファンネルのブーストも吹きっぱなしになるから大変な事にw - 名無しさん (2018-06-08 02 44 21) 第三勢力に愛されすぎてつらい・・・これがヤンデレってやつか(精神崩壊) - 名無しさん (2018-06-08 01 52 45) この時間、戦友ばっかりだ..チャットがカオスっス - 名無しさん (2018-06-08 01 26 26) すまんな俺らや - 名無しさん (2018-06-08 01 26 46) 終わるまで皮肉チャット、拠点籠り、こっちは酷いもんさ(T_T) - 名無しさん (2018-06-08 02 26 44) CE-34878-0エラーで初めて出撃ステータス下がった… - 名無しさん (2018-06-08 01 12 06) 同じ人がいたか~。出撃ステ強制的に下げられて最悪ですな~。 - 名無しさん (2018-06-08 02 05 35) 俺も数日前それなったわ - 名無しさん (2018-06-08 06 15 51) 不意にそれになるからペナルティ強化に及び腰になっちまうわ。普通にやっててなるんだからな~ - 名無しさん (2018-06-08 11 50 33) なんかホットスクランブルで中継勝ってるし敵密集しすぎて味方助けにくいから拠点破壊しようって破壊したら英語で戦えない相手と戦うのは卑怯だとかファンメ飛んできて草 - 名無しさん (2018-06-08 00 59 33) 何度も生き返るパイロットと違って拠点の人達は二度と生き返らないもの。 - 名無しさん (2018-06-08 13 44 04) ダークマターとかエクシアとかダブルオーとか格闘カス辺りからまた格闘が繋がるとかインチキだろ - 名無しさん (2018-06-08 00 44 31) それは避けるかガードで捌くとかしろとしか - 名無しさん (2018-06-08 00 47 05) ステップ無理じゃん避けれないからインチキだってんだ - 名無しさん (2018-06-08 00 48 42) 射撃が圧倒的に優位で格闘不遇なんだからそれくらい残してもらわんと誰も格闘機乗るやつ格闘振るやついなくなるわ - 名無しさん (2018-06-08 00 49 58) それが出来ない格闘機だっているんだぞ - 名無しさん (2018-06-08 00 57 38) 全機体出来るで - 名無しさん (2018-06-08 00 52 28) 出来るとかじゃなくて格闘と格闘の合間に回避できないじゃん - 名無しさん (2018-06-08 00 58 31) 寧ろ追撃ラグでガード押してるだけでジャスガまでされる理不尽まであるんですが・・・そもそも射撃で強ひるみとろうもんならダウンまで持ってかれるどころか即死級やぞ 演習場で海老で実践でまともにはいんない格闘フルコン入れてやっとザク落としきれるところ同コストビームライフルマニュ射5発でザク落ちるぞ - 名無しさん (2018-06-08 01 16 29) 一部の機体はよろけ時間短すぎて格闘繋がらないぞ - 名無しさん (2018-06-08 00 59 06) 格闘家以外ならマニュ写すればいいと思うんだけど - 名無しさん (2018-06-08 01 31 17) 昨日も同じこと書き込んでなかった? - 名無しさん (2018-06-08 01 34 30) マニュ射よりマシやない?反応遅れたらガード出来たりするし。横の範囲攻撃やから相手によっては横ステは悪手じゃない - 名無しさん (2018-06-08 01 42 34) 格闘繋がるのは別にいいだろ。マニュ射撃繋がるのはクソ - 名無しさん (2018-06-08 06 53 55) 砂相手に中継の障壁裏に隠れて安全と思ったら大間違い。どっこい頭がガラ空きじゃあぁぁあいwww(マニュ射 - 名無しさん (2018-06-08 00 18 14) 砂じゃないけど、天驚拳をロックはずして端っこ掠めるように撃って倒すと気持ち良い。 - 名無しさん (2018-06-08 00 21 19) わかるわ。むしろ天驚拳はできれば非ロックの方がため直し無くて済むんだよなw - 名無しさん (2018-06-08 00 28 33) 最近ダイバーズ→スタビル、ガンブレ発売→次回ランクマとか全体のイベント事にスケジュール合わせてきてるけど他にきそうなイベント事あるかな? - 名無しさん (2018-06-08 00 02 40) なんかここでアニメの話すんのは場違いみたいなのちょいちょい見るけど雑談ってそういうもんじゃない?って思うんだけどな。そこまで取り締まったら愚痴しか残らなさそうなんだよな - 名無しさん (2018-06-07 23 41 40) ガンダムアニメならいいと思う 他のは余所でやれば?とは思う 語る場所がないわけじゃないんだし - 名無しさん (2018-06-07 23 47 10) 他のアニメじゃなくてガンダムのアニメの話なのだから問題ないのでわ? - 名無しさん (2018-06-07 23 48 40) ちょっとくらいならええんちゃう? - 名無しさん (2018-06-07 23 55 32) ぶっちゃけ愚痴以外ならなんの話でも良さそうなんだけどね - 名無しさん (2018-06-08 00 09 54) 内容がここが嫌いとかここがダメとか わざわざ荒らしたいの?ばっかじゃん別にあのシーン好きとかだったら問題ないと思うぞ - 名無しさん (2018-06-08 08 14 25) 鉄血放送時にネタバレ系が多かったからでは? - 名無しさん (2018-06-08 09 23 33) ケンプファーLv7設計図が揃ったのにアポジモーターあと9個ってよぉぉお!! - 名無しさん (2018-06-07 23 23 27) ストア並ぶこともあるしまだキャンペーン中だしいけるだろう。 - 名無しさん (2018-06-07 23 35 00) そうかストア...!10個で3200MPぐらいいるっけ... - 名無しさん (2018-06-07 23 43 23) 周期考えれば2週間近く待つことになるがな - 名無しさん (2018-06-08 00 35 01) 最近、火力インフレ進んで一部機体を除いて無強化と装甲Ⅰが誤差くらいにしか感じなくなってきたけど皆はどう思いますか?。最近のイベ機ドロ酷くて無強化でしか出せなくても 仕方ない・・よね - 名無しさん (2018-06-07 22 50 02) 自分もそう思うけど無強化だと実力不足であんまり楽しめないから結局装甲2以上にならないと使わないなぁ。無強化で出すのは別にいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-06-07 22 53 02) 出来れば気に入った機体を装甲Ⅱまでもって行きたいですが、強化パーツとEXパーツが大量に手に入らなくて困る 木主 - 名無しさん (2018-06-07 23 06 51) 自己責任で地雷認定されて晒されていいならね - 名無し (2018-06-07 22 56 49) ランクマ以外でとやかく言うのもどうかと思うけどな - 名無しさん (2018-06-08 05 42 07) しっかり戦えるなら例えジムでも文句は言わないよ。ただ、戦えないでボロボロ落ちるならどんな機体でもいらないかな。強化は意外と生死を分かつ時があるよ、1で耐えるとかたまにある - 名無しさん (2018-06-07 23 04 24) 常設は大体装甲Ⅱに上げてます。微強化、無強化はイベ機のみです。木主 - 名無しさん (2018-06-07 23 08 38) 機動Ⅰまでとったらとりあえず気にせず使う装甲はⅠもⅡもコストの無駄に感じやすくてⅢまで上げないと使うことすらない ガンタンクぐらいかね使うとしても - 名無しさん (2018-06-07 23 14 24) まぁ乗らないとわからないし無課金の人もいるだろうからキャンペーンなら仕方ないって思えるけど信用はできないね - 名無しさん (2018-06-07 23 15 14) 気にするな! - 名無しさん (2018-06-07 23 26 16) ミリ単位で生き残り逆転できることもあるから差はあるにはあるかと。 - 名無しさん (2018-06-07 23 34 07) 色々ご意見ありがとうございます 気にしないで使っていこうと思います。ちょっとつづ強化って感じかな 流石にランクマとかは強化済みの機体でいきますが・・ - 名無しさん (2018-06-07 23 51 51) アクエリアスやベルフェゴールやザンスパイン、フェニックスシリーズ Gジェネなどのゲーム発のオリジナル機体を操作したい・・・叶わぬ願いだろうが願わずには要られぬ・・・ - 名無しさん (2018-06-07 22 41 18) ブルーディスティニー%イフリート改「呼んだ?」 - 名無しさん (2018-06-07 23 41 59) 最近どこでも当たり前のようにいるけど、そいつらゲームオリジナルだな - 名無しさん (2018-06-08 02 03 33) は?SDガンダム?って思ったけど、そうかそう言えばふみなちゃんが使ってたな!!トライの3人の機体実装とか、次のランクマめちゃくちゃ楽しみだわ!! - 名無しさん (2018-06-07 22 05 37) 欲を言えばR・ギャギャかギャンスロットも欲しいぜ。 - 名無しさん (2018-06-07 22 08 07) チーム全員揃うのはやっぱ嬉しいよなぁ そういう意味でも00勢も早く揃ってもらいたいところ - 名無しさん (2018-06-07 23 29 27) もういっそ劇場版で - 名無しさん (2018-06-07 23 52 28) それもいいけどEWがウィングだけなのも気持ち悪いw - 名無しさん (2018-06-07 23 52 31) 鎌カスはよ! - 名無しさん (2018-06-08 01 33 45) バル4起動2でずっとやってきたけど回避が上手い人だとメイス当たらないし弾とかの問題で粘り負けする時あるんだけどいっそ別機体乗った方がいいかね?他の汎用機体あんまり乗らなかったから何が良いのかよく分からん。敵味方で見ても腕で強い弱い変わるから何とも言えぬ - 名無しさん (2018-06-07 21 34 50) つまり色々乗ってる人教えて下さい - 名無しさん (2018-06-07 21 35 15) 一口に汎用と言っても装甲やカウンターダッシュなんかで耐えながら攻撃を当てにいく機体、とにかく避けて隙を突く機体、格闘よりの機体、射撃が豊富な機体、とかいろいろあるからなあ。どういうのに乗りたい、もしくはどういう戦い方が得意なの? - 名無しさん (2018-06-07 21 46 28) 基本対複数は得意かな。だから多少強引に攻撃を当てられるか避けたり耐える機体、それか色々な面で使える射撃持ちかな? - 名無しさん (2018-06-07 22 10 25) 避けるの部分に難があるけど、サザビーあたりかなあ。よろけさせてメインで寝かすとかすれば複数相手もいけるし、硬いから時間稼いだり強引に攻めたりもできる。フリーになれば当てやすい飛び道具いっぱいあるのもよい。 - 名無しさん (2018-06-07 22 35 11) なるほど、確かに1発よろけと拡散ライフルでダウン狙いやすいしファンネルで炙り出したり出来ること多いね。今度試してみるよ - 名無しさん (2018-06-07 22 55 33) 対複数得意ならギスⅡとかどう?汎用じゃないし格闘ねじ込まないとダメでないけど、それ以外で活躍する場面が多いし拠点も狙える。敵を釣りつつ拠点破壊したりできると脳汁ドバァだよ。 - 横から (2018-06-07 22 50 30) 拠点狙えるのは初めて知った。回避と高機動で動き回れるしいいかもね、まだ完成して無いから起動2にして試してみるよ - 名無しさん (2018-06-07 22 58 04) 全然早くないから脅威にもならんぞ… あんまりここのは鵜呑みにするな… - 名無しさん (2018-06-07 23 37 46) 嘘か本当かわからんから試すのさ、やりようは違くても使えればそれはそれで良しだからね - 名無しさん (2018-06-08 01 10 25) 勧めた人だけど起動3で格闘だけ振ってればそこそこは早く削れる。マスタリをブーストまである程度振っても赤で拠点貫通に振れるから普通の汎用機よりはしっかり早い。あと拠点を秒で削る能力よりも防衛にきた敵を縛り付ける能力が高いんだよ。向こうも早く落とそうとしてくるからサブと特1が刺さる。 - 名無しさん (2018-06-08 01 16 43) 今まで全く乗ってなかった人にレベル7用意しろってのはちょっとハードル高くないかい? - 横から (2018-06-08 02 04 04) 流石にまともな射撃と三段格闘持ってる格闘のが早いと思うが… ギス2自体機動性に弱体かかってるし - 名無しさん (2018-06-08 02 08 44) 色々乗ってみたらいいんじゃないかな。機体の武装の弾数とか立ち回り、弱点などなど乗ってたら理解できてくるし。とはいえなんやかんやで乗り馴れてるのが一番使いやすいかも、成り行きで乗ったターンエーばっか乗ってるわ - 名無しさん (2018-06-07 22 24 45) わかる。俺もこの編成か、バル4でいいや。ちょっと不味い編成かな?とりあえず前立つからバル4にしとくかって結局乗ってる - 名無しさん (2018-06-07 22 52 23) 今持ってるやつをいろいろ乗って試してみるのが自分にしっくりくる機体探しの近道だろうけど、そうさねぇ…シナンジュや百式のLv6は回避もあるし汎用機の中では複数機絡まれてもそこそこ生き延びれる方だし、いいんじゃないかね?他にもDXとか回避こそないけどサーベル投げでダウンとって時間稼げるし装甲OSの生存力はサザビーに引けをとらない機体だ。 - 名無しさん (2018-06-07 22 57 17) シナンジュはある意味王道だね、強い人は当たらない。百式は最近見ないからどうなんだろうと思ってる。DXのサーベル投げは慣れない内は辛かった。とりあえず一通り試してみるよ - 名無しさん (2018-06-07 23 01 55) 百式は劣化シナンジュといったどころか。劣化つっても弱い訳ではなく、シナンジュと比べるとコスト低いぶん少し劣るといった感じで、百式自体は500コストにしてはなかなかいい性能だと思える方。クレイバズーカが人によっては使い勝手が変わってくるが、取り回しがいいし故に拠点破壊にはもってこいな武装なのがいい評価できる点だね。各武装が撃ちきりリロードだからシナンジュよりも拠点破壊能力は高いかもしれないしパージが無いぶん武装の取り回しは随一かもね。 それから1つ思い出したんだが、フルバーニアンも結構いい機体だから気が向いたら乗ってみてくれ。 - 名無しさん (2018-06-08 01 08 52) 長文ありがとさん。書いてくれた機体は一通り試す予定だからランクマ始まる前には乗ると思うよ。百式はそんな性能だったんだな、昔格闘突っ込んだら見事にバズで返り討ちにあった記憶しか無かった。フルバーニアンは中々面白い動きしてるから興味はあったよ。なお、結局バル4にして乗ってなかった模様。 - 名無しさん (2018-06-08 01 14 39) BF見て思ったが、ガンダムのラスボスってガンダム乗らないほうがいいと思うんだ ところでターンXってアレどっちだ?ガンダム? - 名無しさん (2018-06-07 21 03 50) 東方不敗「主人公殴り飛ばして勝っていいってマ?」 - 名無しさん (2018-06-07 21 05 14) リボンズ「異議あり」 - 名無しさん (2018-06-07 21 05 33) なぁ、話変わるけどSEED運命のラスボスってどいつだ、議長?ラクス? - 名無しさん (2018-06-07 21 08 31) キラ、アスランじゃない?鉄血の先取りやね。 - 名無しさん (2018-06-07 21 39 57) つまりラクスは町中で撃たれて唐突に死ぬべきだった、と。・・・ミーアがかばわなければそうなってたな。 - 名無しさん (2018-06-07 22 52 33) シンはラスボスの手駒でしかないのか… - 名無しさん (2018-06-07 21 54 55) 一応主人公だとオモウヨ - 名無しさん (2018-06-07 22 17 18) あの世界観で言えばラスボスはラクスでしょー。あの女はマジで世界にとって危険分子にしか見えない、議長の目指した世界がまだ優しかったな。 - 名無しさん (2018-06-07 22 45 22) 幼稚園児「ボク、大きくなったらやきゅうせんしゅになる!」友達「でもおまえデスティニープランで絶対なれないって言われてたじゃん!」「(友達一同爆笑)」 - 名無しさん (2018-06-07 23 51 45) ガンダムってもう顔がガンダムぽかったら大体ガンダムだからターンXは違うだろう実際ターンXガンダムとは言わんし - 名無しさん (2018-06-07 22 49 41) 無理やり裏を取りに行くべき時なのに敵に応戦してジリ貧になる味方多すぎる - 名無しさん (2018-06-07 20 35 57) 味方ABCD「だって誰かが前線支えないといけないし…」 - 名無しさん (2018-06-07 20 43 07) この間前衛2、砂系3という極端な編成の敵がいて、ちょっと回り込んで後ろに殴りこんだんだが味方が呼応してくれなかった。終わったら敵側から称賛きたけど。 - 名無しさん (2018-06-07 20 52 53) リスポーンなどで敵側拠点近くに味方3人とか集まってて、あとは拠点攻めれば勝てるって場合でもわざわざ自拠点側の乱戦に加わりに行くアホとかもいるよな - 名無しさん (2018-06-07 20 59 23) 無理やりでも良いがC全滅なら意味無い!C取れとは言わんが救援行くまでは・・・だろうか? - 名無しさん (2018-06-07 21 51 28) 例えばこっちの拠点寄りの中継まで全員で攻め込まれてる時なんかに、リスポーンしてきた可変機あたりまで迎撃に加わってくるとハアっ?ってなるわな。せっかく抜け出せるチャンスができたんだから中継染めにいって欲しい。まあそうなったら自分が落とされたときにでも行くけど、もはや手遅れだったりするんだよね。 - 名無しさん (2018-06-07 22 01 37) BF - 名無しさん (2018-06-07 20 20 26) 送信ミス BF系路線でいくならベアッガイとグフR35だしてほしい - 名無しさん (2018-06-07 20 21 14) ↓の謎のXsage勢力いてワロタBFよりマイナーってどこの世界線に住んでるんだよ・・・最近新規の機体公開される作品やで話題性もあって根強い人気が裏付けられとる ていうかBFすらエアプなんじゃないかBF一期でX活躍しとるやんけ - 名無しさん (2018-06-07 20 10 36) なに熱くなってんだよ - 名無しさん (2018-06-07 20 14 31) ワイは冷静や強いて言えば部屋が暑いねん・・・ - 名無しさん (2018-06-07 20 20 12) ゲーム以外に「エアプ」って言葉使うことにすげぇ違和感があるでござる - 名無しさん (2018-06-07 20 19 06) 言いたい事が伝わればいいんでござる・・・切腹でござる?? - 名無しさん (2018-06-07 20 22 01) エピオン「介錯は任せろ〜^^(下メイン)」 - 名無しさん (2018-06-07 20 33 20) ちゃんと見たわ魔王X たとえX好きでもあの終わりだけは納得できるか あれだけニュータイプで争って - 名無しさん (2018-06-07 20 34 20) 途中送信スマソ 能力自体も描写されてんのにそんなもんはなかったんだとか言われて終わらせられたら最後放り投げたようにしか見えんやろ - 名無しさん (2018-06-07 20 36 00) (X魔王だぞ) - 名無しさん (2018-06-07 20 44 39) ワイはXenogears好きやで(乱視) - 名無しさん (2018-06-07 21 29 22) 他のエピソードはよ(ワイはxenosagaも好きやで) - 名無しさん (2018-06-07 23 28 51) ガンプラ機体を出すならね?先にビギニング30を出すべきだと思うの。ぽっと出の温玉よりも年月経って映像、プラモに触れたりで愛着のようなものはあると思うわけよ(暴論) - 名無しさん (2018-06-07 19 57 28) 元祖ベアッガイ(着ぐるみ)「せやな」 - 名無しさん (2018-06-07 21 22 45) 小さいSDがいけるなら逆にでかいデンドロビウムとかもいけますねやったー - 名無しさん (2018-06-07 19 56 40) ザ・グレイトバトルシリーズでもガンダム枠を担ったVとF91...そういやスパロボでもあんまり出番ないっけ? - 名無しさん (2018-06-07 19 41 51) Vは見かけないが、91はフルクロスごといたな。 - 名無しさん (2018-06-07 19 46 56) スパロボVでVガンダム出なかったのは正直残念でしたorz - 名無しさん (2018-06-07 19 47 24) Vガン富野が嫌いだから冷遇されてる可能性F91もなんか色々あったし - 名無しさん (2018-06-07 19 56 28) スパロボXにF91なら出てるで~。 - 名無しさん (2018-06-07 19 59 11) おお、最近のは出てるのか。ZZがひっそり出番多いイメージだ。Vなんで嫌われてんだろ、当時それなりに人気あったはずなんだけどなぁ - 名無しさん (2018-06-07 22 04 05) 結構前だが、第2次αでは最初キンケドゥがF91に乗って登場するぞ。 - 名無しさん (2018-06-07 22 21 20) 新スーパーロボット大戦にはVでてるけどね。宇宙MAPの中心の話がVガンダム。 - 名無しさん (2018-06-07 22 29 20) 東方先生が実は…、で有名なあれですな。あとスパロボには珍しく機体がリアル頭身。 - 名無しさん (2018-06-07 22 38 27) 下のBFの話題でふと思った BFってファンが生まれるの??っと一貫性の物っていうかお祭り物っていうか上手く言えないけど例えるとSEEDの女性層が食いついた時みたいに定着するのかなぁと女の子のキャラクターがどうのってのはそこそこ見るんだけど・・・コミケのお題になるとか?? - 名無しさん (2018-06-07 19 35 49) BF自体のファンがいるかどうかはわからんが、ガンダムの作品群の中では一番とっつきやすいとは思うよ。 - 名無しさん (2018-06-07 20 13 37) 人気無かったらOVAも続編も作られるわけないじゃん・・・ちょっとは頭使えよ - 名無しさん (2018-06-07 20 17 00) ただのプラモ販促で作品事態に人気あるのか疑問、マニアックな機体が動いてるとこだけは評価する - 名無しさん (2018-06-07 20 31 35) 人気だからってOVAや続編作られるわけないじゃん・・・ちょっとは頭使えよ - 名無しさん (2018-06-07 20 34 47) お前それ何の反論にもなってないぞw - 名無しさん (2018-06-07 20 49 49) 需要ないのにごり押しする萌えアニメとかあるし一応反論なんじゃないかな・・・ - 名無しさん (2018-06-07 20 59 41) ナイトガンダム物語、武者ガンダム、SDガンダム系列を見てないゲームでやってないんだろうなと。あの頃のそういうのを見てると、BFなんかは今の新しいSDガンダムのお話とさほど変わらない気がする。 - 名無しさん (2018-06-07 21 00 52) ここの人達ってBF嫌いが多いみたいだけど自分は次のランクマ結構楽しみだな - 名無しさん (2018-06-07 18 08 40) BF機体ランクマのも入れたら5機目だよ??Xシリーズなんて1機だよ!? 万人受けするもの、メジャーな機体優先してほしいって思っちゃうんですよ・・・ - 名無しさん (2018-06-07 18 15 03) 最近の作品だから多めに採用されるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-07 18 19 29) Xは自分も好きだけどメジャーか?普通に自分はBF大好きだし、周りの友人まBF割と好きなんだけど… - 名無しさん (2018-06-07 18 20 24) Xや∀あたりは万人受けするかって言われると正直疑問だよな。あとXシリーズって言ってるのは番組のことじゃなくて出てくる機体という意味かな? - 名無しさん (2018-06-07 18 26 09) メジャーの基準は正直分からんけどBF1期2期共に鉄血以下の視聴率でここまでごり押しするほど人気あって金取れるのか、とは思う二期は一期より評価低いから余計に - 名無しさん (2018-06-07 18 38 24) ネットでアニメを見れる現代で視聴率は当てにならんよ - 名無しさん (2018-06-07 19 01 26) 二期のトライの評価はネットで散々に言われてるから人気ないのは事実だな、アレの需要8割方ヒロイン勢だもの - 名無しさん (2018-06-07 19 07 07) 割と評価高かったと思うけどな - 名無しさん (2018-06-07 19 16 00) 鉄血も評価が高い所は高かったな - 名無しさん (2018-06-07 21 35 00) 録画できる時点で、意味をなさないんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-06-07 22 33 18) 地上波の全国放送と比べられてもね - 名無しさん (2018-06-07 19 05 10) 他のガンダムゲーに出てるのは大体メジャーじゃね? - 名無しさん (2018-06-07 18 44 07) Xはニュータイプなんかいなかったんだとかいう思考放棄の50話やらなかったうちきりENDでメジャーとか言われても無理あるだろ・・・今じゃ古いのもあってBFよりマイナーだろ - 名無しさん (2018-06-07 18 33 50) 1クール短縮しただけであって打ち切りENDじゃないと何度言えば…しかもNHK投票だとBF2作品よりもXは人気あるぞ - 名無しさん (2018-06-07 19 23 00) 打ち切りとは言うXsageたいだけの奴はいつになったらいなくなるんだ。 - 名無しさん (2018-06-07 19 46 50) それだけが武器だからいつまでも言い続けるんやで - 名無しさん (2018-06-07 20 15 17) 言っとけどこういう書き方しといなんやけどX自体は好きだしガロードもティファも好きだからな嫌いだったら最後まで見んわ - 名無しさん (2018-06-07 20 19 09) 1クール短縮したのは紛れも無い事実だからなぁ - 名無しさん (2018-06-07 22 42 22) あのースミマセン出てる機体の少ないXを一例に上げただけなんです、Xに反応しすぎて困惑です、あといろんなゲームに出てるんでマイナーとか言うのは可笑しいかと 青木 - 名無しさん (2018-06-07 18 43 08) 客観的に見てもBFが万人向けでXはマイナーだと思うぞ… TVシリーズ3作品続くってそれだけ人気あるってことだし - 名無しさん (2018-06-07 18 45 32) 万人向けに作ってもその万人がBFを知らないというオチ - 名無しさん (2018-06-07 18 50 52) 作品の人気で言えば - 名無しさん (2018-06-07 18 58 15) フルクロスってやたら人気あるけどなんで? - 名無しさん (2018-06-07 18 59 24) フルクロスという機体の人気はクロスボーンガンダムの集大成的な機体だからかな。作品としての人気は…前作の主人公が主役横取りしないこととか? - 名無しさん (2018-06-07 19 33 20) 最近ガンダム知っったって奴ほとんどVSシリーズで機体知りましたって奴ばかりでその作品みてないの多いやろ OOとか鉄血とか良くてUCは観ましたぐらいの奴ばっかやん ほとんどマイナーってのが正解 OOばかり沢山出してるのは正しかったんやな(白目) - 名無しさん (2018-06-07 19 02 08) ワイこっち。ゲームからガンダムを観るタイプ。グフカスタムなゲームで知ってアニメでノリスに男惚れした。 - 名無しさん (2018-06-07 22 40 28) 外伝の外伝みたいな感じが微妙ですね。ガンダム史関係なくてもGガンダムはノリの良さとぶっ飛んだ感じで面白さを感じたけど、BFにそれは感じなかったな。あと、車のニコイチのような機体が多く、オリジナル感を感じない。面白かったら支持するけど(ボソ - 名無しさん (2018-06-07 18 36 23) 同じ格闘機でもビルドバーニングはプラモで次元覇王流を連呼するのは個人的に寒すぎたよ・・・プラモで流派とは・・・ - 名無しさん (2018-06-07 18 55 17) Gガン「悪かったな」 - 名無しさん (2018-06-07 19 07 04) ??? Gガンダム好きだけど??プラモでって言ってるでしょ - 名無しさん (2018-06-07 19 09 48) 元の機体の特徴は残しつつ改造してるからその分オリジナリティはどうしても減るんじゃない?ガンプラ強化するのに他の機体のいいところ取り入れるって考え方は自然だと思うし。むしろああいう作品で完全オリジナルな機体出されてもそれは違うんじゃないって気がする。 - 名無しさん (2018-06-07 18 56 07) まあ そういわれればそうかもしれないですね。パーフェクトガンダムも中身ガンダムですし - 名無しさん (2018-06-07 19 06 23) ホットスクランブルとか30周年記念機体とか言われてもぽっとですぎていまいち盛り上がらんだしな - 名無しさん (2018-06-07 19 09 58) 最近の作品を入れるのは良いですけど…F91とVガンダムとか泣いてますよ… - 名無しさん (2018-06-07 18 39 54) 単に出しても売れないと思われてるのか、何か裏事情でもあるのか。 - 名無しさん (2018-06-07 18 44 00) 機体サイズの問題かもしれんね(大体の機体は18m前後でこの2機は15.2m)。フルクロス(15.9m)でギリいける大きさで、小さい機体の当たり判定の調整を運営が嫌がったと。でもSD実装で腹を括ったみたいだから可能性出てきた感ある。 - 名無しさん (2018-06-07 19 18 24) 単純にガンプラ組混じると一気にオモチャ感増すからじゃね?「ゲームじゃん?何言ってんの?」って言われたら終いだけどな - 名無しさん (2018-06-07 18 42 18) そもそも世界観が違う機体がいる時点でどうかとというか仮にバトネク内に世界観の設定とかあったとしても管理局って言葉が出てくる時点でシミュレーターかなにかによる戦闘って位置付けになるわけだし - 名無しさん (2018-06-07 23 25 09) ビルドダイバーズ 放送中に因んでじゃないかって思うの - 名無しさん (2018-06-07 18 58 00) それならばブルーレイが発売されるF91にもワンチャンが! - 名無しさん (2018-06-07 18 59 21) プラモも出たし今一番出しやすい所だと思うんだがなぁ。 - 名無しさん (2018-06-07 19 13 31) いい素材使って調理した結果、イマイチの料理が出来た…って感じ?BRとシールド持ったシャイニングガンダムとか特に… - 名無しさん (2018-06-07 18 59 43) ぼくのかんがえたさいきょうガンダムが・・子供に受けて 大人くらいの人はどう感じるかだよね おいらは微妙。 - 名無しさん (2018-06-07 19 04 14) 周りと話が合わないのは大変そうだな。 - 名無しさん (2018-06-07 19 15 02) 子供は見向きもしとらんだろ・・・オッサンだけやで - 名無しさん (2018-06-07 19 39 28) 前に運営がそれっぽい事言ってたけど今までビルドファイターズ系がガンダムゲーで出なかったのって版権や大人の事情のせいじゃなかったけ? - 名無しさん (2018-06-07 19 03 46) 逆にみんなは嫌いなガンダムってあるの? - 名無しさん (2018-06-07 19 14 04) 今のところビギニングとBF意外は好き、Gガンとおヒゲとイグルーは食わず嫌いで動いてるとこで見たら格好良かった、BFは一期は普通 二期は見るのも苦痛 ダイバーズは今のところ好きな部類 - 名無しさん (2018-06-07 19 21 05) 俺はビルドファイターズ大好きだぞ、特にプラモだからこそできる夢の共演とかな - 名無しさん (2018-06-07 19 19 43) オールガンダムゲームとしてはBFの世界観と合ってると思うけどな - 名無しさん (2018-06-07 19 21 39) 今更言うようだけど、エアリーズってキャンペじゃなくて常設で良かったきがする - 名無しさん (2018-06-07 17 35 23) 一応はスペシャルキャンペーンだっけか、比較的に簡単で、遊べば安定してレベ4くらいには出来る実装だったけどもな。 - 名無しさん (2018-06-07 17 59 18) ウィングとガーベラでくるのならいっそレッドフレームやキュベレイも出してあげればいいのに。Xはいないから仕方ないとしても。(復刻数が多くなりすぎるのはひとまず置いておく) - 名無しさん (2018-06-07 17 33 56) グフ&マスターだったら運営を称賛してた - 名無しさん (2018-06-07 18 04 08) このゲームはガンプラバトルだったのか - 名無しさん (2018-06-07 16 41 59) 管理局って言ってるからな・・ - 名無しさん (2018-06-07 16 48 54) ランバさんが居ないね・・ - 名無しさん (2018-06-07 17 15 27) 種のガンダム5機とストフリと隠者とかMGのモデルだぞ - 名無しさん (2018-06-07 17 16 02) 演習場がガンプラバトルっぽくなくもない - 名無しさん (2018-06-07 17 30 56) ガンブレでエエやん(笑) - 名無しさん (2018-06-07 18 08 48) 対プレイヤーのガンダム格ゲーでSDキャラ実装って初めてなのか?革命的ではあるな。 - 名無しさん (2018-06-07 16 36 27) おっさん的にSDキャラは懐かしい感じがして嬉しい - 名無しさん (2018-06-07 16 38 14) コレ格ゲーやったんか!?(驚愕) GCのガシャポンウォーズとか思い出す - 名無しさん (2018-06-07 17 19 10) 新しい試みで結構楽しみ - 名無しさん (2018-06-07 17 34 17) 今やってるのビルドダイバーズだっけ?昨日友達見てるの横目にあれで普通の投身のガンダムに混ざってSDガンダムでて吹いたんだがあんな感じになるのかな? - 名無しさん (2018-06-07 18 01 22) あぁザクⅡ改...次のポケ戦キャンペなんていつになるんだよ... - 名無しさん (2018-06-07 16 19 58) SDは嬉しいけどその前にVとかF91実装しないんすかねぇ... - 名無しさん (2018-06-07 16 16 55) SDで出したろッ - 名無しさん (2018-06-07 16 31 18) ガンプラだとSDは買う気が全くでなかったな - 名無しさん (2018-06-07 17 27 04) なんでや!かっこええやろ! - 名無しさん (2018-06-07 19 33 51) やっぱ前半と後半でドロップ率全然違うな。前半、50戦してダークマター4枚とケンプ1枚だけだったのに、後半入ってから3戦だけで2枚と1枚落ちたわ。 - 名無しさん (2018-06-07 16 05 31) どうせならWM機体でガンダムフェニーチェリナーシ タアルバ出さんかい!(名前言いたいだけ) - 名無しさん (2018-06-07 15 25 14) SDは小さい 速いで攻撃が当たりにくい代わりにHPが500くらいだったりするんかね - 名無しさん (2018-06-07 15 23 50) 攻撃力は低めかな?それか何回か撃破されたらSDになるとか - 名無しさん (2018-06-07 15 29 09) 分からんぞ。頭身とかはあのままでサイズはでかいかもしれん。サザビーみたいなずんぐりした感じになるんじゃないか? - 名無しさん (2018-06-07 15 44 06) 小さいかわからんよ。同じ高さかもしれない。 - 名無しさん (2018-06-07 15 44 12) ガンブレ3のSDみたいな感じになると予想。プレイアブルじゃないけど - 名無しさん (2018-06-07 17 45 41) SDってあんまり興味ないけど単純に新しい試みはうれしい。確かSDって版権全機体一括だったよね? - 名無しさん (2018-06-07 15 19 49) ウイニングはいいけど他のSDはちょっと…ダイバーズが将来的に来るなら忍者ユニコーンも個人的にはアリ - 名無しさん (2018-06-07 15 34 06) ウイングが復刻だと、ニウムはドロップするの? - 名無しさん (2018-06-07 14 56 54) するで - 名無しさん (2018-06-07 15 03 39) ありがとう!この1週間はニウムが増えればいいや。 - 名無しさん (2018-06-07 15 12 30) とうとうSDが来るのか、というかスターウイニングならリアルモードもあるのかな?スタビルが実装された当時はガンプラは嫌だという人がいたが今回はどうなんだろうw - 名無しさん (2018-06-07 14 43 09) 下の方でもウイニングの話題出てきてるけど何かあったの? - 名無しさん (2018-06-07 15 01 05) 公式Twitterの特報動画見てみそ - 名無しさん (2018-06-07 15 07 01) マジだった(;`・ω・)ノ 情報ありがとう - よこから (2018-06-07 15 15 21) おぉ、目がピカーンてしてるやつか。情報ありがとう。 - 名無しさん (2018-06-07 15 21 58) 最近、週1ペースで機体調整してたしこれぐらいがちょうどいいやろ。(今までがサボりすぎって言われりゃそれまでだけどな) - 名無しさん (2018-06-07 14 25 21) ウイニングガンダムって。これじゃない感ハンパねぇ。ドムR35にしろよ。 - 名無しさん (2018-06-07 14 18 34) ワシにとってはつまらん1週間になりそうね、ランクマも・・・ - 名無しさん (2018-06-07 14 18 22) 全員がってむりやろ、好き嫌いあるんだから - 名無しさん (2018-06-07 14 47 33) 小さい子どもならまだしもねぇ - 名無しさん (2018-06-07 14 51 11) そうなんだよね。俺はオルフェンズ機全く興味なくて走らなかったし、全員はどうあがいても無理よ - 名無しさん (2018-06-07 16 04 14) 俺なんてランクマ走ったのサイサリスとゼロカスだけやで - 青1 (2018-06-07 16 26 16) ヴァーチェ、キュリオス、Vガン、F91の方がビルド系より先にあってもいいんじゃと思う - 名無しさん (2018-06-07 17 09 35) BFにいたっちゃいたけどなんだこの無理矢理感…まだ黒又の開発すら終わっていないというのに… - 名無しさん (2018-06-07 14 12 28) 特報のコイツはウイニングかな - 名無しさん (2018-06-07 14 10 06) だろうねどのタイミングでくるかはわからんけどメンバー全員実装はナイスだわ - 名無しさん (2018-06-07 14 16 42) スターかただのウイニングか...他二人は後期だからスターウイニングかも? - 名無しさん (2018-06-07 14 34 06) ザク改「あれ?CA>ケンプと来たのに自分の復刻は?」 - 名無しさん (2018-06-07 14 06 00) 完全に機会を逃した感じがするなぁ - 名無しさん (2018-06-07 14 08 16) ガーベラと羽の復刻かいな。 - 名無しさん (2018-06-07 14 03 01) なんだろうなこのとりあえず出しただけみたいな感じどうしても大量プランドロップにさせたいのだろうか - 名無しさん (2018-06-07 14 04 57) まぁまぁ、ストフリ隠者のレベル8開放じゃないだけ良くね。 - 名無し (2018-06-07 14 07 44) プラン足りないからむしろ開放で排出継続してくれた方がよかったわ。 - 名無しさん (2018-06-07 15 40 47) 一応フェニーチェとキララガーベラのカップルコンビだったりする - 名無しさん (2018-06-07 14 07 48) BFにいたけどなんだかなぁ - 名無しさん (2018-06-07 14 06 58) 赤枠「」 - 名無しさん (2018-06-07 14 10 22) なんだかなぁって完全にただのいちゃもんやんけ! - 名無しさん (2018-06-07 14 14 41) 無印バトオペのシチュエーションバトル、こっちにも追加して欲しい・・・欲しくない? - 名無しさん (2018-06-07 13 29 39) 機体の都合でシチュが少なそうだからなぁ - 名無しさん (2018-06-07 13 32 54) たまに開催されるシリーズ限定戦で無強化限定で選べるようにしてくれたらいいかな。陣営は一応ランダムで分けて - 名無しさん (2018-06-07 13 42 46) そういえばジオン軍はばらけるけど連邦はジムジムみたいな感じで被ってるの多かった気がする。 NEXTでシードシチュとかなったらダガー数機で負け濃厚になりそう - 名無しさん (2018-06-07 14 35 27) Wでなにか出来ないかと思ったけどガンダム側が戦力的に強すぎる - 名無しさん (2018-06-07 14 40 19) 更新情報はどこ…ここ? - 名無しさん (2018-06-07 13 17 28) Twitterみたら14時前くらいにアプデくるみたいだしその頃かな? - きぬし (2018-06-07 13 19 02) 13時更新と勘違いしてた… - 名無しさん (2018-06-07 13 55 02) オレってばMP交換でサザビーレベル8にしちゃったんだけどMPもったいなくないよね?もうセールとかないよね? - 名無しさん (2018-06-07 12 12 06) 今が旬だから全然ありなんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-06-07 12 59 45) Hiνは後ろの方でゲロしてる人が多くて、アレなら弾幕が多い分支援機の方がましなんだけど。もうちょい前線でてほしい。 - 名無しさん (2018-06-07 11 12 20) まったく関係ないけどアレックスとケンプのどっちにもセットで復刻の無かったザクⅡ改の復刻こないかなぁ - 名無しさん (2018-06-07 11 02 54) くるんかねー?今日でSフリ、隠者が終わって抽選減るし増えてほしくないのもあるけど、この前400戦でザク改使ってみて面白かったし来てほしいってのもある・・ - 名無しさん (2018-06-07 11 28 37) 名人もザク系使ってたし来ると思うよ。ただ抱き合わせで何が来るか・・・。 - 名無しさん (2018-06-07 12 41 06) ザクⅡ、ザクⅡ改、サイコザクのレベル7解放(白目) - 名無しさん (2018-06-07 13 03 51) アメザク「仲間に入れてくれ❗」 - 名無しさん (2018-06-07 13 09 59) 何が「名人もザク系使ってたし来ると思うよ」だバカ。かすりもしない迷推理で恥ずかしすぎるんだが。 - 青枝 (2018-06-07 14 10 08) 新しい機体を所望 - 名無しさん (2018-06-07 13 00 37) youtubeには新動画上ってなかったし新機体は無いだろうね。それに今キャンペーン中やし - 名無しさん (2018-06-07 13 22 37) 無制限だと一戦一戦が短くてコスト戦だと長い(・ω・`)コスト500あたりがちょうどいいプレイ時間な気がする... - 名無しさん (2018-06-07 11 01 07) さっきの試合の与ダメ4500越えソードストライクさんマジでありがとう。勝ったのはほぼ君のおかげだよ。 - 名無しさん (2018-06-07 08 36 59) 与ダメ取らない急襲機が2機もいると、さすがに勝てる気がしない。 - 名無しさん (2018-06-07 07 59 05) 常設の急襲機もうちょっと増えてくれんかね。どれも微妙に使いにくい - 名無しさん (2018-06-07 07 24 41) イージスとか大分使いやすくなったんだぞ! - 名無しさん (2018-06-07 09 37 07) アストレイおるし常設でムラサメとかでるんかなぁと初期は思ってた・・・ - 名無しさん (2018-06-07 12 50 56) 今日の14時からは何が来んのよ? - 名無しさん (2018-06-07 06 52 31) 知らんのか?またストフリが来る(来ない - 名無しさん (2018-06-07 07 23 42) 可能性として強いのはやっぱり改造元のエクシアあたりかな - 名無しさん (2018-06-07 07 26 20) ビルドファイターズ知らないんだけどストフリと隠者もなんか関連あったの? - 名無しさん (2018-06-07 07 41 25) ストフリに関しては調べればすぐに出てくるよ - 名無しさん (2018-06-07 08 26 19) 賛否両論巻き起こすアメイジングなストフリがあるのじゃ - 名無しさん (2018-06-07 09 45 46) アメイジングスパイダーマンの悪口はよせ!(難聴 - 名無しさん (2018-06-07 10 54 55) なぜかプロヴィデンスのレベル8が来る夢をみたぞ! - 名無しさん (2018-06-07 08 09 54) 梅雨入りの時期ということでライジングガンダムのスペシャルミッション - 名無しさん (2018-06-07 10 00 16) 2時からデスティニーのLv8解放来るかもって思ったけどあれ出てたのBFTの方だったな、となれば次のランクマで来るかな? - 名無しさん (2018-06-07 11 17 06) 出てきた運命は素組み(無強化)やぞ。 - 名無しさん (2018-06-07 12 15 10) なんかまたPSN不調みたい。砂漠でワープ試合だったが終了に時間かかるなと思ったらPSNエラーで入れなくなった。 - 名無しさん (2018-06-07 03 54 38) 莉咳SN縲?囿螳ウ逋コ逕滉クュ縺ソ縺溘>縲 - 名無しさん (2018-06-07 04 29 33) 文字化けした。すまない。障害発生中だって。 - 名無しさん (2018-06-07 04 30 54) トライバーニングとライトニングな・・・パイ先の機体はお預けかぁ - 名無しさん (2018-06-07 02 51 39) 3周年アプデで期待している事、実装して欲しいものといえば? - 名無しさん (2018-06-07 01 56 44) ちな自分は報酬なくて良いし、ミッション満たせなくて良いからエネルギー消費なしの出撃を追加して欲しい。 - 木主 (2018-06-07 01 57 48) これは思う - 名無しさん (2018-06-07 02 05 11) それやっちゃうと新機体や復刻にあんまり興味のない人が支給以外はそこに引き籠っちゃって、それで戦えて満足しちゃうから備蓄消費(=課金)が減るから採用されなさそう。 - 名無しさん (2018-06-07 02 12 14) 新マップはそろそろほしいよね - 名無しさん (2018-06-07 02 50 08) 各ブースターの使用タイミングの切り替えとかかな - 名無しさん (2018-06-07 02 50 44) それに+して高ゲインブースター採用すればブースターバカ売れしそうw通常1つ使用なのを三個、五個、十個使用で効果アップとか、ドロップレアリティアップとかwww - 名無しさん (2018-06-07 03 25 42) レベル解放と1年目かいくつかのプランを常設かな。 - 名無しさん (2018-06-07 03 09 39) ドレスアップと忘れ去られてるエンブレム効果 - 名無しさん (2018-06-07 04 12 20) MPストアのラインナップと仕様変更。一日二枠しかないのにプラン来ないともう一周は改善した方がいい - 名無しさん (2018-06-07 06 02 53) カス辺りしてそのままキャンセルからの格闘が入る機体ってみんなインチキやわ、こっちは動けないしこっちの格闘そんな事できないのに - 名無しさん (2018-06-07 01 54 15) 出撃数が二系統合計で400ちょっとの人が見方称賛1420回ってのみたんだけど、どんだけ~っ!しかもステが70%台なんだけど、どんだけどんだけ~ !! - 名無しさん (2018-06-07 01 09 45) 戦友出撃で称賛集中させただけのサブアカでしょ。どうせそいつをホストにして初心者狩りして、もし負けそうになったら切断、を繰り返してる集団だろうよ。 - 名無しさん (2018-06-07 01 19 37) いわゆる賞賛コレクターと異常値のプライムコレクターってこーゆー事 - 名無しさん (2018-06-07 01 30 49) カスタムマッチの出撃数は見えないからそれかもなー - 名無しさん (2018-06-07 07 45 53) そろそろ明日あたりにZとZZと FA-ZZのLV8くるかなぁ~ ヤバいな~ - 名無しさん (2018-06-07 00 48 19) FA-ZZは復刻したばかりだしランクマにZ来るのわかってるしやるならその時だろ - 名無しさん (2018-06-07 00 53 34) ウイングガンダムゼロの上位レベ解放はよ。復刻前にとかやってほしいわ - 名無しさん (2018-06-07 00 55 41) 称号実装から夜鹿コツコツ使ってやっと500達成!これでワイもアサシンや!なお隠れないもよう - 名無しさん (2018-06-07 00 45 46) おめでとー。 1000達成時の称号もぼちぼち追加してくれんかのう運営さん - 名無しさん (2018-06-07 01 18 02) ギャンが開発可能になったんだが、開発ポイント42000はボッタやろ~。コスト700の機体ですら36000ポイントなのに、何コレ? - 名無しさん (2018-06-07 00 45 20) 昔は600コストやったんやで、その名残や。 - 禁断 (2018-06-07 00 55 47) 集結してくれ! - 名無しさん (2018-06-07 00 27 15) 二番煎じかよつまんね。 - 名無しさん (2018-06-07 00 32 12) いやはや、相も変わらず下手くそ共が幅を利かせてるゲームだねェ。下手くそ共はOO無双とかあっちやればいいのに。 - 名無しさん (2018-06-06 23 54 31) そう言う人を見下す情けないコメントは辞めましょうね?韓国人じゃあるまいし、、情けないですよ? - 名無しさん (2018-06-07 00 35 31) 人間ってのは高いとこが好きな生き物で、その方法は2種類ある。1つは研鑽を積んで自分を高める。もう1つは誰かを下に見て相対的に高いところにいると錯覚する。いじめっ子なんかは後者やね。どちらが簡単かはわかるだろう? - 名無しさん (2018-06-07 01 38 25) どうやって下手くそが幅きかせるんだ?幅きかせるの使い方おかしい - 名無しさん (2018-06-07 03 08 27) 書くとこ間違えてるぞツイ民 - 名無しさん (2018-06-07 10 58 46) バルカンの予測完了時間の短縮って意味あるのか?誘導がかかるタイミングが早くなる的な? - 名無しさん (2018-06-06 23 14 37) はっ?!...それ気になる... - 名無しさん (2018-06-06 23 17 34) ライフル系などを撃つときにおしっぱで赤になるのが予測完了するのと同じで、バルカンやマシンガンなどはおしっぱで弾がでちゃってるけど途中で赤になるのでその赤になるまでの時間の短縮ってことですよ。 - 名無しさん (2018-06-06 23 37 16) 要は当てやすくなったってことでええんか?(適当) - 名無しさん (2018-06-07 00 19 09) 敵1機に自分含めて3機以上集まったら味方に任せて逃げてるわ - 名無しさん (2018-06-06 23 11 57) それは逃げてるとは言わない、賢明な選択だ。HPミリで追いかけられてたとこに味方2機が駆けつけてくれたとかなら逃げたになるかもしれんが。 - 名無しさん (2018-06-06 23 14 28) 敵の体力しだいでは2対1でも自分は違うとこ行くな - 名無しさん (2018-06-06 23 27 43) 残した味方のHP満タン近くてもやられてることもあるけどな - 名無しさん (2018-06-06 23 32 31) さすがにそれはやられてる味方が悪いだろ - 名無しさん (2018-06-06 23 38 02) 味方大体PL20前後で構成されてる中 敵にPL30が2人とかあほかよ - 名無しさん (2018-06-06 23 08 33) マッチングガバガバなのは、諦めろ。あと、カンスト帯も地雷メッチャ目立つぞPL30ロッキャンいるし金プラ500以下もわんさかいるぞ。 - 名無し (2018-06-06 23 13 15) 呼んだ?金プラ8戦に一個、銀プラ2戦に一個が平均のPLv30の俺 - 名無しさん (2018-06-07 01 00 16) リサ「仲間をレーダーに感知しました!」 - 名無しさん (2018-06-07 04 48 32) コスト戦の話なら今は混ざってるけどスタンダードなら戦友チームが低PLのサブアカをホストにした狩りだな。 - 名無しさん (2018-06-06 23 30 39) 多分これホストの垢ブロックしにいったらやってるゲーム欄がサブ垢のそれ - 名無しさん (2018-06-06 23 37 38) 散開してくれ! - 名無しさん (2018-06-06 22 45 28) まだサッカーしてる途中だから無理だ - 名無しさん (2018-06-06 23 04 52) バラの香りを愛でろ - 名無しさん (2018-06-06 23 06 47) マシュマーなら好んで単機特攻するな - 名無しさん (2018-06-06 23 16 46) ザクⅢ改実装してサッカー殲滅する自爆技くれよ - 名無しさん (2018-06-06 23 19 59) 足元に核撃ったろ! - 名無しさん (2018-06-06 23 47 03) こいつを倒したらすぐに散会する。焦るな - 名無しさん (2018-06-06 23 07 40) ワタシニホンゴワカリマセーン - 名無しさん (2018-06-06 23 25 39) まぁでもこれだけサッカー部が多いと戦友組みたくなる気持ちもわかるわな。 - 名無しさん (2018-06-07 00 02 33) エアリーズでスタダ出るならコス戦に行ってほしいわ ザク2かジンのほうがまだ安心できる - 名無しさん (2018-06-06 22 28 10) 最近味方透明多いのですが皆さんはどうてしょうか? - 名無しさん (2018-06-06 19 31 24) たまーにがくがくワープしてる人はいるけど透明な人は見かけないな - 名無しさん (2018-06-06 19 32 47) 透明敵機が的確に攻撃当ててきて辛い - 名無しさん (2018-06-06 19 45 53) 開幕棒立ちの味方がいるかと思ったら透明人間だったって試合が最近すごく多い。目の前の敵機が突然吹っ飛んだりして困るね - 名無しさん (2018-06-06 20 15 01) 下の人も言ってるけど、開幕棒立ちがいる+味方が向かってない中継がある、とかだと特にそっちに行っていいものかと迷うんだよな。行ったら透明人間が占拠しててCが手薄になったりするし。 - 名無しさん (2018-06-06 22 20 54) 透明味方と行く先行く先全て被って、中継占拠しようと思ったらその人が取ってたり、タイマンしてる味方の援護に行ったら「散会しよう!」と言われたり困ってる - 名無しさん (2018-06-06 20 24 10) 透明がわからんのだけど、拠点にずっとマーカーがあって、実は動いてます。ってやつ? たまにみるんだけど - 名無しさん (2018-06-06 20 27 52) しっかり無敵点滅したまま棒立ちしてるよ~ - 名無しさん (2018-06-06 23 19 48) 完璧なデコイだ - 名無しさん (2018-06-06 23 20 30) 時々見かけるわ。まぁ見かけると言っても透明だから見えないけどwww というのは置いといて透明な人が今どこにいるか把握するのに毎回苦労してるわ 最近はなんとなくはわかるようになったけどね - 名無しさん (2018-06-06 20 28 55) 今日は一度酷かったわ。敵のランチャーしか見えなくてさ、そいつ4落ちさせてしまった。ランチャー以外を警戒する必要がないから楽な試合だったけど。 - 名無しさん (2018-06-06 21 18 24) それは寧ろおま環の可能性なのでは? - 名無しさん (2018-06-06 21 58 41) ブリッツ「呼ばれた気がした」金枠「せやな」 - 名無しさん (2018-06-06 22 37 08) デスサイズ「…」 - 名無しさん (2018-06-06 22 42 06) アンタは厳密にはジャマー撒いているだけだから・・・ - 名無しさん (2018-06-07 00 22 44) カメラに映らないんだから消えてるのと同じ! - 名無しさん (2018-06-07 00 53 19) つまりランバ・ラルには通用しないということだな - 名無しさん (2018-06-07 02 17 33) 自分も見るかな。同期ズレが発覚した時点で十字キー上を押すんだが味方から見たら頭オカシイやつに見えてるんだろうか・・・。 - 名無しさん (2018-06-06 22 54 04) ほんと見えない事を何か伝えられる手段があればいいのにって思うなぁ。だからと言って番号チャットを復活させるのは反対だけど - 名無しさん (2018-06-06 23 05 48) 上手い人のエアリーズやばいなコスト戦で倒せる気がしねぇぞ。 - 名無しさん (2018-06-06 19 02 21) 機動力はコストの中でも突出してるしフラッグと違い変形中もそこそこある装甲とある程度自由なメイン持ってるから使いやすいんだよな - 名無しさん (2018-06-06 19 06 07) 敵に2機いると機動力ありすぎて中継とられるわタイマンに乱入されるわでやばい。 - 名無しさん (2018-06-06 19 17 43) エアリーズ対策にある程度腕の立つスナイパーさんいるとありがたいんだよな。地面に叩き落してくれるだけで割となんとかなる - 名無しさん (2018-06-06 19 32 03) エアリーズの変形連打滞空めっちゃおもろいで - 名無しさん (2018-06-06 20 25 30) 圧倒負けして切断しやがった相手側、次のマッチングで完勝状態で煽ってきやがった…どんな神経してるのか誰でもいいから教えて欲しい… - 名無しさん (2018-06-06 18 34 04) あらゆることで自制もできないお猿さんがプレイしてると思えば腹も立たないぞ。ウキウキ騒ぎながらコントローラ弄ってると思えばほほえましいだろう - 名無しさん (2018-06-06 19 29 22) 猿に失礼な気もするが - 名無しさん (2018-06-06 19 46 59) ちょくちょく見かける負けたらミカタガー勝ったらオレノオカゲデーみたいな自己中が負けてて腹立ったから今勝ってるからイライラさせたろ的なヤツじゃね? - 名無しさん (2018-06-06 21 17 21) イライラさせたろ… なんて、 こんな事してたら 人が人で無くなってしまう! - 名無しさん (2018-06-06 21 27 57) 対戦相手の平常心を奪うのが対戦ゲ-の王道っていうし... - 名無しさん (2018-06-06 22 53 16) ミスった、人でなしの方がやりやすいんじゃね?煽りを正当化するのは間違いだけどさ - 名無しさん (2018-06-06 22 55 15) 実際の戦場で命をかけて戦ってるならともかく、ゲームでそこまで必死にならんでもと思うけどなあ。「これはゲームであっても遊びではない」ってやつなのか? - 名無しさん (2018-06-06 22 58 43) 何でまた試合したのか?戦友チーム同士だったの?試合流すような人達は忘れるまで抜けるようにしてる。 - 名無しさん (2018-06-06 21 26 28) フルクロスは出すのが早すぎた 今出せば、下特1はスクリューウェップにして、エピオンの下メインと同じ仕様にすれば強いな - 名無しさん (2018-06-06 17 46 09) ごめん 枝付けミスった - 名無しさん (2018-06-06 17 48 01) F91(俺はもう無いか…) - 名無しさん (2018-06-06 18 16 38) どうせお前は普通に出るやろ - 名無しさん (2018-06-06 18 48 23) 覚醒で残像使ってくるか特2で残像だろうなぁ - 名無しさん (2018-06-06 18 55 09) F91「俺が出てからフルクロスでも良かったじゃん…(涙)」 - 名無しさん (2018-06-06 19 35 20) そりゃ最初から出る宣言しちゃってたし(割と時間かかったけど)。 - 名無しさん (2018-06-06 19 38 41) マニュサブか下サブで固定武装一斉発射とかも欲しいな - 名無しさん (2018-06-06 20 25 21) あれは相手の間合いよりさらに遠くから攻撃するために装備された武器。つまりエピオンが仮想敵だとすると… - 名無しさん (2018-06-06 20 30 27) 開放N格闘はノックバックなし、横特殊1、開放特殊2は回避撃ちとか頭悪い仕様になってた気がしないでもない。 - 名無しさん (2018-06-06 21 41 19) フルクロスの武装に手動リロード欲しい...欲しくない?下特1に追加してもいいよな?700コストじゃ微妙だし - 名無しさん (2018-06-06 17 15 10) ユニコーン(俺のマグナムも手動に……ダメ…?) - 名無しさん (2018-06-06 17 18 53) 蒼運命(手動リロードなら俺のマシンガンに適応されるべき) - 名無しさん (2018-06-06 17 23 46) 君らは暇なときにでも撃ち切ればいいじゃろ - 名無しさん (2018-06-06 17 36 56) まあ常時リロードの武器に手動リロードつけたら常時リロードである意味がなくなるんだけどな。そしてフルクロスにはある意味それが既についてるわけだし。 - 名無しさん (2018-06-06 18 30 12) 木主は時限強化機体の特性を理解していない。他の機体乗った方がいいかもね - 名無しさん (2018-06-06 17 29 27) 別にそんなことせんでもスキルでもシステム発動でもリロードできるんだから十分だと思うが。 - 名無しさん (2018-06-06 17 35 46) 明日はいよいよストフリ隠者のレベル8開放かな(すっとぼけ) - 名無し (2018-06-06 17 10 23) 明日はスペシャルミッションでインパルス実装やで(多分) - 名無しさん (2018-06-06 17 13 35) 明日は遂にセイバーが来るぞ(願望) - 名無しさん (2018-06-06 17 16 42) レジェンド「いや、俺だろ」 ガード不可のドラグーンビーム刃モードあれば天帝さんとも差別化図れるはず… - 名無しさん (2018-06-06 17 39 27) ガー不というよりバリア貫通じゃないかねあれは - 名無しさん (2018-06-06 17 44 24) ですね!ニュー、ハイニュー涙目かなw - 名無しさん (2018-06-06 17 50 04) 格闘属性になるだろうからFA-ZZやフルクロにも刺さる…実装されればだがな - 名無しさん (2018-06-06 17 54 07) ビームスパイクはビーム/格闘属性の射撃攻撃だろうな。クアンタのビット見たいにはならんと思うがイメージとしてはあれに近い挙動になるかと思われるな。 - 名無しさん (2018-06-06 17 53 39) 本当に当たったらゴッドイベントだ…エクステラやる予定パスして即日ゲットしてやる!1万ぶっ込んでも - 名無しさん (2018-06-06 17 57 24) 支援機は来ないんですか…?(涙目) - 名無しさん (2018-06-06 17 19 58) ぶっちゃけ結構期待はしている - 名無しさん (2018-06-06 17 52 45) ビルドシリーズらしく元機体からの魔改造繋がりでEz-8と赤枠改レベル7開放だな - 名無しさん (2018-06-06 19 47 02) 最近やけに支援機でつえーやついるんだけど、なんか対策ある? - 名無しさん (2018-06-06 15 42 25) 数こなすのが一番だろう - 名無しさん (2018-06-06 15 51 19) いやーキツイっす(3割)味方にいても敵にてもスコアバカみてーにたけーし、俺もエピならいけるやろ!とかおもってのってんだけど、どっから攻めてもゼロシステムついてないと負ける、下手するとゼロシスをゲロられるしで、くそへたくそかましてる - 名無しさん (2018-06-06 16 01 50) エピオンで下メイン - 名無しさん (2018-06-06 15 52 00) 定期的にステップを踏む。支援機は長押しで誘導かけて撃たないと想像以上に当たらないので、一定間隔でしっかりステップ踏まれるのが苦手。フワステ連打しつつ足とまらないメイン垂れ流されてがりがり削られる事もある - 名無しさん (2018-06-06 16 14 02) これ。はっきり言ってスナはこれやられるとほぼ空気に。。まぁノーロックマニュ謝しますけどね - 名無しさん (2018-06-06 16 17 38) はえー・・・サンガツ!ステップ踏むのが遅かった感あるから気を付けてみるわゾ スナ震えて眠れ^ω^♯ - 名無しさん (2018-06-06 16 19 49) タンク(中継内なら何とかなるかな……) - 名無しさん (2018-06-06 16 26 14) バスター(まあ散弾ならマニュアル多少適当でも当たるやろ) - 名無しさん (2018-06-06 17 12 49) デュナメス(ミサイルとビームピストルあるし、なんとかなるやろ。) - 名無しさん (2018-06-06 17 56 20) カラミティ(俺の実装はよ) - 名無しさん (2018-06-06 18 02 50) ヴァーチェ「超高濃度圧縮粒子、完全開放!」 - 名無しさん (2018-06-06 22 29 46) マニュアル謝罪! - 名無しさん (2018-06-06 23 01 24) みんなは戦闘中に何かBGMかけてる? - 名無しさん (2018-06-06 12 26 46) ↑続き それとも普通にデフォ(ゲーム内)のやつ? - 名無しさん (2018-06-06 12 28 05) 基本デフォだけど気分次第でスマホから適当に好きな曲流してる - 名無しさん (2018-06-06 12 44 57) ガンダム使いながら「燃えあが~れ~」って歌ってるわw - 名無しさん (2018-06-06 17 42 43) YouTubeかニコ動で流してる - 名無しさん (2018-06-06 12 45 11) 最近はSuperior AttackとNew Desides - 名無しさん (2018-06-06 13 05 16) これ意外とやっていない人多いけど、気分転換やテンション上げに良い方法ではある。 - 名無しさん (2018-06-06 16 57 44) 調子がいい時は角田信郎のよっしゃあ漢唄を… - 名無しさん (2018-06-06 17 32 38) ダクソR買った影響で最近はずっとダクソの曲聞いてる - 名無しさん (2018-06-06 17 41 24) Lv4止まりの機体が多くてLv5を乗り回せねぇ…プランの要求数が多いんじゃぁ^〜 - 名無しさん (2018-06-06 11 08 48) 自分は課金とかあんまりしないけどずっとやってるからいらない機体とかもLv5に結構なってるよ。Lv7も少しいるし。継続は力なりって感じ - 名無しさん (2018-06-06 12 32 11) 今日ノーマルマッチで遭遇した人がプラチナ5ランクなのに出撃ステータス2%でした。正常にゲームを楽しみたい自分からすると理解不能なんだけど、こういう人ってどういう考えで切断してるんでしょうか?(愚痴ではないです。念のため) - 名無しさん (2018-06-06 10 29 42) 負け試合が許せない、レベル上がらないから低レベルで無双したい - 名無しさん (2018-06-06 10 35 18) みたいな感じのなのかな。何にせよ自分勝手だとは思います - 名無しさん (2018-06-06 10 36 28) 自分の思い通りにならないから切断してまえ~ってことかな?こんな雑魚連中に付き合ってられっか!って解釈で合ってる? - 名無しさん (2018-06-06 13 34 06) 勝率はステータスより大切、意地でもデイリーをクリアしたいけど備蓄は使いたくないとか? - 名無しさん (2018-06-06 10 38 33) あぁデイリー絡みか。なんか納得した - よこから (2018-06-06 10 59 26) 普通にネットワークの不具合でよく落ちるとか。あとはやたらとブレーカーが落ちる家だったり - 名無しさん (2018-06-06 13 18 50) それだったらランクマなんてやってられないから故意の切断で間違いないかと - 名無しさん (2018-06-06 13 47 33) 流石にそこまで落とす前におま環は気づいて直すやろ - 名無しさん (2018-06-06 14 11 10) ランクマのポイントに加算されるならせめて開発まではスムーズにさせて欲しいよなぁ…ストフリなんてキャンペから現在で1枚しか出てないし - 名無しさん (2018-06-06 10 08 33) 俺なんかキャンペーン機が多過ぎてストフリは一枚も出てないぞ・・・ - 名無しさん (2018-06-06 10 20 48) 以前と違ってブースト対象機体の数が多いから何機体か開発出来なくても最大のブースト受けられるしなぁ ストフリは最初のキャンペーンで開発自体はかなりぬるかったし - 名無しさん (2018-06-06 15 34 16) みんながみんなずっとやってるわけじゃないですからね? - 名無しさん (2018-06-06 19 54 10) 今常設Lv6の銀プランが10機溜まってるんだけど、これイベプラン泥率に影響あるのかな。流石に全部作るとなるとキツいけど・・・ - 名無しさん (2018-06-06 07 04 33) 割と落ちやすい第三とかの確定枠潰すのは大きいと思ってる。でもレベル7来るだろうし難しいな、使わないのは戻したいよ - 名無しさん (2018-06-06 08 52 14) 自分はLv17〜18くらいまでに常設全部、作ったよ。イベ機体の泥率が体感で全く違うから絶対作っといた方がいいと思う - 名無しさん (2018-06-06 12 35 07) 負けてもいいから手に汗握る接戦がしたいと思うようになってきた、残り戦力50から一気巻き返す逆転勝利とかお互い後一気落とせば終了って正念場とか... - 名無しさん (2018-06-06 04 31 36) それこそが醍醐味だと思う。ほんとそれ! - 名無しさん (2018-06-06 14 33 20) サッカーってなんやっておもったら用語集にあった(池沼) 確かに…これは…俺が上達するわな(単機) - 名無しさん (2018-06-06 03 15 13) おかしなことに気付いたんだ。毎日4戦以上(4戦目以後は支給分の高ゲイン)やっててまだダークマターが一枚も来てないんだ。本当にキャンペーンきてるの?ってレベル。 - 名無しさん (2018-06-06 02 41 41) 設計図?プラン?どちらにしても1枚もってのは相当運が悪い気もするが、高ゲインはボーナスがつくキャンペーンのときにやったほうがいいと思うぞ。 - 名無しさん (2018-06-06 02 44 58) ダークマターは落ちてるけど種コンビが全くダメ。高コストと低コストなら低コストがでやすくて被ってるから落ちないって感じだ。 - 名無しさん (2018-06-06 05 32 38) だいたい同じ感じだわ ダークマターは設計図とLv2プランが1枚 ストフリと隠者のプランは0 他は数枚ずつ落ちてるって感じ - 名無しさん (2018-06-06 09 12 04) 50回出撃で ダークマター4 隠者2 スト2 ケンプ5 ビルド3 と設計図自体は結構出てるが…俺も種でねーわ - 名無しさん (2018-06-06 09 18 21) 通常では何も落ちないから高ゲイン(ノーマル)回すようにしたら何らかのプラン、設計図が1~2出るね。特にダークマターの設計図とケンプのプランは出てる方だが、俺は隠者が欲しいんだね。本命いえば隠者 ストフリよりもデスティニー来てほしかったんだな。 - 名無しさん (2018-06-06 10 09 37) 80戦やって、設計図 プランは20~30枚くらい落ちてるな~。ストフリの出が渋いけど。 - 名無しさん (2018-06-06 18 54 27) ライトニングガンダムlv5欲しいが2体ランクマだと多分75000ptまで稼がないとダメだろうな…流石に辛い! - 名無しさん (2018-06-06 01 53 45) じゃあまず、年齢を教えてくれるかな? - 名無しさん (2018-06-06 01 31 42) 17歳JKです - 名無しさん (2018-06-06 01 48 48) 赤い人の面接か何かで? - 名無しさん (2018-06-06 02 06 27) ????「シャア・アズナブルという人の事を知っているかな」(グラサンが煌めく) - 名無しさん (2018-06-06 02 16 29) カミーユ「知らないよ!」 - 名無しさん (2018-06-06 02 30 40) シャア!シャア!シャア!テテテン!テテン! - 名無しさん (2018-06-06 12 08 25) 10万53歳 - 悪魔閣下 (2018-06-06 02 22 06) 世紀末やなぁ・・・ - 名無しさん (2018-06-06 02 35 57) 閣下もうそんなにいってたのか。10万30何歳って言ってた頃からあんまり変わってない気がするな。 - 名無しさん (2018-06-06 02 37 50) 17歳 炭鉱夫です - 名無しさん (2018-06-06 03 31 41) ゲームと関係無いお笑いコメントなら他所でやって - 名無しさん (2018-06-06 13 02 00) 気に食わないコメントがあっても変に反応せず【スルー】してください。 荒れる要因となっています。 - 名無しさん (2018-06-06 14 32 42) この人この手の書き込みにいつも同じこと言って同じように注意されてもやめない人だからほっとけ。愚痴は愚痴版に、みたいにあなたが注意される側になる可能性があるぞ。いつも注意してるのもあなたという可能性もあるがな。 - 名無しさん (2018-06-06 17 28 35) 手の打ちようがないなら仕方がないか。諦めきれんが俺も程ほどにしとくよ。ただ、あまりにも青枝がしつこいようなら管理人に相談した方がいい。彼も決して一概に悪いわけではないが、かといって無害なコメントに対して威圧的な態度でものを言うのも良くない訳だし。 - 緑枝 (2018-06-06 17 45 42) うわーーどんだけ頭ガチガチの岩石族なのこの人www - 名無しさん (2018-06-06 17 21 54) 皆さん開発ポイント現在どんくらいある? - 名無しさん (2018-06-06 00 51 24) 63万ぐらい - 名無しさん (2018-06-06 01 00 26) ワタシの開発力は53万です - 名無しさん (2018-06-06 01 02 20) 一時期300万ちょいあったんだが、いろいろ使って今は150万前後で収入と支出が拮抗するようになった。 - 名無しさん (2018-06-06 01 07 01) 2ヶ月に一回3千の課金をするものだけどとりあえず片っ端から強化していくので(常設以外を)開発Pは溜まりません - 名無しさん (2018-06-06 01 15 45) 今8万あるけどすぐ消える。 - 名無しさん (2018-06-06 12 09 28) ストフリがワンパターンで真上取ろうとしてくるのをケンプの特2で避けるの楽しー! - 名無しさん (2018-06-06 00 46 01) 機体HPが780だとひっっくって感じて820あるとそこそこかなって思えるけど、いうて40しか差ないやんと気付く - 名無しさん (2018-06-06 00 40 37) 百の位って大事なんやね - 名無しさん (2018-06-06 01 10 40) ターンエーの悪口はそこまでだ!!(HP1000だが装甲が - 名無しさん (2018-06-06 01 19 56) 40ってファンネル1発かすったくらいかな?まだ多いか - 名無しさん (2018-06-06 02 23 56) 相手のバルカンに弄ばれる数値だな - 名無しさん (2018-06-06 02 26 31) そこでノーマル1200のチンゲですよ!400程差があるぞ!装甲Ⅲにしたら1420にもなる! - 名無しさん (2018-06-06 06 57 48) バトオペnext馴れしてるせいか バトオペ2で10分もやると船酔いしたみたくなるのは俺だけか? - 名無しさん (2018-06-06 00 30 37) たった2日のβで?返って描画速度の低いのが駄目なのかもしれないな - 名無しさん (2018-06-06 00 37 49) 多分MSにカメラが近いせいだと思うけど、そのうち慣れるのでは? - 名無しさん (2018-06-06 00 39 33) ロックオン機能がないせいだと思う。画面が動いてても中央に目線が合ってると酔いにくいのよ。でもバトオペ2ではそれがないから常に視点が微妙に動いてて酔いやすいのではないかと - 名無しさん (2018-06-06 09 46 57) たぶんそれだ。ターゲットスコープに視点合わせてると他の動きがリンクしてないとゆーか操縦席にスタビがなくて3軸位で吊り下げられてる感じになる。 - 名無しさん (2018-06-06 14 24 35) スコープしゃなくてレティクルだな - 名無しさん (2018-06-06 14 37 41) おい…サービス開始したのかと思ったじゃねぇか…!勘違いさせないでくれるかな? - 草加雅人 (2018-06-06 12 12 43) そりやー銃口に被せんるだ! - 自前 (2018-06-06 00 06 52) てめー何回投稿してんねんぶん投げるぞ - 名無しさん (2018-06-06 00 11 28) ゴメンご!スマホ不調の模様 - 名無しさん (2018-06-06 00 26 36) それなら許す! - 名無しさん (2018-06-06 00 28 48) ごめん、ありがと。 - 名無しさん (2018-06-06 00 33 46) 名前切り替えている時点で不調じゃないだろ・・・つーかここまで自演か? - 名無しさん (2018-06-06 00 42 08) 名前棚が実演・自演・自前の順で変わってる上におよそ1時間周期で投稿されてるのが謎過ぎる - 名無しさん (2018-06-06 00 48 01) 説明するのはちょいめんどいのだけど、かなりレス後の更新にラグがあるのです。あれ?書き込めない。じゃ名前変えてみよっ。の連続をしてしまったしだいです。ごめんね! - 実演実演自前主 (2018-06-06 01 02 28) 追記 これはPCサイトモードでレスりました。 - 名無しさん (2018-06-06 01 05 40) wik!スレを汚してしまい申し訳ありませんでした。以後気おつけます。m(__)m - 自演 実演 自前 主 (2018-06-06 01 13 14) Wi-Fiが駄目!てか回線自体も怪しい - 名無しさん (2018-06-06 01 23 32) バトオペ2の運営有能なのにnextは無能 - 名無しさん (2018-06-05 23 47 57) next運営はアレだとしてもだ、2のどう考えてもそれダメだろ?って状態でベータやって「直しました→有能」ってアホかと。ただのジャイアン効果じゃん。 - 名無しさん (2018-06-05 23 54 35) それな - 名無しさん (2018-06-05 23 55 58) 2のβってやらなかったんだけど、そんなに酷かったのか - 名無しさん (2018-06-06 02 11 01) 物配局でコンドームもらったんだが、どー使えちゅーの? - 名無しさん (2018-06-06 00 03 38) そりやー銃口に被せんるだ! - 自演 (2018-06-06 00 04 24) そりやー銃口に被せんるだ! - 実演 (2018-06-06 00 05 31) ガチャ地獄の始まりなのに楽観的だな - 名無しさん (2018-06-06 01 14 37) こっちよりはマシだと思うし、ガチャが悪いとは思わないけどな ガチャがいいなんて思い始めたのはこのゲームのお陰でもあるが - 名無しさん (2018-06-06 01 18 53) イヤイヤ、ガチャはこのゲームとは比較にならない程やばいぞ? - 名無しさん (2018-06-06 01 28 27) ガチャ系統それなりにやってるけど、このゲームのキャンペ、復刻以上にヤバいと思ったものはないよ ガチャは金だけで済むけどこっちはさらに時間も取られる しかも労力かかる割にかかる金額はガチャと全然変わらんし - 名無しさん (2018-06-06 01 32 41) 俺も色々スマホゲーやってるけど、ガチャで金とられて更にランキングとかで時間も浪費して・・・って感じだぞ?そう考えるとNEXTはマシだぞ?あれ?俺感覚マヒしてんのかな・・・ - 名無しさん (2018-06-06 01 52 51) ランキングものってそんなに多いの?それとも俺がやってるのがたまたまそういうのがないだけかな… - 名無しさん (2018-06-06 01 56 20) 時間かからない分ガチャのほうが金むしり取られるイメージがあるけど気のせい? - 名無しさん (2018-06-06 02 27 33) 出撃フリーになるんだからこっちより更にヤバくなるだろ - 名無しさん (2018-06-06 08 29 02) プランじゃなくEXパーツを取ることを意識してれば時間 - 名無しさん (2018-06-06 09 37 12) はかかるけどガチャよりは金も運もいらないと思う - 名無しさん (2018-06-06 09 38 14) 課金でも良いから実装して欲しいものといえば? - 名無しさん (2018-06-05 23 16 36) ちな自分は第三勢力討伐クエストな協力プレイ要素が追加されたらいいなーと思う - 木主 (2018-06-05 23 18 05) アバターの追加とオペレーターの追加。オペレーターはスメラギさんを希望します。 - 名無しさん (2018-06-05 23 22 38) 僕はオルガいつか希望します - 名無しさん (2018-06-05 23 46 21) 俺はメイリン希望なんだが、少数派かね? - 名無しさん (2018-06-06 02 04 42) シマリン・・・ボソッ - 名無しさん (2018-06-06 03 21 30) ネクボ発生 ちょっと欲しいから備蓄で回すか、大負けで切断されてゲームがなかったことに・・もう面倒だし備蓄勿体無いからいいか ため息 - 名無しさん (2018-06-05 23 00 37) gp01えらい嫌われてるな、居たらブリフでイヤミ言ったり切断するのが多いわ。イヤミ言ったのと敵対したから自分で使って直接対決出来なかったけど活躍して倒した - 名無しさん (2018-06-05 22 13 21) え? 強化来てから コスト相応になったし、強化来てからそんな事言う奴も見てない コスト不相応でもそんな奴居なかったけど 世の中には色んな人がいるね にいさん - 名無しさん (2018-06-05 22 37 29) インフレが進んで、最高コスト以外の「コスト相応」はもはや貶し言葉になってるのだよ… - 名無しさん (2018-06-05 22 42 53) そういう意味でコスト600戦、コスト700戦は実装して欲しいところ - 名無しさん (2018-06-05 22 59 14) 600無強化限定、700無強化限定にしないと下のコストのレベル6や7が選ばれるぞ? - 名無しさん (2018-06-06 00 37 26) 武装が優秀だが代わりにレベ1で出る事になるか、レベルが高くステータスが優秀な低コストで差別化できてると思うよ 700上位の機体はレベ1でも強い - 名無しさん (2018-06-06 00 49 01) 結局それじゃダメじゃん 強いやつなんて無制限でブイブイ言わせてるんだからコスト戦でわざわざ出す意味はない コスト戦はちょいも弱めな機体の間接的な救済みたいなもんなのに - 名無しさん (2018-06-06 01 16 26) コスト相応と言われる500、600が同様のレベル帯まで強化された700の劣化になりやすい事が中コストのコスト相応が弱いとされる理由の一因だと思ってての発言だった。例えばコスト700戦においては700が、コスト600戦においては600がは強化できない時点で無制限よりGP01は十分活躍の場が広がると思ってさ。 - 名無しさん (2018-06-06 02 15 10) ジンが暴れまくっているのに何を今更 - 名無しさん (2018-06-06 03 25 22) たまに使うけど悪くないと思ってる。ランクマ終わってからやたらと見かけるもんで、どんな認識なのかと普及活動したくてね - 名無しさん (2018-06-05 23 59 10) 長いことやってるけどそんな奴らにあったことないぞ… GP01関係なしに木主が普段からなんかやらかしてないか…? - 名無しさん (2018-06-05 23 19 37) 01と自分とイヤミで2戦共闘して惨敗で01がロッキャン800以下だったのとイヤミがマークしてる人物だったってのもあると思うが。使ってない時にされてるのを見かけてる - 名無しさん (2018-06-05 23 43 44) 木主が言われた01と読み間違えてた すまん - 名無しさん (2018-06-05 23 50 50) こっちも端折って紛らわしくしてすまん - 名無しさん (2018-06-06 00 03 01) 世の中には色々な人がいるんだな、気にしないのが一番だと思う - 名無しさん (2018-06-05 23 39 10) 最近気付いたけどスタビルとか温玉みたいに特1に何個も武装入ってる機体めっちゃ楽しいな。使う前までは武装たくさんあってめんどくさそうだなぁとか思ってたけど実際に使ってみると臨機応変に対応できるのが最高に面白い。 - 名無しさん (2018-06-05 21 26 32) 慣れれば問題ないんだろうけど、それまでは暴発のリスクがなあ。 - 名無しさん (2018-06-05 21 49 44) 唐突なゲロビ。無慈悲なマニュ射。 - 名無しさん (2018-06-05 21 53 03) スタビルのゲロビはなんでNなんだろうか、他のは下じゃん… - 名無しさん (2018-06-05 22 03 48) ぶっちゃけ下ゲロとか使いにくいからNがいいゾ(ナイチン使いながら) - 名無しさん (2018-06-05 22 25 50) 敵味方関係無くとりあえず寝かせとけって感じのN好き - 名無しさん (2018-06-05 22 40 05) ほんとみんなサッカー好きね - 名無しさん (2018-06-05 21 20 13) 今W杯の話題が熱いからな 俺も楽しみだ - 名無しさん (2018-06-05 21 26 52) 真面目な話「散開しよう」って言ってもサッカーやめない人はどうすればいいの? - 名無しさん (2018-06-05 21 29 34) 自分が 中継回って 2対1の状況で 敵をボッコボコにすれば ええんやで - 名無しさん (2018-06-05 21 36 26) さっきからそう言う雑魚多過ぎて5連敗した。サッカーしてる味方が落とされてるし話にならん。 - 名無しさん (2018-06-05 21 37 22) 夕方は おすすめしないぞ それか 今はランクマじゃないから リア友と 話しながらってのもありだし、 戦友とネタ出撃もありだぞ - 名無しさん (2018-06-05 21 46 33) 「散開しよう」って注意する方がたたかれるような環境だし、手の施しようがないないよね - 名無しさん (2018-06-05 21 56 13) まあ、状況によるよな。味方のHPや敵の枚数とか確認せずに、ちょっと味方が2〜3機いるだけで「散会しよう!」なんていう輩もいるし、そういう奴のせいで「散会しよう!」にいいイメージがないのも事実 - 名無しさん (2018-06-05 22 46 00) 散開しよう! サッカーしよう(難聴) - 名無しさん (2018-06-05 22 54 09) 今サッカーしてるような人は何と言われようがおそらく今後も戦い方を変えずサッカーし続けてくだろうし、サッカーしてれば勝てると思ってるんじゃない?根本的な考え方や性格の問題もあるんだろうし諦めるしかない - 名無しさん (2018-06-05 22 22 37) サッカーする人のほとんどはMAP見るって基本の事すら意識してない人が多いから中継取られてることにすら気づいてないんじゃない、じゃあ何見て戦ってんだよって思うけど - 名無しさん (2018-06-05 21 53 07) サッカーする人って勝ちたいっていう気持ちはないのかな? - 名無しさん (2018-06-05 22 04 46) デイリーとウィークリー埋めるのにキルの取り合いしてるんやろなーって - 名無しさん (2018-06-05 22 10 01) 掃討戦じゃアカンの? - 名無しさん (2018-06-05 22 49 32) デイリーだと厳しいかもしれないけど低コスト戦でもいいよな - 名無しさん (2018-06-05 22 56 11) 人の集まりが悪いだとかバグが多いからやだとかで結局スタンダードに流れて来てるんやで。少し昔の評判で今の掃討戦がどうかは知らないけど。 - 名無しさん (2018-06-05 23 09 50) 知らないけど高コスばっかで機体が無いんじゃね? - 名無しさん (2018-06-05 23 16 48) 前に一人じゃ勝てないからサッカーするって言ってる人いたけど、そりゃぁサッカーしてるようじゃいつまでたっても上達するわけないじゃんって思った - 名無しさん (2018-06-05 22 11 21) 連続撃破があるなら連続アシストもあっていいよね。結構頑張っててもとどめだけ - 名無しさん (2018-06-05 21 19 41) 持っていかれてポイント低めで悲しい - 名無しさん (2018-06-05 21 20 04) 必要なのはダメージに応じたアシストポイントとキル確定アシストでは? - 名無しさん (2018-06-05 21 28 28) これやな。連続アシストボーナスも一見悪いようには思えないシステム案だが、これだと余計にバクゥや夜鹿でアシストP稼いでいくやつばかりになってしまう可能性がある。ある意味現状からあまりアシスト関係のシステムをいじらない方がいいかもしれない。低コストハイエナもなかなかタチの悪い稼ぎだけどさ。 - 名無しさん (2018-06-05 23 17 57) 夕方からやってるけど、この時間帯?この日?ドロ率クソ過ぎてやっていけん。備蓄30で何も無し。 - 名無しさん (2018-06-05 20 33 58) 時間帯なのか 俺はいつもこの時間帯だから分からないけど いつ頃ならでるんや? - 名無しさん (2018-06-05 20 36 15) 個人的には通常30回回すよりも高ゲインで30個消費したほうがかなり出やすい - 名無しさん (2018-06-05 21 21 18) 個人的には、深夜だな。1時以降は、わりとプランが落ちる印象。 - 名無しさん (2018-06-05 21 40 29) 昨日は異常にドロ率が高かった。2回に1回くらいは出たし2つ取れたのも3〜4回くらいあった。なのに今日は9回くらいやって1個しか来ない…やっぱり日や時間とかIDとかって関係あるんかな? - 名無しさん (2018-06-05 21 55 54) 戦友チームうぜーな。ID覚えたからな。早くランクマで個々に潰したい。 - 名無しさん (2018-06-05 20 10 29) 勝てるのかい? - 名無しさん (2018-06-05 21 21 41) いけるでしょ タイマンなら - 横から (2018-06-05 21 37 21) 戦友は強いので固めてるのがほとんどだからな。試合には勝てるだろうけどタイマンは舐めない方がいい - 名無しさん (2018-06-05 22 28 41) ただ単に 機体レベルだけ高くて 手強かった印象は全くないけど - 名無しさん (2018-06-05 22 39 57) 戦友もピンキリだよな。悟空みたいなのもいればヤムチャみたいなのもいる。 - 名無しさん (2018-06-05 22 46 38) 味方が拠点破壊して勝ったかと思ったら、実際はその直後に敵機がやられてたためだった。問題はそのやられ方で、壁とアプサラスさんに挟まれて潰されて爆死してた。その人には悪いけど、かなり恥ずかしいところを全世界中継されてしまったように思われる。 - 名無しさん (2018-06-05 17 38 52) 前段の文いらないし別にアプサラスタックル厄介だし恥ずかしいか?それとこれ一応日本だけ。 - 名無しさん (2018-06-05 18 18 25) 拠点やられそうなのに第三にちょっかいだしてて返り討ちにあって負け確定だろ、戦犯扱いされても反論できないレベルだと思うが。拠点は諦めて第三バフで押し切るのに賭けたんだとしても、それならなおさら落とされちゃ駄目だろう。それを全世界(=戦闘に参加してた全員)に見られたとなれば、そういうことも時にはあるとはいえ俺なら恥ずかしいけどな。 - 名無しさん (2018-06-05 19 59 19) どうせ負けるなら第3倒しておきたい…の精神だろうよきっと - 名無しさん (2018-06-05 20 03 52) このゲームは運も結構必要だからね。自分は、そういう時は1週間くらい小休止してまた再開するかな - 名無しさん (2018-06-05 18 46 50) 陸ガン「・・・。」 - 名無しさん (2018-06-05 19 37 30) はぁ呆れるぜお前らtwitterやってるだけでその人をtwitter勢とか言うもんな、いちいち「勢」とか「厨」とかつける必要ないやろ - 名無しさん (2018-06-05 17 21 27) ここに書き込むほど気にしてる木主みたいなのがいるから、よろこんで中傷してるんやで?気にしない事がいちばん。 - 名無しさん (2018-06-05 17 36 16) 世の中いろんな人いるね - 名無しさん (2018-06-05 17 44 33) 木主もお前「ら」とか言って一括りにしてるから盛大にブーメラン刺さってるような気がするんだが、俺の勘違いか? - 名無しさん (2018-06-05 17 41 42) は?黙れや破産した - 名無しさん (2018-06-05 17 45 15) 破産したんか....。どんまい - 名無しさん (2018-06-05 18 27 05) 木主はキンコン西野だった可能性… - 名無しさん (2018-06-05 18 30 35) 恥ずかしすぎる - 名無しさん (2018-06-05 18 33 54) イライラは発散できたかい?破産だけに - 名無しさん (2018-06-05 18 39 06) これはバカッター勢ですわ - 名無しさん (2018-06-05 19 13 41) 自分達もwiki勢だwiki民だ投稿するのにこの書き込みの時点でお察しよ - 名無しさん (2018-06-05 20 18 28) ツイカス言われてもしゃーないわ - 名無しさん (2018-06-05 19 34 08) 論理的に言い返せないからって感情任せに叫んで自爆とか - 名無しさん (2018-06-05 21 46 44) 自爆どころか破産までしてるぞ - 名無しさん (2018-06-05 22 22 34) このゲームの百式とか自由あんまりかっこよくないからモデル新しくしてほしいな。今より格好良くなったらガンガン使いまくるんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-06-05 17 17 10) メタルビルドデスティニーみたいな感じの質感が良い - 名無しさん (2018-06-05 17 19 57) 武装の追加とか変更とかしない運営だからなぁ、3切っても大したことはしないだろう。 - 名無しさん (2018-06-05 17 21 35) 運営「モデル一新したで」客「前のほうがよかった!」運営「新旧の機体を別にしたで」客「2体分開発させるのか?この守銭奴が!」運営「既に百式開発してたら自由に新旧デザインに切り替えれるで」客「ナイス!」運営「これタダ働きじゃね?」 - 名無しさん (2018-06-05 23 10 44) 後半の復刻なんやろね。ザクⅡ改、アトラス辺りかな - 名無しさん (2018-06-05 16 09 51) リックドム「俺の出番かな?」 - 名無しさん (2018-06-05 17 42 59) ドム「強化してくれよ…」 - 名無しさん (2018-06-05 18 30 01) グフカス「お前らは下がっていろ。俺が行く」 - 名無しさん (2018-06-05 19 26 33) ガンダム「俺ら古参のレベル7まだかな?」 - 名無しさん (2018-06-05 21 09 36) エクシア「メイジン作品で僕だけまだ呼ばれてないんですけど…」 - 名無しさん (2018-06-05 19 45 20) 好きな作品の追加もないしそろそろ飽きてきそうだ。6/28に大型アップデートで色々変わると信じてる。それをモチベに頑張るんだ。 - 名無しさん (2018-06-05 15 36 32) あんまり飽きたとかそのゲームのwikiの版で書かない方が良いと思うけどな。自分はスペシャルミッションのおかげで大分やる気でたよ。ずっと毎日プレイするの疲れるし、少し休めば? - 名無しさん (2018-06-05 15 41 00) 別に強制じゃないんだから別ゲーやれば? - 名無しさん (2018-06-05 16 02 15) 飽きたら他ゲーやれ 今ならダクソリマスターとデトロイトオススメやぞ - 名無しさん (2018-06-05 16 10 57) デトロイトマジ神ゲーだったわ - 名無しさん (2018-06-05 20 09 49) ガンダムブレイカーの新しいの出るみたいじゃん。そっち買えば? - 名無しさん (2018-06-05 17 09 15) 調べたけど大型アップデートなんてどこにも書いてないじゃん。嘘つくのやめーや - 名無しさん (2018-06-05 23 11 41) 3対4で味方ピンチのところに天空から現れるワイ将の - 名無しさん (2018-06-05 15 27 52) ゼロカス、バスシュを焚いて奇襲開始で3機撃墜。急襲機とはこういう使い方をするんじゃ - 名無しさん (2018-06-05 15 29 31) それ支援機の使い方じゃねえか! - 名無しさん (2018-06-05 16 10 11) 急襲の意味的には正しいな - 名無しさん (2018-06-05 16 17 11) あれだ。 - 名無しさん (2018-06-06 00 22 57) 天空から現れるダウンしたワイ将の機体 - 名無しさん (2018-06-05 17 14 42) ダウン将のワイ? - 名無しさん (2018-06-05 18 32 11) PSNにサインイン出来ぬ・・・・気を付けてなされ - 名無しさん (2018-06-05 11 13 29) 自分がホストの状態で同じ人数のメンツが2戦連続同チームになってたんだけどもしかして仕様変わって戦友パ避けられなくなってる?ちなみに人数は4人 - 名無しさん (2018-06-05 11 10 48) 平日のこの時間とかだと人数少ないだろうし2連戦なるのは普通にあるじゃろうて。 - 名無しさん (2018-06-05 11 18 09) 2連戦の可能性もあるし、平日昼間でも戦友コンビ(二人組)ならいる - 名無しさん (2018-06-05 12 12 12) 戦友パが再検索で他のホストの場所に入ってくるようになったか聞きたかったんだ。説明おかしくてすいません。 - 名無しさん (2018-06-05 12 21 22) 随分前から戦友は再検索できるぞ - 名無しさん (2018-06-05 12 28 20) そうだったんだ。復帰勢だから知りませんでした。ありがとう! - 名無しさん (2018-06-05 12 39 53) いつの話だよ。ホストになったら戦友回避出来るなんて半年以上前の話やぞ。戦友側は再検索出来るから意味ないぞ - 名無しさん (2018-06-05 12 29 08) 覚醒中のダークマターの特2がガード不可なのを忘れてたぜ...。あの1落ちが無ければ勝てたかと思うとマジで凹む。 - 名無しさん (2018-06-05 10 22 27) えぇ!!権利情報の確認が永遠に失敗するんだけど、PSネットワークのメンテナンス中とか言われるし、他に同じ人いない? - 名無しさん (2018-06-05 09 30 12) 10回くらい確認し直したら無事に通過出来た、本当クソゲーだな。 - 名無しさん (2018-06-05 09 32 28) 試合後だったから焦ったわ。だからクソゲーなんだよ。 - 名無しさん (2018-06-05 09 33 40) psnのメンテ時間は自分でも確認できたと思うけど…何でも運営とかゲームのせいにするのはやめなよ。どっちがクソなのか? - 名無しさん (2018-06-05 10 23 18) それ - 名無しさん (2018-06-05 10 53 08) wikiは見るのにダウンディテクターは見ない謎 - 名無しさん (2018-06-05 11 23 12) 通過出来たって言ってんじゃん。そもそも権利情報の確認を何回も繰り返すのはクソだろ。つかかってるお前がクソだよ。 - 名無しさん (2018-06-05 11 43 48) 話がかみ合って無くて草 - 名無しさん (2018-06-05 12 19 05) たしかに権利情報のループはクソだな - 名無しさん (2018-06-05 16 33 06) 多分、PSNからの応答無くてタイムアウトしてると思う。自回線のPING下がってるかも知れん - 名無しさん (2018-06-05 14 58 14) 愚痴板に書けってのほんと多いなw - 名無しさん (2018-06-05 09 02 30) きっと皆精神崩壊してるんだよ(遠い目) - 名無しさん (2018-06-05 09 10 45) カミーユみたいにキレやすいの多いだろうしな… - 名無しさん (2018-06-05 12 45 02) 愚痴板だと枝付けNGだから共感なりなんなり構って欲しいんじゃないの? - 名無しさん (2018-06-05 09 17 17) ここに愚痴書くのもNGなんやけどナ。。 - 名無しさん (2018-06-05 09 37 50) 気にくわない木か枝を流す為に何か書こうとしたら愚痴しかでなかったとかいうタチの悪いヤツの可能性(なお指摘するとスルー出来ないお前が悪いで返してくるもよう) - 名無しさん (2018-06-05 09 20 48) そういえば最近ゲイツに乗るのすっかり忘れてた - 名無しさん (2018-06-05 08 28 43) 人が弱らせた敵ばかりを狙い、低い与ダメなのに撃破数の多いイージスがいた…自分はゲロビに巻き込まれたけど謝罪もなし。レベルマ帯なのに常設のコスト600。最悪すぎるよ… - 名無しさん (2018-06-05 08 03 36) カンスト帯で常設機体に乗るのがダメなの?そもそも機体は関係ないから - 名無しさん (2018-06-05 18 34 55) そのプレイヤーが悪いってだけ - 名無しさん (2018-06-05 18 35 43) 敵に常に一緒に行動してるフルバーニアンと2号機がいてお前ら仲いいなあとか思っていたんだが、最終的にはフルバーニアン巻き込んで核ぶち込まれた。結局そういう仲か! - 名無しさん (2018-06-05 07 32 56) ジオン再興のために!! - カトー (2018-06-05 07 49 26) ロッキャン使うやつ100%地雷だわもう一度言う100%だわ - 名無しさん (2018-06-05 06 40 01) さっきコスト戦でラゴゥ5機とかいうクッソめんどくさい編成と当たったわ。多分ノリなんだろうけど、ぶっちゃけ射爆とかグレキャだったら負けてたわ - 名無しさん (2018-06-05 05 57 24) 百獣王ラゴゥライオン - 名無しさん (2018-06-05 06 33 41) 虎だけどな - 名無しさん (2018-06-05 06 37 53) レッツラ・ゴゥライオン! - 名無しさん (2018-06-05 08 38 29) え?リクトライオン?(難視) - 名無しさん (2018-06-05 12 23 06) 他にもサヨナライオンやポンデライオンもいるぞ!(もはやガンダム関係無くなった) - 名無しさん (2018-06-05 17 13 01) どっちも一機落ちたら負ける状況でバスターで死にかけのワイ、敵のサッカー部員3機に囲まれて絶体絶命の状況バスシュ発動で固まってるサッカー部員めがけて実弾特化のマニュサブ撃って一撃で仕留めるという劇的フィナーレ - 名無しさん (2018-06-05 03 17 38) 要はバスター相手に下手な格闘ブンブンしとったら返り討ち遭うどっちゅうこっちゃ - 名無しさん (2018-06-05 03 20 29) 絶妙のタイミングやね。グッショブ!! - 名無しさん (2018-06-05 08 39 29) HPマックスのウィング一撃やったわ!ありがとう! - 名無しさん (2018-06-05 09 03 53) マニュサブはロマン詰まってるよねー - 名無しさん (2018-06-05 10 08 34) このゲームの戦友出撃の仕様ってチョット変だよな。普通はPT内の最高PLの戦場に強制連行だと思うけど、バトネクは低PLのホストが高PL帯と組むとガバマッチになってほかの参加者は理不尽を押し付けられる。これ修正したほうが良いと思うわ。 - 名無しさん (2018-06-05 02 24 08) 低レベルのホストを甘やかす高レベルの戦友がいるからそういうことになるような気もするけどな。低レベルってのがサブアカなら論外だが。 - 名無しさん (2018-06-05 02 30 17) それが嫌だからいつもホストになって出撃してる。参加戦友人数に応じて同人数がマッチングした時のみ対戦させればいいのにね。 - 名無しさん (2018-06-05 02 32 36) Cで数体引き付けてて、死守はできなかったもののそれなりに時間は稼いだと思ったんだが、聞こえてきたのは「全中継を占拠されています」・・・どうしてそうなった。 - 名無しさん (2018-06-05 02 06 37) この前備蓄買ったときにパスが化けてたのは不具合やったんやな。直にストアでやると出なかったから、バトネクやばたにえん・・・と思ってたわ。 - 名無しさん (2018-06-05 00 49 32) ••••••••• なんか顔文字に見えなくもない - 名無しさん (2018-06-05 03 09 53) 最近はバスター使うようになったがこの子の、装甲3と機動2がどっちも優秀で逆にメッチャ悩むww火力の一点突破撃破かカチムチの装甲でヘイト集めて耐えての支援か、ただいま試行錯誤中。 - 名無しさん (2018-06-04 21 49 51) バスターは機動向けな気がする、そりゃ装甲Ⅲはランチャーより硬くはなるけどマニュサブ多用したり硬直の差とか考えると少しでもブーストは欲しい。ランチャーは硬直短いしマニュもあまり使わんしバスターより弱いと思われてて集中砲火受けやすいから装甲Ⅲがいいと思う - 名無しさん (2018-06-04 21 54 30) 簡単だろ 極赤振り芋スナなら機動 緑中継3残り赤のハイブリッド凸スナから装甲 - 名無しさん (2018-06-04 21 55 27) 装甲3の赤振りバッシュで全て解決だな。 - 名無しさん (2018-06-04 21 55 57) 凸砂も選択肢に入れるなら圧倒的にレベ6。自分のスタイルに合わせて選んでいいと思うけど、個人的には味方の戦意も向上しそうな装甲3推し。 - 名無しさん (2018-06-04 22 18 18) 木主。 アドバイスあざす!前線の事も考えて暫くはレベル6の装甲固めでやってみます。 - 名無し (2018-06-04 23 40 50) まず支援がヘイト集まりまくってサッカーされる状況なんて仲間がゴミってる時しかないやろ。なら相手を倒した方が良いわ - 名無しさん (2018-06-05 00 10 26) サッカーはともかく、乱戦だと何かしらの機体が掻い潜って1:1仕掛けにきても見てあげられない、というのは枚数同じだと割とあるので、そういう時に装甲あると便利なんだよ 後は並の汎用機とは比べ物にならないほど装甲値が伸びるから、囮としても活躍するし。 - 名無しさん (2018-06-05 02 01 43) 戦闘の場所だったり味方見て決めることが多いかな。個人的には射爆場が好きだからLv5極赤振りで乗るし、他の場所や味方に回避持ちが多いとヘイトがこっちに向くこと多いから、Lv6青赤バランスで倒れるまでガードしてるかな。まぁLv6でも武装のポテンシャル高いから与ダメにはそんなに苦労しないしね。 - 名無しさん (2018-06-05 08 48 20) 高ゲインでやってないからかもしれないがイベ開始から温玉設計図3枚以外何も出てないな。欲しくない機体イベ期間だと胃に優しいぜ。(白目 - 名無しさん (2018-06-04 21 03 49) 支給のみだけど 本当になんも出ないな - 名無しさん (2018-06-04 21 41 07) 支給オンリーで暗黒はできたけどほかのプランが壊滅的に出ねえ、おまけに6機同時だから目当て(ケンプ)すら来ない - 名無しさん (2018-06-04 21 50 23) 安心しろ 目当てのケンプが 通常でプラン2枚抜ききたからよ 木主も あるかも?^_^ - 名無しさん (2018-06-04 22 16 12) 出る人は出るが、出ない人は出ないだから、こればっかりはどうしようもない。オレ?オレは出ない方だなww - 名無し (2018-06-04 21 53 22) 通常でチビチビやってるけど温玉と常設アストレイしか出てないわ - 名無しさん (2018-06-05 00 11 52) 常設が出るようにしてるってそりゃイベントプラン出ねーよ。何でもかんでも運営のせいにしないで常設くらい作りなよ。低レベル帯でないなら - 名無しさん (2018-06-05 00 40 57) 別に運営のせいにしてないぞ。エンブレム効果に釣られてアストレイ作ったのは俺だからな - 名無しさん (2018-06-05 01 28 00) 開幕C戦でサイコのゲロビで溶かされてる敵見ると気の毒に思うな。味方だったら呆然としちゃうけど - 名無しさん (2018-06-04 18 00 57) ガードしても結構削られるんですね… - 名無しさん (2018-06-04 18 05 04) すまん、C踏みつつガードして占拠しようとしてたら溶かされたことある。冷静になると、サイコいるときにこれはいかんな。 - 名無しさん (2018-06-04 21 02 13) 何故かサイコさん敵側だと白に塗り替えてくれるない時あるからせめて白にしとこうってときにビーム全砲門やってくるからやだ。 - 名無しさん (2018-06-04 21 17 39) ゼロ全く見なくなってしまったな ランクマ時には割といたのに… - 名無しさん (2018-06-04 17 20 52) さっき見かけたぞ。ゲロビで二回溶かされたわ。 - 名無しさん (2018-06-04 17 50 29) EXあと3枚来るまで封印中…サブはTVゼロのほうが使いやすいけど、起動1装甲2だとN特1の硬直がゼロカスタムの下特1(弾3使用)よりも長いような気がするんでな… - 名無しさん (2018-06-04 17 54 45) いつも安全圏からゲロビブッパしてる姿見ると自分では使いたくないかなって思ってしまう。それも戦法なのはわかってはいるんだけどね。 - 名無しさん (2018-06-04 19 37 00) 支援機の次に、味方を捨て駒に戦績稼ぐ機体のイメージしかない。そんなプレイヤーしか見たことない。 - 名無しさん (2018-06-05 08 12 15) 装甲薄いのに前に出てポコポコ落ちるよりチームに貢献してるなら何でもいいわ。 - 名無しさん (2018-06-05 09 11 11) 自分と敵がN格した場合お互い相殺したモーション出た後にお互いダメージ受けるんやけどこういう事君達もある? - 名無しさん (2018-06-04 16 57 11) ラグによる残像格闘は稀によくある - 名無しさん (2018-06-04 16 58 57) ∀のハンマーなんかはよくあるな - 名無しさん (2018-06-04 17 20 43) この前海老同士の下メインで相殺モーションした後自分だけダメくらって吹っ飛ばされたわ - 名無しさん (2018-06-04 20 10 00) サッカーされてるバル3が中継頼むって言うから中継優先してたらサッカー部全滅させてて笑ったわ - 名無しさん (2018-06-04 16 01 56) そういう事できるとかっこいいよな、自分はボールにされたら蜂の巣にされるだけだから尊敬するわ。 - 名無しさん (2018-06-04 16 04 39) その人身体大丈夫か?機体との同調数上げ過ぎて右眼の視力落ちてなきぃいが・・・。 - 名無し (2018-06-04 17 13 03) 荒屋敷使っとるんやろ - 名無しさん (2018-06-04 17 17 23) その人がどんなことを意識して立ち回ってるのか気になるわ。 - 名無しさん (2018-06-04 19 39 19) エヴァ初号機カラーにしてる同志見つけると嬉しくて称賛しちゃう - 名無しさん (2018-06-04 15 56 17) ストフリに温玉君有効かもね、対空サブに対してN特1素早く当てれば被害最小限で済む - 名無しさん (2018-06-04 15 50 52) ラグのせいか着地せずに地面貫通して落下していくのは何度も見たけど最近そのまま回線落ちが増えた気がする、側から見ると奈落の底に一直線にしか見えなくてちょっとフフッってなったわ。 - 名無しさん (2018-06-04 13 02 15) どこ行くねーーーーんwwwってなるよな - 名無しさん (2018-06-04 14 49 25) それは見たことないなぁ、1度見てみたいw - 名無しさん (2018-06-04 14 53 10) 大体切れた人が沈んだりめり込んだりする - 名無しさん (2018-06-04 15 34 42) ヴェサリウスに帰投したΖがそのままヴェサリウス通り越して場外の彼方へと飛んでいったのなら見たことあるな。 - 名無しさん (2018-06-04 17 38 02) 出撃ステータス下がってるやつ多スギィ!!!! ランクマってやっぱこういう輩は参加できないからいいな - 名無しさん (2018-06-04 12 29 00) そもそも、切断に対するペナルティーがまだぬるいのが原因だな、切断するクズ連中は問答無用の一回で50%まで落とせばいいのに。 - 名無しさん (2018-06-04 13 27 52) 支給回復時間を遅くしよう。120分÷出撃率。80%なら150分とか。1%になったら12,000分→200時間になっちゃうけど - 名無しさん (2018-06-04 13 50 32) 一気に0まで落ちて、100に戻るまで報酬一切無し 支給回復無しくらいあれば満足 - 名無しさん (2018-06-04 14 16 18) 回復手段は備蓄購入wwwクズ共には相応しい末路だ、(・∀・)ウン!! - 名無しさん (2018-06-04 15 55 10) 意図的に切断するのはほんとクズだけど停電ニアミスに2回、他のゲームではプレイ中に1回停電に遭遇した身としては1回でそこまで落とすのはやり過ぎだと思うぞ… - 名無しさん (2018-06-04 14 51 13) %で表してるんだから、全体の出撃数に対する切断率でステータスを出して、99%未満は〜って感じにするのはどうだろうか。 さすがに100試合に - 名無しさん (2018-06-04 19 03 28) 途中送信すまん。100試合に1回もエラー起きないだろう? - 名無しさん (2018-06-04 19 04 04) それ一回でも切断判定受けたら二度と100に戻れなくね?小数点以下四捨五入する? - 名無しさん (2018-06-05 03 32 58) あ、未満だからいいのか。 - 名無しさん (2018-06-05 03 33 46) PSNの不調とかで1、2回落ちる事は稀にあるが、100戦の平均で大きなペナ、とかあった方が良いんじゃないかと思うよね - 名無しさん (2018-06-04 14 50 28) アプリエラーもあるでよ - 名無しさん (2018-06-04 15 19 11) ○回まで切断できるな! とか考える奴居そうで怖い - 名無しさん (2018-06-04 16 03 24) 既に居るぞ - 名無しさん (2018-06-04 16 04 42) 誰にも迷惑かけてないとか言ってるガイジもいるな。もう1人切断したら無効試合になるのすらわからないガイジがゲームしてるとか恐ろしいわ - 名無しさん (2018-06-04 16 26 29) そもそもそいつの味方だった人たちは4対5で続けさせられてるわけだしな。どこが迷惑かけてないんだか。「落とされまくる俺がいないほうが迷惑をかけない」ってことか?ならそもそも出撃するなよと言いたい。 - 名無しさん (2018-06-04 17 38 15) 80%きらない内はテクニックの1つ、みたいなこと言ってたのがいるらしいな。 - 名無しさん (2018-06-04 20 58 45) プロフィールの項目に切断数を表記と切断回数でペナルティが重なってけばいいじゃね - 名無しさん (2018-06-05 00 14 11) そういう連中ってランクマ中なにやってるんだろうな。もしくはランクマ直前に切断我慢して回復させてるのかね。 - 名無しさん (2018-06-04 17 44 09) ランクマ全くやらない人もいるからやらないんじゃない。 - 名無しさん (2018-06-04 18 21 37) サブアカ「邪魔するぜぇ」 - 名無しさん (2018-06-04 19 16 37) 誰かサッカー部全員に叡智を授けられるやつおるか… - 名無しさん (2018-06-04 12 20 22) 「散会しよう」という定型コメとは別に「解散しよう」ってのがあったら部員も気付くかもね - 名無しさん (2018-06-04 13 08 24) チャットで何言っても無駄。目の前に敵がいたら中継より戦う方を優先して選ぶようなやつらだから - 名無しさん (2018-06-04 13 29 41) それもあるが、「中継取りにいって敵沸いたらオレ勝てねーし」って思ってんじゃない? - 名無しさん (2018-06-04 14 34 13) 腕が立たないならそれなりに立ち回って欲しいんだよなぁ。中継取れそうになかったら適当に引きずり回して時間稼いでくれるだけでもありがたいんだけど・・・チーム戦ってことがわかってないんだろうなぁ - 名無しさん (2018-06-04 20 00 10) 腕のない奴に遅滞戦闘なんて高度なことできんじゃろ。相手が複数ならもちろん、タイマンでも怪しい。 - 名無しさん (2018-06-04 20 56 31) 戦闘拒否ランナーもかなりウザイんだがw俺がサッカー部の中でも特にこいつダメだな~って思うのはサッカー中に十字キーの上2回のマーカー?認定する奴。サッカー中なんだからその目標はみんな見てるだろうし、みんなに通知してまでもサッカーを続けようとする奴が一番の害悪だと思う。 - 名無しさん (2018-06-04 14 41 30) 結構な頻度居るよなぁ、その手の超絶BAKAが自分ではそいつ落とせないって自己PRしてるのと一緒なのに哀れだわ - 名無しさん (2018-06-04 15 47 20) 全く攻撃をくらわない砂岩がいた。エフェクトは出るどころか、怯むし吹っ飛ぶのダメージだけ受けていなかった。意味不… - 名無しさん (2018-06-04 12 11 18) 文章がよくわからんが、攻撃が当たってるのにダメージが入っていない、であってる? - 名無しさん (2018-06-04 12 25 56) 多分「吹っ飛ぶのに・・・・」だと思うよ - 名無しさん (2018-06-04 12 28 26) 味方に当ててる可能性が微レ存… - 名無しさん (2018-06-04 12 32 12) 俺もそれ思った(笑)昔どのタイミングだったか忘れたけど、バグって味方が敵表示だったことがあったな~。相手7機対味方3機みたいな(笑)それを思い出したぞ!味方なのにロック出来るし攻撃喰らうカオス… - 名無しさん (2018-06-04 12 47 00) 見えない敵(シェンロンやジャスティス)の攻撃を食らうんだが…今までは同期ズレ呼ばわりでお互い不可侵だったのに、こっちが一方的に食らう… - 名無しさん (2018-06-04 09 49 29) 逆もあったで、俺が多分透明になってて相手に攻撃当たらないけど、相手が適当に撃ってる攻撃は当たる。。 - 名無しさん (2018-06-04 09 52 22) 完全にロックオン矢印だけは表示されてた。 - 名無しさん (2018-06-04 10 02 50) それは俺も何回かなったことあったわ。上の時はロック出来なかったし去れなかったよ。 - 青1 (2018-06-04 10 04 58) その人達が恐ろしくてブロックしたよ - キヌシ (2018-06-04 10 08 59) てかその状況でよく攻撃できましたね。 - キヌシ (2018-06-04 10 11 20) 掃討戦であと俺だけ残ってた常況だったから頑張って攻撃しようとしてたけど、うかつに近づくと相手の攻撃に当たるからひっそり隠れてドローになったよ^^相手が透明で矢印だけの時はもう無視してた。矢印は来てるから適当にステップ踏んでたらあんまり当たらないしな - 名無しさん (2018-06-04 10 15 39) 俺は乱戦で相手が誰かもわからない状況だったのでボコられました - キヌシ (2018-06-04 11 40 54) 宇宙人「災難だったと思って諦めな」 - 名無しさん (2018-06-04 13 53 44) キャンディ食べる? - なんて醜い顔のキヌシ (2018-06-04 14 03 24) この前PS5はあと3年無いって言ってたものだけど、「小寺剛CEO PS5 3年」で検索したら出てくるで。あとどうやらPS5はスウィッチみたいにしようとしてるらしい - 名無しさん (2018-06-04 09 04 13) 記事をよむと3年無いは納得いくね。 - 名無しさん (2018-06-04 09 14 56) 今までプレステは7年周期で出してるしな。 - 名無しさん (2018-06-04 09 36 13) でもこれ以上PlayStationて変わる要素なくない?proでは動作の安定性、解像度、60fps(これ以上上げたところで人間には認識不可能)sony側はproをPS5として出しても良かったと言ってるしこれ以上いじってもソフト側がそれに合わせないといけないからやっぱりソフト側が開発に時間掛かるし、ソフトに時間が掛かると言うことはその分生産性が落ちてゲーム市場も衰退する羽目になるからね - 名無しさん (2018-06-04 12 15 58) PS1~3までのソフトを遊べるPSトリロジーを出してくれんかのぉ… - 名無しさん (2018-06-04 12 34 16) アーカイブなくしたのは無能と言わざる得ない 一応それでviitaに役割できたけども・・・ - 名無しさん (2018-06-04 12 54 19) 箱1君はその辺優秀、過去のゲームをDLでも、ディスクでも遊べるからね、不具合もSやXでは無いし - 名無しさん (2018-06-04 15 47 56) 負け試合で自分全体1位の味方ゴミまみれの時どんなに地雷したやつよりも「ドンマイ!」とか「お疲れ様!」とか吠える豚が一番イラッとくるな。 - 名無しさん (2018-06-04 06 23 12) 地雷はポテンシャルとか状況に左右されますしね。俺もチャット嵐の方が嫌いです。 - 名無しさん (2018-06-04 11 42 07) マナー悪いのは故意だからな、ほとんど腕悪いとセットだけどな。さすがだ、みんなのおかげとか良い意味を煽りに使われると特に嫌やな。あとは煽りにしか使えないようなチャット多くない? - 名無しさん (2018-06-04 12 04 02) 自分より下手なやつはなんぼでも居る。それを指差して笑ってる奴ほど情けないやつはいない。 - 名無しさん (2018-06-04 14 20 48) ようやく悲願のケンプファー完成だ…!後はどこまで強化できるかだけど… - 名無しさん (2018-06-04 05 44 58) あ - 名無しさん (2018-06-04 03 58 23) い - 名無しさん (2018-06-04 14 05 16) す - 名無しさん (2018-06-04 16 09 12) く - 名無しさん (2018-06-04 18 47 12) う - 名無しさん (2018-06-04 19 21 36) 下らないお笑いなら他所でやれや - 名無しさん (2018-06-04 19 27 52) 気に食わないコメントがあっても【スルー】してください。"荒れる要因"となっています。 - 名無しさん (2018-06-04 19 44 27) ついさっきレベル26のロッキャンザク(300)がいて、ああコレ詰んだなと思ったが運よく勝てた。マジでキチ害にも程があるな(最後にグッジョブとかいれやがってしかも与えダメ120チョイ)、実質4対5だよこれは。ただでさえ最近はロッキャンが増殖してんのに勘弁してほしいわ。 - 名無しさん (2018-06-04 03 38 35) ゴッドでエピオンと近距離で戦ってて味方のダブルオーライザーがもろともゲロビで巻き込んできて謝罪もなかったからカッとなって飛び蹴りしちゃったけど、謝罪さえあればFFは仕方ないって思えるから...蹴ってごめんね。 - 名無しさん (2018-06-04 02 09 30) 気持ちはわかるがいくら謝罪ないからってやり返したら同類になるゾ。故意のFFならともかく意図的じゃないんだろうし(謝罪ないのはどうかと思うけど) - 名無しさん (2018-06-04 02 15 17) うん、もうやり返さないようにする(´・ω・`) - 名無しさん (2018-06-04 02 21 56) まぁ、オレも格闘機よく使うからその気持ちはわかるなぁ、ゲロビなり核やられた時は画面越しに「てめぇ‼‼余計な邪魔しやがって」ってなると時はあるけどさぁ・・・。 - 名無し (2018-06-04 02 24 28) 後から飛び込んだとかなら別だけど、味方がいるところに核放り込むのは弁解の余地ないよなあ。 - 名無しさん (2018-06-04 02 28 00) 木主はちゃんと謝る人っぽいから大丈夫だろうけど、ゴッドも天驚拳やら電影弾やらでやらかしがちだから気をつけないとな。 - 名無しさん (2018-06-04 02 25 58) 誤射かもしれないのと故意の反撃は故意のが悪いと思うし困るのは自チーム。追撃受けるようなの以外は射線に入ってしまった、結局困るのはヘイト集まる誤射した人と思って許すようにしてるよ - 名無しさん (2018-06-04 04 12 24) 相手に聞こえるように謝らないとさ・・・ - 名無しさん (2018-06-04 04 53 37) 俺も開幕リーオーで味方のハイニューにFFしちゃってね…謝罪文送ろうとしたら別チャット送ってもうて、ハイメガでぶっ飛ばされたw - 名無しさん (2018-06-04 10 04 53) なんか子どもが柄の悪い兄ちゃんに悪戯したらめちゃくちゃ怒られる見たいな光景が浮かんだ - 名無しさん (2018-06-04 15 55 51) 無制限に低コスト FF 謝罪なし 味方からしたらたまったもんじゃないなw - 名無しさん (2018-06-04 16 19 27) ゼロカスゲロビ糞過ぎだから修正してくんねえかな。乱戦でぶっぱされた即瀕死とかアホらしいわ。タイマン弱いのは分かるけどさあ - 名無しさん (2018-06-04 01 09 29) ん?敵のゼロカスゲロビ? - 名無しさん (2018-06-04 01 57 34) 気持ちは分かるが、乱戦のブッパ性能下げたら誰も使わなくなるよ… 高機動砂木だと考えて常に見ておくしかないね - 名無しさん (2018-06-04 07 53 04) 即死しない分ZZとかに比べたらかなり良心的 - 名無しさん (2018-06-04 08 23 27) ちゃんとMAP見てゼロカスの位置はあくしてればそんなに被弾しないと思うけどな - 名無しさん (2018-06-04 08 43 04) 備蓄を買おうと思ってる人達に俺から言いたい事があります。いいか!?この先備蓄ずっと買うんだったら先に倉庫拡張に課金した方が良い - 名無しさん (2018-06-03 22 13 28) 1段階開放するだけでも変わるからなぁ - 名無しさん (2018-06-03 22 45 41) 強化しきっちまえば倉庫を拡張する必要なんてないですぜ旦那 - 名無しさん (2018-06-03 23 01 36) ポイントが全然足んねえんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-04 09 40 15) は?もう2ページ目が埋まりそうなんですけど?(迫真) - 名無しさん (2018-06-03 23 11 44) 随分溜め込んでるね! - 名無しさん (2018-06-04 00 23 55) 倉庫なんてガチ勢くらいしか買わないだろ。 - 名無し (2018-06-04 01 46 21) 備蓄ずっと買う人がガチ勢ではないと? - 名無しさん (2018-06-04 01 49 32) 備蓄と倉庫は全くの別もんでしょ、大体いらないパーツなり設計図・プランは売ればいいと思うが - 名無しさん (2018-06-04 01 59 52) コレクターガチ勢は最後まで強化するからプランとかで倉庫圧迫しないから多分そんなに拡張してる人いないと思う 拡張するのはエリクサー症候群なタイプの人 - 名無しさん (2018-06-04 02 06 27) 将来強化修正とかきてもその機体には絶対乗らない、というのならそれでもいいだろうね。 - 名無しさん (2018-06-04 02 08 57) バトネクって自分が好きな機体使うゲームでしょ、嫌いな機体使わないやつは売るでしょ - 名無しさん (2018-06-04 02 37 41) それ横からやけど少数派やと思うで どんな機体でも使いたいわ - 名無しさん (2018-06-04 03 16 20) 何を持って少数派だと決めつけてるのかわからないけど、そこはまぁいいや。金払って倉庫拡張するのと、好きでもない機体の設計図売って倉庫を空けるなら俺は後者だな 備蓄はともかく倉庫にも課金しようとは思えない俺みたいなやつはそれなりにいるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-04 09 14 45) 使わない機体の設計図やプランでも常時ドロップする奴以外は売る事はないかな、後々後悔したくないからいつでも強化できるようにストックはしておく、何より使わないプランいつまでもドロップされても邪魔なだけだし - 名無しさん (2018-06-04 11 01 00) 設計図で被られるよりは強化プランが被ってくれる方がありがたいからな いつかは乗れるようになるしいざ欲しい機体のキャンペーンが来た時に少しでも復刻勢の被りを減らせるし - 名無しさん (2018-06-04 11 20 58) 開発して演習場で確認していらないと察した機体のプランは開発Pやろ - 名無しさん (2018-06-04 10 25 15) 人にもよるけど復刻被せの多い今後のイベントの事考えると効率悪くない?欲しいプランの競争率高くなるたけだし、自分は貯めておいてパーツやポイントに余裕あるときに機体強化して少しでもプランの競争率下げるようにしてる、倉庫買うにしても備蓄40個分もあれば10段近くは買えるんだし、後々の事考えると自分は倉庫買ったほうが効率は良いと思う - 名無しさん (2018-06-04 11 23 35) 売ったら売ったで復刻でドロップするから邪魔なんだよ。 - 名無しさん (2018-06-04 09 41 43) かと言って揃わず開発出来ないんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-04 09 56 15) いたちごっこですよね。デイリーやログボでポイントをもっと多くくれたらいいのに。 - 名無しさん (2018-06-04 11 45 42) 倉庫買うなら備蓄の方がよくね? - 名無し (2018-06-04 01 57 24) キャンペーンの時に備蓄買って、余ったのが貯まった時に倉庫が詰まってたら倉庫買うから問題ないぞ! - 名無しさん (2018-06-04 09 35 34) 3000円入れた時のおつりで拡張してる。余裕ないんでね - 名無しさん (2018-06-04 09 39 43) やっべ、掃討プライム0だから温玉Lv5にできねえ。交換?さんざんほかの強化に使ってきたから他も不足気味よ - 名無しさん (2018-06-03 21 49 27) おい、磯野!コスト戦に行こうぜ!! - 名無しさん (2018-06-03 22 08 13) ゼエタガンダムを上方修正するならどうしたほうがいいかな?サブの2連射をトールギスみたいに3連射で12発、特1はフルバーニーアンと同じにしてメインのリロードを短縮 変形スピードはそのままでブースト消費量を減らす これでなんとか600コストで生き残れそう...まったくゼータクな調整だぜ! - 名無しさん (2018-06-03 21 03 51) 今更こだわっても仕方ないかもしれないけど、サブは片腕2発しか入ってないんだから3連射にされても違和感がなあ。個人的にはスピード関連をZZと同等かそれ以上にしてほしいけど。 - 名無しさん (2018-06-03 21 13 14) ZZよりは速くなるとは思うぜ。ウイングと同じ260じゃないかな? - 名無しさん (2018-06-03 21 20 36) HP+100、特1は威力UPリロード短縮、メインは弾数+2、変形スピードはWと同じみたいな感じかな - 名無しさん (2018-06-03 21 17 03) バイオセンサーあるし特1は弾速、判定が修正来そう。メインリロード速い方だし判定アップ、優先すべきは変形速度と変形時のサブ、通常時のサブと断定! - 名無しさん (2018-06-03 21 23 58) 最寄り中継2〜3機で行くような組み合わせならもうCには来ないで裏取り行って欲しいよね。そういう時壁覚悟してここは任せろ打つんだけど何故かほぼ来るし2重にモヤッとする。 - 名無しさん (2018-06-03 20 28 11) MAPもチャットも見てないから、そういう行動するんやぞ(マジレス) - 名無しさん (2018-06-03 20 34 19) 最近本当にMAP見てんのか?っていうような立ち回りする人多いよね - 名無しさん (2018-06-03 21 20 08) 開幕そうなった時点で味方に何かを期待するのは諦めるべきなんだよなあ。 - 名無しさん (2018-06-03 20 35 41) 最初から味方に期待するのは諦めてるよ - 名無しさん (2018-06-03 20 41 40) 期待するから落ち込むそして一部のヤツは粗探しに繋がる、最初から期待して無いなら「おっやるやん」ってなることが多くなる - 名無しさん (2018-06-03 20 45 07) 最近は友軍をあくまで共通の敵を倒すために組んでるだけで味方だとは思わなくなったな、味方と協力して戦うことも少なくなったし、中継狙いながら一人で戦う事が多くなったな - 名無しさん (2018-06-03 21 10 23) こんだけ復刻だので機体並べられちゃうと、当たり前だけども揃いづらいよなぁ 3回遊んだら1枚確定くらいの飴はあっても良いよな。 - 名無しさん (2018-06-03 20 21 22) 第三のLv5報酬はレア5じゃなくてイベントプラン確定でもいいと思う - 名無しさん (2018-06-03 20 33 25) MGで一枚確定とかかな - 名無しさん (2018-06-03 20 40 46) これが一番現実的かな - 名無しさん (2018-06-03 21 18 18) ならば話は早い!あなたに、忠誠を!誓おう!! - 名無しさん (2018-06-04 00 12 35) パキッ - 名無しさん (2018-06-04 09 45 25) だから人間は面白い!!(バンバン!)バトネク を滅ぼすのはやめた! - エボルト (2018-06-04 10 07 06) 未完成プランが4列も有る俺はかな~り厳しい・・・・ランクマ来る旅に設計図枠とプラン枠が必要に成ってくる - 名無しさん (2018-06-03 20 51 23) 3回で一枚確定だと無課金も簡単に作れるからダメだろ... - 名無しさん (2018-06-03 21 25 14) 無課金でも簡単ではないだろ、備蓄買わないと強化はきつくない? - 名無しさん (2018-06-03 21 35 29) いやいや簡単でしょ 3回で確定ならその3回にも出る確率あるんだし - 名無しさん (2018-06-03 22 12 16) 無課金だぞ、開発だけなら簡単だが強化するなら備蓄漏らし無しぐらいの気持ちじゃないときつくない?6時間おきにプレイできるような生活してんなら可能かもしれないけど一般的な人には難しいと思うぞ - 名無しさん (2018-06-03 22 38 23) 無課金でも72回できるんやぞ 1日3回だとしても余裕なんですがそれは MPストアに備蓄あるしランクマ記念やなんやかんやで貯めてるやつもいるんだし そこからEXパーツもあるんやで? - 名無しさん (2018-06-03 22 50 36) 理論上、2週間のイベントで56枚のプランが手に入る。一日6回のプレイだとしたら、運が良くないと3機同時のイベントで強化はできないな。 - 名無しさん (2018-06-04 05 39 23) なんで3機同時なんですかねぇ まぁそこはいいとして - 名無しさん (2018-06-04 11 22 08) 途中送信 56枚出るって自分で言ってるじゃん なら強化できてるよね? - 名無しさん (2018-06-04 11 22 58) 1日6回でどう計算したら56もプラン出るの? - 名無しさん (2018-06-04 12 14 51) 開発ポイントが絶対に足りなくなる - 名無しさん (2018-06-04 11 47 56) いやそれはしらねぇよ 3万Pなんだからそんなに減るとは思わないけどね - 名無しさん (2018-06-04 11 53 14) 72回なら確定分でもプラン24枚しかとれてないじゃん、開発からフル強化までなら設計図プランあわせて46枚は必要だし、そもそも無課金なら毎回のイベントごとにそんなに備蓄あるわけないし、EXある前提で話してる時点でおかしくない? - 名無しさん (2018-06-04 12 07 21) 前提として枝主はフル強化っていってないぞ EXはともかく備蓄溜め込んでるやつは普通にいるんだよなぁ - 名無しさん (2018-06-04 12 14 03) まさかLv2として話してたの?強化って言ったらだいたいはフル強化と捉えると思うけどな、一回のイベントで備蓄使ったら次のイベントは備蓄ほとんど残らなくない?MPの備蓄だって今はなくなってるをだし - 名無しさん (2018-06-04 12 23 14) フル強化ならフル強化って言うでしょ 普通に他の人達もそれでいっとる 一つのイベントだけでも完走できることが問題なんやぞ - 名無しさん (2018-06-04 12 26 52) 無課金でもレベル3まで楽々やん レベル4プランも何枚か落ちるしなその数なら 余裕じゃね? - 名無しさん (2018-06-04 12 19 54) やっぱタックルの誘導と判定がイマイチわからないな… それ当たんの?って時もあれば、なんで当たってないの?どこ行くねーんって時もある。1番酷いのは相手の格闘ジャスガして最速でタックルすると、タックルが相手の目の前で止まること - 名無しさん (2018-06-03 19 25 11) 今の時間なら単にラグなんじゃないかな。自分もさっきタックルが横をすり抜ける、相手をよろけさせてから振った格闘が目の前で止まったり等あったし。なんでラグがあるとそうなるのかはわからんけど。 - 名無しさん (2018-06-03 19 50 55) 考え方だけども、一応は全機体が持っているガーブレ攻撃だからして、これくらいファジーな性能の方が、うまくつかまえるコツとか腕持ってる方が差が出て良いかなと。 - 名無しさん (2018-06-03 20 24 21) ジャスガ最速タックルは、タックルの出始めのタイミングでの相手がいる位置を掴みに行くから、のけぞりの移動分外れるんだと思うけど - 名無しさん (2018-06-04 02 50 19) 皆さん、プラン出てます?通常40戦して、暗黒2スタビル1温玉1でした。。なんか今回、プラン出にくい。 - 名無しさん (2018-06-03 17 45 48) それぞれ プラス1くらいだね 木主と比べると - 名無しさん (2018-06-03 18 09 28) さすがにそこまでは酷くないけど出にくいことは確かだね。とりあえず勝とう!!報酬枠一つ増えるんだから。 - 名無しさん (2018-06-03 18 13 41) 自分はいつも2倍ぐらい出やすく感じるな、通常の約18試合でダーク設計図9枚、他のプラン7枚来てる - 名無しさん (2018-06-03 18 34 02) 誤字、いつもの2倍 - 名無しさん (2018-06-03 18 34 55) 他のは今回、結構ドロしてるけどストフリだけ一枚も出ないねえ… - 名無しさん (2018-06-03 18 47 08) て書いたらドロップしちまったよ - 名無しさん (2018-06-03 18 56 40) 今回本気で出ない気がする。50戦くらいして隠者2枚スタビル1枚のみ。渋々です - 名無しさん (2018-06-03 19 02 42) 返事どうもです。来週もイベント続くし、無理せずプレイしてきます^^ - 木主 (2018-06-03 19 07 56) 隠者4プラン2枚だけなんじゃが..... - 名無しさん (2018-06-03 19 10 24) プラチナDiv3だけど通常37回で設計図プラン合計22枚 これは5%×6の説のほうが有力なんじゃないかね?今のとこドロップ率59%もある - 名無しさん (2018-06-03 20 22 11) そういうことか ディヴィジボーナスが あるから 人によって違うのか? - 名無しさん (2018-06-03 20 41 50) あとエンブレムの+1もあるけどこれは大抵もってるよね - 名無しさん (2018-06-03 20 44 31) 支給でコスト戦しかしてないけどダークは完成した。それ以降全く出ず。他のも出ず。 - 名無しさん (2018-06-03 20 23 45) プランは揃いづらいけど数自体は結構落ちやすいと思うけどな - 名無しさん (2018-06-03 20 25 23) 無線で俺活躍したー!って画像貼ってる奴は一体何を考えてるんだろうか - 名無しさん (2018-06-03 16 58 42) 自己満足意外なにものでも無い - 名無しさん (2018-06-03 17 07 20) そんなもの賞賛できない…グレーチートを容認しているようなものだし - 名無しさん (2018-06-03 17 10 37) 回線悪くても相手も条件同じなんだと思ってるんでしょうね。有線プレイヤーからすると迷惑以外の何物でもないですが - 名無しさん (2018-06-03 18 58 29) 敵が固まったと思ったら一気に削られて死んだとかシャレにならんからなぁ - 名無しさん (2018-06-03 19 13 48) ウイングゼロの本キャンペーンっていつ頃だと思います? あとゼータ系列の機体もいつ頃でしょうかね? - 名無しさん (2018-06-03 15 42 14) Ζ系は7月でほぼ間違いない - 名無しさん (2018-06-03 15 50 05) 滑舌が悪いのか、相手の聞き方が悪いのか…嘘だそんな事って言ったら嘘だドンドコドンって聞こえたらしい… - 名無しさん (2018-06-03 14 46 37) 剣崎乙 - 名無しさん (2018-06-03 14 47 17) 俺とお前は戦うことでしかわかりあえない! - 名無しさん (2018-06-03 17 41 05) オンドゥルルラギッタンディスカー!!(FF - 名無しさん (2018-06-03 17 43 35) もう一回遊べるドン?(空耳) - 名無しさん (2018-06-03 19 44 11) ほとんど野良でしかやらないのとあんまりこちらから戦友申請しないのもあって、前回ランクマに参加してない人を引退したものとして整理したら残りが1桁になってしまった。もっとどんどん戦友申請したほうがいいのかな。あと皆さんどれくらい戦友います? - 名無しさん (2018-06-03 13 56 45) 同じようなスタイルだが、初期からやってたから49人いるぞ。何人か引退したと思われる戦友を解消したが、たまに申請来るから常にギリギリだったりするぞ? - 名無しさん (2018-06-03 14 00 32) 戦友なぞ不必要。むしろランクマの時には戦友で徒党組んでた奴等は野良から狙われると思うぞ。 - 名無しさん (2018-06-03 17 00 49) 実際の所戦友申請受けても一緒にプレイすることってあるの?自分は申請来ても全部拒否してるけど - 名無しさん (2018-06-03 18 38 50) 呼ばれりゃ参加するな。でもいきなり招待送ってきて、出撃から帰ってきたらルーム解散されましたってのは地味に萎える(笑)呼んだんなら待てよwタイミング合わせる意味でも事前に挨拶するなり、工夫しようよ(笑) - 名無しさん (2018-06-03 19 51 09) 呼ばれて支給が余ってたらいくくらいかなあ。備蓄使ってまでいくことはまずない。 - 木主 (2018-06-03 21 16 37) ストフリレベル7に勝てる機体って存在するの? - 名無しさん (2018-06-03 12 19 15) シナンジュ装甲3とか? 生存率高い アンド 瞬間火力ある奴なら ある程度いけるよ - 名無しさん (2018-06-03 12 20 47) ギスで距離取りながら戦えば負けはない。 他の機体なら自分が相手より上手くないと無理かな - 名無しさん (2018-06-03 12 29 01) フルバーニアンとかデスティニーいいぞ!サブ撃ち出したら特殊移動で特1とかな(笑) - 名無しさん (2018-06-03 12 30 59) Lv8νガンダムでバリア張りながら基礎を徹底した忠実プレイか、相手の装甲を低いのを逆手にとって高火力機体で一瞬で蹴りをつけるかビーム無効効果持った機体(増加装甲でもシールドでもバリア系)でひたすらガード→隙をみて攻撃の繰り返しのいずれかな、手っ取り早対策方法としては。あとは自分の腕前次第 - 名無しさん (2018-06-03 12 49 12) 闇討ちマニュ射で… - 名無しさん (2018-06-03 12 50 57) スキル発動してないなら特殊移動持ちで高火力出しやすい機体ならワンチャンあるかな - 名無しさん (2018-06-03 13 47 27) この前DXで勝った。PS発動されたけどステップでサブほとんど避けれた。 - 名無しさん (2018-06-03 14 03 15) それな、ステップの使い方間違ってなければ普通に避けれるんだよね、あのNサブ - 名無しさん (2018-06-03 15 34 24) 普通にクアンタlv7かエピオンじゃね? - 名無しさん (2018-06-03 14 29 07) タイマンなら実際の所ガンダムでも勝てるよね - 名無しさん (2018-06-03 15 25 58) 基本距離がとれる機体ならどれでも勝てるとは思う。コスト下の機体を狩る能力は半端ないけどね。動きが止まる+装甲が薄いから乱戦だと割と簡単に落ちる。 - 名無しさん (2018-06-03 18 35 02) スタビル、ターンAとかビーム無向化のガードできるは向いてる。無いとNサブで捕まると一瞬でやられる。 - 名無しさん (2018-06-03 18 36 22) 腕にもよるけど単発ダウン持ってる機体ならNサブをステップで避けてからダウン攻撃などで倒せないって事もないけど、Nサブは意外とチャンスだぞ - 名無しさん (2018-06-03 18 44 42) ダブルオーとかいう相性最高の機体がいるじゃないか - 名無しさん (2018-06-03 20 34 38) 今の環境で ケンプファーに EX10枚と 5000課金して レベル5を目指すのは勿体ないですかね? - 名無しさん (2018-06-03 11 57 12) 課金額が全く足りません 勿体無いのでやめとこう - 名無しさん (2018-06-03 12 12 06) 全く… ですか、 5000で あとレベル4までプランあと12枚なんですが、それでも足りませんか? - 名無しさん (2018-06-03 12 20 01) マジレスすると時間あるなら来週になって、第三キャンペ来たら五千円分を通常で出まくって第三絶対倒すマンやればEX使わずとも行けるかも?ただし時間が半端なくかかるのと、単機でも第三倒せる機体を使う事が条件になるけど(笑) - 名無しさん (2018-06-03 12 35 14) あぁレベル4からスタートなら足りるわ 機体被り多いから絶対できる!とは言えないけど - 名無しさん (2018-06-03 13 04 33) レベルからじゃないですよ〜 今 レベル2のレベル3プラン2枚あります。 - 名無しさん (2018-06-03 15 43 46) 誤字 現在レベル2 で レベル3のプランが2枚あります。 - 名無しさん (2018-06-03 15 49 55) うん やっぱ全く足りんと思うわ - 名無しさん (2018-06-03 18 14 45) 5000でどのくらい いくと思います? 全部通常 全部 MGそれぞれ お願いします。 - 名無しさん (2018-06-03 19 31 37) 排出率とかわかっていないし、その人の運次第だけど。後悔しないならつぎ込んだら?君のお金でしょ。 - 名無しさん (2018-06-03 19 49 18) 金使うから慎重になるのはわかるけど、ちょっと人に頼りすぎだと思うな。 - 名無しさん (2018-06-03 19 52 51) 支給でプラン出る時に全部通常で、第三も倒して行けば20位はプラン出るだろうけど、どの機体が出るかは判らん(笑) - 名無しさん (2018-06-03 19 55 39) 5枚出ればいい方 - 名無しさん (2018-06-03 22 13 26) もったいないはそうだと思うけど、楽しくないと意味が無いから、作った方がこのゲーム楽しめると思うなら良いと思うよ。俺もそういう風に課金したりEXパーツ使って楽しくバトネクやってるよ。 - 名無しさん (2018-06-03 13 02 27) 色違いをコスト戦で使いたいならいいんじゃね?無制限は厳しいと思うけど。(プランが5000で揃うかは別として) - 名無しさん (2018-06-03 13 20 15) 少なくとも私は現状このゲームには課金したくない。 - 名無しさん (2018-06-03 19 58 54) 課金は人それぞれだけど個人的にこのゲームは無課金ではとても楽しめるとは思えないな - 名無しさん (2018-06-03 20 30 54) 少なくとも2周年以降だとか今年からやりだした人なんかは課金しないと常設500コスト以外まともに戦える機体なんて揃って無いだろうしな。自分はフリーダム ジャスティスランクマッチからやりだして(アレックスイベント辺りまでブランクあったけど)無課金貫いて来たが、 現状プランのいる機体以外はフル強化できてるが、少なくとも一周年以降の機体はほとんどが機動1以下、よくて装甲IIのやつばっかりだね。唯一最近の機体でフル強化できたやつといえば、ダブルオーライザーぐらいだな。 - 名無しさん (2018-06-03 22 04 14) 因みに枝主とは別人です。 - 名無しさん (2018-06-03 22 05 02) 後で後悔したくないならEXはイベント終わってから考えた方が良いと思うよ - 名無しさん (2018-06-03 20 37 21) ああ運営様お願いだからストフリと隠者のキャンペの後キャンペ追加しないで… - 名無しさん (2018-06-03 11 51 25) 難なく支給のみでダークマター完成したが・・・・格闘下手なので出せんわ、フライングアーマー無しのジャスティスだと思えばいいのかも知れないが - 名無しさん (2018-06-03 11 30 31) 只管に隠れてる人、こういう原理なんだろうなという気がした。攻撃に当たりたくない−>隠れる−>味方にロック集中−>落ちる−>自分にロック集中−>落ちる−>なんで落ちたんだか分からない−>最初に戻る - 名無しさん (2018-06-03 10 51 28) ジム砂でも中継戦でストフリを瀕死に追い詰めることもできるもんやな...ストフリがミリになったとこで味方が助けにきてくれたからトドメもいけたけど、相手がそんなうまくない可能性もあるから強機体と対峙しても諦めず全力でやるんやぞ! - 名無しさん (2018-06-03 09 15 26) このゲームはチーム戦だから相手が上手くても味方を信じて粘る事も大事やな - 名無しさん (2018-06-03 09 44 02) 地味にクラッカーが回避のタイミングずらしたり範囲判定で巻き込めたりするからな!上手いジム砂ならやれる可能性は充分ある - 名無しさん (2018-06-03 12 40 25) 以前話題に上がったが、IPv6 ds-liteでの試合後3分グルグルが一昨日位から解消した。御参考まで。上の方で何か弄ったのかな。 - 名無しさん (2018-06-03 08 56 30) 昨日まで3分待ってたんか、よかったな - 名無しさん (2018-06-03 09 40 57) 自然に?おいらはv6接続をプロバイダにお断りしたよ。 - 名無しさん (2018-06-03 12 08 33) 併用出来る、もしくはルータ設定の切り替えでPPPoEとIPv4 over IPv6を利用出来るプロバイダで無かったのは残念ですね - 名無しさん (2018-06-03 15 23 52) PL16なんだが、最近PL30と頻繁にマッチングする。今日、3回出撃して味方全員PL30が2回あった。マッチングの仕様変わった?それとも、PL16からマッチング帯域の上限なくなるのかな?PL16になってから、ほとんどPL20以上とマッチングしてるので、PL16付近のユーザーの層が薄い可能性もあるけど..... - 名無しさん (2018-06-03 08 32 36) 再検索かけると高ランクと当たったりする。もしくは低PLが高いPLと戦友組んでたりしてそのマッチングに入ってしまうと周りもほぼ高PLになったりするね。 - 名無しさん (2018-06-03 08 38 56) 逆にまだ基礎すらできてない初心者が高レベルの人と戦友になって戦友出撃して、相手側にも低レベルがいるからそのおかげで勝たせてもらってるのに勘違いしてるってこともあるらしいね。 - 名無しさん (2018-06-03 08 52 35) コスト戦ならたまにある事だけど、スタンダードだと厳しいね。自分カンストだけど、よく分からん。 - 名無しさん (2018-06-03 08 40 18) えっ、マジ?PL30とマッチングするのコスト戦なんです。コスト戦はマッチング帯域広いのかも。PL15までコスト戦は人が集まらないので、やったことなくて、PL16で集まるようになったら、カンスト帯です。スタダも格差マッチが多いけど、PL25位までなので、全員PL30は驚いたという訳です。 - 木主 (2018-06-03 09 24 15) コスト戦は、わりかし多いよ。PL25辺りだけどLv30が多い。と、言っても700コスの機体が無いから、ジンと訓練バスターの宴みたいになりやすくなってる。 - 名無しさん (2018-06-03 10 31 11) コスト戦やる人少ないからごちゃ混ぜになるんや - 名無しさん (2018-06-03 11 29 58) どのレベルからかはよくわからないけど、どうしても上とばっかりマッチングするようになるレベル帯はある。そうなったら修行だと思って相手の動きを盗む感じでプレイヤースキルを上げるのに集中したほうがいいかも。落とされまくったり思うようにいかなくて不満かもしれないけど、報われる日は必ずくるし。 - 名無しさん (2018-06-03 09 42 46) 与ダメほぼ同じで1位2位だった人たちが、片方はチーム内1位でもう片方は5位。キル数、制圧数、被撃破数は同じで違いはアシスト数だった。いくら削っても一人にかかりきりではいけないということか。 - 名無しさん (2018-06-03 07 48 12) 2機以上相手にしながら戦えばいいんジャマイカ? - 囮バカ (2018-06-03 08 07 40) サブを予測しながらブーストするのって大変だよな…今更ボタン配置変える訳にもいかないし持ち方変える位しか思いつかないな - 名無しさん (2018-06-03 07 45 17) サブと格闘を入れ替えるくらいでもだいぶ変わるけど、それでも慣れるまでの暴発が怖いか。 - 名無しさん (2018-06-03 07 49 50) 今更などと思わず、コンフィグを変更することをオススメいたします。自分も三回ほど変更してます。変更してすぐは暴発も多々ありましたが、演習場に籠もって動かしていれば慣れると思いますよ。自分はガードL1メインR1サブR2ブースト×に設定してます。 - 名無しさん (2018-06-03 17 03 16) たまにそろそろやめさせてくれってぐらいNEXTボーナス連発することあるけどその時心なしかプラン落ちやすい気がする、肝心のボーナス枠ではプラン出ないけども... - 名無しさん (2018-06-03 04 58 19) エアリーズ飛んでる姿みてデンドロに似てるなーって眺めてたwチョイ遠目に見れば、デンドロに見えなくもないw - 名無しさん (2018-06-03 03 35 48) 第3取ったら切断したZ Zいたから敵チームもう一人切断しないかヒヤヒヤしたぜ、ミッション撃破数あるし負けても報酬が発生するのになんで切断するかイミフ。 - 名無しさん (2018-06-03 03 11 04) 負けたくねぇからだろうよ。どうせ見せかけだけの勝率を守ろうとして。 - 名無しさん (2018-06-03 08 30 57) やっぱ休日はダメだな...普通に動く人もある程度いるけどラグでガックガクな人多すぎて... - 名無しさん (2018-06-03 01 31 41) そんなに多い?俺は1日に1~2度くらいしか会わないけど。 - 名無しさん (2018-06-03 01 36 33) 補足:ちょっとカクついてる人がそれくらいで、どう考えても相手するの無理ってほど酷いのは滅多に見ない。 - 名無しさん (2018-06-03 01 39 45) 羨ましいな...こっちは7割くらいはラグいの来るよ、4割はまだなんとかはなるけど残り3割はやばい、眼前瞬間移動からアンカーされたらこっちも瞬間移動されたり覚醒中でもないのにロックできなかったりでやばいわ... - 木主 (2018-06-03 01 46 48) そこまで来ると君がラグい可能性も考えた方がいいな… - 名無しさん (2018-06-03 01 58 15) 味方もお相手も一部除いては普通に動いてるからこっちの問題ではない...と思いたいけどねぇ、さすがに多いから環境いじってから次はやるつもりだよ。 - 木主 (2018-06-03 02 03 28) ガクガク揺れるレベルのはブロック入れてたり印象的すぎるから名前覚えていくから最近はあまりないな。コスト戦が今の仕様はレベル帯域広く集まるのかあまり会わない人とマッチ組まれたら偶にいる感じ。 - 名無しさん (2018-06-03 01 47 09) おま環疑いなさい - 名無しさん (2018-06-03 11 30 42) ザコの分際で指示出しが好きだなホント。臨機応変とういう言葉知らんのか - 名無し (2018-06-03 01 07 28) 油断してダウンした味方に煽ってる奴を不意打ちゲロビキモチィィィ!!! - 名無しさん (2018-06-03 00 55 44) 旧三馬鹿とセカンドステージ追加はよ - 名無しさん (2018-06-02 23 18 40) ホンソレ - 名無しさん (2018-06-03 00 02 54) でも一番特徴のあるフォビドゥンは真っ先に実装されちゃったからなあ。カラミティとか下手すりゃバスターでいいじゃん、ってなりかねないし。 - 名無しさん (2018-06-03 00 06 38) カラミティはメインを移動撃ち可能なバズーカにすれば差別化ができるぞ - 名無しさん (2018-06-03 00 23 40) セカンドステージってなんだ?マップ追加ってことか? - 名無しさん (2018-06-03 00 11 23) 多分種死の三馬鹿もとい三人組。カオス、ガイア、アビスの三機だが、はてさてアビスなんかどうすんだあれ… - 名無しさん (2018-06-03 00 13 41) インパルスとセイバーもセカンドステージだよ - 名無しさん (2018-06-03 00 19 16) おっと素で間違えてしまった、失敬。変形ガードダッシュは面白そうね - 名無しさん (2018-06-03 02 15 41) それもう特殊移動じゃね? - 名無しさん (2018-06-03 03 37 44) 変形=ガードダッシュにすればええやろ(適当) - 名無しさん (2018-06-03 01 15 48) 「ん?」ガイア、オルテガ - 名無しさん (2018-06-03 11 53 11) パイロットは楽でいいよなぁ、機体が損壊しても新しいのが勝手に出て来るんだもの。それに比べて俺たちは壊れた機体の修理・改修・調整作業の辛い事といったら無いぜ。 - とあるMSの整備士 (2018-06-02 23 07 24) 同じ機体を瞬時に用意してくれる整備士さんにはいつも感謝してます - 名無しさん (2018-06-03 00 05 57) そうは言ってもギス乗ったら負荷やばいし阿頼耶識やゼロシステムとかも負荷やばいしでパイロットも大変なのでは....? - 名無しさん (2018-06-03 00 37 17) パイロットも毎回死んでるんじゃない? - 名無しさん (2018-06-03 02 45 55) アレックスCAもケンプファーも大量同時復刻に入れられてるとこみると作らせる気更々ないんじゃないかと思ってしまう、このままだとザク改も同じになりそう - 名無しさん (2018-06-02 22 07 01) アレックスはアーマー系としてきたからともかくケンプの何となく入れた感が凄い気がする - 名無しさん (2018-06-02 22 42 04) 散々言われてるがケンプファーはメイジンの機体繋がりだぞ。隠者はストフリのおまけっぽいけど。 - 名無しさん (2018-06-02 22 44 23) そうなんか。アニメ見てなかったから知らんかった - 名無しさん (2018-06-02 22 50 49) たまたまかもしれないが、直前のアーマー3機のカウンター機体としてケンプファー復刻の可能性も微レ存 - 名無しさん (2018-06-03 00 48 46) そういやアーマー潰しだったなこいつ、メイジンとカウンターアーマー両方かもしれんな - 名無しさん (2018-06-03 01 24 20) バトネクで一番ヘイト高いのはクアンタでもエピオンでもストフリでも無い!ある意味ガトゲルだ! - 名無しさん (2018-06-02 19 02 15) いや、俺やろ。スタンダードにてあまり見かけないだけで、出てきたら出てきたで集中放火受けるで。 - ガンキャノン (2018-06-02 19 33 09) 俺が他の期間限定機のかわりに報酬画面にあったら一番腹立つやろ? - フォビプラン (2018-06-02 19 56 36) ごめんな。君まだ開発出来てないんだ… - 名無しさん (2018-06-02 20 01 46) フォビさは割りと正統派なお顔してらっしゃるから好き - 名無しさん (2018-06-02 20 08 00) 使ってみたいんだけど、背負ってるモノがタガメに見えてしまう…。 - 名無しさん (2018-06-02 22 51 32) 砂岩以外の支援機やろほっとくと遠距離で狙い撃ちするし - 名無しさん (2018-06-02 20 52 16) 夜鹿「」 - 名無しさん (2018-06-02 21 45 56) 君自身は悪くないんだが乗り手の問題で味方からのヘイト高いよね… - 名無しさん (2018-06-02 22 26 04) コスト戦以外で出したことないしクラッカーあるから積極的に前線出て押し上げてる身としてはほかの乗り手の問題行動が大きすぎてなあ - 緑枝 (2018-06-02 22 37 37) 以前どこかの板で「まともに戦うヤツは馬鹿。鷹の目使ってればチームトップ取れる。」っ言ってる人がいて、申し訳ないけど夜鹿を見ると萎えてしまう。もちろんちゃんと戦ってくれる人も多いと思うんだけどね。因みに愛機のバスターもヘイト高いから、最近は装甲3で青振りにして耐え忍んでるよ。 - 名無しさん (2018-06-02 22 50 01) コスト戦なら、普通に与ダメ3~4000は取れるよね。鷹の目使いつつガシガシ前線いける。 - 名無しさん (2018-06-03 06 42 47) 重腕「」 - 名無しさん (2018-06-02 21 51 49) 乱戦中にレーダー使って蜂の巣にされてる奴見ると萎える - 名無しさん (2018-06-02 23 00 38) 木主が言いたいのは実際の戦闘はともかく、作っちゃったらプランが出続けるのがウザいってことじゃろ。 - 名無しさん (2018-06-02 23 02 45) みんな試しに自分がバトネクやってるところ録画してみ。めっちゃ前のめりになってるから。無意識にこういう姿勢になっちゃうのかもね。俺だけかもしれないけど - 名無しさん (2018-06-02 17 24 19) 奥さんに撮られたことあるのだけど、ひたすら無表情でたまに機体と同じ方向に身体が傾いて…自分ながらちょっとキモかった。 - 名無しさん (2018-06-02 18 51 35) 「人間の屑が…」と愚痴りながらプレイしてるからひどい屑が映ってるんだろうな… 拒否チャはしてないぞ - 名無しさん (2018-06-02 19 13 59) って言うか、このゲームに限った事じゃないぞ? 対戦型とかアクション性強いのやってると、なる奴多い。 - 名無しさん (2018-06-02 21 02 36) よくあるゲームあるあるじゃない?ダメージを受けると「イテッ」という。レースで曲がる方向に体を倒す的なヤツ。 - 名無しさん (2018-06-02 23 02 57) 寝転べば前のめりにならないぞ! - 名無しさん (2018-06-03 00 07 58) まさか1日に3回も10対0の辛勝を経験するとは思わなかった...終わったときはもう勘弁してくれって思うけど、こういう試合がなんだかんだで1番楽しい試合なんだよな。こういうのあるからバトネクやめられねえ。 - 名無しさん (2018-06-02 17 18 51) 拮抗したギリギリの戦いって面白いよね - 名無しさん (2018-06-02 22 36 36) リックドム実装されてたのか…実装後にバトネク始めたから知らなかったが、欲しいなぁ - 名無しさん (2018-06-02 16 42 11) オイ、この若いのに誰か説明してやってくれ - 名無しさん (2018-06-02 16 53 03) リックドム、フォビドゥンは常設だから機体として出たからいつでも手に入るよ - 名無しさん (2018-06-02 16 54 54) いや、キャンペーン機体だぞ 開発さえすればレベル5まではいつでもプランドロップするってだけ - 名無しさん (2018-06-02 17 14 39) そうなのか…なぜキャンペーン機体にしたんだよ… - 名無しさん (2018-06-02 17 16 17) リックドム好きだから乗りたいが、復刻なきゃ乗れないのか(絶望) - 名無しさん (2018-06-02 17 17 37) もう長らく復刻きてないなぁ… そのうち復刻くるかもな - 名無しさん (2018-06-02 17 27 25) 野良でジェットストリームアタックを仕掛けたい - 名無しさん (2018-06-02 17 39 37) 実際大解放を除く復刻(要するに正式復刻)はまだ一度もやってないんだよね。 - 名無しさん (2018-06-02 18 03 59) 木主には悪いけど、正直あんまり需要がないからね。運営も収益につながらない機体は後回しにしちゃうんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-06-02 18 16 53) そうなのか…残念だ(涙目) - 名無しさん (2018-06-02 18 37 16) せめてメインがビームバズーカだったらまだ重要はあっただろうし差別化的にも良かっただろうにね。 - 名無しさん (2018-06-02 18 37 47) 地上戦しやすいドム、空中戦しやすいリックドムって感じ。まぁ見た目も変わらんし、目新しい武装もないので人気はないよ。 - 名無しさん (2018-06-02 20 44 33) 色々と書かれているけども、タンクだのジンの例があるから、今弱めな機体だと、逆に大幅な調整受けて化けるかもしれん。 - 名無しさん (2018-06-02 22 11 45) リックドムじゃないけど、ドムが1回強化しすぎて弱体化されてなかったか? - 名無しさん (2018-06-02 22 21 56) 弱体化あったかな…そこは記憶にないが強化されたとき超絶歓喜したのを覚えてる - 名無しさん (2018-06-02 22 27 00) あるぜ、忘れもしねぇとあるDQNがブリーフィングにて「イベント微強化乗るぐらいならドム乗った方がましだわ」とかほざいてたぐらいだからな。それほどドムの性能は良かったのだ。ドムピカッという名のリロードのできるプチPFにそこそこ火力のある一発よろけのメイン…実弾装甲低いMSには本当にうざい存在だったな。 - 名無しさん (2018-06-02 22 42 38) で、リックドム実施に伴って性能を落とされた訳だ。実際当たり前ではあるがドムとリックドムならリックの方が武装等細かい性能は上だ。 ところで話は変わるんだが、今気づいたんだが何気にザク、ドム、ゲルググの上位互換(?)として、ザクII改、リックドム、ガトー専用ゲルググが存在するな…。運営はここまで計算していたのか…!? - 名無しさん (2018-06-02 22 47 49) グフ、グフカス「俺らも混ぜろや」 - 名無しさん (2018-06-02 22 53 30) あ、すまん忘れてたわ。(わりとガチなやつ) - 名無しさん (2018-06-02 22 59 56) 他の二機はともかく、ガト専にかぎって言えば、明らかに生ゲルのが使い勝手が良いし、むしろ強いんじゃね? - 名無しさん (2018-06-02 22 55 05) そうかね?俺はガトゲル結構使えると思うぞ。シルアタ1回しか使えないけど、ガードブレイクついてるから囲まれたときにわりとタックル決めやすかったりするし、移動距離に不満があるなら格闘距離上げるやつ付けとけば逆A並みに(たぶん)距離延びたと思うぞ。 - 名無しさん (2018-06-02 23 04 08) 隠者、ストフリやるんなら種死つながりでドムトルーパー出しなさいや - 名無しさん (2018-06-02 23 22 11) 八月後半の三周年は全機体復刻やると思うから、そこで入手できると思うぞ? - 名無しさん (2018-06-03 02 19 55) 試合中何回もタイマンしてた最下位のディンさんに称賛したら「煽って楽しい?」ってファンメ来たわ、もう称賛なんてしない。 - 名無しさん (2018-06-02 15 30 45) 木主は激闘を繰り広げたからそれを讃える感じだったんだろうけど、相手はお前にカモられて最下位になったのにさらに馬鹿にしてくるか、みたいに受け取っちゃったんだろうね。その辺は正確に伝わらないことも結構あるから難しい。自分が成績悪かったときに称賛されるとポイントに見えないところをわかってくれたのか、もしくは皮肉なのか判断できなかったりするし。 - 名無しさん (2018-06-02 15 40 23) ディンとかタイマン苦手なんだから何回もタイマンになるとか相当うざかったと思われる - 名無しさん (2018-06-02 15 57 25) 相手がどう感じるてるかなんてわからんし - 名無しさん (2018-06-02 16 22 13) ちなみに木主がその時使ってた機体は?仮にタイマンくそ強い機体とかクアンタみたいな厨機体なら煽りと思われても仕方ない部分あるぞ - 名無しさん (2018-06-02 17 24 25) スナⅡやで - 名無しさん (2018-06-02 17 28 46) ジムスナか。ならまぁディン側もどうにかなるっちゃなるが…ディン乗りの方の捉え方やろな - 名無しさん (2018-06-02 17 42 00) 俺もかなり長引いたタイマンでは勝ち負け関係なくリスペクトしてるけど、タイマンが長引くとスコアが悲惨なことになるもんなぁ… 知らずのうちに不快な思いさせてたかもしれん。考えさせられる - 名無しさん (2018-06-02 17 30 55) 誰もいかないから中継いったらちょうど降ってきてタイマン、とか繰り返してるとほんとに低くなるからなあ。相手もそれでサッカー部のほうが上だったとかなれば腐るのも仕方ないと言えなくもない。 - 名無しさん (2018-06-02 18 06 42) 俺もよくタイマン相手に送るけどな(撃破されたときに踊ったらなしだが) - 名無しさん (2018-06-02 19 16 25) 木主さんは悪くないと思う。考え方はそれぞれだけど、そういうイメージで見てる人って人のプレイを見て学ぶことも次はどうやって勝とうっていう事考えてないのかなとは思います。いい対戦出来たありがとう!いい動きだったよ。そういう気持ちで称賛つけるのを忘れてしまったらそれこそ、楽しくないじゃないですか。 - 名無しさん (2018-06-02 22 12 11) 仮に煽りと受け取ったとしてもファンメはいかんわな。ほんとに称賛してくれた可能性を全く考えてないわけだし。 - 名無しさん (2018-06-02 22 26 28) 過去にファンメ込みで煽り称賛貰ったのかもね… - 名無しさん (2018-06-03 00 10 43) みんなはガンダムブレイカーの新作買う? - 名無しさん (2018-06-02 14 57 36) 買う。次の日有給取って金土日遊び倒すわ。色々意見があったけどガンブレでレクスやキマリスヴィダールを動かせる日を待っていたんだ - 名無しさん (2018-06-02 15 40 11) 買うよ。俺ガン作るの楽しいしパーツ増えるなら尚更。 - 名無しさん (2018-06-02 17 14 14) ギャルゲーはあんまり・・・ - 名無しさん (2018-06-02 17 29 01) この方と同意。ゲーム部分よりADV要素部分を推してるから大分不安なんだ、、、情報ない割に早く発売するしな。 - 名無しさん (2018-06-02 20 11 30) 様子見してからかな - 名無しさん (2018-06-02 17 38 12) DL版えお予約している。 - 名無しさん (2018-06-02 18 05 09) バトオペ2のパイロットスーツ欲しい - 名無しさん (2018-06-02 18 31 54) 多分買わないけど様子見 - 名無しさん (2018-06-02 20 02 18) オレ新しいガンダムブレイカーでたら、ジム砂弄るんだ! - 名無しさん (2018-06-03 00 01 14) ふむ、スネとモモを塗り分けられればアイアンマンに塗れる、との結論に達した。バスターは無理だがギスはバッチリだ。 - 名無しさん (2018-06-02 14 35 30) アイアンマンならデュエルがオススメだぞ - 名無しさん (2018-06-02 14 47 56) プランとか設計図は、時間帯で取得率が違う気がするんだが。朝、深夜はでやすく、昼は全くでない。 - 名無しさん (2018-06-02 13 24 45) 確かに。深夜1時~4時の間が出やすいな。 - 名無しさん (2018-06-02 13 34 38) 個人的に時間よりも日によって全然違う気がする。 - 名無しさん (2018-06-02 14 25 48) 週末付近はいつも落ちにくい気がするな - 名無しさん (2018-06-02 15 38 52) 前から思ってたんだけど機体の強化に必要なPt高すぎない?、今の2/3ぐらいでいいと思うんだけど、あと強化パーツの所持限界数は無制限でもよくない?、毎試合パーツ売るのめんどくさいな - 名無しさん (2018-06-02 12 38 30) パーツ売ることによってほんのわずかとはいえ開発ポイントもらってるんだから、それは嫌だが強化安くしろってのは矛盾してないかな。 - 名無しさん (2018-06-02 14 51 35) ダークマター全然出ねぇな、さすが先行入手機体(笑) - 名無しさん (2018-06-02 12 20 57) 今の所通常7回で8枚出てるな - 名無しさん (2018-06-02 12 24 29) PLいくつ?自分30レベで備蓄60使ってまだ6枚だわ。 - 名無しさん (2018-06-02 12 58 13) PLは30、ストフリのみフル強化済み、ここまで出がいいのは初めてだな - 名無しさん (2018-06-02 13 21 31) 28レベで10回程度で5枚出てる - 名無しさん (2018-06-02 15 44 58) 出ないな - 名無しさん (2018-06-02 12 43 26) 支給だけで暗黒物質9げっと ストフリとか0だから明らかにでやすいぞ - 名無しさん (2018-06-02 13 16 00) ワイは なんも出ない - 名無しさん (2018-06-02 13 19 06) 俺も支給だけで今9枚だわ - 名無しさん (2018-06-02 20 47 51) ホットスクランブルのプランしか出んわ - 名無しさん (2018-06-02 14 55 01) テレビ版ゼロのランスロットアルビオンカラーはカッコいいな - 名無しさん (2018-06-02 10 52 27) ゼロッ!?ゼロォォォ・・・ - 名無しさん (2018-06-02 11 16 50) オレンジ君のことは好きだった - 名無しさん (2018-06-02 12 19 25) 自分はデスティニーの紅蓮晴天八極式カラーがお気に入り、タックルで疑似複射波動も出来るぞ - 名無しさん (2018-06-02 12 28 35) いいセンスだ - 名無しさん (2018-06-02 13 04 44) 我ながら紅蓮の羽とデスティニーの展開した時の羽の色が同じだから動かしてていい感じに財源出来てると思う、デスティニーや隠者のランスロッドカラーももいい感じるに出来るよ、隠者ならアンカーも財源出来るし - 名無しさん (2018-06-02 13 36 52) 触発されたワイもサザーランドカラーのBD1で出るぞい。 - 名無しさん (2018-06-02 13 49 22) 俺はスタービルドのランスロットブレイズルミナスカラーでいくぜ! - 名無しさん (2018-06-02 14 34 37) シナンジュで、ランスロットカラーもしっくりきますぜ(笑) - 名無しさん (2018-06-02 14 09 23) 機体のペイントってオリジナルカラーもいいけど、個人的にはいろんなロボットをペイントで再現する方が楽しいな - 名無しさん (2018-06-02 14 16 43) TV版ゼロは羽の部分を薄い緑にするだけでもランスロットアルビオンのエナジーウィングに見えてカッコいい - 名無しさん (2018-06-02 14 48 04) 3ヶ月に一度位の頻度で無条件で強化レベル+1のアイテムとか欲しいな… サイコフレームがカツカツ過ぎて強化が進まない… - 名無しさん (2018-06-02 10 11 57) そんなことしたらどうなるかわかるだろ - 名無しさん (2018-06-02 10 15 19) みんな強くなってハッピーだな - 名無しさん (2018-06-02 10 33 19) 恐ろしいほどのハッピー脳 - 名無しさん (2018-06-02 10 39 02) 強者は更に強くエンジョイ勢はペイント出来て幸せ。winwinだな!(脳死) - 名無しさん (2018-06-02 11 05 56) 運営「貴様らは黙って脳死で備蓄回せ」 - 名無しさん (2018-06-02 11 10 10) 復刻する度にレベル2ずつ開放でレベル9、10の実装がすぐだな - 名無しさん (2018-06-02 11 23 16) 機体5レベ以上はPLのレベル制限とか有った方がよさそう - 名無しさん (2018-06-02 11 36 43) 設計図はいいからせめて必須の特殊パーツだけでもドロップ率上げて欲しい所 - 名無しさん (2018-06-02 11 57 16) 前回イベの分を足してやっとケンプが完成したぜ!!(ただしマターは一枚も無い) - 名無しさん (2018-06-02 10 01 02) あれ?俺いつ書き込んだっけ…?(白目) - 名無しさん (2018-06-02 12 08 24) すまない…ヒヨリン・ザ・ナイペッタンが消えた…根気を失い…人間性まで失いそうだ…どうしたらいい…GNバスターソードクアンタ来ても取れる気力がしない… - 名無しさん (2018-06-02 09 52 37) ビルドストライクギャラクシーコスモスいつか来るかなー?実装されたらめっちゃ強そう - 名無しさん (2018-06-02 09 21 49) やっぱアポジモーター落ちないって!何度も書いててすまんがドロ報告が複数欲しい! - 名無しさん (2018-06-02 09 20 21) どうしても欲しいならMPストアあるで? - 名無しさん (2018-06-02 09 22 48) 今日はアレックスの日だからアポジ並んでるよ - 名無しさん (2018-06-02 09 24 23) 今日一個落ちたぞ!そして余ってるから売ったぞ!(ゲス顔) - 名無しさん (2018-06-02 10 50 33) もうアポジは113あるからいらないのに落ちるよ - 名無しさん (2018-06-02 11 26 31) そこそこ長くやってるけど使う対象多いからこっちも数欲しいんだよなぁ 使う予定のだけでも144個 これは全然足りませんわ… - 名無しさん (2018-06-02 11 51 33) バルカンがめちゃくちゃ強い、もしくはめちゃくちゃ便利なゲームって他になんかあったっけ?とりあえずターゲットインサイトぐらいしか思い浮かばないんだが - 名無しさん (2018-06-02 08 14 59) 連ザ - 名無しさん (2018-06-02 08 32 50) 別げーになっちまうが今までは最弱且つ使い道がなかったものの近年スパロボではバルカンが照準値ダウンが付与されたんで強い敵には有効になってきた - 名無しさん (2018-06-02 09 10 29) ケツアゴシャアの出るやつ - 名無しさん (2018-06-02 10 00 55) ガンブレ、覚醒ゲージ貯めと覚醒維持に使える - 名無しさん (2018-06-02 10 17 31) しかも強化すれば通常攻撃クラスの威力になるし殴ってる間でもバルカン撃ち続けれるからとんでもない火力になるしで間違いなく最も使い勝手の良いバルカンだわ。 - 名無しさん (2018-06-02 11 03 35) どの機体とは言わないが隠者相手に何度相対してもまっすぐ突っ込んでくるだけの人がいて当て放題であった。学習して少しは工夫しようとか思わないのかね。 - 名無しさん (2018-06-02 08 03 01) ユニコーンだろうなぁ〜 愛機だから 悲しいね バナージ - 名無しさん (2018-06-02 08 48 17) 最近見かけるユニコーンはすぐにPF吐こうとするから対策が楽すぎる - 名無しさん (2018-06-02 09 03 19) そういえば新しく開発可能になった機体があるとオペ子が教えてくれるのに強化の時は何も言わないんだな…おかげでFAZZとチョバックスのプラン腐らせてしもうたわ - 名無しさん (2018-06-02 06 06 55) ストフリのサブってさ、プロヴィデンスとかキュベレイとかの悪役ラスボス機のが似合うよね - 名無しさん (2018-06-02 05 19 01) 言われて気づいたがレジェンドはバックパック接続状態でドラグーン90度曲げて撃てるけどその見た目が通常時のストフリのサブにちょっと似てるよな - 名無しさん (2018-06-02 05 31 11) もしレジェンドが来てそういう武装がついててもバックパックに固定されたままな分射角がかなり制限されそう - 名無しさん (2018-06-02 07 30 11) あれは原作では地上で飛ばせないドラグーンを活用するための使い方だから、このゲームなら普通に切り離して一斉発射するんじゃない? - 名無しさん (2018-06-02 07 36 45) てかストフリのサブの一斉射撃なんて設定ないのに勝手に付け加えちゃってるだけだからなぁ。レジェンドこそ持つべきやな - 名無しさん (2018-06-02 08 47 51) ハイマットみたいに周囲に展開して撃ってるだけだからへーきへーき。 - 名無しさん (2018-06-02 10 28 51) この時間って個々のPLのラグある同期めちゃくちゃなんだな・・・・ - 名無しさん (2018-06-02 03 26 05) プレイヤーごとにラグがあって同期がズレてること? - 名無しさん (2018-06-02 03 32 54) スタート表示からタイムズレて始まる - 名無しさん (2018-06-02 11 35 41) そろそろ新しいパイロットスキル欲しいな…一定時間ブースト消費無しとかダメ半減とか - 名無しさん (2018-06-02 03 05 45) ロッキャンに対抗して「挑発」とかどうかね 半径◯◯メートルの敵のロックを強制的に自分に向ける+防御力アップとか - 名無しさん (2018-06-02 03 15 10) テザリングとトランザムの併用によるムセンザムでそれやられると画面酷いことになりそうだ。 - 名無しさん (2018-06-02 10 45 41) 時限強化が再装填とか使いたい。 - 名無しさん (2018-06-02 03 38 03) 簿記とか英会話とか漢字検定か? - 名無しさん (2018-06-02 04 10 13) もしかしてボケてるの? - 名無しさん (2018-06-02 04 59 47) 、、ああ実パイロットの社会的生存スキルの事か。漢検は無駄、TOEICは730必須ね。 - 名無しさん (2018-06-02 08 13 43) くそ寒いお笑いご苦労様です - 名無しさん (2018-06-02 12 01 40) ブースト消費なしはターンAの固有スキルに組み込まれちゃったし、ダメ減はスパアマについてる - 名無しさん (2018-06-02 13 07 33) 6月1日本日設計図の戦果ホットが一枚・・・・今回のキャンペーンも開発は出来ないかぁ - 名無し (2018-06-02 00 42 12) 俺は隠者の設計図が3枚。Sフリと暗又完成さえできれば僕のイベントは終了ですね…プラチナ1なのにチップくらいしか落ちない。 - 名無しさん (2018-06-02 01 30 25) 俺は支給のみでダークマターの設計図3とその他プランが3でたぞ。諦めるんじゃない! - 名無しさん (2018-06-02 01 46 01) 確かに、この時間出やすいですな~。通常2戦で、ダークマター設計図2枚来ましたわ。 - 名無しさん (2018-06-02 01 51 05) 今日はㇿッキャン地雷がい多いなと思ったら明日明後日は土日か・・・どうりで酷い試合が多いはずだ - 名無し (2018-06-02 00 03 25) 敵と遭遇した瞬間大ダメージで即墜ちる味方が多いと何も出来ずに終わる試合が多いな。そんだけ、雑魚が量産されてることか - 名無し (2018-06-01 23 36 02) それは雑魚というかゲーム性の火力マシマシ問題じゃないか? - 名無しさん (2018-06-02 03 36 54) どのマッチをしても大体、胚乳ZZゼロカスEW海老サザストフリランバス居るから不意打ち食らったら蒸発するわ。特に低コス&格闘機 - 名無しさん (2018-06-02 04 23 08) アポジモーター50戦やっても落ちないんだが... - 名無しさん (2018-06-01 22 43 33) ケンプのメインの射程、不具合みたいやな~。さっき公式インフォに修正したって書いてあったわ。 - 名無しさん (2018-06-01 21 33 50) エピオンの下メイン?(乱視) - 名無しさん (2018-06-01 23 01 19) 商売でやってるんだから人気作品が優遇されるのはいいんだが、赤枠改の実装はマジで謎 あいつそんなに人気あんの・・・? 種外伝のさらに外伝の機体だろ・・・? - 名無しさん (2018-06-01 21 02 39) 日本刀持ってるメカが人気ないわけないだろ。俺も好きだし。 - 名無しさん (2018-06-01 21 08 56) 武者ガンダム<エッ!? - 名無しさん (2018-06-01 21 15 53) 版権の問題じゃね? - 名無しさん (2018-06-01 21 41 14) それが大人のすることかよ!(小並感) - 名無しさん (2018-06-01 22 19 34) アジアで凄い人気機体らしい。ゲームには関係ないけど。 - 名無しさん (2018-06-01 22 41 18) 全部乗せのロマン機体だからねえ。作った本人が使いこなせないと言ってるらしいけど。 - 名無しさん (2018-06-01 23 03 37) プラモやメタルビルドは今でも売れてるし一定層の強い人気はあるんだろうな - 名無しさん (2018-06-01 23 13 43) 個人的に色々ギミックある機体は面白いと思う - 名無しさん (2018-06-02 00 29 23) 兵器として見たら複雑すぎるのもどうなのよと思うけど、そもそも兵器として扱ってないし、道楽だからなあれ。 - 名無しさん (2018-06-02 01 56 24) 今更なんだが、ホットスクランブルの略称候補の中に「名人Z」って案はなかったのかい?あと、「温玉」はわかり辛い、まだ「ホッスク」の方が良い。 - 名無しさん (2018-06-01 20 07 23) ホット>暖かい+スクランブル>スクランブルエッグ>エッグ>玉子=温玉らしい、後半なんでそういう思考に至ったかは知らん - 名無しさん (2018-06-01 20 18 33) そういえばホッスクって略称はバトオペ内だけのものなのか?それともガノタ界隈では一般的な略称なのか? - 名無しさん (2018-06-01 20 36 02) 少なくともバーサスはホッスクだったな - 名無しさん (2018-06-01 20 58 53) 無理に漢字にしなくて「ホット」でつうじる ケンプファーはケンプやし - 名無しさん (2018-06-01 23 35 24) 略称というよりは愛称に近い気が - 名無しさん (2018-06-02 01 00 18) 第三勢力lv1ふってきたから 倒そう ってうとうとしたら間違って 後回しだ うってしまってすぐにうち直して すまない うとうとしたら よろしくお願いします になってもう精神状態めちゃくちゃや - 名無しさん (2018-06-01 20 02 52) ウトウトして眠たそうだな - 名無しさん (2018-06-01 20 25 08) 草 - 名無しさん (2018-06-01 20 59 56) スポットと救援要請で解決よ - 名無しさん (2018-06-02 00 21 35) ストフリ使うと被ダメが与ダメの二倍になる、、、もう回避なしの機体乗った方がいいんかな。5落ちしちゃったよ - 名無しさん (2018-06-01 19 51 39) 攻めるのに夢中になってまわり見えてなさそうだな。装甲厚めの機体で回避等練習したほうがいいかもね - 名無しさん (2018-06-01 19 57 36) ガンタンクか、、、 - 木主 (2018-06-01 20 12 20) 上手い人の動画参考にして、引き際と攻める場合の距離感と味方の枚数をそれぞれ覚えるといいんじゃないか? - 名無しさん (2018-06-01 21 00 59) サブ使わないで戦うようにすればいい。とりあえずそれで練習してみ?下メインからマニュアルな! - 名無しさん (2018-06-01 21 48 18) エピオン対策にザクII改なかなかいいのでは...! - 名無しさん (2018-06-01 19 46 26) 突っ込んでくるから勝手にサンタに当たってくれる、安いからやられてもあんまり痛くない、くらいはわかるが、他になんかメリットあるかね? - 名無しさん (2018-06-01 20 19 50) そんぐらいだけもよろけが取れるパージがリロード可能ってところはすごい便利と思うの - 名無しさん (2018-06-01 20 26 33) 敵拠点に引っ込んだ棒立ちZZが戻ってこないから様子見に覗いたら∀とZZが核とゲロビで喧嘩してたという...喧嘩両成敗でカモらせてもらったけどなんか複雑だなコレ... - 名無しさん (2018-06-01 18 06 43) 久しぶりにアンチ見たけど酷いなwwwwエピオンで占拠しにいったら格闘で邪魔してくるしそいつが別拠点占拠しにいったと思ったら(cost750OOライザーで)「こっちに敵がいるぞ!」とか言ってやがったwwwwそいで1キル3デス3アシ1占拠っていうね 笑わせてくれるぜ(怒) - 名無しさん (2018-06-01 17 47 31) ビーム無効アーマーよりビーム無効スキルの機体使う方がいいよ - 名無しさん (2018-06-01 17 18 42) 5月末に始めて早1年、とうとうレベル30に到着してしまった。EXPブースターという無意味になってしまった存在が今日も画面上部で使ってくれと主張してくる - 名無しさん (2018-06-01 17 13 48) 100個以上貯まってる人もかなりいるんだけどもな・・・・運営はさすがに最低でも他のブースターと交換させるべきさよな。 - 名無しさん (2018-06-01 17 17 27) 三周年でさすがに31解放されるでしょうからそれまでは貯めとこう。 - 名無しさん (2018-06-01 17 48 10) 備蓄エネルギー君どこ・・・ここ? - 名無しさん (2018-06-01 16 23 54) こ↑こ↓(playstationstore) - リサ・アリサワ (2018-06-01 16 27 21) ストフリ一体ならまだしも2体に絡まれると流石にきついよなぁ。そこで考えたのがビーム無効増加装甲を装備したフルクロスが有効かと思ったんだが、あいにく装甲1…。 - 名無しさん (2018-06-01 15 34 51) フルアーマーZZもいるで - 名無しさん (2018-06-01 15 42 11) FA-ZZも機動1でEX使えば装甲IIにはできるけど、やった方がええかな?つか、ビーム無効効果持ってるやつに限って微強化なのがつらい・゜・(つД`)・゜・ - 木主 (2018-06-01 15 54 29) 装甲ⅢならともかくⅡならいらないでしょ、ビーム無効な分厄介者として集中砲火受けやすいしブーストや火力はあったほうがいい - 横から (2018-06-01 16 04 04) ストフリ2機に囲まれるとかほぼ無い状況の対策とか要るぅ? - 名無しさん (2018-06-01 16 34 18) 毎試合あるわけではないがここ最近はわりと絡まれる事があるぞ。ストフリ2体に限らずストフリとクアンタだとかストフリとνガンダムHi-νとかの組み合わせで攻められるときつい。中継維持しながらの戦闘だと特にな。とりあえずは装甲III青振りで耐える戦闘スタイルでやってはいるが。 - 木主 (2018-06-01 17 13 07) あんなのはバッシュしたストフリ相手じゃ無意味に等しいよ? むしろダブルオーとかターンエーとか、今だったらスタビルとかみたいなガードがビーム無効の方がまだ生き残る確率高いよ。 - 名無しさん (2018-06-01 17 06 12) そのまま囮になるという選択肢はないのか? - 名無しさん (2018-06-01 17 12 27) 装甲IIIで囮しててもやられたい放題な訳で、そこに味方が駆け付ける訳でもなく意味もなく散っていくのが何とも言えない、どうせ中継維持しながら耐えて散るなら一体ぐらい道連れにしたい訳だが、ビーム無効ガード付きの機体が微強化故に、増加装甲ならやれるかと思ったが、↑曰く意味がないに等しいらしいし、どうしたらものやら…。 - 名無しさん (2018-06-01 17 20 41) 同じ微強化使うなら、ビーム無効ガード持ってる機体なら少なくともタックルしにくるストフリがいるわけで、そいつにカウンター決めるくらいしかない。最悪タックルならば一瞬で蒸発よかマシ。 - 名無しさん (2018-06-01 17 37 57) すまん、突然話曲げて悪いんやけど、ふと思い出したんだが装甲IIダブルオーってあり?もしありやったらEXで作れないこともないけど…、装甲IIIにできるようになるまで待てというなら諦めるが。 - 木主 (2018-06-01 17 54 34) カウンター主体の敵を追える機体では元々ないからね。中継地点は俺の場所をやれば十分いやらしい戦いはできる。大事なのは相手に面倒クセーって思わせるところからだな。 - 名無しさん (2018-06-01 18 16 16) 道連れ狙うなら装甲2FAZZでもお願いゲロビ当てれりゃいけるぞ!ただし赤振りは要るが…青振りだとバッシュバイセン発動時で何とかかなぁ?それで一体落として、↓格闘でもう一体狙うのも楽しいな! - 名無しさん (2018-06-01 18 28 46) 中継維持を促すようなコメないかね?正直占拠よりも維持の方をしっかりしてもらいたいんだが… - 名無しさん (2018-06-01 15 24 49) ここを死守しようみたいのがあったんじゃなかった?気のせい? - 名無しさん (2018-06-01 15 28 22) それただの基本だから戦闘中にいきなり言われて今まで出来なかったやつが急に出来るわけないしどうでも良くないか - 名無しさん (2018-06-01 16 42 51) さすがに維持うんぬんは、野良じゃ厳しいと思うよ。 戦友やらフレなら意図汲んでくれるかもしれんが、そもそんな戦いにはならんだろうがw - 名無しさん (2018-06-01 17 08 18) エアリーズ配布後のコスト戦は戦闘拒否の居留守ランナーが増加したね。中継維持って考えは持ってないみたいだな。 - 名無しさん (2018-06-01 14 11 34) ヤツはドーバーガンで撃ち落とすと楽しいぜ! - 名無しさん (2018-06-01 15 19 48) まぁ一機はいても良いとは思う、サッカーするよかね。 それを染め直すのに相手側も一機(中には二機でご丁寧に)は手間取らせてるわけだしね。 - 名無しさん (2018-06-01 17 10 39) 二機以上引き付けて囮やってるならいいんじゃね?まぁ十中八九その手の人は戦闘拒否の空き巣なんだけどさ - 名無しさん (2018-06-01 21 30 17) スクエニがながらスマホ防止の動画出してるの見て思ったんだけど、ガンダム版で防止の動画作るとしたらどうなるんだろう....。 - 名無しさん (2018-06-01 13 19 31) カツでいいんじゃねえの?よそ見で追突氏なんてあいつくらいだろうし - 名無しさん (2018-06-01 13 33 18) シャアシャア「君に送っておいたイセリナ嬢の写真は見てくれたか?」(木馬追跡中に指揮そっちのけで画像を確認するガルマ)→集中砲火→ガルマ「謀ったな」→シャア「ながらスマホがいけないのだよ」 - 名無しさん (2018-06-01 18 29 49) 1シャア多かった - 名無しさん (2018-06-01 18 30 56) 新しいパンダの名前かな? - 名無しさん (2018-06-01 20 49 13) 高ゲイン諦めて15戦くらい通常で回したら、闇玉2枚ストフリが一1枚落ちたwwwもう、高ゲインは信じるもんかww - 名無し (2018-06-01 12 56 36) オ、そうだな(便乗)マぁ〜当たり前だろうな ンなMG、HGでやらんとただの高ゲなんてレア度4しか出ないから コうなったら死ぬまで課金して - 名無しさん (2018-06-01 13 22 16) 今日ノーマル5戦やって、Sストのプラン3枚落ちたよ。何で回せばいいのか分からんね。 - 名無しさん (2018-06-01 13 36 16) Sストだとソードストライクになっちまうぜ - 名無しさん (2018-06-01 13 40 19) オネエな感じの簡易メッセージほしいのだけど、ガンダムにそんなキャラいたっけ? - 名無しさん (2018-06-01 11 18 07) クダル・カデル - 名無しさん (2018-06-01 12 03 32) マギー - 名無しさん (2018-06-01 12 20 20) ケンプファーの開発プランごときが1枚も落ちねぇw - 名無しさん (2018-06-01 08 36 42) ガンプラ要らないからケンプファくれ~!! - ジオン軍 (2018-06-01 11 48 57) あれ?6月のログボエンブレム「ヤジマ商事」だけどW関連のエンブレムってログボきたっけ?? - 名無しさん (2018-06-01 06 34 32) プリベンダーってログボとランクマどっちのエンブレムだっけ?ゼロカスの時にもらったんだと思うんだけど覚えてねえわ - 名無しさん (2018-06-01 06 47 58) スタビルのランクマの後のログボエンブレムがイオリ模型店だった感じで今回もエピオン関連のエンブレムかな?とか思ってたんだけどガンプラの方が来るとは - 名無しさん (2018-06-01 08 12 53) やった!プラン三枚も落ちた...ゲルググのなあ!ふざけるミ! - 名無しさん (2018-06-01 06 27 22) MAXまで強化してない君が悪いんやで。ちなワイ、フォビドゥン。 - 名無しさん (2018-06-01 06 54 41) 大丈夫だ俺はLv4で止まってるのでプランは落ちる事はないw - 名無しさん (2018-06-01 09 34 02) ガトゲルかと思って4やと落ちるやん!って突っ込みそうになった - 名無しさん (2018-06-01 11 12 23) 今ランクマじゃないからザクLv6久々に乗りたいなーって出してみたらお見合い画面で「は?」って言われたんやけどノーマルマッチでも乗ったらアカン感じなん?PLは24 - 名無しさん (2018-06-01 05 28 33) そんなん無視して試合終了後にブラックリストにでも放り込んでおけばおk、ランクマ中でなければ捨てゲーせず真面目に取り組んでくれるならなんでもいいと思うよ - 名無しさん (2018-06-01 05 54 57) その通りだと思うが、俺がこないだ合った奴はリーオーだったんだけど4キル0アシストというハイエナ狙いだったんだよな。低コスト機は倒しても旨味がないから無視されやすいのを利用してとにかく削るのが仕事だと思うし、こういうのはやめといたほうがいいと思う。 - 横から (2018-06-01 06 10 29) 今味方にユニコーン3機って悪ノリで出たら同じ敵に同じタイミングでPFマニュ射してワロタ - 名無しさん (2018-06-01 07 09 44) 書くとこミスったわすまん - 名無しさん (2018-06-01 07 12 44) まぁ低コストの機体は潜在能力が低いからね。どれだけ上手い人が乗っても限界があるんだよ、好きすればいいとは思うけど味方に引くとコイツヤル気無いのかな?とか少なからず思う。簡単に言うと味方の士気を著しく下げる。 - 名無しさん (2018-06-01 06 25 50) 低コストでも仕事すれば問題ない…んだけど、選択時点ではそれはわからないからね。あと低コストで活躍できるなら高コストならもっと活躍できるんじゃね?って思われることもあるやね。 - 名無しさん (2018-06-01 06 34 38) 低コストだと乱戦時にどうしても高コストが狙われるからな…そういった意味ではヘイト押し付けてると思われてもしゃーない。 - 名無しさん (2018-06-01 09 18 00) 勝手に自分で士気下げてるような奴が悪くね…よくも悪くも始まるまで実力なんてわからないわけだし、ましてやランクマでもないのにもっと強いの乗れ~とかただのわがまま。とは言え砂系+低コスや低コス×2とか平気でやるやつらはあんまり信用しない - 名無しさん (2018-06-01 08 48 03) 始まるまで実力わからんなら下がるんやで - 名無しさん (2018-06-01 11 28 11) まぁ個人的には、コスト戦で乗ればいいじゃん?って思うけど。スタンダードで2~3デスで与ダメ4~5千取るなら話は別だが。 - 名無しさん (2018-06-01 07 22 06) そのためのコスト戦だもんな!同じような機体で戦うの楽しいぜ!不意討ち蒸発なんてのも無いし、ガチンコ殴り合いって感じだよね! - 名無しさん (2018-06-01 09 23 24) コスト戦あるからな そら言われるよ - 名無しさん (2018-06-01 11 27 33) そもそも「は?」とかいうくらいなら戦友出撃すればよかろうに・・・というのが俺の考え。木主のザクはレベル6だしランクマでもないし良いと思うよ - 名無しさん (2018-06-01 13 18 14) コスト戦行かないおまえが悪い 害悪 - 名無しさん (2018-06-01 14 59 55) みんなランバスあたりの狙撃型Lv6で運用してる?それともLv5? - 名無しさん (2018-06-01 05 13 16) 前衛役が足りてるならlv5 前衛足りてないか不安ならlv6で凸寄り運用 - 名無しさん (2018-06-01 08 36 24) レベル5オンリーやな!火力出す意味でも、接近時のブースト必要な意味でも機動でやってないと厳しい… - 名無しさん (2018-06-01 09 20 10) ずっとLv5で使ってたけど、結構目の敵にされること多いからLv6で狙撃 囮たまに凸っていうわけ分からん使い方してる。 - 名無しさん (2018-06-01 13 02 59) もしかしてパイロットレベル上がるほど設計図や強化プラン絞ってないかな?カンスト勢ならMG回すやろ!とか言いながら… - 名無しさん (2018-06-01 02 56 19) 出なさ過ぎてハラタツノリ! - 名無しさん (2018-06-01 02 57 13) さぁ、オカルトに走るがいいwアンインストール&再インストールするのだwww - 名無しさん (2018-06-01 03 33 40) 敵味方に称賛するとプランがドロップしやすいぞ 返ってきたら激アツ - 名無しさん (2018-06-01 03 37 25) カンストだけど、高ゲ一回、通常五回出撃したけど、今のところ毎回1枚は来てる。 - 名無しさん (2018-06-01 03 51 02) このキャンペーンってアポジモーター落ちる? - 名無しさん (2018-06-01 02 07 24) 落ちるよ すでに何個か取ってる - 名無しさん (2018-06-01 02 18 55) よかった。落ちなくて不安だった。ありがとう。 - 名無しさん (2018-06-01 04 57 32) とある中継に赤いタケノコが2本生えてたんだが、もう旬の季節ですか? - 名無しさん (2018-06-01 01 54 59) タケノコみたいな顔して何言ってんだ - 名無しさん (2018-06-01 02 20 25) きのこ「タケノコの出番はない」 - 名無しさん (2018-06-01 02 28 29) コアラ「…ほう。」 - 名無しさん (2018-06-01 02 42 27) ポケ戦イベントから本当に絞りまくりやなぁ - 名無しさん (2018-06-01 01 52 29) BSGCはよ来んかなぁ。 - 名無しさん (2018-06-01 01 34 58) ダークマターの設計図一枚も出ねぇ、てか他も全部出ねぇ。通常で10戦以上やったんだがなぁ - 名無しさん (2018-06-01 01 23 16) 確実に欲しいなら高ゲイン必須やで。 - 名無しさん (2018-06-01 01 48 38) 欲しいけど、この運営に課金したくねぇ…イベント後半でストフリと隠者のレベル8来そうでな。 - 名無しさん (2018-06-01 02 02 04) 運営の方つもりはないが、こういう根性が腐った奴は胸糞悪いわ。 - 名無しさん (2018-06-01 02 14 10) 痴呆症かな?日本語おかしいよ。 - 名無しさん (2018-06-01 02 29 03) その高ゲインの上のMG10回してどの設計図もでなかったよ - 名無しさん (2018-06-01 02 05 38) こういう確率的にありえなかったり、適当に盛ってそうなの見ると運営を批判したいだけなんだろうな〜と感じる。だいたい似たような人達が書き込んでるんだろうし - 名無しさん (2018-06-01 11 05 19) 確率の問題だから出ない時は出ないよ常設機体のプランも被ってたらなお確率は拡散する。それと批判したいのはお前だろ、イチイチそう書く奴ほどな。 - 名無し (2018-06-01 12 51 18) 普段からMG回してるからいうけど10回も回してでないなんてこと絶対ないよ 10回も回せばウハウハになるから - 名無しさん (2018-06-01 13 22 12) もうすでに通常ではどうにもならんのだよ! - 名無しさん (2018-06-01 01 51 33) 通常8回 暗黒物質3枚 温玉1枚 ケンプ1枚 かな 通常でもいけるぞ - 名無しさん (2018-06-01 02 05 55) アプデ後通常のみ10回でケンプLv6設計図2枚 - 名無しさん (2018-06-01 02 09 10) 通常15回でダークマター設計図10枚 SフリLV5が2枚 ケンプLV4が2枚 ホットLV5が1枚 ビルドLV6が1枚 これは明日から落ちないパターンですな… - 名無しさん (2018-06-01 02 33 10) 羨ましいぐらいでてるな すげーよ - 名無しさん (2018-06-01 02 34 38) たまに面白いように落ちる時あるから、ここぞと備蓄を使ったよ 出ないときは数日間キャンペーンやってないんじゃないってレベルで落ちないんだけどね… - 名無しさん (2018-06-01 02 41 41) それ正解だと思う! - 名無しさん (2018-06-01 09 24 19) ケンプが未完成なのに隠者しか出ないわ - 名無しさん (2018-06-01 02 43 25) キモいと思われるかも知れないが、参考情報です。通常出撃で獲得したパーツに設計図が含まれる割合を統計でとっていて、315戦で1425パーツ獲得して設計図が66枚の約4.6%です。5戦で1枚落ちるかどうか位なので、ドンマイだと思われます。 - 名無しさん (2018-06-01 02 57 42) スゲーなwこの調子でデータ集めて行ってくれw - 名無しさん (2018-06-01 03 35 27) いや、凄いよ! - 名無しさん (2018-06-01 07 11 06) 急襲とか開幕に左右中継にいきそうな機体が2機のときに、初期配置からどっちがどっちいけばいいかを察しないで結果被ってるのを見ると、開幕早々もう駄目だと思ってしまうな。被せたほうにチーム内1位を取らせてしまう俺含めた全員ももっと頑張れとは思ったが。 - 名無しさん (2018-06-01 00 44 38) 右へ行きますとか言っとけばいいのに何で言わないんだろうな。それに仮に被ったら後ろのやつが別のところ行くとかやりようあるのに、頭が足りてないんだろうなって思ってしまう - 名無しさん (2018-06-01 00 50 56) 言っても聞かないバカがたまにいる。しかも中継FFのクズだった。 - 名無しさん (2018-06-01 05 41 43) 普通に初期位置と機体で決める前に右に行きますとか言って反対側の位置のやつ見てからコメントはほぼ無視するようになった - 名無しさん (2018-06-01 10 51 01) 覚えたらいいんだろうけどいちいち覚えてないしなぁ。俺は右に行くって言って初期位置が左よりだったとしても右に行くよ。マップ毎の地形もあるし出撃待機中の画面でどの位置に降りるって表示してくれたらいいんやけどなぁ - 名無しさん (2018-06-01 13 51 20) 被ったら、後からの方が普通逆方向行くけどな - 名無しさん (2018-06-01 00 53 46) 開幕は急襲か特殊移動持ちがいくと考えてるから基本C凸だわ 最寄りを競って取りに行くやつって9割サッカー部だからな 開幕だけ中継意識高い ポイント稼ぎたいんだろうけど稼ぎ方間違えてるよな - 名無しさん (2018-06-01 00 57 20) 結果ものの30秒ほどで真っ赤のやられました音声多発ww - 名無し (2018-06-01 01 11 55) その特殊移動持ちとか変形持ちが仮に行かなくてもそっから行っても間に合うからね。普通かぶったら別んとこ行くってコメントに関してはその被って記念写真撮ってる奴らはまだその枝の言う普通にも至ってないんだよ - 名無しさん (2018-06-01 01 12 33) 射爆場の右に2機ならまだ許す - 名無しさん (2018-06-01 01 00 12) 俺は左奥に行くから支持する。、来てほしくないけどな - 名無しさん (2018-06-01 08 03 21) C凸のワイ、高見の見物(天国視点) - 名無しさん (2018-06-01 01 07 25) 一応は遠い方目指すけど、スタートでの自機の位置が逆だったら味方の動き待ったりするが - 名無しさん (2018-06-01 01 15 15) 可変機とかが1機しかいないんだったらそれが正解だと思う。2機いてグレキャの右中継とか、左右ほぼ等距離の砂漠とかだったら、近い機体が近い側にいけばいいじゃんと思う。 - 名無しさん (2018-06-01 01 24 30) 俺は昨日、急襲2機が同じ方向に行ったので、仕方なくSFSに乗って近い中継行ったが1機が戻って来て俺より少し先に着いた奴に - 名無しさん (2018-06-01 01 19 34) FFされたぞ!しかも試合後半にもFFされそうに成ったが回避したw!途中お疲れ様が飛び交う試合になった - 名無しさん (2018-06-01 01 22 17) ステ見たら77%の奴だったけど、切断FF野郎だったのかもね - 名無しさん (2018-06-01 01 26 43) 1、1、3に別れる為、軌道修正するって単純作業が出来ない時点でテンション下がるよな。周り見ないんならc行けばいいのにな - 名無しさん (2018-06-01 01 54 50) レベル27・28後半にもなって金プラが200以下が増殖しすぎで草 あんだけ超弩級下手くそでなんでアンストしないんだ? - 名無しさん (2018-06-01 00 35 20) プラ数気にしてゲームしない方が良いぞ! - 名無しさん (2018-06-01 00 43 53) それでも思いロインじゃね?w - 名無しさん (2018-06-01 00 55 40) botなんでしょ - 名無しさん (2018-06-01 00 58 01) 色んな情報を探したりしないから、自分の下手さが客観的に理解できてないんじゃない?このゲームの理解度高くて、それだけショボい成績だったらゲームつまんなくて辞める方向にいきそうだが。 - 名無しさん (2018-06-01 09 23 01) その辺りの人はコスト戦で今稼いでるみたいよ!それでも腕は大したことなかったけど…自分の下手さをラグのせいにしてファンメ送るようなヤツまでいるよ(笑) - 名無しさん (2018-06-01 11 26 37) 初期配備機体を強化して済みで色変えペイントして雑魚な奴最近多いなぁ… - 名無しさん (2018-06-01 00 11 45) 基礎が出来てない人多いからね。今のスタンダードが単発ヨロケのお手軽が主流だし、しゃーないっちゃしゃーないかもね。ゲーム初期にはそんなお手軽機体無かったから、ビームとバルカンで頑張ってたな~。今のバルカンスゲー使いやすくなったよね! - 名無しさん (2018-06-01 11 30 24) 久しぶりにアプリエラー出たわ、マッチョ待機中だったからステ下がらなかったけど - 名無しさん (2018-05-31 23 13 52) ムキムキで草 - 名無しさん (2018-05-31 23 16 13) クソワロタ - 名無しさん (2018-05-31 23 54 31) ステ下げずに切断する方法は筋肉だったのか… - 名無しさん (2018-06-01 02 20 48) Village Peopleに相談してくる。 - 名無しさん (2018-06-01 07 09 22) 力こそ正義!! - 名無しさん (2018-06-01 07 09 55) 愚痴版久しぶりに覗いてみたらいつの間にかツリー表示になってたのね - 名無しさん (2018-05-31 22 50 55) 結構前からツリーに成ってたが、基本レスはしないようにってトップに書いて有ったような - 名無しさん (2018-06-01 00 41 13) 野良でエアリーズとフラッグのみの試合になったんだがクッソおもしろかったぜ!でも2度と揃わないんだろうなぁ... - 名無しさん (2018-05-31 21 47 46) 某レースゲームのオープンベータが6月入ってからあると思ったら今日からだったよ、コード入力してダウンロードするタイプだからやっちまったぜ! - 名無しさん (2018-05-31 21 45 02) 授業中あまりに暇過ぎてνガンダムレベルビリオンについて考えてた - 名無しさん (2018-05-31 19 29 00) アクシズ片手で振り回すんですねわかります - 名無しさん (2018-05-31 19 34 34) ジムレベルクアドリオンはイデとかいうよくわからない力で戦うぞ なんかドロー率が高いけど - 名無しさん (2018-05-31 20 34 28) この機体強いけど初心者には向いてないっていう機体ある? - 名無しさん (2018-05-31 19 14 38) バンシィとか?ツボるとユニコーン以上のスコアを叩き出せるけど、初心者ではまずNT-Dがたまる前に落とされたりするしDモードに入っても上手く扱えずに無駄にするパターンも下手くそだった自分にはよくあった。 - 名無しさん (2018-05-31 19 22 07) fb、ケンプ、死神、ギス兄弟、エピオン、GP02、クシャ、チンゲ、クアンタ辺りかな。癖が強くて初心者に使わせると他の機体が使えなくなるような機体だったりデカくて的になりやすいやつは向かないと思う。 - 名無しさん (2018-05-31 19 40 27) 胚乳かな。簡単そうに見えてかなり腕が必要 - 名無しさん (2018-05-31 19 57 17) DXかな、回避系無しでサテキャ狙いすぎると微妙だけどサテキャ使わないのも微妙な感じ - 名無しさん (2018-05-31 20 16 48) シャイニング PSと特殊強化合わせんのめんどくせぇ ましてやPL20未満だとリペアなくて回転率と安定性がないインファスパアマでもいいけども・・・ - 名無しさん (2018-05-31 20 24 45) ∀とかもその分類に入るかもな。周りのことを考えずに核投げたり、月光蝶使うタイミングを考えなかったり、脳死ガードダッシュとかヘタレミスとかが初心者には目立つな。 - 名無しさん (2018-05-31 20 41 09) エピオンもだよね。火力高いし回避と特殊移動持ってるけどあれ使ってると他の機体使えなくなるだろうし。 - 名無しさん (2018-05-31 21 04 12) ピーマンは上級者向けだと思うよ、武装は強いし楽しいけどでかすぎてすごい的になるからね、使ってると嫌でもガードに慣れていくと思う。 - 名無しさん (2018-05-31 21 20 57) 正直乗ってみないとわからん。 - 名無しさん (2018-05-31 21 37 41) 今日の雑談板はめっちゃ荒れてんな アプデの内容もあれば管理人に関しての話題も荒れてる - 名無しさん (2018-05-31 19 09 14) スルーしときゃ収束するやろ - 名無しさん (2018-05-31 19 53 01) 1対3で必死に耐えてるときに「味方機がやられました」って聞こえてきたときのやるせなさがかなりのものなんだが、これ以上というとどんなのだろう? - 名無しさん (2018-05-31 18 48 37) HP最大からサイコに不意打ちくらった時かな… - 名無しさん (2018-05-31 19 07 44) この格闘決まったら相手撃破して勝てるのに、味方の単発よろけ誤射くらって俺が逆に殺られて負けた時とかかな。しかもそう言うときに限ってファンメの追い討ちが来るという。 - 名無しさん (2018-05-31 19 18 00) 1対3でこっちが囮してるのに2対1で戦ってる味方が救援要請出した時もちょっとなぁ。 - 名無しさん (2018-05-31 21 07 18) 管理人に関する話題は消去、または管理人室に移動させました - 管理人ケイ (2018-05-31 18 26 19) お疲れ様です。管理人は大変ですが、今後もよろしくお願いします。 - 名無しさん (2018-05-31 18 31 28) ストフリ・隠者の復刻が7日までか・・・ 怪しい サプライズでレベル8解放ドヤッ! とかなりそう - 名無しさん (2018-05-31 18 13 52) 大元のエクシアが出てないしOO関連の復刻じゃない? - 名無しさん (2018-05-31 19 04 11) ストフリのキャンペーン名、何気に今回の復刻が初公開なのでは?と思った自分が自分がいるけど間違いか?因みに自分的には【命はなんにだって1つだ!だからその命は君だ、彼じゃない!!】にしてほしかった。 - 名無しさん (2018-05-31 16 56 28) スペシャルミッションの見返してきたけど初公開だね - 名無しさん (2018-05-31 17 12 19) タイトル名は確かに、なんかコレジャナイ感があるな。 - 名無し (2018-05-31 17 19 52) ここの運営は名言かどうか有名かどうか微妙な台詞を持ってくるからな。一番しっくり来たのはサイサリスのキャンペーン名【ソロモンよ私は帰って来た!!】ぐらいかな。 - 名無しさん (2018-05-31 17 36 51) 検索した時 極力被らないようにしてる可能性は…ないか - 名無しさん (2018-05-31 18 09 17) そういうセリフがあるとはいえ、デスティニーを否定するのやめて差し上げろ、と思った。 - 名無しさん (2018-06-01 00 06 46) インフォメーションにキャンペーン名載ってないんだけどPS4だと見れるのかな? - 名無しさん (2018-05-31 17 25 19) ゲーム内で見れるよー - 名無しさん (2018-05-31 17 25 57) 情報サンクス。確認してくるよ。 - 名無しさん (2018-05-31 17 31 02) 個人的にゃマイナーセリフもってこられると逆にニヤリとして好きだよ。 - 名無しさん (2018-06-01 00 28 54) なんでディナイアルとかじゃなくてトランジェントじゃなく、あんまりBFTでも人気なさそうなライトニングなんだ… - 名無しさん (2018-05-31 16 49 01) めちゃくちゃ誤字った… - 名無しさん (2018-05-31 16 49 23) ガンプラだったら良いぞぉ、最初こそバックパック別売りってなんだよと思ってたけど最終的にライトニングを3個作らなくていいとなったから手のひら返ししたぜ - 名無しさん (2018-05-31 17 23 12) まぁ主役組ですしおすし - 名無しさん (2018-06-01 00 05 47) 荒れた木とそれに関係のありそうな木は消去しました また荒らした人物は書き込み禁止処分にしました - 管理人ケイ (2018-05-31 16 48 49) お疲れ様です、ありがとうございます! - 名無しさん (2018-05-31 17 16 23) なりすましは良くないよ、ちゃんと禁止処分になってないのが証拠 - 名無しさん (2018-05-31 17 34 44) ストフリよく槍玉にあがるけどコスト戦のジンも中々の壊れだよね - 名無しさん (2018-05-31 16 12 15) んだ!んで、リーオーもそこに足突っ込んだ(笑) - 名無しさん (2018-05-31 17 17 19) ストフリより隠者は修正居るだろ。正義との差別化しないと使用率上げられんやろ。 - 名無しさん (2018-05-31 15 41 35) 格闘ちょい強化と、ファトゥムのリロード短縮、横・下ファトゥムのちょい強化は欲しかった。 - 名無しさん (2018-05-31 15 54 54) 修正じゃなく隠者のみレベ8解禁でも良かった説 - 名無しさん (2018-05-31 15 55 54) 隠者は今で十分完成されてるから変形時のスピード上げるだけで十分だと思うけどな、欲を言うならメインの威力5上げるくらいかな - 名無しさん (2018-05-31 15 57 53) コスパの面でやっぱ正義でいいやんってならんか? - 名無しさん (2018-05-31 16 10 55) ならんな - 名無しさん (2018-05-31 16 15 02) ファトゥムや下格の違いやアンカーあるだけで全然違うと思うけどな - 名無しさん (2018-05-31 16 35 08) むしろ隠者持ってると正義使うのは手抜きになるレベルの違いだわな。 - 名無しさん (2018-05-31 16 58 02) 正義のが使いやすいわ俺は - 名無しさん (2018-05-31 17 03 03) 今話題のストフリなんですが設計図が異常なまでに出ないです。今までにない位に確率下げてますね異常なまでの課金アピールですか? - 名無し (2018-05-31 15 29 09) 復刻機体が多いから - 名無しさん (2018-05-31 15 30 57) 異常なまでに判断はやいね はじまったかりなのに - 名無しさん (2018-05-31 16 12 48) MGで10回はやったがホットが一枚だけでだったよ。木主。 - 名無しさん (2018-05-31 16 54 35) あんだけの機体だものなぁ持ってる側からしたら、持ってない人は体験したいだろうなとは思う。 - 名無しさん (2018-05-31 17 00 43) まさにそれです‼木主。キチンと練習してから本番に出すけど、相変わらず設計図一枚も出ないです。 - 名無し (2018-05-31 17 18 52) マジか?なら禁断技やったら?(笑) - 名無しさん (2018-05-31 17 19 07) 禁断技…とは - 横から (2018-05-31 20 42 48) それは本当についてないね こっちは支給4回でダークマター2枚 温玉のプラン1枚 - 名無しさん (2018-05-31 17 23 09) 久しぶりに復帰したら素早いカブトガニがいっぱいお空飛んでる… - 名無しさん (2018-05-31 15 10 10) 海老反りなんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-31 15 26 28) それ、食べられるけど、襲いかかってくるので遠くから誘導性の高いやつで処理してください。なお、逃げ足は速い模様。 - 名無しさん (2018-05-31 15 32 33) ストフリ修正連呼厨息してたんかwてっきり二度の復刻で修正されなくてショック死したのかと思った。 - 名無しさん (2018-05-31 15 07 15) 強機体厨が一番ヒヤヒヤしてた癖に余裕ぶっちゃってw - 名無しさん (2018-05-31 15 09 15) 復刻と同時に下方とかほぼ起きたことないのに - 名無しさん (2018-05-31 15 12 31) 本当に今までプレイしてたんか? - 名無しさん (2018-05-31 16 50 35) ストフリとかいう屑はなんでここまで許されるんや? - 名無しさん (2018-05-31 15 02 26) ZZとかいう屑はなんでここまで許されるんや? - 名無しさん (2018-05-31 15 08 13) 両方とも許されないんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-31 15 10 51) ΖΖが減ったらランクマで数少ない楽な相手が減っちゃう! - 名無しさん (2018-05-31 15 17 45) ZZ乗ってみるといいよ - 名無しさん (2018-05-31 15 23 10) ミサイル一応修正入ってるからそんなやぞ そんな怖いなら真上とれ そしたらイライラしてきてゲロビブッパしてくるわ - 名無しさん (2018-05-31 15 25 02) 運営が下手くそすぎて(特によけるのが)、テストプレイでストフリ使って落とされまくって、「やっぱこんだけ防御低ければ今のままで問題ないな!」って思ってるんだと予想してる。それから偉い人が超ストフリ贔屓か。 - 名無しさん (2018-05-31 18 43 10) 今後ストフリの事はストフリメンバーって呼ぶわ - 名無しさん (2018-05-31 14 46 19) 隠者ストフリ修正なしか。ストフリは下方してほしいし、隠者のページに同じようなことが書かれてたけど隠者は若干、時代遅れ感あるなと感じる。格闘と変形時のスピードとかに修正がほしい - 名無しさん (2018-05-31 14 41 31) 課金させたいならドレスアップ充実させてくれ!湯水の如く使ってやるぞ!! - 名無しさん (2018-05-31 14 41 11) いつ新マップと新第三勢力くるんだ もうはやくps3きれよ 足枷ならよ 6月まで待つのかよ - 名無しさん (2018-05-31 14 36 49) 3周年に大型アプデを予定してる説 - 名無しさん (2018-05-31 14 50 30) ゲーム機本体でのスペックの差がなくなるからできる幅は多いはず - 名無しさん (2018-05-31 14 59 15) ビルストのリロード特1,2とも3秒減だな。5秒くらい減らして欲しかったけど - 名無しさん (2018-05-31 14 36 02) まだちょっと遅いと感じるな - 名無しさん (2018-05-31 14 43 02) ストフリまた下方修正免れるwww贔屓が露骨だなぁ - 名無しさん (2018-05-31 14 33 29) ストフリは金のなる木だからそう簡単に下げたくは無いのだろうね - 名無しさん (2018-05-31 14 36 14) MPキャンペの時と今回で下方されなかったし今後も来ないと考えた方が無難よ。 - 名無しさん (2018-05-31 14 39 03) 下方より周りを上方していく方が荒れないからな 一応フル強化するのに割と金かかるし - 名無しさん (2018-05-31 14 42 03) あんな紙装甲機体を下方したら目もあてられなくなるわ。 - 名無しさん (2018-05-31 14 58 07) 機動OSとかスタン=死だもんね そういう意味では楽な相手だわ - 名無しさん (2018-05-31 15 12 35) ビルド系のガンプラってなんでこんなダサいん...デザイナー少しは違和感待て - 名無しさん (2018-05-31 14 25 25) スタビル、トライバーニングが大河原、ダークマター、ライトニングガンダムフルバーニアンが海老川やね 温玉は知らん - 名無しさん (2018-05-31 14 39 18) 大河原は時代遅れだし海老川はズレてるからな。鷲尾に世代交代して欲しいわ。 - 名無しさん (2018-05-31 14 44 37) アメイジングエクシアはオリジナルのエクシアとデザイナーが確か同じやぞ。自分が見てないからって作品貶す乗ってどうなの?本当 - 名無しさん (2018-05-31 14 44 20) つかここのwikiの住人はビルド系毛嫌ってる奴が多い - 名無しさん (2018-05-31 14 49 46) どうしてわざわざ言うのかわからん。民度を下げたいってのとならわかるけど - 名無しさん (2018-05-31 14 54 24) ケンプレベル7開放 ライトニングガンダムフルバーニアンなる機体がランクマの追加機体で入ってる!なんだこの機体は?! - 名無しさん (2018-05-31 14 20 21) BFTは見てないのか? - 名無しさん (2018-05-31 14 22 25) ライトニングは知ってたが、フルバーニアンは知らんかった(笑) - 名無しさん (2018-05-31 14 42 43) AGE2みたいなライトニングガンダムストライダーまであるで - 名無しさん (2018-05-31 14 56 33) ライトニングって確かZベースだっけ?Z復刻と名前繋がりでフルバーニアン復刻してくれんかな - 名無しさん (2018-05-31 14 23 25) ベースは"一応"リ・ガズィだとさ - 名無しさん (2018-05-31 14 26 26) あ、そうなんや 教えてくれてありがとう! じゃあZ復刻はなさそうかな… - 名無しさん (2018-05-31 14 28 41) つまりWMでリガズィワンチャンあるか? - 名無しさん (2018-05-31 14 47 48) んーどうだろ 出すなら胚乳とかの時に出してたと思うんだよね - 名無しさん (2018-05-31 14 51 10) さすがにスタービルドはリロード短縮入ったか、リチャージ前提にしても遅すぎだったもんなあ - 名無しさん (2018-05-31 14 16 15) ストフリと隠者の復刻一週間だしレベル8なさそう - 名無しさん (2018-05-31 14 15 27) さぁいよいよ始まったな、自分は頑張ってケンプファー機動2まで強化して滅びゆくものの為にするんや... - 名無しさん (2018-05-31 14 11 14) ランクマはトライバーニングとライトニングフルバーニアン - 名無しさん (2018-05-31 14 07 15) 全く興味ないや 好きな人には申し訳ないけど - 名無しさん (2018-05-31 14 10 51) ライトニングかぁ… - 名無しさん (2018-05-31 14 12 00) 完全にガンプラ月間やな - 名無しさん (2018-05-31 14 15 12) 今回はレベル8開放なくて安心したわ - 名無しさん (2018-05-31 14 04 40) 後半になんか来るかもしれんし安心するのはまだ早いぞ - 名無しさん (2018-05-31 14 06 50) 残り一週間で更に復刻機体増やしてLv8のストフリ、隠者開放とか今の運営さんならやりそう - 名無しさん (2018-05-31 14 10 44) ストフリ達は7日までだから安心しろ - 名無しさん (2018-05-31 14 12 05) 本当だ、二週間だと思ってた。教えてくれてありがとう - 名無しさん (2018-05-31 14 20 50) むしろ一週間になってるからニューみたいに後半来るのが確実やない?両方落ちるなら始めから解放すれば良いのに - 名無しさん (2018-05-31 14 21 25) レベル8はνサザが最初で最後であってほしい。 - 名無しさん (2018-05-31 14 27 01) 自由と正義ありそう - 名無しさん (2018-05-31 14 39 47) ストフリ、隠者は7止まり - 名無しさん (2018-05-31 14 03 42) スタビル、ホット、ケンプは7解放 - 名無しさん (2018-05-31 14 04 56) ストフリさんお咎めなし! - 名無しさん (2018-05-31 14 02 34) 運営はコイツ辺りが700で妥当だと思ってるのか - 名無しさん (2018-05-31 14 06 22) 下方より他の機体を上げていく方が楽だしな - 名無しさん (2018-05-31 14 17 09) ケンプが強化されたぞぉぉぉぉ!! - 名無しさん (2018-05-31 14 01 43) メインがスーパー強化されてるから、厄介になったな!コスト500戦が楽しみだ! - 名無しさん (2018-05-31 14 04 37) ケンプ、スタビル、マターに修正ありか - 名無しさん (2018-05-31 14 01 33) ストフリ、隠者変化無し - 名無しさん (2018-05-31 14 02 05) さて今日は何をぶち込んでくるかな - 名無しさん (2018-05-31 12 45 03) スタービルドストライクがアップを始めました。 - 名無しさん (2018-05-31 13 44 01) ストフリlv8実装でくだらない戦争を終わらせてくれるぞ - 名無しさん (2018-05-31 13 55 10) くそう・・・ランクマ終わってからノーマル期間だしと色々乗ってなかった機体乗ってみてるけどどの機体乗っても思うように戦果が出ない・・・クアンタ サイサリス エクシア ホトスク、自分には使いこなせなかったよ - 名無しさん (2018-05-31 11 59 31) 使用回数が3桁突入してからぐらいじゃない?戦果が出始めるのって。 - 名無しさん (2018-05-31 12 04 22) そんなにかからんわ 数回でいける - 名無しさん (2018-05-31 12 06 41) そこは人による。基礎を積んで基本を徹底した動きができる人ならどんなMSも数回乗れば、すぐにコツをつかんで自分の物にできるが、人によっては自分のペースに上手くハマらなくて悪戦苦闘、乗りこなすのに試行錯誤することもある。 - 名無しさん (2018-05-31 12 11 44) 演習場で試し乗りできるんだからそんないらんやろ - 名無しさん (2018-05-31 12 56 25) 何十試合かは経験値として必要だと思う。演習場やトレモではあくまで自機の動きしかわからないから、実践で色んな相手と対峙することによって、自分の中でパターンを形成出来ると思う。実際に安定して総合1位を取れるようになるには3ケタは必要かもね。 - 名無しさん (2018-05-31 13 22 19) 流石に草 どんだけかかんねん - 名無しさん (2018-05-31 14 03 39) ふとした時に自分の中の何かにぴったしハマって上手く扱える瞬間ってのがあるのよこのゲームには、そのときの快感ってのたまんなくて次々と色んな機体に乗ってしまうのよね。 - 名無しさん (2018-05-31 13 25 19) 今日のMPストアにエンブレム(東方不敗)出たがポイント足らずに買えず、、、又いずれ出るかな? - 名無しさん (2018-05-31 08 50 39) ちなみに東方不敗って変換しようとしたら東方腐敗って最初に出たw - 名無しさん (2018-05-31 08 51 51) マスター好きはBL。はっきり分かんだね(謎理論) - 名無しさん (2018-05-31 09 21 05) いやホモでしょ。 - 名無しさん (2018-05-31 09 28 25) 師匠のエンブレムなのに紫地に東方不敗の文字ってすごく地味なやつだ - 名無しさん (2018-05-31 10 09 09) サザビーが対面の中継戦とかどうすりゃええんじゃ - 名無しさん (2018-05-31 08 25 41) 拡散撃たせて単発ダウンを叩き込む - 名無しさん (2018-05-31 08 35 52) そんなアホおらんやろ - 名無しさん (2018-05-31 08 37 06) ストフリLv8が来るとして、下メインの硬直時間短縮と誘導強化、ゲロビの収束を強くしてMS相手にビームが当たる本数を増やしてくれたら、Lv8作ってやらないこともない。 - 名無しさん (2018-05-31 07 59 54) 揃わないプランだけ溜まって常にパーツ欄がカツカツだわ 半分近くプランに占拠されてる 通常パーツとかの60個制限無くしてほしい - 名無しさん (2018-05-31 07 48 13) Hi-νで複数対複数や近距離でゲロビぶっぱする人がやたら多い気がするんだけど、他の機体なら悪手だと思うんだがHi-νならアリなの?サザビー乗っててカットし放題だったからとてもそうは思えないのだけれども。 - 名無しさん (2018-05-31 07 42 09) ステップしながらメイン撃とうとしてミスったんじゃない?俺もたまにやっちゃうから気持ちはわかる。 - 名無しさん (2018-05-31 07 58 05) ただの地雷だと思う。射程距離を理解してない奴が砂の自機に対してメガバズ撃って来たりしたこともある。 - 名無しさん (2018-05-31 13 06 38) 味方がサッカーの試合はほぼ勝てないのに敵にサッカーボールにされた試合も高確率で負ける...敵と味方で何が違うんだ? - 名無しさん (2018-05-31 05 03 26) ボールにされた時に長生きしてないからでは - 名無しさん (2018-05-31 05 33 04) それって、自分の動きがあんまり意味のない行動になってることじゃないの? - 名無しさん (2018-05-31 06 43 47) 中継押さえててサッカーと中継ほっといてサッカーの違いじゃね? - 名無しさん (2018-05-31 08 39 41) やばいバトオペやって寝るか!と思ったら物がいきなり落ち出したり、怪奇音が鳴ってる...これは今まで倒してきた敵兵の残留思念ですか!? - 名無しさん (2018-05-31 02 47 19) やばいマジでやばい。ドアノブをガチャっと捻る音とかしてる...どうしよう - 名無しさん (2018-05-31 02 50 29) なんか変なのでも拾ってきたか? - 名無しさん (2018-05-31 03 42 56) やってるのが美少女だとイメージしろ - 名無しさん (2018-05-31 08 27 05) もう手遅れだ!奴はもう… - 名無しさん (2018-05-31 09 18 23) アッガイ「やぁ」 - 名無しさん (2018-05-31 11 00 34) いきなり物が落ちる→サイコミュ兵器試運転、怪奇音→NTのあの音、ドアノブ→バナージが「マリーダさん何でしょ!?」って言いながらガチャガチャしてる。これだろ - 名無しさん (2018-05-31 12 14 37) ブリーフィングでなかなか決定しない奴がいると思ったら突然オペレーションメテオで勝つと特殊演出あり、とか言い出したんだけど今更さも自分が見つけたかのように何言ってるの?って感じだった。ちなみにその時の編成普通だったし、そいつ自身はリーオー。 - 名無しさん (2018-05-31 01 27 50) 集中砲火食らった時にダウンしないクソ仕様どうにかしてくれないかな…HP満タンから死ぬとかあほくさ - 名無しさん (2018-05-31 01 07 42) エピオンの鞭攻撃にバル4のカウンター決まっても一発決まるだけで後はスカるのね・・・。ちゃんと向き合わせて欲しいわ - 名無しさん (2018-05-31 00 59 08) 普通に格闘合わせたりチャージ持ちにも使えるけど、エピオンには普通の格闘以外合わせると悲惨な事になる事が多いかな - 名無しさん (2018-05-31 01 02 27) 勝利ポーズがかっこいい機体教えてください! - 名無しさん (2018-05-31 00 23 04) 戦闘面ではクセが強くて扱いづらいけどレッドフレームの勝利ポーズかっこいいよ - 名無しさん (2018-05-31 00 29 32) ズゴック サザビー ナイチン TBガンダムかな(個人的に好き) - 名無しさん (2018-05-31 00 31 19) LAとギスⅡ - 名無しさん (2018-05-31 00 45 54) アトラス わりと壁の中から出てくるが気にするな - 名無しさん (2018-05-31 00 50 11) ゴッドのハイパーモードがかっこいいと思う - 名無しさん (2018-05-31 00 50 55) 真のスーパーモードのシャイニング 最後に解けるのがかっこいい - 名無しさん (2018-05-31 01 01 36) 勝利寸前にミラコロで消えておいたときのブリッツ。勝利ポーズ中にミラコロが解除されて姿現すのがかっこいい。 - 名無しさん (2018-05-31 01 04 49) クエスドーガ サザビー ダサカッコイイのは脱いだFAZZ、イージス - 名無しさん (2018-05-31 01 16 49) センサー展開したアインはすごいかっこいいぞ〜、あとは明日来るケンプもすごくいい - 名無しさん (2018-05-31 01 49 00) ライザーのトランザム中とストフリかな - 名無しさん (2018-05-31 02 26 13) フルクロスのシステム発動中はよいぞ。ただしマントが吹き飛んでるとイマイチだが。 - 名無しさん (2018-05-31 07 45 16) いつしかコメントで、オーライザーⅢかⅡは忘れてしまいましたが、粒子化してる時限定で勝利ポーズがあると見たんですが、本当だったのかな - 名無しさん (2018-05-31 09 34 12) 暇だったから双方試したけど無かったよ。よってガセネタやね。 - 名無しさん (2018-05-31 09 51 10) は?ツイッターにちゃんと動画あるんだが? - 名無しさん (2018-05-31 10 00 08) これ自分も探して見つからなかったんだがいつツイートされたやつよ? - 名無しさん (2018-05-31 10 42 51) 割と前だと思う 俺も見たことあるからガセではない - 横から (2018-05-31 11 07 38) 消えてて急に粒子ファーしながらドアップするやつだよね? - 名無しさん (2018-05-31 11 16 33) そうだよ - 名無しさん (2018-05-31 11 39 58) 量子化中以外にも何かしら条件でもあるの?量子化中に勝利を何回かやってもダメだったぞ俺。 - 緑枝 (2018-05-31 11 43 41) それとも1人カスマだったら見られないという条件あるのかね?とりあえず俺は見たことが無かったからガセだと思ったわけよ。ツイッターはやってないから知らんし。 - 緑枝 (2018-05-31 11 46 26) なんていうか、他に誰もいないのに、只管に味方がやられるのじーっとみてるやつが一定するいる。ずっっと物陰に隠れてヘイト押しつけた上で何もしない。落ちそうでもない。違う次元にいるわけでもない。意味がわからない。 - 名無しさん (2018-05-31 00 17 32) ペイル実装して復刻でBD1!なんてイベントはよ! - 名無しさん (2018-05-30 23 34 34) スレイブレイス ペイル(先行)のランクマとかありそう(その復刻でBD01,イフ改復刻+Ez8の上限解放とか?) - 名無しさん (2018-05-31 00 46 03) 完璧だと思う - 名無しさん (2018-05-31 01 01 09) ぶっちゃけ機体数100を越える対戦ゲームで完璧な調整するのは無理だと思うんだ だからちょっとくらい狂ってる機体いても多目に見ようぜ(ルプスとZZを見ながら - 名無しさん (2018-05-30 22 29 31) ルプスは謎判定どうにかしてくれたら余裕で許す。だがZZテメーは駄目だ。 - 名無しさん (2018-05-30 22 45 26) ΖΖは無制限で強機体に分類されるであろう機体の中で一番楽な相手だから許してあげて - 名無しさん (2018-05-30 23 30 48) 強機体扱いで楽な相手って、シナンジュとか砂岩辺りになるんじゃない? - 名無しさん (2018-05-31 07 32 00) シナンジュは回避持ち、サンドロックは乗ってる機体と相性が悪いので - 名無しさん (2018-05-31 08 45 01) ちょくちょく同カテゴリ機を使うと肩身の狭い思いをする機体を出したり解放する必要のないだろう機体のレベルキャップ解放するくせに既に型落ちの機体は解放しなかったり、同シリーズのイベントか何かしらのこじつけでも無い限り調整しないからなぁ - 名無しさん (2018-05-30 23 02 29) さすがに1日切ってプランは結構落ちるけど、サイコフレが足りない。キャンペーン中の専用パーツ1枠確定とかマジで欲しい~! - 名無しさん (2018-05-30 21 58 14) サイコフレームとか60か90あるからでたらすててるわ ぱーつわくたりません - 名無しさん (2018-05-30 23 07 02) たまに3機実装あるとはいえ1ヶ月新機体なしは寂しいし嫌いじゃないけど6月はビルドファイターズ月間だしなぁ - 名無しさん (2018-05-30 21 54 04) 新機体なしはPS3組に配慮した結果じゃないかな - 名無しさん (2018-05-30 22 07 15) 6月の楽しみはランクマの先行機が何かということしかないなぁ - 名無しさん (2018-05-30 22 29 00) ダークマター乗ってる奴見たんだけど、キャンペーンって明日からじゃ? - 名無しさん (2018-05-30 21 02 43) ランクマ先行機体だよ 先行である以上は今回が本キャンペーンだけど、はじめてではない - 名無しさん (2018-05-30 21 05 32) むしろ今まで見たことがないってほうが珍しいような気もするな。木主は最近始めた人かな? - 名無しさん (2018-05-30 21 31 28) そういや白系に色塗られてる奴もいたな、本当に愛を感じる。 - 名無しさん (2018-05-30 21 32 47) 好きな機体が追加されないのと、好きな機体は居るor追加されたんだけど自分に合わない、コレジャナイ、○○はこんなんじゃない!ってのはどちらが不幸だろう - 名無しさん (2018-05-30 20 34 27) いないなら希望を持てるか最初からあきらめきれる 使えるなら自分に合わないじゃなくてお前が合わせるんだようって練習 コレジャナイは他に好きな機体ないならやめるわ - 名無しさん (2018-05-30 20 45 54) この前 砂岩でガードダッシュして デュナのメイン1発防いで ガードダッシュ判定消えた時に デュナのメイン1発食らったら ダウンしたんだけど こんな事が度々ある、 仕様?ですかね - 名無しさん (2018-05-30 20 31 35) ダウン値っていうのは、結構長い時間たまってるものだから、ダウンする前に何かしら細かいのもらってるか、あるいわ同時に他の機体から何かもらったか。 - 名無しさん (2018-05-30 21 13 10) いや、 HPマックス でごさんす。 - 名無しさん (2018-05-30 21 30 08) ここ数ヶ月、稀にガードしてもダウン値溜まるバグが発生する。砂のメインは体感で割と発生してる - 名無しさん (2018-05-30 21 45 49) ガードしててもダウン値溜まるバグ - 名無しさん (2018-05-30 21 46 09) やったぜ - 名無しさん (2018-05-30 22 38 29)
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Wikiにスパム扱いされて書き込めない??? ▼クリックして表示▼ 短時間のコメント大量投稿などにより,@Wikiの自動スパム判定に引っかかったものと思われます.スパム警告画面から運営へ解除申請を行ってください. 管理人が設定した 禁止ワード にひっかかったのかも??? 過去ログが見られない?「このページは300000文字以上あるため・・・」ってなに? ▼クリックして表示▼ もうすぐ過去ログが決壊します.エマージェンシーです(x_x).編集板で過去ログ送りをご依頼ください. 質問・アドバイスなんでもどうぞ! たらい回しは止めてあげてね.やさしく教えてあげましょう. R1押してもガードしてくれないのだがどうしたらいいですか - 名無しさん 2017-11-24 16 08 44 ときどきとんでもない動きをするプレイヤーに遭遇するんだけど・・・ そのプレイヤーってのは、至近距離での戦闘で、まるで予測したかのようにひょいひょい攻撃を避けて行くんだけど、ある程度の距離があるのなら避けられても仕方ないと思うのだが、目の前直前でひょいひょい避けて行くのには正直驚いた。 そんなことって、人間に可能なんだろうか? - 名無しさん 2017-06-26 16 32 17 ラグか木主の動きが単純かのどちらかだと思います。 - 名無しさん 2017-09-04 05 11 02 先行入手ってどうしたらゲットできますかね - 名無しさん 2017-04-26 06 42 18 ランクマッチ中にランクポイントを貯めたらもらえます。ストアで備蓄買って試合に出まくる - 名無しさん 2017-05-07 01 25 06 ランクマで機体完成できた人おる?自分はRPが多すぎて途中で諦めます。 - 名無しさん 2017-04-26 06 41 32 レベル1を作るだけなら支給のみでいけますよ - 名無しさん 2017-05-07 01 23 45 キャンペーン期間だけど、やっぱり皆さんも設計図出ないですか?キャンペーン期間中に揃ったことないす。 - 名無しさん 2017-03-12 01 07 27 今回シェンロンサンドロックのイベントは特に出にくい気がします。 - 名無しさん 2017-03-12 02 55 03 やっぱりそうですか。復刻&Lv6解放のWの機体も結局揃わない気がします。デスサイズしか持ってない;; - 名無しさん 2017-03-14 12 26 39 デスティニーってマスタリーとモジュールなに降ればいいですか? - 名無しさん 2017-01-20 20 20 57 ビーム - 名無しさん 2017-01-23 10 18 17 今更だが、ユニコーンって機動強化と装甲強化どっちがいいんだ? - 名無しさん 2016-12-28 22 33 30 瞬間火力なら機動、継続火力なら装甲ですぞ。 - 名無しさん 2017-01-09 22 44 52 リーオーとザクってどっちが強いかな ちなみに自分はリーオーを使ってます - 名無しさん 2016-12-21 13 22 42 自分はザクをよく使ってるけど、中距離での撃ち合いならリーオーの方がいいかも。ザクは中継でのクラッカーが使いやすいからどちらかというと近距離って感じ。あくまで俺の考えだけど - 名無しさん 2016-12-21 21 25 54 キャンペーンの時って単発か高ゲインのどっちでやってる?多くの人の意見を聞きたい - 名無しさん 2016-12-13 23 40 40 単発 - 名無しさん 2016-12-21 13 19 52 キャンペーンであってもなくても高ゲイン3で一日一回出撃です。 - 名無しさん 2017-01-08 20 00 14 無課金の人に質問。キャンペーン機体って無課金でも集まる?自分も無課金なんだけど全然集まらなくて...開発できても強化できないから実戦に出しにくいんだよね... - 名無しさん 2016-12-05 20 59 04 運も関係していますので何とも言えませんが、毎日高ゲイン1回だけで出撃していますが50~70%くらいまで出ますので一日高ゲイン出撃を何回かできるのであれば完成する確率も上がるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2016-12-07 23 53 58 最近復活した者ですが、これまでにランクマの機体が通常のキャンペーン機体として復刻したことはありましたか? - 名無しさん 2016-12-04 21 29 52 シナンジュは放送記念で何回も復刻しました。最近だとGP01ですかね - 名無しさん 2016-12-05 02 27 47 もしかして同じ作品の機体乗った方が設計図出やすいの?例えば今やってるνガンダムだったら宇宙世紀機体乗った方が出やすいとか - 名無しさん 2016-12-04 15 45 52 上がるけどその確率は極めて少ない - 名無しさん 2016-12-21 13 29 16 ゲルググってBR連射できますか?さっき敵に連射してるやついて俺がやっても連射にはならないんですよね。やり方あるのかなぁ?それとも気のせいだったのかなぁ? - 名無しさん 2016-12-04 00 59 09 マニュアルで撃っていたのでは? - 名無しさん 2016-12-04 05 40 23 マニュアル射撃だと連射できるんですね。知らなかったww - 名無しさん 2016-12-20 14 23 06 最近復活したのですが、機体が増えすぎていて訳が分からなくなっています。今の現状ではどの機体がお勧めでしょうか? - 名無しさん 2016-12-01 23 00 02 イベント機ですが、正義、キュベレイ、ヘビーアームズ、バルバトス4あたりはとても強いです。 - 名無しさん 2016-12-04 05 41 59 このゲーム明らかに格闘機がステータス的にもシステム的にも不利ですが運営は格闘機にどういうメリットを与えてバランスとってるつもりなんでしょうか? - 名無しさん 2016-11-18 23 04 44 回避行動のブースト消費が他カテゴリーより少ないらしいです - 名無しさん 2016-12-04 05 42 54 フワステについてなのですが、相手と向き合ったまま後ろフワステで上昇できるのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-15 21 14 39 なんか有線つかってて、光で、回線表示も青マンタンなのに、『通信が途絶えました』ってずっとでてくるんだけど・・・出撃ステータスとかもさがんないし、どなたかわかる方おられますか?orz - PS3プレイ 2016-10-20 11 34 47 恐らくLANケーブルではないでしょうか?俺も何度かあったけど、ケーブルも劣化するので。ケーブルでなければルータか。 - 名無しさん 2016-11-06 08 19 43 囮など、フリーダムで常に回避しながら、ねばるプレイヤーさんいますが、ブースト管理もかねてやはりブースト補正メインで使っているのですか?(マスタリー)など含めて。上手い人のアドバイス是非ともお願いします。 - 名無しさん 2016-09-29 06 30 43 金プライムデータ=上手いプレイヤーと判断するのが、基準ですか? - 名無しさん 2016-09-28 16 54 37 まぁ、単純に言えばスコアが高くないと貰えないから上手いと認識している人も多いね。あと、銀プラを戦闘数以上稼いでる人も基準の一つにされてます。見知らぬ人の場合は、そんな感じで判断しましょう。 - 名無しさん 2016-10-08 01 48 53 戦闘拒否ランナーやってりゃ毎試合金一枚以上余裕だから何とも言えん。 - 名無しさん 2016-11-18 23 06 18 バクウとラゴウ使いの人に質問です。この二機はどう使い分けていますか? - yama 2016-09-10 23 49 46 バクウは味方との連携と複数の敵をミサイルで怯ませる役割。ラゴウの場合はブーストとビームを使いながら敵の動きを降着させて味方の攻撃できるようにする。共通なところは味方が攻撃できる機会を作ることと相手に攻撃させない役割がある - SR 2016-09-22 09 37 37 低コスト戦かスタンダードでかな。掃討戦含む。ラゴゥは上方へもビームを発射できるから、隠れた敵や自分も隠れながら敵HPを減らしています。また格闘も回転しながら攻撃できます。バクゥに比べて撃破しやすいです。高レベルPLの人達の間ではバクゥは見かけないですね。 - 名無しさん 2016-11-06 08 28 46 EXパーツを使って作れそうなキャンペーン機体が2機。 しかし、EXパーツは1つ。 作れそうなのは、フリーダムとダブゼ。 普段は、ランストやユニコーン等を使っていますが、どっちを作るのがベストですかね? - 名無しさん 2016-08-31 15 24 54 ↑こんなこと書いといて申し訳ありませんが、先ほど両方の設計図がドロップし、問題は解決されました。 m(_ _)m - 名無しさん 2016-08-31 23 33 51 ダメージ出すのは各修正モジュールか貫通どちらなをでしょうか? - 名無しさん 2016-08-26 13 30 42 一概には言えませんが、補正モジュールより貫通モジュールのほうが今のところはダメージを与えられます。ただ、検証が難しいのでどれくらい違うのかはまだ未明です。 - 名無しさん 2016-08-28 15 00 29 ストアのセットは本垢で買うと機体はサブ垢作っても反映されますか? - 名無しさん 2016-08-24 22 07 46 されません。垢が違うので改めて買う必要があります。 - 名無しさん 2016-08-25 00 58 57 ソードを初めて使ったのですがあんな強いんですか?ドムで無双サブ垢してましたが正直格闘機ほしくなりましたそこで質問ですが格闘機なら何がいいです?エクシア、ギャン、ソード、死神を作ろうと思ってますがやっぱりエクシアか死神でしょうか? - 名無しさん 2016-08-24 01 06 28 格闘は当たれば威力高いですね。 エクシアは万能なので使いやすいです。 純粋な格闘機として使うならデスサイズです。 ギャンは上手い人が使うとかなり嫌らしくなります。 ソードは微妙なコストと紙装甲なので嫌がられます。 - 名無しさん 2016-08-24 05 06 30 ギャンですかね。ミサイルと言うか、なんの武装名か解りませんが、接近さえできないことがありました。後はタイミングさえあえば回避しながらでも攻撃できます。敵側としての見解です。 - 名無しさん 2016-11-06 08 36 52 わかる人に聞きたい。出撃率が下がるタイミングってドコからなのか知りたいです。顔合わせの時点で回線切る人いるんですが、これって出撃率下がるんですかね? - 名無しさん 2016-08-13 18 56 26 出撃率が下がるのって、切った側になるはずですよ。 だから被害受けた側には、出撃率に影響がないことを示すテロップが表示されるはずですので、あまりご心配なさらぬように。 - 名無しさん 2016-08-13 23 56 18 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-14 01 10 54 出撃確認してからだったと思います。ゲームスタートする前とかリザルト表示前に切断する人が多かったけど、規制されてからは若干へりました。 - 名無しさん 2016-11-06 08 42 15 マッチングが完了してブリーフィングルームに入った段階で切断による出撃率の低下が発生するのだったと記憶しています。ですので、編成を見てから切断した場合は出撃率は低下します。しかしながら最近はPSNが不安定なことが多く、同期ミスなどにより回線落ちする場合があり、この場合は出撃率の低下はありません。 - 名無しさん 2016-12-07 23 59 50 よく犬機なんかがその場でぐるぐる回転して攻撃を回避してますけど、そういった行動に有効的な攻撃方法ってありますかね? ちなみに、その時は格闘攻撃をしたのですが、通らず弾かれてしまいました。 - 名無しさん 2016-08-12 21 23 01 木主さんのやつまた - 名無しさん 2016-08-13 22 38 49 間違えました。木主さんの言う通り、格闘が無難です。ただ、一人で辛いと思ったら応援呼んで処理しましょう。動きながら攻撃できるのが犬ッコロの強みなので、上手い人が使っていると単独で処理は中々大変です。 - 名無しさん 2016-08-13 22 41 06 ノーロックで範囲攻撃も有だよ - 名無しさん 2016-08-18 08 19 39 トールギス2って、ユニコーンのNTDをスキルも使わずに外せるほど高性能なんですか? それとも・・・コントローラテクニックで、簡単に外せるものなんですか? ちなみに、ラグ使っているような感じはしませんでした。 - 名無しさん 2016-08-03 14 50 43 回避スキルを持っている機体だったらできたと思います。 - 名無しさん 2016-08-06 13 21 58 あ、失礼。使わずにか・・・・・・ - 名無しさん 2016-08-06 13 22 45 それは密着してる状態?それとも、距離がある程度ある状態?あるなら、移動はギス2のほうが早いのでNTDの距離をしっかり知ってるなら入らなければいいだけになるよ~。まっすぐ来るならサブの餌食だし。 - 名無しさん 2016-08-08 19 56 28 いや、NTDがかかっている状態で外されたんです。 しかも、いままで対峙したギス2に・・・ - 名無しさん 2016-08-10 02 00 58 それって他の見方がダウンする様な攻撃しただけでは? - 名無しさん 2016-08-10 08 41 14 う~ん・・・ ダウンではないかと・・・ 外された後、即攻撃受けましたし・・・ - 名無しさん 2016-08-10 10 59 18 それに、味方は居ましたが、そのギス2に撃墜されていましたから、残念ながら自分1人で相手してました・・・ - 名無しさん 2016-08-10 11 03 15 そーなると、そもそも相手がラグ野郎でNTDに当たって無いという可能ですかね~(^_^;)攻撃がいくら当たってもダメ通ら無いラグ持ちいるからその類いかと - 名無しさん 2016-08-10 11 55 23 トールギスシリーズの上手い相手に当てるにはどうしたら良いですか?逃げに徹して来たら殆ど攻撃が当たりません.. - 名無しさん 2016-07-31 13 50 07 追記 相手にしないで無視か中継防御に徹するのが良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-07-31 13 51 26 当たらないよねートールギスには。 まぁ、そのうち調整入るでしょ? - 名無しさん 2016-07-31 17 38 57 そして修正は来なかった - 名無しさん 2016-11-18 23 12 37 相手格闘からのカウンター等。 - 名無しさん 2016-11-06 09 12 35 PL低レベルのプレイヤーでも、使う機体さえ良ければ、メイン攻撃、特殊攻撃を全部避けれるって出来るんでしょうか? ちなみに、相手のPLは14、使用機体はデュナメスでした。 - 名無しさん 2016-07-26 13 37 08 十中八九ラグ - 名無しさん 2016-07-26 14 23 38 やっぱりラグ使いですか・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-07-28 02 16 01 当たらないからって何でもラグと言うのはどうかと思います、1対1なら普通に可能、複数対複数でも回避持ちなら可能かと ラグい奴は予測が明後日に飛んだりロックしたら画面がカクつくとか自分の時間が止まる奴かと - 名無しさん 2016-07-28 19 47 43 たぶん、それです。 予測の位置から瞬間移動してましたから・・・ (-_-;) - 名無しさん 2016-07-29 00 42 20 今回のランクマ、イベ機ブルーって・・・クイックターンが出来るんですか? - 名無しさん 2016-07-19 00 14 17 クイックターン? 多分ロックオンしていない状態での下回避だと思います。 - 名無しさん 2016-07-23 05 47 00 昨夜試合終了後のセーブの所でPSN障害発生してサインイン出来なくなりセーブが行われなず出撃%が下がったんですが、この補填はされないんでしょうか? - 名無しさん 2016-07-17 08 39 28 十中八九障害じゃなく回線の問題なので補填なんてされません。もし障害だったとしても同じこと - 名無しさん 2016-07-17 12 31 17 ネットワークエラー出でサインイン出来なくなるのが回線の問題って貴方アホですか? - 名無しさん 2016-07-17 12 54 45 回答者を罵倒するなんて何様ですか? - 名無しさん 2016-07-18 19 57 24 どっちもどっち - 名無しさん 2016-07-24 05 07 05 LANケーブルの一時的な切断も有り得ますので、ジャックの抜き差し、ケーブル交換、ルータ再起動等試してみるのも良いですよ。 - 名無しさん 2016-08-04 15 52 06 されないと思います。ネットワークのエラーであれば、悪いのはソニーであり、バトオペとは関係ありません。ネットワークの調子が悪い時は出撃を控えるなどした方がいいかもしれません。詳しくはネットワークに関する約款をご覧ください。 - 名無しさん 2016-07-20 22 25 48 マトモな回答ありがとーございます ただ普通に出撃出来て終わった後にエラーが出たので回避は難しかったです^_^; - 名無しさん 2016-07-27 08 57 03 それは残念でした。上手く張れているか不安ですが、こういったところなどを利用してみてはいかがでしょうか。出撃前に、もしかしたら落ちるかも、というのがわかるかもしれません。http //downdetector.jp/shougai/playstation-network - 名無しさん 2016-07-27 22 25 25 このままイベント機体しか追加されないのならRARE1,2のパーツは売却しても平気でしょうか? - 名無しさん 2016-07-16 20 56 20 使用機体によるとしか言えませんが、板とかはボコボコ落ちるので良いのでは? - 名無しさん 2016-07-23 05 48 17 今ランクマに百式で出撃したのですが、普通にビーライやバズを撃っても敵にダを与えず、こちらも一切ダメを受けなかったんだけど、同じ現象になった方います? - 名無しさん 2016-06-30 12 06 43 ラグが酷いとたまに起こる現象です。 - 名無しさん 2016-07-02 23 09 32 バスターor ランチャーの直撃を直前回避する仕方を、誰か教えてください! - 名無しさん 2016-06-27 21 58 09 掃討戦のチュートリアルのジン相手に練習すると良いよ、慣れたらゲルググとの間でジャストガードの練習も。 - 名無しさん 2016-07-08 01 07 21 掃討戦楽しみだなー - 名無しさん 2016-06-23 21 10 00 百式、初号機風 - 名無しさん 2016-06-21 07 28 58 バスターのメインを演習でザクに試してるんですが、メイン➡ブーキャンメインが繋がっていない様なんですが(ダメージが減衰しない)解る方いたら教えてください 自分のキャンセルが遅い可能性も有るので... - 名無しさん 2016-06-19 08 11 51 バスターはマイン - 名無しさん 2016-07-15 03 37 42 ミスです - 名無しさん 2016-07-15 03 38 20 バスターはメインが汎用ビームぐらいの速度に低下した上に、よろけ時間も減ったようなのでガードがきれやすいです。射撃後のブーストかステップを最速で行いすぐにメイン発射すればぎりぎりあたります。大事なのは1発目のメインの硬直を最速でキャンセルできるかどうかだと思います。 - 名無しさん 2016-07-15 04 18 03 ランクが最高になって止まってしまうとexpブースターはどんどん溜まるのでしょうか? 溜まるのなら次のランクが開放されたとき成長早くて楽しそう - 名無しさん 2016-06-18 02 40 59 レベルが現在MAXの26まで来るとEXPブースターは消費せず溜まっていきますよ~。 - 名無しさん 2016-06-18 19 07 12 そお? - 名無しさん 2016-06-18 20 24 18 格闘機のタックルって優先度高いんでしょうか?夜鹿でガードしてる時に、タックルが来たってわかる距離でタックルしかえして相殺させようとするんですが(私は明らかにタックルモーションで動いてる)、向こうにつかまれることが多いです。汎用機や強襲機に対してだとほとんどないのですが。ラグもあるだろうから、タックルしてても出てる前に掴まれてるって事があるだろうけど格闘機はほぼタックル同士で負けるのでどうなんだろうと思い質問させていただきました。 - 名無しさん 2016-06-16 12 55 16 ブースト無限のバグって有るんでしょうか?逃げるザクにSFS で追い付け無かったんですが.. - 名無しさん 2016-06-08 23 06 21 昔は変形だかのバグであったらしいです。ブースト極振りのスキル回復移動だったのでは? - 名無しさん 2016-06-11 03 29 31 レア1素材って必要になる機体全部開発したらドロップしなくなったりしますか? - 名無しさん 2016-05-28 18 46 21 そんなことはない。見よ、雑談板の住人達の、ゴミパーツに塗れる阿鼻叫喚を・・・現実は非情である - 名無しさん 2016-05-28 19 43 25 最近ズゴックデビューしました。使っていて楽しいです。ただ、格闘機なのにどうしても射撃戦してしまいます。近づいて頭突きをかますことは多いんですが、効果的な戦いを教えてください。いつかは赤くして出撃したい… - 名無しさん 2016-05-27 08 52 37 昨日から連敗してもう嫌になる (T . T) R16 - 名無しさん 2016-05-24 09 57 48 連勝目指すならフレンド出撃だ!無課金の人には厳しいけどね・・・ - 名無しさん 2016-05-25 10 28 53 第三は「敵ユニット」に含まれますか? - 名無しさん 2016-05-21 19 15 48 第三は入らないとおもうよー - 名無しさん 2016-05-22 14 58 43 待っても待ってもマッチしないね10人揃ってもまた最初からなんなん? - 名無しさん 2016-05-19 15 31 18 コスト戦はキャンペーンチップでます? - 名無しさん 2016-05-19 14 09 17 もちろんさぁ! - フォーエバーヤング 2016-05-20 19 42 19 休みなのに全然マッチしないんだけと皆どう? - 名無しさん 2016-05-18 14 45 15 PSNが原因だろうね。ただこれも全国的なものじゃないはずだから影響の出てる地域の人がマッチングしようとしてるからかもしれない - 名無しさん 2016-05-18 15 12 28 ラグかわからないので、ちょっとお聞きしたいことがあります。ガードボタンを押して防御せずそのまま着地してしまうことがあることと、この頃ガードをしているとブースト量がかなり残ってる状態でも時々めくられてダメージを食らいます。ちゃんと機体が両手を前でガードの構えをとっているのに普通に食らってしまったり、ガードをしていてブーストが削られている中半分ぐらいのあっても時々ダメを食らってそのまま持っていかれるときがあるんですが。着地の時のタイミングや、この動作のときはガードが入りにくいときがあるや、変なめくられ方の情報おまちしております>< - 名無しさん 2016-05-17 03 53 53 ラグだと思います。僕もジャストガードしてるのにダメだけ受けることがありました。その時は回避しながらで、相手のバスをジャスがでさばいて、反撃したんですが、なぜかダメだけ受けてしまいました… - 名無しさん 2016-05-17 09 17 08 ジャストガード時の処理がされていて、反撃もできたが処理がおかしくこちらだけダメを受けて向こうは無傷であったと。ふむふむ。そんなこともあるんですね。 - 名無しさん 2016-05-17 20 39 02 ラグっぽいですね バズーカ撃って防御された!と思ったら防御姿勢で微動だにせずバズーカ分HPがモリっと減りました。 ブレークと出た時に素手に撃破していたとかもあります。 集中砲火中は特に発生しやすい気がします。 - 名無しさん 2016-05-18 12 54 57 集中砲火の時に、重たくなってるのかわかりませんが、そういうのもあるんですね><情報ありがとう。 - 木主 2016-05-18 19 15 35 ラグですね。ジャストガードのタイミングでも斬られたり、早めにガードしててもなぜか斬られる事もある。まあガード中のブースト消費は敵の武装にもよるみたいなので、バルカンでちびちび固められてる最中に高火力単発攻撃を受けるとゴソッと減ることもある - 名無しさん 2016-05-18 15 10 45 ガードしはじめや、ジャストガードタイミングのやつはラグの可能性が高いってことですね><ありがとうございます。 - 木主 2016-05-18 19 21 58 バルカンなどをガード中に斬られたりとかはさすがにないか・・・、マスタリーの青のガードに全フリしていてゲロビとかもゲージ半分減るか減らないかなのに、ブーストゲージ半分残ってるぐらいの時に斬られたことが何度かあるんだけど。この頃wしかも2~3度経験してます。今までなかったこと考えると、ラグにかこつけておかしな事してくる人いるのかなっと少し気になるところです。 - 木主 2016-05-18 19 24 04 あの次のキャンペーントールギス2出ますが今あるのはトールギス?ですか? - 名無しさん 2016-05-16 17 13 56 です。今いるのはイベントで配信されたトールギス(1)です。 - 名無しさん 2016-05-17 22 55 17 偵察ジンのスナライを2発当ててダウン取ったと思ったら吹き飛び中にスキル発動で即反撃されたんですがダウン確定してる状態でスキル発動できるんでしょうか?それともラグでしょうか? - 名無しさん 2016-05-16 12 59 47 仕様。ダウンして寝てる状態からでも発動できるよ - 名無しさん 2016-05-16 16 44 59 他に被弾中にも発動できるよ - 名無しさん 2016-05-16 16 53 12 なるほど!ダウン中でも発動可能なんですね♪ダウン取って体勢整えようとしたら即攻撃してきて落とされたのでびっくりしました。 - 名無しさん 2016-05-16 19 16 48 N回避と後回避の違いってなんでしょうか? - 名無しさん 2016-05-15 02 07 13 演習場で試してみよう - 名無しさん 2016-05-22 15 00 48 格闘機ならやっぱり死神?エクシア?ソード? - 名無しさん 2016-05-14 04 06 37 エクシアが使いやすい気がします。デスサイズ持ってないですが。 ステータス的にもソードストライクは即死レベルにやわいですし。 - 名無しさん 2016-05-15 02 06 16 マz・・・・・もとい回避が得意ならソード、堅実にいくならエクシア、荒らしたいなら死神といったところじゃないか?ちなみに俺はソードをお勧めする - 名無しさん 2016-05-15 06 21 31 基本的には1アシストで6ポイントですが、アシストした敵が連続撃破中だと撃破アシストボーナスが付きます(たぶん3ポイントぐらい)。マップに映っていない敵を発見すると1ポイント、その敵がステルス中であればステルス打破でさらに2ポイント、レーダーポッドの設置でも付いた気がする。また、敵に2体以上にロックされていると敵機陽動で3秒ごとに1ポイント。あと味方が第3撃破すると攻撃に一切参加しなくとも20ポイント、拠点破壊のときもアシストポイントがもらえます。ちょっと具体的ポイント数や拠点破壊アシストの貰える条件があいまいですが思いつく限りのを書きました - 名無しさん 2016-05-02 07 38 31 ミスりました。下のアシストポイントの質問の返答です - 名無しさん 2016-05-02 07 39 42 ご丁寧な解説ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-05-02 12 04 19 直撃を受けた直後に回避行動で大ダメージを受け流す方法って、誰か知りませんか? 最近のプレイヤーに、よくその方法をとられて逆に直撃を受けるはめに・・・。 - 名無しさん 2016-06-29 00 39 13 アシストのポイントについて教えて下さい。アシストカウント2機でポイントが55点も付くことが有るのでしょうか?しかも同じ試合で二人もいましたが、何だか腑に落ちません。単なる集計エラーでしょうか? - 名無しさん 2016-05-02 02 34 50 デュナミスばっかり使ってたら敵側からの人に 遠くからしか狙えないクズはやるな とメールが来て困惑しました デュナミスは仲間に居たらダメでしょうか?15か24を無傷で倒したらダメなんでしょうか? - 名無しさん 2016-04-28 23 19 59 遠回しに君の立ち回り褒めてるのに何を困惑してるの? - 名無しさん 2016-04-29 10 31 17 敵からファンメ来たら内容はどうあれそりゃ困惑するだろうよ。文面も文面だし - 木主ではない 2016-04-30 07 10 45 負け犬の遠吠えに過ぎませんから全く気にする必要はありませんよ。 - 名無しさん 2016-04-30 20 12 12 最近、Wやガンダムなど高コストに飽きてしまった。500以下でなんか面白い機体ってありますか? - 名無しさん 2016-04-19 20 26 28 イージスで変形して逃走・・・と見せかけて振り向きゲロビで騙し討ち楽しいw - 名無しさん 2016-04-19 23 21 05 Ez8 - 名無しさん 2016-05-15 02 04 52 プロヴィデンスのビームカーテンは味方に当たったら硬直ダウンしますよね?HPは減りませんよね? - 名無しさん 2016-04-17 11 44 26 減らないよ - 名無しさん 2016-04-18 08 32 59 ゲルググの後格が挙動がアプデ変わったそうですがどう変わったでしょう?あまり使わないからどう変わったか分からなくて - 名無しさん 2016-03-28 05 42 06 相手をロックせずに目の前の敵に後ろ向きに後格をすると格闘がなぜか2ヒットして強制的にダウンさせることができて、キャンセラーやジャマー系に対してダウンをとるのに使えたのが1ヒットになって吹っ飛ばすだけになった部分が変わったと思います - 名無しさん 2016-05-02 06 59 01 誰も返答がなくスルーされると思ってました有難うございます。なるほどそういう事だったのか、修正前に使っとけば良かったな基本自分は後格しないので、気づいていれば少しは戦績が良くなったのかな - 木主 2016-05-03 17 46 20 シナンジュのブースト移動の速度は、トールギスくらい早いですか? - 名無しさん 2016-03-17 09 20 08 体感ですがタンクパージ前はギスより遅いです。パージ後は同じぐらいか少し遅いぐらいです。でも脱いだら速い - 名無しさん 2016-03-29 07 00 35 やたら歩き撃ちBRの間隔が短いヤツがいるんだけど、それってラグですかねー? - 名無しさん 2016-03-15 22 18 23 十中八九ラグだね。透明だったり縮地が使えたり、盾を無視する次元斬や距離を無視する亜空間砲を搭載してるような奴も居るから注意すべし。 - 名無しさん 2016-03-17 12 51 00 賞賛版がない! ランクマで全員無強化のアレックス部隊 50ぐらいの僅差で勝利。ありがとう!! - 名無しさん 2016-03-15 03 04 21 うぎゃぁぁ!間違えた;; - 名無しさん 2016-03-15 03 04 49 pl9になってスタンダード戦やろうとしたら高コストのキャンペーン機体ばかりなのですがcost300のザクで出撃してもいいのでしょうか?コスト戦があればいいのですが・・・ - 名無しさん 2016-03-14 19 02 49 気にせず出撃すると良いと思いますよ。高コストのキャンペーン機体ばっかりで気まずいかもしれませんが、やらなければ新しい機体は手に入りません。どうか折れずに頑張って下さい。 - 名無しさん 2016-03-15 02 21 02 ソードを使わなかったので知らなかったけど、旧OSなのにあれだけ新OSみたいに耐値のみ上がっているの?格闘値が上がってないのは何か理由がありますか? - 名無しさん 2016-03-10 11 58 16 別に鍼灸で明確に分けてるわけじゃないから - 名無しさん 2016-03-10 12 29 40 中継Cの取り合いのときなるべく中継を踏みながら戦うように意識してるんですが、それよりも自由に動いて敵を潰したほうがいいんですかね?敵に取られてたらすぐに新品が降ってきて結局殲滅される気がするのですが。残り4箇所確保してて敵の復活位置を固定したいとかなら別ですけど。 - 名無しさん 2016-03-07 23 49 03 使う機体にも寄るし結局は良い味方引けるかの運だから最初に承知しといてね。何使ってるか知らないけど基本は踏みつつ戦うのがベスト。遊撃はギスや羽(羽は中継戦を機動力でカバーしてるだけで遊撃で中距離が一番強い)特に格闘機は踏んでるだけでいい(中継に近づけさせない)新品が降ってくるのは中継意識が向こうの方が高いからであってその時点で考える前に味方クズいからやるだけ無駄と自分は考えてもう踏まない。かなり話逸れたね。結論自由に動いて潰すのは機動力の極めて高い機体射撃機だけにすべき。他は全て中継で戦うのが望ましい。勿論キュベレイやバスターは遠くから射撃してね - 名無しさん 2016-03-08 00 28 07 キュベは中継内でも強い機体じゃないか?それに機動力の高い機体が遊撃するのではなく、中継内の戦闘が極めて不利な機体が遊撃するべきだと思うよ。それと早めに制圧に振ってる敵を判別して優先的に狙うようにすれば中継の奪い合いが有利になる。 - 名無しさん 2016-03-08 17 07 47 後半は賛成だけどキュベレイはかなり狙われやすいから中継踏むとなるとお願い特射位しか強みなくねって思う。機動力高いヤツが遊撃っていうのはそりゃバスターとかいりゃ外枠任せるけど羽とかギスは中継で強いわけではないからって意味合いなんだ。 - 名無しさん 2016-03-11 00 07 50 中継確保、キュベレイとタイマンで上を取られた絶望感。 - 名無しさん 2016-03-22 11 31 01 ウイング使ってて、至近距離で赤いユニコーンと目が合ってしまった時ってどうするのがいいですか?真上に飛び上がるべきでしょうか?(´・_・`) - 名無しさん 2016-03-04 07 11 10 じっと見つめて威嚇する w - 名無しさん 2016-03-05 09 07 58 ポツダム宣言してみる - 名無しさん 2016-03-05 12 40 16 至近距離なら相手の頭上かな? - 名無しさん 2016-03-05 12 40 37 、、、!( ̄◇ ̄;)いろんなアドバイスありがとうございます!とりあえずもしもの時は頭上に飛んでみます! - 名無しさん 2016-03-05 15 18 19 マジレスするたサイコF使われる前にゲロビかマシンキャノンでダウン取るしかないね。覚醒あるなら覚醒で逃げる準備とかw - 名無しさん 2016-03-06 22 43 11 スーパーアーマーがあれば効かないんだけどね。真上がいいのかもしれないね。 - 名無しさん 2016-03-07 10 17 49 覚醒込みでプレッシャー無さそうなら距離取り優先で撃つ。プレッシャーありなら完全読みで上後に変形して逃げてドンピシャでガトリングをMSでガードする - 名無しさん 2016-03-08 00 31 39 あ、親切なアドバイスがいっぱい!ありがとうございます!難しそうですが頑張ってみますo(^▽^)o - 名無しさん 2016-03-08 21 04 19 ウイングゼロはいつ頃来ると思いますか? 現在WはLv2で、ガンダニュウムは12個あります(開発P不足で強化してません)。700Wを作りたい気持ちもありますが、2〜3ヶ月してウイングゼロ実装となるとウイングゼロのためにガンダニュウムは貯めておこうかな?とも思っています。 微課金なので、最近の強化パーツ大量使用の傾向には付いていけない気もしているところです。 - 名無しさん 2016-03-04 04 20 06 まだまだ先でしょうね。そもそもこの運営なら強化素材はゼロシステムに変更する可能性も高いでしょうね。 - 名無しさん 2016-03-05 02 57 35 なるほど。 そろそろ必要P貯まりそうなので、心置きなく700Wにしようと思います。強化パーツゼロシステムは困りますねw ありがとうございました - 名無しさん 2016-03-05 21 26 46 アレックスの武装とステータスお願いします! - 名無しさん 2016-03-03 09 38 10 午後の更新楽しみにしております。 - 名無しさん 2016-03-03 09 42 39 友軍のPLが24、22、19、15、9。敵軍が25、24、24、23、19。なんでこんな不平等なマッチングおかしくない?10人の中で下位2人が同じチームで敵側に上位が偏って、戦う前から勝敗が決まってる。 - 名無しさん 2016-02-29 01 54 08 うむ。質問はここだが愚痴はあっちだぞ。 - 名無しさん 2016-02-29 13 11 23 対応が遅い、新機体をもっと出してほしいと聞きますが、普通この手のゲームの開発チームは何人いるの? - 名無しさん 2016-02-26 12 10 31 そんなこと公式wikiでもない我らに聞かれても・・・・・ - 名無しさん 2016-02-26 18 48 07 専属が三~五人位で後六人ほど他ゲーと掛け持ちしてたりして。あくまで予想。 - 名無しさん 2016-02-27 22 04 58 自機の回復と拠点取りをするために敵拠点に行ったんだけど、しゃがんだ瞬間に先に来てた味方が格闘をかましてはじけ飛ばしてきました。なんでなんでしょう? - 名無しさん 2016-02-25 11 12 55 SFSを呼ぼうとしてしゃがんでボタンを押したが、しゃがむ前にボタンを押してしまったため、格闘が出てしまった。謝罪しようと思ったが、緊急事態が入り謝罪できず、タイミングを外してしまったため、そのまま戦闘を継続した。とか? FFはダメージ入らないんだし、ワザとだとしてもそれほど気にすることじゃないと思うけどね。 - 名無しさん 2016-02-25 13 09 45 木主です。ご返答ありがとうございます。一瞬のうちに起こったしまったことなので自身でも「なんで?」と思ってしまって書き込んでしまいました。気にしないことが一番ですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-02-25 15 45 55 まず自分の文章を見直そう。拠点→中継かな?FFはともかく味方が占領中の中継に走るってのは結局自機の回復以外の意味はないからね。戦況がわからないからなんとも言えないけど、他の中継に向かうなり前線の味方と共に死ぬまで戦い抜くって選択肢はなかったのかな? - 名無しさん 2016-02-25 14 09 25 すみません。いきなりのことであまりにカッカしてしまったようです。ご指摘の通り拠点→中継です。周りの戦闘が一段落し一番近場の中継を目指していたもので、そこでかち合ったようでした。そうですね、ほかの中継に向かうべきだったのかもしれません。ご指南ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-25 15 50 15 マップをあまり見てないのなら、せめて戦闘していない時はチラチラ見る癖をつけるべきかと。これまた詳しい状況がわからないのであれですが、敵複数機が降ってきかねない状況であれば味方と制圧というのも悪くないかと思います。なんにせよガンダムゲーが動物園とまで呼ばれるようになったのはこういった連中の多さからなので、気にしていてはきりがないですよ。ありとあらゆるガンダムゲーのマナーの悪さはなかなかのものなので。 - 名無しさん 2016-02-26 22 45 50 出撃ステータスが低下しているとキャンペーン期待の設計図や強化パーツは出ないんですか。80パーセントを下回ってしまってから、1回も見ていないです。地道に回復して80パーセントまであと少しです。 - 名無しさん 2016-02-24 17 27 03 大丈夫出るから。本日1回の戦闘で、二枚でたから。 - 名無しさん 2016-02-24 17 56 18 木主です。ありがとうございます。パーツ1減のペナルティもあり、そろえる自信がなくなってました。あと1週間毎日コツコツ頑張ります - 名無しさん 2016-02-24 19 23 59 マッチングの際に、中々マッチングが進まないと、再検索をポチポチしてしまうのですが、すると大概はLV20以上の組み合わせにポツんと下手な当方が混ざる事に。迷惑もかけると思うので、焦れて余り再検索はしない方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-22 16 47 43 体感だけど、マッチングで人の集まりが悪いのはホストの回線が悪い場合が多く感じるね。どちらにせよ低レベルが混じることなんて多々あるから気にせず再検索をポチポチすればいいかと。 - 名無しさん 2016-02-22 18 04 37 ご迷惑お掛けしますm(._.)m - 名無しさん 2016-02-22 21 53 23 気にしなくて良い - 名無しさん 2016-02-22 20 19 30 出来る限り、撃 損にならない様に、頑張ります。(`_´)ゞ - 名無しさん 2016-02-22 21 55 56 あまり気にしなくてもいいと思うよ~。一緒に楽しく出撃しよう。 - 名無しさん 2016-02-22 21 06 52 ありがとうございます。ついビクビクしてしまって。敵うハズもないのですが、何も出来ずに堕ちる事のない様に、頑張ります。m(._.)m - 名無しさん 2016-02-22 21 58 36 見えない味方がいた・・・ これって他の人と本人にはどう見えてるのでしょうか - 名無しさん 2016-02-21 21 20 48 同期ミスだと思います。たぶん見えてる人もいれば見えない人もいる。 - 名無しさん 2016-02-22 10 18 40 私もありました。動いてないと思ったら一緒に中継地点を占領しててビビリました。でも見えない - 名無しさん 2016-02-23 05 35 13 出撃前のチャット、好きな台詞を編集しておいて、登録することは出来るのでしょうか。 - 名無しさん 2016-02-21 17 23 24 今のところできないと思います。 - 名無しさん 2016-02-22 10 19 13 予め入力して変換していれば予測で順番に表示されますよ - 名無しさん 2016-02-24 03 50 18 エンブレムのジオンが貰える頃からやっていたのですが最近ストライクガンダムが貰える事を知りましたその頃私はメッセージをフレンドだけにしていたのですがストライクガンダムのプロダクトコードは貰えるのですか? - 名無しさん 2016-02-21 14 26 10 そもそもメールが来るのは「アカウントの登録に使ったメールアドレス」です。またPSNからの受信を許可してないと来ません。 - 名無しさん 2016-02-21 18 33 09 本日のオンライン状態で消費者から、無条件で課金を消費し、何の説明、回収もないバンダイナムコの体質は許されるのか?この無駄な時間を浪費した人への保証は出来るのか?法律的にどうなるんですかね? - 名無しさん 2016-02-21 04 35 32 サーバーの貧弱さとかP2Pの仕組みとかはともかく、昨今の問題はPSNに由来するものだからそれでバンナムを叩くのもどうかと。課金必須という訳でもなく無料でプレイできるゲームである以上、プレイするか、金を注ぎ込むかどうかは個々人の判断次第だからね。最近のゲーム会社の体質はともかく、文句を言う人間側にもクレーマーに通じるものがあるしね。 - 名無しさん 2016-02-21 15 51 17 基本的には同意だが、一応サービスをして課金要素がある時点で共同責任があるといえると思う。無課金者だけがゲームをしてる訳じゃないからね。ソニーが悪いか、バンナムが悪いかはあちらの話でユーザーが不利益を被っている以上、そのクレームは正当なクレームだろう。企業の対応が問われるよ。 - 名無しさん 2016-02-22 03 55 04 まず最初に、約款のようなものがあるはずですので、それを確認しましょう。それに記載があるはずです。通常はこの約款に記載してある項目について同意しないとゲームができません。今現在ゲームができているということは、約款に同意しているということですので、我々はどうにもできません。あくまで約款が存在し、それに同意していることが条件ですが。しかしながら約款に類似するものが全く存在しない状況でサービスを提供するわけがないので、あると思います。かといって、「契約約款に記載してあります」ではお客さんが離れて行ってしまいますので、じきになんらかのお詫びがあると思います。備蓄3個とか。 - 名無しさん 2016-02-22 10 25 00 低コスト戦で、1撃破して落ち、5連続撃破して落ち、3連続撃破のまま終戦を迎えました。連続撃破はアナウンスも入ってました。 そのあとリザルト見たら、撃破7になってたんですが、どういうことでしょうか? 9撃破したはずなのですが… - 名無しさん 2016-02-20 03 42 32 ソードストライクでのモジュールって耐ビーム盛りか格闘補正盛りかどっちがいいんですか? - 名無しさん 2016-02-18 22 41 45 対ビ積んだところでもとの対ビ低いせいで結局1回よろけたらアウトなので正直あまり意味がない。殺られる前に殺れ理論で赤ガン振り推奨 - 名無しさん 2016-02-18 23 43 18 ストライクガンダムのコード入力したのにダウンロードされてない?サービスリストに残1とか出てるんだがどうすればいいんだ? - 名無しさん 2016-02-17 20 41 12 ゲーム始めれば勝手に獲得されるはずだよ。 - 名無しさん 2016-02-18 21 16 17 ゲーム始めてももらえない・・・ - 名無しさん 2016-02-21 02 31 29 最近、放置ブームなの?昨日は3回、今日は今のところ2回。マップで拠点から動かない友軍がいたら他の4人が戦意喪失して大差で負ける。 - 名無しさん 2016-02-17 16 50 01 質問の体を成していればなんでも良いって話じゃないんだよ、愚痴は愚痴板にどうぞ - 名無しさん 2016-02-17 16 57 48 リザルトでそいつのスコアがゼロじゃなかったら同期ズレ - 名無しさん 2016-02-17 19 44 19 0なら切断、ダメージや撃墜関連が低かったら放置。放置でも数ポイントは入ってるはず - 名無しさん 2016-02-19 16 20 51 そーいえば何もしなくても支援ポイントもらえるか - 名無しさん 2016-02-20 14 20 13 そのうちに放置にペナルティーが付くようになるだろうから、もう少し我慢しなさい。勝っても負けても所詮はゲームなんだから、あまりストレスを溜めすぎないように。 - 名無しさん 2016-02-19 13 10 08 回線落ちでステータスが下がるときは自分が落ちているのでしょう?ほかの人が落ちて巻き添えを食らっているのでしょうか?ステータスが下がりすぎてやばいです・・・ - 名無しさん 2016-02-13 14 23 51 ステ落とされるのは自分のサーバ?ルータ?が原因で落ちた時だけのはず。サインアウトするエラーが起きた時とかね。そんなに落ちるなら回線見直してみては? - 名無しさん 2016-02-13 14 49 07 ありがとうございます - 名無しさん 2016-02-13 15 22 53 PSN障害で強制ログアウトの場合も、ペナ喰らった場合はあります。 - 名無しさん 2016-02-13 16 03 32 自分で切っているわけではないのですが、不安定なのかまだ新兵なのにステが50%以下になって報酬がもらえなくなって今回質問させてもらいました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-13 22 36 23 回線抜きクソチキン野郎は絶対消えないけど、流石に50%以下は自分に問題がある。通信が途絶えたりしてないかチェックしてみては如何か。例えばケーブルの劣化とか - 名無しさん 2016-02-13 23 36 34 生活環境の都合上無線プレイヤーでだいたい電波3本ぐらいですが、やはり電波だからなんですかね・・・ - 名無しさん 2016-02-14 00 26 04 無線だと結構キツいねー、基本的にオンゲーは無線でやるものじゃないって言われるくらい、無線は不安定。どうしても無線でやらなきゃいけないならそこそこする値段の親機を買う必要がある - 名無しさん 2016-02-14 09 04 26 ですよね。先を見ていいもの探してみます。ちなみに現在37%です。全然回復しないわりに、1回落ちたときのステータスの下がり方が半端なさ過ぎてつらいです - 名無しさん 2016-02-14 09 43 27 上の人に釘さして置くとどれも有線が必要になるわけではない。例えばポケモンとかね。反対に1Fが勝敗に大きく関わるゲーム(シューティングと格闘)は有線必須の無線論外で無線に基本的人権は無い。他にはこのゲームに限った話だけどサーバーが安定しないなら出撃しないかな。時間かけてマッチングするのは時間の無駄。その上クソゲーだし(完全主観)あと回線3本ならつまり回線3本以下ということ。いつでも回線1本になる資質があるし、そんな人が38%になるのは全く不思議じゃない。見ず知らずの内に色んな人に嫌われてると思うべき。厳しいけどスプラトゥーンでも問題視されてきてるし、元々そこら辺は格ゲーからのネチケットなんだよな。 - 名無しさん 2016-02-14 16 07 46 WIFIステータスで、どの位の中継やスポットが見えますか?10台以上見える場合、混線影響も受けて瞬断が多々発生する可能性があります。WEB等ではさして影響は感じないかもですが、オンゲー等は結構効きますよね。 - 名無しさん 2016-02-14 14 59 11 生活環境を言い訳にしない方がいいよ。壁やドアに穴を開けたり、50mのケーブルを室内外に這わしたりしてる人も居るからね。大抵の問題は金でなんとでもなるし、無線はそれだけで人の迷惑になるからね。少なくとも無線でやっているかぎり、ラグ持ち 低回線 切断のリスク有りと認識するべき。 - 名無しさん 2016-02-19 16 28 05 木主さん、ネット環境もあまりよくないかもしれないが、障害が発生してる時に無理に出撃してないか?ここ最近安定してないんで、そっちが気になった。普通に出来る時もあるんでしょ?ダウンディクターを見て、障害の影響を回避することを先にしてみては?それでも落ちるなら仕方ないけど…。あと新兵さんならアカウント変えて最初からやるのもアリかと思います。まぁ回線の場合はそれでもだめだけど… - 名無しさん 2016-02-16 03 53 14 高ゲインでやっても設計図でないから普通に一つずつ出撃したら何故かキャンペーン設計図が2枚もドロップしました。キャンペーン設計図は高ゲインより普通に出撃した方が出やすいのですか? - 名無しさん 2016-02-11 07 41 43 高ゲイン1回と通常出撃3回だと通常のほうが効率はいい。でも「こっちのほうが出やすい」とかはないはず。出ない時は出ないし、出る時は出る、それだけの話だと思うよ - 名無しさん 2016-02-11 10 22 03 運だからなんともいえません。高ゲインで何回も出撃する方が「出やすい」というだけです。ちなみに私、昨日高ゲインで1回のみ出撃して終わりにしましたが、エクシア3枚出ました。というように運ですのであまり気にせず楽しみましょう。MS持っていなくてもバトオペは楽しいですよ。 - 名無しさん 2016-02-12 13 08 25 キャンペーン設計図時間の許す限り何もかもが通常出撃のが上。高ゲインは直ぐ終わるのが強みであって良いものが落ちるのが強みではない。 - 名無しさん 2016-02-12 13 58 59 汎用機で味方にいて頼もしい機体って何がいいのかな?(現状のメイン機は百式・エールの回避使いつつ時間稼ぎし、敵を転ばして味方の援護みたいな戦い方しているけど…) - 名無しさん 2016-02-10 23 15 33 カンタム、ケルクク、エーロ - 名無しさん 2016-02-11 00 44 23 エーロかな? - 名無しさん 2016-02-11 02 20 54 ガンダムやゲルググだな。俺的には羽なんかよりAストや百式のがSランだけどこいつらがいかんのは回避でロックを取れないこと。確かに長期戦やらせたら強いけど頼りになるとは違う。2.2になった時に回避持ちは直ぐには倒せないから必然的にダブロが来る。例としてあげればバスターAストとかか? - 名無しさん 2016-02-12 14 02 23 なんでトールギスってわかるんですか? - 名無しさん 2016-02-10 19 34 08 板を跨いで同じ投稿はやめてね - 名無しさん 2016-02-10 20 14 43 エールやエクシアばかりだったが久しぶりにウイング、ゲロビ最高!!!! - 名無しさん 2016-02-08 16 34 19 .....なんですが皆さんのウイングを使いこなすコツとかありますか?(ゲロビのタイミングなど) - 名無しさん 2016-02-08 16 37 20 ゲロビは無闇に多用しないことだね。 簡単なタイミングは、相手が怯み状態またはゲロビ撃ってるところにカウンターゲロビ。 あとはタイマンで敵の動きを見極めてゲロビを叩き込んだときは快感だね。 - 名無しさん 2016-02-10 02 13 03 俺はライフルを3、4発当てたよろけの後。格闘相手なら、ガードの後。敵に囲まれてヤケになった時。間違いない!って時以外は撃たないよ〜。 - 名無しさん 2016-02-10 08 33 04 最近皆さんよく回線落ちしませんか?私は演習場でも回線落ちしました - 名無しさん 2016-02-06 23 16 33 彼此、12時間近くPSNの障害対応中で、不安定極まりないですよ〜。今出撃はペナ喰らう可能性があり、危険です。 - 名無しさん 2016-02-06 23 20 00 こういうのでペナくらってもなんも補償してくれませんからね。支給がもったいないなんて言って無理に出撃しようとしないほうが賢明かと。 - 名無しさん 2016-02-07 00 59 09 何のブースト効果もかかってない700Wのゲロビ直撃で、650Wが一瞬で溶けたんですけどあり得ますか? ちなみにこちらは耐ビームにモジュールもマスタリーもガン振りです。 - 名無しさん 2016-02-06 00 52 13 追加でもう一つお願いします。 敵がひるんだためこちらが先にゲロビ発射態勢に入ったところ、敵に先にゲロビを撃たれて即落ちでした。 こんなこといままでありませんでしたが、どうでしょうか?回線は悪くなかったです。 - 名無しさん 2016-02-06 00 55 09 第三撃破ボーナス+スキル発動中+元々攻撃ガン振りビルドなら有り得なくもない。直前に第三は出てた? - 名無しさん 2016-02-06 07 15 42 第三勢力撃破もスキル(バーストシュート)もかかってないです。 その状態で即落ちが2度もあったため、おかしいなと思って質問しました。やはりチートが濃厚でしょうか? - 名無しさん 2016-02-06 21 20 12 ゲロられてる最中に他にマニュアル連打で火力↑でもなければチーターだろうね - 名無しさん 2016-02-06 22 22 37 1vs1だったので他機の支援はないですね。 PL25のプラチナランクで3000マッチ以上出撃してる奴でした。 そのマッチは5分かからず即終了でしたし、その後第三勢力も敵が5秒ぐらいで落としたので、おかしいなーとは思ってました。通報機能欲しいですね。 - 名無しさん 2016-02-06 23 20 20 全モジュールをビームに振っていたとかかな。やったことないからわからないですが、赤青緑すべてを振ったら強そうな気がしたもので。 - 名無しさん 2016-02-10 13 17 31 それ体はって検証してくれた勇者がおってな、雑談の方に書いてある。過去ログ出来たらみれるよ - 名無しさん 2016-02-11 00 08 09 すみません、詳しい方教えてください。PS3からPS4への乗り換えを検討しているのですが、3から4へデータって引き継げるのでしょうか?PSNID引き継ぎって可能なんですか? - 名無しさん 2016-02-05 00 17 17 PS4でも同じIDを使って、NextインストールすればそのままPS4でも遊べるよ。 ソースは俺 - 名無しさん 2016-02-05 02 55 10 ありがとうございます、一度PS4でログインしてもPS3でもプレイ出来ますでしょうか? - 木主 2016-02-05 03 12 48 それやったことないから確かなことは言えないけど、恐らくできると思うよ。 PS4でやる方がやり易いし、フリーズもしにくいからオススメだけどね。 - 名無しさん 2016-02-05 07 31 47 最近急襲機に乗り始めたのですが、開幕はCに真っ先に向かった方が良いのでしょうか? - 名無しさん 2016-02-04 16 18 45 状況にもよるし、好きにしていいんじゃないかな? 俺は味方の動きを見てから決めてる。 まぁ、たいていの場合は近い中継占拠→Cに行って敵と交戦→味方の枚数が揃って有利なら、C離脱して敵側中継占拠って感じで俺はやってる。 - 名無しさん 2016-02-04 17 46 09 腕に自信があるか回避持ちやステルスなどで無いなら単騎でCは止めた方がいい、少し遠目のB取ってから足並み揃えて戦う方法もある。 - 名無しさん 2016-02-05 07 24 23 PS4版で出撃エネルギー購入しようとしたらチャージしたら権利情報エラー?のような表示が出て残高だけ減少して備蓄エネルギーは0なんだが・・・こんなこと起きるの? - 名無しさん 2016-02-04 09 59 59 ※訂正 チャージしようとじゃなくて出撃エネルギー購入しようとしたら権利情報エラーが出た - 名無しさん 2016-02-04 10 01 24 起きたことはないが、すぐに問い合わせしたほうがいいと思う。 - 名無しさん 2016-02-04 12 40 04 さっそくメールしてみました - 名無しさん 2016-02-05 15 13 42 一度なったことがある。残高減ってエネルギーは増えずで困ったが、もう一度買いなおしたらその分も一緒に増えてた。一度情報をリセットすれば表示されると思うよー。それでも増えなかったら、運営に問い合わせしてみよう。 - 名無しさん 2016-02-05 00 10 52 再度購入しようとしたらまたエラーで再度残高が減った・・・ - 名無しさん 2016-02-05 15 14 20 残高減る分には購入出来ているはず…ストックされまくりですな… - 名無しさん 2016-02-07 15 19 39 ゲルググは強いと思いますか?戦友達はガンダム系に乗り換えてるけど好きだからゲルググ使ってます。 - 名無しさん 2016-02-02 20 52 34 普通に強いよ、特に中継では。クラッカー投げてバズを撃つだけの脳死プレイでも充分やっていける。ただ中継を離れると途端に戦いづらくなる。クラッカーが当たる範囲に敵が来てくれないからね。でもビーライがしっかり当てられれば特に問題はないしガードダッシュである程度なら強引に距離を詰めることだってできる。結論として、近距離に強くて有利な距離に持ち込む能力もある上に射撃戦がさほど苦手というわけでもない、真の万能機といったところかな? - 名無しさん 2016-02-02 22 42 55 装甲1ならガンダム装甲2ならゲルググが戦績良いな。 - 名無しさん 2016-02-04 03 30 24 質問というほどじゃないんだが、戦友申請受けて承諾後1ヶ月とか全く縁がない戦友は削除してもいいのだろうか。みんなはどうしてるのか気になってね。よかったら意見聞かせてください。 - 名無しさん 2016-02-02 17 52 14 今のところ戦友とどうしても出撃する必要性がない。今後も掃討戦の内容次第だと思う。 - 名無しさん 2016-02-02 19 13 41 私は戦友作らないからわからんけど、いいと思うよ~。 - 名無しさん 2016-02-03 12 18 49 お二方ありがとうございます。私も削除してもいいかなと思ってますのでそうします。 - 木主 2016-02-03 12 40 59 無印のようにブースターを次の戦闘以降は使用しないと言う設定はないんでしょうか?例えばEXPブースター等、現状ですと、自動的に消化してしまいます。手動にしたいのですが。 - 名無しさん 2016-02-01 20 28 45 自動消化しかありません。 - 名無しさん 2016-02-02 13 07 28 ご回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-02-02 18 43 27 300コスト戦に白いデスサイズがいたんだけど、出られるものなの?? - 名無しさん 2016-02-01 14 24 36 何らかのバグ利用だと思われる。公式に厳正な処分を求める文章を送ってるので修正を待つしかありません。 - 名無しさん 2016-02-01 14 56 01 700Wもいたぞ - 名無しさん 2016-02-01 15 23 57 ソードもいたぞ - 名無しさん 2016-02-02 11 06 53 ユニコーンもいたぞ - 名無しさん 2016-02-02 12 30 10 フラッグから700Wとエクシアに乗り換えたやつらいたぞ - 名無しさん 2016-02-04 12 39 58 GNドライヴ構造材って、機体を開発しないと出ないんでしょうか? - 名無しさん 2016-02-01 00 21 26 開発しなくても出ますよ。ただ、確率的にかなり搾られてるので大変ですよ。 - 名無しさん 2016-02-01 02 17 26 開発はしなくてもいいけどレベル12以上だとドロップしないはず - 名無しさん 2016-02-02 09 20 32 訂正>レベル12以上じゃないとドロップしないはず - 名無しさん 2016-02-02 09 21 09 出るには出るんですね、ただ確率が非常に低いと。。 レベルは達しているので大丈夫です。 有難う御座います。 - 名無しさん 2016-02-02 21 32 06 友人から今ランクマでギスギスしてるから入らない方がいいよと言われ、つい昨日から始めたばかりの新兵です。一通りの操作方法は分かったので出撃してみたんですけど、他の人のレベルが凄すぎて惨敗でした。その後戦友申請があったので受諾したら、その方から思い切りボロクソに言われて切られました。どうすればこんな暴言吐かれなくなりますかね?プレイヤーレベルあげようにもまた迷惑かけると思うと出撃するのが怖くて… - 名無しさん 2016-01-29 15 50 30 弱くてもこれだけ守れば暴言吐かれるほどじゃない、という掟などあれば教えて頂きたいです。 - 名無しさん 2016-01-29 15 53 37 暴言吐くような奴は大体雑魚だから気にしなくていいよ。弱い奴ほど人のせいにしたがるしw 慣れるしかないと思うが最初のうちは誰かについて行って一歩引いて援護するくらいの気持ちでやればいいんじゃないかな。そのうち慣れるしほとんどの人は暴言吐かないから安心して出撃してほしいよ。 - 名無しさん 2016-01-29 17 24 07 ありがとうございます。とりあえずある程度慣れるまではリアルフレンドとチーム組んで、それから独り立ちできるようがんばってみます。 - 木主 2016-01-29 20 52 36 そうですねぇ、掟みたいのはハッキリ言ってないです。また、ガンダムゲームは悪質プレイヤーが湧きやすい物と思ってください残念ですが。それと、最初はうまくいかずイラつく事もあるとは思いますが自分に合った機体や種類で遊んでみて下さい、また、強い人と会った時はその人の動きを覚えて練習やマネをしてみて下さい。 - 名無し 2016-01-29 17 26 13 ありがとうございます。まだザクやジムしか乗れてないですが、早くガンダムタイプに乗ることを夢に、自分に合った機体を見つけていきたいと思います。 - 木主 2016-01-29 20 55 02 戦友申請は自分が活躍した時とか、良い戦闘ができた時とかに来るものは本当に誘ってます。それ以外では暴言等とか言われかねないので、鋼の精神を持たない限りは許可しないほうが良いです。あと、初期レベルなら新兵実戦演習で同レベルの人たちと揉まれながら、操作方法とか勉強しましょう。いきなりノーマル突っ込むと悲惨なことになります。 - 名無しさん 2016-01-29 20 45 26 ありがとうございます。戦友の申請にも注意しながらやりたいと思います。幸い新兵戦などありますのでここから立ち回りなども学んでいきたいと思います 。ノーマルはまだ早かったかもですね。 - 木主 2016-01-29 21 05 29 大事なことは連敗脱出講座にある程度書いてあるから読んでみると参考になるよ - 名無しさん 2016-01-29 21 59 49 普通の人間はわざわざフレ申請してまで暴言なんか吐かないよ。 俺は愚痴板には書いてるけど、あれも吐き出して気分を切り替えて次に行くため程度の感覚。 いずれにしろ、倒された分だけ上手くなるよ。 - 名無しさん 2016-01-31 04 42 52 ヘビーアームズはどう運用したら良いですか?立ち位置がわからないんです。 - 名無しさん 2016-01-26 10 42 11 ガトリングの射程を活かして遠方の支援やユニに刺していく。硬さと胸バルを活かして中継でインファイトとかかなぁ。 - 名無しさん 2016-01-26 14 12 45 アレはMG持ち格闘機と思った方がいい。パージ前は隙あらばガトリングをばらまいて、近寄る敵はサブでお帰り願おう。パージしたらバルカンでよろけを取り次第タックルぶちかましていくスタイル - 名無しさん 2016-01-26 16 39 05 それと装甲の硬さ生かして中継で置物になるのも有効 - 名無しさん 2016-01-26 16 40 30 700の重腕はホントに厄介。倒すのにも時間掛かるし、放っておくと拠点破壊されるし、使い慣れてる人は相手にしたくないです。 - 名無しさん 2016-01-26 20 03 50 本体の熱暴走対策どうしていますか?。自分は網の上にノートPCクールボードを乗せて使用していますが、他にどんなのがあるんでしょうか?。 - 名無しさん 2016-01-23 08 02 11 ん? PS3でやってた頃も、PS4でやってる今も熱暴走なんてまったく起こる気配すらなかったけど、、、 どれだけ厳しい環境でやってるのか気になる。 - 名無しさん 2016-01-23 10 47 19 熱暴走と言うより熱対策ですね。PS3はブラウザーが重くなるのとゲームの挙動が遅く感じる、PS4は本体温度が上昇するとファンの音が凄くなるそうです。 - 名無しさん 2016-01-23 11 33 08 HDD変えると良くなるよ。埃こまめに取ってps3にとって広い所で使用すれば排熱は必要ないと思う - 名無しさん 2016-01-23 14 59 07 本体の周りに物を置かず、背面も壁とかから十分に離して熱が溜まりにくくすることかな。 異常な排熱ならファンで風を直接当てるとか… - 名無しさん 2016-01-23 19 02 54 PS3だが、下の設置部分にサイコロみたいな物を置いて高下駄状態にしている - 名無しさん 2016-01-27 00 00 27 皆さんありがとうございました。フレが吸気口や排気口にファンを取り付けていると聞いて気になっていたので。 - 名無しさん 2016-01-30 09 58 18 PL22で今度初めて死神を使おうと思っています。今までは攻撃特化させてましたが、挌闘機は初めてなのでモジュール、マスタリーをどう振り分けようか悩んでます。モジュールは攻撃、ブースト系と考えてましたが、マスタリー次第で変えようと思っているのでなかなか決められずカオス状態です。どう振り分けた方が挌闘機を活かせるかアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2016-01-22 17 24 02 脳筋なら同じ脳筋でひたすら格闘擦ればええんでない?赤青格闘全振りで緑は格闘orブースト。マスタリーは格闘特化で。中継守りたいよ取りたいよってんなら緑マスタリーの中継上昇取るべきだと思うけど22lvでできたっけかな... - PL23 2016-01-22 17 53 48 私はモジュールは格闘補正に特化させ、緑マスタリ全振りで、中継取りながら睨み合い聞かせてます。緑マスタリでブースト関係も上昇しますので、格闘振るチャンスも多くなりますしね。ちなみにスキルはスパアマですね。中継取りながらごり押し排除出来ますので。ご参考までにどうぞ。 - 現役死神使い 2016-01-24 02 40 52 いろいろありがとうございます - 名無しさん 2016-01-25 20 53 55 いまさらですが、私の死神レシピは赤モジュは格闘4と貫徹3、青は全対ビー、緑は対ビー2、ブースト5。マスタリは基本赤で格闘誘導MAXに格闘ダメ、格闘貫徹、一つだけSFS短縮。スキルはインファイト一択、なぜならスキル使えばステルス回復するから…緑に振ると中継では強いし移動スピード上げれば歩くだけで色々躱せるが、格闘誘導が落ちるので攻撃がかなり当たりにくい…手数増えるけど空振り多いので、腕が必要かな?しかし緑だと攻撃強い、制圧強い、さらにやばくなってもステルス&SFSで逃げれると三拍子そろった機体になる…どれがいいかはあなた次第かなー - 名無しさん 2016-01-27 00 13 54 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る
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エピオン「まずは頭を叩く!!(スイ―)」ワイ「ヤッべ中継踏んでる砂岩が...」砂岩「ピカー」エピオン「目が―目が―」砂岩「ブッピガン」エピオン「うわぁぁぁぁ」ワイ「...」 - 名無しさん (2018-04-27 10 27 38) いや見てないで助けてやれし… - 名無しさん (2018-04-27 12 24 31) でも砂岩が近距離でよろけ取ったら自前のコンボのが良くないか? - 名無しさん (2018-04-27 14 15 04) 鉄血見てなかったマンだけどちょくちょく聞くバエルってどんなの?って見てきたけどかっこいいが武装あの二つだけなのか...格闘機不可避かな? - 名無しさん (2018-04-27 09 14 04) まあエピオンと違ってきちんとした射撃武器が一応あるし、ちょっとは楽になると思う。 - 名無しさん (2018-04-27 09 44 55) 鞭とかないからそうとは限らんぞ まぁバルが腕だけで無敵ダッシュしてくるからバエルも折れない剣(偽)をスサノオみたいにしてつっこんでくるんやろなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-27 09 54 58) 剣捨てたり投げたりだから投げるでしょ。機関砲と刀に折られてるからな…ガー不可当てたくなるやつ - 名無しさん (2018-04-27 11 23 03) 背中の羽っぽいヤツの上の方の出っ張りがレールガンだったはず - 名無しさん (2018-04-27 10 28 49) バエルは昔の戦争のままだから最新鋭のキマリスヴィダになんて敵うはず無かった、、、 - 名無しさん (2018-04-27 16 40 00) ランクマ中に完全なステルス機になってしまった。この際自分から見たら他の人戦績とか見れますが他の人からはもう切断してるように見えてしまいますよね?何も出来なくてチャットですまない打ったけど返事はないし - 名無しさん (2018-04-27 09 04 04) 完全なステルスでも中継占拠や拠点破壊は出来るかもしれんからまずは試してみるんだ。それも出来ないぐらいバグってるのなら運が無かったと諦めろ。 - 名無しさん (2018-04-27 12 45 53) 特にガンダムW系が好きってわけじゃないが、エピオンがあまり使えないのは萎える。後半のギスやへビア等のドロップに期待、持ってないんだよね・・。 - 名無しさん (2018-04-27 08 45 08) エピオン弱い!勢『格闘生当てブンブン!』 - 名無しさん (2018-04-27 07 37 39) ついに念願のダブルオークアンタ機動2を手に入れたぞ。・・・機動3も欲しくなってきます - 名無しさん (2018-04-27 07 35 05) バスターの設計図はパイロットレベルいくつで落ちるんですか?レベル11でランチャーは揃ったのに、バスターが1枚も落ちねぇぞ。バグじゃないよね? - 名無しさん (2018-04-27 07 34 45) レベル12だぞ - 名無しさん (2018-04-27 08 05 58) 今はかなり改善されたんやぞ?初期なんかPL25になってもガンダム出来なかったんだぞ(笑)あとバスターは訓練バスター使ってたらランチャーより先に出来たわ(笑) - 名無しさん (2018-04-27 09 05 34) まだプランのドロップとかないしよほどゼロ欲しくなければまだ備蓄使わなくていい感じ?オペレーションメテオの機体のキャンペーン来そうなもんだけど。 - 名無しさん (2018-04-27 07 29 33) とりあえずエピオン機動Ⅰまでは使う、その後は復刻次第かな - 名無しさん (2018-04-27 07 33 08) 期間中落ちるって書いてるけどニュウム落ちるの?1万でMG一回やって一つも来ない…絶対足りなくなるから欲しいんだけど - 名無しさん (2018-04-27 04 36 45) 20戦やって1回だけ落ちた - 名無しさん (2018-04-27 06 11 01) 渋い…、唯一の楽しみなのに - 名無しさん (2018-04-27 07 12 51) 10戦して5枚落ちたよ。出たときは都市伝説的なボロ負けした時。 - 名無しさん (2018-04-27 08 41 22) いつもより落ちてる印象 ただ要求数スゴいよね 自分の予定だけでも150個…今90個ぐらいしか無いんですけど… - 名無しさん (2018-04-27 09 11 01) 落ちるとこには落ちてるのか。逆に余裕ある人いるんやろか - 名無しさん (2018-04-27 11 33 59) エピオンが実装したということはついにバエルも… - 名無しさん (2018-04-27 04 26 17) ブルワーズグシオンをミッション機体にしてバエルランクマ機で先行レクスなら財布の口がくぱぁやわ - 名無しさん (2018-04-27 07 38 23) ランクマ始まってしまったが、課金する予定ならちゃんとキャンペーン応募券貰っとけよ - 名無しさん (2018-04-27 03 52 27) 500円でも備蓄10個や倉庫2列もらえると思えばお得やで! - 名無しさん (2018-04-27 03 53 29) スサノオ強くない?格闘機ならトップクラスだわ。カウンターダッシュもコイツだけ性能良い他のだと射撃ガードが相手寸前で切れるけどコイツのは最接近できる。ガードブレイクも混ぜてだとタックル返せるし性能上方向で調整されてる感じ。 - 名無しさん (2018-04-27 03 38 38) 拠点破壊もできる万能機だからなコイツ。まあ難点は格闘でないとダメ出せないからラガー相手だと地獄しか見ない - 名無しさん (2018-04-27 06 47 00) 額面上は強いけどなぜか使うと負けちゃう、、、一昨日は8連敗したよ。5000対1000程度を何回もひっくり返された、なんか呪われてる、備蓄230個使ってeX8個全部使ってlv3にしたけど悲しい - 名無しさん (2018-04-27 07 41 51) ゼロの色付き2人いるんやけど…ex使うの気が早くない? - 名無しさん (2018-04-27 03 35 36) 億り人だろなぁ。 - 名無しさん (2018-04-27 03 39 27) このランクまで散ってしまうのかもしれません - 名無しさん (2018-04-27 05 00 58) ex100個以上持ってる人もいるらしいしこういう時の為に溜めてたんでしょ - 名無しさん (2018-04-27 05 07 57) 普通にTwitterで特殊演出のスクショあるから確定やで - 名無しさん (2018-04-27 01 35 08) 特報 ゼロとエピオンで特殊演出あり - 名無しさん (2018-04-27 01 19 32) ゼロってEWの方?流石にノマゼロ取れてるやつおらんやろし - 名無しさん (2018-04-27 01 22 38) TVゼロじゃね?もう取ってる人いたし - 名無しさん (2018-04-27 01 24 47) 失礼 TVの方 フレンドから画像きたから確実 - 名無しさん (2018-04-27 01 32 37) はえええ!マジかよガチガチやんけ。すげえなぁそのフレにはほんとお疲れと言ってあげて。後多分このあと20万まで走るとなれば頑張れとも。 - 名無しさん (2018-04-27 01 38 15) 夜になって切断増えたなー 時間無駄になるから1番ストレスだ - 名無しさん (2018-04-27 01 08 43) 俺はランクマ開始早々3戦で、ストフリ→LAお疲れ捨てゲーと開幕第三取られてお疲れ連呼ストフリとC二人で切断バスター引いたぞ。時間関係なくクズは居るんだよな - 名無しさん (2018-04-27 01 20 57) 時間もPL帯も関係ない。ランクマ中は切断・ラグは多発するから風物詩的な見方しておかないとイライラが募ってメンタルやられるぞ。 - 名無しさん (2018-04-27 03 15 32) エピオンのマニュアル射撃モードないのか。まああったらあったらで驚きだけど。 - 名無しさん (2018-04-27 00 55 43) 1日3個の備蓄なんてあてにならんよ。安く済ませるなら通常、早く乗るなら高ゲ、両方スタダに突っ込む。これは変わらん。後は木主の努力次第だ、健闘を祈る! - 名無しさん (2018-04-27 00 12 08) 繋がらんかった・・・恥ずかし - 名無しさん (2018-04-27 00 15 13) でもまーさすがに700だけあって、特殊移動や前格かな?含むキビキビ動けるみたいね。確かに落とされるが、同じ数以上を落とせるくらいのポテンシャルはありそうよ。 - 名無しさん (2018-04-26 23 24 30) 二つ下の枝です。 - 名無しさん (2018-04-26 23 25 05) やはりランクマの長所の一つである戦友出撃が不可な。。理不尽な敗戦が減って、己の運と実力が試されるわ。 - 名無しさん (2018-04-26 23 21 47) 毎日ランクマでええわ - 名無しさん (2018-04-26 23 24 44) ぶっちゃけどちらも運だけで実力じゃどうにもならない - 名無しさん (2018-04-26 23 26 43) でも10~15連敗すると自分の運の無さを実感するから嫌になるよ - 名無しさん (2018-04-26 23 32 43) イライラするのは確実にランクマの方だからノーマルマッチの方が俺は好きだな〜 - 名無しさん (2018-04-26 23 50 14) エピオン見て思った、運営は格闘の現状を全く理解できてないんだな。コンボは安定しない、射撃にダメージレースで負ける、カット耐性皆無、生当てなんて早々できない、ガードに弱すぎ。お粗末にもほどがある。 - 名無しさん (2018-04-26 23 20 48) 下手にダウン値下げて追撃出来るようにするよりマニュ射ないならヨロケ技、格闘のダメージ補正下げて殴れなくても支援出来るようにするとか。ライザーとスサノオとかは欠点がカバーされてるからまだ戦えるけど - 名無しさん (2018-04-27 04 55 50) ライザー - 名無しさん (2018-04-26 23 06 38) 変身…(ボソッ) - 名無しさん (2018-04-26 23 50 47) 仮面ライダーライザ! - 名無しさん (2018-04-27 00 19 17) 同じ人とばかり当たる。。。昔からこうだった? - 名無しさん (2018-04-26 22 54 08) そんなに当たりたくないならその人のID覚えとけよ - 名無しさん (2018-04-26 22 55 52) そうじゃなくて、人が減ってるから同じ人とばかり当たるんじゃないかと思ってな - 名無しさん (2018-04-26 23 07 19) ほんこれせめてVSよりは過密してほしい - 名無しさん (2018-04-26 23 09 38) ランクマ開始だぞ?一気にやる人だっているんだからそりゃ何度か遭遇もするさ - 名無しさん (2018-04-26 22 59 31) 時間帯とレートであたりやすいんじゃね? - 名無しさん (2018-04-27 00 11 52) ドロップしょっぺえ、1週目無し2週目3週目で半々って形とるんだろうか。開発Pヤバいことなってたから貯めこめるけど何もないのもまたあれだな - 名無しさん (2018-04-26 22 33 47) みんな、この人は何を言ってるのだろう? - 名無しさん (2018-04-26 22 35 08) いや普通に復刻なくてリザルト報酬にプランが無いから嘆いてるんでしょ、それくらい読み取ってあげなよ。自分も最近の複数復刻でポイントかつかつだけど結局プラン無いと無いでプラン売却分稼げないんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-26 22 40 14) そなたの捕捉がなかったら、ワシもわからんかった… - 名無しさん (2018-04-26 23 47 19) 今ふと思ったが、サイコザクやガーベラの動きはフルコーンパージ前の動きに似てるんじゃ…2の製作決まったし、そろそろ出るのか…? - 名無しさん (2018-04-26 21 41 57) 三周年の目玉でしょうな - 名無しさん (2018-04-26 21 47 21) まあ似てるよね、ていうか絶対使いまわすな。フルコーン早く来てくんねえかなぁ - 名無しさん (2018-04-26 23 13 59) ガンダムNTが9月に劇場されるし3周年キャンペーンはノルン フルコーンで確定かと思われる - 名無しさん (2018-04-26 23 25 48) 閃ハサもやるんだからクスィーとペーネロペーが先だろ。 - 名無しさん (2018-04-26 23 40 49) やっとバル4がレベル5完成した....エイハブが辛かった。だけどマイカラーに変えたりして満足だ! - 名無しさん (2018-04-26 21 36 22) 当然だけどゼロは急襲かぁ…海老と同じ感じで汎用をちょっと期待してたなぁ。まぁ汎用機溢れてるし仕方がないか - 名無しさん (2018-04-26 21 32 40) Lストで拠点攻撃にいってる人がいたんだけど、さすがにそんな適正ないよな?もしかして俺の知らない何かがあるのか? - 名無しさん (2018-04-26 21 27 39) 貴様、サブのバルカンマニュ射を舐めてるな(適当) - 名無しさん (2018-04-26 21 31 28) 無いよ!バルカンマニュ射がそこそこ使えるだけ。出来ないことはないけど遅い方だな。 - 名無しさん (2018-04-26 21 37 40) ガンタンクですらそこそこなスピードで破壊できるから十分速いんじゃない? - 名無しさん (2018-04-26 23 08 08) 制圧でゲームが終了するときの何とも言えない気持ち...ほんと、接戦のときにアレが来るとうわって思う - 名無しさん (2018-04-26 21 08 50) 中継2対3のときに一つ取られて1対4になって加速して負けた、とかそういうのかな? - 名無しさん (2018-04-26 21 11 05) いやあれの方が味方マップや中継ちゃんと見て踏んでる優秀な味方だと思ってるぞ。中継真っ赤なのにサッカーしてる逆転ゲーム何度あったか。 - 名無しさん (2018-04-26 21 55 32) 接戦だからこそそう言う小さな積み重ねが響いてくるんじゃないか!中継の不利でのポイント減速ナメんなって。 - 名無しさん (2018-04-26 23 10 36) 悲報ガーベラ弱体化 - 名無しさん (2018-04-26 21 01 09) まあ荒らしたいんだろうけど話題にするのが6時間遅いんだよな~ - 名無しさん (2018-04-26 21 02 52) 気づかんかったんです。あまりに地味な表示すぎて - 名無しさん (2018-04-27 01 02 37) エピオンのモデル普通にかっこいいから明日課金することにした。ランクマに課金するのかなり久しぶりなんだけど今は通常と高ゲインどっちで回るのが効率いい?一応獲得したMPは全部備蓄に突っ込むつもりなんだけど。 - 名無しさん (2018-04-26 20 52 02) 効率っていうかどっちの方が安く済む? - 木主 (2018-04-26 20 53 19) 一位とか勝ち試合安定するなら通常。負けたり4.5位多いならMGで。 - 名無しさん (2018-04-26 21 57 50) ランクマのRPだけで考えるなら、高ゲインは出撃エネルギー1個でRP60買うってイメージするといいと思う。MGは55.5だけど - 名無しさん (2018-04-27 00 49 29) 通常が一番安く済むよ。はやく乗り回したいなら高ゲイン - 名無しさん (2018-04-26 21 10 16) 何度同じ質問するんやここにその質問書くのは本当はダメなはず - 名無しさん (2018-04-26 22 14 39) 今までMP込みの場合の質問は見たことなかったから大丈夫かと思ったんだけど - 木主 (2018-04-26 22 26 19) これ系はダメだぞ 一度優しくするとアホがわくからNG 自分で計算して そもそも自分の戦績で変わるから自分しかわからんだろ - 名無しさん (2018-04-27 00 00 34) 1日3個の備蓄なんてあてにならんよ。安く済ませるなら通常、早く乗るなら高ゲ、両方スタダに突っ込む。これは変わらん。後は木主の努力次第だ、健闘を祈る! - 名無しさん (2018-04-27 00 14 22) 14時またいで放置してたら、バナーにウイング、デスサイズ、ヘビア、サンド、シェンロン復刻出てたよね。戦闘後シェンロンのプラン出たけど、読込み後バナー消えたのは何だったんだろう。 - 名無しさん (2018-04-26 20 50 16) バグだなそれ 運が良かったな - 名無しさん (2018-04-26 21 34 43) ガーベラが仕事しないからかわからないけど、単純に総コスト高い方が勝ってる感じだ。30戦してみてずっとそんな様子 - 名無しさん (2018-04-26 19 40 12) ジャニーズはSMAP解散以降、悪いニュースばかり世間に届けてるな。次はなんだろ? - 名無しさん (2018-04-26 19 34 13) 山ロリたつや - 名無しさん (2018-04-26 20 20 00) 山口メンバーだろ - 名無しさん (2018-04-26 20 21 40) 山口メンバーって出る度に、関口メンディーを思い出す。 - 名無しさん (2018-04-26 20 31 41) 手越あたりのゴミ - 名無しさん (2018-04-26 20 30 27) う~ん、ありえるw - 名無しさん (2018-04-26 20 31 17) もう認知されてキャラ化してるし手越さんは。 - 名無しさん (2018-04-26 21 59 36) え?孕まして認知したって? - 名無しさん (2018-04-26 23 01 16) 速報 褌上半身裸で現れる!?(祭り) - 名無しさん (2018-04-26 22 18 03) 最近の格闘機のPV見る度に感じるんだがここの運営は多分格闘機を(格闘の)コンボで繋げてダメを取る機体にしたいんだろうな - 名無しさん (2018-04-26 18 30 03) 魅せコンなんて案山子相手にしか通じないのに運営相変わらずアホやな - 名無しさん (2018-04-26 19 00 18) ソースは想像。 - 名無しさん (2018-04-26 19 24 33) ラグないタイマンで開発されると格闘機がどんどんガラパゴス化するんやろな。フルコンしても下格マニュ射のが出るし安定だし - 名無しさん (2018-04-26 19 08 21) コンボなんて滅多に決まらないのにな。決まったとしても汎用のマニュ射の方がダメ多いしジャスガのリスクもないとか格闘機終わっとる - 名無しさん (2018-04-26 19 54 51) そういやあれか、復刻も何もないからドロップがつまらんな。。 - 名無しさん (2018-04-26 18 14 20) 毎度のこと。 - 名無しさん (2018-04-26 19 02 00) 後半まで待ちだね! - 名無しさん (2018-04-26 21 40 58) エピオンがゼロシステムってふざけんなよ!?エピオンシステムだろうが! - 名無しさん (2018-04-26 18 12 34) エピオンシステムの効果がゼロシステムと同じじゃんって言う人にツッコミを入れる楽しみがなくなった… - 名無しさん (2018-04-26 18 22 27) ちょっと効果違うというかトレーズの思想入ってないっけ?エピオンは - 名無しさん (2018-04-26 22 01 31) 本当早いよなエピオン結構人気あるんだね。二、三人見たぞ700だけど初日数時間でも早すぎる。700アンド慣れてないで蒸発気味だったが、、、 - 名無しさん (2018-04-26 17 35 37) ビームソードがね、残念でモチベがゼロまで続くかどうか笑 - 名無しさん (2018-04-26 17 45 07) なんか、この勢いだと初日ウイングゼロ到達者とか出てきそうで怖い。体と財布には気を付けて貰いたいものだ。 - 名無しさん (2018-04-26 17 46 31) 前から初日に先行入手するやつは普通にいるぞ - 名無しさん (2018-04-26 17 48 17) しょーゆー事、青枝さん、彼らは本当にありがたい存在なのだよ? - 名無しさん (2018-04-26 17 55 05) やっぱりエピオンを先行にすべきだったと思うよ このシュトロハイムは - 名無しさん (2018-04-26 17 55 28) ほんとそれ・・・ゼロがよかったよ・・・ほんと・・・ - 名無しさん (2018-04-26 18 01 02) 好きでウォレット満タン待機してたけど、乗れなさすぎなのか全く戦果あげられない。中継回るぐらいしか - 名無しさん (2018-04-26 18 01 37) さっきコスト750で出して来た奴いたけど、拠点に戻って回復してたわ。扱いが難しいだろうけど、拠点回復しに行った時点で地雷にしか見えんかったわ。これからしばらく、試し乗りと言う名の地雷が増えていくんやな~。いつも事だけど - 名無しさん (2018-04-26 19 18 06) エピオンのコスト800ってマジかよ!? - 名無しさん (2018-04-26 17 03 48) いや普通に700だぞ?どうしたいったい - 名無しさん (2018-04-26 17 04 59) 既にレベル4だか5だかのエピオンがいた、ってことじゃない。 - 名無しさん (2018-04-26 18 24 59) ああ、そういう....ランクマガチ勢の方にはほんとお世話になってますわ。彼らがささっと機体の情報を提供してくれるのはほんと助かる - 名無しさん (2018-04-26 22 22 10) コスト不相応だよね…最近はマスターなんかも地雷ばっかりで強いの見ないし、格闘機の最高コストは大丈夫なのか… - 名無しさん (2018-04-26 17 06 31) お世話になります。 ようやくランチャーストライク等解禁できて乗り回すようになったのですが - 名無しさん (2018-04-26 16 59 34) 途中送信失礼… 雑魚支援機、支援乗るなっていうブリーフィングチャットをもらう時があります(自分一人が支援) 前衛が当てるの苦手で、タゲ取りしかできないくらい下手なので支援気でキルやダメージ5k程と頑張ってるつもりです。 支援はあまり好まれないのでしょうか - 名無しさん (2018-04-26 17 03 47) バカ相手したって仕方がない。自分は足引っ張ってないと胸はって言えるなら無視しとけ。 - 名無しさん (2018-04-26 17 30 52) この手の質問見ていつも思うんだけど、砂で毎回ダメ5000取れるって隙自語するやつって本業のスナイパーか何か?それって乱戦で絶対相手をぶち抜いたり、一人で中継回ってタイマン状況になっても返り討ちにしてるくらいの実力ってことだよね?それくらいの活躍してるなら普通暴言なんて吐かれないと思うんだけど。 - 名無しさん (2018-04-26 17 10 56) 低レベ帯ならそんなもんじゃね?ステップこまめにいれたりとかしないだろうし砂先に狩るとかする人も少ないだろうからな。 - 名無しさん (2018-04-26 17 18 30) 低レベルたいだとちょっと狙われただけで拠点まで逃げてく支援いるから色々驚かされるよ - 名無しさん (2018-04-26 17 28 33) 対戦始まる前に言われるので気になってます。 二度くらいですがその手のチャットもらった対戦でぼったち捨てゲーされたこともあったので、支援というジャンル自体何かあるのかなと - 名無しさん (2018-04-26 17 19 02) まあ真面目に答えると砂支援機は味方にタゲ押し付けて遠くから撃ってるだけだし、それでいて与ダメ稼げなかったりゲロビのカットとかもできずに味方には攻撃当てて邪魔になるようなのが多数いるから嫌われてる。 - 名無しさん (2018-04-26 17 26 13) 毎度自慢げな感じなの含めた文を見て「いい時のよりわかる範囲の平均のが大事じゃね?」とか思うのはワイだけなんやろか - 名無しさん (2018-04-26 17 25 57) 5kとか略語使ってる辺りが枝主同様邪推しちゃう面もあるよなぁ。 - 名無しさん (2018-04-26 17 31 58) チャットで攻撃してくるやつは俺様野郎だと思ってる。負けたら支援がいたせいだ、タゲ集中してボコられたら支援が離れているからとか言いたいだけなんだと思う。そういうやつは戦果を出して黙らせるに限る。 - 名無しさん (2018-04-26 17 24 56) ブリフィで文句言われるって滅多に見ないんだが、考えられる要素として、1:無強化、2:スキルがロッキャンかインビ、3:既に砂機体が1機以上確定しているのに確定、4:過去にやらかした奴の私怨ってところかね。俺は私怨だと思うな支援だけに! - 名無しさん (2018-04-26 17 30 39) ニタ研行き・・・・・・と - 名無しさん (2018-04-26 17 52 35) 最後が言いたかっただけだよね? - 名無しさん (2018-04-26 18 09 35) そりゃ前線が一人減るんだから味方はしんどいよ。貴方が前衛苦手なことも、平均して5kとれる腕があるなんて知る由もないのだし。個人的なことを言うと、見えてる支援機にちょっかい出さない支援機だと地味に辛い。 - 名無しさん (2018-04-26 17 35 54) 前回のエール同様多数ありがとうございます。 確かに味方に押し付けて立ち回っているので、もう少し精進するようにします。 ご返答ありがとうございました。 - 名無しさん (2018-04-26 17 42 39) 木主さん、いらん情報は書かないようにしような。 - 名無しさん (2018-04-26 17 57 50) いろいろ書かないと、ゴミが頭ごなしにゴチャゴチャ言ってくるから仕方ないやろ - 名無しさん (2018-04-26 20 32 01) 悲報 エピオン、ダークマター以下の可能性大 サブがしんでる - 名無しさん (2018-04-26 16 29 57) 今のWM、第三なくなって占拠中心になってるね。ちゃんとした試合になるとええな(なお、ry - 名無しさん (2018-04-26 16 09 55) ウイング「は? 俺は?」 - 名無しさん (2018-04-26 16 07 17) PVでエピオンが延々とコンボやってたけど、あんなの実戦じゃ無理だよなあ。 - 名無しさん (2018-04-26 15 54 11) 相手がブースト切れでタイマン状態じゃないとね・・ - 名無しさん (2018-04-26 16 32 33) こっちがオバヒしてふくろだたきやろな・・・ - 名無しさん (2018-04-26 17 03 10) ZZ「俺様が弱体化なんてされるわけねーだろうが」 - 名無しさん (2018-04-26 15 32 16) 金枠天「回避持ちを相手にするのが辛いんで相手して」 - 名無しさん (2018-04-26 16 24 26) 調整だけでも来てくれれば急襲機で羽使ったんやけどなぁ - 名無しさん (2018-04-26 15 24 16) 最初の昇格失敗、幸先いいぜ!HAHA - 名無しさん (2018-04-26 15 10 13) それはおめやね - 名無しさん (2018-04-26 15 19 31) 俺は、前回昇格までに7回掛かったそうならない様にね - 名無しさん (2018-04-26 15 24 30) 一回の失敗で済んだ、ランクマはこうでなくっちゃ。ウィークミッションだと味わえないストレスが心地いい - 名無しさん (2018-04-26 16 39 11) おめでとう!俺もガンバるぞ - 名無しさん (2018-04-26 17 54 31) 最近まともにランクマまわしてないから忘れたけど、いつも2週間で今回3週間で最長が4週間だっけ?スタートダッシュでどれぐらい稼げば安定到達できるんだっけ?あと今機体のレベル解放無いから後半の高ゲイン、ボーナスアップ240とネクボ大3介入アップでやればスタートダッシュ期間でしなくても挽回できるんでしたっけ? - 名無しさん (2018-04-26 15 09 06) つよくある質問 - 名無しさん (2018-04-26 15 11 58) 1つ目は知らない。2つ目は人によるので自分で計算しろ。3つ目は普通にスタダの方が効率はいい。 - 名無しさん (2018-04-26 15 13 08) 30日の午後までプレイできないワイ涙目 - 名無しさん (2018-04-26 15 05 21) 山ローリングバスターライフル - 名無しさん (2018-04-26 15 00 51) バスターライフル(意味深) - 名無しさん (2018-04-26 15 07 14) もう敵に海老出てきたんだけど流石にはやすぎるやろ・・・可哀想にみんなにボッコにされてたけどそれでも愛が凄いわ - 名無しさん (2018-04-26 14 52 09) ゼロ狙いで高ゲインMGブン回しなら余裕 - 名無しさん (2018-04-26 15 01 17) それでも時間的に無理やぞ - 名無しさん (2018-04-26 15 24 14) EXを惜しげもなく使う・・・すばらしい!! - 名無しさん (2018-04-26 15 01 38) 会長はケーキ作っててください - 名無しさん (2018-04-26 15 21 54) W作品のレベル7開放か修正来ると思ったのに…連休中運営動かないだろうからランクマ最終週まで何も無しだろうなぁ - 名無しさん (2018-04-26 14 45 11) 復刻はスタートダッシュ終わってからだろ - 名無しさん (2018-04-26 14 51 33) 3週間だから - 名無しさん (2018-04-26 14 52 27) 最近はキャンペーン開始と同時にやってることほとんどだったし、機体数がめちゃくちゃ多いWシリーズだから何かしら復刻あって当然だと思ってた - 名無しさん (2018-04-26 14 59 53) 今回ランクマが3週間あるので、2週目、3週目でWシリーズのLv7来てないオペレーションメテオ組5機とギス、ギスⅡ、リーオーの計8機 - 名無しさん (2018-04-26 15 28 52) ↑みす。計8機を4機ずつ復刻だと思う。 - 名無しさん (2018-04-26 15 31 12) ゼロカス「お、俺もいいっすか?」 - 名無しさん (2018-04-26 16 05 26) THE ORIGIN一応完結するけどキャンペーンやらないのかな - 名無しさん (2018-04-26 14 44 49) キャンぺやるとしたら来年のTVシリーズの時でしょ。来年ガンダム40周年だからTHE ORIGINのTVシリーズはやるに決まってる事だろうし。 - 名無しさん (2018-04-26 14 47 33) やるかもでめっちゃニュースになってたしな - 名無しさん (2018-04-26 15 42 18) よく見たらRP20万でゼロlv5かよ…この金の亡者めー!(血の涙) - 名無しさん (2018-04-26 14 44 32) せ、先行だから多少はね? - 名無しさん (2018-04-26 14 48 14) 貴方にもランクマッチをボイコットする権利がある。勇気を持て。 - 名無しさん (2018-04-26 15 07 50) ガーベラどれくらい弱くなった?今日ゲームやれそうにないから感想聞きたいぞ - 名無しさん (2018-04-26 14 32 08) 自慢の特1がお仕置き食らった。 - 名無しさん (2018-04-26 14 38 11) 味方のガーベラの成績が皆、下手な私以下になった。 - 名無しさん (2018-04-26 14 40 44) 与ダメ100、1300、2200くらい。これ特殊1使わず出るやろレベル - 名無しさん (2018-04-26 14 56 40) 今まで撃ってた感覚で特1を使うと命中率は半分ぐらいまで下がった感じ。修正前から対処出来てたプレイヤーに向けて撃ったら100%当たらないぐらいには弱くなってる。 - 名無しさん (2018-04-26 15 29 37) バルカンくらいつけりゃ良かったのにな。アニメで謎バルカン使ってたろ - 名無しさん (2018-04-26 14 30 12) ガーベラが修正された。じゃあ次の標的はストフリ、ZZ、クアンタ?になる。じゃあこれらが終わったら次の標的って何になる? - 名無しさん (2018-04-26 14 30 09) 今の環境じゃどれも修正しなくていいと思うけどな。これからどんどん壊れ追加来るだろうし - 名無しさん (2018-04-26 14 31 15) クアンタは修正されたやんけ…。ストフリじゃない?(適当) - 名無しさん (2018-04-26 14 31 16) クアンタにあれ以上の修正望むとかお前ただの雑魚やん。 - 名無しさん (2018-04-26 14 33 30) 別に望んでないよ。だからクアンタの後ろに?付けたじゃん。修正きてもツエーツエー言う人がいるから標的の中にわざわざ入れたんだよ。 - きぬ (2018-04-26 14 38 57) だったら初めから書く必要性ないよね。誤解招くだけでしょ。クアンタ、ガーベラが修正された今となっちゃまだおかしいのはストフリとZZだけなんだし。 - 名無しさん (2018-04-26 14 42 33) ストフリとZZが修正されれば、とりあえずは無制限は平和 - 名無しさん (2018-04-26 14 35 20) 個人的にゼロカスかなー バスシュ中に最大出力のゲロビ撃てばほとんど敵を一発で葬れる しかも射程外から 前格ドリルも対応できずに食らってくれる奴多いぞ 今回、修正入るんじゃないかと焦ってるところ - 名無しさん (2018-04-26 14 49 06) もはや期待すらされてないから話題にすらならないゼロカスさん - 名無しさん (2018-04-26 15 50 39) そもそも本領発揮出来るレベル7を所持してる奴が少ないから話題に上がらないだけなんだよな。 - 名無しさん (2018-04-26 16 01 50) まあ、復刻がなかったらないで他のゲームに時間かけられるし別にいいっちゃいいや。ゼロのレベル5目指すやつとか修行僧か何か? - 名無しさん (2018-04-26 14 28 19) GW特別追加報酬って報酬か? - 名無しさん (2018-04-26 14 18 04) 10万RPでゼロの設計図x10 12万5000でlv2プランx6 15万でlv3 17万5000でlv4 20万でlv5 がもらえる - 名無しさん (2018-04-26 14 22 51) 選ばれしもの(金をかけてくれるもの) への特別報酬やぞ。 - 名無しさん (2018-04-26 14 24 26) ガベ以外、修正なし?復刻もないんか? - 名無しさん (2018-04-26 14 16 32) ないぞ ランクマ機に興味ない奴らは今週ひまだな - 名無しさん (2018-04-26 14 19 20) まじかよ。ほんとこの運営ってクソの塊みたいな奴らだな。 - 名無しさん (2018-04-26 14 22 01) ストフリ「僕ちゃんの無双はまだまだ続くよんwww」 - 名無しさん (2018-04-26 14 28 27) ZZ「あんなぶっ壊れ修正されて当然」 - 名無しさん (2018-04-26 14 30 43) やっぱエピオン格闘機か - 名無しさん (2018-04-26 14 07 35) ペラペラな装甲で、引き撃ちされて溶ける未来が見えるんですが。 - 名無しさん (2018-04-26 14 17 31) 変形するから急襲機って言ってた奴は今どんな気持ちなんだろ?w - 名無しさん (2018-04-26 14 29 27) ガーベラ修正だねー、当然だけど。 - 名無しさん (2018-04-26 14 04 33) チャージ時間以外で調整か - 名無しさん (2018-04-26 14 05 52) 強機体厨、涙目きたあああ - 名無しさん (2018-04-26 14 03 25) オペレーションメテオ5機復刻解放 - 名無しさん (2018-04-26 14 01 04) っと思ったら項目消えた - 名無しさん (2018-04-26 14 04 51) 復刻しないの? - 名無しさん (2018-04-26 14 16 12) 残念、今週はない - 名無しさん (2018-04-26 14 24 45) エピオンを含む格闘機はかっこよく格闘コンボとかしてても味方の援護や敵のカットで台無しにされるという不満が募ることなのだ - 名無しさん (2018-04-26 13 49 31) 基本自分以外みんな敵なんやで... - 名無しさん (2018-04-26 13 55 37) そういえば味方内でも誰がポイントをどれだけ稼げるゲームだったね、特にランクマはね - 名無しさん (2018-04-26 14 00 34) バトス3「バコッ!」 - 名無しさん (2018-04-26 14 27 04) 勝者になってはいけないエピオンだけで対戦したら、どう決着をつければいいんだろうか。 - 名無しさん (2018-04-26 12 02 23) 勝者ではなく強者だから勝てなくても良い(人類全員が弱者らしいけど)。敗者になりたいギスⅡは勝っちゃダメw - 名無しさん (2018-04-26 12 24 44) 引き分けにすりゃいい - 名無しさん (2018-04-26 12 44 46) 運営様の今回のランクマ過去最高の集金率出すんじゃなかろうか?ゼロのロリバスロマン砲にエピオンのTHE近接機。ファン世代がお金持ってるおじさんお姉さん世代! とりあえずウォレット上限額いっぱいチャージ完了♪ - 名無しさん (2018-04-26 09 01 01) えぇ…気合い入りすぎw所でウォレット上限っていくらなの? - 名無しさん (2018-04-26 10 11 54) ②万ですね MGぶっぱですぐ無くなりますけどね - 木主 (2018-04-26 12 04 37) ありがとー、お礼に幸運を祈るわ! - 名無しさん (2018-04-26 13 15 20) よし、なぜ男はおじさんで女はお姉さんなのかを議論板で議論しようか? - 嘘です (2018-04-26 11 02 28) 何かあったんやろなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-26 11 26 38) パターン1。30まで少女だと思ってる。パターン2 - 名無しさん (2018-04-26 12 01 55) 男は30越えたらおじさん 女は20越えたら死ぬまでお姉さん… 昔のトラウマがぁ… - 木主 (2018-04-26 12 07 43) 装甲Ⅲジンザク、ガンタンク、訓練バスター…400掃討戦は地獄だ… - 名無しさん (2018-04-26 07 17 58) そうしたのは君だ!修正という愚行だ!! - 名無しさん (2018-04-26 07 21 31) ストライク・訓練Sストや訓練アトラス、ディン、ジムスナもかなりやばいと思う - 名無しさん (2018-04-26 07 35 59) 量子になったり超強力ビームが飛んでこないからだけじゃ(感覚麻痺 - 名無しさん (2018-04-26 09 22 09) そんなにガーベランクマがお望みか? - 名無しさん (2018-04-26 07 04 57) ガーベラ・ストレートォォッ!!.....あ、はい。俺さんテトラ嫌いなんで使わんぞ...え?勝利のために使え?....へっ - 名無しさん (2018-04-26 07 16 23) 勝者になってはいけない機体を手に入れる為に勝ちにいくなんて皮肉だねえ… - 名無しさん (2018-04-26 07 24 09) スサノオとマスラオだけ格闘かち合っても相手だけ先に動けてズルくない?なんであいつらだけあんなに早いの? - 名無しさん (2018-04-26 02 42 00) ラグまたはステップボタン連打やし機体は関係ないぞ - 名無しさん (2018-04-26 10 24 38) こんな時間になってしまったがなんとかOOのlv5回収したぜ… - 名無しさん (2018-04-26 02 33 31) おめでとう! - 名無しさん (2018-04-26 02 39 33) 乙! - 名無しさん (2018-04-26 02 40 52) こっちもギリギリでlv5完成 MPストアとデイリーミッションに助けられてMPはいくらか減ったけど備蓄はプラマイ0で済んだぜ - 名無しさん (2018-04-26 13 09 21) あと12時間後か いよいよエピオンの真の実力が明らかになる 弱そう?微妙?期待外れ? ふっ、それがどうした! オレはまだエピオンを弱者と認めていない! - 名無しさん (2018-04-26 02 07 15) 勝者になってはいけない機体だから(震え声 - 名無しさん (2018-04-26 02 33 58) とりあえずカウンターダッシュするんで生当てしにおいで(^^) - 名無しさん (2018-04-26 02 39 13) シールド(盾)ってただ攻撃を防ぐだけに使わずに、攻撃に活用できたら最強じゃね? - 名無しさん (2018-04-26 01 41 49) シールドアタック - 名無しさん (2018-04-26 01 44 24) シェンロン・死神「盾は飛び道具だろ」 - 名無しさん (2018-04-26 01 55 00) 盾で殴ったり、火器仕込んでるやつかなり多い気が… - 名無しさん (2018-04-26 02 00 02) SEEDで投げつけられた盾で首が体と離別したやついたよな・・・。 - 名無しさん (2018-04-26 02 01 09) あれは戦闘機故のオーバーキルだったから仕方ない… - 名無しさん (2018-04-26 07 01 52) ギャンのことか?あの盾は仕込み盾なのか?まず、こんな言葉があるのかどうかだが…。 - 名無しさん (2018-04-26 02 06 39) ガルマ三部作でボッコにされるあの盾な.... - 名無しさん (2018-04-26 02 36 20) 有能ガルマほんますき - 名無しさん (2018-04-26 09 01 24) そもそもディスティニーとか腕にある盾使わないで手からビームシールド出してなかった? - 名無しさん (2018-04-26 02 38 17) PS3のガンダム戦記とかターゲットインサイトだと思いっきり盾で殴ってたな - 名無しさん (2018-04-26 07 19 49) シンプルな疑問なんだけど - 名無しさん (2018-04-26 01 24 52) 何だよーめっちゃ気になるじゃないか - 名無しさん (2018-04-26 01 31 25) 高ゲインMGにもうちょい+アルファ欲しくない?具体的に言うとMGは次回ネクボ発動確定にして、さらに任意で使える第三出撃チケットとか欲しいなー - 名無しさん (2018-04-26 00 43 25) 高ゲのサービス良くしすぎるとプレイヤー減って過疎になるから地道な出撃が得する今の方がいいと思う - 名無しさん (2018-04-26 00 59 56) プレイヤーそのものが多くない印象あるしなー 新規プレイヤーを優遇しまくってユーザー増やしても良いんじゃね - 名無しさん (2018-04-26 03 03 47) 新規優遇っても難しいな、機体を与えても生かせないだろうし…新規優遇として一定のPLまで使えるハロモジュールでも出さなきゃダメかな?すべての機体性能上げて、攻撃誘導、PSチャージ性能アップ位のヤツ(笑)最初に強機体性能で俺ツエーさせて、慣れてきたら取り上げるとかな(笑) - 名無しさん (2018-04-26 10 18 31) 基本的な動きや中継等の戦闘外の要素云々も含めたら最初から強機体を与えても負けが続いて離れるだけぞ、格ゲー初心者が離れていく一番の理由と似たようなもんよ(どうすれば勝てるかわからず気が付いたら負けが続いてやる気が無くなる) - 名無しさん (2018-04-26 10 33 05) 最初から負け続けるより、ある程度戦闘慣れてからの方が、戦略や敗因考える余裕出来るから多少はお手軽強機体にしてもエエんちゃう? - 名無しさん (2018-04-26 12 04 36) 完全に戦闘主体か優先になってサッカー部として疎まれる未来が視える... - 名無しさん (2018-04-26 13 30 50) お前らランクマに向けて準備運動した? - 名無しさん (2018-04-26 00 23 11) もちろん、したでぶよ!(夜食を食べながら) - 名無しさん (2018-04-26 00 33 23) 1日やり続けてライザー間に合った! 課金も少なく済んで助かるけど、この方法とるぐらいなら高ゲインpg作って狙い撃ちさせて欲しいな。出撃30で任意のパーツ5枚とかの方が… - 名無しさん (2018-04-25 23 45 20) それだともっと高くなりそう - 名無しさん (2018-04-25 23 51 09) 課金額よりも支援縛りとかの方がストレスなんだよね。編成偏ったりも生むし - 名無しさん (2018-04-26 00 06 36) 支援機だからって芋らなくてもええんやで!汎用みたいに立ち回ればええんや、それが出来る支援機だってあるからな! - 名無しさん (2018-04-26 13 19 12) 俺もPG欲しいわ・・・最近忙しくて金ばかり溜まるからな、好きなゲームで消費したいぜ - 名無しさん (2018-04-26 00 13 08) わかります! - 名無しさん (2018-04-26 00 18 27) pgって何の略なんだ? - 名無しさん (2018-04-26 01 06 07) PERFECT GRADE クリスマスにシャアザク貰って、腰の中に入れるバネ無くして落ち込んだなー 懐かしい - 名無しさん (2018-04-26 01 44 51) 何で格闘機が汎用の格闘に負けるんだろうなーおかしいなー - 名無しさん (2018-04-25 23 43 23) 今更すぎるやんけ - 名無しさん (2018-04-26 00 19 46) 古黒「俺の」 万死「名前を」 ∀「呼んだか?」 - 名無しさん (2018-04-26 08 34 12) ストフリ相変わらずヤバい強さだな - 名無しさん (2018-04-25 23 09 21) 使う方からすれば弾切れしやすいからしばらく攻めないで様子見て攻めだ。 - 名無しさん (2018-04-25 23 37 58) アレ乗ってナチュラルに苦戦とかさ、スーパーコーディネーター(笑)とかやっぱニュータイプレベルには程遠いって実感するわ - 名無しさん (2018-04-26 01 36 19) だんだんRF改とかOOみたいな近接殺し回避増えてきて格闘機使いとしては更に肩身が狭くなった気がします - 名無しさん (2018-04-25 23 02 07) 格闘機の格闘攻撃はキャンセルできるようにしてもいいと思う - 名無しさん (2018-04-25 23 44 28) 格闘以外のカテゴリーとは格闘がかち合わずに格闘機の攻撃が優先して当たるとかぐらいあってもいいよね。 - 名無しさん (2018-04-26 00 47 40) gp01...貴様さえ、ランクマ機体でなければ...プランも必要ではなかったものを...この、馬鹿者!馬鹿者!バカモノー!(未強化使い並みの感想) - 名無しさん (2018-04-25 21 20 06) やっぱ…第三横取りして勝利した試合は最高やな! - 名無しさん (2018-04-25 21 16 15) タックルでラスカル楽しいんじゃ~ - タックルバカ (2018-04-25 22 37 31) 頑張って削った第三を奪われた俺たちにとって、それは屈辱なんだ! - 名無しさん (2018-04-25 22 44 34) 明日ガーベラ弱体化しろ~ - 名無しさん (2018-04-25 21 15 34) クアンタやったから次はストフリだろ 運営ことだからガーベラはしばらく放置だぞ - 名無しさん (2018-04-25 21 26 36) そんなに騒ぐほと強いか・・? - 名無しさん (2018-04-25 21 40 44) 強いというか、特1の性能が異常なのさ 他のチャージ武器と比べたら明らかにおかしいでしょ 横から - 名無しさん (2018-04-25 21 55 27) それはここで言うべきところではないな。運営とか運営のツイッターとかなんかあるでしょ そっちで進言してらどうですか? 因みに修正されてもあんまりチャージしないわたしには無縁の話だが・・ - 名無しさん (2018-04-25 22 08 15) 勝手に言論統制しないでくれる? - 名無しさん (2018-04-25 22 10 02) 強さを指摘したら論点ずらしとは恐れ入った - 名無しさん (2018-04-25 22 10 45) 修正しても問題ないなら何で噛み付いてるんですかね - 名無しさん (2018-04-25 22 11 58) え?ガーベラに乗ってて「騒ぐほど強いか?」って言ってんの? あんたどんだけ弱いねん - 名無しさん (2018-04-25 22 30 10) ガーベラのチャージだけ仕様がおかしいでしょ - 名無しさん (2018-04-25 22 09 07) 撃った後の再チャージまでが異常だもんな。あれは2発→1発か打ち切りリロード無しにしないといけないレベルの代物。 - 名無しさん (2018-04-25 22 15 51) それはわかる、バル4のメイスみたいに修正を待つしかない。あとテトラの主力が特1なので弱体が大きいと皆つかわない機体になってしまう - 名無しさん (2018-04-25 22 20 35) 好きでとった人は使うだろ、大概強機体虫だけどなw - 名無しさん (2018-04-25 23 58 20) 爆速チャージだけならまだ許せるが全機体中最高クラスの単発ダメージ出すのがなあ。 - 名無しさん (2018-04-25 22 54 26) 不満をここで述べてても仕方がないでしょ? テトラを使うかそれの対抗できる機体を使うしかないのでは? 最高クラスの単発ダメージ失くしたら、テトラ強化した人に金払った方もいるかもしれないので、不満爆発よ。 - 名無しさん (2018-04-25 23 14 47) 金払ってプレイしてるのに好きでもない機体使えとかお手軽ぶっ壊れにやられるのは我慢しろと? - 名無しさん (2018-04-25 23 54 26) 強さが修正されることのあるオンライン対戦ゲームで勝手に課金してるんだからその言い訳は通らない - 名無しさん (2018-04-25 23 56 22) じゃあ今までのぶっ壊れ機体たち復活させようね!不満爆発だから仕方ないね! - 名無しさん (2018-04-26 00 00 15) などと強機体厨は意味不明な供述を続けており - 名無しさん (2018-04-26 00 06 25) う~~ん 迷探偵コナソ(迷 - 名無しさん (2018-04-26 00 17 36) ここで言ってもしょうがないのは事実だけどな。しかし今回はそんな強い使い手に会ったことないから同意しにくいな。 - 名無しさん (2018-04-26 00 53 18) 腕とぶっ壊れ性能は分けて考えろと - 名無しさん (2018-04-26 06 57 40) 今までもぶっ壊れ機体で不満が噴出してたのは容認してたのに、ガーベラだけここで言うなは草だわ - 名無しさん (2018-04-26 07 01 50) ガーベラの特1の弾を減らしたりするのは分かるんだが、他の機体のチャージ武器の速度をアッパー修正する方向で調整してもいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-25 23 17 35) それやったら ガンダムオンラインと同じ道を行くことになるで - 名無しさん (2018-04-25 23 25 01) バル4をガーベラ並みの速度にすると考えてみ?プレイヤーのほとんどがハサウェイになるで。 - 名無しさん (2018-04-25 23 37 20) 確かにガーベラは早すぎるけど、今の環境下で他のチャージ武器のため速度でやっていくのは厳しいと思う。 - 名無しさん (2018-04-26 01 21 54) アーマー付きだし予測射撃と考えれば普通でしょ - 名無しさん (2018-04-26 06 58 43) いやいや先にZZでしょ - 名無しさん (2018-04-25 22 39 12) クアンタのプランだけ出る状態にしてMGやったらクアンタのLv7のプランがまとめて8枚も来てビビった、すごく嬉しかった - 名無しさん (2018-04-25 20 04 33) 大当たり良いね。WMのスパートに三回やったら金板ばかりで折れた。 - 名無しさん (2018-04-25 20 10 58) クアンタのだけ出る状態って 例えば今スサノオ とデュナメスとクアンタのキャンペーンやってるけど クアンタ以外は開発してないとか? - 名無しさん (2018-04-25 20 22 29) 全部開発してないと設計図が出るよ - 名無しさん (2018-04-25 20 31 48) じゃあ スサノオ デュナメス どっちもフル強化って事? やば! - 名無しさん (2018-04-25 20 36 47) デュナの強化プランはLv6からやで。 - 名無しさん (2018-04-25 20 43 35) 敗因のほとんどが味方のサッカーっていう、ほんと地獄だな - 名無しさん (2018-04-25 19 45 13) わりとのほほんとしている雑談版を地獄に変えようとしている貴様に言う資格はない。 - 名無しさん (2018-04-25 19 58 55) そんな貴方にはFCキャプテン翼をどうぞ - 名無しさん (2018-04-25 20 27 50) ああ…PS4のPS Storeでたまたまセルべリアが映っててああ…オペレーターがセルべリアだったら負けても勝っても、心が洗われるからそろそろオペ子引っ込めたい…というか…カスタマイズしたい。一万でも二万でも出すからそろそろ変えたいと思ってる俺は変人でしょうか? - 名無しさん (2018-04-25 19 42 30) 完全に敗北ですとか分かりきったことを言ってくる嫌味野郎ほんと嫌い - 名無しさん (2018-04-25 20 03 15) 後10で勝てたのに味方が落とされちゃってそれでも我々の…もういい加減にしろォッ!ってキレたのは俺だけではないはず…もしもあのキャラなら残念ながら作戦は失敗した…撤退し、帰還せよで嫌味もなくスッキリ終われるのに… - 木主 (2018-04-25 20 37 51) そんな額は出さないけど変えたいのは確か。今のオペはUC連邦ぽいからジオンかCEオペはいてほしいな。 - 名無しさん (2018-04-25 20 08 59) ライザー機動2できたから使ったけどマシンガンってほんと使いづらいね。 - 名無しさん (2018-04-25 18 54 37) 弾切れしにくく持続して撃てる、とか ミリ削りに使える、という強みはあるよ - 名無しさん (2018-04-25 18 58 04) バスシュで使うと強いよまぁそれやるだけならガーベラ使えって話にしかならんからリペアつけるけど - 名無しさん (2018-04-25 19 02 19) 全っ然操作性違うと思うんだけど? - 名無しさん (2018-04-25 19 57 35) ライザーのは判定と誘導強いからトランザム中に垂れ流すだけでも十分強いと思うけどな よろけ取れないだけでダメージは結構稼いでるはず - 名無しさん (2018-04-25 19 16 58) 下メイン大事よ - 名無しさん (2018-04-25 21 18 13) 一発で0に成らなければなぁ - 名無しさん (2018-04-26 00 56 15) (´・ω・`)・・・ダークネスフィンガァ - マスターガンダム (2018-04-26 01 30 59) ダブルオーの続編決定したのか!だから10周年イベントこのタイミングでしたんだね。ビルドダイバーもそれで主人公がダブルオーだったのかな? - 名無しさん (2018-04-25 18 45 17) エクバ2にルプスレクスとビルドバーニングとマックスターでるんだからこっちでも出してくれよ、ファミコン版Gガンダム以外でも対戦ゲーでマックスター使いたいんだよ - 名無しさん (2018-04-25 17 50 22) 止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん (2018-04-25 17 50 57) 下らんそれしか言えんのか - 名無しさん (2018-04-25 19 28 00) そんな貴方にSIMPLEキャラクター2000シリーズ。 - 名無しさん (2018-04-25 17 57 02) 需要の問題だな。 - 名無しさん (2018-04-25 20 06 44) 最低でも8月終わるまではないのだ…涙 - 名無しさん (2018-04-25 21 03 01) ぅぇぇい!回線0でエピオン格闘ブンブンしまくるぜー! - 名無しさん (2018-04-25 17 40 52) は? - 名無しさん (2018-04-25 17 48 57) INTの低い構ってちゃんは無視でいいよ、見付かり次第伐採されるし構うだけ損失出るよ - 名無しさん (2018-04-25 17 52 59) 俺回線ゼロとマッチングしにくいから好きにすりゃいいわさ - 名無しさん (2018-04-25 18 40 09) 予想も出来ないことってあるんだなぁニュース見てTOKIOまじか?!ってなったわ。 - 名無しさん (2018-04-25 17 30 07) いつもの同姓同名かと思ったらマジだった - 名無しさん (2018-04-25 17 41 59) 山口メンバーで草 - 名無しさん (2018-04-25 18 17 42) DASH島に影響ががが - 名無しさん (2018-04-25 18 22 16) THE ORIGIN Ⅳ 「誕生 赤い彗星」の冒頭15分映像がバンダイチャンネルにUPされてるな。 - 名無しさん (2018-04-25 14 20 32) ⅣじゃなくⅥだった。 - 名無しさん (2018-04-25 14 21 40) 観ました、予想通りの寸止めですなw - 名無しさん (2018-04-25 21 47 00) 結局クアンタ一枚も出なかった…前半もマスラオばっかりで後半もスサノオばっかりだった - 名無しさん (2018-04-25 07 37 23) 俺もクアンタとデュナ1枚も落ちてないですね。スサノオも4枚だけ。 - 名無しさん (2018-04-25 12 23 04) 自分はライザーLv5に100P足りない程度でクアンタ8枚スサノオ11枚デュナ11枚 - 名無しさん (2018-04-25 12 37 28) 俺はライザーレベル5取って次の15000P取ったくらいでレベル3クアンタのプランが4枚、スサノオがレベル3から4になってさらに4枚、デュナレベル7プランが3枚、レベル7旗が6枚 - 名無しさん (2018-04-25 12 50 37) 3500ポイント溜ったけどデュナつくれねぇんだけどてかフラッグしかつくれてねぇんだけど設計図中途半端にばらけすぎだろ - 名無しさん (2018-04-25 14 58 51) デュナもフラッグもLv5までプランいらない機体だからラッキーだと思うけど… - 名無しさん (2018-04-25 19 59 40) デュナは作れてないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-25 20 46 40) さて、MPストアも一周まわってウイング+ヘビアに戻ったけどプラン交換どうしようかねえ。WのTV版だから両方修正入るだろうけど情報ない以上今交換するかは流石に悩むね - 名無しさん (2018-04-25 06 23 06) 好きな機体なら迷わず交換 興味ない機体ならスルー 強さ目当てなら武装調整次第でかなり強くなりうるヘビア ウイングは武装が単純すぎてよほどのぶっ壊れアッパー調整されない限り強機体にはなれないよ - 名無しさん (2018-04-25 06 40 56) 運営「Wの特1の装弾数1→3にしました照射時間を短くしました(威力は変わりません)キャンセル時間を早くしましたぁ!」 - 名無しさん (2018-04-25 11 41 38) 「変形中に照射が可能になりました」も追加で - 名無しさん (2018-04-25 12 04 49) 「変形突撃が変形→MS格闘につなげれるようにしました。」 - 名無しさん (2018-04-25 17 51 01) シナンジュの時に同じこと思ってたなぁ - 名無しさん (2018-04-25 14 06 12) 交換も何も次で復刻+修正しそうなのに…今変えるの? - 名無しさん (2018-04-25 12 10 51) 最近マジで勝てない・・・誰か勝たせてクレメンス(´・ω・`) - 他力本願 (2018-04-25 01 35 11) 同じチームになったらねーw敵の事がおおいみたいだけどw - 名無しさん (2018-04-25 01 49 50) そんなー(´・ω・`) - 名無しさん (2018-04-25 01 59 50) 自演痛いぞ、コメントの時間で分かるからw - 名無しさん (2018-04-25 02 17 01) 残念だけど青は自分じゃないぞ。 - 木主 (2018-04-25 02 17 46) 残念だったなw俺は木主じゃないぞwww - 青枝1 (2018-04-25 02 44 29) ↑ここまで自演 - 名無しさん (2018-04-25 02 52 12) は?自演じゃないと言ってるだろ↑ - 名無しさん (2018-04-25 02 53 31) アホ発見w - 名無しさん (2018-04-25 03 09 01) 真実か否かは別として、自演云々はやめようぜ。見るとイラつく。 - 横から (2018-04-25 06 34 21) コメント時間が根拠だとお前も自演してる事になるぞw - 名無しさん (2018-04-25 07 42 38) ひねくれすぎでしょ。 - 名無しさん (2018-04-25 07 53 52) 思い込みが激しいのはいいが、あの子はオレを好きに違いない・・とかはやめとけ、ストーカーもやめとけよ。 - 名無しさん (2018-04-25 14 14 11) 根拠のない自演疑う奴もNGワードにした方が良いな。ここ最近蛆虫みたいに無駄に湧くの見かけるし。 - 名無しさん (2018-04-25 14 31 48) 力が、欲しいか? - ガーベラ (2018-04-25 07 48 16) サッカー部ではない味方がほしいです - 名無しさん (2018-04-25 14 25 34) なんと、ランナー×4がおきあがりなかまになりたそうにこちらをみている。 - 名無しさん (2018-04-25 15 51 37) それランナー4人とも倒されてるじゃないですか!やだー! - 名無しさん (2018-04-25 17 53 40) 00限定戦(掃討戦)の時に試合後半辺りから常時トランザムが維持出来るぐらいすぐPS溜まったんやけど、あのときどんなマスタリーの組み方してたか思い出せない…。 - 名無しさん (2018-04-24 23 58 32) 青振りなんじゃね?ガード時のブースト消費量50%オフとか - 名無しさん (2018-04-25 00 44 10) 掃討戦は緑全振りして味方撃破60%UPつけてるとバフかかる状態になるとすぐ貯まるよwあと自軍ゲージ0とかでもPS100%貯まるし、それらの複合で2、3回ならすぐ貯まる事はあるぞw - 名無しさん (2018-04-25 01 52 56) マスタリーというか周りの敵がやったり味方やられたりするだけで溜まるよね。大事なのはすぐにスキル貯めれるリペアじゃないといけないってとこだが。 - 名無しさん (2018-04-25 01 56 53) 実はある条件の時だけPSストック出来るんだぜ! - 名無しさん (2018-04-25 02 03 37) 今回発表されたウイングゼロの事を新しいゼロって呼ぶのやめろや本来こっちが本物のウイングゼロなんだぜ今後ウイングゼロが2体いるけど呼び方どうしよう... - 名無しさん (2018-04-24 23 52 16) ゼロとゼロカスタム - 名無しさん (2018-04-24 23 57 39) やっぱりそうよな。まあEWかTVでもありだけどやはりゼロとゼロカス安定よ - 名無しさん (2018-04-25 00 09 47) 流れた木のことか。あれは新しく実装されるって意味のつもりで新しいゼロって書いたんや。 - 名無しさん (2018-04-25 00 15 00) カトキハジメ(EW) 大河原邦男(TV)はどうだろう? カトキゼロ・大河原ゼロ(笑) - 名無しさん (2018-04-25 05 04 24) カンスト帯だけども、久々にフルクロス使ったら強かった。ガーベラを斬って斬って損壊させまくってやると、あれこの機体こんな強かったっけ?ってなった - 名無しさん (2018-04-24 23 15 52) こいつの格闘は異常 おま汎用機だぞ - 名無しさん (2018-04-25 00 36 08) だって俺の剣取ってってるしw - X3(格闘機で登場予定) は未定 (2018-04-25 01 55 36) 3割くらいお前自身だからセーフ。 - 名無しさん (2018-04-25 03 17 50) エピオンの格闘、常時シャイニングのSモードでのフィンガーソードくらいデカい剣を、フルクロスのシステム発動時のN格ばりにぶん回す機体だったら面白かったのに(笑) - 名無しさん (2018-04-24 22 54 40) お手軽だと嫌だなぁ・・・。格闘慣れしてない人が使うと酷い成績になるような機体だといい。壊れだとしても数は増えないだろうし?増えても強いのに弱い機体になるのがオチだし? - 名無しさん (2018-04-24 22 56 53) わかる。下手な人は扱えない強い機体がいいよね - 名無しさん (2018-04-24 23 04 11) 下手な人には扱えない機体…バンシィとか? - 名無しさん (2018-04-25 10 34 06) 下手な人は何使っても一緒だよ。バスターとかガーベラとかそうだったじゃない、味方にいなかった?そういうの。 - 名無しさん (2018-04-25 15 18 01) スサノオが機動Ⅱになってからクアンタの機動Ⅱプランが落ちなくなったんですが・・・仕様ですか?あと二枚で完成させれてカラーも変えられるんだけど?...EXパーツないしカラーだって自分好みの刹那カラーになるだけなんだが - 名無しさん (2018-04-24 22 54 14) 味方のゼロカスがランチャーストライクに近距離戦で負けてる件・・・ランチャーって近距離強かったか? - 名無しさん (2018-04-24 22 50 56) ジャスガでもされたんじゃない? メイン→サブマニュで結構食らう バッシュ発動中ならゴッソリ削れる - 名無しさん (2018-04-24 22 56 18) ふむ - 名無しさん (2018-04-24 22 58 00) まあこれだな、ゼロカスでイキってる奴は大抵前格使うし動きでバレバレだからジャスガ+バッシュならHP低いゼロカスは溶ける - 名無しさん (2018-04-24 23 09 12) サブ連打でよろけにマニュサブ - 名無しさん (2018-04-24 23 59 30) 最近の流行りに乗っかってバトルロイヤルモード搭載しよう - 名無しさん (2018-04-24 22 43 09) それ ええな! - 名無しさん (2018-04-24 22 45 22) 掃討戦より激しくなるけどねw - 名無しさん (2018-04-24 22 47 05) ババアロイヤルモード?(難聴 - 名無しさん (2018-04-24 23 09 14) ババアインパクト? - 名無しさん (2018-04-24 23 18 25) コンピューターおばあちゃんがどうしたって? - 名無しさん (2018-04-25 00 06 15) ゲームでまじになってるよぉ、恐ろしいねぇ... - VB (2018-04-25 17 36 37) 核の投げ合いになるのはわかる - 名無しさん (2018-04-24 23 20 17) ポチンキに集合な! - 名無しさん (2018-04-25 02 12 14) また風呂場に黒光りG(第一形態)出やがったわ。これだから俺は虫が冬眠する冬が好きなんだよ!(なお、冬でもあまり結果は変わらない模様 - 名無しさん (2018-04-24 22 36 38) もっと先へ加速したくはないかさんじゃねぇか...潰せ - 名無しさん (2018-04-24 22 51 26) あぁ・・・水中用ステージが追加になったりしないかな。きっと面白いはずw - 名無しさん (2018-04-24 22 35 48) 潜水変形機体が出るならもしかしたら - 名無しさん (2018-04-24 22 47 51) アッガイ、スゴックがもっと活躍できる場がほしい - 名無しさん (2018-04-24 23 26 45) 最近組んだマスタリを見直してたら肝心の緑中継のところを振り忘れてる事に気付いて焦ったわ。なんか中継制圧する速度遅いなぁとか思ってたけどこんなアホくさいことをしてたとは恥ずかしい… - 名無しさん (2018-04-24 22 09 01) やーいやーいバーカ(なお自分は掃討戦マスタリのまま、スタンダードに出撃していた模様) - 名無しさん (2018-04-24 22 13 03) 自分は限定の掃討戦に出撃したときマスタリを緑に振ったままでボコられました。設定忘れますよね。 - 名無しさん (2018-04-24 22 41 50) 赤(ビーム)緑振りでジンに乗ったマヌケは私です・・・ - 名無しさん (2018-04-25 02 13 55) ヒイロがローリングしたことあったっけ?カトルがあははしてた時の印象しかない。 - 名無しさん (2018-04-24 21 49 28) 多分無い(記憶が定かでない)、インパクトある使い方だからゲームでは採用されてる感 - 名無しさん (2018-04-24 21 52 52) Gジェネ 初期のopか?パイロットが誰か不明。 - 名無しさん (2018-04-24 22 21 21) 全くない。このゲームではちゃんと差別化されてるけどひと昔前はゼロカスですらロリバスしてた事もあるくらいガバガバだから仕方ないと言えば仕方ないけど - 名無しさん (2018-04-24 22 18 10) 最近始めたプレーヤーってどれくらいいるんだろう。Lv1~12ってザックリでいいから知りたいんですけど何かてだてはありますか? - 名無しさん (2018-04-24 21 38 50) 世の中クソくらい膨大な数なゲームがある。ここの新規ったって大して増加してないと思う - 名無しさん (2018-04-24 21 58 29) やはりそうですよね。暮れから五人で始めたんですが四人やめてしまいました。僕も嫌になってきてて続けてる同じ位のレベルの人ってどーなんだろうと… - 名無しさん (2018-04-24 22 34 17) ピーク時に1万同接あれば良い方。 - 名無しさん (2018-04-24 22 50 27) NEXTボーナス発生時ロード長くね?俺だけ? - 名無しさん (2018-04-24 21 24 59) どこぞの上官A「貴様ら先行機取りに行く輩が多いとは思うが、今は季節の変わり目だから無茶な強行軍はするな。体調不良起こしたらちゃんと身体を休めろ、分かったらすぐに返事‼‼‼」 - 名無し (2018-04-24 21 22 58) サーノーサー!ゴールデンウィークに走らねば!残業ラッシュで取れなくなる!と可変機不遇な環境下でホットでしかガーベラに対抗できなかった俺はウイングゼロ取るべきではないでしょうか! - 名無しさん (2018-04-24 21 28 27) GWこそゲームしてられるほど暇じゃない俺氏 遠~くをみてます - 名無しさん (2018-04-24 21 48 40) もうコスト400戦なんか行かん! 訓練バスターとジンが無双してるじゃないか! イロエロな機体でてくるのかと思ったら、テンプレに近い構成でばかりじゃないか ズゴと環八で勝つのがシンドイ特に訓練バスター - 名無しさん (2018-04-24 20 44 27) 訓練バスターとガンタンクは明らかにコスト不相応だからどうにかしてほしいわ - 名無しさん (2018-04-24 21 18 33) みんなでそれ乗ったらエエんやで。 - 名無しさん (2018-04-24 21 50 58) みんなでそれ乗ったらエエんやで。 - 名無しさん (2018-04-24 21 52 29) 400はバスターVSタンク祭りでええやん みんなでそれ乗ったらエエんやで。 - 名無しさん (2018-04-24 21 58 00) ウイングゼロのゲロビはライザーソードみたいにかすっただけで体力溶けるんかな〜 - 名無しさん (2018-04-24 20 19 59) みたいやね、同じでゲロビが一発に収束されてるみたい - 名無しさん (2018-04-24 20 21 59) ガーベラの前では無力だな…エピオンとウイングゼロ…好きだから取るけど…地雷扱いされそうだな… - 名無しさん (2018-04-24 19 57 54) まだ乗ってもないのにその発言はやめようや。本当に好きだったらつべこべ言わずに愛機として乗り続けるだろ。 - 名無しさん (2018-04-24 20 04 22) 貴方は未来予知能力者か!? 斉木もビックリ - 名無しさん (2018-04-24 20 07 24) どっちも良さげに見えたけどなあ、真っ当に闘えそうじゃん。ガーベラなんて好成績当たり前だしつまらないから乗ってない。 - 名無しさん (2018-04-24 20 13 26) 現環境機より明らかに強くなかったらいらない子扱いしてる人なんでしょ - 名無しさん (2018-04-24 20 43 47) 教機体厨ってとこかしら・・ - 名無しさん (2018-04-24 20 45 38) 俺もあれは一二回で飽きたというか…あいつの弾の誘導強すぎて岩も避けて相手に当たった時からあっ…ファンネルでもないのにこれはいいのか?と…後可変機メタ持ってるから可変したらガード不能でそのまま高ダメで落とすとかえげつない。あれで平均火力400ってちょっとどうかしてると思う。 - 木主 (2018-04-24 21 03 11) ランクマはEXパーツと資金だけもらえればいいや(適当君 - 名無しさん (2018-04-24 19 57 30) エピオンシステムはビームソード出力アップって感じなのかな - 名無しさん (2018-04-24 19 55 55) ロリバス…ロリのバス… - 名無しさん (2018-04-24 19 49 55) ロウきゅーぶかな?リトバスに見えた(´^ω^`)ニチャア…… - 名無しさん (2018-04-24 20 04 40) まったく、思春期を殺した少年は最高だぜ! - 名無しさん (2018-04-24 20 16 16) なんか既視感があると思ったらそれか!〇学生は最高だz(あれパトカーが家の前で停まってる?) - 名無しさん (2018-04-24 22 15 33) エピオン期待外れとか言ってる連中さ PVちゃんと見たか? 27秒頃シーンをよく見ろ 一瞬だが、サブでチャージモーション取ってる つまりフルチャではガー不可の広範囲薙ぎ払い攻撃ができる(かもしれない) 当然、突進中はスパアマだろう これがもしガーベラと同じチャージ速度だったら・・・ ヤバイぞ! - 名無しさん (2018-04-24 19 48 10) 確かにチャキン!ってなってるな! - 名無しさん (2018-04-24 19 54 22) 課金!課金!って聞こえただろ - 名無しさん (2018-04-24 21 45 37) 二体とも覚醒時技性能変化があるみたいね - 名無しさん (2018-04-24 20 23 47) 緊急のシステムアプデ来てるぞ!ver 5.53-01 - 名無しさん (2018-04-24 19 28 31) 最新アプデなのに戦闘終了後から画面遷移せずにフリーズするわ - 名無しさん (2018-04-24 19 53 33) 一応アプデから再起動してたので俺は問題なさそう - 名無しさん (2018-04-24 22 04 52) 新しいゼロの呼び方どうする?プロトゼロにするかゼロTV版にするか - 名無しさん (2018-04-24 19 16 01) 自爆くん - 名無しさん (2018-04-24 19 17 36) 間違えた。自爆君は初代Wのほうだった。ローリンウルフ<ゼロカス - 名無しさん (2018-04-24 19 40 25) 顔がうるさくないゼロ - 名無しさん (2018-04-24 19 43 55) つまり イケメン? - 名無しさん (2018-04-24 19 44 31) 0TV - 名無しさん (2018-04-24 19 46 32) あっちはゼロカスでこっちはゼロでいいんじゃね? - 名無しさん (2018-04-24 19 48 15) これで - 名無しさん (2018-04-24 19 48 56) 普通にウイングゼロで良いかと、Endless Waltz版はEWだのカスだの付け足しとけばいいし。 - 名無しさん (2018-04-24 19 49 04) カスと言ったな! 親父にも言われてことないのに!! - 名無しさん (2018-04-24 19 55 08) 間違ってもロビカスじゃないからな!(唐突のプニキネタ) - 名無しさん (2018-04-24 20 10 30) TVつけるかEW(カス)つけて分ければええやろ - 名無しさん (2018-04-24 20 04 43) サケカス - 名無しさん (2018-04-24 20 09 48) サケカス…?サケス………?サスケェ!! (どうしてこうなった - 名無しさん (2018-04-24 20 25 03) 写輪眼!! - 名無しさん (2018-04-24 20 27 45) カス呼びに悪意混ぜてる奴いるみたいだからゼロとゼロ改で良いんじゃね。 - 名無しさん (2018-04-24 21 16 36) 悪意じゃなくて・・ボケてみたのですが・・ - 名無しさん (2018-04-24 21 26 32) もともとウィングゼロカスタムを略してゼロカスって言ってたのに統一なんてするからTV版とEW版とかに分けなきゃいけないんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-24 21 56 00) ゴッドガンダムとシャイニングが編成で入ってて勝ったらゴッドがシャイニングをお姫様抱っこする演出はよ - 名無しさん (2018-04-24 18 44 03) シャイニングが撃墜されてる状態で勝たないといけないんですねわかります - 名無しさん (2018-04-24 19 13 49) 友達に誘われてウーンドウォートをググったらかっこかわいくて好きになってしまった - 名無しさん (2018-04-24 18 01 10) 明貴美加のデザインしたキャラに一寸似てる・・ - 名無しさん (2018-04-24 18 31 58) 訂正 某MS少女の初期を構成した方のデザインと一寸似てる - 名無しさん (2018-04-24 18 33 19) これは間違いなくロリ!? - 名無しさん (2018-04-24 18 45 34) ロリバスの回転スピード遅くない?ライザー並みに早くして欲しい - 名無しさん (2018-04-24 17 49 26) 制約の問題だろ?PS中のみか、普通に武装としてあるかってのは大きいだろ。 - 名無しさん (2018-04-24 17 54 57) pvのロリバスはゼロシステム中よ - 名無しさん (2018-04-24 18 33 38) そっか、それは失礼しました。 ただ、ただ単に遅いって事はないはず、攻撃範囲が広いとか、普通に威力が高いとか。 - 名無しさん (2018-04-24 18 47 54) 回転スピードは我慢しろや、あんなごっついゲロビが回ってるねんぞ?クアンタのも太く硬くしてくれや!! - 名無しさん (2018-04-24 18 24 10) ロリバス中に吹っ飛べば、キリモミロリバスの出来上がり!(白目 - 名無しさん (2018-04-24 18 28 01) 全方位と正面約90ぐらいのが同じやと流石にね・・・射程と威力しだいやな足止まるとはいえ範囲攻撃はなんやかんや強いし - 名無しさん (2018-04-24 18 40 09) ビーム太いし、多分最初は食らう奴ガバガバ出ると思うぞ。俺は食らわないけど(大口) - 名無しさん (2018-04-24 18 44 20) PVであの速度なら実戦では間違いなくラグで早くなる。 - 名無しさん (2018-04-24 18 53 03) ローリングはPS中だけで十分でないと核の次にウザイFF祭りになる! - 名無しさん (2018-04-24 19 10 57) ガード判定付いてるでしょう。多分。 - 名無しさん (2018-04-24 20 16 04) プランは揃ってるのに開発ポイントが足りなくて強化出来てない奴がもう5機になる… - 名無しさん (2018-04-24 17 09 01) 俺は常設LV6が6機、プラン制が3機おるで、とりあえず常設を優先で開発してる - 名無しさん (2018-04-24 17 18 40) 一日1杯くらいの牛丼我慢すりゃ1機は開発できるよ。一週間に1機づつでも作っていきゃ一か月後にはスッキリ全部開発だ。 - 名無しさん (2018-04-24 17 42 04) ナイチンとかテトラに至ってはlv5プランまであるのにlv1で放置という…ボックス拡張一度したのにまた圧迫してきたよ、 - きぬし (2018-04-24 17 45 01) ゼロは欲しいがそろそろ来るであろうHI-νも欲しいし悩むな…しかしゼロはどうせ強化出来ないし…うーむ - 名無しさん (2018-04-24 17 00 40) 今回のランクマ休みが重なって3週あるから以外にも楽勝で先行行けそうだ。楽しみですね - 名無しさん (2018-04-24 16 31 44) そうは言うものの、最初のスタートダッシュ中はかなり大事だぞ。 そこでどれくらい稼げてるかで、色々と余裕が出来てくるよ。 - 名無しさん (2018-04-24 17 43 42) 加速・・・したいです。いいから寄越せ、こんなもんかよ!ギスⅡの力は!! - 名無しさん (2018-04-24 16 04 31) エピオン・ゼロTVのファンには申し訳ないが 想像してたのと違ったし、現段階では微妙 ガーベラみたいに実装したら大化けするかもしれないけどね 個人的に今回のランクマのメインは既存のW勢の修正&解放だな 特に期待しているのはギス兄弟 機動力を全盛期に戻して、さらに機動3解放すれば 環境トップに返り咲ける - 名無しさん (2018-04-24 15 47 29) 実装されたら強いって可能性は十分あるけど、なんかどちらもコレジャナイ感がある - 名無しさん (2018-04-24 15 54 24) やっぱコレジャナイ感あるよな ウイングとゼロTVはライザーⅡ・Ⅲくらいの差別化はほしかった - 名無しさん (2018-04-24 18 06 17) ぇ、結構違うやん何言うてんの。 - 名無しさん (2018-04-24 18 26 40) MS時は素ウイングに+αした感じ もしくは、素ウイングとEWを足して2で割った感じに見えた 可変時は結構イイ感じに差別化したと思う - 名無しさん (2018-04-24 18 52 58) リックドムの悪口はやめろ!! - 名無しさん (2018-04-24 20 00 50) エピオンでここまでバリエーションだせると、アグニカマニアの機体も出せそう - 名無しさん (2018-04-24 15 27 16) いやぁでも難しいだろう。エピはビームソードだから出力いじれるけどあっち実体剣出しヒートロッド無いし変形無いしでかなりキツいと思う。キツいと思うんだが・・・実装出来そうな気はするけどね - 名無しさん (2018-04-24 16 34 31) レールガン、剣投げ、カウンターダッシュ、回避とかで何とか - 名無しさん (2018-04-24 18 13 08) ウイングさんとギスギス兄弟強化フラグ - 名無しさん (2018-04-24 15 00 56) リーオー「お、おれもいいっすか?」 - 名無しさん (2018-04-24 15 16 50) 急募 いま素νガン装甲2を使っているのだが、MPストア交換とEXを使えば機動2にできる状態 νガンは装甲と機動、どちらがオススメでしょうか? - 名無しさん (2018-04-24 14 40 57) 機動Ⅱのほうが良い - 名無しさん (2018-04-24 14 43 54) ちなみに理由だけど回避バズやらFFバリアやらで割と生存性は高めなんだよね、なんで装甲Ⅲあればそれのほうが良いけど装甲Ⅱと機動Ⅱなら機動にして火力上げや足回り軽くした方がまだいい - 名無しさん (2018-04-24 14 52 01) なるほど これは良いことを聞いた ありがとうございます - 木主 (2018-04-24 15 00 06) 機動2赤振りバッシュ発動時にはフィンファンネル1発100ダメ超えるからスゲー脅威よw - 名無しさん (2018-04-24 16 38 23) 新しく服にヒイロのタンクトップ追加されそう。 - 名無しさん (2018-04-24 14 32 23) 後期でガンダムパイロット勢の着てた黒っぽいのが欲しいなぁ - 名無しさん (2018-04-24 14 38 00) アクセサリーにトロワの前髪かな - 名無しさん (2018-04-24 14 38 08) 女アバター用がないから無理じゃね - 名無しさん (2018-04-24 14 46 18) と言うか、本当にその辺りを充実させてほしいよなぁ ゼクスの仮面とかさ~ - 名無しさん (2018-04-24 18 51 43) WM全クリでライザーlv5まであと148 先週のキャンペーン中にMG2回やっときゃよかった… - 名無しさん (2018-04-24 14 11 48) 俺もWM終わったけど130ほど足りぬ… - 名無しさん (2018-04-24 14 33 00) 俺もそうだったけど、普通に通常でデイリーとかやってたらクリアしたわ(笑)100MPでも20戦位なんだから以外と遊んでるうちに到達するぞ! - 名無しさん (2018-04-24 16 40 19) ローリングバスターライフルの略し方Twitter見るとロリバスが多いんかな? - 名無しさん (2018-04-24 14 03 01) ツイ民で無くともガンダムゲーやってる人は大概ロリバスで通じると思うぞ - 名無しさん (2018-04-24 14 12 39) 5機で縦に並んでやればひどいことなりそう。 - 名無しさん (2018-04-24 14 19 47) FFで全員吹っ飛ばされそう - 名無しさん (2018-04-24 14 28 23) 今はロリバスって言われるだろうけど当時はローリングと言われてたな。ローリング=ゼロの代名詞だったから。 - 名無しさん (2018-04-24 19 03 45) エピオンはヒートロッド、ビームソード高出力、回避切り、変形しての移動攻撃か - 名無しさん (2018-04-24 13 35 47) 変形格闘はどの武装も消費してなかったから前格かも? - 名無しさん (2018-04-24 13 50 55) 前格は変形してグルグル回転してたよ - 名無しさん (2018-04-24 14 27 48) 移動攻撃じゃなくスパアマ付き特殊移動みたい - 名無しさん (2018-04-24 15 18 57) エピオンとゼロ、コスト650くらいと予想したけど、やっぱ700かなー? - 名無しさん (2018-04-24 13 32 43) ゼロって主兵装単発よろけなのかな?動画だとそれっぽいとこあったんだけど… - 名無しさん (2018-04-24 13 36 40) いつもの下メインでしょ - 名無しさん (2018-04-24 13 37 58) 下メインのわりには威力130とかなり低かったのが気になる。あれの前によろけ値溜まってたのかもしれん。それかマジで単発よろけなのかも...。 - 名無しさん (2018-04-24 13 44 45) 下メインは短い照射じゃない? PV43秒ごろに撃ってる照射はメインの弾数使ってるぞ 横から - 名無しさん (2018-04-24 13 45 47) 下メインはバンシィみたいな短いゲロビじゃない? - 名無しさん (2018-04-24 13 48 35) よろけ値たまってただけじゃね?モーションも振り向き撃ちしてただけだし - 名無しさん (2018-04-24 13 47 16) ギス2の体力も減ってたし、よろけ値が溜まってたんだと思う。下メインは簡易照射 - 名無しさん (2018-04-24 14 46 24) サブがマシンキャノンだから足止まるな つまりゼロEWと一緒でタイマン・中継戦にくっそ弱い もしも素ウイングが強バルカン手に入れたら立場がないぞ - 名無しさん (2018-04-24 14 04 54) 特殊移動ないからゼロカスより弱いと思うぞ。 - 名無しさん (2018-04-24 14 40 48) 同コスだったらEWでいいじゃん ってなりそうだし、650にすべきだな - 名無しさん (2018-04-24 15 05 12) 差別化で近接強くしてるかもよ - 名無しさん (2018-04-24 14 44 57) EWの前格ドリルを超える何かがあればいいが、どうなることやら - 名無しさん (2018-04-24 15 07 01) EWよりマシンキャノンの集弾性良くなってない? - 名無しさん (2018-04-24 15 20 59) どうだろ あの一瞬、しかもシステム発動時では判断が難しい - 名無しさん (2018-04-24 15 33 56) 久しぶりにあんまりいらんと思ったランクマ機体。やっと休めるぞ〜 - 名無しさん (2018-04-24 13 22 00) いらんなんてひどいやん - 名無しさん (2018-04-24 13 24 56) パイロットスーツとか全然出さなくなったな。なんでや - 名無しさん (2018-04-24 13 09 08) エピオンとゼロの変形からの格闘とかいいねぇー!こういうのを可変機に求めてたんだよ! - 名無しさん (2018-04-24 13 00 27) 特殊タックルは無しっぽいね - 名無しさん (2018-04-24 12 14 48) 前回のスタビルと黒又もPVでは何もなかったしまだ可能性あるかも?というかゼロとエピオンって演出出来るようなのあったかな - 名無しさん (2018-04-24 12 57 43) 最後の一撃じゃない? - 名無しさん (2018-04-24 13 34 00) ロリバスおっそいなぁ…横から狙い放題じゃん…エピオンはまぁ、うん。いいと思う。 - 名無しさん (2018-04-24 12 08 56) これ封印武装決定かなぁ かっこいいけどマニュ射の餌になりそうだね。スパアマついてたらいいな - 名無しさん (2018-04-24 12 11 16) 範囲広く根? - 名無しさん (2018-04-24 12 13 09) 途中キャンセルができる可能性も残っている…! - 名無しさん (2018-04-24 12 20 16) リターンでかい分隙はあって当然。一応360度攻撃判定あるんだし、ガーベラ基準に考えると弱く感じるだろうが十分な性能かと。 - 名無しさん (2018-04-24 13 28 19) 味方巻き込み安定しそうで怖い 後ろ(画面手前側)見えないし - 名無しさん (2018-04-24 14 07 06) 回転が機体そのままの向きで始まるなら十分直撃狙えるで。 - 名無しさん (2018-04-24 14 34 24) ないとは思うけど、逆Aの月光蝶と同じく全方位無敵かも知れないぞ!諦めるにはまだ早い! - 名無しさん (2018-04-24 14 58 18) ランクマの詳細出さないから延期するなこれ - 名無しさん (2018-04-24 11 41 54) 運命、フルクロスの時とほぼ同じ状態だわ - 名無しさん (2018-04-24 11 42 53) 今日の14時定期 - 名無しさん (2018-04-24 11 46 21) 無印2の影響か? - 名無しさん (2018-04-24 11 50 20) バナーやイベントには情報出てるから多分大丈夫だろ。今日更新なかったらかなりやばいが - 名無しさん (2018-04-24 12 01 18) 出たぜよ - 名無しさん (2018-04-24 12 05 47) 最近 ユニコーンさんとバンシさんが不遇でカワイソス コストの割りに強さが・・ - 名無しさん (2018-04-24 11 28 12) 対応できる武装が増えたからね。まぁアッパーは必要ないかな、フルコーンも控えてるし、NTでてフェネクスもいるしな。やるとしたらコストダウンくらい? - 名無しさん (2018-04-24 11 54 36) それよりダークマター助けてやれ - 名無しさん (2018-04-24 12 46 11) 撃破数目的で出撃した時に限って あとはゲロビ一撃で撃破〰️!と打ったら横から味方が転がしてくれる。 - 名無しさん (2018-04-24 10 33 24) これってお仕置きか嫌がらせ?って思うのは被害妄想でしょうかね。状況考えずにやみくもに夢中になってる方増えてない? - 名無しさん (2018-04-24 10 36 05) この分だけでいっ - 名無しさん (2018-04-24 10 46 11) ミス この文だけで嫌がらせはねぇだろ敵の頭かず減らした方が楽だしさっさと倒した方が次の行動うつれるんだから他真っ赤でやってんなら知らんけど - 名無しさん (2018-04-24 10 48 58) 多分勘違いしてると思うけどダウンさせられて倒せねぇーって話やぞ 自分もよく見なかったらキル取られて達成できねぇーって話やと思った - 名無しさん (2018-04-24 11 13 48) それです。べつに撃破してくれる分には構わんのだか、キルとれんなら邪魔すんなや〰️って話し。 - 名無しさん (2018-04-24 12 02 17) 中継でガードしてるやつをマニュアルで割ってたら即タックルかます奴と同じね! - 名無しさん (2018-04-24 13 25 03) そろそろ最終決戦仕様の初代ガンダムとオリジンのようなリミッター解除出来るシャアザク出しても良い頃じゃないんかな。 - 名無しさん (2018-04-24 08 01 45) 機体pvはよ! - 名無しさん (2018-04-24 07 35 27) 備蓄はまだそれなりに残ってるけど目当てのデュナLv7殆ど落ちないしランクマ近いからセーブしながらやるか - 名無しさん (2018-04-24 07 05 13) 何ということだ...!運営の罪は止まらない、加速する...!!もっと加速したくはないか運営! - 名無しさん (2018-04-24 07 10 52) やっぱりTV版ウイングゼロの強化プラン必要数って6.8.10.10なのかな?4.6.8.10がいいな - 名無しさん (2018-04-24 06 53 40) 6,8,10,12の可能性の獣 - 名無しさん (2018-04-24 07 00 38) あの運営ならやりそうですね〜 - 名無しさん (2018-04-24 07 04 18) 絶対定期 - 名無しさん (2018-04-24 08 12 20) はよ、量産機はよ!宇宙世紀からはリゼルC型、アナザー系はムラサメとかジェノアスはよ! - 名無しさん (2018-04-24 06 21 41) エピオンは格闘機か格闘寄り急襲で確実にお手軽ではないから、あとは残念機体ではないことを祈るわ - 名無しさん (2018-04-24 05 34 27) スサノオ出やすいな。欲しくない機体のプランほど出やすい、これが物欲センサーかワロスワロス - 名無しさん (2018-04-24 05 33 50) 現状クアンタ起動Ⅱのプラン7毎、スサノオの機動Ⅱプラン8枚...クアンタの必要枚数は12枚でスサノオは10枚...嘘だろ... - 名無しさん (2018-04-24 05 35 10) 残りの枚数2枚・・・クアンタがやっと・・・! - 名無しさん (2018-04-24 07 09 46) 第3にダメージ通らないバグとかあるんだな。初めてなってたヤバめの回線品質いたからラグいだろうなと思ったら無敵の第3が誕生したw - 名無しさん (2018-04-24 03 03 51) あるな、同期エラーの一種だろうな - 名無しさん (2018-04-24 03 23 29) もうすぐエピオンが来るわけだが皆はエピオンに何を求める? 自分はヒートロッドを多彩にして欲しい、ギスⅢに使いまわすだろうからモーションは多いに限る - 名無しさん (2018-04-24 01 48 56) スパアマかね。格闘ブンブン振り回すんだし - 名無しさん (2018-04-24 02 08 09) シャイニングフィンガーソードみたいに防御不可能の縦切りが欲しい - 名無しさん (2018-04-24 02 34 53) ノックバックなし - 名無しさん (2018-04-24 06 09 22) バンシィはいいなぁ・・・。アイツが無双してても「壊れ機体」じゃなくて「中の人が強い」になるんだもの。え?ここのwikiの評価ってバンシィゴミでしょ?さっき無双してるバンシィが・・・ - 名無しさん (2018-04-24 01 37 46) 確かに弱いって意見が多いけど下には下がいるから・・・。 - 名無しさん (2018-04-24 01 52 15) へーそうなんだー - 名無しさん (2018-04-24 02 12 03) さすがにウザい - 名無しさん (2018-04-24 02 18 27) 結局使えない奴らが言ってるだけなんだけどな。自分じゃ使えない=弱いって考えしてる強者が多いよこのゲーム - 名無しさん (2018-04-24 02 55 12) 普段のモードが弱すぎるだけだ。変身したらユニより強いと思ってるよ。 - 名無しさん (2018-04-24 03 07 51) 機体の取り扱いが、やや困難(当てづらい格闘、PFの使いどころ) 高コス格闘である為無茶な特攻ができない。常設機体ではないので強化が大変。なので・・ギャンを格闘機のメインで使っています。 - 名無しさん (2018-04-24 09 20 00) デストロイしなきゃ強気にいけないけどデストロイ中のバンシィみて手を打たない馬鹿はいないからな。 - 名無しさん (2018-04-24 10 40 24) カテゴリーを無視して登場したお前、素直に前にでろ!そこの君! - 名無しさん (2018-04-24 00 47 04) カテゴリーなんか飾りです!(その機体を使えない人にはそれが判らんのです! - 名無しさん (2018-04-24 00 52 42) 開発ポイントが足りない...デュナメスもスサノオもすぐには完成せんだろと慢心して先に完成したユニオン機動2までもってった自分をぶん殴りたい...次の試合でデュナメス完成すると思わなかったんや... - 名無しさん (2018-04-24 00 20 05) 慢心せずして何が王か!貴様もおおらかに構えるが良い - 名無しさん (2018-04-24 00 27 48) 言いたいことがあるならはっきり言ってみろ!!(金ピカさんにシャイニングフィンガーしながら....躱されますけどね - 名無しさん (2018-04-24 05 36 13) 動物買ってる人ってプレイ中邪魔されたりしない?犬を買うか迷ってるんだがいたら是非教えて下さい - 名無しさん (2018-04-23 23 21 45) ゴメン 動画買うって読んだすまん 飼う前に部屋の環境大丈夫なの? あと何系の犬飼うの?? - 名無しさん (2018-04-23 23 29 38) 新居がペット可でタイルタイプのカーペットは使ってるし、扉多いから部屋に入れないようにできる。エアコンは慣れんがしっかり使う予定 - 名無しさん (2018-04-23 23 39 30) 後は小型にするかな。詳しくは決めてない - 名無しさん (2018-04-23 23 40 55) うちはフェレット飼ったことがある。読み違いした者より - 名無しさん (2018-04-23 23 58 00) ほう....いいセンスだ、読み違えた者よ - 名無しさん (2018-04-24 00 00 31) 別にケージ飼いできる生物でも構わんのだろう?カワウソにしようぜ。 - 名無しさん (2018-04-23 23 35 16) カワウソは...どうなんだ?色々と - 名無しさん (2018-04-23 23 41 56) 最近、ペットとして人気。寿命は10年そこそこ。値段は血統書わんこ以上。水遊びが好きで、人にもよく懐く。かわいく鳴くけどちょっとうるさい。 - 名無しさん (2018-04-24 00 18 11) ほー。俺がおっさんからおじさんにランクアップするのを見届けてくれそうだ...。それはさておき中々楽しそうではあるけどちょっと財布と相談するというかそもそも近所のペットショップにいるのかが謎 - 名無しさん (2018-04-24 00 26 18) 知能がそこそこ高く、おとなしい子なら大丈夫じゃないかな?いや、犬飼ってないけどね。俺も柴犬飼いたいけど、満足に育ててあげれる環境を整えられるほど裕福な暮らしはしてないから無理なのよね。因みに犬よりも猫の方が妨害率高いと思われる。(知人談) - 名無しさん (2018-04-23 23 38 18) 猫もいいね。それはさておきしっかりそこら辺相談しておけばある程度は大丈夫かな?柴犬は....頑張れ! - 名無しさん (2018-04-23 23 43 44) 柴犬かわいいぞ!高いやつはものすんげぇ値段張るけど豆柴もオススメだ。知能もそこそこ高いからちゃんと教育したら言うこと何でも聞くぞ!何でもしますぞ!(するとはいってない) - 名無しさん (2018-04-24 00 01 00) ん?今なんでもって....。値段次第かな。可愛いのは良くわかるが高すぎても買えんからね - 名無しさん (2018-04-24 00 05 33) スローロリス君を買うに決まってるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-23 23 57 42) 検索かけたけどなんだあれ..リスに見えんぞ... - 名無しさん (2018-04-23 23 59 51) うさぎが楽だよ後鳥、(グラ)ハムとか - 名無しさん (2018-04-23 23 58 55) うさぎは小学生で股間にジェットストリームアタックされてな....軽いトラウマなんだ。鳥は実際どんな感じなんだ?(グラ)ハムは....うーむ... - 名無しさん (2018-04-24 00 03 03) でも小型系の動物でも犬であろうと亡くしたショックを感じるならば飼うのは勧めない。老犬だってちゃんとお世話してあげるんだぞ! - 名無しさん (2018-04-24 00 02 01) 安心しろ...俺はトカゲとか買ってたからその悲しみは知ってるが引きずり続けるつもりは無いかな。まあ、爬虫類と犬って違うけどね - 名無しさん (2018-04-24 00 07 34) いや誰だって亡くしたショックは感じるでしょ…あくまでそれを引きずっちゃうのが問題なのであって - 名無しさん (2018-04-24 01 27 08) 室内飼いなら猫のがおススメだぜ!(下僕) - 名無しさん (2018-04-24 00 54 33) うちの子はゲーム中は横でダラダラしてる - 名無しさん (2018-04-24 01 00 17) 手のかからないコリドラス良いゾ - 名無しさん (2018-04-24 10 42 37) 昨日ぐらいにライザーIIの装甲II届くか届かないかの瀬戸際ってコメント打ってた者なんだが、MP備蓄に変えてなんとか無事200撃破WM達成して残すは急襲3出撃と出撃WMも残り96/100まで追い上げたよ。タイミングよくレベルアップしたのが本当ナイスすぎる。明日でなんとか目標までたどり着けるよ、シェンロンに家を焼かれない限りは。 - 名無しさん (2018-04-23 22 54 11) 「私は帰ってきた!!!」→木主の家蒸発 - 名無しさん (2018-04-23 22 59 53) 満足だろうな、ガトー! でもそれはPS4(と家)を奪われた俺にとって、屈辱なんだ!(Fbではなくあえてデンドロ乗りながら) - 名無しさん (2018-04-23 23 09 19) 暗黒物質「残念ながらこれから毎日家を焼くのは私だ」 - 名無しさん (2018-04-23 23 10 21) アンタって人はぁぁぁあ!!! - 名無しさん (2018-04-23 23 39 11) 分からんぞ...。もしかしたらコロニーが降ってくるかも - 名無しさん (2018-04-23 23 51 10) たかがコロニーひとつ、ガンダムで押し返してやる! - 名無しさん (2018-04-23 23 57 13) シェンロン君風評被害食らってて草生える - 名無しさん (2018-04-24 00 02 07) せっかくノーダメで戦ってたのに唐突にPS4のホーム画面が開いてバトネクの画面に戻ってきた時にはいつの間にか体力0…この現象ホントどうにかならないだろうか? - 名無しさん (2018-04-23 22 21 43) コントローラ変えるか押し間違いを直せ - 名無しさん (2018-04-23 22 24 36) 絶対に押し間違えてない自信あるからコントローラー変えるしかないのか - 木主 (2018-04-23 22 29 32) 一応コントローラー側のリセット試そう!だめなら分解掃除 - 名無しさん (2018-04-23 23 19 52) コントローラが壊れているのでは? - 名無しさん (2018-04-23 22 29 48) 本体(も)壊れているのでは・・(ボソ - 名無しさん (2018-04-23 23 26 11) コントローラーだな。俺も良く接続が切れましたってなって、死んだわw - 名無しさん (2018-04-23 23 58 42) 最近300コスト戦もつまらなくなってきたな。対戦相手はジンかザクばっかでやってくることはバズぶっぱだけ。ワンパターンすぎて飽きてくる。もっとジムとかダガーが増えてちゃんとバルカンも使った真剣勝負がしたいのに。 - 名無しさん (2018-04-23 22 03 37) まぁジン強いからねえwやっぱみんな勝ちたいから強機体乗りたいのよw - 名無しさん (2018-04-23 22 20 05) ジンはクッソ強いしスタダなら中継戦のザクもヤバいからねぇ、まあ俺はLAかフラッグしか最近乗ってねえけど - 名無しさん (2018-04-23 22 23 43) ちゃんと基礎を覚える大事なとこだけど、できる方ならスタンダードいかれたほうが・・ - 名無しさん (2018-04-23 23 00 56) ダガーが好きでコスト戦やってるのがワイです - 名無しさん (2018-04-23 23 19 00) 自分はリーオー500目指して乗ってます - 名無しさん (2018-04-24 02 03 26) 味方レベル10~12、敵レベル13~28でマッチングとか何このゲーム?しかも、敵レベル13以外は20後半ばかり。見たことない機体が出てきたら、大概このパターン。仕様やったら、糞ですなこの運営は。 - 名無しさん (2018-04-23 21 43 43) そんなもんやで。俺PL20前半まではそんなマッチング多かったわ - 名無しさん (2018-04-23 21 48 40) 敵カンスト、こっち25前後ってのが最近あったが、戦友なんかな? - 名無しさん (2018-04-23 21 52 00) 低レベルホストが高レベル戦友読んでパーティー作ってもホストのレベル帯でマッチングするから過度にレベル差がある場合はそれかもしれない - 名無しさん (2018-04-23 22 04 06) つ愚痴板 - 名無しさん (2018-04-23 21 57 06) 圧勝してる時くらい、サッカーやめて第3壊せ低脳 - 名無しさん (2018-04-23 21 30 01) サッカー部がよろけないダウンしない第三勢力に勝てるとでも? - 名無しさん (2018-04-23 21 43 31) っ愚痴板 - 名無しさん (2018-04-23 21 44 08) ここ愚痴を愚痴版に誘導するの禁止じゃなかった? - 名無しさん (2018-04-23 21 57 09) そうでしたか・・説明読んでなかったでした。すいません - 名無しさん (2018-04-23 22 08 29) 禁止事項になってましたね。自重致します。 - 名無しさん (2018-04-23 22 11 09) 変な規則だと思うけどね。規則は規則だからしゃーないね。俺もやったことあるわ。 - 名無しさん (2018-04-23 22 34 43) だいぶ昔の話だが、どのコメントに対しても「愚痴行け」言うアホがいて大荒れになったことがある 変に拾うとまた荒れるからな それをなくすためのルールだと思われる ようは「スルーしろ」ってことさ 横から - 名無しさん (2018-04-23 22 47 21) 愚痴に誘導系枝が生える→腹いせに何にでも愚痴誘導系「しかも行けとかの類い」→当然荒れる→NGワード化「今ココ」、自分に肯定せず違う事書かれたら荒らしてNGワードにすればいいとかいう荒らし大勝利の流れぞ、自粛期間にクアンタの事棚に上げてクアンタ関連ワードが出たら「書き込み禁止にしろ」とか言い出す亜種もいるから気をつけろ。 - 名無しさん (2018-04-23 23 10 05) WM終わってるし欲しい機体のプランも十分貰ったんでとっとと終わらせるに限る、こういう状況の時大抵Lv5とかだし落とす時間もったいないわ - 名無しさん (2018-04-23 22 21 25) サッカー部はね…中継も囮も第三勢力倒す事もロクにできへんで…期待したらあきまへんえ… - 名無しさん (2018-04-23 22 25 29) 格闘機使う際によく起きる事故を挙げる木 - 名無しさん (2018-04-23 21 02 24) よろけ取ったと思ったら味方の単発ダウンで邪魔される。 - 名無しさん (2018-04-23 21 03 11) 格闘振ろうとして味方の攻撃に巻き込まれる。そして無事死亡(白目) - 名無しさん (2018-04-23 21 04 29) 格闘で殴ってたら味方ゲロビの横槍、ダウンして強化系が切れる - 名無しさん (2018-04-23 21 06 54) 追撃可能ダウンに撃つ武装が無く格闘するも安定して最終段までいかない。 - 名無しさん (2018-04-23 21 08 21) むしろ仕様やぞ、格闘機体にのみ出来るカスリハメキル(笑)ギス2にN格二段カスリハメされて満タンから即落したやで…カスリダウン値低すぎぃ! - 名無しさん (2018-04-23 22 08 51) (よろけじゃなくてダウンだゾ) - 名無しさん (2018-04-23 22 21 38) 前半後半で分けて読んじゃったw - 名無しさん (2018-04-24 00 57 53) 適当に放った下格がまさか当たるとは思わず、どんなコンボが良かったっけと考え思いつかず、敵が地面に落下するのを見守る。 - 名無しさん (2018-04-23 21 25 14) わかるw - 名無しさん (2018-04-23 21 49 17) 下手に追撃するとすかるので落ちてからで良いじゃん! - 名無しさん (2018-04-23 22 10 57) ラグで明後日の方向へ格闘振りに行く自分 - 名無しさん (2018-04-23 21 29 00) ラグいのに格闘明後日の方向へとしかもマスタリで距離誘導強めにしてたらもっと悲惨な状況へ。 - 名無しさん (2018-04-23 21 29 11) らいざーそーど - 名無しさん (2018-04-23 21 32 26) 格闘の伸びが急に止まる - 名無しさん (2018-04-23 21 47 21) 最近のブームはライザーⅡでトランザムしてインファイトしてる時に味方の流れ弾に当たり量子化出来ず追撃されるやな - 名無しさん (2018-04-23 23 03 30) やはりゼロか、やっと素Wとシェンロンに調整が来るんだね - 名無しさん (2018-04-23 20 45 26) ウイングさんは変形移動スピードが上がったり強バルカンになったり装甲が上がったりする予感 - 名無しさん (2018-04-23 20 54 07) とりあえずゲロビをW0と同性能の奴にしてくれ(無茶ぶり) - 名無しさん (2018-04-23 21 03 53) ウイングさんはお仕置きくらい今の性能なんで全盛期の頃に帰るかね。 - 名無しさん (2018-04-23 21 37 06) ゴールデンウィークだからねガンダムW機体出さなきゃね…ってじゃかわしいわ - 名無しさん (2018-04-23 20 39 14) ps3終了アナウンス後からなんか変わった気がする - 名無しさん (2018-04-23 20 35 41) 運営『やっと、本気出せる』 - 名無しさん (2018-04-23 20 54 53) ユーザー「な、、、なんだと‼‼」 - 名無し (2018-04-23 21 01 06) 運営「私の運営力は53万です。」 - 名無しさん (2018-04-23 21 06 03) ユーザー「ふーん...そう...(今までがアレすぎて期待していない)」 - 名無しさん (2018-04-23 21 48 25) 戦闘力たったの53万か・・・ゴミめ(53だけに) - 名無しさん (2018-04-23 23 01 20) ガンダムブレイカー3もなんか兼用がいけなかったらしくって開発に成功するの時間がかかってしまったって話をファミ通で見たような。多分切った事で開発はスムーズになって来るかと - 名無しさん (2018-04-23 21 07 02) レベルが上がった気がするわ - 名無しさん (2018-04-23 21 52 58) スペック的には3とvitaは得意不得意があるとはいえそこまで大きく変わらんからこっちも同じようなもんだろうね - 名無しさん (2018-04-23 23 44 35) それ以前にガンブレ3はバグが多すぎて初期verは未完成品だされたレベルだったし開発の言い訳にしか見えん。 - 名無しさん (2018-04-24 02 59 15) ひぇ、ガンダムさん、今じゃ不人気過ぎて、見かけないあまりに対策忘れたのか強機体くんが狩られてしまっとる...ガンダムが後退して今だと思ったクアンタがバズーカに直撃して落とされたり... - 名無しさん (2018-04-23 20 19 20) PS.彼がアムロだった可能性もあんな。で、他は主役ばくった顔なし兵 - 名無しさん (2018-04-23 20 22 14) 初代だけ、汎用で3種 サブとか装備させてくれよ。通常装備 BR、2丁BZ、格闘、バルカン BR、BZ、ジャベ、格闘 - 名無しさん (2018-04-23 20 29 48) 救援連呼がうるさ過ぎて「喋るなぁぁぁ!!!」が欲しくなった - 名無しさん (2018-04-23 20 10 53) 敵に対して煽れるチャットがほしい - 名無しさん (2018-04-23 20 28 28) リョウ・サカザキ>オラオラァ - 名無しさん (2018-04-23 20 31 49) ↑失礼 全部出してしまった 某SNK格闘キャラ<オラオラァ - 名無しさん (2018-04-23 20 32 48) ガンオンの次回ガシャ見て・・・ガンダム・・・・!ガンダァァァム!と叫んでしまったのでバトネクでガンダム使います。ちなみにオリジンガンダムだぞ。オリジンシャアザクⅡも来るって - 名無しさん (2018-04-23 19 48 11) 要らない(ボソ もうあんなとこ行ってやるもんか! - 名無しさん (2018-04-23 19 50 00) 殴)それでも男ですか!軟弱者! - 名無しさん (2018-04-23 19 59 14) だってだってよぉ ガ〇オンがツマンネェんだよ・・マッチに何分かかっているいるんだよぉ - 名無しさん (2018-04-23 20 34 03) 殴蹴蹴殴蹴蹴蹴)つべこべつべこべと!なぜ課金しますと言えんのだ! - 名無しさん (2018-04-23 22 42 08) ブライトさぁ~ん そりゃないよ(泣 - 名無しさん (2018-04-23 23 03 23) ランクマ期間長いな、W機の復刻が詰まってるからなんだろうが。ナイチンゲールの時は50000到達簡単だったわ - 名無しさん (2018-04-23 19 37 27) ウイングゼロのロリバスの予想で盛り上がってるけどバトネクのシステムだと当たらなそうだしネタ武器になりそうな予感しかしない、A.C.Eシリーズ並みの性能だったらワンチャンあるかもしれないけど - 名無しさん (2018-04-23 19 00 20) 機体は敵機に向き直らず、角度だけ合わせて機体の側面からビームぶっばするんやで - 名無しさん (2018-04-23 19 10 09) ほんとロリバスのあると嬉しいけどゲームシステムとの相性考えるとうーんってなっちゃうんだよねぇ - 名無しさん (2018-04-23 19 35 44) 途中キャンセルできるかどうかじゃねーかな。エクバなんかは回転しきる前に止めるのが当たり前になっていたが - 名無しさん (2018-04-23 19 41 24) ∀のN格のように見た目上、当たる前から当たり判定出そう・・・ - 名無しさん (2018-04-23 20 16 52) ライザーⅢを使い慣れてる人ならライザーソードの感覚で当てれそう。敵が3〜4機近くにいる状態でほぼ接地状態なら結構ぼかすか当たるから - 名無しさん (2018-04-23 20 44 37) エピオンを先行、ゼロを通常のポイント制にした方が良いような気が・・・ - 名無しさん (2018-04-23 18 57 10) そんな稼げないこと運営がするわけないだろ。流石にくれくれすぎるぞ - 名無しさん (2018-04-23 20 24 59) 自分もゼロカスがいる現状、エピオンの方が先行取りしようとする人は増えると思うわ。まあ5万稼ぐ人が減るかもしらんけど - 名無しさん (2018-04-23 20 46 28) ガンタンクがタックルされた時のポーズに萌えた - 名無しさん (2018-04-23 18 49 46) 掃討戦で敵の隙見てしゃがんで回復するのはアリ?個人的には低コスト戦なら10秒もしない内に全回復できるからアリだと思うんだがどうなんだろ? - 名無しさん (2018-04-23 18 47 05) そのしゃがんでる隙に落とされなければありだと思う。ただ全回複じゃなくて1コンで落とされない程度の回復ぐらいですぐに戦線復帰したほうが良いとも思う。 - 名無しさん (2018-04-23 18 53 33) 400コス戦ならたまにやるわ。ヘリポの序盤とか引き撃ち合い多いから前出てタゲ集めて味方に攻撃してもらい、下がって建物とかの影で回復とかよくする。まあ序盤以外では全回復はやめとけ - 名無しさん (2018-04-23 19 20 44) エピオン TVゼロのシステムはやっぱりEWゼロと同じ感じか」 - 名無しさん (2018-04-23 18 34 02) tv版ゼロが出るってどこ情報? - 名無しさん (2018-04-23 18 05 34) 新しくプラモ出るんじゃなかったか?それでプラモ出るなら記念にこっちでも出るだろって事だと思うけど - 名無しさん (2018-04-23 18 09 12) 下の方に書いてるで - 名無しさん (2018-04-23 18 10 10) ps4 トップのイベント情報 - 名無しさん (2018-04-23 18 10 17) このゲーム、作品毎の出る機体の比率が偏りすぎだよー。seed.oo.wはもういいんじゃないかな?(リボーンズは欲しいけど - 名無しさん (2018-04-23 17 22 23) 鉄血も推しすぎ感。もうちょい初代MSV、Z、ZZ、X、F91、ヘイズルの出るヤツとか出して欲しい物だ。 - 名無しさん (2018-04-23 17 44 24) 運営が好きなシリーズばっかでね… 流石にもう00は来るなw - 名無しさん (2018-04-23 17 56 15) まあ商売だし、人気作品から多く出すのは当然じゃないか? - 名無しさん (2018-04-23 18 03 17) こう言うゲームやる層は宇宙世紀よりSEED以降の方が思い入れあるだろうしMSVや映像化してない作品よりグッズの売れた作品から出す方が話題性もあるし商売としては当然だよな - 名無しさん (2018-04-23 18 07 32) 00はせっちゃんの機体がですぎなだけで、リボガン、キュリオス、ヴァーチェ、とか出てない主要機体が多すぎる - 名無しさん (2018-04-23 20 43 54) もう待ちきれないよ! 早くPVを出してくれ!! - 名無しさん (2018-04-23 17 14 58) 運営の焦らしプレイ - 名無しさん (2018-04-23 17 21 53) あくしろ! - 名無しさん (2018-04-23 17 21 58) エピオンかTVゼロの調整に苦労してるんだろうと思ってゆっくり待つのが吉かな - 名無しさん (2018-04-23 17 43 03) そんな大らかな心は俺には… ない!! - 名無しさん (2018-04-23 17 52 06) ダメなんだよ!それ以上焦らさないで! - カトル (2018-04-23 18 56 10) 原則次のキャンペーン開始の2日前だから焦らない焦らない - 名無しさん (2018-04-23 19 21 11) スタダ期間中に7万走れば後は余裕やで - 名無しさん (2018-04-23 16 50 54) 基準がおかしいよw - 名無しさん (2018-04-23 17 41 26) 17時くらいになったら公式更新くるかね - 名無しさん (2018-04-23 16 02 15) 明日じゃね? - 名無しさん (2018-04-23 16 10 20) ウイングゼロの特1はローリングバスターライフルかなぁー? - 名無しさん (2018-04-23 15 42 14) Nはゲロで下がロリじゃね? - 名無しさん (2018-04-23 15 51 18) ロリ・・・(ガタッ) - 名無しさん (2018-04-23 16 00 50) 通報した - 名無しさん (2018-04-23 16 01 45) 炉利バスター - 名無しさん (2018-04-23 16 08 38) ぐぅれいとぉ! - 名無しさん (2018-04-23 17 50 40) 左でローリング反時計回り、右でローリング時計回りと予想 - 名無しさん (2018-04-23 16 22 55) 味方さんほんと急襲機に囮と制圧やらせてーのな、サッカーしかいない - 名無しさん (2018-04-23 15 35 41) みんな経験値的な考えでカンスト帯は凄く強い人ばっかだろうな、とか思うだろうけど違う。PL25~27が強い人多くてPL30組はPL25~27以下だわ・・・ - 名無しさん (2018-04-23 15 37 30) その考えだとPL30はPL25くらい弱くて、PL25はPL30くらいの強さで、どういうことや?(´・ω・`) - 思考放棄 (2018-04-23 15 59 06) そのPL25~27はその辺りのPLが相手だから強く見えるだけだろ。そりゃPL30にも雑魚は沢山いるけどさ - 名無しさん (2018-04-23 16 03 52) レベルが強さの指標になるってまだ信じてる奴いるんすかねぇ - 名無しさん (2018-04-23 16 32 56) いるよ少しは、きっと... - 名無しさん (2018-04-23 20 10 07) サッカー思考停止勢の事ですな…囮やってる30とかいるから一緒にしてあげるのはやめて差し上げて - 名無しさん (2018-04-23 18 54 50) エピオンとTVゼロのゼロシステムもEWゼロと同じ感じになるのかねえ - 名無しさん (2018-04-23 15 09 03) TVゼロのほうがカスタムより好きだけど、先行取りに行くのは辛くなってきた 別に強機体厨じゃねーけど先行だからって残念なパターン増えてきたし - 名無しさん (2018-04-23 14 45 09) まぁ変形で特2消えますよね - 名無しさん (2018-04-23 14 51 26) まあ別にそれはいいんだけどさ…好きな機体だから、再現とかしてほしいし残念仕様だとなあと。残念仕様だと本実装までアプデないし - 名無しさん (2018-04-23 15 02 11) 下特2で変形にしたらN、前、左右が開いてるからワンチャンやな!残念仕様なのかぶっ壊れ七日は誰かが取らないとわからんしな(pv詐欺あるし) - 青1 (2018-04-23 15 22 05) 同じ。元々先行は強機体ではなく早く使えるという自己満なのは承知の上だけど強化できない上に所謂弱機体だと倉庫番になっちゃうもんな… - 名無しさん (2018-04-23 15 03 42) しばらくフル強化が難しいんだから、若干は、若干は強くてもいいかな… - 名無しさん (2018-04-23 15 05 58) 素ウイングの強化やゼロと素との差別化がどのようにされるのか気になる。 - 名無しさん (2018-04-23 15 07 57) ウイングとかまたコンパチかよ! というのは冗談で、どう差別化するか見物だね~ 今度こそローリングバスターライフル来るか - 名無しさん (2018-04-23 14 39 49) 下手くそな奴のFFでふっ飛ばされるんだろうな - 名無しさん (2018-04-23 14 48 42) ライザーⅢ「ギクッ」 - 名無しさん (2018-04-23 14 57 28) ターンA「奴は誤射四天王でも最弱…」 - 名無しさん (2018-04-23 15 02 30) お前とサイサリスは誤射の範囲を超えてるんだよなぁ - 名無しさん (2018-04-23 15 04 39) DX「許された!」 - 名無しさん (2018-04-23 15 50 20) ランクマまるまる三週間あるのか。Wゼロまで行く人結構いそうだな - 名無しさん (2018-04-23 14 22 00) 3週間ってナイチンとHI-νの時くらいかな?だとしたら初めて先行取りに行くかも - 名無しさん (2018-04-23 14 23 42) ゼロカスのときも3週間やったで - 名無しさん (2018-04-23 14 28 49) あ、直前はナイチンやったな - ミドリ (2018-04-23 14 30 41) GWの予定次第だけど6000円は多分用意できるからスタダのうちになるべくRPためておきたいな、ゼロなら欲しいし - 名無しさん (2018-04-23 14 26 49) 足りない定期 - 名無しさん (2018-04-23 14 37 38) 今の500コストってどんな状況なんだろうな。4強は元より今はガトゲルのガーブレ化、ガーブレかつ時限持ちのマスラオ入ってきてるわけだし多少は勢力変わってたりすんのかな - 名無しさん (2018-04-23 14 16 54) 4 - 名無しさん (2018-04-23 14 31 51) 誤字 失礼 4強はどれなのでしょうか? - 名無しさん (2018-04-23 14 32 44) 青運命、青枠、バル4、バスター。個人的に最強は青枠だと思ってる - 名無しさん (2018-04-23 14 41 46) その発想になるとはお主出来るな!間違ってないと思うぞ! - 名無しさん (2018-04-23 18 00 23) 青運命は最近殆んど見かけない、青枠も強いかもしれないけど使いこなしてる方が少ない印象。ギャンやキュベⅡは強いけど候補に入らないのだろうか? - 名無しさん (2018-04-23 18 41 10) 更新情報はない感じか… - 名無しさん (2018-04-23 14 02 50) やはりWゼロTVか - 名無しさん (2018-04-23 14 02 35) まぁ当然と言っちゃあ当然だよな - 名無しさん (2018-04-23 14 08 03) それどこ情報? - 名無しさん (2018-04-23 14 14 08) PS4トップ画面からバトネクの概要イベント欄から見える - 名無しさん (2018-04-23 14 16 30) 見れたよ。ありがとう _ ゼロカス好きで機動2にした自分としては全然嬉しくない(´༎ຶོρ༎ຶོ`) - 名無しさん (2018-04-23 14 17 49) 公式はいつ更新なんだろな - 名無しさん (2018-04-23 14 19 24) 公式はいつも遅いよね - 名無しさん (2018-04-23 14 19 41) 公式サイトでは見れないけどPS4のイベントではもう見れる? - 名無しさん (2018-04-23 14 16 21) PSAPPからのイベント情報には上ってないですね - 名無しさん (2018-04-23 14 19 25) PSアプリでも調べりゃ出てくるよ - 名無しさん (2018-04-23 14 46 14) 少し待ったら出て来たわ。。 - 名無しさん (2018-04-23 14 50 11) モジュールの貫徹の方が拠点にも効くんやね。ライザー2の格闘補正結構上がって防御の低い格闘で貫徹がいいなら補正付ける意味が全くないよな - 名無しさん (2018-04-23 10 53 31) インファの効果がのらないらしいぞ!安定の貫徹、爆発力の補正ってかんじかな?しかし貫徹は装甲高いほど威力発揮するらしいから、ほとんど格闘装甲低いし、 - 名無しさん (2018-04-23 13 45 32) 補正の方が使い勝手いいんじゃ? - 名無しさん (2018-04-23 13 46 38) ライザーは格闘機の距離で戦うから対格高い格闘機も相手すると思えば悪くはないと思うで - 名無しさん (2018-04-23 14 14 53) インファつけるよりリペアのが安定するからなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-23 14 18 51) 詳細はモジュール版に書いたけど拠点の装甲がザクより弱くて70〜75くらいだから支援鉄血みたいに60クラスじゃないと補正のが逆転しないと思います - 名無しさん (2018-04-23 14 53 55) 詳細はモジュール版に書いたけど拠点の装甲がザクより弱くて70〜75くらいだから支援鉄血みたいに60クラスじゃないと補正のが逆転しないと思います - 名無しさん (2018-04-23 14 55 24) マスタリで補正、モジュールで貫徹を上げるのがコスパ最高 - 名無しさん (2018-04-23 14 47 53) よく昔は「オーブ外側は第三レベル1が取りやすいから有利」とか聞いたけど でもそれってアプかサイコに限った話で、シャンブロ・ビグザムだと内側の連中が余裕で間に合う だから有利なんてことはもうなくなった むしろ開幕にレベル4~5いると外側はCを捨てることになるから逆に不利 時代は変わった・・・ まぁ外側は相変わらずドミニオンは優秀で有利だけどな(優秀すぎてFF食らうほど) - 名無しさん (2018-04-23 10 34 23) レベル1ならビグザムでもシャンブロでも即落ちできるけどシールド貼る前に落とすなんてよくあるし昔より実弾持ちで強いの増えたし - 名無しさん (2018-04-23 11 17 32) 余裕で間に合う条件が限定されてる時点で有利なことは変わってなくない? - 名無しさん (2018-04-23 12 38 08) 今でもそうだしスタンダードならその2体でも瞬殺できるからオーブは位置関係変わらないならレベル3固定が良いと。 - 名無しさん (2018-04-23 14 30 25) さて、先行機体は何になるんだろう?今日あたり判明するよね? - 名無しさん (2018-04-23 09 51 43) 皆のおかげだ!を勝った時に使うやついない説 - 名無しさん (2018-04-23 09 03 56) たまーに見るで。 - 名無しさん (2018-04-23 09 17 20) 勝った時にありがとう。皆のおかげだって使ってるで、毎回じゃないけど - 名無しさん (2018-04-23 09 20 39) ほぼ使う人がいないから、ある意味個人が特定できてしまいかねないな。 - 木主 (2018-04-23 09 32 36) えっ!? めっちゃ使うわ~ 俺へたくそやから勝った時は、ホンマに皆のおかげやと思っちょります(^○^) - 名無しさん (2018-04-23 09 43 34) そこそこ居ると思うけど。以前は勝てば誰か一人は使ってたけど今はかなり減っただけど思うけど。10回勝てば3~4人はいるよ。昨日も3回やって2人いたし。 - 名無しさん (2018-04-23 10 23 39) 結構いるけど… - 名無しさん (2018-04-23 10 32 57) 勝っても負けても使ってるんだろーな…と邪推しちゃう - 名無しさん (2018-04-23 11 17 45) 負けた時のが見るんだよな…。いい意味のものでも人間によって悪い使われ方すると悲しくなる - 名無しさん (2018-04-23 11 42 47) 負けても勝ってもお疲れ様でした一択かな。礼儀を伴いながらも当たり障りのない言葉、これ大事 - 名無しさん (2018-04-23 11 44 58) 挨拶は大事。古事記にもそう書かれている。あとは接戦で負けたときは惜しい戦いでした かな - 名無しさん (2018-04-23 12 11 49) こちらの枝にコメント付けて、あたかも同一人物が書いてる様にするのやめてくださいな 枝主 - 名無しさん (2018-04-23 16 51 51) 同じコメントを連続する情けない奴も多いですね - 名無しさん (2018-04-23 14 23 11) 結構見るしちゃんとした人もいるんだなぁって一種の幸福感も味わえたりする - 名無しさん (2018-04-23 12 28 48) このゲーム音声が少なすぎるよな。俺シャアの台詞大好きだからサザビーやナイチンゲール乗ってる。1000回乗ったら音声解禁アプデ欲しい - 名無しさん (2018-04-23 08 34 44) 声入れるののも無料じゃないんだよ・・ 声優に渡す金とスタジオと収録費用誰が払うの?? - 名無しさん (2018-04-23 08 41 39) 入れるなら課金要素にするしかないよな。でもナビのバリエは増やしてほしいわ。 - 名無しさん (2018-04-23 09 05 54) 声に課金なんて当たり前だから余裕で払うけどやってくれないね。売り上げが見込めないのかなぁ - 名無しさん (2018-04-23 13 40 02) DLCでシステムボイス変更売ってるゲーム結構あるし、利益は出ると思うんだけどねぇ - 名無しさん (2018-04-23 14 26 32) 声優の金額が高くて回収しきれないとか? - 名無しさん (2018-04-23 14 32 28) まあ声いれるにもリスクが大きいってことなんだよ。ガンダムは大物声優ばかりなので、契約料も高価 - 名無しさん (2018-04-23 14 51 41) 自分はその機能は絶対に嫌だわ。自分がプレイしていてオペレーターしか喋らないってのは結構大きな部分だと思ってる - 名無しさん (2018-04-23 14 06 00) 乗ってんの版権キャラじゃないからいらない - 名無しさん (2018-04-23 14 41 35) 敵にいる即落ちスサノオほんと邪魔。最後の最後でまたスサノオがやられてゲーム終了する。スサノオそんな使いにくかったか? - 名無しさん (2018-04-23 07 30 38) なんだ?第3でも落とし損なったか? - 名無しさん (2018-04-23 08 47 43) ライザー2乗り始めたけどもこれFA-ZZキラーだな。あの時代にこいつがいれば、、、 - 名無しさん (2018-04-23 06 43 30) エピオンのPVはよ!バンバン - 名無しさん (2018-04-23 02 31 41) 待ちきれないぜ - 名無しさん (2018-04-23 03 07 37) 地上でガードしてる相手にトランザム発動したらそのままダウンしちゃうっけ? - 名無しさん (2018-04-23 02 18 50) 一瞬スタンしてダウン(受け身可)するよ。(何度食らったことか・・・) - 名無しさん (2018-04-23 02 25 59) 接地してる状態ならよろけだぞ なんで接地してる状態で受け身出来るのか説明しろよ 少しでも浮いてなきゃスタンからの受け身出来ねぇからな - 名無しさん (2018-04-23 11 49 48) いやそれスタンすりゅー - 名無しさん (2018-04-23 11 50 38) せやな。接地状態だとダウンせんね。勘違いスマン。 - 名無しさん (2018-04-23 12 12 16) カンスト勢のワイ、今日のデイリーN、Hの報酬がEXPブースターで心折れる・・・ - 名無しさん (2018-04-23 00 45 31) デイリーはEXパーツの為にしかやってないな。レベルキャップ解放までにEXPブースターを何個溜めれるかというささやかな楽しみがあるので、デイリーで出るとなんか嬉しい - 名無しさん (2018-04-23 01 09 00) EXPブースターは喜ぶ所じゃない? 溜めるの楽しいよ - 名無しさん (2018-04-23 02 39 08) 開幕Cでの乱戦中に核を撃ち味方を焼き敵スコアに貢献した後ひたすらお疲連呼してた2号機君、彼らみたいなのは何故逆転して試合に勝つと黙るのだろう? - 名無しさん (2018-04-23 00 25 07) そりゃ...恥ずかしいからでしょw - 名無しさん (2018-04-23 00 28 46) ワシ、「お疲れ様」を簡易チャットから外している。あれ、間違って送った場合、味方のテンション下げてしまうから。反面、負けた時は無言になりやすい。 - 名無しさん (2018-04-23 01 57 06) そんなあなたに「まちがえました」 - 名無しさん (2018-04-23 08 46 25) ライザーに攻撃当てると消えるのはトランザムの能力なのかい?対戦ゲームでやられると萎えるなぁ~。ライザーの横方向のゲロビに当たると即死とか、パイロットレベル9になると戦場は地獄やんけ。新兵戦抜け後は完全に敵の養分になってて楽しみ方が判らんよ。コスト戦は30分経っても3人しか集まらんし....人が集まるスタンダードではキャンペーン機体にフルボッコにされる。みんな、こういうの経験してんの? - 名無しさん (2018-04-23 00 24 22) 始めたばかりの頃、マッチングの仕組みも分からず先に始めていたフレンドに誘われて高レベル帯へザクで出撃してひたすらハイエナしてた思い出... - 名無しさん (2018-04-23 00 27 38) 新兵さんかな?トランザム中のライザーは攻撃してない時に攻撃喰らうと量子化で消えるよ。ただ、すべて無効化する訳じゃなくて当たる攻撃もある。ユニコーンのPFやデスサイズのバスターシールド、Sストライクのアンカーなどスタン攻撃は無効化出来ないよ。あとタックルもね!覚醒ライザーⅢは横なぎのライザーソードを撃ってくるけど。あれはガードで耐えれるよ、ブーストごっそりもっていかれるけどwあとは対ビームアーマーやバリアもちは一回は無効化出来るよ。最近はインフレ進んでそんな機体が増えたから、そんな環境になったけど、こればっかりはしょうがない。早く機体取ってやる側に行くんだw - 名無しさん (2018-04-23 00 38 59) あとコスト戦で時間かかるなら再検索連打すれば早くなるんじゃないかな?ただ再検索押すとマッチングするレベル帯をひろげて検索するから、上位レベルのなかに放り込まれることになる。上級者との戦闘は厳しいけど、機体の使い方や攻め方等盗めたら一気に上手くなるぞ。あと今日みたいに00限定戦みたいなイベントあるとみんなそっち行って一時的に人がいなくなるから、そのせいもあるんじゃないかなー? - 名無しさん (2018-04-23 00 43 13) ライザーソードって、ガード可能なのか!1回ガード中に当てられて即死したことがあったけど、ブースト切れでやられてたのね。ワイも早くライザーやクアンタ入手して、消えゲーやってみます。 - 木主 (2018-04-23 00 55 47) 横ライザーはガード可能、縦ライザーはガード不可能です。縦ライザー使う人あまりいないけどね。横は攻撃範囲広いけど、上下の誘導弱いんで空中にいたら当たりにくいよ。ただ着地を見せると確実に狙われるから、着地する直前でバズでも撃った方がいいかもね - 名無しさん (2018-04-23 01 03 09) 細く。横ライザーでもブーストが少なかったらガードブレイクして喰らうから俺は上に逃げてるで - 名無しさん (2018-04-23 08 05 00) ランバス無双時代ってのがあってだな、そのシーズンにおもいっきり被さったときは挫折したよ。メインからのメインで体力6割削られ照射当たれば死を意味する。最初に作ったキャンペーン機はアレックス、ガトリングは底辺相手にはそこそこ使える武装だったがなそのサイレント修正で産廃呼ばわり、まともに戦える機体がアレックスしかなくて仕方がなくアレックスで出る日々。Sストやゲルググ作れてその強さを実感したときはマジで感動した。 - 名無しさん (2018-04-23 00 43 57) 俺も後発組だけど今よりはマシだったかなあ。正義のブメにはぁ?って言ってた気がする。 - 名無しさん (2018-04-23 00 52 57) パイロットレベル9のマッチングで出てくるキャンペーン機体はライザーやクアンタ含むダブルオーシリーズ、ガーベラテトラ、ターンA。通常機体はランチャーが多いです。ワイはコスト300以下の機体しか持ってないので、敵からしたらカモねぎ状態。 - 木主 (2018-04-23 01 12 37) ワイのストライクダガーが(撃破されて)火を噴くぜぇ!(なおウイングには憎しみしか抱かない模様) - 名無しさん (2018-04-23 00 59 38) 火を吹く?また火事でもあったのかね。 - 名無しさん (2018-04-23 01 05 13) え、マジ!?シェンロン最低だな! - 名無しさん (2018-04-23 01 12 15) まーたシェンロンの仕業か - 名無しさん (2018-04-23 01 12 56) いや、ダークマターのプロミネンスブレイドによるものかも知れないぞ! - 名無しさん (2018-04-23 01 23 27) は?メイジン見損なったわ(風評被害) - 名無しさん (2018-04-23 02 08 51) 火消の風(トールギス3)はよ - 名無しさん (2018-04-23 09 25 17) 東方は赤く燃えている!!(野次馬) - 名無しさん (2018-04-23 09 31 29) ヘビアしか完成しなくてゼータ手に入るまで狩られっぱなしだったのが懐かしい… - 名無しさん (2018-04-23 08 12 58) 自分は時期が悪くて新兵戦ではドム、新兵過ぎたら第4バトスという二段構えでしたが、今は楽しくプレイしてます。2機とも移動撃ち可能で単発よろけ持ちの時代でした。 - 名無しさん (2018-04-23 01 16 22) 周りが強いから、生き残ることを考えるのと戦いやすい機体を探したら犬がいた。撃破には向いてないが中継とるという縁の下という働き方もある。相手にとって出撃できる場所を減らされると焦ると思う。ただ、中継だけすれば良いってものではない。第三を叩いたり、アシスト(特にFA-ZZ)に攻撃して味方を助けるのも大事。犬の足の速さは中々のもの。ただ使いやすい機体が見つかったらそっちに乗り換えて。ゲイツだけはやめておき。あれはかなりの玄人向き。 - 名無しさん (2018-04-23 01 50 51) 経験や慣れたらになりますが、どれだけそういう強機体になれていくかだと思います。自分の好きな機体で負けるからではなく、負けた後にどうやって対処するかを考えていくとどの機体でも勝てるようになりますよ。 - 名無しさん (2018-04-23 03 05 42) サブ垢も多く理不尽なことも多いが、めげずにがんばって!オレは半年前に同じ気分を味わったw - 名無しさん (2018-04-23 09 10 13) このゲーム最初期からバランスガバッガバだからどの時期に始めても何かしらのヤベェヤツが大量発生してるからバランス云々は諦めロン、ココで終わらせるか、続けるか、木主ィィ!!(クソゲーから名作カタログのバトネク読むと良いゾ) - 名無しさん (2018-04-23 10 23 08) 某有名人でも珍しく2落ちして銀プラ取れない時も有るんだな(^_^)OO限定で戦友出撃してたのに・・・・ - 名無しさん (2018-04-22 23 55 41) 下手な私の場合、金銀プラ取りに行くとハイエナっぽくなったり、ランナーしちゃったり、引きこもってしまったりで味方に迷惑かけてしまうので、中継を譲ったりサッカー始まったら散開したり、時には中継死守したり...勝つ為のプレイしてると金が無いことは多いです(T_T) - 名無しさん (2018-04-23 00 18 16) そりゃそうでしょう。決まりきったことをするだけのゲームじゃないし。 - 名無しさん (2018-04-23 09 04 18) ライザーIIが装甲II届くか届かないかの瀬戸際だわ。因みに無課金貫いている者でね、でもあと17出撃で100回出撃達成できるしカテゴリー別出撃も急襲機10回で達成、第三はあと一機落としたら勝ち、残るは200撃破があと73残ってるぐらいなのよ。行けるだろうか?ついに備蓄購入を検討した方がいいかな? アドバイスくれるとありがたいです。 - 名無しさん (2018-04-22 23 48 16) 因みに装甲IIさえ届けば後はEXでフル強化まで持っていけるし、試乗したさいには、ライザーIIIよりしっくり来たから強化して使っていきたい。それにダブルオー勢好きだしね。 お財布のHP残りわずかだが、一応解放する覚悟も少しながらありますぞ! - 木主 (2018-04-22 23 52 54) コスト300~400戦で赤振りのバズーカとか一撃で大ダメージ出せる機体がいい - 名無しさん (2018-04-22 23 54 16) 300コストスタンダードだと味方次第ではあるが平均5、6機が限界でしたから、明日の掃討戦(もちろんスタンダードの方でもだけど)頑張って見るよ. - 名無しさん (2018-04-22 23 59 10) 300コスト戦なら、モジュマスをビーム赤極振りしてマニュ射が落としやすいかな?バルカンで丁寧によろけ狙う練習にもなるし。 ただブーストはカツカツなので慣れが必要。 - 名無しさん (2018-04-23 01 33 31) うーん、厳しいね!出撃やカテゴリーは何とかなりそうだけど、キルが足りなさすぎる。コスト掃討で稼げるが、がんばっても一回10キルいければいい方だろう。意見としては備蓄購入をおススメして、ついでに機動2まで行ったら?と言いたいねw現状無課金なら最低1000円で初心者パック買えるし…でも、お得なのは5000円課金して500円分のコード貰えるキャンペーンに参加してしまうのが一番お得だと思うなー。キャンペ詳細は公式インフォ見てね。 - 名無しさん (2018-04-22 23 58 44) MPを備蓄に変えればその分でそれなりには稼げると思う。もうしてるかもしれないけど - 名無しさん (2018-04-23 00 00 32) よほど暇人じゃないと無理だろ 素直に課金しろってのは置いといてMPを備蓄に変換すればキル以外はいけそう - 名無しさん (2018-04-23 00 07 42) 無課金なのを言い訳にしないでほしい。自分は欲しい機体のあるランクマでしか備蓄を買わない微課金者だけど今回のとガーベラは課金してないし、今回のは90出撃程度で100出撃以外取れた。今は強化プランLv5を目指して第3を狙いまくっている。 - 名無しさん (2018-04-23 01 37 36) なんか急にプランのドロ率下がったよね、一昨日は良く出たのに - 名無しさん (2018-04-22 22 46 34) 逆に出てる!残念な味方に恵まれて!?負け続けたのが良いらしいw - 名無しさん (2018-04-22 23 46 08) おまおれ・・・それでも!ワイは勝ちたいんや!(血涙) - 名無しさん (2018-04-23 02 07 20) 自分が気になるのは、よくビームサーベルとかビームダガーを相手に投擲してるけど、手元から離れてるのにビームの刃を形成できてるのはなぜですか? - 名無しさん (2018-04-22 22 33 40) フォース(理力)のチカラ - 名無しさん (2018-04-22 22 47 51) 持ち手の所にバッテリー入ってるからじゃね?よく道路工事で誘導員が、光る棒振ってるのと同じだよきっと - 名無しさん (2018-04-22 22 48 20) SEEDシリーズ以外の作品は基本的にサーベルとかダガーにバッテリーとかが入ってるから手元から離れててもビームが形成できる。っていう設定だったはず。SEEDシリーズはエネルギーを機体からサーベルに流し込んでサーベルを形成してるからビームジャベリンとかブーメランとかの例外を除いて手元からサーベルが離れるとビームが形成できなくなる。 - 名無しさん (2018-04-22 22 52 16) アニメだから。ゲームだから。 - 名無しさん (2018-04-23 00 20 11) ハイエナ、逃げクアンタをデスさせまくって、煽って煽りぬいてゲームやりたくない!って思えるところまで追いつめてやりたい - 名無しさん (2018-04-22 22 31 48) そういうプレーするのは別にこのゲームに何の感情も持ち合わせてないと思うぞ。 - 名無しさん (2018-04-22 22 48 27) 煽りたいならダクソのがいいぞ。あっちのがアイテムあるし今度リメイクくるから人多いだろうしな - 名無しさん (2018-04-22 23 31 27) 真面目に質問します、よくアニメとかで接近戦でビームサーベルぶつけ合うじゃん?あれサーベル同士干渉してるけどなぜ? - 名無しさん (2018-04-22 22 18 21) ミノフスキー粒子かなんかで閉じ込めてるんじゃなかったっけ?ライトセイバーも同じ原理らしいよ - 名無しさん (2018-04-22 22 22 30) それは作品の設定にもよるけど、宇宙世紀の場合ビームサーベルを成型するIフィールドが反発してるとかだったはず。 - 名無しさん (2018-04-22 22 28 23) ちなみにSEEDの世界観だとサーベル同士は干渉しない。ただし気分次第でつばぜり合いが起きたりもする - 名無しさん (2018-04-22 22 33 07) ガーベラストレート「・・・」 - 名無しさん (2018-04-22 23 06 41) 運命の頃は機体によっては成型方式が違って出来る機体もあったり - 名無しさん (2018-04-23 00 02 34) CE世界では設定が違って鍔迫り合い出来ないから代わりに互いが盾で防ぎながら斬るようになったらしいな - 名無しさん (2018-04-22 22 28 30) ちゃんと設定あるんですねw - 名無しさん (2018-04-22 23 45 27) ビームサーベルの刃を形成しているIフィールドで、それがお互いにぶつかりあって反発するかららしいです。 - 名無しさん (2018-04-22 22 28 55) ミノフスキーをIフィールドで閉じ込めてるのが宇宙世紀のビームサーベル、Iフィールドに反発できるのなら実体剣でも鍔迫り合い出来るはず。OOだとGN粒子纏えばサーベルと切り合えるGNソードとかあるし - 名無しさん (2018-04-22 22 34 22) ヒートホークなんかは表面がプラズマ化してるからビームサーベルと鍔迫り合いできるらしい。 - 名無しさん (2018-04-22 22 59 05) AGEとかは確かサーベルが実体化してるから普通にぶつかってるだけらしい。だからAGEのサーベルは折れることもある。 - 名無しさん (2018-04-22 23 09 05) FXとか本当にトンガリ生えてたのか… - 名無しさん (2018-04-22 23 58 13) FXのアレはシステ発動中の余剰エネルギーを放出してるだけらしいからサーベルがどうか微妙だったはず - 名無しさん (2018-04-23 00 22 57) 真面目に回答するとアニメだから? - 名無しさん (2018-04-23 00 23 08) 師匠とノリス、ポケ戦シュタイナーは、1番をつけづらい。 - 名無しさん (2018-04-22 22 02 32) 枝ミスした。すみません。 - 名無しさん (2018-04-22 22 03 24) OO限定戦を一番上に表示するのだ辞めてくれよ...間違えて一回出撃しちゃった - 名無しさん (2018-04-22 21 52 25) ウィークリーで格闘機を使いたいんですけどどのように使えば良いですか?使う機体はスサノオ起動1かエクシア起動2を考えています。 - 名無しさん (2018-04-22 21 50 32) どのようにの前に・・スサノオかエクシア2択なのでしょうか? ギャンやズゴック、赤枠改も強い機体ですよ - 名無しさん (2018-04-22 21 52 45) 起動まで強化してある機体が - 名無しさん (2018-04-22 22 20 58) 途中送信すみません。起動まで強化してある機体がこの2機でギャン等の強化がまだなので… - 名無しさん (2018-04-22 22 25 20) ギャンは使いこなせれば 装甲1でも十分強いですよ 赤枠改も装甲1でも持っているのなら強い あとバルバトスルプス - 名無しさん (2018-04-22 22 35 08) 赤枠改なら装甲1あるので使ってみます。横格は相手の移動した方向に行くように振れば良いんですか? - 名無しさん (2018-04-22 23 06 45) ゴッドやマスター、デスサイズ バトス3形態も強いですね - 名無しさん (2018-04-22 22 37 14) その中で持ってる機体がマスターだけで未強化なんですよね… - 名無しさん (2018-04-22 23 08 09) 不要な物売り払って 装甲1にあげたらどうかな?>マスターガンダム - 名無しさん (2018-04-22 23 25 57) 今日コスト戦いくつだっけ?Sストいいよー、コスト500なら無強化で400なら訓練機あるし。意外とビーム射撃振りしたLAなんかも戦果出しやすいぞ、クラッカーからマニュ射のコンボでそこそこダメ出るし、汎用と同じような攻撃だからやり易い。おまけに強化コストも控えめwただし攻撃食らうとワンパン余裕だがなw - 名無しさん (2018-04-22 23 05 19) 父親がファーストとGレコしかしらないんだけどおススメした方がいいシリーズって何かな。関係ないけどダンボール戦記とビルドファイターって似てるよね - 名無しさん (2018-04-22 21 50 30) ZとかZZじゃないかな 初代のキャラがZとZZで出てくる。 逆シャアもアムロとシャアが出る。 - 名無しさん (2018-04-22 21 55 02) ユニコーンだな 成長したミネバを見て驚愕すること間違いなし - 名無しさん (2018-04-22 21 57 20) 21時半なのにマッチングがわるいので・・アニマックスでガンダム劇場版Ⅱをみることにした・・ - 名無しさん (2018-04-22 21 38 21) 閃光のハサウェイとやらが気になったんで調べてみたけどペーネロペーのデザインが好みすぎる。あとラストがかなり悲惨だったみたいだけどあれを映像化して大丈夫なんだろうか。鬱になる人多そう。 - 名無しさん (2018-04-22 21 09 54) 閃光のサブウェイ?(難聴 - 名無しさん (2018-04-22 21 14 44) Ξガンダムとペネロペの違いがイマイチ分からん。UCみたいに劇場版でやる感じって聞いたし大丈夫やろ(適当) - 名無しさん (2018-04-22 21 17 05) 超音速で移動するための試作機がペーネロペー、その完成品がΞって感じらしい - 名無しさん (2018-04-22 21 41 17) 鉄血を日中に放送できるんだから余裕でしょ お茶の間の凍りつき度で言ったら鉄血が一番ひどい - 名無しさん (2018-04-22 23 47 54) OH また限定戦時間に連打してはいってもうた(泣 - 名無しさん (2018-04-22 21 03 52) 追記10 スベロア・ジンネマン 11 シン・マツナガ 12 ミハイル・カミンスキー 13 サウス・バニング 14エイパー・シナプス - 名無しさん (2018-04-22 20 59 53) すみません 記入ミスです - 名無しさん (2018-04-22 21 00 38) お前らLv6とLv5 7の使い分けどうしてる? - 名無しさん (2018-04-22 20 30 53) カウンタータイプの機体は装甲Ⅲ(素ダブルオー)、攻めに攻める機体は機動Ⅲで、起動Ⅲがなければ起動Ⅱ(ガンダム、クアンタ、フリーダム、エールストライクなど) - 名無しさん (2018-04-22 20 32 56) 被弾すること自体が少ない機体(回避か特殊移動持ち、砂機)、ブーストが速い機体(サイサリス、ギス、ディン)は機動で、前に出てる機体(∀、ゲルググ等)は装甲って感じ - 名無しさん (2018-04-22 20 40 21) 俺被弾することが少ない機体は装甲だわ。まぐれ当たり対策と、大技食らった後も長らく生き残れるし。 - 名無しさん (2018-04-22 21 01 18) 動きが機敏なほうが好みだからどんな機体でも必ずLv5&7使ってる - 名無しさん (2018-04-22 20 43 37) オッサン選手権 1 ランバ・ラル 2 ドズル・ザビ 3 アカハナ 4 ノリス・パッカード 5 ブラン・ブルターク 6 ヤザン・ゲーブル 7 ラカン・ガラカン 8 マスターアジア 自分の知ってる範囲で挙げてこれくらい 他におっさんキャラ居たら教えてっ ちなみにうちは1のランバさん推し - 名無しさん (2018-04-22 20 27 20) 師匠...?師匠....!!師匠ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっっっ!!!!! - 名無しさん (2018-04-22 20 33 26) 師匠人気ありそうだなあ - 名無しさん (2018-04-22 20 36 49) ラルさんも捨てがたいが、一番カッコいいと思ったのはノリスおじさんだな。 - 名無しさん (2018-04-22 20 37 39) うーん ですねえ 結構悩みますw - 名無しさん (2018-04-22 20 39 14) あぁ~そうだ、ジンネマンを忘れてUCは語れないよなぁ。 - 名無しさん (2018-04-22 20 52 37) ガロードを語る上で必要不可欠なカトックさんも追加でオナシャス - 名無しさん (2018-04-22 20 46 03) 追記 9 カトック・アルザミール - 名無しさん (2018-04-22 20 52 45) 種と種死にオッサンキャラ居たっけ・・サトーとかかな 木主 - 名無しさん (2018-04-22 20 55 48) ムウさん… - ???「おっさんではないッ!!」 (2018-04-22 21 03 43) 追記10 スベロア・ジンネマン 11 シン・マツナガ 12 ミハイル・カミンスキー 13 サウス・バニング 14エイパー・シナプス 木主 - 名無しさん (2018-04-22 21 01 16) ギルボアさんかな? - 名無しさん (2018-04-22 21 41 34) 15 ギルボア・サント - 名無しさん (2018-04-22 21 46 10) コンスコンとかギレン・ザビもオッサンはいるのかな 木主 - 名無しさん (2018-04-22 21 49 55) 師匠とノリス、ポケ戦のシュタイナーは、1番つけづらい。 - 名無しさん (2018-04-22 22 04 20) 16 ハーディ・シュタイナー 木主 - 名無しさん (2018-04-22 22 15 35) oioi - 名無しさん (2018-04-22 22 29 45) モンシアが入ってないじゃないかwあのおっさんを忘れちゃ困るぜwおそらく全作品でもトップクラスのオッサンだぞw - 名無しさん (2018-04-22 22 39 20) ww 草生えた 17 ベルナルド・モンシア 木主 - 名無しさん (2018-04-22 22 46 28) ギャンブルにセクハラw新人いじめに飲酒(泥酔)w他なんかあったっけw - 名無しさん (2018-04-22 22 59 40) う~~ん 鉄血とかさらっとしまみてないしなあ Vガンの隊長みたいな人オッサンじゃなかったけ? あとXのジャミル・ニートは30だけど オッサンはいるのかな 木主 - 名無しさん (2018-04-22 23 08 45) アリー・アル・サーシェス忘れてないか? - 名無しさん (2018-04-22 23 30 08) ごめん 忘れてたw 35歳って設定になっていますね 18 アリー・アル・サーシェス 木主 - 名無しさん (2018-04-22 23 42 45) 35はすでにオッサンなのかorzおっさんだよなぁo…rz - 名無しさん (2018-04-22 23 50 42) 砂漠のシャンブロがE側の崖下らへんに落ちてて、巣から落ちた雛鳥の様な哀愁が漂ってた。 - 名無しさん (2018-04-22 20 13 58) 追撃ダメについて教えてください あと移動しながら撃てる武器なのにたまに硬直することがありますバグですか?あと追撃ダメについても教えてください!倒れてるのに撃破されてよくわからないです - 名無しさん (2018-04-22 19 59 04) 移動しながら~は振り向き撃ちになってるのでは? - 名無しさん (2018-04-22 20 00 39) 機体が倒れてからしばらくしないと無敵にならないから倒れてすぐならダメージは通る。移動しながら撃つ武器で硬直が発生するのは振り向き撃ちっていう現象。例えば真後ろを向きながらビームライフルを撃つと強制的に硬直が発生する。 - 名無しさん (2018-04-22 20 03 39) あと機体の倒れ方には2種類ある。一つがただのダウンでこれは追撃ができるタイプ。もう一つが強制ダウンでこれは攻撃を食らった時点で無敵になるから追撃できない。 - 名無しさん (2018-04-22 20 06 26) ランクマ予告のときってPV来てたっけ?いつもどうだったっけか - 名無しさん (2018-04-22 19 46 18) 要するに明日PVくるか?ってことです - 名無しさん (2018-04-22 19 46 41) バルバトス第3形態がぶっ壊れとか言われても実感わかない - 名無しさん (2018-04-22 19 44 47) ど下手くそでもラッキーパンチが当たったら即瀕死に持ち込めるから強いよ、代わりにスキル何もないけど - 名無しさん (2018-04-22 19 49 25) コストのわりには強いだろうと思うけど使用人口少ないからね…格闘機なのに中継戦で中継取られやすいのはそのままだけどどうなんだろ? - 名無しさん (2018-04-22 20 26 55) 素フリーダムって言うほど強くないな 決定力ないし紙装甲 過去10戦で乗ってる奴はたったのひとり 同コス同カテゴリーならフルバーニアンの方が強い - 名無しさん (2018-04-22 19 18 46) 当たらなければどうということはない系の機体だから装甲薄いのは妥当。fbはタイマンと乱戦どっちかと聞かれたらタイマン派だけど自由は乱戦派だから棲み分けもちゃんと出来てる。強いのに乗ってる人少ない機体なんていっぱいいるからこれは判断材料にならない。 - 名無しさん (2018-04-22 19 33 45) そのおかげで自分の好きなフリーダムが強いままで居られるんだ。最高だぜホント...。装甲低いのは当たり前だぞ - 名無しさん (2018-04-22 19 50 25) フリーダムは強いだろ。性能は700costでも疑わない。イマイチ見ないのはこのゲームは「クッソ強い」機体か目新しい機体しか使われないからだよ - 名無しさん (2018-04-22 20 32 54) フリーダムはサンドロックと同じ立ち位置だかんなぁ・・・。無知の奴らに強く、熟知してる奴に弱い。 - 名無しさん (2018-04-22 20 34 27) 次の公式更新って何曜日になります? - 名無しさん (2018-04-22 17 46 32) 月曜2時 - 名無しさん (2018-04-22 18 23 10) やっとWM終わったが3000まであと170ほど足りないぜ… - 名無しさん (2018-04-22 17 14 46) 課金するのです - 名無しさん (2018-04-22 19 44 18) ミッションの200機撃破が達成できるか怪しい・・・ もうサッカーするしかないか - 名無しさん (2018-04-22 16 53 36) サッカーしたら尚更無理じゃない?複数で1人をひたすら叩いてても時間かかるだけだし - 名無しさん (2018-04-22 16 59 45) 撃破数稼ぎたいなら、自分で落とすのが一番良いだろ。サッカーなんて味方に取られる可能性高いし、そもそもサッカーしてるチームなんか中継真っ赤になって負ける確率が高いし。 - 名無しさん (2018-04-22 17 08 06) サッカーが一番効率悪いと思うぞ コスト300の日に頑張れ - 名無しさん (2018-04-22 17 25 11) サッカーしたら1キル取るのに3分の1の確率だし連携悪いと効率悪いし、逆効果。乱戦にFbとかの高威力単発で一撃で倒せるの狙うとかコスト戦行くとか - 名無しさん (2018-04-22 17 32 04) なるほどね 300戦で極赤のザク・ジン辺りでやってみます ちょうど今日300戦だし アリガトウ - 木主 (2018-04-22 17 48 00) タイマンでキルするんや 後欄戦時に適当に攻撃高いのぶち込む。テトラのバスシュだとやりやすい 3~4機は落せる - 名無しさん (2018-04-22 20 35 23) 今日はキッズが多いのか30分の間に2人からメッセージ来たんだけど、切断してないのに「切断してんじゃねーよ童貞君」とか来るし面倒くさいわ - 名無しさん (2018-04-22 16 34 36) 本体設定でメッセージ拒否ればいいじゃん - 名無しさん (2018-04-22 16 38 00) 木主は童貞だった…!? まぁそれは置いといて俺も切断してないの切断厨乙とか言われたことあるからあんま気にしないほうがええぞ。しつこいようなら木主の出撃ステータスを見せつけてからブロックすりゃええ。 - 名無しさん (2018-04-22 16 41 01) フランス語で「だれですか?」って言ってやれ - 名無しさん (2018-04-22 16 50 15) それは同じ人物が別アカウントでもメッセージ送ってんじゃない? - 名無しさん (2018-04-22 18 16 37) このゲームを始めて薄々感じてきている事なんだが、新兵の7割程度が経験者なのでは?....色々と参考にはなりますが、多すぎな気がする。 - 名無しさん (2018-04-22 16 01 55) 基礎がVS系に似てるから、VS系経験者であればすぐ順応できそうだけど…? - 名無しさん (2018-04-22 16 22 48) 初心者の大体5人に1人はサブ垢だよ。明らかに動きが違う奴いたら関わらない方がいい - 名無しさん (2018-04-22 16 26 54) 阿頼耶識かも知れんぞ? - 名無しさん (2018-04-22 16 31 29) 基本無料だから「無料なんだったら触ってみよう」って感じのこの手のタイプのゲームをプレイしたことある人もいるだろうしサブ垢もいるしガチの素人の方が少ないと思われ - 名無しさん (2018-04-22 16 31 37) 去年の5月から始めたましたが…VSシリーズ経験が生きたせいか…サブ垢の初心者狩りで晒されたことがあります…ちなみにサブ垢も他のゲームでいうリセマラもやらない主義なのに… - 名無しさん (2018-04-22 16 39 22) 人数多いVSシリーズみたいなもんだよな。特にキャンセルない時代の経験者はとっつきやすいと思うわ。 - 名無しさん (2018-04-22 17 02 08) 出撃数が少なく、金プラが出撃数と同じ位取得しているのはサブ垢だと思ってる。 - 名無しさん (2018-04-22 17 03 59) クアンタのプランだけ異常に落ちるな...ユニオンはあと1枚で開発できるけどデュナメスとスサノオが全然落ちない... - 名無しさん (2018-04-22 15 41 35) すでに揃ってるスサノオのプランばかり落ちる。逆に強化したいクアンタとデュナメスのプランが落ちない。 - 名無しさん (2018-04-22 15 44 36) 確かに。まぁ課金はしてるけど、高ゲインせずに普通にデイリークリアやってるだけで、Lv7プラン10枚落ちた。さらに弱体化されたし泥率上げてるような・・。 - 名無しさん (2018-04-22 18 04 31) それマジ?物欲センサー強すぎて設計図すら落ちないんだけど - 名無しさん (2018-04-22 18 52 41) MP2500到達。クアンタ欲しさにクアンタ乗ってるけど、残りの急襲機11回、支援機20回達成優先したほうがいいんかなぁ・・・ - 名無しさん (2018-04-22 15 30 33) クアンタは今回のアプデで弱い印象になってやっと気兼ねなく乗れるようになったから良いね。結局パージはVSみたいに最後悪あがきにしか使ってなかったから使い方変わらない個人的に。WMはクリアしてるから同じく乗り続けてる - 名無しさん (2018-04-22 15 47 38) フォビドゥン、早く他の機体と同じでキャンペ以外で出ないようにしてくれよぉ、頼むよぉぉ... - 名無しさん (2018-04-22 14 53 57) 今更?もうだいたいみんな作ってるからわざわざ変更しないと思うよw - 名無しさん (2018-04-22 14 56 07) 来たのか!?遅せぇんだよ!!待ちかねたぞ!しょうn・・・・「フォビドゥンですが、なにか?」・・・野郎ぶっころしてやる!!(売却) - 名無しさん (2018-04-22 15 29 25) その前に カラミティ レイダーの実装はよ だろ… なんでフォビドゥンだけなんや - 名無しさん (2018-04-22 14 57 02) その前に特1とステップ距離と速度を強化してスタダでも使えるようにしてほしい - 名無しさん (2018-04-22 15 28 10) いつまでも放置してる方が悪いだろ、自業自得 - 名無しさん (2018-04-22 15 38 16) 第三に煽られるとは思わんかったわ、乱戦中に不意打ちでサイコのゲロビで蒸発したかと思ったらサイコがその場でクルクル回って煽ってきやがった... - 名無しさん (2018-04-22 14 29 37) 中の人に運営説 - 名無しさん (2018-04-22 15 28 32) ほんそれw - 名無しさん (2018-04-22 15 58 29) 前の試合ライザー3で出撃とかしたっけ?と思ったら限定戦始まったのか、一番上だから連打すると限定戦なっちゃうんだっけか。 - 名無しさん (2018-04-22 14 10 19) そう - 名無しさん (2018-04-22 14 29 10) MP - 名無しさん (2018-04-22 14 00 43) MPストアってその日の交換機体を強化してから更新すると次のレベルのプランになるんだね(例、その日の機体が本来レベル4のプランだったとしてもEXで強化してレベル4にしてからだと5のプランになる。更新しない限りはね - 名無しさん (2018-04-22 14 04 33) (要望板みてるとハムが人気って)ハッキリわかんだね - 名無しさん (2018-04-22 13 39 26) 温かくて クッソ眠いわー 土曜深夜もネオチしちまった(自己嫌悪 - 名無しさん (2018-04-22 11 09 26) つれー 昨日全然寝れなくて、高コスト5撃破で手一杯だわー(自己嫌悪 - 名無しさん (2018-04-22 12 32 50) ファッ!? なにですと?? 成人の方でしたら、寝酒もいいかと思いますよ。お薬にあまり頼ってはいけません。 - 名無しさん (2018-04-22 13 14 53) ほんと意識が朦朧としてるわー。体温も平熱から2℃も高いし。つらいわー - 名無しさん (2018-04-22 13 38 52) 風邪じゃないのですか? - 名無しさん (2018-04-22 13 47 33) まさか今話題のはしかじゃないよな...? - 名無しさん (2018-04-22 13 51 57) ちょっと医者行ってきなさいよ - 名無しさん (2018-04-22 13 58 17) インフルエンザだったよ - 名無しさん (2018-04-22 14 15 43) mjk お大事に - 名無しさん (2018-04-22 14 22 05) 冷えピタと水分摂取しなさい - 名無しさん (2018-04-22 15 29 22) 相談なんだけど 家の都合で週4時間しかゲームが出来ないくて それでも毎回バトネクをやり続けるのか… 週4で他のFPSをリア友とやり続けるのか… バトネクとFPSを両立されるとどちらも満足できずに終わるからそれは嫌なんだけど… どぉなんだろう 皆さんならどちらにします? - 名無しさん (2018-04-22 10 50 13) 毎回 ミス 毎日 - 名無しさん (2018-04-22 10 50 40) 木主はバトオペネクストとFPSどっちが一番やるたいのよ? - 名無しさん (2018-04-22 10 57 14) うーん どっちも? というか… バトネク - 名無しさん (2018-04-22 11 00 21) じゃあ FPS 1h バトネク3hでどうよ?(提案 - 名無しさん (2018-04-22 11 01 59) うーん 、どちらかに 集中したいんですよ… - 名無しさん (2018-04-22 11 03 56) ミスです、 バトネクはガンダムが好きだからやってるんですけど ゲームとしては FPSのがやりたいですねー だけどもうすぐエピオンが来て EXも備蓄も無課金で貯めて来たのに このまま FPSに移行しちゃうと考えると… 迷うんですよね… - 名無しさん (2018-04-22 11 02 23) どうした? はっきりしなはれ ♂やろ? - 名無しさん (2018-04-22 11 06 39) いえ、 ♀です。 (大嘘) - 名無しさん (2018-04-22 11 07 28) もう 面倒やから エピオンだけ取りにきたら? FPSしたいんでそ? - 名無しさん (2018-04-22 11 10 34) 追記 物事の判断を赤の他人に任せてはなりません。 - 名無しさん (2018-04-22 11 53 03) やりたい事をやるのが1番やで FPSに移行しても、なんとなくガンダムやりたくなる事もあると思うし、FPSのモチベ下がった時に復帰しても良いし、離れても良いような。 主の書き込みを見るに備蓄もEXパーツもあるみたいだから、復帰できないって事もないと思う。もしどうしても不安なら各キャンペーンで設計図を1枚だけ入手してからFPSに戻るようにすれば後で使いたい日が来てもEXパーツで乗れて時間消費も少なくて済む。どうだろ? - 名無しさん (2018-04-22 12 25 41) それはいい考えですね。 興味がある機体のキャンペーンの時は一旦バトネク 興味がない時はFPSと1時的に分ければ大丈夫そうですね□ - 名無しさん (2018-04-22 13 30 11) 俺はWMの予定たてて消化、それ以外はフレと適当に遊ぶかやりたいことやってる - 名無しさん (2018-04-22 13 09 33) 家で出来ないだけ?それとも時間の都合つかなくて出来ない?家で出来ないだけなら方法はあるけどね~ - 名無しさん (2018-04-22 13 19 16) 時間の都合上できない 、 という訳です… - 名無しさん (2018-04-22 13 28 44) 木主のどうしたいかって意志がちょっとよくこちらに伝わってないので、言葉をまとめてから話したほうがいいですよ。 - 名無しさん (2018-04-22 13 29 39) 音楽聴きながらやると戦果上がりますね…今流星(藍井エイル)をi聞きながらやったら凄い上手いくらい格闘マニュアル射撃とかできましたよ。 - 名無しさん (2018-04-22 10 26 36) わっちはバトネクのBGMは消して、ガストのアルトネリコかアルノサージュ、マナケミア崎元仁氏、古代祐三氏、桜庭統氏とオンゲのクローザーズってヤツのBGMを気分で変えて聞いてるわ - 名無しさん (2018-04-22 10 49 59) 俺は自分のお気に入りのBGM流しながらやってるよ、BBとかマナケミアとかの戦闘曲ばっかだけどな!!(ガンダム無視) - 名無しさん (2018-04-22 13 15 02) ガストのゲームのBGMはいいもの多いですよねー - 名無しさん (2018-04-22 13 38 03) 謎のマナケミア推しw - 名無しさん (2018-04-22 13 39 12) 良いものはいいのじゃw - 名無しさん (2018-04-22 13 48 10) 正直バトネクのBGMでテンション上がらないから個人個人の好きな曲聞く方が良い - 名無しさん (2018-04-22 16 25 05) テンション上げる為に、ジオニックフロントのopを流してる。コスト戦でザクを使う時に。 - 名無しさん (2018-04-22 15 41 46) 俺は00好きだけど、しばらくしてほとぼりが冷めたら、キュリオス&ヴァーチェのダブルキャンペーン来る気がするの - 名無しさん (2018-04-22 09 49 47) キュリオスはトランザム高速ランナー祭りになりそうだから今後も実装しなさそう - 名無しさん (2018-04-22 13 11 38) アッガイ使うと敵にめちゃくちゃ狙われる。新兵戦抜けると、ライザーやテトラにも追い掛け回されて、ジムやジンのようにプレイ出来ない。アッガイは弱機体なのか? - 名無しさん (2018-04-22 09 43 24) ほら、アイドルには追っかけっているだろ? - 名無しさん (2018-04-22 09 50 10) 追っかけというか、ストーカーですね。サッカーボールみたいで蹴りやすいし、なんか攻撃衝動にかられる。 - 名無しさん (2018-04-22 10 46 45) 青緑でガードとタックルで囮やればええんでないの? あとステ持ちだから待ち伏せできる - 名無しさん (2018-04-22 09 57 05) 新兵戦終わったくらいのレベルで青緑十分に振れるかね? - 名無しさん (2018-04-22 10 20 30) 14ポイントくらいなので厳しい。 - 名無しさん (2018-04-22 10 44 10) 青振りでビーム耐性4 実体弾耐性0 緑SFS呼び出し1 で14くらいかな? - 名無しさん (2018-04-22 10 55 27) アッガイでSFS乗ってるとき、目視されたり、攻撃しなければステルス有効なんだよね?すげー見つかってボコられる。敵のアッガイ見たことないので、ホントにステルス有効になってるか判らん。 - 木主 (2018-04-22 11 11 52) ちゃう! 相手の射線に居てはダメ。ブーストもSFSも不可。歩き、しゃがみ、棒立ちのみ - 名無しさん (2018-04-22 11 15 53) 別の人だけど補足 ステルス発動中はHPの右下辺りに英語でステルスって書かれたアイコンが出るはずです - 名無しさん (2018-04-22 11 30 52) うわ~マジや!感動した!!オンラインマニュアルに記載されてない情報ですね。関係無いけど、オンラインマニュアル古くないですか?添付画像違うし、目次もないから使いにくいわ。 - 名無しさん (2018-04-22 15 52 30) マッチング時点でラグ確定の相手がいたんだけど、お疲れ様していい?(白眼) - 名無しさん (2018-04-22 09 25 29) ダメに決まってんだろ!正気になれ!本当のお前はそんなことをするやつじゃないはずだ! - 名無しさん (2018-04-22 09 31 07) すまなかった・・・青回線チームで勝利できた。みんなのおかげだ!(手のひらクルー) - 名無しさん (2018-04-22 09 33 36) そ う 思 う な ら な ぜ 拒 否 し な か っ た - 名無しさん (2018-04-22 09 33 02) ラグプレイヤーに勝利してドヤ顔したいやろ? - 木主 (2018-04-22 09 34 36) お疲れさましたいのか勝ってドヤ顔したいのかどっちなんだよ。 - 名無しさん (2018-04-22 14 33 44) 掃討戦デビューしたんだけど支援でもないのに隠れてばっかのヘタレ多すぎない? - 名無しさん (2018-04-22 07 39 53) 知らんがな 愚痴板へどうぞ - 名無しさん (2018-04-22 08 33 26) まず先行してチョッカイ出して、下がりつつ戦って、きっかけ作ってやってもいいかもね。 - 名無しさん (2018-04-22 08 44 45) 300とかなら多少雑に扱ってもいいけど、中高コストだとどうしても慎重になるのはわかる。 - 名無しさん (2018-04-22 12 23 57) MP - 名無しさん (2018-04-22 07 19 24) MP - 名無しさん (2018-04-22 07 19 35) マジックポイント? - 名無しさん (2018-04-22 07 23 57) 作戦 魔法はつかうな! - 名無しさん (2018-04-22 07 27 16) メガンテ!ザラキ!したいならガーベラおススメしますよ。 - 名無しさん (2018-04-22 07 31 47) ア・・アバン先生・・・ - 名無しさん (2018-04-22 07 39 30) 一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか! - 名無しさん (2018-04-22 07 40 22) 殴ったね?親父にも豚れたことないのに!! - 名無しさん (2018-04-22 09 14 16) 豚は出荷よー - 名無しさん (2018-04-22 13 28 17) やめないか! - 名無しさん (2018-04-22 09 19 26) ヴァーチェとかセラヴィーとか出てほしいの自分だけかなーなんて思ったけど、よくよく考えたらタンクみたいに耐久力あってトランザムもある火力機なんて誰も望まんかな? - 名無しさん (2018-04-22 07 11 11) ヴァーチェはいてもいいんじゃないの? パージ後低耐久になれば 好きな方も居ると思いますし - 名無しさん (2018-04-22 07 22 49) ヴァーチェってどっちかというとヘビア+バスターみおいな感じじゃないかな。 - 名無しさん (2018-04-22 07 24 35) ビームオンリーミサもないしパージ後はおそらく汎用化するしでヘビアともバスターとも別物だと思うぞ - 名無しさん (2018-04-22 07 59 17) ナドレでボクシングパンチしたい俺歓喜です - 名無しさん (2018-04-22 07 32 49) マックスター<俺を呼んだ?? - 名無しさん (2018-04-22 08 34 58) ヴァーチェもセラヴィーも好きだがビーム属性オンリーだから機体によってはかなり厳しそう - 名無しさん (2018-04-22 07 49 10) サイコフィールドに似た武装があるのでガード無効になりますやで - 名無しさん (2018-04-22 09 43 39) そらパージ後のナドレじゃ - 名無しさん (2018-04-22 09 55 17) ヴァーチェは確実にトライアルシステムでこっちをスタンさせてくる - 名無しさん (2018-04-22 08 12 08) パージ前は変形できない素ZZ、パージ後は弱くなったユニコーンって武装になるぞ - 名無しさん (2018-04-22 09 40 29) 強力なGNフィールド持ちだから、ビーム無効にできる可能性も・・・ - 名無しさん (2018-04-22 09 45 12) 万死万死! - 名無しさん (2018-04-22 09 55 26) バンシィはもう参戦しただろ!いい加減にしろ! - 名無しさん (2018-04-22 10 11 02) ェー(万死ボソボソ - 名無しさん (2018-04-22 11 12 06) なんか・・話し合ってて もしきても微妙そうな機体になりそう(不安 - 名無しさん (2018-04-22 11 14 11) 与ダメ0~2500のランチャーバスターさんもう少し練習するか、機体変えたほうがいいとおもうよ。自衛もできなきゃね4機落ちしないように - 名無しさん (2018-04-22 06 56 03) オーライザーで照射中変形サイコの振り向きゲロ・・・・さすがトランザム!なんともないこともないぜ!・・・・1発で落ちないのは感動した!トランザムイイネ! - 名無しさん (2018-04-22 04 46 06) この時間になると人が居なくて出撃出来ないですね - 名無しさん (2018-04-22 03 09 24) たまーに異次元に繋がってるのか全然マッチングしない時がありますので本体の再起動をば! - 名無しさん (2018-04-22 04 41 16) 毎回第三倒せば残り支給のみでライザーレベル5いけるくらいまできたけど、そう都合よくはいかないよなあ。 - 名無しさん (2018-04-22 01 35 33) 都合がつかないなら自分でやるのです。さぁ早く第3を落としなさい! - 名無しさん (2018-04-22 04 44 01) 第3「働きたくないでござる」 - 名無しさん (2018-04-22 11 01 18) ファッ!? - 名無しさん (2018-04-22 00 37 13) すまない枝つけてなかった - 名無しさん (2018-04-22 00 37 49) プレイスタイルと技量のせいで撃破数が全然増えない。300コスト戦なら楽なんだが… - 名無しさん (2018-04-22 00 09 18) 撃破数toka - 名無しさん (2018-04-22 00 14 39) 誤字失礼 撃破数とかそんなに必要でしょうか?? - 名無しさん (2018-04-22 00 15 51) 下木への共感の枝付けミスでした。 撃破数は気にしないプレイスタイルなので、という事です。説明不足ですみません。 コスト戦があるおかげでWMは間に合いそう - 名無しさん (2018-04-22 00 20 37) 参考になるかわからないけど、例えばマシンガン系より一撃がでかい武器持ってるほうがキルは増えると思うよ。前にBD1とバル4で比較したらそうだった。 - 名無しさん (2018-04-22 00 17 20) アドバイスありがとうございます。たしかに一撃で削りきれる方がミリ残すより当てやすいかもしれませんね。意識してみます - 名無しさん (2018-04-22 00 24 11) ミリをしっかり落とすようにすれば撃破は増えるよ。囲まれても一瞬のマニュ射で狙ったりもできる。まあ勝ててるならいいじゃん。 - 名無しさん (2018-04-22 00 18 08) アドバイスありがとうございます。ミリ残しの止めが単調になってるかもしれないので、攻撃を当てる立ち回りを見直してみます。 枚数不利時の引き撃ちは当てやすいですね。直進で追ってくる敵に最後っ屁でマニュ射してみようかな? - 名無しさん (2018-04-22 00 28 04) ゲルググやテトラなら確実にキル取れますよ。 - 名無しさん (2018-04-22 00 43 18) テトラをキル前提に出してはいけません!あれ使ってると癖になります。あの強誘導をあてにし出してまともな兵士が育たなくなります。 - 名無しさん (2018-04-22 06 36 13) テトラ中毒者だけどそんなことないゾ。他の機体だと射撃が当たらないから格闘振りに行くようになるってだけで、キルは取れるゾ - 名無しさん (2018-04-22 07 21 51) 第三WMが終わったのにまだ撃破が30ぐらいあると戦績見返したら全然撃破してねえでやんの自分...アシストだけはもりもり増えてたけど。 - 名無しさん (2018-04-22 00 02 35) 初心者です。やっとライザー取れた - 名無しさん (2018-04-21 23 40 23) おめでとう!お疲れ様! - 名無しさん (2018-04-22 00 46 19) OO掃討はスルーしよう・・・スタダで第3LV5狩る方が得じゃろ - 名無しさん (2018-04-21 23 09 41) スタダで第三刈りながら出来るまでやればいいさw - 名無しさん (2018-04-21 23 42 14) 出るか出ないかもわからんレベル5ねぇ・・・確定で枠増えて、おまけに開発費も多めとやらない理由探す方がむずかしいと思うが。 - 名無しさん (2018-04-21 23 47 44) 掃討戦嫌いな人は少なくなさそう - 名無しさん (2018-04-22 00 07 48) しかし前にも言われてたが、OO勢刹那機とハム機しかいねえな!ロックオンのデュナが肩身狭いな! - 名無しさん (2018-04-21 22 56 56) いや、1機以上いられても迷惑だからな? - 名無しさん (2018-04-21 23 01 31) 編成の話はしとら…まあそう取れなくもないか - 名無しさん (2018-04-22 00 15 51) じゃあいっそのことロックオン限定で - 名無しさん (2018-04-22 01 06 28) 割と何とかなるやつだなそりゃ - 名無しさん (2018-04-22 01 31 24) いるだけまだましじゃん。いない2人が怒るぞ。 - 名無しさん (2018-04-22 00 39 24) キュリオス「世界(運営)の悪意が見えるようだよ」ヴァーチェ「万死に値する!」 - 名無しさん (2018-04-22 02 24 26) 夜になると強化プランでねぇぇぇ、何このクソ仕様 - 名無しさん (2018-04-21 22 43 32) 22時から8戦くらいしたが、もうやめた。一枚も出ないわ。昼はボロボロ出たのに… - 名無しさん (2018-04-21 23 04 24) oo限定戦 いつも以上に大雑把な展開になるな - 名無しさん (2018-04-21 22 40 40) 2時間限定だからな、まぁコスト制限無しの掃討戦なんて、きょうび滅多にやらんし、そういうノリで良いんじゃね? - 名無しさん (2018-04-21 22 51 35) OO限定戦、BRF画面まで行くけど3連続で切断されてる… - 名無しさん (2018-04-21 22 30 59) 出撃のゲームルール、限定戦一番上にするのやめてほしい。勢いでやっちまったw - 名無しさん (2018-04-21 22 26 53) お前は俺かw - 名無しさん (2018-04-21 23 15 26) 前回の0083もそうだったよね。自分は逆に一番下選んでコスト戦入ってもーた - 名無しさん (2018-04-22 00 42 15) 2日間のバトオペ2βテストを経て総括すると無印の正当な続編として仕上がってた感じだな。話題のTPより実際はDPの方が重要だった。宇宙戦は高低差に慣れればかなり楽しいね。唯一の不満はβテストなのに切断する奴が多かった事。切断厨対策はバトネク同様マジで必須事項だと思う。 - 名無しさん (2018-04-21 22 15 35) 切断もそうだけど、ちょっとしたことで気にくわないやつにFF仕掛けてくるやつも邪魔だよな。 - 名無しさん (2018-04-21 23 11 56) βやってるからか全然マッチングしないな… - 名無しさん (2018-04-21 21 48 52) あっちが元々求められてた本来のバトオペだしな・・・ - 名無しさん (2018-04-21 22 06 44) 今じゃこっちも楽しませてもらってるが配信当初は本当にたまげたわ - 名無しさん (2018-04-22 02 28 46) 今出撃したんだが、敵をロックオンすると急にスローモーションになってしました。 - 名無しさん (2018-04-21 21 09 56) 皆さん、普通にプレイできてますか? - 名無しさん (2018-04-21 21 11 15) ゴールデンタイムだし影響はあるんじゃない?スロモはないけど10人揃って一人が押さないですぐに解散しないでグルった後解散とかはある。 - 名無しさん (2018-04-21 21 41 17) それは押してないように見えるが、押してるのに反応判定が確定してないのよな。だから確定してる人も巻き添えでグルグルしてる。ま、結局重いってのは同じだがw - 名無しさん (2018-04-21 22 54 38) メインメニューでこの機体こんな大きかった、小さかったって驚く時ない?イメージと違う時があったんがけどさ - 名無しさん (2018-04-21 20 33 07) Gガン系は小さい、ZZ~UCは大きいって事前に把握してるから別にそこまで。大きさで驚いたのって他のロボアニメとの共演でガンダム勢が大きい方に分類されるんだなって位の時かな。ACEシリーズとか。 - 名無しさん (2018-04-21 20 45 19) 他のロボアニメがゲスト参戦したら面白いかなって思ってしまった。 - 名無しさん (2018-04-21 20 55 03) ハイッパーオーラ斬りだぁ~↑ - 名無しさん (2018-04-21 23 17 14) いや、小さすぎw当たらねぇし、オーラバリア持ってるチートやんwww感覚的には第三になった気分? - 名無しさん (2018-04-21 23 45 06) へビアが小っちゃいのかわいいよね - 名無しさん (2018-04-21 21 44 06) 今さらだけどL3押し込みのガイドって結構細かくボイス設定されてるのな。そしてそれだけに「ガイド内容をご確認ください」の汎用ボイスに少し寂しさを感じる… - 名無しさん (2018-04-21 19 24 00) 試合が終わった後に相手側の人からメッセージが届いて(面識無し)「お前が弱いからって、一人で五人を狙うな」という文が届きました どういう事なのでしょうか?「弱い」のに「一人で五人を狙う」とは? すごく怖いです どうすればいいのでしょうか その人はユニオンフラッグで変形で自軍五体いるとこに凸ってきて、全員無傷でその人だけデスになるってのが4回ほどありました - 名無しさん (2018-04-21 18 47 47) えっ?マルチロック機能なんてありましたけ?あったら知らない情弱ですいません。 - 名無しさん (2018-04-21 18 53 23) (そんなチート機能)無いです - 名無しさん (2018-04-21 18 54 41) 呼んだ? - ZZ (2018-04-21 20 35 01) 「実力ないからって固まってユニオンフラッグ相手に、5人で俺を狙うな。」ってことなんじゃないでしょうか? - 名無しさん (2018-04-21 19 15 03) 多分そう送りたかったのでしょうが、間違いをするとは相当急いでいたか、ガキのどちらかでしょうね 今日は土曜日ですし迷惑なガキが多そうですね - 名無しさん (2018-04-21 19 18 56) 5人固まってるところにフラッグで突っ込むうえに、それが愚策だと気づかずに4回も繰り返してやられるようなのがまともな思考回路持ってるとは思えないよ。ブロックしてほっとけばいいんじゃないかな、通報してもいいかもしれんけど。 - 名無しさん (2018-04-21 20 27 18) ファンメ送る奴は全員通報して垢BANに追い込んだ方がいい。まあファンメ送る時点でサブ垢臭いけど。 - 名無しさん (2018-04-21 20 32 24) 文脈から考えて「お前が弱いからって、一人で五人を狙うな」のおまえ「が」は間違いでお前「ら」って言いたかったと思われる。 - 名無しさん (2018-04-21 23 47 43) ワイ、マシンガン処女を卒業する。 - 名無しさん (2018-04-21 18 47 22) 何言うてんのかワケワカメ このゲームに関係ない 去れ - 名無しさん (2018-04-21 19 12 48) はじめてマシンガン機使ったよ、ってことだろ?目くじら立てなさんな - 名無しさん (2018-04-21 19 27 55) ゴメンね。分かりにくかったな。次から気をつけて発言するわ - 木主 (2018-04-21 19 39 53) 木主は何も悪くないぞ - 名無しさん (2018-04-21 20 09 12) 無駄に波風立てるお前が去れ - 名無しさん (2018-04-21 19 50 51) 勘違いすんなよ。誰もお前にいてほしいだなんて思ってない。お前が去れよ - 名無しさん (2018-04-21 19 52 21) 争いの元を作る君こそ本物の天然痘だよ(アマゾンズ並) - 名無しさん (2018-04-21 20 01 24) 貴方は、なんて事を…貴方はイオク様か!お下がりくださいませ!イオク様! - 名無しさん (2018-04-21 20 06 26) PS4pro買って有線のプロコンもついでに買ったけど、このゲーム性能の良い物使えば使う程不利になるわ - 名無しさん (2018-04-21 18 34 40) なぜそう思うのかkwsk - 名無しさん (2018-04-21 19 33 55) 最近PROに買い換えたけどこのゲームには全く影響なかったぞ。 - 名無しさん (2018-04-21 22 12 16) PROでも回線速度関係ないだろ。関係あるのは4Kでの画質や滑らかさ。情弱が - 名無しさん (2018-04-21 22 46 33) PROでもオンラインゲームで不利有利にならないように制作されてるぞ。 - 名無しさん (2018-04-21 22 48 14) 弱体化喰らったからかわからないけどほんとにクアンタのプランバラバラ落ちるな、デュナメススサノオの開発プランもちょこちょこ出るけどユニオンフラッグの設計図0はちょっと予想外。 - 名無しさん (2018-04-21 17 12 29) 俺もクアンタよく落ちるな。ポイントないから作る余裕もないんだけどプラン揃って作れない間に通常出撃1回で3枚同時に出た時はさすがにイラっときた。スサノオが欲しい。 - 名無しさん (2018-04-21 17 19 29) よく落ちるけど 装甲1じゃ到底使えないし 思いれないから嬉しくNo - 名無しさん (2018-04-21 18 25 38) 好きなのに全然落ちないからいらないなら譲って - 名無しさん (2018-04-21 18 53 26) おう 備蓄と交換してやるよ 出来るならw - 名無しさん (2018-04-21 19 52 57) 兄弟でVC使いながら戦友出撃(有線)してるんだけど、もしかして敵や味方から見たらガクガクしてるんかな? - 名無しさん (2018-04-21 16 29 18) 相手から見て異常あったらこっちもおかしい挙動になるから問題なければいいんじゃない? 互いに通信環境良くてもこのゲームは同期ズレが起こりやすいし - 名無しさん (2018-04-21 17 16 29) 回線1本での話?ばっちり負荷は掛けてます - 名無しさん (2018-04-21 18 21 28) 私の愛馬は凶暴です? - 名無しさん (2018-04-21 18 44 40) あの兄弟はラグなしの無線だから心配ないだろ - 名無しさん (2018-04-21 18 52 01) カテゴリーFなんかに用はねぇ!ニュータイプ出せオラァ! - 名無しさん (2018-04-21 20 09 40) テレパシー出来るのにカテゴリーFとかいうレッテル張り良くない - 名無しさん (2018-04-21 21 27 35) 逆にテレパシーしか出来ないし(しかも兄弟限定)カテゴリーFって呼ばれるのも仕方ない - 名無しさん (2018-04-21 21 42 11) ビタミンC?ほどほどにしとけよ(違) - 名無しさん (2018-04-21 19 37 07) マスタリーのマニュ射のやつ全振りして、ゼロ距離でバスターにマニュ射したんだけど照準ズレ起こしてた・・・そんなもんなの? - 名無しさん (2018-04-21 16 16 55) むしろ近すぎたのがダメだったんじゃないのかな? - 名無しさん (2018-04-21 16 19 31) シナ、ゼロカスとか砲身が長いのはゼロ距離と真下は撃ちにくいよね - 名無しさん (2018-04-21 16 29 55) 前にフルクロスでラゴゥにアンカー当てて、引き寄せたところでマニュ射したらスカったことがあるな。形状的に当たる面積が小さかったのかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-04-21 17 58 58) だいたいレティクル補正振っても50%なんだからずれていても不思議ではない。 - 名無しさん (2018-04-21 21 39 11) バルバトス4にエイハブ使ったのミスったわ。今気付いたとはいえ、EX全消費でルプスLv5できてたわ。 - 名無しさん (2018-04-21 16 12 49) でもぶっちゃけバル4の方が強い(ボソッと) - 名無しさん (2018-04-21 19 50 52) ダブルオー限定戦レベルの開きがありまくりで無改造限定にでもしたほうが良かったな。 - 名無しさん (2018-04-21 16 09 32) 今回地味にクアンタプラン出るんだけど、デュナメスのプランの出方が著しく悪い。 - 名無しさん (2018-04-21 16 09 19) 両方とも7レベルの話ね - 名無しさん (2018-04-21 16 11 06) 今回もクアンタ激絞りするかと思ってたけど、弱体化したからかクアンタ出やすくて困るわ - 名無しさん (2018-04-21 16 20 49) こっちは逆だな デュナ7、スサノオ8に対してクアンタ1 - 名無しさん (2018-04-21 17 17 45) 時間いっぱい00限定戦やったけど、刹那限定戦にはならなかったな。1回くらいはあるかと思ってたんだが。 - 名無しさん (2018-04-21 16 00 52) こっちは刹那戦になってたよ。ただ、エクシア、素OO、OOライザー、GNⅢ、クアンタパーティを見れなかった・・・ - 名無しさん (2018-04-21 16 09 58) (備蓄60)うぐぁぁ....なんだよ、結構(クアンタのプランが)当たんじゃねぇか... - 名無しさん (2018-04-21 15 25 56) 俺は出撃18回でプラン6を6個なんで順調ですな… - 名無しさん (2018-04-21 16 06 22) 00限定戦ガーベラいないからオモロイな - 名無しさん (2018-04-21 15 18 29) かわりにクアンタにやられてる子が騒いでるけどな。 - 名無しさん (2018-04-21 15 26 37) 面白くていいじゃん - 名無しさん (2018-04-21 15 33 42) 追記:てかクアンタあからさまに減ったね。ほんと、スサノオ、デュナメス、ライザーしか見ない。やっぱり逃げプレイ出来なくなったのが痛いのか? - 名無しさん (2018-04-21 15 34 42) 量子化逃げやってた奴が多かったからね - 名無しさん (2018-04-21 15 53 26) 俺は格闘ガンガン振るんでね・・・ハム仮面つけたクアンタ乗りほど弱いっていう - 赤 (2018-04-21 15 54 55) 某リアルヴァ―チェ風に言うなら気持ち悪いから弱くても仕方ないね - 名無しさん (2018-04-21 16 06 53) なんでそうやって無理矢理にでもネガキャンしようとするかな?君がやられてるんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-21 15 48 28) 不満あるなら他のガンダムゲーかオフゲやるか電源きったほうがいいよ・・ リアルのほうが楽しいし・・ - 名無しさん (2018-04-21 16 08 42) 消えろリア充(血涙 - 名無しさん (2018-04-21 16 10 42) コスト戦行くと平和ですよ…800コストを秒で開幕溶かすとか変な機体いませんから…あいつのは流れ弾だけでも恐ろしい… - 名無しさん (2018-04-21 16 15 15) その800機が装甲なら機体が壊れ。機動だったら中の人が弱いとなる。 - 名無しさん (2018-04-21 16 18 23) 残念ながらその人は…装甲の2の方だったんですよ…ダブルオーライザーの4ってのはチャットでわかりましたんで、しかも闇討ち食らってトランザム貯まる前に速攻で消えました。俺もやられかけましたよ…運命の装甲3だったんで死なずに済みましたが… - 名無しさん (2018-04-21 16 23 03) 00限定戦でフラッグに乗った人が開幕変形しようとしてサブ撃ってて、あーってなった。他に急襲いないしランナーしてくれるのありがたいんだけどね。 - 名無しさん (2018-04-21 15 04 49) グラハムスペシャルかも知れんぞ? - 名無しさん (2018-04-21 15 18 25) どこぞの少尉が調子こいてデュナな突撃するアレかもしれんぞ。 - 名無しさん (2018-04-21 16 11 08) Z使ってるときにたまにやる - 名無しさん (2018-04-21 15 18 35) フラッグは変形が特2じゃなくて特1だからだぞ - 名無しさん (2018-04-21 15 22 55) そうやったんか使ったことないから知らんだ - 名無しさん (2018-04-21 15 28 05) 逆にユニフラばっか乗ると隠者とかで開幕ファトウムぶっぱしちゃったりな - 名無しさん (2018-04-21 18 26 37) それたまに味方が開幕俺にゴーンと当ててきた時あったんでそれですかね…もちろんすまないって謝ってきたんですが - 名無しさん (2018-04-21 18 36 48) イージス「あっ」(巻き込みゲロビ) - 名無しさん (2018-04-21 15 33 10) インパルス追加されたらフリーダム前格した場合ガード不可付きそう - 名無しさん (2018-04-21 15 04 28) タックル演出だけだろうな、そりゃ。 - 名無しさん (2018-04-21 15 37 50) スサノオ初乗りでいい感じに格闘ねじ込めた事より相手ライザーとN版とトランザム版でタックルやれた方が楽しかったぜ、特殊演出はやはり会えたらやりたいよな! - 名無しさん (2018-04-21 14 56 23) わかる。折角のタックル演出なんだからな!....Fインパルス実装されてフリーダムにも特殊演出が!?なおインパルス攻 フリーダム受しかないもよう - 名無しさん (2018-04-21 14 59 52) セイバーガンダム「わかるわー」 - 名無しさん (2018-04-21 15 03 42) デスティニーも受け限定だから… - 名無しさん (2018-04-21 15 04 01) 限定戦のモチベがどうにもあがらない...一番使いたいデュナメスとかスサノオが未完成なのが痛いなぁ... - 名無しさん (2018-04-21 14 53 58) クアンタ修正しろよ運営よもっと弱体化しろ運営クアンタうざいあんなの消えてファンネル飛ばしてるだけじゃん - 名無しさん (2018-04-21 14 39 57) アホ過ぎて何から突っ込んでいいのやら、とりまファンネルじゃなくて「ソードビット」な。 - 名無しさん (2018-04-21 14 47 18) クアンタ乗って格闘戦(ビットじゃなくて格闘)してても「卑怯」「逃げプレイしやがって」って言われるようなゲームだぞ、このゲームは・・・。民度が低いからかね。あとビットをファンネルとか言ったのは単純に無知なのか宇宙世紀大好き、または区別するの面倒って人達だろうさ。 - 名無しさん (2018-04-21 14 51 46) 狩られ乙。お前みたいなゲーム向いてない雑魚が対処できないだけで、他の奴らは対処できるんだよ。 - 名無しさん (2018-04-21 14 48 35) 2つ下にも書いてスルーされたからって連投ですかな。相手してもらえてよかったね。 - 名無しさん (2018-04-21 14 49 53) 味方のクアンタの弱いこと・・・ - 名無しさん (2018-04-21 14 50 16) とりあえず、貴方の立ち回りが格闘混ぜながらダメージ取りに行かない方だということがよく分かりました。よろけ武装やバルカンで接近して格闘等でダメージを取り、粒子化を早く消してブーストをなくさせる事が重要です。それからならパージ最速クアンタは狩れます。後は20秒経つ前に料理する。簡単ですよ - 名無しさん (2018-04-21 14 52 00) 18秒って長いもんな。てかクアンタ対処できないよぉぉ!ふぇぇ~...って言ってる奴らに一言。量子化使わせればいいだろ。打ち切りリロードの18秒だぞ?2回使わせたらアレはただの獲物。ビットは速攻よろけるわけでもないし、装甲低いし。 - 名無しさん (2018-04-21 14 55 01) 流石に今のクアンタに勝てないのはお前が雑魚 永遠と狩られ続けて修正しろぉ!って叫んでろ - 名無しさん (2018-04-21 14 56 24) ガーベラにでも乗ってな - 名無しさん (2018-04-21 14 58 00) もはや弱体化されすぎで、かわいそうというレベルなんだけど。それでも好きで使ってますが、ヘイト高いし、ブースト下がりすぎ、装甲紙でつらいよ。つかってみれば? - 名無しさん (2018-04-21 18 31 03) 00限定戦やったけどPS4なのに処理落ちだったけど、これやっぱPS3との処理時間の調整で落としてるって感じかな - 名無しさん (2018-04-21 14 25 33) クアンタ修正した方がいいと思いますまだまだ強すぎます運営クアンタ修正 - 名無しさん (2018-04-21 14 25 23) 修正して弱体しただろ、もしかしてまだ勝てないの?雑魚なの? - 名無しさん (2018-04-21 14 53 58) 先行機として来た頃のクアンタに勝てない←わかる 1回目の修正入ったクアンタに勝てない←うん 2回目の修正(本実装)されたクアンタに勝てない←うん? 3回目の修正(今回)されたクアンタに勝てない?←は? - 名無しさん (2018-04-21 14 57 50) OO限定戦人おらんのか?低レベと当たりまくるんだが...頼むからカンスト勢来てくれ!! - 名無しさん (2018-04-21 14 24 28) 00ライザー(GN3)とかいうランクマ3ヶ月後に最速キャンペーン行われた先行で取った人がかわいそうな機体 - 名無しさん (2018-04-21 14 14 33) なおぶっ壊れだった模様 - 名無しさん (2018-04-21 14 17 29) 先行とるのは自己満だからね 仕方ないね - 名無しさん (2018-04-21 14 19 23) GⅢはともかく今はわりと早めに来てくれた方がLv解放来てくれそうだから早く恋来て欲しい - 名無しさん (2018-04-21 15 33 34) HI-νはまだかのう… - 名無しさん (2018-04-21 14 08 11) 5月かなぁ・・・? - 名無しさん (2018-04-21 14 13 07) ファンネル使いながら爆風付きゲロ撃ってるだけって奴が増えられても困るからもっと先になれ...なれ... - 名無しさん (2018-04-21 14 36 58) いつまでガーベラ放置してるんだろ…ガーベラ部隊とか来たり最低二機は見るんだけど…勝率高いせいかな…ガーベラ使い返せばいいんだけど…あの反則級の弾をほぼノーリスクで撃てるの知っててやるのはな…ランクマまでコスト戦行ってようかな…ランクマもいたら最悪自分も使わされそうだし… - 名無しさん (2018-04-21 12 28 25) 急襲20回が楽なんだ - 名無しさん (2018-04-21 12 29 59) 不平や不満を言うよりも進んで機体を使いましょう(笑)貴方が暴れれば修正意見がより進むんじゃない(笑) - 名無しさん (2018-04-21 12 39 02) バトス第4形態のコメントからいつ 調整されたか考察せよ - 名無しさん (2018-04-21 12 39 04) やる気あるときは特1のスパアマで受けつつフルチャ叩き込んだり溜め1マニュ射コンで俺わかってるだろ?感と気軽に出せて俺ツエー!って気持ちよくなれる。モチベーション低くてもステップ踏みながら特1連打してリロ中テキトーにメインサブ垂れ流す雑なガチャプレイでもそれっぽく戦果稼げて楽だわこれ - 名無しさん (2018-04-21 13 04 59) すいません 解読不能です。 - 名無しさん (2018-04-21 13 10 34) 如来~空~間~♪ - 名無しさん (2018-04-21 13 18 01) 彡(゚)(゚)「ワイのスーパアーマ付きフルチャに勝てるわけないやろ、錫チャージでマニュ射もお見舞いやで!!ふははははっ」 - やる気スイッチオン (2018-04-21 13 59 25) すまん、弱チャージや - 名無しさん (2018-04-21 14 01 11) 彡(゚)(゚);「アカンやる気があらへん、せや適当にブッパしていろいろ垂れ流しとけばええやろ」 - やる気スイッチ故障 (2018-04-21 14 00 22) 待ってろよ・・・ - 名無しさん (2018-04-21 13 56 41) 待てって言ってんだろ - 名無しさん (2018-04-21 13 57 38) クアンタ、スサノオともにレベル4完成。あと少し - 名無しさん (2018-04-21 12 13 35) 備蓄80コ+EX8コでスサノオLV2・・これ遅い? - 名無しさん (2018-04-21 12 19 01) 80個はちょっと・・・でも、諦めたらそこで試合終了だぞ、試合に勝つコツさえ掴めばあとは運任せだ....骨だけに - 名無しさん (2018-04-21 12 40 55) レベル7とかじゃないのに実質8枚しかドロップしてないのは恐ろしく運がないような… - 名無しさん (2018-04-21 12 50 35) 上枝達落ち着け、ヤツはスサノオしか書いてないぞ!他にもクアンタとかフラッグとかフラッグがたくさんドロップしてるんじゃないか? - 名無しさん (2018-04-21 13 14 12) してやったりだぜ!をしてやったりだぜーーーッ!にしてやるぜ。このダークマターさんと共に・・・!(クアンタがボンボン出るのは見過ごせませんね。) - 名無しさん (2018-04-21 13 45 58) 一応、基本3ゲインとたまにMGやってたんですが。。これはハズレIDやろな。。まぁ溜めてた備蓄220コなんで今から諦めたら傷は浅いかな。クアンタは2枚出て完成、その後数枚プラン出たけど倉庫がいっぱいなので売っています(ガンダム売るよ!)フラッグは既に作っていて無強化状態なので出ないんです~。やっぱり今回のキャンペーンから外れたんだ。。木主さんはもうちょい頑張ってください! - 青1 (2018-04-21 13 50 08) 倉庫拡張できないならMGやる意味ないよ 欲しくないプランも落ちまくるからとりあえず片っ端からフル強化していかないと目当ての機体が強化しきれないことのが多い - 名無しさん (2018-04-21 14 32 43) 「固まって動こう」・・・「サッカーしだすし」・・・え?指示通りじゃんw - 名無しさん (2018-04-21 09 53 59) 貴方も語彙力ない 非日本人に・・なりかけてるなw - 名無しさん (2018-04-21 09 58 02) 密集隊形で行こう、だっけかあるのは。例えば、残りコスト1000vs1000くらいになって、相手が4~5機かたまっていて、こっちの2~3機で応戦とかしてる時に、のんきに遠くの中継取り行ってる奴とかいると、もうそんな段階じゃねーって意味で、先のコメント使いたくなる事はあるな。 - 名無しさん (2018-04-21 10 26 23) そんあ細かいことはどうでもいいじゃないか 鼻〇ソでもほじっておかし食いながら適当に遊べばいいじゃないか あんまそんなことでストレス貯めると ハゲるお - 名無しさん (2018-04-21 10 30 51) わかるわそれ。あと1、2機倒したら終わるのにどこ行くねんって。 - 名無しさん (2018-04-21 10 49 02) その人がかなりダメージ受けてて、自分がいくと集中攻撃受けてすぐ落ちて負けにつながりかねない、と考えたのならまだわからないでもないんだけどね。単に中継数稼ぎにいってるだけって場合もあるからね。 - 名無しさん (2018-04-21 12 02 13) 前半はしゃーなしやけど、後半はマップと戦力ゲージ見ろよって言いたい、中継真っ閣下やし中継行かな!って頭が固まってるのかもしれんな - ミドリ2 (2018-04-21 12 29 23) ある程度このゲームやってれば、その判断は1瞬だよねw考えるまでもない。集まって総力戦しなきゃタゲもばらけず負けは堅い。 - 名無しさん (2018-04-21 11 54 41) おう俺はそのセリフ掃討戦で言われたぞ - 名無しさん (2018-04-21 11 54 55) 仕事じゃないもの遊びですし。ストレスない程度に適当にやるのがカリカリしなくていいと思いますよ。ゲームでカリカリしちゃって、リアルで機嫌わるいなんてクソ面白くないと思いませんでしょうか? - 名無しさん (2018-04-21 12 30 06) 掃討戦は相互リペア掛けられるしいろんな面で優位に進めやすいからある程度固まった方がいいでしょ - 名無しさん (2018-04-21 12 34 32) 2機で武装の硬直に刺すか弾幕で潰すならアリだな、敵1機に3、4機集まって復帰してきた敵を放置がほとんどだが。 - 名無しさん (2018-04-21 14 40 04) 第三に集中狙いされたのとか初めてだわ...乱戦中でもこっちだけ執拗に狙ってくるしじゃあと中継取りにちょっと横切っただけで確定でゲロビ飛んでくるって...ほんとあいつらの狙う優先度どうなってんだろ... - 名無しさん (2018-04-21 06 17 27) あるあるだね。あと敵が占拠してる時は何故か中継白にしてくれないとかね赤なのにボーっと突っ立ってる。普通は無人とかなら中入っていくのになんでだ?ってことある。 - 名無しさん (2018-04-21 06 23 35) 即死とか、かなり痛い攻撃+ダウンだから、こっち狙ってるなって思ったら一旦離れて、他の奴を攻撃しだすまで、様子見た方が結果良さそうなんだよな。 - 名無しさん (2018-04-21 10 20 52) よくあるな(笑)近くにいる=狙われる じゃあ離れる=狙われる(笑)第三さん、貴方の足元でゴリゴリしてるやつは放置ですか?昨日は残りHPミリまで削ったシャンブロにPFされてトドメを狙撃で持ってかれるし…大体トドメ差そうとしたらいきなり彼方へ逃げるし、そんなにこっちのチーム勝たせたくないの?(笑) - 名無しさん (2018-04-21 10 48 26) その時点でのリザルトトップの奴狙ってくれ - 名無しさん (2018-04-21 12 07 28) この話題よく出るけど、最初に言っておく。第三に一番狙われているのは俺だ!(白目) - 名無しさん (2018-04-21 12 37 21) 第3はヤンデレ - 名無しさん (2018-04-21 14 03 40) おれは学生のころ 部活もはいらずゲーム三昧だったけど。物凄く楽しいかったので、後悔してはない。 - 名無しさん (2018-04-21 05 55 52) まじかよメガネ掛けてそうな人だな - 名無しさん (2018-04-21 06 03 36) 視力と引き換えにとても、とても良いものを貰ったのだ。 - 名無しさん (2018-04-21 06 07 24) 後悔しないというのは人生を前向きに考えるうえでとても大事だな。備蓄を溶かしてもプランが出なくてもガチャで爆死しても後悔してはいけない - 名無しさん (2018-04-21 07 04 23) 決して!間違いなんかじゃないんだよッッ!! - 名無しさん (2018-04-21 10 33 44) ガチャ+社畜=ガチャ畜 - 名無しさん (2018-04-21 11 11 17) ゴールデンウィークはタバコとジュースとお菓子買い込んでバトネクやるんだ......あー学生もどりてぇ..... - 新入社員 (2018-04-21 01 33 44) 私は学生ですが、部活に終われて休みの日なんか一日もありませんよ…会社も大変だと思いますが、学生からしたら社会人の方が羨ましいです… - 名無しさん (2018-04-21 01 37 51) 社会人になってから同じセリフが言えるか楽しみだな笑部活頑張ってね。でもまぁ社会人になれば備蓄は大量に購入出来るからそれは学生よりもいいかもしれないね。 - 名無しさん (2018-04-21 01 42 15) 備蓄かぁ…金がないので羨ましいです - 名無しさん (2018-04-21 01 51 33) 俺も体育会系学生だったから気持ちは解るぞよ。頑張ってな。まあ俺も新入社員だからまだ給料貰ってないんだけどなwww - 名無しさん (2018-04-21 01 55 55) 初任給は会社によっちゃGW終わってからなんだよな(笑)おせーよ、連休あっても金ねーじゃん!ってなるよな~(笑) - 名無しさん (2018-04-21 10 58 56) ふふふ 責任を負うのが仕事 ないのは部活。 - 名無しさん (2018-04-21 03 24 58) 最初はみんなそう思うよwこれから夏休みや正月なんかもっと思うぞw - 名無しさん (2018-04-21 01 37 55) 年200日休みがあった大学生活に戻りたいヤバいエモい。てか実家帰りたいココps4ない - 名無しさん (2018-04-21 01 49 24) 学生はバイト三昧だったり長期休みは遊びの連続 旅行だったりしてそんなゆっくりゲームできねぇよ… - 名無しさん (2018-04-21 01 40 59) 自虐風自慢許さんぞオラwww俺も上の人と同じで部活に追われててoffの日はほとんど家でゴロゴロしてるかゲームだったなぁ - 名無しさん (2018-04-21 01 46 14) スマフォやDSがあるやん? - 名無しさん (2018-04-21 03 26 44) 学生は時間がある、社会人は金がある、が一般的なんだけど、新入社員だとねえ。 - 名無しさん (2018-04-21 01 46 00) クレカで備蓄買ってやるぅwwwww25日には給料出るんじゃ! - 新入社員 (2018-04-21 01 47 32) そして三日後には給料は跡形もなく消えていたという… - 名無しさん (2018-04-21 01 53 54) リ、リボ払いがあるから......冷静にクレカもう10万使っててヤバい。 - 名無しさん (2018-04-21 01 56 52) リボは金利かかるからやめた方がいいぞw借金してるようなもんだからな… - 名無しさん (2018-04-21 02 00 05) アウトですよ…リボーンズガンダムは利用するのはいいですが…計画なしというよりリボ払いは大学時代に再三注意されましたよ…絶対に危ないですよって… - 名無しさん (2018-04-21 10 43 23) あとバンシィのプラモ作る!バトネクで不遇なのの腹いせじゃぁ! - 新入社員 (2018-04-21 01 58 40) これが若さか・・・ - アラサー社畜 (2018-04-21 02 11 00) 旅行したり、アウトドアしたり、釣りとかほかにも沢山ありますが・・バトオペネクスト1択なんですか? - 名無しさん (2018-04-21 05 04 11) なんだこの不毛なやりとりはw部活入ってなきゃ学生はある程度時間あるし、木主はそういう学生生活だったんだろ。仕事も部活も自分の意思でやることにしたんだから、もっと平和に会話しろよ、って思うよな。 - 名無しさん (2018-04-21 05 39 13) 新入社員にアドバイス…彼女いるなら良いがいないなら学生時代のコネ使って早めに見つけとけよ!社会人になると仕事によっては出会いなんか全然無いからな(笑)あと給料てっとり早く上げるなら結婚して家族手当てが一番早いぞ! - 名無しさん (2018-04-21 10 53 03) 援護射撃 男でも料理の幾つかレパートリーもっとくといいぞ。あと菓子つくれたりとかな。異性の弱いツボを知ってると・・いいことがあるかも 細やかな気配り、言葉遣いや礼節、ブランドくらいはいくつかは最低限しっておくこと。 - 名無しさん (2018-04-21 11 39 52) そうそう…最初は仕事大変だし、馴れたら仕事面白くなるかもだが、仕事ばっかりになったら駄目だぞ!若い内にいろいろ遊んで、しっかり相手捕まえないとな!早いヤツは25過ぎたらキテるからな!いつまでもあると思うな!若いスリムな体と頭のk - 名無しさん (2018-04-21 13 10 25) 年食うとデブくなっちゃうし、なんか顔とかもむくんできちゃったりるんですよね。ゲームばっかしてると異性は出来ないとわたしは思います。日々冒険と勉強と探索 - 名無しさん (2018-04-21 13 25 29) 格闘機だとスキルって初期からあるやつとロックオンキャンセラーどっちがいいんですかね? - 名無しさん (2018-04-21 01 18 17) 釣りじゃないことを信じて。 格闘機に限らずロックオンキャンセラーは論外、インファイトで問題ないよ。戦い方や機体次第でリペアフィールドやスーパーアーマーも選択肢に入る - 名無しさん (2018-04-21 01 22 34) ロッキャンでもダメなことはないけど、あまりお勧め出来ないなー。格闘機の種類によって違うけど、バッシュ、インファ、スパアマの方がおススメかなー。インビンは使いどころと機体選ぶから難しいよね… - 名無しさん (2018-04-21 01 23 12) 皆さん有り難うございます 自分はまだrank11の初心者で周りでロックオンキャンセラーを使っている人が多々いたので質問しました 有り難うございました - 木主 (2018-04-21 01 28 23) ロッキャンは効果時間が短くて、ほぼワンチャンスしかない上に味方がいると味方にロック集中するというデメリットがあるんよ。効果時間短いから回避に専念されたらすぐ終わるし、目の前で使ったら慣れてる人は即マニュアル射撃やノーロック格闘振ってくるw - 名無しさん (2018-04-21 01 36 51) そのくらいのレベルだと何となく有効そうだから使ってる人も多いかもだけどカンスト帯だとまず使ってる人いないよ。7秒程度じゃ大して恩恵ない上に、仲間にタゲを押し付けることになるしな。大抵はバスシュ(インファイ)かリペア - 名無しさん (2018-04-21 09 48 36) 相手の腕や状況によっては、ロッキャンなんてほぼ役に立たないからやめとけ。 - 名無しさん (2018-04-21 05 41 51) バトオペ2の女の子皆可愛かったな。ここのリサと取り替えられんかね? - 名無しさん (2018-04-21 01 17 23) まじかよバトオペ2の人はPS2みたいなグラフィックだったぞ - 名無しさん (2018-04-21 09 50 29) 皆…ガンオペ2にいってもnextを忘れないでね(悲 私はいつでも待ってるから… - 名無しさん (2018-04-21 01 13 48) コスト戦で無双するの楽しいけど疲れるなw24000ダメ出したの久しぶりだw - 名無しさん (2018-04-21 00 48 28) 24000wwwwやっばwwww - 名無しさん (2018-04-21 00 49 59) 自演乙 - 名無しさん (2018-04-21 00 53 58) 何いってんの?(怒 - 名無しさん (2018-04-21 00 58 26) ん?自演じゃないよw詳細いる?敵拠点11000 第三9000 対MS4000ぐらいだなw - 木主 (2018-04-21 01 11 06) 対ms4000かーいwwwwでもまぁそんだけ撃ちまくったら疲れるわな。 - 名無しさん (2018-04-21 01 28 07) 疲れるし、時間が足りんw - 名無しさん (2018-04-21 01 32 58) 自己満、アピールしたいなら5ちゃんとかどうぞ - 名無しさん (2018-04-21 01 33 22) わかるぞその気持ち。300コス戦でジンで暴れまくったらリザルト対MSダメ14000越えててあへってなったわ - 名無しさん (2018-04-21 03 09 46) たったそんだけのことでアヘちゃうのか・・ - 名無しさん (2018-04-21 05 00 25) 対MSで14000って結構しんどいぞ?いくら雑魚でも動いて反撃してくるんだからな(笑)ジンじゃなきゃ出来ないレベルのダメージだなぁ - 名無しさん (2018-04-21 10 42 55) そうじゃなくて。リアルだともっとアヘちゃうほどステキなことあるのにって言いたいだけ。 - 名無しさん (2018-04-21 10 51 56) ほほぅ…詳しく聞きたいが、ここだと規制に触れそうだからまたどこかで聞こう(笑) - 名無しさん (2018-04-21 10 57 16) 2は物資補給や試合開始までのテンポの悪さ、開始前の機体切り替えに手間かかるんだよな。その点無印やこっちは楽でいいわ、そのうちCoDWW2みたいにキャンプに直接行かなくても済むようになるだろうか - 名無しさん (2018-04-21 00 18 22) バイトでβ参加できない俺の前でバトオペ2の話をするなああああ!!! - 名無しさん (2018-04-21 00 08 56) 明日もあるぞい! - 名無しさん (2018-04-21 00 42 20) あさっては? - 名無しさん (2018-04-21 00 48 52) ないぞい。 - 名無しさん (2018-04-21 00 54 11) ないのか…悲しいなぁ(小並感) - 名無しさん (2018-04-21 01 01 46) まあβテストだからね。 - 名無しさん (2018-04-21 01 07 17) やらない方が良かったかと!ぐるぐるオペレーション全開!ラグも絶好調よ - 名無しさん (2018-04-21 01 39 55) 俺の場合は初陣からラグ全開(攻撃当てても怯まない、体力減らない)で最悪だったけど、それ以降は普通だったぞ。 - 名無しさん (2018-04-21 01 42 48) 明日も出来ないんだよおおおお!!! - 名無しさん (2018-04-21 01 19 47) ガンオペ2が出てくるまで待つんだ… - 名無しさん (2018-04-21 01 30 04) ガンダムZZを見た感想としては、これアニメだよな?? - 名無しさん (2018-04-21 00 02 36) 18歳わい、初めて見たガンダムがZZ - 名無しさん (2018-04-21 00 09 48) ワイ19歳、初めてのアニメは鉄血ですわ - 名無しさん (2018-04-21 00 11 46) 未成年の方がヤ〇ザの抗争アニメが初めてだなんて・・見てて殺伐とした気分になりませんでしたか? - 名無しさん (2018-04-21 00 15 04) 子供達がクソ野郎のギャラルホルンを打倒する目標のアニメ見てて面白かったけど、終盤結局負けたのは辛かったぜ、あと主人公か死ぬアニメ初めてだったから余計辛かった - 名無しさん (2018-04-21 00 30 23) なんか終盤あたり迷走してましたしね・・ - 名無しさん (2018-04-21 00 36 36) わたしの印象で主人公死ぬ印象強いってのは、フランダースの犬と銀英伝です - 名無しさん (2018-04-21 00 38 09) ギアス「・・・」 - 名無しさん (2018-04-21 00 42 54) 世代がわかるな - 名無しさん (2018-04-21 12 06 59) 最初からいつ鉄華団が全滅するかなって思って見てたわい思ったより生き残って驚く - 名無しさん (2018-04-21 06 48 09) アニメじゃない! - 名無しさん (2018-04-21 00 11 59) ちょっと前 タクアン凄そう乗ってみてぇえ 現在 テトラあるからいいや(ボソ - 名無しさん (2018-04-20 23 58 27) もうちょっちょでGWだから浮かれてる方多いんだろうなあ きっと。 - 名無しさん (2018-04-20 23 46 12) 仕事なんだよなぁ… - 名無しさん (2018-04-20 23 50 03) ご苦労様です。でもGWはどこも人一杯だからストレスも多いと思いますよ - 名無しさん (2018-04-20 23 56 07) 剣道の出稽古なんだよなぁ… - 名無しさん (2018-04-21 00 47 01) いってらっしゃい 試合でお怪我しないようにお気をつけて - 名無しさん (2018-04-21 00 51 55) スサノオのLv7が解放されないのってブレイブかグラガンが出る伏線なんじゃないか - 名無しさん (2018-04-20 23 46 10) 久々にコーンさんつかったけど。。弱体化されすぎー・・テトラよりキツイ - 名無しさん (2018-04-20 23 44 27) お前ら相変わらずZZ乗ってるけどアニメ全話見た事あるの?どうせスパロボとGジェネの知識しかないんじゃないの? - 名無しさん (2018-04-20 23 17 37) アニメじゃない! じゃあ何なんだ?w - 名無しさん (2018-04-20 23 22 04) イキリ - 名無しさん (2018-04-20 23 22 08) イキリとは無双することを任務と勘違いし 全てを抹殺してゆく女体化ヤザン! - 名無しさん (2018-04-20 23 31 06) Zは見たな。Z Zはストーリー展開分かる話とラスト近辺くらいだな。 Zは映画リメイクあったから見比べた。 Zは面白いわ。 - 名無しさん (2018-04-20 23 34 16) 女体化ヤザン<プルプルプルプルぅ~ - 名無しさん (2018-04-20 23 39 27) 天乗りだけどASTRAY Rの2巻だけがどこにも売ってないから許してね - 名無しさん (2018-04-20 23 40 05) ツタヤじゃダメなのかっ!? - 名無しさん (2018-04-20 23 42 12) 見ようとしたことはあるけど前半の雰囲気に耐えられずに止めてしまった… - 名無しさん (2018-04-20 23 41 53) ZまともにみてからZZ見ると良いよ 和むから。 - 名無しさん (2018-04-20 23 43 05) 全部見たぞ。最初面白くて途中あまり面白くなかったけどラストら辺はまた面白くなったよ…ZZには乗ってないけど - 名無しさん (2018-04-20 23 58 56) Zザクは素晴らしい機体やろ? - 名無しさん (2018-04-21 00 01 52) ねえねえなんでこのおじちゃん鼻息荒いの?(幼並) - 名無しさん (2018-04-21 00 07 31) 坊やだからさ。 - 名無しさん (2018-04-21 00 18 17) バトネク2で楽しいのはわかるが、ここはバトオペネクストのWIKIだ自重してくれたまへ - 名無しさん (2018-04-20 23 02 17) 間違えた バトオペ2 木主 自爆 - 名無しさん (2018-04-20 23 08 34) 調べたけどキッチリバトオペ2のwikiあるじゃねーかw - 名無しさん (2018-04-20 23 23 42) そら 草生えるわ - 名無しさん (2018-04-20 23 32 09) ダークマター「俺も00限定戦に参加して良いですか?」 - 名無しさん (2018-04-20 22 30 52) (あなたはガンプラなので)駄目です - 名無しさん (2018-04-20 22 33 36) kontiwa - 名無しさん (2018-04-20 22 46 37) ゴバク こんちは仮〇ライダーブラックさん - 名無しさん (2018-04-20 22 47 27) スタンダードでSスト乗りたいけど、(環境についていけない的な意味合いで)やっぱつれぇわ。・゜・(つД`)・゜・ - 名無しさん (2018-04-20 21 58 30) 何のためのコスト戦だと思ってるんだ… - 名無しさん (2018-04-20 21 59 43) コスト戦じゃあおもんねぇんだわ。 - 木主 (2018-04-20 22 02 48) 一つの方法として、砂機のみ狙って動きを封じるって生き方もあるよ。タンクとかバスターとか格闘耐性は低めだから、倒せなくてもプレッシャーかけ続けるだけでも砂機は狙撃しづらくなる。 - 名無しさん (2018-04-20 22 05 17) 成る程な、俺がやってた戦法は装甲薄い奴に粘着しつつ乱戦に闇討ち仕掛けたりってやってたけど、死神見たいにハイパージャマー持ってないから囲まれるとすぐやられるのよね。スリルを楽しめる分にはええんやけどな。キルアシ稼ぐけどその分デス数も比例して多くなるのをなんとかしたいんだがな。 - 名無しさん (2018-04-20 22 17 51) ガーベラ「チラッ」(チャージ中) - 名無しさん (2018-04-20 22 26 30) 負ける ものか ぁ ぁ ぁ あ !!!(インビン発動しながら特殊格闘) - 名無しさん (2018-04-20 22 36 44) 夜鹿より強いと思うから多分大丈夫だよきっと スタンダードで夜鹿使う者より。 - 名無しさん (2018-04-20 22 55 34) 今コスト戦にレベル6ってついたギャン出てきたんだけどバグ?チート? - 名無しさん (2018-04-20 21 56 29) レベル6開発してれば無強化乗っても付くぞ - 名無しさん (2018-04-20 21 59 00) 昔コスト戦で前使ってた機体をそのまま出せるバグがあった。たまにコスト200~300の中にユニとか混じってたんだぜ… それが再来したとか? - 名無しさん (2018-04-20 21 59 11) Lv6以上に開発している機体は、敵味方の機体見れる時にLv6(Lv7)とアイコンの横に表示されます。Lv6(Lv7)で出撃しているわけではありません。コストの数字で確認出来ます。 - 名無しさん (2018-04-20 22 00 09) 初めて知ったわ…… - 木主 (2018-04-20 22 06 21) もう少し詳しい話を聞かせてくれないか? - 名無しさん (2018-04-20 22 01 26) レベル6実装時からその仕様なのを知らなかったというのは正直驚きだ。コスト戦やってなかったんだとしても、無制限でもレベル6って書いてあっても基本コスト+100の人とかいただろうに。 - 名無しさん (2018-04-21 00 14 22) やっぱ無印のシステムは合わないわ。というわけでバトネクに帰ってきました - 名無しさん (2018-04-20 21 40 00) バトオペ2のいわゆるガチャで最初ジムスナ2のレベル3出て喜んでから引くと今度はレベル2、試合やって貰えたからまた引くとレベル1ってジムスナしか出ない上にどんどんランクダウンしてく悲しい結果になった - 名無しさん (2018-04-20 21 24 28) うーん 気持ちはわかるけども、ここ一応ネクストのwikiだからなぁ 2の話題ばっかってのも・・ってか、2ってwikiまだないんか?あっちで話せば。 - 名無しさん (2018-04-20 21 39 21) 自分はハイパーバズーカ購入後にガチャしたらレベル2のハイパーバズーカ出ました - 名無しさん (2018-04-20 21 39 26) 俺はギャンLv3出て、ジム改Lv2出て・・・・・メンテナンスに入って終わりw - 名無しさん (2018-04-20 21 41 03) 機体が破壊された後は、歩兵で戦うしかないのかな?初代みたいに呼ぶ事できるの?やって見たけど、わからんかった。 - 名無しさん (2018-04-20 21 43 26) 歩兵のみでのリスポンとMSに乗ってのリスポン時間に違いが有り!最初歩兵でリスポンして後からMSを中継に呼ぶ事が出来たりする - 名無しさん (2018-04-20 21 49 03) それと機体破壊される前に脱出しないと機体と共に丸焦げ→歩兵で戦う事は出来ません - 名無しさん (2018-04-20 21 51 09) システムは元祖と同じだよ - 名無しさん (2018-04-20 21 52 03) 第三、既に瀕死だってのに無視して試合終わらせようとする奴何考えてるの? - 名無しさん (2018-04-20 21 20 15) お前らの自己満になんて興味ないんで、死にかけぐらい狙ってくれませんかね? - 名無しさん (2018-04-20 21 27 37) 死にかけだから主に任せたんじゃないか?WMじゃないディリーに勝利系あるかもしれないし死にかけどうこうより第三倒したいなら最初からやるべきだね。 - 名無しさん (2018-04-20 23 30 26) 皆の勝利か自分のエゴを突き通すか? エゴがでれば連携はクソになる 勝利なんてないね - 名無しさん (2018-04-20 23 11 50) バトオペ2ラグ過ぎ - 名無しさん (2018-04-20 20 33 19) バトオペ2めちゃくちゃw機体から降りて中継確保→!機体に戻れずw。仕方ないのでワッパに→乗れずww - 名無しさん (2018-04-20 20 09 26) 歩兵のまま敵陣中継に→白には成るが中継確保出来ずwww仕方なく敵拠点に!爆弾仕掛ける事出来て爆破完了WIN - 名無しさん (2018-04-20 20 12 11) ハサウェイ映像化ってマ?やっと公式になんの? - 名無しさん (2018-04-20 20 03 14) ストーリー変わるかもしれんけどね - 名無しさん (2018-04-20 20 29 50) あのハサウェイは最終的に丸焼きな上に処刑だからな。あのまま放送は出来んやろうね。 - 名無しさん (2018-04-20 20 38 01) もしそれが本当ならNEXTで実装待ったなしだな - 名無しさん (2018-04-20 20 52 49) ストーリーは変えて欲しくないなぁ。マフティーがハサウェイと知らず処刑されるのを見るブライトが全て。そこをどう表現するか。 - 名無しさん (2018-04-20 22 04 31) 敵の編成が00しばりに一瞬見えたんだが、よく見たらダークマターさんがいた。まあそれ以外特筆することもなく、中継真っ青で勝ったんだけどね。 - 名無しさん (2018-04-20 19 50 36) ゼロカスだったんだけどね。目の前で味方をFFしてたらどうする?俺はそのFFマンを強制ダウンさせるんだけど.. - 名無しさん (2018-04-20 18 52 13) この書き方だと自分がゼロカス使ってたようにみえんな・・・。お相手さんゼロカス、自分ルプス、FFされた機体はライザー - 名無しさん (2018-04-20 18 53 13) そら(戦力になる善良な味方をクズが邪魔するとか)そう(よろけハメor強制ダウン)よ。ライザーが木主の見えないところでクズみたいなことしてても、コッチからすればそんなの見えないからな。相手も俺らも、どんな理由であれFFした時点で周りから見れば地雷よ - 名無しさん (2018-04-20 19 00 36) 全てエレガントにを出してみる… - 名無しさん (2018-04-20 20 24 43) 触らぬ神に祟りなし - 名無しさん (2018-04-20 18 59 31) FFにお仕置きFFしたとすると戦力が3人削られるということ。残された2人が可哀想だからFFされてる人には申し訳ないが放置した方がいいと思う。 - 名無しさん (2018-04-20 19 06 15) もっともだけど、FFするような奴に勝利献上したくないという気持ちも… - 名無しさん (2018-04-20 19 35 51) 見直してきたよ・・・。ゼロカス 与ダメ0 被ダメ3900の味方にFF、敵には棒立ちで即死していく。死ぬ度に「お疲れ様!」と騒ぐ。 - 名無しさん (2018-04-20 20 16 20) 鼻〇ソでもホジって お菓子でもくってればいいじゃん。通称適当プレイ - 名無しさん (2018-04-20 23 25 12) 鼻ホジしながら考察。わざと相手側に勝利献上したんじゃないの? PS42台持ってる方も居ないわけじゃないし 憶測ですまんが - 名無しさん (2018-04-20 23 28 01) ガンダムNT - 名無しさん (2018-04-20 18 06 12) フェネクスくるー - 名無しさん (2018-04-20 18 10 04) シナンジュ・スタイン~ - 名無しさん (2018-04-20 18 19 04) ハサウェイ~ - 名無しさん (2018-04-20 18 20 28) バトオペ2で所属皆はどっちにするんだ?ちなみに俺はジオンだ!まあ、いつ選べるか知らんけどな! - 名無しさん (2018-04-20 17 28 31) ジムスト乗りたいんで連邦が良い - 名無しさん (2018-04-20 17 59 56) TB版フルアーマーガンダムに乗りたいから連邦にする - 名無しさん (2018-04-20 18 02 19) と言うか、大体のプレーヤーは両軍とも遊ぶと思うぞw - 名無しさん (2018-04-20 18 07 49) いやぁ、どっちが楽しみかって聞けばよかったかな?いっそどれに乗りたいでも良かったね - 木主 (2018-04-20 18 30 06) バイザーアイが好きだから連邦派 - 名無しさん (2018-04-20 18 37 13) 所属なくならなかった?紅白戦みたいになるって聞いたことがある - 名無しさん (2018-04-20 19 34 41) 今日の7時からバトオペ2のβ版できて8時からガンダム新作発表だね - 名無しさん (2018-04-20 17 27 51) 8時じゃなくて6時だった - 名無しさん (2018-04-20 17 28 20) ライザー、GNⅢで慣れたせいか回避しよう特2押してしまう。 - 名無しさん (2018-04-20 17 20 27) エールやアストレイ、LAは特1が回避だから偶に間違っちまうな - 名無しさん (2018-04-20 17 21 57) フラッグで開幕サブ撃ってしまうのに似てる - 名無しさん (2018-04-20 17 27 50) ダブルオーライザーいまいち使いどころが難しい。 - 名無しさん (2018-04-20 17 12 39) 刹那の機体は格闘織り交ぜてなんぼだから格闘使い慣れてないとちょっちキツいで - 名無しさん (2018-04-20 17 19 15) 相手の硬直時間が明らかに短いです 機体によって硬直の長さは変わるんですか?変わるのなら一番硬直時間の少ない機体を教えてください - 名無しさん (2018-04-20 17 10 39) ちょっと何言ってるのか意味不だが、当たり前だろ?と言っておこう。 - 名無しさん (2018-04-20 17 40 30) ちょっとぐらい理解しようとしてやれ。武装か着地か何なのか言ってくれないとわかりづらいのは確かだけど、1番硬直の少ないってことは着地かな? - 名無しさん (2018-04-20 18 17 53) EXが溜まって♂きたなあ、そろそろ何かに使うか - 名無しさん (2018-04-20 17 00 49) バトオペ2のβのため早く帰らなくては! - 名無しさん (2018-04-20 16 57 54) 今日の18時から新ガンダムシリーズの発表放送ですよ - 名無しさん (2018-04-20 16 48 37) ほうマジですか?個人的には、トライみたいな何とか拳法はもうやめてほしいなぁ、何とか流派とかを組み込むならGガン位ぶっ飛んだ設定にしてほしい。あと、ファースト系はもうお腹いっぱいです。www - 名無し (2018-04-20 17 01 50) 戦友固めは、(基本チーム戦なんで)基本相手が一方的に大差でやられる可能性が高くて、だれもそんな目会いたくないよねというのが基本だと思う。で、そういうの続くと新規が入れなくなったり、過疎が起きたります。バトオペの本家でも同じことおきてて、最後の方とかほとんど人がいなくて、同じ人ばかりいるようになったんだよね。一部の人たちが楽しいだけの環境作ると不味いとはおもう。 - 名無しさん (2018-04-20 16 06 45) へったくそな作文読まされてる感はあるが・・・逆に考えるとだ、戦友固めしてる側からすると、かなりの勝率でいて、しかも気持ちよく快適に遊べてる訳なんだよな。 んで、それを捨てて - 名無しさん (2018-04-20 18 02 37) バトオペの未来の為に地雷が高確率でいる野良専で遊ぼうっていうのか? ちょっと無理があるってわかるよな? - 名無しさん (2018-04-20 18 03 45) 新兵戦から抜けると、ゴールドチップの出現率が著しく低下したのですが、これは仕様ですか?パイロットレベルに応じて、獲得する開発ポイントが上昇する仕組みは無いのですか?このゲーム始めて1週間で開発ポイントがカスカスになってしまった。いつまで続くんだ貧乏生活。 - 名無しさん (2018-04-20 15 57 54) 確かにそんな感じはあったかもな - 名無しさん (2018-04-20 16 11 05) 作る機体絞るか課金なりしない限り貧乏生活は終わらないよ…でもデイリーミッションが実装されて実装前よりはマシにはなったよ(老害並感 - 名無しさん (2018-04-20 16 39 53) 皆通った道やで(笑)地道にコツコツミッション頑張るか、リアルマネーの力でショートカットするかしか道はないぞ!ただ新兵から今の環境だと何乗っても厳しいから、初期機体を強化して基礎を身に付けて、その中で自分に合った機体を見つけて厳選強化した方が良いと思うよー - 名無しさん (2018-04-20 17 01 13) 最初のうちは作る機体は絞ったほうが良いと思うがね、新兵ならジンだけいれば当面は貯蓄していける - 名無しさん (2018-04-20 17 10 17) 始めた頃は抑えられず、兎に角開発しまくって、極貧生活を味わうのは仕方ないよ。 - 名無しさん (2018-04-20 20 33 00) 作るもんがなくなったら貯まる一方やで。俺は作るもんがなくて70万あるで(設計図とプランは大量にあるもよう) - 名無しさん (2018-04-20 17 46 52) 50万ポイントください。タンス預金は経済を停滞させてしまうので。 - 名無しさん (2018-04-20 20 37 20) Lvによって出るパーツが増えるからです。低レベル時はレア枠はゴールドチップだけなので出やすく、Lvが上がると別のパーツも出るので相対的にゴールドチップが出難くなります。更に言えばゴールドチップの出る確率も新しく出るようになったパーツより低いので余計に出難くなります。なので、ゴールドチップが良く出る内に、必要な機体だけを計画的に強化した方がいいです。結局弱くて使わない機体に開発費を使うのは無駄の極みなので。ただ、高レベル帯では逆にゴールドチップは出て欲しくなくなります(笑) - 名無しさん (2018-04-20 18 23 39) スタート時の接待でゴールドチップ大量放出してるのかと思ってたが、言われてみれば、そうなんだな。 - 名無しさん (2018-04-20 20 29 45) 野良だとマップ見て状況判断が上手い人が多いと戦友小隊にも勝てるんじゃない - 名無しさん (2018-04-20 15 48 19) 今夜の金曜ロードショー、コナンじゃん お前らの大好きな服部出てくるぞ - 名無しさん (2018-04-20 15 02 21) 珍探偵コカンよりバトオペ2が楽しみです - 名無しさん (2018-04-20 15 14 26) なんやと工藤!? - 名無しさん (2018-04-20 15 44 06) ホンマか工藤⁉ - 名無しさん (2018-04-20 15 45 31) せやかて工藤!? - 名無しさん (2018-04-20 15 53 10) なんだ、アーノルドのコナンのほうがよかった。 - 名無しさん (2018-04-20 16 02 11) パヤオかな? - 名無しさん (2018-04-20 16 50 04) もろたでガトー! - 名無しさん (2018-04-20 17 15 13) 服部平次好きな腐女子の方々はバトネクやってない気がするが(笑)そう言う意味ではない? - 名無しさん (2018-04-20 18 28 24) 1万残して勝ったら戦友固めの屑って晒されたわ。気の毒だと思うけど辞める気は一切ないよ - 名無しさん (2018-04-20 14 06 02) それはいくらなんでも相手が下手すぎたんだろなと思う。低PLホストにして紛れたなら別だが。 - 名無しさん (2018-04-20 14 21 59) なんで今更戦友出撃がこんなに荒れるんだろう。自分はWM消化しやすいしたまにリア友とするけど全然負けることだってあるし - 名無しさん (2018-04-20 12 53 13) WM - 名無しさん (2018-04-20 13 00 06) 失礼 誤字 WM導入でランクマが消えるかもしれないので、常勝したほうが課金額が減ります、なので常勝できる戦友固めをすると効率が上がるため、戦友による無双が始まったのではないかとわたしは考察します - 名無しさん (2018-04-20 13 03 09) 一緒に戦友出撃できる人がいるなら - きぬし (2018-04-20 13 08 16) 誤送信… 一緒に戦友出撃できる人がいるならWM関係なくやってるんじゃないかな?と思ったりします。 - きぬし (2018-04-20 13 09 06) 昔から。 ラグ戦友共もうざいし - 名無しさん (2018-04-20 13 21 47) 普通に上手い人いるのに害悪レベルのラガーとなんでこの人戦友なんだ?とかの人いるよなw - 名無しさん (2018-04-20 14 24 00) 嫌われてるのは5人ガーベラとか5人ストフリとかやって無双してる戦友のことだと思うよ。 - 名無しさん (2018-04-20 13 30 34) ある程度の腕のプレイヤーがフルパで出撃したら、相手が並以下の野良なら悲惨な結果もあるからね。無双された側は、特に初めて酷い目にあったなんて人は、戦友システムに疑問を感じてしまうだろうな。オレ個人の意見しては、嫌ならそれを避けるにはどうすりゃいいか考えることも、このゲームに必要なことと思ってる。オレは戦友出撃するけどね。 - 名無しさん (2018-04-20 13 36 10) ちゃんと運営が調整いないと、遊んでる側の心折れちゃうわ。 <もうガンダムなんか乗ってやるもんか!! - 名無しさん (2018-04-20 13 57 45) ランクマでもないし勝ち負け別に良くないか。ただただ第3破壊魔してる。 - 名無しさん (2018-04-20 14 19 51) 戦友は戦友同士で優先的にマッチングされれば何の問題もない。別に当たっても気にないけど、全員が栄冠持ちレベルのパーティと当たるとちょっと萎える - 名無しさん (2018-04-20 14 20 21) 対人ゲーのくせに野良専用マッチングがないことがそもそもおかしい - 名無しさん (2018-04-20 14 32 50) 戦友チームだとわかるように表示したらいいのに。それでみんな幸せ!かなり前から色々言われていたのに対応が遅い運営が悪い。 - 名無しさん (2018-04-20 14 36 21) 俺もそれで解決だと思うわ、それか報酬上乗せで - 名無しさん (2018-04-20 17 18 42) 戦友出撃をする選択肢はあるのになぜそれを拒否出来る、選択肢がないのかは疑問に思う、公式ももう少しプレイヤーの意見に耳を傾けてほしい - 名無しさん (2018-04-20 17 06 30) 戦友パしてる奴らに戦友パさせてるのは糞みたいな腕の野良なんだよなあ...サッカーするわ急襲乗って中継回らないわダメージ取れないわで正直糞ばっかりやん。野良でやってたら上手い奴はストレス感じるのよ。戦友パで出たくなる気持ち俺には良くわかるよ。文句言ってる奴らの中で出撃数>銀プラのやつは文句言う前に自分の腕磨けよ。 - 名無しさん (2018-04-20 17 48 47) ジムで即決する奴のプロフィール見たら出撃ステータス50%くらいのやつで草生えたわ - 名無しさん (2018-04-20 12 50 27) 開発ブログまだー? - 名無しさん (2018-04-20 12 36 01) 高ゲインなしでMP2200とかムリやな・・2000まではいくがそこからは課金必須のようなきがします。 - 名無しさん (2018-04-20 09 43 23) WM - 名無しさん (2018-04-20 10 09 19) WM達成しても200-300余計にいるからなあ - 名無しさん (2018-04-20 10 10 04) 貯めないなら備蓄交換すればワンチャン - 名無しさん (2018-04-20 10 16 21) ざっと計算したけど自分の場合WMオールクリアまでやって(100出撃第三勢力ジャスト30機と仮定)3000まで221足りないわ - 名無しさん (2018-04-20 13 29 47) 運営の責めてくるポイントがえげつないですね・・がお。備蓄は課金するけど・・ どうせランクマもやるんでしょ。上手くやらないとこちらばかり、諭吉が撤収してまうわ。 - 名無しさん (2018-04-20 13 55 35) 一応獲得したMPを備蓄に変えてひたすら勝利、チーム内1位、第三撃破を狙ってあとはネクボ次第では開始前と比較して備蓄-10ぐらいで抑えられそうだけどね - 名無しさん (2018-04-20 16 47 46) 切り上げ横格からの格闘追撃が全然入らないんだけど、どうすればええの?演習場なら問題ないのに。 - 名無しさん (2018-04-20 09 24 26) 普通に弾撃って追撃しちゃえば? 安定しないのなら - 名無しさん (2018-04-20 09 31 19) 演習場ではラグ無いし...安定しないなら「実戦で安定する追撃択を探せ」としか - 名無しさん (2018-04-20 11 01 41) まあ・・そうするしかないようですね。皆 試行錯誤しています - 名無しさん (2018-04-20 11 28 53) 前ステorBDキャンセルでN格なら結構入るで - 名無しさん (2018-04-20 11 38 13) これするなら本当に一瞬だけ噴かさないと行きすぎて外す - 名無しさん (2018-04-20 15 49 29) 戦友固めってあるみたいですね。汎用の00オーライザー数機で編成されていました。一方的にやられました。まあやられた側は面白くともなんともないのですが。そこまでして勝たないと彼らは満足しないようです。まあ高PLでそれは通用するか微妙そうですが、一方的に狩ってやったぜヒャッハー繰り返してると新人狩りに近くバトオペネクストの人口減少やモラルは低下します。運営がどう動くのかわかりませんけど - 名無しさん (2018-04-20 09 14 12) だからってそんな事言っててもどうにもならんだろ。中継有利狙ったか?裏取りは?しっかり堅実に戦って確実に当たる所に高火力狙ったか?何もせずに相手が悪いと騒いでるだけなら無理せずやめていいと思うよ。そもそも機体性能が全てじゃないし更に言えば誰にでも取れる機体なんだから固めなくても複数で乗れるよ。PVPやってれば一方的な戦いとかあるし早めに体験して良かったじゃないか。変なプライド持つ前に叩き潰された方が気が楽でしょ? - 名無しさん (2018-04-20 10 10 16) 中継は最優先で狙っていましたが、前線が相手側に押されてるのでリスポ位置が厳しく中継とりにいくも、各個撃破にちかかったですね。ホンコンですが開幕1~2分で3分の2が相手側に掌握されてたので裏取りは非常に困難でした。火力と耐久でゲルググを選択しましたが、わたし1人ががんばってもまあ 無理なときは無理なので仕方がないです。まあ戦友か固めかどうかとうい明確なものがないので野良なのかもしれないですが。妙に連携が良かったのが記憶にのこっています。 - 名無しさん (2018-04-20 10 33 32) 戦友じゃないと勝てない先輩ちーっす - 名無しさん (2018-04-20 12 56 04) なんかすごい上から目線。 - 名無しさん (2018-04-20 13 31 51) もちろん、あるに決まってるじゃん。てか、クソザコいメンツが多い時の野良と、頼りにできることが分かってる戦友(フルパじゃなくても)と出撃したときの戦果のちがいは圧倒的。前者は下手すりゃ誰も銀1枚もとれない展開になる可能性がある。このゲームは、どの機体を使うかじゃなく、誰と出撃するかが重要。 - 名無しさん (2018-04-20 10 26 25) 別に戦友と出撃ってのは構わないのですが、クソザコいメンツを何度も戦友固めをしていると新規は嫌になって、民度は低下荒む一方。最悪のケースはマッチングに支障をきたすと思います。木主 - 名無しさん (2018-04-20 10 37 09) まぁLv帯によって戦友出撃の上限を作ってもいいと思うけどね。Lv15までは戦パ2人組みまでしかできない。16~20は3人、21~25は4人、26~30はフル可能。・・とかね。 - 名無しさん (2018-04-20 10 52 37) 低PL帯で5人戦友組まれてしまうと連携があまりによくて、抗う術がないです。木主 - 名無しさん (2018-04-20 10 57 28) レベル帯関係ないよ。カンストでも固めやられるとほぼ一方的に終わる - 名無しさん (2018-04-20 11 02 18) なんかちょっと問題のある仕様かもしれないですね。戦友システム 木主 - 名無しさん (2018-04-20 11 30 33) 連戦しないと分からなくない?ライザーなんてどっちも山程いるしノリで同じ機体で出る場合もあるし - 名無しさん (2018-04-20 10 37 29) どなたが戦友で固めてるかどうかは、こちら側からはわからないのでなんともいえないですね。ただ連携は凄かったです 木主 - 名無しさん (2018-04-20 10 45 49) 普通にあるよな~。連携も分かってる人と組んだら味方の行動の意図を汲んで合わせてくれる人もいるしな - 名無しさん (2018-04-20 12 05 51) それはまあ特に気にしてないのですよ。戦友固めによる無双でバトオペネクストに来る新規が減ったり、古参が辞めてしまうことが問題かとわたしは思います。そのような事態で閉鎖したオンゲを沢山見ましたし 木主 - 名無しさん (2018-04-20 12 23 55) サブ垢や固めによる野良狩りがあるゲームじゃ初心者入りにくいよな。すぐ止めてくと思うわ - 名無しさん (2018-04-20 14 40 06) ノリでオペレーションメテオ編成とかしたら戦友認定されてそうだな… - 名無しさん (2018-04-20 11 14 16) わたし デスサイズとWしか持っていませんw 木主 - 名無しさん (2018-04-20 11 38 44) 大概ラグ戦友だからな - 名無しさん (2018-04-20 12 56 39) 週末オペレーション、絶賛開催中! - 名無しさん (2018-04-20 09 09 05) 速攻ゲームが終わったわけでもないのに、被ダメが0...これマジ?非戦闘ランナーでもないんだぞ、与ダメ4700...使用機体はフルクロ...敵さんに一応メイン実弾機はいたんですがねぇ?フルクロさん強過ぎ - 名無しさん (2018-04-20 07 40 29) 表示バグかも - 名無しさん (2018-04-20 08 04 12) たまーにあるぞ?いろいろな要因で攻撃当たらない 狙われない事が…先日バスターで凸砂しながら戦ってたんだが、終わってからダメージもらったっけ?って思ったら見事に被ダメ0で笑ったwそこそこワンサイドゲームだったとはいえ、核投げる髭とかいたんだけどね~。長いことやってるが初めてだったよ - 名無しさん (2018-04-20 08 42 06) 圧倒的勝利じゃないのにその結果は大したもんだなぁ。しかもフルクロスか、立ち回りがよっぽど丁寧だったのかね? - 名無しさん (2018-04-20 08 50 17) 開幕レベル1の第3勢力が相手側に向かっていくの酷くねぇ?ほとんどの機体が間に合わねぇじゃん - 名無しさん (2018-04-20 07 00 34) 寿限無並みの買収っぷりだよなw - 名無しさん (2018-04-20 07 10 11) オーブなんか開幕出たら障害物の関係からか大抵ドミニオン側行くからな、可変急襲でも追い付くのは厳しい - 名無しさん (2018-04-20 07 25 40) ゴータッチオンの速さでドミニオン側にアプサラスやシャンブロがボールのように向かうんですねわかります。 - 名無しさん (2018-04-20 07 34 58) www やっぱケンプ最強w - 名無しさん (2018-04-20 06 10 57) www やっぱLA最強w - 名無しさん (2018-04-20 09 55 04) www ぶっぱ最強w - 名無しさん (2018-04-20 12 12 49) 7日ログインしたらクリアしてボーナスもう一周、って事は無かった。 - 名無しさん (2018-04-20 06 01 02) OO限定戦で掃討戦だけ変な時間にやる上に回数少ないのはなんでなんだろう? - 名無しさん (2018-04-20 02 35 23) まあ今回はライザークアンタの量子化があるから掃討戦減らしたんだと思う。後は19時~22時までバトオペ2やるからずらしたんだろ - 名無しさん (2018-04-20 02 55 54) 確かに量子化合戦で引き分け多そう… - 名無しさん (2018-04-20 03 05 45) 戦友チームで固めてる奴等の晒しスレって何処かにある?把握したいのだが。 - 名無しさん (2018-04-20 01 29 32) ここで聞くべきことじゃないぞ。 - 名無しさん (2018-04-20 02 11 59) ぐぐれ - 名無しさん (2018-04-20 06 15 09) そもそも戦友出撃してるだけで晒すってどうなの…? - 名無しさん (2018-04-20 07 11 10) 野良で勝ったりできるので勝ったら全員賞賛レベルですが…この状態でできないんでそろそろ戦友パーティーと当たったら賞賛システム速くプリーズ - 名無しさん (2018-04-20 07 37 20) 戦友出撃してる方達に色つけてわかるようにならんかな、避ける為でなくて戦友だと分かったら俄然やる気が出ると思う - 名無しさん (2018-04-20 08 16 20) 間違いなく避ける目的で使う人とか、晒そうとする人が出るから無理だろうなぁ - 名無しさん (2018-04-20 08 52 34) いま無課金で50戦クリアした 汎用11格闘11急襲14支援14 我ながらバランスよく乗ってるな ちょっと前のコメで「○○で20戦キツイ」ってあったけど、そういう人って一気に連続で20戦やってそうだな - 名無しさん (2018-04-20 00 20 44) デイリーの急襲で何勝とかもあるし、砂被りもあるからどっち使おうで満遍なくがベターだよね - 名無しさん (2018-04-20 00 29 42) オレは基本バスターだけど、サンドロック・ヘビアも持ってるんで砂被りはなかった 同カテゴリーでも役割が違うなら被ってもいいと思う 急襲なら可変機と特殊移動持ちで役割代わってくるし - 木主 (2018-04-20 00 38 16) 急襲枠はテトラの人が多いからギスか可変機にそっと変えてた… - 名無しさん (2018-04-20 01 25 13) WMリセットから2日間で支援の20クリアした・・ - 名無しさん (2018-04-20 00 37 50) それは純粋にすごい - 木主 (2018-04-20 00 39 50) 序盤って特に支援が被るイメージがあるんだけど、実際どうだったの? - 名無しさん (2018-04-20 00 41 03) 夜鹿使っていましたよ。中継も取るし援護射撃もやる。夜鹿とランチャー系は相性がいい時と場合によりますけど。 - 名無しさん (2018-04-20 02 36 24) 使ってやるからもっと(プランを)よこせ...!こんなもんかよ、お前の力は....!! - 名無しさん (2018-04-19 23 54 31) グリードが沸いたw - 名無しさん (2018-04-20 00 09 56) ダインスレイブ(基本装甲材)隊!放て!! - 名無しさん (2018-04-20 01 02 35) 基本的に先入観なしでいろいろ機体乗ってるからあまりないけど、弱いと言われてる機体を乗って楽しかったのはウィングかな。ビーム補正とメインの威力が高いから、リスキーだけど赤振りマニュ射で溶かせると楽しい。 あとはハンブラビで変形サブばら撒くのもいい感じ(500コス戦に限る) - 名無しさん (2018-04-19 23 25 30) 枝付けミスった申し訳ない。下の木です - きぬし (2018-04-19 23 26 00) 羽も今では全盛期程の性能では無いが基本的な武装は揃ってるから特殊回避の無い機体で環境機体に渡り合える程の実力があれば性能差を埋めることはできるからな。エピオンランクマで多分修正入るかも知れない機体候補だが、個人的には変に偏ったテコ入れだけはしてほしくないとは思っている。かといってバンシィの二の舞修正も勘弁ではあるがね。苦笑 - ↓の木主 (2018-04-20 00 13 29) 使ってみたら思いの外使いやすかったあるいは、強かった機体ってあるかね?自分はナイチンゲールとサイコザクがそれだったわ。 - 名無しさん (2018-04-19 21 59 00) 続き ナイチンゲールはそこそこ強いのは相手しててわかってたけど、機体の大きさとか、武装がメイン以外足止めるからやりづらそうとか、思ってたけどいざ使ってみたら普通に使いやすかった。サザビー慣れ補正もあったんだろうけど、余裕でスコアトップ与ダメトップ取れたことに驚いたな。 - 木主 (2018-04-19 22 02 04) 更に続き サイコザクは、あの機体を熟知してるプレイヤーが乗ったら強いだろうなってイメージ立ったけど、ある程度武装の癖理解していれば、腕前が極普通の自分でもまともに戦って行けたのが意外だった。ただ、まだまだへたっぴなのは否めないな。バズやパージを使う前に落ちたり、バズの無駄遣いが少々目立つ故にそこまで強化できてないから、完璧なスコアは叩き出せないな。 - 木主 (2018-04-19 22 07 05) サイコザクはレベル6するのが大変すぎる・・ - 名無しさん (2018-04-19 22 20 08) 設計図はわりと早い段階で揃ったけど、後半イベントでドロップが皆無になったのは辛かったな。まぁ、本命FA-TBだからそっち頑張るつもりだけどさ。 - 木主 (2018-04-19 22 29 51) ディン、夜鹿、ズゴック、アレックス(ゲルには劣る)温卵(脆い) - 名無しさん (2018-04-19 22 10 38) 元産廃軍団じゃねぇか…。話変わるけど、ホント使いやすくなったよなそいつら。 - 名無しさん (2018-04-19 22 17 50) 良調整だと思いますよ。ただ・・グフやドム、エール自由系以外の種機体などはもうちょっと調整して欲しいですね・・あと ガンキャ先輩 ドゥン先輩 ヤクトクェスさんは弄ってもらいたいです。 - 名無しさん (2018-04-19 22 23 03) ガンキャ、クェスは泣いていい。ドゥンは人によってはマシらしいが、筆者の木主も正直あまり強い印象はないな。一番の問題はタンクといったところか、タンクとガンキャを比べると性能差が激しすぎる。 - 木主 (2018-04-19 22 33 49) ガンキャも四つん這い伏せ撃ちで攻撃変化したり 攻撃うpとか転倒防止とかあればね いいんだけどね。あと鈍足すぎる - 名無しさん (2018-04-19 22 36 20) もはや旧OS時代の方がまだガンキャはイケてたように思えますよね。苦笑 - 木主 (2018-04-19 22 42 27) 久々にガンダム戦記(PS2)でも立ち上げてガンキャさん満喫しようかなw - 名無しさん (2018-04-19 22 48 39) ガンダム戦記はやったこと無いが、戦士達の軌跡なら友達の家で交代やってたな。懐かしい。今度中古で探してみるかな、丁度PS2のゲームに再びハマってるし笑 - 木主 (2018-04-19 23 02 04) GP01、天帝、キュベMK-Ⅱあたりかな - 名無しさん (2018-04-19 22 18 16) キュベ2はコスト戦という居場所があったけど、前者の2機は実施当時は拠点破壊しか能が無いと言われてたよな。でも今は違う、キュベ2それから名前こそ上がらなかったがクシャも使いこなすと結構強いし、何よりもクシャ、キュベ2、天帝はビームカーテンの扱い方をマスターするとホントうざいよな(褒め言葉) - 名無しさん (2018-04-19 22 39 51) ダブルオーかな。もともと性能的に悪くないのは分かってたんだけど予想以上に手に馴染んだ。 - 名無しさん (2018-04-19 22 33 02) ダブルオーねぇ、修正前の初期型を機体合わせで1回だけ乗ったことあるけど中継維持怠慢強いよな。今でこそ中継怠慢No.1の座は隠者だと言われてるけど、隠者出る前だったら隠れた強機体とも呼べる存在だったな自分は。 - 木主 (2018-04-19 22 45 58) ここで物申す! ギャン先生も中継維持タイマン能力パネェです - 名無しさん (2018-04-19 22 50 36) 確かにLv6解放前でも上手い奴は3機相手に中継維持勝ってたからな笑 あれはマジでびびったわ、もちろん称賛したぜ。 - 木主 (2018-04-19 22 57 36) ダブルオー青緑振りで嫌がらせしてるわ。スコア稼ぎやすいしやることシンプルだから楽で良い。まあ味方が全然ダメージ稼げないから自分の戦績良くても勝率クソ悪いけどな。自分で言うのもなんだけど上手い奴がやることじゃないわ。ダメージ取れない雑魚がやるべきことだと思うね。青緑振りの俺よりダメージ取れてないやつばっかりで野良でやっちゃいけないと悟った。 - 名無しさん (2018-04-19 23 25 44) まぁ中継維持にこだわり過ぎてもダメな機体ではあるからね。味方の腕前があれなら定期的に乱戦に混じったりして味方をカバーしてあげないといけない、そう言う点ではやはり味方のピンチに駆けつけやすい隠者正義とかには劣るだろうな。いい機体であるのは間違いないがな。 - 木主 (2018-04-19 23 52 05) もうフルクロス以外乗れない身体になってしまった - 名無しさん (2018-04-19 23 30 42) 実施当初は微妙な武装構成で正直自分も「これはねぇわ…」と思ったぐらいだったが、過度の修正で強機体呼ばわりされる(?)ぐらいになったからな、慣れると結構強いし基本的な武装構成だからアンカー当てるのさえ極めたらそこまで難しい機体ではないし、気持ち程度ではあるがフルクロス(増加装甲)により生存率もそれほど悪い機体ではないのも良い点。 - 木主 (2018-04-20 00 04 55) ジム砂II 扱い易い=強いってことに気づいた機体 - 名無しさん (2018-04-19 23 49 22) 初心者にオススメしたい機体ベスト3に入っているなそいつは。バスターやデュナに比べると自衛力は劣るが、グレネードにビームサーベルによるまともな格闘、支援機にしては意外と悪くない武装構成だし、マスタリーモジュール次第ではバスシュ抜きでもそこそこの火力を誇り、与ダメも味方の納得行く記録を出せる。こいつも隠れた良機体だ。 - 木主 (2018-04-19 23 57 20) もしダブルオー限定戦くるならいっそフラッグ限定戦やってくれないかね?せっかく新兵にも配ったし面白いと思うんだが - 名無しさん (2018-04-19 21 46 08) 来たか!フラッグファイター! - 名無しさん (2018-04-19 22 44 09) 質問なんだけど、カスマって第三出るの? - 名無しさん (2018-04-19 21 36 02) 出るぞ〜 - 名無しさん (2018-04-19 21 37 34) サンキュー!友達と気兼ねなくできるぜ - 名無しさん (2018-04-19 21 42 45) 第3出やすい時はヘビア便利だね。削れるしマシンガン系のマニュ射だから横取りされにくいし.....でも俺自身が拠点破壊苦手だからせっかくの機動2でも勿体無いのが残念だ.....。 - 名無しさん (2018-04-19 21 19 59) 拠点破壊は安置を覚えて殴るだけやで。まぁマスタリの振り方でやり易さは大きく変わってくるけど。ランクマ中でもないし興味があるならチャレンジしてみるといい。 - 名無しさん (2018-04-19 21 25 23) マスタリ1個空いてるしちょっと振り方考えてやってみるよ。後は安置覚えてタイミング合わせてチャレンジしようかな。程々に頑張ってみるよ - 名無しさん (2018-04-19 21 31 22) あとは殴り込みにいくタイミングやね。ヘビアだと避けながら攻撃じゃなくて安地で一気にだから、なるべく敵が近くにいない時。落とされそうな敵がいない時を狙えればリスポーンからの迎撃がないから楽。もちろんバスシュたまってる時で、第三バフあると文句なし。 - 名無しさん (2018-04-19 22 08 23) バリア持ちも楽々だからね。関係ないがバリア持ちの第3の懐に入ったら敵のビーム系は防げるのを最近知った。ちゃんと周りに展開してたんだね。 - 名無しさん (2018-04-19 21 26 51) 敵に止めさそうとしたらそこに逃げ込まれた事あったよ。蹴られてたけどね..... - 名無しさん (2018-04-19 21 33 27) あんまり邪魔入らずにビグザムの股間殴り続けてられるよ - 名無しさん (2018-04-19 22 24 22) あるガンオン系の動画見てたら、今のバトネクはまさにあのゲームと同じだwwwやはり歴史は繰り返すか。でも、ガンオンとは違う未来があると信じたい。 - 名無し (2018-04-19 20 12 27) 現状大分ガンオンより良いと思うが - 名無しさん (2018-04-19 23 51 20) あっちは壊れを新しい壊れで塗りつぶす調整をするからバトネクなんてぬるく見えるぐらいのクソゲーだと思う。 - 名無しさん (2018-04-20 00 53 12) なんでクアンタはこれでGOサイン出したのかさっぱりわからんわ。相手してて面白くないしとっととクソみたいに弱くなって誰にも使われなくなればいいのに - 名無しさん (2018-04-19 19 40 52) パージ状態実装するくらいならバスターソード実装して欲しかった… - 名無しさん (2018-04-19 19 45 23) それな、んで、ソードS並のN格持ってる壊れのがまだ戦ってる気分になるわ。 - 名無しさん (2018-04-19 20 16 42) 狩られ乙 - 名無しさん (2018-04-19 20 49 15) 柔らかいし別にって思うかな。格闘ならバリア意味無いし消えるのは面倒だけどロックしたままの人多いからあんま変わんないし。上手い人ならそれはそれで面白いと思うけどね - 名無しさん (2018-04-19 21 22 51) 遂に量子化逃げが出来なくなってるのにまだ強いって・・・お前どんだけ雑魚やねん。 - 名無しさん (2018-04-19 21 27 50) 出たな!自分が対策知らないのに苛立って修正またこい星人め!クアンタは前でも対処できた人はたくさんいたのにこれでもまだいるなら君の腕はチンパンジーだ! - 名無しさん (2018-04-20 00 39 09) サンドロック強すぎて笑いが止まらん ちょっと前まで「弱体化必須」と思っていたが、このインフレの流れなら逆に強化されそう - 名無しさん (2018-04-19 19 23 09) 確かに強機体だな、それでいてお手軽ときたもんだ。 しかし、残念ながら使っていて面白くないし思い入れもないし、乗ってる奴も別に好きじゃないときたもんだ・・ - 名無しさん (2018-04-19 20 19 43) ガーベラも面白くないしこいつのせいでシーマ様嫌いになった人いるからな - 名無しさん (2018-04-19 20 49 05) アニメだけ見た人なら元からシーマ様嫌いな人多いんじゃね? - 名無しさん (2018-04-19 21 02 13) えっ 紫豚のほうじゃないの!? - 名無しさん (2018-04-19 21 18 12) どっちもやろ。ただシーマ様はアニメ以外だと良い人だからそこで差が出てるっしょ。 - 名無しさん (2018-04-19 21 23 19) 横からだけどシーマ様は普通の敵キャラやんけ。紫豚と同レベルで嫌われてる話自体聞いた事ねえわ。 - 名無しさん (2018-04-19 21 26 14) ドラマCDの宇宙の蜉蝣はとてもよいものであるな - 名無しさん (2018-04-19 22 43 01) アニメ見てあの紫豚よりシーマ様を嫌うってすげえな。 - 名無しさん (2018-04-19 21 24 46) 諸悪の根源は紫豚だよね ホント。0083見てる人なら誰も知ってるぞ - 名無しさん (2018-04-19 21 29 10) 第一話でガトーに対して「誰やお前!?」が後半では「実は昔の恋人でした」とかいう監督交代による酷い後付け。その上最後ら辺でガトー守る為にウラキ撃って明確に裏切ったにも関わらずエピローグでウラキの元にどの面下げて戻ってきた!?この糞アマぶり。ガンダム歴代三大悪女の一角を不動のものにしてるよな。 - 名無しさん (2018-04-19 21 36 05) そんな♀に掘れちゃう ウラキさんもダメンズや・・ - 名無しさん (2018-04-19 21 46 07) ウラキは重度のメカオタク軍人。紫豚も重度のメカ好き。悲しいけど惹かれ合う要素しかない。 - 名無しさん (2018-04-19 21 48 41) 勿論紫豚のほうが嫌いな人多いやろ。それでもアニメのシーマ様に良い印象があんまりなかったから好かれるわけでもないってこと。 - 名無しさん (2018-04-19 21 40 09) じゃあ赤枝で良い印象ない=嫌ってるって結論付けなくていいじゃん。 - 名無しさん (2018-04-19 21 43 37) それは仕方がないよ 尺がない - 名無しさん (2018-04-19 21 44 07) あと途中で監督交代したしな - 名無しさん (2018-04-19 21 45 56) シーマ様は敵キャラって忘れてない? - 名無しさん (2018-04-19 21 45 09) キシリア様とシーマ様じゃどっちに軍配があがるんやろ - 名無しさん (2018-04-19 21 48 32) キシリアはBBA過ぎないか?ぶっちゃけあれは老けすぎ。 - 名無しさん (2018-04-19 21 49 55) オリジンのキシリア様はステキやったぞ - 名無しさん (2018-04-19 21 57 33) 安彦のあれは別人レベル過ぎる。 - 名無しさん (2018-04-19 22 00 20) 草生えたw - 名無しさん (2018-04-19 22 12 30) なんで自爆コマンドないの? つか強機体じゃないと使わないのか・・ - 名無しさん (2018-04-19 20 39 17) サンドロックは対策しやすくて… 最近じゃあんまし脅威に感じねえわ - 名無しさん (2018-04-19 20 49 06) 乱戦時のうっとうしさはかなりの部類だと思うけどもな。 - 名無しさん (2018-04-19 20 54 00) なんでこの機体支援なのさ 汎用だろ・・ - 名無しさん (2018-04-19 20 55 52) 備蓄買おうと思ったらPSストアでモバイル決済出来なくなってて買えないんだけど - 名無しさん (2018-04-19 19 10 32) スマホでここ見てると変なサイトに飛ばされる事あるよね - 名無しさん (2018-04-19 18 56 29) 分かる。「貴方のパソコンウイルスに侵されてるんで早く削除しないとヤバイ事になるよ、だから下のボタン押してね♪」みたいなのが出るわ - 名無しさん (2018-04-19 19 32 32) 絶対にクリックしたら駄目なやつやな。 - 名無しさん (2018-04-19 22 12 54) 上から降ってくる広告に触ったりするとなるよね。でも禁止されるらしいからそれまで我慢かな - 名無しさん (2018-04-19 21 35 37) 先程の試合で少し気になる現象があったので質問させて下さい。先程の試合で自分そこそこ良い成績出せたかな~?と思いマッチヒストリーを覗きました。キル10デス3アシ8とまぁまぁだったけど気になるのは相手チームに全て0の方が - 名無しさん (2018-04-19 18 46 33) 途中失礼しました。成績でキルデスアシ全て0の方が居ました。?? - 木主 (2018-04-19 18 47 42) 再度途中失礼しました。気になって改めてマッチヒストリーの与ダメの項目を確認したら3800近く与えてました。これって終了途中で落ちたって事でしょうか?わかる方いらっしゃいますか? - 木主 (2018-04-19 18 51 08) バグ・故意切断・予期せぬ回線ダウン等でもキルデスアシ総合が「0」の場合あるので判断は貴方にお任せ - 名無しさん (2018-04-19 21 11 54) 大体が回線切れてるけどねw前は全ての人がオール0の時も有りましたよwww - 名無しさん (2018-04-19 21 14 44) 表記バグ 昔からある - 名無しさん (2018-04-19 18 48 51) 有難う御座いました。お陰様でスッキリしました - 名無しさん (2018-04-19 19 07 04) 総合ポイント0は回線落ち。バグでポイントやらダメージ統計が全部0になるバグはあるけど、その場合はだいたい全員が0になったと思う。 ダメージ統計は回線落ちするまでの累計数値です。 - 名無しさん (2018-04-19 23 15 31) 一足早く味方だけ00限定戦になった。なんというかトランザム祭りだった。本番ではまさかとは思うけどPS4でも処理落ちとかならんだろうな。 - 名無しさん (2018-04-19 18 39 19)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2242.html
Mk2 lv2:餅⇒N下⇒BR⇒下 1.27*315+1.33*2625*(1+1.3*0.6)+1.27*2100+1.33*2625*(1.3)=13820ダメージ。 Mk3 lv1:BR⇒N下⇒キャノン⇒下 1.35*800*2+1.35*2100+1.2*2600*(1+1.3*0.5+1.3)=14199ダメージ。 皆も格闘振ろうぜ! - 名無しさん (2021-12-21 09 17 30) 某所で見たけどより高度な追い打ちとして着キャンBC→BR→Nというのがあるらしい - 名無しさん (2021-12-21 10 03 59) やはり盾サーベルのビームガンモード欲しいな - 名無しさん (2021-12-19 01 02 43) 欲しいねー、バルカン穴開口してくれてもいいんだぜ! あと蹴り飛ばしください - 名無しさん (2021-12-22 10 47 08) アナハイム製の先駆者百式、零式が下格に味ついて、拳にモチついて、バルカンもあるのに、貫通BCと盾があれば贅沢なのかしら。 - 名無しさん (2022-01-12 22 48 05) 未だにレートとかで魔窟Lv2とか乗り出す奴はこいつに乗って欲しいわ、格闘火力も近い火力でるし。射撃戦もできるようになるし。貫通BRでよろけてる味方をそれ毎撃ち抜いて向こうの敵もカットできる。強判定のくせに脆いですとか話にならん。 - 名無しさん (2021-12-15 21 14 45) 目糞鼻糞 - 名無しさん (2021-12-18 00 15 55) うん子からうん子に乗り換えて味方の邪魔をするのが趣味なのかな? - 名無しさん (2021-12-19 00 03 32) 即ブロ不可避 - 名無しさん (2021-12-24 04 37 37) よろけている味方越しに撃っても別に味方の邪魔にはならなくね? - 名無しさん (2021-12-24 23 01 59) MkⅡと運用が全く違うからなんとも・・・。MkⅡで芋射撃ばっかならそりゃMkⅢのほうがいいが、トリモチとBR織り交ぜて接近して強判定でねじ伏せるMkⅡだったら運用が違いすぎる。あとMkⅢやっぱちょっとデカい。 - 名無しさん (2022-01-17 15 02 35) ジ・Oのジ・O用B・ライフル[速射]と肩サべ×2とHP+2000くれればぶっ壊れになる? - 名無しさん (2021-11-28 04 14 05) 間違いなく。俺はこいつは今のままでもまあまあ通用するレベルには強いと思うし。ほんと謎に与ダメ稼げるよこれ?単機駆けが無理なだけで格闘も行けんわけじゃないしな - 名無しさん (2021-11-28 09 32 41) こいつのビームキャノン貫通するからって味方を背中から撃ち抜く奴おるけど怯みがあるから出来るだけ注意して欲しいわ。格闘振れなかったりバズ撃てなかったりという場面が何度かあったから気をつけて欲しい - 名無しさん (2021-11-23 18 00 50) 射撃だけの機体と見せかけて格闘がバカ強いの好き - 名無しさん (2021-11-23 17 53 26) その勘違いが災いして支援の距離で射撃するだけの人もいるから困る - 名無しさん (2021-12-02 22 38 00) コイツを使っていて偶にあるのが、余程気に入らないのかわからないけどFF食らってシャゲダンされる事はあるんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2021-11-20 00 38 06) 雑談板にも書いてたな。愚痴板行け。 - 名無しさん (2021-11-20 02 43 25) 贅沢は言わん!Mk-2のバルカンだけくれ! - 名無しさん (2021-11-18 18 35 30) せっかく手に入れたし使ってやりたいが使い所が分からん。550のメイン汎用がゼクアインなのでここならゼクアインより強いとかあったら教えてほしい - 名無しさん (2021-11-18 17 21 44) 北極と廃墟都市と無人都市それと廃墟コロニーは使いやすいと思う。北極を例にすると橋の下のトンネルとかシャトルと橋の間とか通り道が決まってて敵が重なりやすい所は貫通が活きてダメージが伸びる。逆に他の宇宙マップみたいな広いところだとBCの一瞬の隙が命取りになるのでゼクの方がいいかも。ゼクにない強みはメイン+BCが繋がることとそれで蓄積が取りやすいこと。基本BCは焼かずに追撃や牽制になるし味方と敵が重なる場面ではBCのおかげで相手だけよろけさせることも可能。メインは味方がよろける時に重ねれば反撃のチャンスにできるけど無理には狙わない方が無難(ピンチにさせてしまうこともあるので)。耐久はかなり低いからその辺りは盛った方がいい。長文すまん - 名無しさん (2021-11-18 17 50 02) 山岳 軍港以外なら万能に熟せるぜ!密集しやすい廃墟とかは特にオススメ!貫通で3機まとめて撃破も結構あるし - 名無しさん (2021-11-18 18 33 46) ありがとう。まずは廃墟とかで頑張ってみるよ - 名無しさん (2021-11-18 23 35 04) 武装が貫通という事さえ覚えておけば普通の汎用と変わらんぞ。射程がちょっと長い代わりにちょっと耐久が低めくらいで - 名無しさん (2021-12-24 23 04 47) サーベル威力バカ高いからベーシックコンボの威力ならMk2とほとんど変わらんくらいは出る。ゼフィやステイメン、ディジェなんかよりはずっと高い。この機体であまり隙を晒す行動はしたくないが狙わないのもあまりに勿体ないな。 - 名無しさん (2021-11-15 10 04 39) FAmk2が出たのでFAmk3ってどんなのか調べてたら、キットではGFFってのから出てたのね。詳細見てみると小型のBRやクレバズ×2とかも付属してるんだけどそこはオリジナル兵装なのかな?色々強化はあったけど、出た当初のスペックにその2種追加で実装でも良かったんじゃと思ったりして気になった。 - 名無しさん (2021-11-14 21 23 05) 対面してて軍事のこいつがビームバシバシ当ててきて一番強く感じる - 名無しさん (2021-11-13 00 17 14) 某ヒーローゲームのタンク枠を思い出した、「バリアが持たーん!」 - 名無しさん (2021-11-12 21 22 12) 申し訳ない、FAMk2と勘違いしてしまった。 本当に申し訳ない - 名無しさん (2021-11-12 21 23 24) 貫通があるというのが本当に意外なほど強い。肩ビーなら敵味方ゴチャってるところでも遠慮なく撃ち込んで2枚抜きとか珍しくないし、よろけた味方を盾にして下格決めようとしてる敵にメイン貫通でカットしてやったりすると最高の気分になれる。数字に出ない部分の強味。 - 名無しさん (2021-11-09 23 19 24) あとHPを2000+してくれれば、近距離でも壁汎として使えるからあと2000…あと2000欲しい - 名無しさん (2021-11-09 11 10 23) 廃墟とか貫通が活かしやすいマップだと普通に強いのに敬遠されやすい機体。よほど格闘振らずに支援の後方でピチュピチュしてる奴が多いんかな? - 名無しさん (2021-10-29 01 08 59) 宇宙でのこいつのカメラバグってね?他の機体より視点低くてなんかレティクルと着弾点もおかしいぞ - 名無しさん (2021-10-28 01 24 35) バグではなく仕様。機体のカメラ位置は全機共通ではなく機体サイズや見えにくさから機体によって違う。メインの当てにくさは単にライフルが長くて一般的な武器より発射位置が遠いためレチクルとの射線角度が異なるから。使い込んでなれるか別の機体に乗るかお好きなように - 名無しさん (2021-10-28 10 45 38) えぇ…(困惑)強みなんて無いに等しいし別の乗るかね - 名無しさん (2021-10-28 15 47 53) キャノンがよろけならまぁ、そうじゃないから強いと思えない - 名無しさん (2021-10-25 21 21 20) CT2秒で2発目当てたら蓄積140%でヨロケ取れる。焼いても元々追撃にしか使わんし、MA - 名無しさん (2021-10-25 21 32 21) 途中送信しちゃったよ。MA2抜く等のリターンを考えたら全然アリ。 - 名無しさん (2021-10-25 21 34 19) 味方ごと撃ち抜けないじゃん。蓄積50x2ならなって事? - 名無しさん (2021-10-26 09 54 08) 命中率100%の人しか乗ってはいけない。 - 名無しさん (2021-10-22 15 14 20) クリア! - 名無しさん (2021-10-25 20 26 51) 命中率よりも格闘に行く判断力と決断力だなぁ。 - 名無しさん (2021-10-25 20 54 37) これ。HPに難点があるとはいえ当初と違って連撃持ってる上に耐格も盛られたからサーベルは積極的に振るべき。もはや引き撃ちピュンピュンしてるだけじゃもったいなさすぎる - 名無しさん (2021-10-26 11 09 50) 爆弾設置しようとする俗物を排除するのに非常に向いた機体。北極では4連続歩兵排除なんてことも - 名無しさん (2021-10-22 13 12 58) 安定の箱部屋専用機体。射線あけなくていいよ。その代わり踊れ。 - 名無しさん (2021-10-22 13 02 27) 砂漠に出て来たバイカスを撃ち落とすのがなかなか楽しかった。 - 名無しさん (2021-10-10 05 13 22) 味方に被ってもひるみだから機会を逃さずに撃てるのがいいわ。できるだけ味方にひるみ与えないようには心がけるけど、選択肢にあるってだけでも良いわ。 - 名無しさん (2021-10-03 06 05 16) こいつがマニュ止めるの得意なの知らずにマニュで突っ込んでくる機体返り討ちにするの楽しいわ - 名無しさん (2021-10-01 02 11 30) 殴れたときのリターンがでかいのと、MA止められてもひどい目には合わないから結構突っ込んでるわ。リスクリターン考えてリターンのがデカいから戦況次第だけど攻める場面ならやる価値ある。 - 名無しさん (2021-10-26 10 21 57) 何か移動しながらこする副兵装欲しいな、バルカン的な… - 名無しさん (2021-09-30 20 32 23) わかる、バルカンがないからミリに角待ちされた時とか怠い - 名無しさん (2021-10-01 02 10 08) キャノンは貫通じゃなくよろけにしてほしかったが、それだと強くなりすぎるのだろうか - 名無しさん (2021-09-30 09 26 54) 流石にヨロケ手数があたおかな事になる。こいつメインがかなり高性能でこれだけでもそこそこヨロケ手数出せるのよ。この上ヒート率55%のサブにもヨロケついたら相手によっちゃ何にも出来なくなるよ - 名無しさん (2021-09-30 10 08 10) どうも与ダメが伸びなくてね。もっとよろけとって斬りに行けるようにしてほしかったのだけど、キャノンのヒート率55%と貫通を意識して動いてみることにするよ - 名無しさん (2021-09-30 15 25 34) BRと キャノンのセットプレイでチュンチュンしてくけど、壁様に貢献できない分意味はないかな - 名無しさん (2021-09-30 00 04 20) キャノン威力ゴミ過ぎるわ - 名無しさん (2021-09-24 14 32 42) これでも貫通とか付いてるから数値上ではかなり火力出るんだ - 名無しさん (2021-09-24 15 03 16) 最初、こんな強化貰っても零式とかでええやろって思ってたけど、無人とかならめっちゃ強いわ。火力も出るし蓄積よろけで大型機体どんどん足止めできる。そして何より即うち貫通武装二個持ちが強い。与ダメ稼ぎができる上に拠爆仕掛けてる敵歩兵潰せて、さらに拠爆設置時は解除しに来た歩兵を倒せるだけでなく、解除しに来た敵機体を一方的に拠点越しに攻撃出来るのはこいつだけ。 - 名無しさん (2021-09-23 04 27 33) 格闘もどんどん振りに行ける機体になってよかったな~ - 名無しさん (2021-09-23 00 27 54) 箱部屋で使ってると切り替えでビーム打ちまくれる印象 - 名無しさん (2021-09-22 23 50 12) 戦場を選んで丁寧に戦えば十分食っていける。使いやすくなったなぁ - 名無しさん (2021-09-09 22 56 27) 弱い弱いと思いながら使ってたけどなんだかんだライバルに勝ててるしTOP3にもよく入れる。こういう機体なのかなぁ - 名無しさん (2021-09-09 22 03 34) 極端に嫌ってる人が騒いでるだけで強い機体ではあるからね。複数居たら嫌だけど - 名無しさん (2021-09-09 22 29 06) こいつ乗るときは引き撃ち・味方捨てムーヴしかしないけど、やけに勝てるんだよな。なんでだろ。 - 名無しさん (2021-09-17 13 49 35) 君のコメント読み返したら答えでてるじゃん。引き撃ち味方捨てムーヴしかしないとか味方からしたら人数差の不利常に背負ってるけど勝つってそれ以上に君以外の味方が頑張ってるって答えがでてるし相当味方運に恵まれていたんだね。 - 名無しさん (2021-09-17 14 53 34) つまりそれでやたらと勝てるって事は射撃汎用として火力出してて前線は枚数不利かもしれないけどそれを上回るメリットをもたらしてるって事になるな。貫通効果のある二種の兵装を活かしやすいし - 名無しさん (2021-09-19 18 23 20) 肩キャノンの切り替えがスムーズじゃないのが気になる。ガズアルみたいにすぐ出るようにしてほしいなあ。なんか全体的にもっさりしてる印象 - 名無しさん (2021-09-08 17 02 48) 零式もだけど6vs6で1機だけいても良いかなって機体 - 名無しさん (2021-09-06 17 59 11) この機体好きだから強くなって嬉しいけど正直この機体よりも戦果でる、強い機体はチラつく。無知で申し訳無いけど強機体と呼ばれる機体の戦果って公表されてたりするの?この機体とどれだけの差があるか知りたい - 名無しさん (2021-09-04 13 00 10) 下に付けたかった。植え付け失敗すいません - 名無しさん (2021-09-04 13 00 57) 54近くなると下方修正されてる印象だし、強機体と言われて放置されてるのは52~53くらいだと思う。強機体乗った方が信用はされるんだろうけど、「○○でよくね?」はこれだけ機体数あるゲームでは勿体ない。カンストの最上位達はそんなこと言ってる暇ないかもだけど… - 名無しさん (2021-09-04 21 51 20) カンスト最上位こそ好きな機体乗ってるイメージ。カンスト上位の腕があればレートなんてすぐ取り戻せるだろうし、環境機だとか弱機体だとか気にならんのじゃないか。 - 名無しさん (2021-09-06 15 57 13) 強機体と言われてる機体は玉石混合で沢山の人が使う上に、敵味方両方にいるから勝率50%で落ち着くんやで - 名無しさん (2021-09-19 20 07 22) データがちゃんと出てるのにヤダヤダ認めないって駄々こねてる人は何が目的なんだ - 名無しさん (2021-09-04 09 42 21) 例えば、もし素ジムや素ザクの勝率が60%でしたって発表されても、誰も強いって認めないでしょ?同じことです。 - 名無しさん (2021-09-04 10 47 13) その2機コスト100150ならそれくらいで適正値では? - 名無しさん (2021-09-04 11 35 01) あ、すまん。敵味方に分かれるから基本勝率は50%台で考えないとおかしかったな - 緑枝 (2021-09-04 11 37 34) 普通に認めるよ、それで自分が戦果出せないのは悪いの自分って思うし - 名無しさん (2021-09-06 15 01 53) 「勝率」なら認めるよ。当たり前じゃん。ただ「与ダメ」とか「撃墜数」とかだとそれは必ずしもチーム全体に貢献してるとは限らないから違うよねって - 名無しさん (2021-09-08 00 18 07) 今までインターネットを通じて全世界にMk-Ⅲを地雷だと騒いでいたら、データが出たことによって地雷がどちらであったかバレて慌てているのかもしれないですね。 - 名無しさん (2021-09-04 12 31 42) 横からだがあのデータは一ヶ月集計という短い期間で出た結果だから誤差が多い。データを過信し過ぎるのは禁物だぞ - 名無しさん (2021-09-04 13 51 57) (別端末だけど赤枝2)データが出たことによって今後のヘイトが変わったり乗りなれていない人が乗ったりで、数字が落ち着いてくるのは当然と思ってる。いい全体データが出たからといって急に個人の腕前が上がるわけもないので、各々で精進しましょうという結びにしかならんですよ。 - 名無しさん (2021-09-04 14 46 26) 寧ろ、今までが愛好がが使ってですら40%台の糞悲惨なスコアだったのが、強化後1カ月集計という限られた期間の間に愛好家以外の雑多な人が不慣れな状態で使ったとしてもこのスコアが出てるって時点で「ならもっと洗練されたらさらにスコア上がるだけじゃ?」ってなるだけだと思うんだ - 名無しさん (2021-09-04 15 24 00) サイサリスみたいに強化された時には勝率51%もあったのに急落して再強化入れられた例もあるから分からんぞ - 名無しさん (2021-09-04 16 38 40) 横だが、サイサって1回目の強化と2回目の強化の間に環境が激変してるから全く別の話じゃね?自分が狩るべき狙う相手が射撃だと無理げーな百改に変化(さらに言えばサイサの1回目の強化はビーム関連だし)。自分を狩るべく狙ってくる相手がEx-S・ジO・トーリス・カズアルの現在の主流汎用に変化。自分と競合するライバル強襲がカズエル・ディアスⅡ・シャアディジェに変化。って感じなぐらいに激変してるし。 - 名無しさん (2021-09-04 17 09 56) 550なら良いんじゃね?650がデータ合ったとしてもあかんやろってここでは騒がれてるだけであって。650でもマーク3は繊細に乗れる奴なら戦えるのかもしれないけど、じゃあそれを認めて。ここの愛好家君たちが機体上げし始めて、それに影響されて他の人が乗り始めても絶対トーリスジ・Oリ・ガズィカスタムに勝てないから勝率がダダ下がりするだけだぞ?この機体を650で繊細に乗れる奴がデータがーとか騒いでも周りから見たらそれが当然の意見ではないぞ。 - 名無しさん (2021-09-04 14 09 35) 言ってることおかしくないか?少なくとも強化以後~データが公表されるまでの間の時点で「強化後MK3って普通に強くね(普通に今の環境でやっていける性能あるんじゃね)?」って意見が一定数出ていて、その上で公表されたデータでは今まで一回も強化されていない(=データが公表されていない)ジオトーリスは不明だけどそれ以外のある程度許容されている650で出てくる機体よりも高い数値となっているのだから。 んで、それに対して「愛好家が乗ってるだけ」という意見だけど、そもそもその理由だとグフみたいに「戦績はあがってるけど職人機体に雑多な人が乗った結果一部のスコアは逆に下がってる」という結果になる訳だけど、少なくとも公表データだと全スコアが満遍なく既存機体以上のものになってるのだし。 - 名無しさん (2021-09-04 15 10 27) まだLv3が配給限定だから所持者が少ない(=その分にわかも入りにくい)という事情はあると思う。まあだとしても平均数値を普通に超えてる辺りからしてある程度のポテンシャルはあるのかもしれないけど。ただ、与ダメについてなんだがこれって拠点与ダメ除外前のデータなら拠点叩いた分も入ってるんじゃないかね?貫通射撃は特に拠点周りでの乱戦で当たることも多いだろうし - 名無しさん (2021-09-04 21 26 51) 無理矢理過ぎるでしょ…こいつの対拠点火力は高くないし、最も拠点殴りしやすいマップである北極には向かない機体だし。貫通射撃というだけではこいつの与ダメ中の拠点殴りの割合が高いってのはちょっと考えられないよ - 名無しさん (2021-09-06 15 34 23) そもそもな話すると、壁が出来るメイン汎用と遊撃汎用では必要な物が違うからあれだけのデータ出されても強さは計れないんよな。まあ少なくともMk-lllが遊撃汎用としてある程度機能するようにはなったんかな?ってくらいのもんなのよ。あと、AからA-の人数とS-からA+の人数ではかなりの開きがあるだろうからAからA-までなら強いけどS-からA+までのレートになると弱い場合があったとしてもデータには反映されにくい。なのであのデータを信用するのはA+以上の人は危険かもねー - 名無しさん (2021-09-06 18 06 51) [] - 名無しさん (2021-09-06 18 39 32) 「データ出た!この数値…こいつは人権機だぜ!」って内容じゃなくて「強化されて使えるんじゃ?って内容に対してもボロクソ言われてたけどデータとしても使えるって出てるじゃねーか。未だに認めねー人って何が目的なんだ?」って内容に対して出てきた答えが「650で通じるとは思わない。データ?あんなのあてになんねーから」というまさかの体感()だからな。 - 名無しさん (2021-09-06 18 43 38) キャノンの威力上がったとはいえ650であんなに勝率高いのはなんなんだろう 職人みたいな人しか乗ってないとかなのかな - 名無しさん (2021-09-02 15 00 25) ビームライフルとキャノンを交互に撃つだけで特殊な立ち回り要らない機体なんだけど。仮に職人ばかりが乗っていたとしても調整前のデータは散々なもんだからあまり関係ないかと - 名無しさん (2021-09-02 21 04 04) 650野良でそう許容されるとは思えないのでグルマで底上げしてるとか - 名無しさん (2021-09-03 23 37 57) 無理矢理荒探ししてる様にしか見えない意見 - 名無しさん (2021-09-03 23 48 26) 粗探しというか650野良でマーク3許容できるのは君くらいだよ笑 - 名無しさん (2021-09-04 14 00 42) 耐格闘も上がって被ダメが少なくなりBRの回転数が良くなったことでBRBCでのマニュ1抜きがしやすくなってジオトーリスを狩りやすくなったんじゃないか? - 名無しさん (2021-09-04 17 42 48) 650で出されると編成の力負けして負けるわ… - 名無しさん (2021-08-30 12 21 39) A+以上のレートだと出さない方がいいと思うわ。 - 名無しさん (2021-08-30 14 11 32) 出せると思ってるやつ多すぎやなどうせ味方が強かっただけやろ - 名無しさん (2021-08-30 20 45 34) なお、機体データ(ry - 名無しさん (2021-08-31 00 08 33) 体感で語るよりもデータが全てよ。これで他とどっこいならまだしも、明らかに他よりも高い数値として出てるんだし。MkⅢ :勝率51.1 / ライ勝53.8 / 与ダメ73099 / 損失2.6SE-R :勝率51.1 / ライ勝49.8 / 与ダメ63983 / 損失2.8ドーベン:勝率50.1 / ライ勝52.7 / 与ダメ73724 / 損失3.0Zガン :勝率51.7 / ライ勝51.9 / 与ダメ61106 / 損失2.6 - 名無しさん (2021-08-31 00 52 51) それで、使用率は? - 名無しさん (2021-09-03 23 19 45) データが出ないほどの使用率ならそういう風に書かれてるので、それがない以上は一般レベルの使用率はあるってことだろ - 名無しさん (2021-09-03 23 26 26) 勝率は置いといて。与えダメはデカブツが多い中で貫通射撃だからだとして、ライバルは与えダメと武装的にアシスト系での評価かな?損失は細身・L盾・射程、後は他の65汎用に比べて注目され難いって所かな。 - 名無しさん (2021-09-03 23 44 21) わりとこいつに貫通効果があることを知らない人が多い気がする。めっちゃ利点なのに - 名無しさん (2021-08-27 21 17 36) 調査結果出たね与ダメもライバル勝率もかなり上がっててやはり強い - 名無しさん (2021-08-26 14 33 37) 勝率はまぁフツーって感じだけどライバル勝率と与ダメはかなり平均を上回ってるね…とか思ってたらLV3の勝率51.1%ってどういうことだ…さすがに650でやれる機体じゃないと思うが - 名無しさん (2021-08-26 14 40 59) 単体のパワーとしては及ばないとは思うが、要するにひたすらに射撃を回していけば他の射撃機の火力や蓄積の底上げにはなるんじゃなかろうか。少し狭めのマップであれば貫通が生きる場面も増えるだろうし。 - 名無しさん (2021-08-26 16 43 03) MkⅢ君、来週の調整結果発表が楽しみで仕方がない。この子、まさかのLv3(650コスト)まで含めて全体的に結構やっていける性能になってると思うから、驚異の勝率45.0/ライ勝41.1/与ダメ62866という悲惨な戦績がどこまで回復してるのか本当に楽しみ - 名無しさん (2021-08-20 18 48 37) 全部汎用平均越えになったね。体感通り650でもやっていける性能だ - 名無しさん (2021-08-26 14 38 27) それはどうだろうか - 名無しさん (2021-08-26 16 07 19) どう思おうが、発表された結果がすべてだぞ - 名無しさん (2021-08-26 16 41 11) じゃあデータだけ見てればいいんじゃないか?650のトーリスジオヤクトザク3改FA百量キュベ相手にして互角に戦えるフィジカルがあるなら御自由にどうぞ - 名無しさん (2021-08-26 16 46 38) んんん?あんたがどう思おうが、それで通じてるからこそのこの戦績なんだろとしか。そもそも1vs1で云々言ってること自体がおかしいし、このこのゲームって。 - 名無しさん (2021-08-26 16 55 14) 戦えてるからそういうデータ出てるんだろ。逆に戦えないのに与ダメもライバル勝率も損失機体数も平均より上になってるのはどうご説明で?職人がーって言い訳は調整前のデータが悲惨過ぎて意味ないし - 名無しさん (2021-08-26 18 24 49) Lv1からお手軽に強いってタイプではないしLv3なら尚更気をつけて使う必要はあるだろうけど、少なくとも上手く使えば意外に活躍できる機体にはなってるんだろうとは思う。 - 名無しさん (2021-08-26 16 47 39) おいおいおい、650でMk-IIIっておいおいおい - (2021-08-26 23 22 37) エイム力無いから敬遠してたけど、試してみようかなぁ・・・溜め系BRがどうもタイミングが合わなくて遅れてしまうので・・・ - 名無しさん (2021-08-18 17 45 31) ビームキャノンが貫通なったおかげで射線気にせず適当に撃てるからいいぜ - 名無しさん (2021-08-21 21 43 57) 貫通で射線気にしなくていいが、キャノンもひるみがあるから撃つタイミングによっては味方の行動を妨害するから注意な! - 名無しさん (2021-08-23 13 59 15) 考察や運用の欄、一部の記載が今まで通り耐格闘低い内容になってるままだ……強化後は高くないにしろ平均的な値(盛りにくいままだけど)だとは思うんだが - 名無しさん (2021-08-18 10 18 38) 自分で編集できるんだぜ? - 名無しさん (2021-08-18 11 26 56) 機体がより大型化する650↑は結構相性良いと思うんだけどどうなんだろうね。ビーム環境ではあるからトントンって感じ?何回かレートで使ったけど個人的には悪くないと思うが - 名無しさん (2021-08-17 12 50 46) 普通によろけと追撃ばら撒けるし強くなったな。個人的には零式より使いやすい - 名無しさん (2021-08-16 16 25 43) これ、面白な。朝、全然起きられない。カタリナ、可愛い。 - 名無しさん (2021-08-16 02 39 15) うーん。試しに乗ってみたけど、この仕様なら魔窟の方が良いかな。 - 名無しさん (2021-08-11 23 35 15) 流石に魔窟と比較するのは意味が解らなくね? - 名無しさん (2021-08-11 23 56 53) Mk2は接近して汎用強判定格闘してなんぼで、Mk3は貫通射撃利用してなんぼだから比較対象にはならないね - 名無しさん (2021-08-12 22 12 05) こういう機体の特性全く考えずに乗ってるような人が機体評価してるのかと思うとぞっとするね - 名無しさん (2021-08-13 08 56 22) 勝利への貢献とか汎用性と特殊性で秤にかけてるだけじゃね? - 名無しさん (2021-08-18 22 53 10) 現状Mk2の方が活躍の場は限られると思うよ?バリバリの格闘機なのにHPが低い、つまりハイリスクなムーブが多い割に撃破されやすいということ。ウリの格闘火力もドライセンだのがのさばる今の550じゃそこまで高いと言えるものじゃない。対してMk3は射撃マップで即ヨロケをばしばし取りつつビームキャノンでダメージ上乗せって低HP機向けのムーブが出来る。以前は射撃機としても零式とかで良くね?て立ち位置だったけど今ならうまく差別化出来てると思う - 名無しさん (2021-08-18 23 35 04) むしろ550の魔窟のほうがいらない風潮になってきてる気が - 名無しさん (2021-08-20 18 04 08) 結論言うとどっちもレートなら要らん - 名無しさん (2021-08-21 23 34 07) 前衛機が居る前提なら後ろからダメージたたき込めるからフィールド次第で有効でしょ - 名無しさん (2021-08-22 22 38 16) 宇宙のこいつ強いんですかね? - 名無しさん (2021-08-11 16 47 44) 地上以上に弱い - 名無しさん (2021-08-11 17 31 26) 単に即よろけと格闘だけ抜き出せば普通に使える部類だけどビムキャが静止なんで使いにくい - 名無しさん (2021-08-12 22 02 07) 軍事とかで適度に格闘ふりつつも、射撃メインでやってたらダメトップ取れたわ、貫通よりメインの回転率が上がったのがでかいわ - 名無しさん (2021-08-08 13 27 29) 軍事はこいつの得意マップ、距離取りやすいし貫通も狙いやすい。しかしポンポン与ダメトップに立つ機体になりましたねぇ。 - 名無しさん (2021-08-10 15 57 44) 貫通は常に恩恵がある訳じゃないけどリロード短縮は常恩恵があっていい調整だと思った。 - 名無しさん (2021-08-12 00 34 39) 貫通付いたからAim弱者が気にせず後ろからキャノン撃つだけだろ、こいつ - 名無しさん (2021-08-07 16 24 33) 仮にキャノンだけ撃ってると簡単にOHして何もできない機体だぞ - 名無しさん (2021-08-07 16 32 36) キャノンは基本BRの追撃用よな。前線がゴチャってる時にFFしてもいいキャノンを素で撃つこともある、という感じだわ - 名無しさん (2021-08-07 18 30 12) ライフルの弾切れてる時の射撃戦とか、仲間のダウン追撃に合わせてとかなー - 名無しさん (2021-08-07 18 33 51) 焼かない限りばらまいても損がない兵装だしね とりあえず撃っとけが幅広くできるのは強い - 名無しさん (2021-08-08 20 26 10) サーベルの切り替えが微妙に長いの気になるわあとなんかN格短くない? - 名無しさん (2021-08-07 14 22 07) 決して壁の位置には立たずに、味方と足並みを揃えて射撃ばら撒きつつ必要があれば格闘も振るといい感じ。もう一声欲しい感じはあるけどやり過ぎると強襲が氏んでしまうので丁度いいか。 - 名無しさん (2021-08-06 00 27 46) これレべ2リサチケに並んでるけど昨日はレべ1あった? - 名無しさん (2021-08-05 02 14 02) b; - 名無しさん (2021-08-05 02 13 10) 射撃だけで十分火力出せるようになったし格闘も振りやすくなったからMA持ちの汎用と連携しやすくていい感じ。膠着状態では唯一無二だしいい強化だ - 名無しさん (2021-08-04 20 06 31) もう少し蓄積が上がればBRと合わせてMA2も抜けるんだがな。安易に即よろけとか言っちゃう層は、このキャノンでデブだらけのコスト帯で誤射しない自信あるのか?誤射しないエイム力あるのに、今の性能で与ダメ稼げないのか? - 名無しさん (2021-08-04 17 27 34) どっちかというとキャノンで相手の足を止められないのがキツいんだと思う - 名無しさん (2021-08-04 19 55 39) というかBRもCT5秒と最速レベルなのにこいつの撃ちまくれるキャノンまで即ヨロケになったら壊れ一直線だよねえ…射撃マップでそんなMk3軍団が並んだら相手何も出来なくなるぞマジで - 名無しさん (2021-08-04 20 11 36) 今の性能は与ダメはそれなりに出ると思う。強化前ならビーキャ即よろけで良いと思ってた。現状最悪なのは下手に与ダメでるようになったから上の方でも前に全く出ない人が増えたから前線構築するのがアホらしくなってきてるって事ぐらい - 名無しさん (2021-08-04 21 53 35) 左右減退無いのかな?アシハヤクナール付けるか迷う。 - 名無しさん (2021-08-04 14 10 38) 高速レレレでライバル(零式)に差をつけろ! - 名無しさん (2021-08-04 19 50 11) やっぱ減退無しですかね?左右シャカシャカが他の機体より気持ち早く感じるんですが? - 名無しさん (2021-08-05 11 49 46) 600 どうですかね?リサチケに並んでるので出せそうなら交換したい。ご意見をお願いします!🙏 - 名無しさん (2021-08-04 10 19 06) 積極的にピックするような機体でもないけど1機くらいならいても問題ない、特に射撃マップでは。そんな感じかな。すごく扱いやすいし与ダメも出るよ。零式やドーベンウルフやZⅡと枠の取り合いになるけどね…。 - 名無しさん (2021-08-04 10 31 15) 無人都市とかマップ選べば結構楽しい。が環境機というわけではないのであくまで趣味の範疇かな。団子になってるところに連続して撃ち込めば敵が嫌がってるのが見られて楽しいぞ - 名無しさん (2021-08-04 13 32 04) この性能で与ダメ出ないとか言ってる人がいるのが信じられん - 名無しさん (2021-08-04 09 53 01) 強くなってねぇわ、キャノンが相変わらずやる気ない - 名無しさん (2021-08-04 01 28 51) ガズエルからパクってこいよ - 名無しさん (2021-08-04 01 30 01) 射撃主体かつ格闘も割と強めで足回りは良好、調整で前に出やすくもなって良い機体になったと思ってる。けど射撃系なのに旋回速すぎて、ちょっとエイムしづらい気がした・・・慣れねば - 名無しさん (2021-08-03 00 55 13) 依然として格闘振りに行きにくいなぁ 大抵ドライセンなんかと行動するから追撃で振るのもあれだしキャノンのほうが邪魔しないし 貫通ヒットうまく決まり続ければ火力出せるけど、そこまで狙ってできるもんでもないから格闘も振らないと火力が、火力出さないと存在意義が… と悶々とすることが多いな 貫通格闘決まりまくった時の火力は爽快なんだけどね - 名無しさん (2021-08-03 00 45 57) 全然活躍出来てない感じするのになぜか与ダメトップだったりする不思議な機体。 - 名無しさん (2021-08-02 20 18 10) 本人が全く意識してない部分で2体にあたってたりするから… - 名無しさん (2021-08-02 20 53 27) 上でも書かれてるけど貫通で与ダメ*2って場面が度々発生してるからだと思われ - 名無しさん (2021-08-02 21 07 56) マジで思った事なんだけど強化きて扱い易くなったけど未だに強くないよね?って思えるよね。キャノンの打つ前と撃った後の硬直が長いし。キャノンをよろけ兵装にしてしまえばええんや。よろけも取れないキャノンとか与ダメ取りにくいって。 - 名無しさん (2021-08-02 20 06 35) ガズアルが500であの性能が許されるてるのにコイツがこの程度なのはおかしいよなぁ。未だにコイツ出すくらいならガズアルLV2でいい。 - 名無しさん (2021-08-02 20 27 08) ガズアルがおかしいだけじゃないかなぁ そのうち修正食らいそう - 名無しさん (2021-08-10 12 46 40) 正直安易によろけ武装にするよりは火力のアッパー調整の方が色んな意味で良さそう - 名無しさん (2021-08-02 22 33 09) このBRとキャノンの回転率でキャノンも即ヨロケにしろって? - 名無しさん (2021-08-04 02 04 19) 当然だけど、キャノンを即撃ちよろけにするならヒート率とかCTの調整は必須やろなぁ。 - 名無しさん (2021-08-04 11 17 53) 対格か対ビーどっちに寄せるか悩むね - 名無しさん (2021-08-02 06 57 52) 耐格10上がったのはデカいし嬉しいけど、これってなぜか他より装甲値低かった分が平均レベルに上がっただけで結局耐久力がきついの変わらないんだよな… - 名無しさん (2021-08-01 09 40 16) レベル1からHP1000欲しかった シールドがデカいとは言え込みで他のに並ぶぐらいだもんなあ - 名無しさん (2021-08-01 11 19 49) この調整案出した人ナイスだね。よろけないキャノンが長所になったのが面白い - 名無しさん (2021-08-01 02 46 54) 対格上がったから殴り死ぬことは減ったのと肩ビーが射線にいる味方機気にしなくてよくなったのがすげーつかいやすい。ただクソエイムが最大の敵 - 名無しさん (2021-07-31 23 23 42) キャノン貫通で明らかに与ダメが増えた、特に味方デブ機体の多い編成だと射線気にせず火力出せるのがいい - 名無しさん (2021-07-29 21 36 32) 拠爆解除はコイツがいれば間違いない。拠点内に籠る敵兵皆殺しにできる - 名無しさん (2021-07-29 21 01 37) どこにいるかアテがつかないとOHするだけだからなあ... - 名無しさん (2021-07-30 21 07 00) 難しくないからやってみ。太い肩ビーム三回とビーライも撃てるんだよ。横から二回も撃てば、居場所は特定できると思うよ - 名無しさん (2021-08-01 02 41 22) 今さっきカスマ部屋での話になるが爆弾設置時に貫通でワンデス。設置成功時に隠れてたらニデス。 - 名無しさん (2021-08-01 10 31 44) 途中送信失礼。拠点爆破警戒するなら一機居てもいいかな。機体性能上がったし悪くないと思う。 - 名無しさん (2021-08-01 10 33 32) 貫通武器2種持ちっていう個性が生まれて装甲値もコスト平均になったからレート出していいの? - 名無しさん (2021-07-29 20 22 44) めちゃくちゃ強いというわけではないが普通に使える機体にはなってるから上手く使えるなら出しても問題はないと思う - 名無しさん (2021-07-29 20 29 31) 無人都市だと敵が団子になることも多いし結構与ダメ稼げるな。ただHPが低いのがただただ辛い - 名無しさん (2021-07-29 18 44 53) 火力はものすんごいんだけど、やっぱりHP低すぎるのが痛いなー。550だと実弾も豊富だからほんと脆く感じる - 名無しさん (2021-07-29 16 40 51) 機体Lv 1に脚部Lv 4積んで耐久はほぼ諦めるカスパで良いのだろうか。そもそも脚いらんかな。 - 名無しさん (2021-07-29 16 21 24) いらないと思う - 名無しさん (2021-07-29 16 48 07) 脚部3以上使うことなんてそうそうないぞ。基本は2でもいいし場合によっては0でもいい - 名無しさん (2021-07-29 18 43 43) 脚部なんて一度も使った事ない。足壊れる頃には機体も死にかけだから別のカスパ積んだ方が良いよ。 - 名無しさん (2021-07-29 19 25 48) CT5リロ12の弾数5って貫通抜きでもかなり高性能なBRになったな - 名無しさん (2021-07-29 15 01 15) 遂にキャノンとBR両方のビームが貫通するようになったな。BRも取り回しはトップクラスになった。あと耐格が15から25になるって突然固くなったな - 名無しさん (2021-07-29 14 32 37) まぁ連撃貰ったけど紙装甲で近づけねーよってのが今までだったからなぁ - 名無しさん (2021-07-29 14 48 50) コスト帯標準の防御補正値に戻っただけで全然柔いのは変わらんぞ - 名無しさん (2021-07-29 14 48 53) ああ装甲補正値の合計がもともと-10なのか ライバルがザクIIIディジェドライセンと硬さも火力持ってる連中だからなぁ - 名無しさん (2021-07-29 14 56 07) 単純にガズアルみたいにキャノンの蓄積上げる方向で来ると思ってたけどそれだとそれこそガズアルと被るから悪くない方向性かも - 名無しさん (2021-07-29 14 51 36) 両方貫通は強いかどうかは兎も角個性になったな - 名無しさん (2021-07-29 15 23 41) 実装当時からBRに跳弾がついてるとか言われてた記憶あるけど、上手い人なら能動的に活用できるものなのかしら? - 名無しさん (2021-07-29 11 57 49) 射撃だけだと上位互換がいる。格闘振ろうにも紙耐久が足を引っ張る。両方こなせたとしても戦果が低くなりがち。難しいなぁ - 名無しさん (2021-07-29 03 23 11) 弱カウンター、武器少ない、この時点でもうどう強化してもダメ。お気に入りの機体をよくもこんな性能にしてくれやがったな - 名無しさん (2021-07-28 23 07 15) 射撃方面に極振りしたメタス・零式って二大巨頭が環境にいるのもまた辛いとこよね。前衛はデブ達が抑えるしほんと居場所がない - 名無しさん (2021-07-28 23 16 25) 横やりで申し訳無いのだけど零式って環境って程環境?最近はデブ達にすり潰されてるから微妙なんだけど。メタスは同コストじゃ無いのに環境トップクラスってのは分かる。ただマーク3はそれとも比べられないのが現状だからこうやって言われてしまうんやろうね。設定どうりならマーク2を超えるゴリラになってたはずなのにどうしてこうなった - 名無しさん (2021-07-29 08 10 53) 零式まだまだ環境だと思うがなぁ。むしろマニュ持ちデブ汎を問答無用で止める最先鋒でしょ。よろけ下決まる距離より数歩後ろ維持してたらそうそうすり潰されることもないと思うけど - 名無しさん (2021-07-29 11 51 31) 零式は強いけどよくすり潰されてるってイメージが強いって個人的感情で疑問視してるだけで環境は環境なんやね。マーク3もメインビーキャでマニュ抜けるようになったら環境についていけるんだろうね - 名無しさん (2021-07-29 12 04 28) マニュ1なら現状でもメインキャノンで抜けますよ - 名無しさん (2021-07-29 14 45 34) 零式下方修正されたり、メタ機体追加されたわけでもないから環境落ちする理由がない - 名無しさん (2021-07-29 15 28 40) モデル以外良い所ないだろ、こいつ - 名無しさん (2021-07-28 17 04 20) 敵方にいたらまず勝てる、味方にいたらまず負ける、十分分かりやすい性能なのに何故使うんだろう?レート来ないなら別にいいんだガ。 - 名無しさん (2021-07-27 21 04 54) 勝てる勝てないで言い始めたら同コストで出せる汎用なんてドライセン、ザクⅢ、ゼクアインくらいしか出せないぞ。レートに出す出さないともかく機体の可能性を模索してるんやない? - 名無しさん (2021-07-27 21 34 38) 別にそこまで弱いとも思わんけどな。無人とかでBRキャノン繰り返してる分にはそこそこ与ダメも出る。ただ他の機体でええやんという結論になりがちなだけ。 - 名無しさん (2021-07-28 14 25 56) 未だに連撃と弾増加しか強化貰ってないのヤバすぎる - 名無しさん (2021-07-25 10 27 13) サーベルビームガンをくれ。他は技量と味方次第で何とか出来るが、ミリの回収出来なくて枚数有利作れないのが汎用として致命的過ぎる。 - 名無しさん (2021-07-20 00 15 05) 強判定とロングビームサーベルとビームガンが付けばなんとかやれるのになあ - 名無しさん (2021-07-18 22 42 05) 強判定はやり過ぎだと思うがロングビームサーベルは欲しいな。あとは自動照準付きという設定を拾ってビームキャノンにASL付けてほしいね - 名無しさん (2021-07-20 00 48 46) GPシリーズより弱いというギャグセンだけは認める - 名無しさん (2021-07-17 11 11 03) 設定はともかく、このゲームの中で今も産廃なのはGPシリーズではゼフィランサスだけだしなぁ - 名無しさん (2021-07-18 16 38 55) ゼフィはドライセン祭りしか出来なかった頃に強判定でワカラセていた強い時代もほんのわずかにあったんだ。日の目を見た事がないマークスリーと一緒にされては困る - 名無しさん (2021-07-18 17 34 20) 弱カウンターなのはほんまに何でなん?強カウンターでキャノン下いれてもかすり傷並のダメージしか入らんし…緊急回避も1なのに550で1番弱いというか不遇 - 名無しさん (2021-07-11 03 56 37) mk3のフリーダムカラーの - 名無しさん (2021-07-08 14 58 40) 中国語率・・・ - 名無しさん (2021-07-08 14 59 26) プロフィールの閃乱カグラ率・・・ - 名無しさん (2021-07-09 21 55 49) メインと格闘は強い部類なんだけど、サブと本体が貧弱過ぎる - 名無しさん (2021-07-08 07 47 12) いまさらだけどなんで連撃追加されたんだ?こいつ射撃汎用だよな?格闘面で強化するにしても普通に下格倍率や補正上げればよかったんじゃ... - 名無しさん (2021-07-07 05 28 25) 本機は中~遠距離からの射撃による[与ダメージ]を安定して出せておりましたが、射撃攻撃のみでは「よろけ」を取る機会が少なく、チームへの貢献がしづらい状態でした。・上記状況を改善するため、スキル[格闘連撃制御]LV1を付与しました。 これにより近接戦と前線維持がしやすくなりチームへ貢献しやすくしました。って書いてるじゃろ?あと、そもそも何でそこで下格倍率や補正が出てくるのかが分からん。運営記載の理由を抜きにしても、切り替え0.8secの連撃なしのサーベル持ちが下格倍率の増加をもらってどうするんだ?としかならんぞ。 - 名無しさん (2021-07-07 05 52 11) スラスピはかなり早い機体だから生当てN下が出来るようになったのはまぁありがたいよ。コンボダメージも増えるし。耐久面が不安すぎてそういう立ち回りしたくないのは分かるけど。 - 名無しさん (2021-07-07 10 01 19) 切替遅すぎてビーライから下格が確定せんかったのが問題なんだから倍率や補正上げても何の意味もないね - 名無しさん (2021-07-07 11 20 31) 確定で入る距離が短いだけでBR下は最速なら入るぞ。まあ木主の意見が的外れな事は間違いないな - 名無しさん (2021-07-08 09 59 55) 特に優れたステータス持ってるわけでもないのになぜかコスト比-10されてる上にレベルアップ時の上昇幅まで低い装甲どうにかして - 名無しさん (2021-07-05 16 49 08) オールラウンダー想定の機体ならさすがに耐久低すぎるし射撃機想定ならビーキャの性能が終わってる、正直550スタートの汎用で一番弱いと思う。 - 名無しさん (2021-07-05 03 08 29) すまん、ゼフィ忘れてたわ・・2番目だな。 - 名無しさん (2021-07-05 03 12 45) ゼッツーの強化で感じたけど、コイツのビーキャにも貫通が付いたら大化けするよね - 名無しさん (2021-07-05 08 56 32) というか貫通はかなり強い。即よろけじゃない貫通兵装は追撃にも便利だし - 名無しさん (2021-07-06 13 37 32) BCが謎すぎるんだよな、自分止まるのに相手止まらないって。なら移動撃ちでいいやんってなる。 - 名無しさん (2021-06-26 01 23 03) 連撃貰った時期はそんな弱く感じなかったんだがなんかダメだな。そんな急激にインフレしたか? - 名無しさん (2021-06-13 16 03 39) そもそもコスト帯に合うHPではないという根本的な問題が解決してないから昔から強くはなかったぞ。「ムーバブル・フレーム構造を単純化することで機体強度の上昇を達成し」って機体説明あるんだし、武器はそのままでもいいがHPと装甲を大幅に上げないと何がしたいのかわからない機体のままなんだよな - 名無しさん (2021-06-13 20 02 02) ビーキャがね。回転率と蓄積の代わりに即よろけが無いのが致命的過ぎる - 名無しさん (2021-06-13 20 06 26) 蓄積に関してもコスト下のガズアルに負けてんでな。 - 名無しさん (2021-06-13 20 43 26) こいつのビムキャに求めるものはよろけじゃなくて火力だと思う。零式におけるフルノンコンボとこいつのBRキャノンコンボが互換という発想。で、その性能が微妙。火力(瞬間、継続共に)も微妙だし、ヒート率も高いし、静止撃ちだし、OH復帰も長いし、射撃硬直あるし、貫通とかも特にしないし。この内の2、3が改善されればだいぶマシになると思う。ビムキャを一切焼かず、余らせずでようやくって感じ - 名無しさん (2021-06-15 00 35 16) こいつ高コスト機体のくせにHP低いせいか、足めっちゃ折れるな…射撃特化でいくなら零式でいいし二度と乗らんわ。 - 名無しさん (2021-06-13 15 38 29) 宇宙も広いとこなら活躍できるし、乗ってて楽しいっすけどね! - レートには絶対出さない名無しさん (2021-06-08 12 06 09) サブをヒート率80%で良いから即よろけにしてくれたら十分なんだけどなぁ。そしたらバルカンもビームガンも要らない。 - 名無しさん (2021-06-08 09 53 07) 即よろけよりも射程上げて4発OHにして欲しいな。即よろけ貰ったところで積極的に格闘振りたい機体じゃないし、射撃戦での与ダメ貢献度をあげて欲しい - 名無しさん (2021-06-08 11 20 58) 貫通を自ら狙えるシチュが少なすぎてそれで性能抑えられてるなら攻めて普通に叩けるように相手ほしい。ガルバFSがアレで目立ってないけどこいつみ大概なんだよな - 名無しさん (2021-06-07 12 52 42) 貫通は慣れると割と使い所あるよ。マップによるところは大きいけど。ビムキャも貫通して欲しい - 名無しさん (2021-06-08 09 45 53) エールストライク風、ストライクルージュ風にできるのがこいつの独自路線・・・ - 名無しさん (2021-06-07 10 19 47) 確かこいつもう一個ビームライフル持ってたよね? 追加されても全部ビーム兵器には変わりないけど手数増やしたい - 名無しさん (2021-06-06 09 01 22) それは持ってないけどサーベルは二種類ある。盾に付いてる普通のサーベルと肩キャノンを外して使う大型ビームサーベル。あと盾のサべはビームガンになるらしい、意味分からない角度で盾についてるけど。 - 名無しさん (2021-06-13 16 10 24) 久々にこの機体使ったけど語彙力低下するくらい弱いね、強襲強化された後使ってなかったからこんなにキツいとは思わなかった - 名無しさん (2021-06-06 03 59 05) ビームガン欲しいけど、武装追加された例がないから望み薄。グレネードが手違いで追加されたドム系がいたらしいが悔やまれる。 - 名無しさん (2021-06-03 12 44 13) 武装追加でトリモチランチャーという例があるぞ - 名無しさん (2021-06-03 13 06 24) そいやそんなのあっね。出た時にはもうあったからよく知らないけども。 - 名無しさん (2021-06-04 11 23 46) 古株しか知らないけど先ゲル - 名無しさん (2021-06-26 01 25 53) のMMPも追加武装 - 名無しさん (2021-06-26 01 26 18) マークスリーは好きでよく乗っていたが、後から何か追加できるってんならZZの変形を先に追加してやれって思う。 - 名無しさん (2021-06-03 15 06 10) ZZは分離する必要があるんじゃなかったっけ。分離は面倒らしいよ。バウもそれでなくなった。 - 名無しさん (2021-06-05 16 31 39) ZZは分離しなくても変形はできるぞ - 名無しさん (2021-06-07 13 00 09) ナハト二刀流「...」 - 名無しさん (2021-06-10 07 19 20) これでも昔はやっと連撃付いた!めっちゃ使いやすくなった!って感動したもんなんだけどね、時間が経てばまぁ連撃付いた程度じゃ見劣りしてくるよな - 名無しさん (2021-06-03 11 47 52) ガズアルという直接的な比較対象が出てきたのがなぁ…ビムキャの性能差がヤバすぎて…接近戦でも二種格闘持ちのあっちの方がいいし…射撃も格闘もこなせる高機動機って独自路線が完全に終わってしまった - 名無しさん (2021-06-03 11 51 36) なんか知らんけどめっっっちゃ使いやすい。メインBRが射程長め、高威力、貫通持ちで超使いやすい。BCも与ダメ稼ぎになるし。バルカンないのは仕方ないとして、メインとサブの復帰をあと2秒だけ早くして欲しい - 名無しさん (2021-06-01 11 01 53) は~火力も無ェ、手数も無ェ、機動力はあるが防御が無ェ、おらこんな機体いやだ~♪なので強化来ないかな?カッコイイ機体だからもう少し使える様になってほしいね - 名無しさん (2021-05-25 23 30 16) 強化無かったな…もう終わりだよこの機体 - 名無しさん (2021-05-27 16 42 48) ビームキャノンを即よろけにした上で、トーリスみたいな移動撃ちできる連射キャノンモードを追加してくれ。それが無理ならビームライフルを6発にした上で、5号機のビームガンみたいな性能のシールドビームガンを付けてくれ - 名無しさん (2021-05-23 23 11 09) BR6発にして肩キャノのクールタイム18秒くらいの強化は欲しいな - 名無しさん (2021-05-23 00 32 19) う~ん…それよりもシンプルにやっぱキャノンを即よろけにして欲しいな。ヒート率とか発射間隔を悪くしていいからさ - 名無しさん (2021-05-23 22 07 55) そろそろ再強化来そうな気がする。何の確証も無いけど - 名無しさん (2021-05-21 18 00 13) リサチケ落ちしましたけどどうですか?取っといた方が良いですかね? - 名無しさん (2021-05-20 21 20 28) リサチケの無駄だからやめたほうがいいよ - 名無しさん (2021-05-21 00 21 39) レートでの実用性の面ではあまりお勧めはしない。とはいえ動かしてて割とかっこいい機体なんで好きなら交換しても良いとは思う。 - 名無しさん (2021-05-21 10 43 12) 趣味ならいいんでない? - 名無しさん (2021-05-21 10 48 38) 弱くて、機体の設定もそこまで拾ってない外見だけは力入れて作ったやつでいいなら交換してもいいんじゃない - 名無しさん (2021-05-24 09 12 43) よくよく考えると武装構成が支援機寄りなのになんで連撃付与だったんだろ - 名無しさん (2021-05-20 20 18 05) このまともに蓄積取れない感はEx-Sに近い - 名無しさん (2021-05-20 15 47 32) MA2強化以前だとビムキャ→ビーライで蓄積取れてたんだけどねー - 名無しさん (2021-05-20 17 48 11) 今のメインのビーライはデュアルEパック設定とかあるみたいだけど、今から性能を大幅に変えるのは流石に無理そうだよな?だからHGについてきた藤田一己版ビーライが追加武器で欲しい。ジオのサブBRみたいにバースト式Eパックで蓄積よろけ狙える性能とかだったら面白そう - 名無しさん (2021-05-18 21 43 10) ビムキャのDPSってどんなもんなんだろ。追撃用として使う前提ならガズアルより火力出ないと強みが貫通と盾持ちってくらいしかなくなりそうだからガズアルより多いといいんだけど - 名無しさん (2021-05-17 12 15 05) 前に弱いと書いたら、つぇーと言われ久しぶりに使って使えなさを再認識してここをみに来たらやっぱり弱いんじゃねーかんじゃねーか - 名無しさん (2021-05-17 11 41 52) ポジションをガズアルに完全に持っていかれた感。ダメコン2すら簡単に貫通してヨロケ取るビムキャの性能差がやべえ。接近戦でもあっちは二種格闘あるし… - 名無しさん (2021-05-17 15 15 12) 弱くは無い他の550が強過ぎるだけ。550、600汎用枠獲得するには激戦区よね - 名無しさん (2021-05-20 16 16 56) それを弱いって言うんだ。レートに出してはいけない機体だよ - 名無しさん (2021-05-20 20 59 54) 弱いとは思わないけど普通の機体かな。レートで喜ばれないのは同意 - 名無しさん (2021-05-21 10 49 38) (強化前)弱い(強化直後)出来る事増えてこの格闘威力で連撃ありは強い(時間置くと)出来る事結局すくねぇって感じ - 名無しさん (2021-05-20 21 14 23) よろけ武装は一つだけまともに蓄積も取れない壁にもな - 名無しさん (2021-05-13 22 25 08) れねぇ、お前は何なら役に立てるのかって聞いてんだよ! - 名無しさん (2021-05-13 22 26 16) 味方ぶち抜いて敵の追撃カットできます。あなたのコメントのようにね (`・∀・´) - 名無しさん (2021-05-13 22 46 09) 敵を貫通して味方の邪魔ができます - 名無しさん (2021-05-23 16 13 23) 機体設定を読んでみる。高い運動性と強度を実現→低すぎるHP シールドにビームサーベル、キャノンもサーベルとして使用可能→一種格闘 シールドも打突に使用出来る→シールドタックル無し ビームライフルは一射でエネルギーを使い果たす運用も想定されていた→チャージ無し びっくりするくらい設定拾う気無いのなこれ。 - 名無しさん (2021-05-11 17 29 14) 機体設定よりゲームバランスでこの構成にされてるイメージ。射撃型汎用としてダメージはまぁまぁ出るので、(運営)意図的に近接戦闘力を抑えてるんでしょうね、足回りはいいので近接上がり過ぎなければもう少し欲しいとこですよね。。シールドタックルとか強くなり過ぎなくて面白いアイデア。抑え気味の2種格闘とかディジェCAみたいなパック+チャージ式でも追加あれば面白い機体になるのになぁ。 - 名無しさん (2021-05-12 09 10 14) 武装少ないこいつにEパック式のBRは本当に相性が悪いな。どうしても何もできないタイミングが発生するし。 - 名無しさん (2021-05-11 16 56 41) 2種類のEパックを積んでるんだから一方が残弾式でノンチャ即よろけ、もう一方がヒート式・ノンチャ3発かフルチャ1発とノンチャ1発オバヒ・フルチャで即よろけ貫通でもよかったんじゃ・・・ - 名無しさん (2021-05-14 01 44 04) 動きの軽快さは素晴らしいのだけどな。キャノンの威力をもう少し増やしてくれんか - 名無しさん (2021-05-11 01 10 18) これモデリングはREベースだよね?HGベースだったらキャノンのサーベルモード使えたりしたんかな… - 名無しさん (2021-05-03 10 53 59) 独自設定で武装添加している事もあるから、バルカン、ビームガン、トリモチ、BRのロングビームサーベル、サブ・ビームサーベルどれでも付けれるはずなんだけど、機動性高いからか武装回しが良いわけでもない手数3種。 - 名無しさん (2021-05-03 17 27 02) オリジナル設定で既存機体の主兵装を過去にするサブ兵装を持たせてくるから、余計なことせずにそのまま実装してほしい気持ちがある。 - 名無しさん (2021-05-05 11 18 16) こいつよりコストの低い機体が上位互換のようなサブ兵装持ってて流石に萎えた。金使わせて後からもっと強い奴を低コストに実装するとか正気じゃねーよ。 - 名無しさん (2021-04-30 12 12 57) 現状では弱い上につまらんから早く上方修正してほしいよね - 名無しさん (2021-04-30 23 02 47) 実装当時は連撃もついてないし、マジで開発陣はガンダムって機体が嫌いだと思う - 名無しさん (2021-05-01 14 33 55) 金出したのは自分の勝手で草 - 名無しさん (2021-05-05 12 09 17) 金出したのは自分の勝手で草 - 名無しさん (2021-05-05 12 09 36) こいつ本来はmk2よりも硬くて格闘戦が得意な機体のはずなのに…何を思ってこんな性能にしたんだか…使うとしたらやっぱりビーライ→キャノンを延々と繰り返すのが一番いいのかな? - 名無しさん (2021-04-30 11 56 22) このご時世に満足に蓄積も取れなきゃよろけも豊富じゃないって本当に味方にいるとキツイ機体だわ - 名無しさん (2021-04-24 14 52 01) だから思う存分ブロールで乗るんだ それでもミリ残りがハイエナできなくて辛いんだ - 名無しさん (2021-04-30 10 46 19) すごいくだらないことだけど、バックパックから突き出てるスラスターとか脛ののスラスターがダッシュした直後しか噴射しないね。 - 名無しさん (2021-04-21 21 08 03) 続き Mk - 名無しさん (2021-04-21 21 08 33) ミスった Mk2はダッシュ中、ずっと噴射してるのに - 名無しさん (2021-04-21 21 09 57) ガンオンだとどうブーストしても絶対に噴射してくれない飾りだから嫌だけど、バトオペは宇宙で下降とかするとちゃんと動くから好きよ - 名無しさん (2021-04-21 22 48 52) ガズアルがこいつのほぼ上位互換で辛い…ガズアルに勝ってる点ってスラスター関連と盾、BRの性能だけじゃん…それにBRはデメリットとして働く事もままあるし… - 名無しさん (2021-04-17 15 14 10) シールドの表面にサーベルラックておかしいよな、て調べてたらビームガンとしても使えるのか。何で運営オミットしたし!というかどっちにしろシールドの表はおかしいよな。 - 名無しさん (2021-04-15 21 19 28) でもこの時代だとビーム兵器が主流となっているから盾の優位性がそんなにないんだよな - 名無しさん (2021-04-17 14 44 38) だからシールドはウェポンラックとして使われてる面がある - 名無しさん (2021-04-17 14 51 11) ウェポンラック扱いでビームガン搭載にして、緩衝材付与の方が楽しかったかも。 - 名無しさん (2021-04-19 10 49 42) そいや盾だから壊れるよな。サーベルどこにマウントしてるんだろ? - 名無しさん (2021-04-30 12 29 40) よーく見たら後ろの腰部分にマウントされてるぞ。どうやら盾のサーベルは全く使っていなくてPMUが腰に付けた方のサーベルを使ってるらしい。いや盾にサーベル付けてるんだからそれ使えよってツッコミは禁止です - 名無しさん (2021-05-01 14 46 40) 基本弱い機体と思う。ただ射撃汎用として良いポジ取りに成功すると戦績は伸びるし、複数機射抜いてから寝かせられる貫通にはロマンが詰まってはいるんだよなぁ。。(で乗ってしまうw) - 名無しさん (2021-04-15 10 16 08) 本来は近接戦闘が得意な機体なんだってさ…(ボソッ - 名無しさん (2021-04-15 21 21 16) 銃剣モードもあるんだとか。 - 名無しさん (2021-04-15 21 25 50) 最近手に入ったので使って見たけど、手数が足らんね。実際設定でも武装少ないんだな。フルアーマーMK3出してくれ - 名無しさん (2021-04-12 00 28 13) クワトロ仕様とかもあるらしい。 - 名無しさん (2021-04-15 21 22 27) プレで貰ったから演習で使ってみたらびっくりしたわ。肩キャノン即よろけじゃないんだな…。ふーん切り替え早いしネモⅢみたいな事させたいのかなって撃ってみるまでは思ってたが…550でこれは厳しいな - 名無しさん (2021-04-10 19 51 17) 最初は連撃すらなかったしライフルも即よろけだがリロードが長かったり格闘をバンバン使わないと何も出来ない時間が多くなるしバルカンすらないのはミリ削りも苦手だから難しい。 - 名無しさん (2021-04-11 09 21 34) 特長だった足回りの良さももう並ばれてるし、MA2を抜けなくなったから、射撃汎用なのに強襲への睨みが利かなくなったのは本当にヤバイ - 名無しさん (2021-04-05 18 38 19) こいつ防御補正おかしくない?耐格、耐ビー、耐弾の合計値50だぞ?コスト500は合計54、コスト450でも48、なのにコスト550のマークⅢが50ってどういうことだよ… - 名無しさん (2021-04-04 23 53 49) もうこの機体に他の機体と被らない長所あるか? - 名無しさん (2021-04-03 17 39 11) 移動即撃ち貫通ビーム。ゲーマルク?コストも属性もちゃうやろ - 名無しさん (2021-04-03 18 13 07) コイツのサーベルはシールド内蔵のと肩キャノン兼用のがあるはずなんだが、実際使ってんのはどっちだろう。肩キャノンなら、もっと威力あっても良くね? - 名無しさん (2021-03-30 18 46 33) 形状的にシールド内蔵型サーベルと同型の物を使っているけどシールドから取り出しているんじゃなくて何故か腰にマウントされてるんだよね… - 名無しさん (2021-03-30 19 12 23) キャノンがサーベルと併用できる設定は最近は消えてるらしい。 - 名無しさん (2021-04-15 21 24 35) 手数がないから頼むから肩サベも使わせてくれ。 - 名無しさん (2021-04-02 18 38 18) 連撃無しでサーベル二種だと面白かったかもね。振り方が違うだけみたいな - 名無しさん (2021-04-12 01 54 08) エスマでミリ残りのバウに殺されてるの見て笑うわ。レートに来んなよ。 - 名無しさん (2021-03-28 08 31 03) 愚痴板へどうぞ - 名無しさん (2021-03-28 13 27 45) その内容にMk3特有の何かが起因していないのならただの荒らしでしかない - 名無しさん (2021-03-28 13 30 45) 脆さと手数の少なさにたいして火力が足りなくない? - 名無しさん (2021-03-27 19 25 54) それどころかMA2に対しての蓄積すら足りないぞ - 名無しさん (2021-03-27 19 31 21) 前は火力だけは出てた気がするけど久々に使ったら全然与ダメ出せねぇ 連撃ついてバンバン振りに行きたいけど脆すぎるのと即よろけ1つしかないから思い切りいけんな、そこは前からだけど - 名無しさん (2021-03-22 22 09 56) ムーバブル・フレーム構造を単純化することで機体強度の上昇を達成] - 名無しさん (2021-03-17 14 04 07) ガズアル登場でほんと乗る気失せたなこれ・・・500スタートの似たコンセプトの機体に勝ってるところを見つけるのが難しいって何なんだほんと - 名無しさん (2021-03-17 10 23 21) Zガンダムのもそうだけど、こういう手持ち歩き射撃可能なロングバレルのBRがたまに銃口からとんでもない方向にビーム出るの勘弁して欲しい、特にコイツはノンチャ貫通だから横の味方に当たったりする - 名無しさん (2021-03-17 10 17 18) バグなのか仕様なのか分からんがロングバレル関係なく起こるぞ。射撃の瞬間にレティクルを別の機体が通過したりすると射撃座標の計算が狂うのか明後日のほうに弾が飛ぶ - 名無しさん (2021-03-19 11 17 50) ベーシック・廃墟で戦闘中、肩キャノンが武装OFFの状態になってて終始使えなくなるバグに出会ってるの俺だけ?戦闘終了後にカスパ見ると勝手にOFFになってるから絶対バグだわ - 名無しさん (2021-03-17 09 21 42) 結局よろけ貫通がかえって立ち回りを難しくしてる時点でコンセプトミスってんだよな、チャージもできるようにしてフルチャは貫通ってしてくれればまだマシだったかもしれん - 名無しさん (2021-03-16 17 09 38) 倒れた味方貫通して即座にカットできる利点はあるんだけど、そこだけなんだよね・・・たまたま敵の向こうにいた味方に誤射することもあるし・・・ - 名無しさん (2021-03-17 09 23 32) マーク3格闘補正をびた一文も上げないのはサーベル火力に気を使ってるから? - 名無しさん (2021-03-07 20 25 08) それもだし、運営としては射撃機体にしたいから射撃寄りの補正にしたいんだろう 実際今の格闘補正でも殴りでそれなりの火力が出る - 名無しさん (2021-03-17 09 32 05) カスマで使ってて思うのが火力だけは一丁前に出る、前線への負担が半端ないけど - 名無しさん (2021-02-25 08 14 19) はっきり言って味方にいて信用ならない汎用機の上位間違いなしな奴。あのコスト帯で即よろけ1つしかないし強化で連撃なんか付けられても生かせないし大体乗ってくるやつも後ろでポコポコ撃ってるだけで前線張らないしでもう散々.もうちょいマシな強化来ることを願うわ。 - 名無しさん (2021-02-25 03 09 06) 射撃枠がこいつ1機だけなら特に問題はない。アルとか零式あたりが3機集まると前線お豆腐になって壊滅する事が多いだけで。 - 名無しさん (2021-02-25 06 24 11) 結局やれることがどっちつかずなんだよ。射撃枠ならほんと火力のメタスや簡単蓄積でモチもついてる零式でいいし前線張るならこれまた簡単蓄積よろけに格闘2種つきのガズRが出てきてる。そもそもよろけ1つに追撃サブとか500どころか450とかの下の環境でやってる様な事をあのコストでやれってのが無理な話だし。 - 名無しさん (2021-02-26 01 05 45) インフレしていく環境にすっかり老いて枯れてる気がするわ。射撃機なのに武器2つしかないのがもう色々辛い。メインリロード中とかホント何もできんし - 名無しさん (2021-03-16 16 58 01) ガズアルがコスト50下なのに超優秀なビームキャノン貰ってて羨ましい… - 名無しさん (2021-02-25 01 11 01) しかもあいつ回避Lv2も二種格闘もあるんですよ?こっちはデュアルサプライシステムもハイパービームサーベルも盾サーベルも無いのに! - 名無しさん (2021-02-26 18 55 59) エゥーゴ繋がりのトリモチ下さいよ。ネオ・ジオン汎用の手数もMAもあるMSに押されて、格闘振るチャンスどこで作れと。 - 名無しさん (2021-02-23 01 52 54) 軍事だとなかなかいいな。耐ビだけ盛っておけば十分だし、あとは射補に回せばいいし。 - 名無しさん (2021-02-21 08 59 17) いいなと思ったけど今となっては別にこいつ射撃そんな強くないのがな。というか変形出来て相変わらず高火力でダメコンまでもってるメタスが全部悪い - 名無しさん (2021-02-22 17 19 37) 空気な機体だな、何も出来ないでしょこいつ - 名無しさん (2021-02-20 14 06 39) お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな - 名無しさん (2021-02-22 15 26 38) 盾の耐久は高いが機体の耐久はHP増やしたら装甲系が疎かになって、その逆も。 結構撃たれ弱い印象で乗ってみるまで好不調が安定しない。 - 名無しさん (2021-02-20 01 52 04) BRの弾数+2とキャノンのヒート率5%ダウン欲しいかな - 名無しさん (2021-02-16 17 59 15) ガズアルのビーキャみたいにしてくれとは言わないけどテコ入れしてもいいと思う - 名無しさん (2021-02-22 14 35 51) こいつのレベル3なんかちょこちょこ居るけどボーナスバルーンにしかなってない。 - 名無しさん (2021-02-15 15 50 24) LV1でも微妙な機体が650で出たらそりゃバルーンさ。 - 名無しさん (2021-02-20 14 11 25) 修正されてもまだ微妙に足りない。キャノンの威力か速射性を向上するか、即よろけにして欲しい。 - 名無しさん (2021-02-13 08 02 46) 連撃ついたおかげで高起動機体お得意のN引っ掛けて下見たいのが出来るようになって嬉しい - 名無しさん (2021-02-11 16 14 21) 貫通に過大評価しすぎなんだよ - 名無しさん (2021-02-09 04 00 45) メインがリロ入ると手数足りんし自衛もカットも厳しい…よろけ取れる武装追加して欲しい - 名無しさん (2021-02-07 17 01 32) 使ってて思うが、やはり蓄積能力低い機体は現環境だとカナリキツイ…いつの間にか押し込まれてしまう一因になってる…何かもう一つ欲しい - 名無しさん (2021-02-06 19 57 46) BRが即よろけの割に高めの40%だからキャノン合わせればMA抜ける。蓄積能力自体は意外と悪くないぞ、まあそうすると継戦能力が犠牲になるけど - 名無しさん (2021-02-09 12 55 07) この機体が一番駄目な所はlv3が実装されたところ - 名無しさん (2021-02-05 09 38 33) 明確な弱点もあるし同じポジションの対抗馬も多いが貫通メインという特長と足回りを活かせば戦える機体にはなった - 名無しさん (2021-02-02 03 32 27) 細身機体の利点は大きい。まあドーベンと射撃戦はできないが接近戦に持ち込めれば始末できる。旋回高いって良いよねぇ。 - 名無しさん (2021-02-04 23 50 05) これキャノンよろけ取れないし歩き撃ち出来るようにならんか - 名無しさん (2021-02-01 17 59 40) Lv1持ってないから分からんのだけど、550でバイアラン出てきたらBC1回で落ちるってことでいいのかな? - 名無しさん (2021-01-31 21 15 29) フライトの仕様勘違いしてた、出来ないか。申し訳ない。 - 名無しさん (2021-01-31 21 21 03) 前に出れないチキン野郎が乗ると本当に役に立たんなこの機体 - 名無しさん (2021-01-28 17 50 25) かっこいいから使いたいと言う欲はカスマでなんとかなるからまだ良いが、ペイントがV字アンテナとコックピットが同じ色になってしまうのどうにかならんのか... - 名無しさん (2021-01-18 08 03 50) この塗分けはホント無能だよね。かっこよくできたと思ったらアンテナが…ですごく萎える - 名無しさん (2021-01-20 11 46 52) コイツのLv1当たったんだが、零式持ってるんだよなぁ。550での棲み分けとしては、移動撃ち蓄積よろけの零式と、貫通カットと機動性のMk-Ⅲって感じで良いのだろうか? - 名無しさん (2021-01-14 22 15 39) これのLv1地上で良く使うけどLv2,Lv3地上では使える? - 名無しさん (2021-01-11 20 43 55) Lv2以降はドーベンに役目取られてて厳しい。ドーベン側がMk3を処理しやすいのに対してMk3側はBC2*2を当てないと止められない(CT2秒)からドーベン相手に一方的に不利を強いられる。ただ、全く使えないという訳じゃないしドライセンはBR→BCでMA抜き出来るから味方にドーベンがいないときなら出していいと思う。 Lv3は本当に止めといたほうがいい。もともと装甲が薄くアーマーも低くリアクション軽減もないから650だとすぐに溶ける。 - 名無しさん (2021-01-11 21 06 53) タイマン時BR - 名無しさん (2021-01-01 22 24 11) 途中返信失礼、BR→N下→BC→下入りました - 名無しさん (2021-01-01 22 25 15) カラーリングが楽しい機体、ストライクとかアナザー系の色も似合うのいいですねぇ - 名無しさん (2020-12-25 01 01 18) 機体調整結果見てきたけど連撃ってめちゃつよスキルなんやなって改めて思いました。 - 名無しさん (2020-12-24 14 35 53) Lv2が想定を下回るとはいったけどこれはウルフの影響って考えたら今回の調整は上手くいったと思う。 - 名無しさん (2020-12-24 16 27 34) ハメコン出来るようになったのは本当にデカいよ - 名無しさん (2020-12-26 17 36 48) 装甲はカスパで補うからいいとして、あとはキャノンか追加武装が欲しいところだわと60でつかっておもった - 名無しさん (2020-12-15 01 14 55) プレバンで明らかになりましたが、背中のキャノンは”大型ビームサーベル”にもなります。実装してほしいですよね。 - 名無しさん (2020-12-27 01 12 13) 蓮撃付けてそこら辺の機体と同じにするくらいならもっと個性伸ばしてほしかったな。あんま嬉しくない修正 - 名無しさん (2020-12-14 10 42 48) 貫通BRが楽しいから背後から味方越しに撃ってゾルタンごっこしてるwしかしキャノンはもう少し強くならんかなぁ…それとバルカンくれ。 - 名無しさん (2020-12-13 20 23 08) ドーベンより脆いと聞いて飛んできましたw - 名無しさん (2020-12-13 19 44 32) シルエットは一応細身だしホバーじゃないしスピード135だしで被弾のしにくさはドーベンの比じゃないんだけどね。まあもちろんドーベンに対抗出来るほどのキャラパは無いが・・・割と使いやすくてダメージ稼げる機体よこれ、脆いけどね - 名無しさん (2020-12-13 22 47 11) 宇宙で550出せる汎用がジオングとこれだったから乗ってみたけど、シンプルに乗りやすいって印象だったわ。こういう機体ばっかなら面白いのに… - 名無しさん (2020-12-11 12 48 54) 初乗りはあまりの弱さに糞機体扱いしてたが、上方後改めて乗ってみるとなんかこう…しっくり来る機体になってたw強いて言えば機動力を生かしてクロスファイアの形を作る機体って感じだな。バカ正直に前線バズ汎用のマネをしたって耐久もよろけ手数も足りない並以下機体になってしまう - 名無しさん (2020-12-11 01 04 29) 近距離と中距離をウロウロ行き来しながらBR→格闘またはBR→キャノンでコンスタントにダメ取る機体って感じね。その立ち回りを支えるだけの機動力もある。ミスると蒸発する紙装甲なのどドライセン止まんないのが辛い - 名無しさん (2020-12-11 14 34 38) 良い機体になったね やっぱ連撃の有無は違うな - 名無しさん (2020-12-10 14 32 39) 連撃ついたのは分かっててもつい初段下振っちまう。別にこいつしか乗らないってほど乗ってたわけでもなく300回弱だけど癖がひどい。 - 名無しさん (2020-12-13 12 04 06) FAZZにビームサーベルとか捏造するんならこいつにもバルカン捏造してくれって思うわ - 名無しさん (2020-12-07 12 11 33) 耐久力を上げて欲しかった、紙装甲なのに連撃付けて前出ろってこと? - 名無しさん (2020-12-03 11 48 00) 近距離寄りの中距離でウロウロしながらビームでダメージ取って隙を見つけたらビームからなり生当てなりの格闘を当てに行けって感じでは? - 名無しさん (2020-12-03 12 03 33) うんえいのひと、そこまでかんがえてないとおもうよ - 名無しさん (2020-12-09 18 05 00) HP少なくマーク2より弱いってキツイ。 - 名無しさん (2020-12-13 11 56 24) だってみんな最初は連撃無いって文句言ってたじゃん - 名無しさん (2021-01-09 08 31 12) かなり使いやすい機体になった! - 名無しさん (2020-12-02 23 09 21) バルカン増設は無理だろうけど設定的にない武装を盛るのはOK(メタス)…なら拡散クレバズとか持たせたいんだけどなぁ - 名無しさん (2020-12-02 11 18 36) メタスの場合は武装少な過ぎて強弱より使ってて面白くなくなりそうだったし標準的なmkⅢみたいな機体に捏造武装持たせる事はせんやろなぁ - 名無しさん (2020-12-03 00 06 20) 捏造武器はともかくせめて設定上可能なシールドのサーベルwo - 名無しさん (2020-12-03 08 46 42) 途中送信失礼。ビームガンモードで使えればよかったんだけどね - 名無しさん (2020-12-03 08 48 05) 捏造以前にMk-Ⅲは本来使える武装がほとんど使えてないからな… - 名無しさん (2020-12-03 12 07 37) 捏造ってのは拡散バズの事を指してたけど、ほとんどというとシールドのサーベル以外何があるんかね? - 名無しさん (2020-12-03 20 06 14) 一応キャノンはサーベルとして活用できるし盾もサーベルを使ってない状態でも打突用に活用できる。あと武装と言っていいのかわからないけどビームキャノンは自動照準が本来搭載されている - 名無しさん (2020-12-08 15 39 10) キャノンをサーベルとしてってのはゲームシステム的にも難しそうだけどシールドのサーベルは何かしらの形で欲しいね。自動標準もこのゲームだと難しそう… - 名無しさん (2020-12-11 09 49 59) FAZZは一応キャノンを取ってサーベルにしている。ビームキャノンが即ヨロケや連射低く蓄積ヨロケが低いのはちょっとつらい。 - 名無しさん (2020-12-13 11 51 16) そんなこと言い出したらドーベンなんてこいつ以上に武装オミットされてるけど。今に始まった事ではないのに何言ってんだか - 名無しさん (2020-12-14 10 45 23) ドーベンは対艦ミサイルだの腕飛ばしだのがオミットされてるだけでほとんどの武装は使えてるじゃん。武装の半数近くが存在せずMk2の欠点だった脆さを解消した近接格闘機って基本コンセプトすら消えて低耐久射撃機体とかいう真逆の機体にされたこいつほどじゃない - 名無しさん (2020-12-14 14 12 09) ミデア貫通できることがあまり知られてないのかエースマッチで拠点裏に隠れたエース強襲機抜いてたらうろたえてたわ。もっと装弾数があれば落としきれてたけども。 - 名無しさん (2020-12-01 04 55 50) 全ての距離で火力だせる良機体になったよなあ。バルカンがあればもっと良かったけど高望みしすぎよな - 名無しさん (2020-11-30 14 07 21) ただメインの貫通を意識しないと味方の邪魔になるから注意 - 名無しさん (2020-12-01 01 04 12) 高性能バルカンとHPもっとよこせ - 名無しさん (2020-12-01 01 14 33) カスパ皆何にしてる? 自分は足3 スラ3 タイビー3 4 射補正2 4で耐格は諦めてるんだけど 他になにかないかな? - 名無しさん (2020-11-30 02 33 45) 耐久盛るならもとから耐久ある他の機体でいんじゃね? - 名無しさん (2020-11-30 08 50 26) 元から耐久あろうがなかろうが、耐ビーぐらいは盛るべきだと思う - 名無しさん (2020-11-30 13 32 48) 素のアーマー低いから耐ビーの恩恵少なくない?それなら耐ビー3切って足1にして強フレ54とか載せた方が場持ち良さそう。 - 名無しさん (2020-11-30 13 44 22) さすがに高コストだと装甲のほうが恩恵あるでしょ - 名無しさん (2020-12-01 01 02 13) 一応だけど、こいつの場合元のアーマー値が低いお陰で装甲値よりヘルス盛った方が効率は良くなる。まぁだけどおっこいつダメめっちゃ出るでみたいに思われるとドーベンやら何やらに粘着されかねないから耐ビーを4付けるのは大ありにアリ。中距離枠が他の機体より特に余りがちだからね。 - 名無しさん (2020-12-01 01 35 27) 上の奴だけど追記。あとこいつの難点としてよろけの息切れが早いから近寄られる前に溶かす、っていう戦法を取った方が勝率とかが出がち。なので遠距離枠は出来るだけ射プロ積んでおきたい。格闘耐性はまぁ…諦めた方が無難かなぁ。足はあるからしっかり移動重ねて格闘だけは貰わないように動いた方がいいと思う。ホントに支援機みたいなそんな立ち回りになりがち。乱戦になったらサベ持ってカチコミ行くしかないけどねぇ… - 名無しさん (2020-12-01 01 40 13) ×高コストだと装甲のほうが恩恵ある ◎高コスト環境だとHPが多いから装甲のほうが恩恵ある だぞ?んで魔薬は高コスト環境の中でもHPが低い方だから素直にHP盛った方が良い - 名無しさん (2020-12-01 13 50 44) 足とスラと切って格補と新フレとクイロ積んで対ビー34を5に変えるっていうもありだよ。 - 名無しさん (2020-12-01 21 30 45) 貫通ビームはうまく使えばハメコンされてる味方のデブ機体の後ろから敵機をカットしたりできる、 - 名無しさん (2020-11-29 12 11 00) 追記 特に最近はドライセンやドーベンとか大型MSが敵味方で猛威ふるってるから割と便利。問題があるとすれば例えハメコンされている最中であってもFFに変わりはないことだけど - 名無しさん (2020-11-29 12 16 01) カット高めるなら連撃の代わりにビームの装弾数もう+1かリロ短縮でもよかったと思うが、それだと与ダメ伸びすぎることを懸念したのかな - 名無しさん (2020-11-29 00 54 01) 安定のそこじゃない強化...エアプとしか言えない - 名無しさん (2020-11-28 15 51 42) そうか?いい強化だと思ったけど君は何が欲しかった? - 名無しさん (2020-11-28 20 55 05) ベストとしか言えない強化だよな。結局壊れ望んでるのはユーザーなんだろう - 名無しさん (2020-11-28 21 01 12) 横からだけど盾サーベルが欲しかったれす - 名無しさん (2020-11-28 21 51 07) カウンターに盾サーベル使うぐらいはしてほしかったな - 名無しさん (2020-11-28 22 18 13) エアプはお前だろ - 名無しさん (2020-11-30 02 22 42) 客観的に見て連撃を望む声は割と多かったと思うが - 名無しさん (2020-11-30 13 41 49) 連撃があってようやく並。んで以前からこの機体が好きな人がほしい強化と言うなら、この機体「だから」出来る立ち回りや強みを伸ばす強化が欲しかった訳でしょ。即よろけと連撃備えたそこそこ高機動なスリム汎用なんて、コスト帯問わずいっぱい居るじゃん - 名無しさん (2020-11-30 20 56 41) いや強みを伸ばすって話だけならサーベルの威力が高いから連撃との相性は良いぞ? - 名無しさん (2020-12-01 01 30 33) BCが火力で言えば150下のキャDより下だがそれでいいのかと思う。ただでさえ硬くなるコスト帯なのによろけも取れずこちらだけ停止で火力もないのはどうにかならんかなと思ってたからてっきりそこが修正来るのかと思ってた - 名無しさん (2020-11-28 05 24 29) 与ダメは元々平均以上やで。開発いわくなのに勝率低いのはヨロケ取る回数が少ないからで、連撃付けたから格闘も振ってヨロケ取ってね、あとBR弾数も増やしたよって言い分だな。遠近で十分な戦闘力があって機動性も高いが脆い機体って個性付けを考えるなら妥当だと思う - 名無しさん (2020-11-28 16 10 11) 倍率はともかく威力2600のサーベルをブオンブオン振れるようになったのが弱いわけないんだよな。遠近くまなく火力撒けるようになった良い強化やと思うわ - 名無しさん (2020-11-28 05 23 49) 連撃ついて強くなったって聞くけどそんな立ち回り変わったかな?今も前も格闘は大体下しか振らないし耐久は低いままで弱カウンター、BRの弾が増えたおかげで息切れしにくくなったのはとてもいいと思うけどそこまでの変化はわからないな。 - 名無しさん (2020-11-28 03 49 59) 近寄られた時の自衛や一緒に射撃していた支援を守りやすくなったから立ち回りは割と良くなった印象かな。強い!と言うほどでもないけど悪くない - 名無しさん (2020-11-28 18 02 57) 運営が貫通ビームを極端に恐れてるせいで強化もショボいんだと思う。運営の妄想では「敵をまとめて一網打尽!」みたいな内容になってるのかもしれないが - 名無しさん (2020-11-28 02 19 56) 追記。現実は「敵の後ろにいる味方へのFFを誘発しかねない味方泣かせの貫通ビーム」の側面が遥かに強い - 名無しさん (2020-11-28 02 21 35) 宇宙だとスピードがもの足りないなぁ - 名無しさん (2020-11-27 22 00 56) 本音をいうと連撃いらないからビムキャ火力かよろけ値50*2にしてほしかった。さらにもっと言えば耐久の補正も少し欲しかった。 - 名無しさん (2020-11-27 08 11 17) 高コ強襲並の足回りだから下手によろけ手数増やせないんだろ - 名無しさん (2020-11-27 10 02 08) 確実にマズいよそれ。BRも他機体よりCT短いのにキャノンでもヨロケ取れるようになったらヨロケ手数がぶっ壊れる。50%*2だとMAのLV1も抜けるようになっちゃうしな・・・。45%*2にして、BRからキャノンでダメコン1抜けるようにするくらいがギリギリじゃないかな - 名無しさん (2020-11-27 10 09 04) 耐久は欲しいが、攻撃面はそんなに強すぎるのはいらんやろ。ほんとインフレさせたがる。 - 名無しさん (2020-11-27 14 06 34) よく言われるよろけ値50x2だと蓄積よろけだからマニュとか抜けちゃってヤバイっての皆もっと分かって…即よろけにしてヒート率75%CT3秒とかのほうがまだ分かる。それかZ+のビームカノンみたいにそこそこ連射できてOHするけど蓄積よろけとれるとかかな - 名無しさん (2020-11-27 16 44 55) BC静止撃ちとはいえど射程450あるからこれで1射で蓄積よろけ可能になったら零式よりやばい事になりかねないよね。地味に専用BRの他にくらべよろけ値高めだったりするし - 名無しさん (2020-11-27 21 37 50) ×専用BRの他に○専用BRが他に。あと即よろけBRという点でもという書き忘れすみません - 名無しさん (2020-11-27 21 42 45) 長射程マニュ貫通砲&追撃可能な兵装持ちって昔ガンキャがぶっ壊れ機体だった理由そのものだしな - 名無しさん (2020-11-28 00 12 05) 高威力サベに連撃だから火力でるかなーと思ったら、そうでも無いのね。方向補正とか格補の問題? - 名無しさん (2020-11-27 05 05 04) mkⅡと比べると格闘補正が10ほど違うからかね。あとあちらは強連撃持ちだからニ撃目の火力も高いね - 名無しさん (2020-11-27 14 28 55) Lv1は安定して与ダメ10万出せるようになったし前線も出来るから良い機体にはなったね! - 名無しさん (2020-11-26 22 52 29) Lv2は知らない使おうと思わないから分からないけど、それとこれを見た人で安全な所から永遠にビーム垂れ流す人はやめよう!それなら零式やメタス乗った方がマシだからホントにやめような! - 木主 (2020-11-26 22 55 33) この機体はカットキャラであって射撃キャラでは無いしな - 名無しさん (2020-11-27 05 05 56) 部隊から離れていやらしい射線とって敵のレレレを限定するように立ち回るようにしてる。遠距離からのカット性能なら零式メタスを凌ぐものがあるからな。逃げ場をなくして団子になった敵に貫通ビーム入るときもちーんだ - 名無しさん (2020-11-27 11 39 31) 元々足回りはすげー良かった機体なので、これで格闘が振れるというのはとても大きい。 - 名無しさん (2020-11-27 14 23 03) 今までは微妙に確定しない下格闘 - 名無しさん (2020-11-27 16 47 21) また途中で送ってしまった。下格闘に悩まされ、よろけ取ってN振ってそのあとどうしようって感じだったから連撃はありがたい - 名無しさん (2020-11-27 16 50 22) 連撃とBR弾数+1…たったのこれだけ…? - 名無しさん (2020-11-26 22 51 38) 本音を言うと副兵装の威力もちょっとは上げて欲しかったけどこれでも結構恩恵感じるで - 名無しさん (2020-11-26 22 56 57) この機体使ったことあるなら、それでもこれだけ?って言葉出ないはずなんだよなー、あと一押しなら分かるけど。 - 名無しさん (2020-11-27 02 17 46) エアプ - 名無しさん (2020-11-27 12 37 28) やっと連激きたか! さらにBCを移動撃ちできればな、、、! - 名無しさん (2020-11-26 22 43 23) 悪く無いけど550だと魔窟で600だとドライセン持ってるから出番が・・・ - 名無しさん (2020-11-26 19 57 41) 欲をいえば耐久面とかも弄って欲しかったけど、まぁ前よりは全然戦えるようになったね ありがてぇ... - 名無しさん (2020-11-26 18 14 37) 連撃は最初から付けとけって思ってしまった - 名無しさん (2020-11-26 17 47 05) 連撃の倍率低いことない?気のせいかな - 名無しさん (2020-11-26 17 37 43) 横Nや横下やれば分かるけど連撃も方向も標準だよ - 名無しさん (2020-11-26 17 41 53) 相変わらず柔いけどめちゃくちゃ扱いやすくなってて泣けてきた。パジムでも思ったけど連撃つくと立ち回り一気に楽になるなー - 名無しさん (2020-11-26 16 22 31) 射撃機から格闘メインの機体になったんだろうか。対格が厳しい? - 名無しさん (2020-11-26 16 12 53) 600なら耐格だけでいいだろうけど550は耐実も欲しいっちゃ欲しい - 名無しさん (2020-11-26 16 14 30) 愛機だから一番欲しかった連撃ついたのはうれしい。欲をいえば耐格も上がってくれたらだけど、兄より優れた弟にはなれないがⅢだすならⅡだしてにはならないと思う。思いたい? - 名無しさん (2020-11-26 16 10 52) BR6発にするかリロード12秒くらいが良かったな。撃ち切ると待ち時間が長いし - 名無しさん (2020-11-26 15 41 44) 妥当な調整だな。耐久盛りなんて捻りのないことするよかよっぽどいい - 名無しさん (2020-11-26 15 14 20) 近接でも格段に使いやすくなって嬉しい…ただ同コストの中では耐久引くのが響いてくるね - 名無しさん (2020-11-26 14 56 18) ドーベン対策で出しても怒られないくらいにはなったかな? - 名無しさん (2020-11-26 14 40 33) ドーベン対策で出すにはまだ力不足かな - 名無しさん (2020-11-26 14 56 31) 試したけど肩ビーBR程度じゃヨロケ取れないから550がが限界かと - 名無しさん (2020-11-26 19 53 21) 連撃付いたの本当に助かる…弾も1発増えてうれしい - 名無しさん (2020-11-26 14 38 37) よしBR+1に連撃!これで…これで~…戦いようによっては冷えた目で見られんで済むかな?割とサベ振りたい勢としては嬉しいが - 名無しさん (2020-11-26 14 10 18) 火力ないって言ってる奴のプレイ見てみたいわwこいつは弱いけど使って与ダメ7~8万以下とかなら下手が機体のせいにしているだけだぞ - 名無しさん (2020-11-23 18 15 31) 与ダメ出すだけなら誰にでもできるんで… 勝ちながら与ダメ出すの難しいでしょ。実際公開されたデータでも勝率低かったし。 - 名無しさん (2020-11-26 16 21 01) 即よろけ兵装の息切れが早すぎてクソ長リロード中は静止撃ちBCと連撃無しサベで凌がないといけないっていう.... - 名無しさん (2020-11-21 15 18 36) メイン撃ち切るまでに決定打を与えられるような武装群なら許されたけどそんなこと無いからね - 名無しさん (2020-11-22 11 11 10) 射撃特化なのに、武器少ない割に別に回転もそこまで良いわけじゃないのがなあ、メインはもうちょっとどうにかならんか - 名無しさん (2020-11-19 13 21 15) 貫通能力のデメリットにしては重い気がするわ - 名無しさん (2020-11-19 15 12 48) 600でこの機体出すのどう思います?もうZとか近接系の機体がつらすぎて、こいつで肩キャノンでひたすら蓄積ばらまくのがもはやいいんじゃないかなと思ってきたんだけど - 名無しさん (2020-11-19 10 41 54) 蓄積取ろうにも2秒ってそこそこ長いし停止撃ちだし目立つからキャノン一発当てたら遮蔽物にさっと隠れてしまったり最悪カウンターが飛んでくるから難しいかなぁ…移動しながら蓄積ばら撒く零式が強すぎる - 名無しさん (2020-11-19 12 09 57) 乗ってきたけど、火力が全くと言っていいほど出ないね。蓄積以前の問題だわ。 - 木主 (2020-11-19 17 07 40) 即よろけBRじゃなくてジャジャみたいにしてリロードも短くして欲しいわ - 名無しさん (2020-11-17 01 28 19) ただの零式やん。あっちはヒート式だけど - 名無しさん (2020-11-17 19 27 13) 零式が恵まれすぎてるからなんかこいつも一芸ほしくなるのは分かる - 名無しさん (2020-11-18 19 34 10) バルカンないのは設定的にないから仕方がない(個人的にはそんぐらいなら捏造してくれてもいいけど…)としてBR弾数増、BC即よろけ追加、連撃Lv1追加ぐらいはしてほしいな… - 名無しさん (2020-11-16 02 29 15) 強くないのに勝率はそこまで悪くない機体。悪くないだけなので、修正は欲しい・・・ - 名無しさん (2020-11-15 15 35 18) カウンターモーションで盾のサーベルをぶっ刺して大ダメージ、くらいの使いどころはあってほしい - 名無しさん (2020-11-15 11 33 39) 射撃機編成かつ無人みたいな射撃戦マップになるとなかなか悪くないかな? でもやっぱ追撃BCで足止まるのが難儀だなぁ いっそ足止まってもいいから2連射させてくれればいいのに - 名無しさん (2020-11-14 22 30 24) 割引で出たから試しに乗ってみたがなんだこの弱さwメイン回転率粗悪、BCは威力低すぎるし2発蓄積も取れない、射撃機なのに補正もどっちつかずで装甲も薄い。これで弱くないって判断してる人は他550機体乗った事ないのか?本当に何しても弱みばかり目立って強みが分からん - 名無しさん (2020-11-14 04 22 21) BCはちゃんと当てれば2回でよろけ取れるぞ。それ以外は仰る通りで弱い。連撃無しにカウンターも弱と来てるからな…。こいつ使うくらいならMk-Ⅱ使った方がまだマシ。 - 名無しさん (2020-11-14 08 16 16) 足回りは最高峰でメインはCTがむしろ他機体より短くサーベルは高火力だ。手触りは悪くはねえんだよ。まあ紙装甲だし弾数すくねえし連撃ないしヨロケも取れん静止射撃のくせに微妙に切替長いビムキャしかサブがないってあたりで現状弱機体なのは疑いねえよ。アプデで弱みが埋められていけば良好な基本性能が光る可能性は大いにある - 名無しさん (2020-11-14 09 48 33) 近接機体の感覚で乗ると、メイン弾数少なすぎ!サブ威力微妙よろけ取れない!アーマー低すぎ!ってなるからまあ弱いわな。射撃機体として破格の足回りと - 名無しさん (2020-11-17 17 55 04) 途中で送っちゃったわ。足回りと比較的細い体で、割と強いメインと結構回るサブを織り交ぜて射撃戦したら強いこともある。が、射撃戦ベストとまではいかない。 - 名無しさん (2020-11-17 18 00 41) 基本耐ビ盛ってるのばっかだからいうほど与ダメ伸びんな・・・ 貫通BRが威力高くて使い勝手いいからクイロ盛るのも有りなんかな? - 名無しさん (2020-11-13 22 37 38) 機体Lv1だが俺はクイロ3~2、射補4~2、強フレ2、新フレ2、脚2で使ってるよ - 名無しさん (2020-11-14 05 50 13) 零式に優先するかって言われたらまあしないんだけどこいつはこいつで悪くないんだよな。 - 名無しさん (2020-11-09 14 28 39) キャノンも貫通にしちゃいなよ - 名無しさん (2020-11-02 20 14 34) それな。弱点補うより個性をもっと際立たせる方向で頼むわ - 名無しさん (2020-11-18 19 54 54) かなり射撃が楽しい機体、サーベル素で強い、BCよろけありかメイン弾数、HPがほしいところ - 名無しさん (2020-11-02 16 52 45) 調整いらないと思うけど。あってもメイン弾数、連撃、サブ威力のどれか1つだけでいい。 - 名無しさん (2020-11-01 06 44 48) 謎にマイナス補正されてる装甲をコスト帯相応にする必要はあるね。そのうえでサベ火力の代わりに連撃取られてると考えるとメインとサブのリロ(OH回復)を早くして回転率がそこそこで、焼き切っても復帰が早いから火力も安定するとかかな。 - 名無しさん (2020-11-01 07 04 27) 乗っていて全く面白くないのが問題だと思う。こいつにしかない個性みたいなのが一つ付けば相応に強くなれるんじゃないか - 名無しさん (2020-11-01 11 29 31) 俺は面白くて使ってるよ。紙耐久、高火力、長射程、貫通メインに最高の足回りと個性ならあるやん。紙耐久だからちゃんとレーダーみて動かないと即死するヒリつく感じが好きだから、上の人が言うように装甲をコスト帯相応にするってのはどうかな…でも武装の回転率は上げるのは賛成。 - 名無しさん (2020-11-01 12 27 34) 感じ方は人それぞれだからね。個人的には設定にロマンを感じてバトオペで失望してしまったパターンだから面白くないと感じてしまうのかもしれない。設定的には魔窟よりは頑丈だしビームキャノンには自動照準付き、盾に付けたサーベルはそのまま扱えるそうだから取り回しが悪いけど高火力な盾サーベルとか、キャノンにASLとかあったら面白いんじゃないかって思ったんだ - 名無しさん (2020-11-02 15 23 17) HPを上げる。メイン弾数+1。ビームキャノンの切替を高速化し下→BC→下が入るように。くらいが俺の希望かなあ。意外にも手触り感は悪くないんだよなこれ… - 名無しさん (2020-11-02 15 09 28) yappa - 名無しさん (2020-11-09 15 42 07) ビーキャによろけが無いなら脚部に当てた場合、脚部に甚大なダメージとかでも面白いのにな - 名無しさん (2020-10-29 19 53 31) 同じ射撃汎用の調整結果が零式は想定を上回る、ガブスレイは想定を下回る調整結果だったし、実際にmk3の勝率が悪くても調整には時間が掛かりそう。 - 名無しさん (2020-10-27 17 59 56) 倦厭されてピック率低そうだから、そっち方面から調整の手が入るのではないかと思ってる。与ダメは普通に取れるから火力調整はされないんじゃないかなとも思ってる。足回り特化でマニュとか回避2辺りが追加されるのではないかと勝手に思ってる。 - 名無しさん (2020-10-27 18 05 47) 零式はよろけ取れない、火力ないダメなところを強化して強くなったけど、ガブはダメなところをそのまま元々強いところを強化してダメだったし、まあMK3も数値はともかく強くするべき方向性自体はわかってるんじゃないかな。…格闘汎用のゼフィ見る限りなかなか怪しいけども。 - 名無しさん (2020-10-29 13 16 56) ビーキャに即ヨロケ追加するか 連撃と盾サーベル付けば選択肢に入りそうなんだけどなぁ - 名無しさん (2020-10-25 20 59 01) ビーキャに即ヨロケないのは違和感あるよね たまに乗るとビーキャ当てたらヨロケる前提でつい動いてしまう コイツの勝率どうなんだろうね - 名無しさん (2020-10-26 11 13 36) 即よろけのある弾数ヒート別のキャノンとライフル、サーベル…つまりネモ3では? - 名無しさん (2020-10-26 14 32 41) ビーキャ即よろけついたら、弾のでかさとこいつの立ち位置的に敵より味方をよろけさせる数の方が多くなって、絶滅を願われそう。ダメコン持ちも増えてきたし、蓄積の数値アップの方がいい - 名無しさん (2020-11-05 17 10 44) 火力はでる‼カットはできない‼ - 名無しさん (2020-10-25 08 18 04) おまけで貫通ついてる当てやすい即よろけBRあるんだし、ビーキャも合わせればドライセンもとめられるし、カットできないなんてことはないと思うんだが - 名無しさん (2020-10-27 17 33 12) カット出来ない!!は額面通りの意味じゃなくリロード重いくせにメインの弾数4発だから(他機と比べた場合の一試合における)カット数的な意味合いじゃない? 枝さんが語るように即よろけ持ち機体でカットが出来ないわけがないし。 - 名無しさん (2020-10-27 18 17 58) 上手い人はなかなか厄介だなと感じることがまれによくある - 名無しさん (2020-11-04 20 36 54) こいつ出たから使ってみたんだけどなまじ機動性が高いせいで色々と足りないのに戦績出やすいのがなんだかなぁ…設定上では近接戦得意だから盾サーベル使えるようにして欲しいな - 名無しさん (2020-10-25 01 32 02) メインは弾少ない、下格も確定できない、脆い。足回りのためにメタスや零式より優先するような性能ではない - 名無しさん (2020-10-24 23 09 49) 下の方にFAMkIIIの木があったが、これ実装と同時に盾のサーベル兵装追加の可能性もあるのか。 - 名無しさん (2020-10-24 19 41 13) 開発がFAでモーションとか作っているのなら使いまわしてくれる可能性もワンチャン? - 名無しさん (2020-10-24 19 41 59) ビムキャの発射感覚短くして瞬間火力を伸ばした上でメインの弾数を6ぐらいにしないと零式が対抗機候補になる以上厳しいな - 名無しさん (2020-10-24 14 52 46) 強化来ないってことは想定の性能と戦果だったってことなんか…? せめて平均並みの装甲値と連撃が欲しいわ メタスみたいな射撃特化ってほどでもなく格補に結構持ってかれてるからさ - 名無しさん (2020-10-23 10 47 25) 誰も乗らないからデータが集まらないだけだったりして… - 名無しさん (2020-10-24 17 17 41) ダメージは稼げるから与ダメ・ラ勝率が想定内タイプだろう - 名無しさん (2020-10-29 12 39 35) BC発射間隔1.5秒にして蓄積値40x2にしたらメタス止められそうだけどその前に強襲が死ぬしなぁ - 名無しさん (2020-10-21 18 41 00) メタス来るまでは射撃機自体肩身が狭くて出番がなく、メタスが来て射撃汎用が認知されだしても、メタス強すぎて出番がない。産廃って程じゃないが、色々足りねーんだよ。 - 名無しさん (2020-10-21 18 32 23) 機動力特化みたいステータスだけど回避Lv1なのか。画竜点睛に欠けるスキルっすね。 - 名無しさん (2020-10-20 00 36 33) シールド壊されると使えなくなるけど強力な武装とかあったら面白そう - 名無しさん (2020-10-16 16 56 44) 設定的には専用ビーム・サーベルを装着したままで使用できて、シールド自体も打突用に使用できる高性能なのに今作は何もない - 名無しさん (2020-10-20 21 06 44) その設定でシールドタックルすらないのはすげえな - 名無しさん (2020-10-24 14 25 37) そもそもコイツ設定的に射撃機じゃなくて格闘機であるべきだよな、シールドのサーベルもを使えるようにして格闘機寄りのスキル・性能なら活躍できただろうに - 名無しさん (2020-10-11 16 45 46) 本来設定でも運動性活かした格闘機だし、ナイトガンダムの中身でもあるんだから格闘強くていいよな。元設定さえあまり考慮しないこの運営にそんなパロディ精神あるとは思えんが。 - 名無しさん (2020-10-17 09 18 29) どうせこのバランスのままでFAで武装てんこ盛りにする腹積もりでしょ。運営の都合を考慮しないと頭ごなし否定してもな - 名無しさん (2020-10-20 09 11 19) FAが出るかわからんしFAとコイツが同じバランスである必要も無いだろ、運営の都合じゃなくて調整ミスだろ - 名無しさん (2020-10-20 20 58 37) いつ来るか分からないFAのために産廃レベルで実装するのは運営の都合というより怠慢だろ - 名無しさん (2020-10-20 22 04 11) こいつ使ってると自分がエイム超上手くなったような気がする 気がするだけ 多分錯覚なんだろうけどどっちのビームもなんか当たり判定が太いというか、緩い?気がする 今の当たってたの?って時が多い - 名無しさん (2020-10-09 23 15 30) よろけ値50×2じゃ駄目なのかな?もしくはガブスレイのように即よろけになるとか...紙装甲、少ない武装、連撃無しって相当なデメリットがあるんだしそれくらい駄目なのか? - 名無しさん (2020-10-08 20 11 28) それくらいって言葉で済ませられる内容じゃない - 名無しさん (2020-10-09 08 42 42) 副兵装の違いはあれどほぼ零式の下位互換の状態だから…メインのCTも長いし連撃もないビーキャによろけがついても足が止まるし基礎ステも零式にはほぼ負けてるから結構大がかりなテコ入れは欲しい…こいつでやること自体はシンプルなんだけどねぇ - 名無しさん (2020-10-09 09 47 58) 普通に即よろけはまずい。BRビムキャビムキャBRでよろけハメになる。 ただ、静止撃ち・即よろけ取れないのデメリットに見合う武器火力にすべきだとは思う。メタスのバズが1100*2ならこいつのビムキャも1100*2にしても文句出ないだろ。どうせ即よろけ取れないんだし。 - 名無しさん (2020-10-10 07 43 58) 逆に即よろけにして発射間隔とヒート率をそれに合わせて調整して欲しい。今どき即よろけ二つある汎用なんて全然普通だし - 名無しさん (2020-10-13 17 41 54) 肩のキャノンよろけ値70あるんだな。グループマッチとかでうまく使ったら活躍できそうな感じするけど、野良では難しいか。 - 名無しさん (2020-10-04 09 42 04) 射程はmk3が勝ってるけど、メタスとトリスタンとドライセンが歩き撃ちの高蓄積値の射撃あるから停止撃ちの時点で微妙 - 名無しさん (2020-10-07 11 19 14) こいつ火力あるかな?BRの性能もよくないしBCも静止撃ちのわりにコスト帯の平均的なBR一発分の威力も出ないし。BRの性能アップかBCの威力+100してくれると嬉しいんだが。Lv2しか持ってないってのもあるか - 名無しさん (2020-10-04 02 17 48) 高めの補正に加えて支援機並みの遠スロがあるから、ガッツリカスパ盛ること前提の性能なんだよ。BRの弾数かリロード速度はもう少しなんとかしてほしいが。 - 名無しさん (2020-10-05 02 22 32) 普通に火力あると思う。キャノンも2秒に一回撃てるからBR一発分に見えても回転力が違うよ。瞬間火力はそんな感じないけど継続的な火力で与ダメが高くなる感じ。 - 名無しさん (2020-10-07 23 35 10) こいつのカスパは脚部破壊用のデータベースリンク積んだほうがよさげ?ビーライに脚部補正はない? - 名無しさん (2020-10-01 15 08 34) デタベ1+2:中スロ3・遠スロ69%の部位ダメージ増。 射プ1+4:中スロ2・遠スロ6で+12の射補増。 素で2835ダメのBRが9%の部位ダメ増で3090、射補+12で3087。なのでデタベ積むよか射補で素のダメージ増やした方がほぼ変わらない部位ダメージ出せる上にHPに対しての実際のダメージも増えるので上。 - 名無しさん (2020-10-02 12 04 49) 射プロの方が3%ダメが増えるという事ですね。デタベ積んでも足折る事もほとんどなかったし、射プロに戻します。計算までありがとう。(せめて脚部破壊でもと思ってデタベ積んで見たものの、実感わかなくて質問させていただきました。) - 名無しさん (2020-10-02 13 13 23) 武装が少ないから、盾についてるサーベル?銃?を使えるようにして欲しいな - 名無しさん (2020-09-29 12 39 12) サーベルですね - 名無しさん (2020-09-29 14 21 50) やっぱりサーベルですか。盾につけたままサーベル2本伸ばしてトリプルアクセルとかしたら乱戦で輝けそう(妄想) - 名無しさん (2020-10-02 12 18 52) う、宇宙ならなんとかメタスと張り合える、、あのビームガンさえ当たらなければ、なんとか…なんとかこの子はまだやれる!! - 名無しさん (2020-09-29 00 36 54) 適性も噴射も無いどちらかと言えば宇宙苦手なメタスとギリギリでしか張り合えないこの機体がやれるか?メタスも変形中はfbとジオングが蓄積取れないから生下当てないと止まらないのに - 名無しさん (2020-10-07 11 11 05) 全て中途半端な機体。強化待ってる。 - 名無しさん (2020-09-28 19 34 44) 機動力と射撃火力自体は及第点。問題はその火力が長続きしないことだな。 - 名無しさん (2020-09-29 00 47 54) BRのリロ中が本当にショボイからな - 名無しさん (2020-09-29 16 33 43) アッシマー零式といて、さらにメタスまで来ちゃったからほぼほぼ強化確定だろうねー - 名無しさん (2020-09-28 15 18 11) 来るといいですねー 連撃かHPくらいなら許されると思う - 名無しさん (2020-09-29 00 35 26) 格闘に連撃ついた程度だとまだ零式と差別化できないしさらに強化するとしてどこら辺かねぇ…基礎ステもスピード以外零式に負けてるし - 名無しさん (2020-09-26 18 15 21) 攻撃補正が30程度あればこのコスト帯は火力面では十分だからカスパで防御面をカバーするとしてやっぱりメインの弾数は増やすべきだな - 名無しさん (2020-09-26 18 20 14) 弾数もそうだがCTももう少し短縮してほしいな…それでもまだ足りない気もするが - 名無しさん (2020-09-26 18 34 41) こいつは即よろけだからクールタイム短くするとよろけハメが出来るから難しいだろうね。副兵装を弄るしかないしな、個人的にはサーベルの切り替えが一番遅いのも気になるし - 名無しさん (2020-09-26 18 41 05) 肩ビーは片方で単発よろけか、支援機のキャノン並みの火力を下さい - 名無しさん (2020-09-26 15 36 55) 今更よろけ量産機体にされても微妙なままだし、メタス先生に習って射撃機体らしく、肩ビークールタイム0.5秒3連射とか出来るようにしてぶっ壊れ火力にすればいい。連撃も付ければメタス先生との差別化にはなろう - 名無しさん (2020-09-26 16 12 43) メタス基準にすると魔窟ディアス環境みたいな強襲が死滅するのでNG - 名無しさん (2020-10-02 11 15 03) こいつの事乗りすぎて適当に乗っても与ダメ10万超える - 名無しさん (2020-09-22 23 28 34) 連激はほしいな。ここぞ、という時におとせない場合が多いよ。 - 名無しさん (2020-09-22 22 29 56) 他の550z世代と比べると弱くない? - 名無しさん (2020-09-22 16 08 34) うん弱いよ。取り立てて突出したとこもないのにこの低耐久。唯一の利点は細身ってだけ。 - 名無しさん (2020-09-23 22 13 47) その内強化くるでしよ - 名無しさん (2020-09-23 22 18 15) 今月も強化無かったよ…絶対勝率低いはずなのになあ… - 名無しさん (2020-09-24 23 58 38) 勝率上げちゃってごめんね… - 名無しさん (2020-09-25 22 08 38) フルハンしてデタベ1、2つけてみたんだけどさ、結構よくね?まあまあ足折れるし、折りきれないにしても格闘振りに来るの躊躇してくれてる感じがする。 - 名無しさん (2020-09-22 12 17 39) ビームキャノンの片方しか入らなかった時のダメージが4桁いかないとか ほんま草 - 名無しさん (2020-09-22 08 27 36) 盾まで貫通してほしい - 名無しさん (2020-09-19 23 16 42) 肩ビーは2本ヒットでよろけのかわりにヒート率あげるとかしてほしい - 名無しさん (2020-09-17 18 33 37) 味方が噛まれたときのカットは凄いしやすいけどそれ以外の場面だと貫通が邪魔になる場面が多すぎるな・・・。後、バルカンくださいよろけ値が高めの特殊仕様のやつ - 名無しさん (2020-09-17 03 23 49) バルカンは設定の時点で無いから、望めるとしたらビームキャノンのヒート率下げて連射できるようにしてもらうしかないんや… - 名無しさん (2020-09-19 23 53 35) シールドについてるサーベルをビームガンモードで実装する可能性も微レ存…? - 名無しさん (2020-09-22 13 05 25) 今まで零式よりマシという理由で見逃されてたが、こいつも大概影薄い機体よな。弱くはないが強くもないわ - 名無しさん (2020-09-17 00 16 31) BRサベビムキャしかないのにBR4発、ヒート55%ビムキャ、サベ連撃無しかつペラペラな装甲だからな。せめてBR焼いてる時にビムキャ以外に撃てる武器があって、連撃ついてて装甲もコスト帯平均なら大分違うんだが。 - 名無しさん (2020-09-17 00 27 04) こう、穴がある性能にされてるけど、穴埋める分の特徴というか強みってのも無いからな・・・一応BCの回転率とかそれによる与ダメ回収率ってのは立派なレベルだけど、即よろけじゃない静止撃ちで汎用がそれで与ダメとってもな・・・武装少ない分火力がやたら高いとか何かしらないと、足回り快適以外使ってても楽しいところが無い - 名無しさん (2020-09-17 00 37 34) 弱いってことはないけど今のところ零式アッシマーあるなら性能面では乗ることはないかなって感じ - 名無しさん (2020-09-17 00 45 31) カットするにも弾は少ないから肝心な場面でカット取れないってことも多いし、格闘は中判定で連撃無いから同じコスト帯で見ると下の方だし・・・結局与ダメ取りには秀でてます、って言っても同じコストで他の奴が同じくらい与ダメ取り能力合って、それ+αで何かしら持ってる機体ばかりだから相対的に劣っちゃうのよね - 名無しさん (2020-09-17 03 30 50) タックルとカウンターでシールドサーベルで牙突出来るようにしようず - 名無しさん (2020-09-16 23 12 46) 零式アッシマーに比べるとやっぱり見劣りする... - 名無しさん (2020-09-16 21 01 45) 好きな機体だから強化入って欲しいなぁ - 名無しさん (2020-09-16 21 02 29) どの距離でも火力出せるしこのままでも別に弱くないと思うけどなあ。紙耐久だから他の敵に見られてるところに格闘入れるのは慎重にならざるを得ないけど。貫通ビーム大好きだぜ - 名無しさん (2020-09-16 05 58 19) 与ダメ12万+他2冠とか出すやつもいるにはいるが、手数が少ないから乗り手のエイム頼み過ぎて、味方に居ると不安なんだよな。 - 名無しさん (2020-09-15 17 23 45) 連撃と弾数があと2発せめて1発増えればあれば痒いところに手が届きそう。 - 名無しさん (2020-09-15 17 05 55) 連撃はいいから謎に低い装甲に強化入れてほしい。射撃戦する機体なのに装甲合計が50でコスト帯-10だし。こいつの装甲を-10するほどのリターンが無いからただただ脆いだけになってる。 - 名無しさん (2020-09-15 17 14 46) 多くは望まない。連激だけくださいよ。頼む。 - 名無しさん (2020-09-12 11 44 14) 高機動なだけのゴミ、はやく強化もらってどうぞ - 名無しさん (2020-09-11 08 26 04) 射撃だけで与ダメ取れるほど武装の取り回しが良くないのでサベ振りに行かないといけないんだけど貧弱装甲のせいで1回ミスするだけで全壊待ったなしっていう... - 名無しさん (2020-09-10 12 01 02) 立ち位置と機動性の高さ活かして敵の背中からカウンターねじ込む機会が割とあるけどそのたびに弱かぁ…ってなる - 名無しさん (2020-09-07 14 53 15) 宇宙だとジオング、Fbはキツかったけど他はなんとかなる印象。カッコいいから使ってるけど、環境ではないから肩身の狭さがありますね… - 名無しさん (2020-09-05 02 54 01) 運動性能は最上位クラスだけど、とにかく手数が足りないからね・・・射程は良いんだけど即よろけが4発、キャノンは2発連続で当てれないとよろけない以上どうしてもね。高機動には目が光るものがあるのに、静止射撃ばら撒かないといけないってのも多少は影響してると思う・・・個人的にクイマとかカスマだったら全然問題ないけどね - 名無しさん (2020-09-05 03 00 11) 環境じゃないと思っている方がおかしいんですが。ダメージを出す射撃汎用だからチームに複数いらないというだけです - 名無しさん (2020-09-05 18 17 29) 射撃汎用ならジオングがそうだし零式も強化で強くなったしコイツが一切使えないほど弱いわけじゃないだけで射撃汎用としても負けてるわ - 名無しさん (2020-09-05 18 27 04) はぁー?負けてる??確かに手数は少ないけどそこまで弱くないけどね。 - 名無しさん (2020-09-05 19 04 01) A後半~S-レートで全く見かけないのが答えだぞ。残念だが - 名無しさん (2020-09-10 06 54 41) その手数が味方にとって致命的な問題なんですが - 名無しさん (2020-09-10 10 43 20) ホント賛同。支援機が1つ増えた勘定で見なさないと期待した分だけ裏切られる。MS単体で強いかどうかじゃなくて、チーム的に見てジオングや零式より一段劣るんだよ。相手に居てチュンチュン鬱陶しいとは思ったことはあっても圧を感じたことはない。 - 名無しさん (2020-09-09 20 09 07) 別に性能が悪いわけではないけど宇宙で静止射撃はなあ・・・ - 名無しさん (2020-09-21 21 38 59) コイツの使い方って単独で射線増やして敵のスペースを奪うのが一番良いな。無人都市とか最高に動きやすい。足回り快適でMA抜けるし貫通BRだから二種格闘持ちとかワチャワチャ固まってる敵に火力がバチコリ出る。格闘されてる味方ごとカット出来るから味方のよろけ継続だけしちゃいました案件もまずないし。単独で支援機並の火力射線作れてタイマンでもMA割れて下ビムキャ下でふざけた火力出るのも素晴らしい。射補盛でディジェにBR2500ビムキャ2200出るからかなり火力出るしなな - 名無しさん (2020-09-01 19 00 51) 零式がマトモになったから次はコイツの番だな メインの弾1発増やしてHP+1000とかだけでもかなり強くはなる 相変わらず後ろから垂れ流すだけの機体になるけど - 名無しさん (2020-09-01 01 15 02) 壊れそうとは思ったが魔窟ドライセンケンプの近接脳筋やらディアスアッシマーの中距離インテリがいるからなあ。開幕ウェーブに負けなければ一生火力出してそうだな - 名無しさん (2020-09-01 19 04 58) その強化貰っても零式と撃ち合いになったら負けそう(PSは同じとして)。停止のよろけ無しビームが使えるのってこっちにヘイト向いてないときだし、ビーライだけだとかなり厳しいよな… - 名無しさん (2020-09-10 11 37 34) 本当、連激はつけてほしいよ。なんのための汎用なのか? - 名無しさん (2020-08-30 02 02 58) 坊やだからさ(運営が) - 名無しさん (2020-09-01 00 55 56) 何で連撃しないのか?って思って見に来たら、そもそも出来ないのか、高コス機体なのに珍しいな。 - 名無しさん (2020-08-27 23 29 12) その分サーベル威力はコスト帯汎用最高レベルだからさ・・・逆にこのサーベルで連撃あったら2撃目補正30%とかにしないと火力が大変なことになる - 名無しさん (2020-09-01 04 34 56) LV1フルハンで対格、脚部捨てて、対ビ2・3と新フレーム1・2。後は射補とローダー積んで距離を維持 - 名無しさん (2020-08-27 21 05 07) カスパってどうしたらいいんですか?他のてっと違って近が少ないから耐格盛れないのが痛い…とりあえず耐ビーと脚部つけて後はフレーム射補付け替えてるんですけど、カットマンなら耐久盛りの方がいいかな? - 名無しさん (2020-08-26 21 34 50) 1行目他の汎用と違って、です。誤字申し訳ない - 名無しさん (2020-08-26 21 36 07) lv2しか持ってないけど、脚部はいらんから捨てて、対ビー5,2、強フレ5,4新フレ、残り射プロ噴射対格積んでるわ - 名無しさん (2020-08-31 20 49 30) 550港湾だとかなり強いね 港湾自体いかないがランダムで引いたらこいつで出るぜ - 名無しさん (2020-08-23 18 39 51) 無料ガチャで当たったから使ったが、よろけ取れないとか格闘振れないなんてことないしビムキャ2発で蓄積取れるし思ったより悪くなくね。BRのct5秒、格闘も普通のモーションだからBR下も切り換え遅めだから確定しにくいけど出来るんだし普通に強かったぞ。魔窟を一方的にボコれる距離と、ディアスのMA割ってから詰めていくのも得意な機体 - 名無しさん (2020-08-22 13 57 24) 火力カスパ無し北極でも与ダメ10万〜13万ザラに出るし、陽動20%追撃アシスト2万あれば普通に良かろ - 名無しさん (2020-08-22 13 59 02) マーク3にゼータプラスのペイントコピーすれば、そっくりです。 - 名無しさん (2020-08-22 10 13 41) LV2はHP17000ぐらいあってもいいような 魔窟と違うんやぞって - 名無しさん (2020-08-22 11 13 47) 最近あたって未だ1回ものってないんですが、壁役ができない近距離支援枠ってことでいいんでしょうか? - 名無しさん (2020-08-21 14 27 29) 優秀な足回りと即打ち貫通BRで戦場を駆け回るカットマン、背中のキャノンで火力も出せるよな機体。常に味方の一歩後ろな射撃型汎用ともちょっと違うしもちろん一般的な支援機の立ち回りとも違う。誰かが言ってたけど強いて言うなら寒ジムは近いかもしれない。 - 名無しさん (2020-08-22 13 20 13) mk2の強化型てわけではないのか。乗ってみた感じ悪くはないが、反動が無いのに静止撃ちてよく分からんな。連撃かバルカンか白くベタつく何かのどれかくらいは欲しかったな。 - 名無しさん (2020-08-21 13 30 36) 火力出せるのにヨロケが取れない。マニュの変わりに緊急回避を得た寒ジムみたいなやつ。 - 名無しさん (2020-08-20 22 43 44) 悪い機体ではないがアレな人がピックしやすい機体だとは思うな - 名無しさん (2020-08-20 20 24 08) 650でたまーに乗ることあるんだけどキュベレイなりZZなり体格デカい機体が多いから意図せず2枚抜きとかあって刺さると楽しいな - 名無しさん (2020-08-20 15 43 18) そんなに悪い機体じゃなくないか......?レベル2しか持ってないから550に関しては完全エアプだけど、足回りはめちゃくちゃ快適だし編成に複数突っ込まない、モジりすぎない、キャノンは多用しつつも焼かない、高火力格闘振れるところではきっちり振る、みたいな最低限の意識があれば与ダメ10万オーバーもポンポン出せるお手軽強機体だと思ってた。壁汎用少ない編成で強行したり立ち位置が後ろすぎて貢献できてないってのなら中身の問題だと思うんだけど - 名無しさん (2020-08-19 11 55 21) 使いこなせない程度の腕の人たちがネガキャンしてるだけだぞ。機体特性的に複数だと前線崩壊するけど、味方の編成見て出すなら普通に強い機体だと思う - 名無しさん (2020-08-19 14 49 19) 弱くはないが味方にいてうれしい機体ではない。ただ敵にいるとチクっとされてイラっとはするかなw - 名無しさん (2020-08-19 16 50 37) 味方にいても別に編成抜けはしないが魔窟ディアス持ってるから自分で使うかといったらNOだ。 - 名無しさん (2020-08-19 17 40 13) 5人部屋で使われると味方の負担がでかすぎてもう気が狂う - 名無しさん (2020-08-18 16 57 32) 即ヨロケあるから零式BRよりまだまし - 名無しさん (2020-08-19 11 43 24) BRが後少しリロ速くなるか弾数増えれば悟りを開けそう - 名無しさん (2020-08-18 00 36 17) まあ悪くはないんだけどMK2基準にしたらHPと格闘の切替含めた主兵装の取り回しの強化は必要だろうね - 名無しさん (2020-08-18 00 43 02) これ言われてる評価程悪くない気がするんだけどな?手数こそ少ないけど、足回りすごく良いし癖がなくてかなり扱いやすい。耐ビ、耐格、HP盛って火力面はほぼ盛ってないけど前線運用するには悪くないと思う - 名無しさん (2020-08-17 23 23 01) 手数にかんしては零式とほぼどっこいだがこっちは1つでも当てればいいけども火力を出すならコンボは完走できるように練習だな - 名無しさん (2020-08-17 23 48 53) 使うにはそれ相応の腕と習熟のいる機体だからなぁ。ちょっと乗ってなにこれ脆い手数少ないクソ機体!で思考停止して乗らなくなった人が多いんだろうなと思う。ただ最近の環境には若干置いてきぼり感が出てきてるからちょっとテコ入れが欲しいとも思う。 - 名無しさん (2020-08-18 11 13 39) 汎用でこれ強くね?っとおもったら連撃がなかった。そうきたか - 名無しさん (2020-08-15 14 38 34) 貫通効果のメリットは結構あるけど運用が凄い難しくしちゃってるね。本当に汎用属性の支援機って感じ - 名無しさん (2020-08-15 13 42 32) チャージ要らず静止射撃でもない貫通BRって結構なアドバンテージなんだよね。それだけにも少し弾数くれればって思う。一発一発が貴重すぎる。 - 名無しさん (2020-08-15 13 58 55) 北極とか5人編成でこれ出されるともう辛い - 名無しさん (2020-08-14 23 53 12) 現状4機目の汎用枠なら許されるってとこだよね? - 名無しさん (2020-08-13 13 44 07) そうだね。2機は絶対いらないけどmk2ディジェあたりに混じってると結構仕事してくれるって感じの機体。アッシマーと両立可能かは意見が分かれるかも - 名無しさん (2020-08-13 23 22 47) 宇宙適性あっても、fbどころかステイメンにすら負けてるんじゃ - 名無しさん (2020-08-12 15 56 44) ポイズン - 名無しさん (2020-08-15 13 08 35) ワロス - 名無しさん (2020-08-19 11 41 48) 馬鹿は黙ってろよ - 名無しさん (2020-08-12 00 43 04) オマエモナー - 名無しさん (2020-08-13 17 34 42) 化石みたいな言葉使ってんじゃねーよ - 名無しさん (2020-08-14 02 05 13) 連撃なくてもいいから強判定にしてくれー - 名無しさん (2020-08-10 01 35 58) さらに格闘武装もう一つ追加してもいいでしょ、サーベル沢山持ってるんだしショトカも空いてるし - 名無しさん (2020-08-10 20 10 27) これ乗る時点で勝つ気無いよね。カットもしない射撃も外しまくりで、それで格闘しないからずっと下がって射撃だけ。始まる前から負けるって分かるから普通に抜けるわ - 名無しさん (2020-08-07 17 00 18) なんで中身ありきの話になってるの?こいつでやることは中距離からのBR→BCって凄い分かりやすいぞ?確かにBRの弾数足りないとかミリ削り武器が欲しいとか格闘連撃欲しいとか要望はあるがカットに行けるだけの足もあるし産廃か環境かみたいな二極で断言できるような機体じゃねーわ - 名無しさん (2020-08-07 19 24 43) アッシマーある程度使いこなせるなら乗る必要ないってくらいの性能だけどこいつがいたら負けるって程でもないだろ - 名無しさん (2020-08-07 19 31 51) カットしない→乗り手次第、射撃外しまくり→乗り手次第、射撃だけ→乗り手次第。そんな分析しかできないのに機体板で語られても… - 名無しさん (2020-08-08 18 08 27) この木主複数の機体板で似た様なことやってる愉快犯だからまともに相手する必要ないよ - 名無しさん (2020-08-08 19 03 42) まあ停止撃ち当てれん奴は乗るなって感じはあるな、そう俺の事です。 - 名無しさん (2020-08-10 01 40 08) 停止撃ちエイムがクソな俺でも、BR始動でラクチンだから良いと思った。キャノン自体も意外と幅広くて当てやすい - 名無しさん (2020-08-19 18 48 02) 600レートでお世話になります - 名無しさん (2020-07-31 18 06 25) 前に出るには耐久が足りず、後ろで戦うには弾が足りず、ならばと臨機応変に行くには物足りぬ。耐久系の強化は被撃墜を参考にしてるみたいだから望みは薄いけど。 - 名無しさん (2020-07-30 23 22 44) すごい今更なんだけど、なんでこいつ腰に余計なサーベル携行してんの? - 名無しさん (2020-07-27 11 30 45) グフカスだって盾じゃ無くて腰に剣付けてるし、陸ガンだって足の側面じゃなくて腰に付いてるだろう?抜刀モーション統一とかモデリングの関係とか色々あるんだろう - 名無しさん (2020-07-31 00 23 28) 脆い。とにかく脆い。もっと硬さが欲しい。 - 名無しさん (2020-07-26 23 35 25) 改修機が改修前のMK-2よりポンコツなのは何故?マドロックの実弾キャノン借りてこいよ。 - 名無しさん (2020-07-26 11 12 20) こう使ってて悪くないけどミリ削りとか連撃での格闘引っかけでダウン取るとか他だと出来ることがやり辛いのが辛い - 名無しさん (2020-07-23 18 04 18) マーク2とは格闘モーション違くない?気のせいかもだけど - 名無しさん (2020-07-22 22 44 01) こいつピックしてもらうのは全然構わないんだけど、陽動取らないなら火力だけは出して欲しい。 - 名無しさん (2020-07-19 12 12 30) マップと味方編成を見てからでないとピック出来ないとは思うけど、ビームキャノン使っての蓄積よろけが良い感じ。600コス帯でハンブラビスレイヤーとして支援機の援護と前線への火力支援が出来る立ち位置に居ればめっちゃ与ダメトップ取れる大好きな機体…だけど欲を言えばマジでバルカン欲しい。 - 名無しさん (2020-07-19 11 16 33) 設定からバルカンないからね…。ビームピストルだったら持てるはずだが…。 - 名無しさん (2020-07-26 00 23 35) 仮にフルアーマーMk-Ⅲが実装されたらそっちに装備されるのかしら…(ビームピストル - 名無しさん (2020-07-26 23 32 05) 正直マニューバLv2と下格補正150%を貰って強襲に来て欲しい - 名無しさん (2020-07-17 01 20 03) 停止撃ちなら、威力あげるなりしてくれ… - 名無しさん (2020-07-16 20 21 36) 機体貫通効果欲しい…ってか少し前までこっちが貫通持ってると勘違いしてた - 名無しさん (2020-07-16 23 45 36) こいつとガブちゃん息してないね。趣味としてのファンも少ないのかな。 - 名無しさん (2020-07-16 18 05 18) 普通に好きだけど…編成にもよるけど汎用の中では優先して乗ってるよ俺 - 名無しさん (2020-07-16 23 42 28) この性能で支援機なら脅威だったろうが汎用としてはイマイチとしか - 名無しさん (2020-07-15 16 11 13) こんな機動力の支援いたら、もう本格的に強襲絶滅するやろな - 名無しさん (2020-07-16 01 53 48) 不満は出てるけれども、比較的マシな部類でそこそこ戦果挙げているから調整が大変そうな感じある - 名無しさん (2020-07-14 23 41 42) 実装当初から弱くね?っていう声があったけれど、まさかそれ以下に感じるヤベー汎用機が増えるとは思ってもみなかったですし… - 名無しさん (2020-07-15 00 43 14) 後ろからチュンチュンするだけっていうコンセプトは明確だからな どっちつかずの残念機体がポンポン出てくるとは思わなんだ - 名無しさん (2020-07-16 08 39 42) 物足りないし面白味がない。 - 名無しさん (2020-07-14 17 59 42) それサバンナでも同じ事言えんの? to - 名無しさん (2020-07-14 23 30 06) 誤爆した。運営が(おそらく)理想としている射撃戦主体の機体の中では、いくらかマシな方だと思う…ガブ、零式と乗り換えて気づいた。 - 名無しさん (2020-07-14 23 31 42) 連撃かBRの弾数増加がほしいとこ。 - 名無しさん (2020-07-13 19 26 14) 連撃については射撃が優秀だしカットと下格で寝かせるだけと割り切ればまぁ我慢はできる。でもBRの弾数は圧倒的に足りない… - 名無しさん (2020-07-13 23 32 02) 4発ならその分リロが早いとかならいいんだけど、特に早くないからねぇ - 名無しさん (2020-07-16 01 47 36) 味方汎用機が上手だと使える機体。まるで支援機みたい。 - 名無しさん (2020-07-13 07 09 16) 弱すぎ。上方修正必至。連撃とバルカンぐらい付けろ。全く役に立たない汎用機。。 - 名無しさん (2020-07-13 06 28 21) バルカンはもともと付いてない…。 - 名無しさん (2020-07-26 00 25 13) 紙装甲高機動力高射撃火力っていう他にはない機体だから今でもなかなか強いよね。ただまだ強いところに対して装甲の薄さが高い気がするから耐久面が強化されたら環境になれそうな感じはする - 名無しさん (2020-07-12 22 57 22) 乗り続けてると、何も出来ない時が必ずでてくる。機体性能と合わなそうだけどシールド付属ビームサーベルどこ此処… - 名無しさん (2020-07-11 05 17 32) BRの弾数増やしてほしいで… - 名無しさん (2020-07-09 23 32 30) いつかビームキャノンが即よろけになることを願ってるけど、武器の説明にはっきり『体勢崩せない』と書かれているから無理だろうな。このゲームは武器解説の内容を書き変えてまで性能調整することがないからなぁ - 名無しさん (2020-07-07 17 12 19) 過去に武器の説明文書き換えられた機体そこそこいた気がするから無理ではないと思うよ - 名無しさん (2020-07-07 18 04 58) マジでか、自分は全く思いつかない。武器説明が変わる=武器性能が変わるってことだけど、少なくとも即よろけなしが即よろけになるほど大きく変わった機体にまるで心当たりがないなぁ - 名無しさん (2020-07-08 13 08 12) 説明変わったかは覚えてないけどサイコザクのビームバズはノンチャがひるみからよろけに変わってるぞ - 名無しさん (2020-07-16 08 36 48) 下格早くなるか、ビーキャが即よろけになってくれたらいいな… - 名無しさん (2020-07-10 11 34 28) とにかくコイツの凄いとこは機動力だ めっちゃ快適だからカットしに行きやすい 枚数不利の時の引きもしやすい - 名無しさん (2020-07-06 23 50 09) 足回りは優秀の一言に尽きる。スラ量盛らないとストレスだが…。とにかく位置を変えて攻めれる点では良い機体。フォーメーションが団子にならないから駆け引きも無く、ひたすら判定頼みで振り回すだけの密集戦闘を回避出来る。コロナ対策出来る優良機。 - 名無しさん (2020-07-26 00 30 10) この機体600コストではかなりきついと思う。射撃だけでダメージが出るからって支援機と同じラインで射撃戦するなよ。せめてほかの汎用と同じラインで戦ってくれないと困る。この機体乗ってる人は汎用に乗ってる意識がない人が多いから特に600コストでは信用できない機体。射撃戦もしつつ格闘振れる程度には前に出るようにしてほしい。 - 名無しさん (2020-07-06 20 19 03) 逆にめっちゃ乗りこなしてる人が乗るとやばいよな笑 高機動からのカットやハンブラビも冷静に的確に落とすし兎に角戦場を動き回ってカットや射撃支援したり味方が襲われてた時は的確に貫通BRで止めてくるから凄い厄介 仕留め切れないと高速で逃げられるし…; - 名無しさん (2020-07-06 23 47 31) 普通の汎用と同じ距離は難しいと思う。汎用と支援の間くらいの距離が最適じゃない?BRリロ中とかに格闘を振って欲しいのは同意。イモってちゃ前線崩れて結局マーク3も落ちるし。 - 名無しさん (2020-07-07 16 41 10) 地味にだけどバルカンほしいなあ - 名無しさん (2020-07-02 18 05 08) Mk-Ⅱと同じバルカンね! - 名無しさん (2020-07-04 14 18 57) ほんまそれ。どうしてもBRとキャノン焼いてしまう場面来るから何もできないもんな。格闘ふりにいっても中判定連撃無しだと - 名無しさん (2020-07-05 22 19 07) きついものがあるよね。 - 名無しさん (2020-07-05 22 19 28) キャノン焼くは流石にありえん。火力下がり過ぎやろ。 - 名無しさん (2020-07-07 01 51 04) サーベルの切り替えおっっそ!!0.1秒の差って地味にでかいんだね…ジオン系格闘だと0.3秒も違う武器もあるのか、これ込みでBR格闘しなきゃいけないの結構辛みだね - 名無しさん (2020-07-01 00 55 40) だいたいの連邦サーベル比べたら0.03秒差だけど? - 名無しさん (2020-07-01 00 58 49) あらすまん、0.7秒の格闘武器使った直後だったからすごく遅く感じただけだったのかも…? - 名無しさん (2020-07-01 01 13 54) 今色々確認してきたけどガルベーも0.8秒切り替えなのね…何でこんなに使用感違うの…下格の発生速度の違いか - 名無しさん (2020-07-01 01 24 39) 改修施設で開放できる強化リストの内容募集中 - keasemo (2020-06-29 22 29 04) 後ろで撃ってるだけなのマジでイラつくなって思って見に来たら前に出て戦う性能ないんかこいつ - 名無しさん (2020-06-29 11 18 30) ここの運用欄の真ん中見ればわかるけど前に出てサーベル振り回すメリット何処にも無いからね…前で戦ってる味方のフォローは得意な部類。 - 名無しさん (2020-06-29 12 53 32) ちょいちょい乗って攻撃に関しては現状でも構わない。連撃くれとか強判定にしろとかビーキャ強化しろとか贅沢言わないから防御のお仕置きだけ解除してくれ… - 名無しさん (2020-06-25 15 30 00) うんオレもそれで良いと思う! - 名無しさん (2020-06-25 15 46 56) 同感です。改修後の強化内容もなかなか良い内容なので、個人的には防御面上げるか、ビームライフルの弾数を1発でいいから増やして欲しいっす - 名無しさん (2020-06-26 12 04 35) 肝心のBRの性能もそこまで性能が良いって訳でもないのがな… - 名無しさん (2020-06-25 00 58 55) 弾数以外は残弾式ではトップなんだけどね。射プロ盛らないとダメソとしてはちょっと不足なのが残念 - 名無しさん (2020-06-26 10 36 00) 格闘判定をせめて強にしてくれ - 名無しさん (2020-06-23 22 40 51) 味方がよろけさせられた時に味方ごと貫通させて追撃阻止できるのはちょっと楽しい - 名無しさん (2020-06-22 21 19 47) 連撃がつくかキャノンが50%×2で即よろけ取れるようになるかメインの残弾かリロード改善するか、どれか一個あれば並、2個あればmk2やディアスに並べるポテンシャルは感じる。 - 名無しさん (2020-06-21 11 01 55) こいつに連続格闘できれば文句ない性能なのにな…なぜ取り上げてるのかわからない - 名無しさん (2020-06-20 16 53 48) サーベル火力 - 名無しさん (2020-06-26 01 33 26) の問題でしょうね - 名無しさん (2020-06-26 01 33 52) 貫通できるモノってなんか法則ありますかね? - 名無しさん (2020-06-20 13 51 11) 機体と拠点と中継地点かな?中継地点はちょっとあやふや。 - 名無しさん (2020-06-22 21 18 27) 乗っているとほんと雑にダメージと陽動は出るけど貢献してないよなあってなる。主兵装4発がきついわ - 名無しさん (2020-06-19 18 47 10) 煽りじゃなしにレベル2でガブスレイより強いって言われてるのにどんだけ欲しがりなん? - 名無しさん (2020-06-17 16 28 35) ガブスレイの本当の機体評価はまだまだ先だよ。 - 名無しさん (2020-06-17 17 28 32) すまん誤送信した。実装直後は皆機体になれてない上に否定から入る人が、評価を下げようとするコメントが多くなるものだから。ガブスレイに限った話じゃないけどね。 - 名無しさん (2020-06-17 17 31 21) ガブスレイ使った事ありますか?その発言は許し難い - 名無しさん (2020-06-18 22 15 00) アッシマー筆頭に赤枝の言ってることはよく起こってることなんですよね… - 名無しさん (2020-06-22 21 17 29) 使ったことないのね。 - 横から (2020-06-29 12 33 15) ステイメン見たいに伸びる感じの下格闘なら良かったのにと思う。それなら連撃なくても全く気にならないし、脆くても、その分ビームからの下が確定するし、丁度良いデメリットだって納得できた - 名無しさん (2020-06-17 00 01 01) 連撃補正を2発目30%とかにして、連撃つければいいのに - 名無しさん (2020-06-15 18 17 47) 最初キャノンよろけ取れないのにダメひっくと思ってたけど何か与ダメ10万安定してきたな…。自分じゃ全然活躍してるつもりないのに与ダメ伸びる不思議な機体。陽動も追撃アシスト悪くない結果だし当初より大分評価上がったわ - 名無しさん (2020-06-15 17 49 49) 前に出過ぎると爆散するからね。味方の後方で様子を伺う機会が増えればレーダー見るし生存率もスコアも伸びる。迂闊に突撃するとステルスやらで疑似タイすら崩れるし。 - 名無しさん (2020-06-20 17 12 09) こいつに限ってじゃないけど編成を見て出そう。コスト枠だからといって出していいものじゃない。 - 名無しさん (2020-06-13 18 08 59) 普通に強いけど数はいらない。 - 名無しさん (2020-06-13 19 26 10) 6機編成だと2機はいらんけど1機はいた方がいいな。5機編成だと1機でもいたら前線が持たない感じするね。 - 名無しさん (2020-06-13 19 45 35) 装甲がまともに盛れないから壁汎にもならないからね。百式の射撃版ってところかな? - 名無しさん (2020-06-13 21 58 04) こいつとアッシマーとカブスレイは複数居たら相手に圧殺されるからなぁ - 名無しさん (2020-06-15 17 57 03) 自分にとってはZより使いやすい。やっぱりどんな機体にも相性ってあるんだなぁと確信 - にわか (2020-06-12 23 00 28) 野良だと強いが、上級者向けでは無い…。前衛が崩れたら終わる疑似支援機。 - 名無しさん (2020-06-20 17 41 42) キャノンは単発よろけない以外は本当に強いな、そこが大事なのはわかるが - 名無しさん (2020-06-12 01 02 31) 俺みたいな馬鹿にはこれくらいシンプルな方がかえって欲を張らずに戦えるってもんだ - 名無しさん (2020-06-11 12 35 27) こいつの立ち回りは正直シンプルとは言えない気がするけどね - 名無しさん (2020-06-11 14 34 08) コイツ強いのか?ディアス550が来たらお役御免になりそう… - 名無しさん (2020-06-10 16 57 27) これキャノン角に引っかからないのかな - 名無しさん (2020-06-10 14 52 30) いやもう、格闘連撃とバルカンは標準装備でいいでしょ?ミリ残し多発してるよ、、、なんだかなぁ。 - 名無しさん (2020-06-09 22 45 54) 連撃については同意だがバルカンはそもそも存在しないからどうしようもない。 - 名無しさん (2020-06-09 23 01 04) やるとすればシールドについてるサーベルをビームガンモードで使用できるようにするしかないな。まあ追加してくれる望みはほぼ無いだろうが。 - 名無しさん (2020-06-10 08 59 22) 連撃つけてくれ・・・ - 名無しさん (2020-06-09 21 52 29) やっぱ格闘連撃ないと辛いよ、バルカンないってのもキツイ、弱くはないけど、状況によっては辛い - 名無しさん (2020-06-09 14 08 25) 引き打ちチュンチュン!には楽かなぁ…(^◇^;) - 名無しさん (2020-06-08 11 04 17) ギャプランサブ射のフルチャが2回ともシールドに吸われて、かつ壊れないからどないやねんと思ったらシールド耐久結構高いんだな - 名無しさん (2020-06-08 10 43 11) ドラッツェの下格みたいに伸びれば単発格闘でもヨロケから繋がるし、生当ても狙えるだろ…。特殊モーション一つで宇宙でも評価が大分変るはず…。好きな機体故に格闘弱い不遇な扱いに悲しみを覚える。「ウチのMk-3はやれる子なんです!」みたいなオカンの気持ち。 - 名無しさん (2020-06-06 20 48 56) さっきインパルスガンダム風に塗り分けてある機体とマッチングして凄い欲しくなった。 - 名無しさん (2020-06-05 17 06 06) ちょっと乗ってみたが、、、連撃がほしいなぁ!バルカンもあればうれしい。 - 名無しさん (2020-06-04 23 47 09) 連撃より強判定が欲しいと思ってたけど格闘生当てとかするとやっぱ連撃がーってなるな。 - 名無しさん (2020-06-05 08 05 05) 射撃でダメージ出す立ち回りもいいんだけど、コスト帯的に連撃ってダメージだすってより拘束とか連携の意味で重要なんだよね。 - 名無しさん (2020-06-05 19 41 41) バルカンは付いてないんだ…。ビームガンがシールドに固定出来る設定だが…欲しいな…。わかる。 - 名無しさん (2020-06-06 20 44 07) BR5発になりませんかね・・・へへ・・・ - 名無しさん (2020-06-04 18 38 35) こいつの真の強みは高い機動力とそこそこ優秀な射撃武装があるから1番近い中継とりつつ火力支援しながら味方に負担を強いつつ自分はスコア稼ぎができるライバル勝利特化なんや。おかげでチームは負けてもライバル勝利はできるぞ - 名無しさん (2020-06-04 18 34 25) 使ってみると想像の1.5倍は火力出せた。味方を生贄に与ダメ召喚してるのは間違いない - 名無しさん (2020-06-02 23 02 39) キャノンが射程長いが止められないからな…。「ああ!見方が殴られてるドキューン!美味すぃーい!」…みたいなMk-2の装甲より真っ黒な心理が垣間見える。 - 名無しさん (2020-06-06 20 51 45) 例)BR→下→BC→下と、下格闘の間にBC挟むと火力出せるから余裕があったらやると良い - 名無しさん (2020-06-02 22 43 49) チンパンジーのオモチャ - 名無しさん (2020-06-02 20 11 31) どうせなら射撃をもっと強くしてほしいな。格闘振るなら魔窟でいい - 名無しさん (2020-06-02 12 05 46) 射撃強くして欲しいのは分かるけど対ビー積んでない奴には結構な火力出るんよな。 - 名無しさん (2020-06-02 22 58 56) このコストだと大抵積んでるけどな。 - 名無しさん (2020-06-06 20 52 15) HP低いのと装甲盛れないのが辛い。劣勢で押されるとなおさら前に出にくいのでZ、ディジェ、マークⅢで - 名無しさん (2020-06-13 18 02 20) 連撃はなくてもいいから強判定にしてほしい 射撃は独特で強みもあるし面白いのでこのままでよし - 名無しさん (2020-06-02 01 46 59) 単発で当たって早速試したんだけど、連撃ないのね。汎用なのに。悲しいね。 - 名無しさん (2020-06-01 23 55 25) 慣れてくると無敵orよろけ中の味方ごとぶち抜いたり、狙って敵を二枚抜きしたりするのが楽しくなる…あとビームが見かけより判定があるのか、立っている敵を狙ったはずが近くで倒れている敵にまで当たることがある。ハラスメントに最適(強いとは言っていない) - 名無しさん (2020-06-01 23 27 39) 実装初週は与ダメ取れる時は取れるけど安定しないって感じだったんだけど近距離は弱いってしっかり把握した上で引き撃ち気味に戦うようにしたらかなり安定して勝てるようになってきた。特に砂漠無人港湾あたりはホントにやりやすい。 - 名無しさん (2020-06-01 21 02 19) それなぁ…。味方の援護に割り切れば勝利に貢献できるけど、ぐいぐい前線に絡んでいけないのが楽しくない…。好きな機体だから使うけど…「これ無理だ」って局面が多すぎる。 - 名無しさん (2020-06-06 20 58 11) Mk2とは違う強みもあるけど、明らかに失ったものが大きすぎるんだよね。とりあえず連撃ください - 名無しさん (2020-06-01 03 30 07) 対汎用どころか強襲ですら取り逃がしてる印象。 - 名無しさん (2020-06-01 16 09 19) 連撃ないならビーライの取り回しよくしてハメれるようにしてもらいたいよね - 名無しさん (2020-06-01 17 53 19) 公式で盾に装着したままサーベルつかえるんだから、突きモーションのシールドアタックがあってもよかったと思うわ - 名無しさん (2020-06-01 18 03 16) こいつのあざ名って魔苦擦かなwww魔窟の洞窟感もヤバいが、魔苦擦の魔の苦しみを擦りつける感じもヤバくないか!!!! - 名無しさん (2020-05-31 20 26 04) 麻薬が一時期流行ったがわかりにくいしPCだとそこそこメンドイから単純にMk3で良いと言われてるで - 名無しさん (2020-05-31 20 58 44) スマホだと麻薬が打ちやすいから麻薬でいい - 名無しさん (2020-05-31 22 58 17) どうせならこだわりの藥にしない?薬、藥でこれだけちがうw魔の苦しみ擦り並み。 - 名無しさん (2020-06-01 01 23 06) 魔薬もいいなw魔の薬みたいで。 - 名無しさん (2020-06-01 01 24 34) 見てて痛いから普通でいいわ - 名無しさん (2020-06-01 01 58 49) 頭ニュータイプ湧きすぎで草 - 名無しさん (2020-06-01 17 49 11) いやほぼ自演やろこれ - 名無しさん (2020-06-01 18 16 05) 普通に魔草でええんやね? - 名無しさん (2020-06-01 22 06 02) BC弱すぎねーかこれ - 名無しさん (2020-05-31 08 31 15) もっと弱くても、静止のままでもいいけど、即よろけであってほしかったですよね - 名無しさん (2020-05-31 11 12 46) このままのスペックならブースト射撃できるくらいでもよかったのでは… - 名無しさん (2020-05-31 11 13 50) 強襲乗り、震える - 名無しさん (2020-05-31 15 15 13) ほんとね。フルカスのBCと同性能でいいわ - 名無しさん (2020-05-31 22 59 22) サーベルのところの解説にモーションはマークIIと同じって書いてあるけどZと同じモーションじゃなかったっけ? - 名無しさん (2020-05-31 07 43 38) 明らかにMK2の袈裟斬りとは違うモーションですしね - 名無しさん (2020-05-31 11 11 57) カッコいいから使いたいけど、マーク2より弱いのが悲しい。もうちょっと強くしてもらいたい。 - 名無しさん (2020-05-31 01 08 38) 持ってないならまず手に入れてから書き込みましょう - 名無しさん (2020-05-31 01 53 30) いや持ってるけど? - 名無しさん (2020-05-31 08 07 21) 持ってるからこそ、無難に強いMk2の正統進化みたいなシンプルベストな良機体を期待してるんだよなぁ… - 名無しさん (2020-05-31 11 11 11) LV2マーク2乗ればええやん。無難に強い正統進化してるぞ。 - 名無しさん (2020-05-31 13 20 21) まあ、そうなりますよね。Mk3よりMk2Lv3を出した方が売り上げも上がったろうに - 名無しさん (2020-05-31 14 10 28) 産廃ってほど弱くもないから仮に強化来ても大した上方ではないだろうね。 - 名無しさん (2020-05-31 08 22 37) 大躍進を遂げたフルカスもかつてはそう思われていたんだぜ。だからmk3にも超強化が来る可能性も…あったらいいなぁ。 - 名無しさん (2020-06-02 08 45 05) うーん…。汎用機だし…。なんかMk-3は運営から嫌われてるんだろ…?じゃないとこの能力値で出てこないだろ。…イケメンだからか…? - 名無しさん (2020-06-06 20 54 52) 弱カウンターなんとかして欲しい。 - 名無しさん (2020-05-31 01 06 14) …うーん。来たら最高に嬉しいが…引き撃ちがメインな機体だし…ドムバラッジみたいな素敵なカウンター来るかなぁ…? - 名無しさん (2020-06-06 21 02 02) トリモチと連撃追加して欲しい - 名無しさん (2020-05-30 16 36 16) それがダメならシールドに装着したまま振れるビームサーベルください…あとカウンターなんとかしてください - 名無しさん (2020-05-30 23 19 53) 使ってみるとBCの硬直の少なさは凄いなこれ宇宙使用にも耐えられるレベル。とはいえ600でカチカチZとやり合うのは正直悪手かなって。そして550はそもそも殆ど開催されないという。 - 名無しさん (2020-05-30 16 25 25) カチカチZ相手したい機体ほとんどいないと思うから距離開けてチクチクできるコイツはマシなほうかもしれない - 名無しさん (2020-05-30 20 10 03) そりゃーそうだよ!だってめちゃくちゃ硬くしてるもん。フルハンすれば耐格43耐ビー5積めるしね(笑) - 名無しさん (2020-05-30 06 23 59) ゴメン下の枝ね。 - 名無しさん (2020-05-30 06 25 21) 射撃補正パーツガン積みしたんですけど、Zとか全然減らない…。やっぱり耐久に回したほうがいいのかな? - 名無しさん (2020-05-28 23 44 28) Zは硬いほうだぞ。ビーム環境だしビーム補正ふってた可能性もあるし Zが怖いなら無制限じゃなくて550で出るようにすればいいんじゃないの - 名無しさん (2020-05-29 09 21 51) 高コストは耐格耐ビームHPのカスパを積めるだけ積む環境だぞ。Zなんてカスパ全部耐久が基本だし。 - 名無しさん (2020-05-29 11 09 48) 対ビー装甲と体力ガン盛りで8万は安定するようになってきたけど10万がちょっと怪しい。やっぱ暇あればビムキャ連発を心がけないとダメか - 名無しさん (2020-05-28 18 02 32) 下格振らないとやっぱりキツい - 名無しさん (2020-05-31 12 58 35) 初期のヅダF的な評判になりつつある。機動性は完璧なんですが - 名無しさん (2020-05-28 07 52 28) 対格とHP少し上げて格闘強判定にしてくれれば面白い使い方できる強機体になれるんだが… - 名無しさん (2020-05-28 09 49 22) 初期のヅダFみたいな評判とかクソ運営からしたら調整の必要のない機体と考えてるんじゃないかと思って不安になったわ - 名無しさん (2020-05-28 15 19 27) ふっつうに与ダメ10万出るし数値だけ見たらまるで弱くは見えないのがなあ。汎用としてうーん別の汎用が優先かなあってなるだけで… - 名無しさん (2020-05-28 15 27 44) 味方貫通でのカットは結構使いどころあるねえ - 名無しさん (2020-05-28 04 38 45) 普段Ζ使ってるとこいつのBRのCT短くて感動するわ。まあ弾数4しかないのと釣り合い取れてるかはちょっと疑問だけど - 名無しさん (2020-05-27 18 47 34) なんだかんだ格闘の火力は高いから積極的に狙えるくらいの距離で戦うのが楽しい。か - 名無しさん (2020-05-27 15 58 26) 連撃ないので基本は相手の格闘レンジにははいらず接近された時はサーベル抜く程度がいいのかなと思ってたけど人それぞれなんだな。 - 名無しさん (2020-05-27 16 17 51) 元々強襲ばっか乗ってるから感覚が前のめりなのかもしれない。 - 名無しさん (2020-05-27 16 29 17) 支援の護衛を兼ねて支援のちょっと前で撃つぐらかな…。味方支援機を狙う強襲を殴るならなんとかなる。格闘判定が中だから盾は無理だが。支援と協力してマニューバ剥がしするだけ。 - 名無しさん (2020-05-28 21 00 09) 基本は味方やや後方からBRキャノンで火力支援しつつ前出て格闘振ってまた下がるみたいな立ち回りがベストだと思う。後方から支援運用したり、味方と連携せず遊撃機体みたいに動くと全く性能を活かせないと感じた。 - 名無しさん (2020-05-27 18 16 33) いやそれならMK2使えよ しかもお前が格闘もらった場合瞬殺コースだし - 名無しさん (2020-05-30 03 51 35) この人ガンダムの外装つけた百式って感じあるな。 - 名無しさん (2020-05-27 14 49 41) 背中の見た目はそうだね。 - 名無しさん (2020-05-27 16 18 20) 攻撃性能はなんやかんや結構いい塩梅で実装してくれてると思うけど装甲面はどうにかならんかったんか感。今の性能でサブが即よろけだったらちょっと強すぎるかなって - 名無しさん (2020-05-27 10 28 12) 550でダメ7万強しか出せなくて悩んでるんやけど、カスパは補正ガン積みがいいんかね?今は装甲3種+アーマーに寄せてる - 名無しさん (2020-05-27 07 43 36) 俺はマップによって変えてる。墜落とか廃墟みたいな格闘の距離になりやすいマップは脚と耐格とHP、無人とか港湾みたいな射撃戦になりやすいマップはクイロ全盛りして余ったところに射プロ積んでる。 - 名無しさん (2020-05-27 07 49 35) ちなみに射プロガン積みだとどれくらい火力でる? - 名無しさん (2020-05-27 08 22 34) 行くときはちゃんと10万越えるよ。ただ最初に書いた耐久寄りカスパでも10万越えれるから使い方とか立ち回りの問題かもしれない。 - 名無しさん (2020-05-27 10 26 31) なるほど、マップで使い分けは意識してなかったから試してみる。回答ありがとう。 - 木主 (2020-05-27 21 07 45) 自分は装甲諦めて射プロとクイロガン積みしてる。与ダメは平均11万だけど宇宙と狭いマップとエースには出さない - 名無しさん (2020-05-27 17 40 21) なるほど、立ち回りは前線裏からの支援って感じかな? - 名無しさん (2020-05-28 00 27 05) BCの切り替えと連射が速いからBR→BC→BCで飛んでるアッシマーを落とせる - 名無しさん (2020-05-27 03 48 10) 確かに落とせはするんだろうが問題は実戦でカットされずに足止め射撃2回も入れていられる機会がどの程度あるかだな。 - 名無しさん (2020-05-27 10 02 45) BR5秒だーれも触れとらんな。あ、枝は結構です。 - 名無しさん (2020-05-27 00 13 47) で??? - 名無しさん (2020-05-27 01 33 53) 味方に負担を押し付ける前提の時点で汎用版ピクシーと言うか高コスト版ジム寒というべきか・・・この運営って何でこういう糞機体出したがるの?バトオペの治安を乱したいの? - 名無しさん (2020-05-26 21 28 58) 差別化されてて面白いと思うけど。持ってないがな。その前に治安で言葉の使い方間違ってるしバトオペの治安を心配する前にまずここの治安を考えて発言してくれ。愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん (2020-05-27 00 59 52) はいはい上から目線さんあっちにいって - 名無しさん (2020-05-28 06 56 24) はいはい運用の話しないで貶めるしかしないさんはあっち行って - 名無しさん (2020-05-28 09 12 12) BCを起点にできない時点でどうかなーと思う - 名無しさん (2020-05-26 20 54 13) 殴ってる味方の背後に敵機迫ってたからカットしようと思ったら貫通で味方もよろけて殴られてた敵機に逆に味方が殴られた…この貫通どうにかしてくれ - 名無しさん (2020-05-26 19 05 42) 木主が貫通に慣れてないだけじゃないかな。2枚抜きできたりミデアの後ろにいる機体撃ち抜けたりと普通にメリットあるんだから使いこなせるようになるべき。 - 名無しさん (2020-05-27 01 07 29) どうせ上方修正対象になるんだから次の上方予定に追加してもしいわ そうすればガチャも回るだろ ここの運営はいちいち行動するのが遅過ぎる - 名無しさん (2020-05-26 17 39 02) 開発便りとかみるとちゃんとデータ取ってから調整してるし運営には好感しかないが… 拙速に調整されてぶっ壊れても困るし - 名無しさん (2020-05-26 20 00 27) ナイスジョーク - 名無しさん (2020-05-26 21 08 19) おっ!運営君今日も印象操作おつかれ! - 名無しさん (2020-05-27 01 07 59) 普通に考えてヒート率55のひるみサブ持ってる汎用って時点で弱いわけないわな - 名無しさん (2020-05-26 16 32 13) でも停止撃ちなのが… - 名無しさん (2020-05-26 17 11 36) 硬直短いからそこまでデメリットでもないぞ。でも、もう少し火力上げて欲しい。 - 名無しさん (2020-05-26 17 33 57) 怯み付いてたからってなんになるんだ?SMLみたいな連射速度じゃないと怯みなんかたいして意味ないのに。普通によろけ属性にしてくれってのが現実 - 名無しさん (2020-05-26 18 10 10) 怯み意味ないとかいうやつがよくバトオペやってるなと関心するわ。そういう奴が低レでマシ汎とか乗るんだろうけど - 名無しさん (2020-05-26 19 17 01) ひるみをやたら軽視しているのがいるのがわからんよな。高コスだと7号機が全武器にひるみありで蓄積だけじゃなく攻撃キャンセルやってくるのに - 名無しさん (2020-05-26 19 40 34) 単純にしか見てないんだろうよ。怯みがある武装は蓄積もそれなりにあったりするし、前線にぶっこんどけば一瞬のにらみ合いの先手取りで意外とやりづらくなる - 名無しさん (2020-05-26 21 38 55) 弱い以前にスコアが安定しない。味方依存 - 名無しさん (2020-05-26 20 55 57) 運営は貫通効果のBRの性能データ欲しいんじゃないか?逃げる時、敵が一列に追ってくれる場合は有難いが…カットのタイミングはシビアだし…。正直あんまり強いとは思わないね…。機動力があってもサーベルの間合いで戦うと不利だし、乱戦にも入れない性能。下がって撃つだけの汎用はやっぱり需要無いと思うよ。中途半端にやれなくもない火力が射撃にあるから、上方修正は大分後になる気がする。やっぱりMk-2がおかしいんだな。あの機体が「強い」っていうのがどうかしてる。 - 名無しさん (2020-05-28 20 41 39) 格闘もちゃんと振っていけば結構強いじゃんとか思ってたけど…なんかここでの評価あんまよくないな - 名無しさん (2020-05-26 15 55 54) そりゃ全部盛り壊れ汎用でぬくぬくしてた奴らがこんな癖のある性能の機体見たら産廃と騒ぐに決まってるじゃん - 名無しさん (2020-05-26 15 59 07) まあ強襲機よりは強いわな 腐っても汎用だし - 名無しさん (2020-05-26 16 02 57) なぜか連撃がない、異常に柔らかい、カウンターも弱っていう前線構築能力の低さが足引っ張ってな…遠距離でも取れる蓄積よろけとかキャノンの回転率とかでちゃんと長所もあるんだけどね。あと個人的にはメインの貫通効果なくしてほしいわ、味方抜いてカットも便利ではあるけど思わぬ誤射での申し訳なさがつらい。 - 名無しさん (2020-05-26 16 13 54) 格闘振るって言ってもその性能で前出る時点で運用方法間違ってるのでは - 名無しさん (2020-05-26 16 28 35) とは言ってもこの性能でモジ汎だけやるのはもったいなくないか?足も結構速いんだしちょっとぐらい前出てもいいでしょ - 名無しさん (2020-05-26 21 48 37) いや、普通に使えるが高コスト機にしちゃあ色々足りない。というかMS設定と違いすぎるから荒れるんじゃない?リガズィに劣るニューガンダムみたいな違和感があるよ。Mk-3はZ世代の終盤機体だし…。 - 名無しさん (2020-05-28 20 52 55) ほんこれ、設定も少しは考えて欲しい - 名無しさん (2020-05-30 19 09 39) すぐ息切れするBRと連撃がない格闘だけでやらなきゃいけない近接戦とかそもそもその間合いにいたくないだろ普通に考えたら - 名無しさん (2020-05-26 17 03 59) ビーム撃ってるだけでそれなりに火力は出るし、前線崩壊して孤立しても逃げ回れるくらいには足回り良いから、火力も陽動も高めで修正なんてされないんだろうなぁ - 名無しさん (2020-05-26 15 26 42) 前線崩壊して汎用逃げたら崩壊しっぱなしじゃないか?汎用に必要なのは前線構築能力じゃないかなぁ…。 - 名無しさん (2020-05-28 20 49 48) なんだか最近、エールストライクカラーだったりフリーダムガンダムカラーだったりのmk3よく見るんだが…… seedカラー流行ってんのか…? - 名無しさん (2020-05-26 14 09 36) あのゴテゴテさがコズミックイラ機体を連想させるからでしょ。 - 名無しさん (2020-05-26 14 18 26) あれストライク意識してるの?デスティニーかと思ってた。でもパッと見似てるわな - 名無しさん (2020-05-27 14 52 53) ようやく宇宙戦でこいつのウザさに気づきました。 - 名無しさん (2020-05-26 11 08 35) 宇宙だとどんな感じの運用になるの? - 名無しさん (2020-05-26 11 55 58) 試作4号機ですら連撃と移動可能副兵装あるのにこいつのポンコツときたら - 名無しさん (2020-05-26 12 40 01) 支援機と比較するんですか....... - 名無しさん (2020-05-26 12 44 27) 宇宙支援機ってのは観測がより大事だから出されているのであって能力は汎用にかなり劣ってるぞ fbジオングの枠をとれるレベルじゃない - 名無しさん (2020-05-26 16 41 27) 味方に居ると本当にウザイよね これ乗るくらいなら支援乗れよと言いたい 強襲は大体居なかったりするし居ても脅威にならんし - 名無しさん (2020-05-26 14 00 04) 二回殴って敵を拘束することも出来ないからな…。BRでヨロケとっても格闘に行けないレンジでBC繋げるだけ…。試作4号ならBR二発入れるか格闘の二択はある。支援機に負ける汎用性。 - 名無しさん (2020-05-28 20 45 03) 実装直後のゲルJの掲示板に似た空気を感じる。何度か調整を重ねると環境とまでは言わなくても使用率が上がるのかも知れないな。 - 名無しさん (2020-05-26 10 47 09) 実装直後の掲示板なんて、なんの参考にもならんよ。妬みで下げる人もいるし、大して使ってないのに上げる人もいる。実装から2~3週間後ぐらいにやっとまともな議論ができる - 名無しさん (2020-05-26 11 05 37) 2ヶ月ぐらいすると定着するよね - 名無しさん (2020-05-26 15 53 38) そこまで使う人が残るかどうか。現時点でアッシマーの方がと言う人多い - 名無しさん (2020-05-26 20 59 13) いつか盾サーベルや盾ビームガンの追加がくることを願ってるけど、よくよく考えたらケチな運営がモーション追加の手間をかけてまで武装追加するはずがないような気がする……ディアスのトリモチは多分魔窟の流用だから手間掛かってないだろうし、左手のシールドからサーベル出てる既存モーションなんてなかったと思うし - 名無しさん (2020-05-26 06 53 41) せめて連撃はほしいよ。このコストの汎用でなぜ連撃がないのか?!他と差別化を考えたのかもしれないが悪手だよね。 - 名無しさん (2020-05-26 05 47 30) アッシマー以下のゴミ - 名無しさん (2020-05-26 05 09 33) 素のスピードが135あるのが結構でかい気がする。 - 名無しさん (2020-05-26 03 30 52) 運用方法違うから比較にならんけど、さすがに550のアレックス、4号機、素ガンよりは強いよな。 - 名無しさん (2020-05-26 01 12 52) 550で編成抜け確定の奴らと比べても… - 名無しさん (2020-05-26 01 14 56) 人によってはマーク3も編成抜け確定だけどな。…悔しい。 - 名無しさん (2020-05-26 08 21 52) モジモジピュッピュッ - 名無しさん (2020-05-26 00 36 19) なんかお〇にーの効果音みたい - 名無しさん (2020-05-26 11 29 54) 手に入れたばかりだけど、コイツって距離をとりながら撃ち続ければO.K.? 連撃ないし中判定だし。おまけにバルカンもない。 - 名無しさん (2020-05-25 23 17 09) 悪い事は言わないから引き撃ちしたいなら素直に支援機乗っとけ。コイツは言えば回避盾。機動力活かして被弾抑えつつメインと格闘でダメージ稼いで、長射程のサブで広範囲に味方をサポートするって感じ - 名無しさん (2020-05-26 00 11 26) 即よろけからの下格、最低限汎用の動きはできる。随所で前出て壁汎用とスイッチしながら動くと味方の負担は減らせる。対ビーは盛れるからうちあいになったら変わりに壁になってあげよう - 名無しさん (2020-05-26 00 26 06) 枝主です。やっぱり微妙な機体なんですね。なんかキャノンつんだゼフィ - 名無しさん (2020-05-26 05 39 23) 戦況把握とエイムに自信があるなら強機体。mk2みたいに誰が乗っても戦果を出せる機体ではないと思う - 名無しさん (2020-05-26 19 34 58) 上枝さんも書いてるとおり足の速さと即ヨロケのメインでヘイト取る。距離次第ではメイン 下格闘が確定。遠ければメイン サブが確定して、相手が回避吐かないようならサブもう一発が入る。自分は元が紙装甲だから装甲盛らずにクイロと射プロガン積みしてる。判断が正しいときは4冠も割と取れるよ - 名無しさん (2020-05-26 19 42 04) 連撃ないのはつらい。落とせる敵も落とせない - 名無しさん (2020-05-25 21 32 32) つまりそれは落とせない敵なんだよ。もう少し削りましょう - 名無しさん (2020-05-26 02 06 01) レートでこいついると、抜ける・・・ - 名無しさん (2020-05-25 18 59 50) そうやってレート維持してもなんも意味ないと思うけど - 名無しさん (2020-05-25 21 02 48) 編成抜けしないとレート維持できないのであれば、そのレートに見合ってないと思うよね - 名無しさん (2020-05-25 22 48 05) 抜ける抜けないは個人の遊びの自由だと思ってるから別にいいんだけど、今だと高確率でいるから抜けてたら大変やろ - 名無しさん (2020-05-25 21 48 47) トリモチ持たせればいいんじゃね?流石に安直すぎ? - 名無しさん (2020-05-25 18 35 22) 紙装甲すぎるよね。運営って試し乗りとかしてるのかな? - 名無しさん (2020-05-25 16 58 20) 自粛自粛で調整難しいからとりあえず当たり障りの無い性能で追加しとけって感じもあるからな 大会控えたゲームの調整が控えめになるのと同じで自粛明けたらがっつり上方してくれると祈るしか無いな - 名無しさん (2020-05-25 18 49 15) 貫通は変に飛ぶしそもそも設定からかけ離れた性能タイプだしでやる気が感じられない… - 名無しさん (2020-05-25 22 23 56) もってないけど、対面したりして思うのは、BCに貫通があれば変わったのかな・・・ - 名無しさん (2020-05-25 15 50 34) 貫通よりBR弾数とBCの威力ですかね。息切れしやすいです。 - 名無しさん (2020-05-25 16 06 32) 息切れしやすいとか言われたら、なんかこいつが虚弱体質に思えてきた - 名無しさん (2020-05-25 18 30 41) あとおまけに大きめなASLも。こいつのキャノンは自動照準型なんや - 名無しさん (2020-05-25 16 13 26) ゼフィとか基準にして調整してるからこういう機体になってしまったんだろうな - 名無しさん (2020-05-25 15 21 40) こいつは仮に上方貰っても役割被ってるアッシマーも強化貰って「アッシマーで良くね?」みたいになる流れしか見えない 見た目が良い分強くなったら使いたい奴続出して編成壊れそうだし - 名無しさん (2020-05-25 15 06 37) BRから太いBCに繋いだり静止射撃で一瞬止まるところでなんとなくSDGO思い出して懐かしくなった… - 名無しさん (2020-05-25 14 24 53) 設定でビムキャがサーベルになるって見たけどマジなんかな。本当なら盾サーベルと合わせて武装追加いつかあるかもしれんね。 - 名無しさん (2020-05-25 13 57 09) 前線崩壊→孤立したので足回りの良さで逃げ回る→陽動一位 みたいなことが結構ある。 - 名無しさん (2020-05-25 12 35 01) 強化はよしてほしい。何が足りないかわかるやろこれ - 名無しさん (2020-05-25 12 31 28) カウンター弱はやめちくり... - 名無しさん (2020-05-25 10 26 50) ビームキャノンにも貫通付けてくれないかな。それだけでいいや - 名無しさん (2020-05-25 09 54 52) 連撃ありかビーキャ回転率下げてよろけありかすればどっちかでは戦えたのに。現状こいつ出して射撃で戦うなら前線任せられない枠で支援でいいし近接よりで戦うのはすぐ息切れするのと連撃なしで無理だしでどないせえと - 名無しさん (2020-05-25 09 53 31) スコアだけは出せる、出せるけど、他の汎用が頑張ってくれているから出せているだけってことを自覚できない奴が多すぎる - 名無しさん (2020-05-25 02 31 18) ピクシーマンと同じやな - 名無しさん (2020-05-25 02 43 18) 確かに。他の人が最前線支えてくれてこそ輝く機体だな。使ってそれ感じたわ - 名無しさん (2020-05-25 09 36 27) 前線崩壊してます。前線崩壊してます。前線崩壊してます。前線崩壊してます。1機で十分ですよ - 名無しさん (2020-05-25 01 45 43) これは間違いない アッシマーもね - 名無しさん (2020-05-25 01 57 52) ギャプラン乗りですが、こいつが出て来てから非常にやりづらくなりました。正直、地上においてはディジェと同等レベルに厄介な存在です。なので最近はテトラにしか乗っていません。今後増えるであろう大型の強襲機には有効な機体だと思いました。 - 名無しさん (2020-05-24 23 48 48) どこぞの動画主がネタの為に強い強いとかはやし立ててるけどキングオブゴミ機体だからレートでは絶対に乗らないように - 名無しさん (2020-05-24 23 19 29) 同一人物かな? - 名無しさん (2020-05-24 23 36 03) 無人なら結構強いけどな。まあ戦闘距離が近くなりがちな廃墟とかはいらないと思うけど - 名無しさん (2020-05-24 23 43 21) そもそも設定上はビームサーベル二本持ってなかったか?シールドに一本付いたままなのか?シールドに装着したままでも使えるはずだけど - 名無しさん (2020-05-24 23 03 05) このゲームではシールドに2本、腰の後ろに1本ある。なぜシールドの方を使わないかは不明 - 名無しさん (2020-05-25 00 58 30) BDは脚部にサーベル収納があるのにケツに一本わざわざ新規にモデリングして括り付けた担当者の考えだ、少なくとも俺には理解できん - 名無しさん (2020-05-27 01 17 51) この機体に連撃は正直どっちでもいい。その代わり装甲を上げて欲しい。強判定格闘はもらえるなら欲しいけど、必須なわけじゃない。それよりもメインの弾数を増やすか、ビームキャノンの移動撃ちができるようになったら、支援よりも後ろで射撃をばら撒くようなバカは減るはず。 - 名無しさん (2020-05-24 16 13 11) ここの運営は「射撃補正を大きく下げれば格闘ダメージが増えるはず」という頭のおかしい調整をするから HPが不自然に低くて連撃もないいのは支援より後ろで射撃をばら撒くバカをむしろ増やしたいんでしょ 地雷ユーザーと同じ思考してる運営らしいモジ汎を推奨機体ってこと - 名無しさん (2020-05-24 16 21 09) toiuka - 名無しさん (2020-05-24 16 46 16) ミスった。というか他より装甲の合計値が低いのが意味不明だよな。攻撃補正が他より低いフルカスも結局調整対象だし。 - 名無しさん (2020-05-24 16 48 02) HPや耐久力が普通だとモジ汎してくれる人が減るから嫌!とか思ってるんでしょ ここの運営は支援専だから - 名無しさん (2020-05-24 16 54 37) 弾数少ないライフルが使えない時に味方を助けようと素早いN格でカット→味方は逃がせたが敵はダウンしてないので今度は自分がヤバい、という状況によく陥るから、連撃でカット&ダウン取りできるようにしてほしいかな - 名無しさん (2020-05-25 01 01 49) こいつ宇宙適正あるけど、fbには遠く及ばん・・・ - 名無しさん (2020-05-24 14 41 02) 大体こんな感じ → 【fb≧ジオング>ディアス>ステイメン>マーク2>マーク3】 - 名無しさん (2020-05-24 14 58 27) 禿同。やはり宇宙で静止射撃なんてのは論外よ。よほどのリターンっが - 名無しさん (2020-05-24 15 02 10) なければね - 名無しさん (2020-05-24 15 02 30) そんな感じだな 今のサイコザクはマーク3の前か後ろか - 名無しさん (2020-05-24 16 01 06) どっちでも大差は無いな。mk2の方が良い事に変わりはない。 - 名無しさん (2020-05-24 17 11 50) ジオングまでは同意だけどそこから下はバズMk-Ⅱ≧ディアス>BRMk-Ⅱ>ステイメン=Mk-Ⅲだと思うなぁ。何度か宇宙で使ってみたけど意外とそこまで静止射撃悪くなかったのと中遠スロ多いおかげで防御にカスパ振りやすいのが結構良いと思った。ただまぁ上位2機が強すぎてキツイのは変わらないけど。 - 名無しさん (2020-05-24 18 04 30) 地上ならまだしも宇宙でマークIIの方がディアスより上はちょっと無いかな - 名無しさん (2020-05-24 18 22 46) 魔窟がステイメンどころかディアスより上とか100パー無いわ 本当に宇宙やっててそういってるのか疑問になるレベル 宇宙の魔窟は微妙と産廃の間くらいの機体だ - 名無しさん (2020-05-24 21 39 26) バズMk-Ⅱでも所詮は高コスト版ジムコマの範疇だし遠距離攻撃のショボさと格闘モーションの弱さは500以上の宇宙だと相当キツイでしょ - 名無しさん (2020-05-24 21 44 44) まあmk2はジオングが全力を出せない要塞でfbに匹敵するくらい強いため評価上がってる節があるから暗礁資源ならmk3の方が上かもしれない 高コスト要塞やるか別として - 名無しさん (2020-05-24 23 17 51) バズ持ち魔窟ならステイメンのが強い、BRと合わせて中距離でも削ってくるしあの下格は宇宙では脅威、要塞でだけはfbに迫る強さがある - 名無しさん (2020-05-25 15 28 21) フルバは地上にでれないやろ - 名無しさん (2020-05-24 15 53 52) 専用だから壊れててもいいって道理はないでしょ - 名無しさん (2020-05-24 15 59 12) そもそもそれなら地上專用のゼフィが地上最強にならんといけないしな 地上出れないとか宇宙出れないとか一切関係ない - 名無しさん (2020-05-24 16 02 11) なんでこいつコスト550なの?ガンキャDより機動力がある分脆くなってて同レベルなんだから ガンキャDと同じコスト400相応でしょ? - 名無しさん (2020-05-24 14 24 10) すげえ理論 - 名無しさん (2020-05-24 14 25 48) 500がでたら多分その時点でコイツより強いだろうね - 名無しさん (2020-05-24 14 59 24) 400でこの火力に機動力とか壊れもいいとこ - 名無しさん (2020-05-24 20 05 34) G-ラインアサルトの強化版みたいな強襲枠で出てほしかったよ。Mk-2よりステータス盛っても強襲枠なら許されただろ…。 - 名無しさん (2020-05-24 11 19 30) よろけビーム当てても格闘当ててもよろけないMK3いてこの板覗いたんだけどバグだったのか。 - 名無しさん (2020-05-24 10 50 28) 支援機の価値が前線維持と観測しかない、3すくみとは何なのか - 名無しさん (2020-05-24 10 05 17) 窓とかガーベラとか7号機とか前線維持持ってない支援機は結構居るから観測だけじゃね? - 名無しさん (2020-05-24 12 45 24) こいつめっちゃ火力出るなって思ったらBR→BC→BC→BR→BCみたいにずっと攻撃できるからなんだな。BRも帰ってくるのはええし攻撃面に関しては不満ないわ。俺は全然レートにいてもいいと思うわ一機までだけど - 名無しさん (2020-05-24 09 54 50) BRのマガジンは少ない。対ビーム積んでるヤツは多くてスペック表記の3~4割減。つらい立ち位置だよ - 名無しさん (2020-05-24 12 02 12) BCは静止射撃だからそんなパターンで撃ってたら的なんだよなぁ - 名無しさん (2020-05-24 14 29 30) キャノンの硬直が短くてとりあえず他に睨まれてなければBRBCは安全に刺さり火力出るね。焼けないからといってもう一つBCは場面をかなり選ぶけれど - 名無しさん (2020-05-24 16 01 49) 的だけで済めば良いが、前線に負担かけまくる。相手からしたらボーナスでしかない。上手い奴は格闘振って機動力で逃げる。 - 名無しさん (2020-05-24 17 15 46) なんか支援機乗るより格闘控えめのこいつ乗った方が火力出てなんだろなって思ってしまった。ビーキャのヒート管理出来ればビーライリロード中でもそこそこ継続火力あると思うしなかなか良いと思うのは自分だけかな - 名無しさん (2020-05-24 04 15 24) 無理にコイツを使えるって使えるって言ってるけどレートで出したらただの迷惑機体だからね。レート以外で楽しんで下さいね。 - 名無しさん (2020-05-24 02 37 37) でもレーティングに出さないと調整入らないジレンマ、はぁ - 名無しさん (2020-05-24 09 44 21) 修正案のデータとりの1部として紹介された例をあげて「使わないと修正されない」って思いこんでるヤツってまだいたんだな。 - 名無しさん (2020-05-24 10 03 19) 出撃率も考慮されるのしらんのか - 名無しさん (2020-05-24 10 55 05) 横レスだが出撃率を少しでも考慮されてたら、誰も使ってない素ジムをずっと放置してるとかありえないし 出撃率を全く考慮してないのは確定的 - 名無しさん (2020-05-24 14 26 07) ゲームの運営だってビジネスでやってるんだから、あまりにも使われてない機体は後回しにされてるよ。調整するのだって人手が掛かるんだから - 名無しさん (2020-05-24 16 03 22) 変に対格とか盛らずに火力特化にした方が強いなこれ。連撃ないけど格闘火力は普通に高いし、使えばわかる強さってやつだね - 名無しさん (2020-05-24 00 40 54) キャノンは怯みあるから味方巻き込んでまで撃たないで。下やカウンター取った後のN下がワンテンポ遅れて決まらないから。 - 名無しさん (2020-05-23 23 33 42) 近距離詰めれば簡単に落とせるってなってるけど近距離の継戦能力が厳しいだけで普通の動きは出来るから詰めればOKって訳ではないと思うなぁ、使う場合は距離とって自分だけダメージ出すんじゃなくてメインに余裕ある時は前線付近で一緒にカバーしあって敵に対してメイン残きつくなったら入れ替わりで一旦距離とって戦うっていうチーム自体の戦果を底上げした動きがいいと思う、というかそれが機動力とサーベル素火力と射撃を生かしたムーブじゃないかな - 名無しさん (2020-05-23 20 37 38) 継続火力が高い機体なので近づいて継続させない事は意味がある。タイマンなら停止射撃はかなり制限出来るし、他の機体の方がHPと副兵装差で優位に立てる。不用意に近づいてきたとか余程の事が無い限り、詰められたらキツい機体。逆に自分から詰める事はそんなに難しいくないから、積極的に機動力と格闘火力を生かした方が良い。 - 名無しさん (2020-05-23 23 40 45) ガンガン詰めてBR格闘できるから自分から攻める分には強いんだよなあ。敵のWAVE時に耐えたり受けに回ると途端にきつくなる。 - 名無しさん (2020-05-24 00 00 59) 低耐久、即よろけは4発リロ15秒のメインだけ、格闘は連撃なしの中判定、と詰めらた時に押し返す能力は低いよな。できるだけ攻める側になって優位を取って、ウェーブ交代して詰められた時なんかはなるべく優位を維持して仕切り直せたらいいのかな - 名無しさん (2020-05-24 06 11 37) 当たってないのにダメージ喰らってる!? え?跳弾? チョーダンじゃねえよ~ - イタチの陳 (2020-05-23 20 17 07) こいつ近距離戦強いわ。これ気付いてるの俺だけか? - 名無しさん (2020-05-23 18 57 33) 君だけだよ。すごいすごい - 名無しさん (2020-05-23 19 07 03) BR→BCで確定を嫌がる人は回避はいちゃうから発射間隔5秒がアドバンテージあるよね、でもって切り込みやすい。ついでにBCはひるみあるから思いの外ひるみが刺さる。わいも安定してダメ出るようなってきたぜよ - 名無しさん (2020-05-23 19 22 15) そうなんだよね。切替と発射間隔短くて小回りは効くから意外と。ダウンは取りにくいけど。 - 名無しさん (2020-05-23 22 20 02) 運用の文章が「個人の考察」みたいになってる。特に「~だろうか。」とか言われても知らんがなw って感じなんだが - 名無しさん (2020-05-23 17 22 20) じゃあ見るなよ。代案もない癖に - 名無しさん (2020-05-23 17 51 32) ガイドライン破った編集に対して見るなよはおかしいと思いますよ。 - 名無しさん (2020-05-23 20 19 11) どこの機体ページもそうだけど運用案の一つ、くらいに見るもんだと思う - 名無しさん (2020-05-23 18 00 47) カスパによる強化の方向性を伝えてるだけであって確定の装備を書いてるわけじゃないわけで。そもそも万人に使いやすいカスパでも自分に必ず合うわけではないし。基準となるべき目安なんだから「~か。」の書き方は妥当だと思うけどね - 名無しさん (2020-05-23 20 45 08) もう既に修正されてるけど、修正前は日本語としても雑談中の独り言のようでwiki記事としてはおかしい表現だったと思いますね - 名無しさん (2020-05-23 21 29 21) 即よろけ付けろとか言われてるけど、この連射レートで即よろけはあかんやろ - 名無しさん (2020-05-23 16 35 39) 連射力下げればええんや - 名無しさん (2020-05-23 16 55 40) 連撃つけてビムキャ即よろけにしたら遠距離対応した魔窟みたいになるかな? - 名無しさん (2020-05-23 16 03 59) HP低い以外はmk2の上位互換といっても差し支えなさそうだな。流石にそれはヤバい。 - 名無しさん (2020-05-23 23 21 44) ビムキャとビーライの射程がほぼ同じだから距離感を維持するのは簡単なんだけどそれでも近距離で支援しないとダメな機体ではあるね。芋防止になってるからそれそれで助かるけどもビムキャを当てきれないとダメージソースが格闘寄りになっちゃうから結構エイムはしっかりしないといけない - 名無しさん (2020-05-23 15 48 47) 汎用が味方にヘイト押し付ける動きはよろけが量産できないと辛いなあ - 名無しさん (2020-05-23 15 36 32) HP考えるとマークされないように味方がどこまでヘイト稼いでくれるかだね。ゲルJあたりにマークされたらマークⅡより早く落ちそう - 名無しさん (2020-05-23 15 04 55) 前線で戦っている時、サベ振りに行こうとするとやたら味方がFFしてくるなと思ったら、こいつが貫通で味方ごと容赦なく撃ってたのに気がついてめちゃイラついた - 名無しさん (2020-05-23 14 08 15) BCを支援機のキャノンみたいに攻撃の起点に使う武装だと勘違いするから弱いって感じるわけでちゃんとBRの追撃に使ってあげればオバヒしにくくて誤射の心配がない使いやすい武装って感じるよ - 名無しさん (2020-05-23 13 53 25) どちらにしろ停止撃ちな時点で微妙だけどね - 名無しさん (2020-05-23 14 58 30) 硬直短いからそんなに気にならんぞ - 名無しさん (2020-05-23 18 10 41) 30回ほど使ったがわかってきたぞこいつ。カスパは脚3と射撃盛りフレーム。そもそもが前線維持というよりも常時牽制をし続ける運用が良いのな。基本はBCの素当てとBRbcコンボを基準にこれの反復行動が一番効率が良き。チームの動きに合わせて前線を広げていく感じ。産廃だわこれって思ったけど安定して8万〜11万出るようになってきた。サッカーで言うオフサイド気味な進行をすると弱いけどスト4とかの待ちガイル的な戦法が向いてると思う。北極や廃墟だと結構貫通するから面白い。 - 名無しさん (2020-05-23 13 35 14) BR弾数と連撃かな。と朝使ってみて思う。 - 名無しさん (2020-05-23 13 21 06) BCの停止撃ち即よろけ無しの難しさは否定出来ないけど、よろけ蓄積結構ある点と切り替えが早めの点を活かしてマニューバ止めるのを助けたりダンゴ状態の所に無理なく撃ち込んだりBRからの追撃etc…、機体自体の性格も射撃格闘どちらも出来る(ライバル達程特化しては無い)様なものだから本来の意味での汎用機かもしれない。 - 名無しさん (2020-05-23 12 32 02) どこを強化してほしいってのが皆バラバラで、本当に色々と惜しい機体なんだなってのが分かる - 名無しさん (2020-05-23 12 31 42) 逆に言うともっと強化! って声がバラバラに上がってるけど実際戦場で見かけるってぐらいが良調整の範疇だと思う。 過度なぶっ壊れでも悲観するほどの産廃でもない - 名無しさん (2020-05-23 12 41 39) 足回りと移動撃ち即ヨロケと細身盾持ちっていう持つべきもんはもってるから戦えはするんだよね。だから他全部足りないのが目立つんだけど。 - 名無しさん (2020-05-23 15 09 11) 接近戦するなら連撃やBRの弾数が、射撃戦するならBCのよろけが、押したり押されたりのウェーブ時では耐久が、みたいに想定する運用の差かな。万遍なくこなせるようで、どこでも今一つ足りないけど、どこでもやれなくはない感じ。 - 名無しさん (2020-05-24 05 42 57) 対ビーム積んでるのが多くてダメージ全然出ないわ。BR、BCの火力2倍にしてくれ - 名無しさん (2020-05-23 12 09 22) はっ? - 名無しさん (2020-05-23 12 11 43) じゃあチャージ20秒のハイリスク武装を持った7号機はチャージ10秒か威力2万でいいかな?って感じになってしまうぞ - 名無しさん (2020-05-23 17 34 23) ボディとアンテナの色連動してるのクソやわ - 名無しさん (2020-05-23 11 22 12) BC移動撃ちできるようになってようやくディアスの下位互換、即よろけの無い停止撃ちって‥‥ - 名無しさん (2020-05-23 10 21 33) 欲張りはしないから、BR弾数1UPの5発、BC蓄積UP、BC再発射時間1秒いずれかがほしい。できればBR弾数UPで良調整だとおもう - 名無しさん (2020-05-23 09 43 31) オレは連撃がほしいな。 でもさーそのうちの1つだけでも増やして - 名無しさん (2020-05-23 10 21 36) すまん誤送信 増やしてほしいよね。 - 名無しさん (2020-05-23 10 23 30) 個人的にはHPと各種耐性をMkⅡとZの中間的な数値に調整してほしいかな。 - 名無しさん (2020-05-23 10 27 42) 移動撃ちできるビームガンと連撃を追加、キャノンの蓄積値を倍にしてくれ - 名無しさん (2020-05-23 09 37 30) この調子だとガブスレイがこいつに変形とフェダサベ付けただけになりそうで笑う - 名無しさん (2020-05-23 06 06 22) フルアーマーMk-Ⅲは化けるかも?というか化けてほしい。 - 名無しさん (2020-05-23 02 45 16) ひょっとして常に強襲見る機体じゃないのか? 支援には一発殴られてもらって硬直中brでよろけから択かけるくらいの感じか? - 名無しさん (2020-05-23 01 16 50) 頭が悪い調整受けてるなぁ。mk-2の上位機だろ?格闘連擊なし、判定中とか。イカれた仕様だなと。 - 名無しさん (2020-05-23 00 59 40) Mk-Ⅲを基準にMk-Ⅱとディアスを調整すれば丸く収まるってことだな - 名無しさん (2020-05-23 01 24 11) そうだよ。強襲からしたら遠距離からマニューバLv2すらぶち抜くビーム連射してくる厄介な奴だけどどうにか接近すれば有利に戦えるっていう丁度いい汎用機だ - 名無しさん (2020-05-23 01 29 08) Mk-Ⅲ基準で調整したらつまらなくなる未来しか見えんな… - 名無しさん (2020-05-23 01 30 59) (お手軽強汎用で支援も強襲も狩り殺せなくなるから)つまらなくなるってか。 - 名無しさん (2020-05-23 01 57 49) 個性を殺すような弱体化はして欲しくないって事。現状Mk-Ⅲはロクな個性がないからこいつ基準だとみんな素ガンに毛が生えた程度の性能になりかねない - 名無しさん (2020-05-23 03 02 58) 基本的に強いほうに合わせて修正していったほうがユーザーの不満は抑えられるからね。程々にしないとインフレ待ったなしだけど。 - 名無しさん (2020-05-23 02 05 11) 絶賛インフレ中だからそろそろバランスぶっ壊してる汎用達をがっつり下方入れて良い頃かな - 名無しさん (2020-05-23 02 08 10) バランス考えてない奴が何言ってんだか。ブーメラン乙 - 名無しさん (2020-05-23 04 55 48) ブーメランを投げもせず自分に突き刺す奴久し振りに見た - 名無しさん (2020-05-23 21 34 14) Mk-2が散々強すぎて他を食ってて同コストの大多数の機体が「Mk-2でいい」と評されるほどに環境破壊されてるのに、その上位性能で出せと? - 名無しさん (2020-05-23 02 47 54) バランス次第だね。例えば連撃はないけど強判定は引き継いでいたり、装甲が魔窟よりガチガチとかね - 名無しさん (2020-05-23 03 04 19) いや、正直「出すな」って話じゃないか?荒れる一番の理由は「これガンダムMk-Ⅲじゃねぇ!」って理由だろ。Mk-Ⅱの完全上位機体を+50コストで、しかも格闘能力と装甲値下げて出す理由がわからん。普通にZガンダムと張り合える性能だぞ?リガズィに劣る性能でニューガンダムが実装されたようなモンだ。 - 名無しさん (2020-05-24 04 47 49) 耐格積んでないらしいしデカイからすぐ狙いたくなる。実際ゴッソリ減る。爆発する。 - 名無しさん (2020-05-23 00 51 10) 全力で積んでも34しかねーからな。いつも通りの防御カスパにしても柔らか装甲にしかならん - 名無しさん (2020-05-23 14 20 19) リックディアスやマーク2でいいやってなっちゃうね。アッシマーにすら劣る。 - 名無しさん (2020-05-22 23 50 44) 武装より防御補正か耐久上げてくれ - 名無しさん (2020-05-22 23 02 06) ビームキャノンの回転率はかなりいいな、以上終わり。な機体。せめてマークツーのバルカン付けて。 - 名無しさん (2020-05-22 22 09 47) せめてMSのデザインぐらい知って - 名無しさん (2020-05-22 22 35 40) そんなもん何のアテにもならんじゃないか付いてるべき武器が実装されてなかったり逆になんか適当にグレ持たされたりとかざらにいるじゃん - 名無しさん (2020-05-22 22 41 37) グレとかは別に機体デザインに影響しないからだろ。バルカンとか内蔵武器だからグラフィックそのものを変えなきゃダメじゃん。 - 名無しさん (2020-05-22 23 22 46) この機体は、先進技術実証機に近い面があるからなぁ。ゼータ顔だから、バルカンポッド・システム付けるには尖ってる箇所が多すぎる。(バルカンポッド・システムは外付けオプションです) - 名無しさん (2020-05-22 23 33 24) 背中にクレイバズーカ×2をマウント出来る設定もあります。 - 名無しさん (2020-05-23 00 42 50) 運営も見切り発車で機体出しすぎだわ。もう少し考えてから機体実装してほしい。 - 名無しさん (2020-05-22 21 56 40) 後で修正されるから良いだろ。有料ベータとはよく言ったものだ。勿論引かせていただきますとも! - 名無しさん (2020-05-22 23 24 59) バトオペは修正遅いからなぁ…。半年ぐらいは七号機の餌やぞ。 - 名無しさん (2020-05-23 00 45 51) 2か月後に修正された機体がいるんですよ。環八WRって言うんですがね - 名無しさん (2020-05-23 01 51 22) 連撃は無くていいからビーキャにクソデカASLとカチカチ装甲そして格闘強判定。これなら魔窟の強化型と言われても納得するし強すぎず弱すぎずで良いんじゃないかな? - 名無しさん (2020-05-22 21 54 33) カスパはHPと耐ビー少し上げたら壁汎じゃないから火力上げるのがあってるかも - 名無しさん (2020-05-22 21 35 48) この高威力サーベルで連撃つくわけないでしょ - 名無しさん (2020-05-22 21 06 21) コスト50下の魔窟君は補正込みだったら火力上のサーベル2回振れるんですがそれは… - 名無しさん (2020-05-22 21 09 40) 魔窟の格闘なんか強襲と見紛うばかりの他汎用より頭抜けた威力、コスト比を無視した補正合計からくる高い格闘補正、何故か底上げされている連撃補正、と盛りまくりで連撃があったんだよな - 名無しさん (2020-05-24 05 50 45) 連擊補正下げればいい - 名無しさん (2020-05-22 21 16 52) ビームキャノンじゃなくてビームガンって扱いみたいだしディテクターの肩ビー高火力版とかでよかったのでは - 名無しさん (2020-05-22 21 05 08) Mk-Ⅱの完全上位機体の設定なんだが…何故こんな仕様で出したのか…?副兵装の低下力は別にいいけど連撃どうした…?特殊二段格闘とかスラスター推力にモノを言わせた下突貫でもない脆弱な格闘は何だ?…この…むっちゃ盛った陸ジムみたいな…。前出れない低下力&低装甲&HitBoxサイズLL汎用の需要何処だ…。普通に支援のが広くカバー出来て敵を止めたりで貢献できるだろ…?デカい汎用なら敵を止める壁になってくれよ…。 - 名無しさん (2020-05-22 20 53 06) ネモⅢにMk3の皮を被せた説 - 名無しさん (2020-05-22 21 55 36) ジムスナⅡWDみたいな印象 - 名無しさん (2020-05-22 20 51 34) 墜落、廃墟の様な殴り合いになりやすいマップはきついけど、下でも書かれてる港湾、無人とかの射撃戦が発生しやすいマップとかなら結構行けるただ支援と汎用の合いの子みたいな機体だから味方の編成や立ち回りに気をつけなきゃ地雷になりやすいっすね - 名無しさん (2020-05-22 20 15 59) ぱっと見強そうに見えたけど評判見ると微妙そうな感じだな、BC即よろけじゃないのが痛い。連撃も無いしバルカンすらないから歩兵掃討もミリ削りも難しいと。凄い弾幕張れるわけでも無いし当てても俺には使いこなせんかもな - 名無しさん (2020-05-22 19 46 16) 連撃…連撃をクレメンス… - 名無しさん (2020-05-22 19 39 53) 保険として連撃はほしいですね。運営に要望だ! - 名無しさん (2020-05-22 19 54 51) 意外と使えるし与ダメも取れるけど、バルカンが欲しい… - 名無しさん (2020-05-22 19 23 34) あとBRの弾数をあと2発は欲しい。格闘挟めば意外と活躍する - 名無しさん (2020-05-22 19 54 09) これ無人とか港湾みたいに射撃戦になりやすいマップならクイロ123積み全然アリだな。他のマップよりも耐格盛る必要ない分BRの手数増やせる。 - 名無しさん (2020-05-22 18 30 20) 2機も3機もいらいよ。前線崩壊ですは - 名無しさん (2020-05-22 18 22 17) ビーム装甲積んでなかったのかわからんけど、フルアーマー7号機のメガビームキャノンでHPmaxのマーク3が1発で蒸発した。草 - 名無しさん (2020-05-22 17 41 53) まぁ、補正と三すくみの相性的に消し飛ぶんじゃないかな?火力補正ガン積みしたのなら、16000くらいは出そうだし。 - 名無しさん (2020-05-22 23 38 29) 貫通射撃で、一体目貫通後ベクトル操作されて変なところにいくんですけど。一方通行さん、邪魔してません? - 名無しさん (2020-05-22 17 14 37) 中判定で連撃なし。タックルは弱判定。即よろけはメインのみ、ビームキャノンよろけは実戦で狙うのは難しい。結論は産廃 - 名無しさん (2020-05-22 17 12 55) うーん、産廃!やっぱBCがよろけないのはダメだわ。BRの弾数が少なすぎて突撃されると弱い。レート7連敗してる、ふっはっはっは - 名無しさん (2020-05-22 17 10 32) 俺は普通に勝ててるから流石に自分の腕を見直したほうがいい - 名無しさん (2020-05-22 17 22 23) 格闘入れてカット職人すればいける。連携が大事な機体 - 名無しさん (2020-05-22 19 58 54) 野良に連携求めるのは酷でしょ… - 名無しさん (2020-05-22 21 46 49) でもこいつが相手にいるから負けたって試合もないなぁ、ちょっと自分のこと過大評価しすぎでは? - 名無しさん (2020-05-22 20 26 34) 倫理学的に「何かが起きた時」人間は「自分がコレをしたからだ」って思いこむ習性があるんだよ…。冷静かつ客観的な分析で頼む。どう考えても射撃戦で貢献度を稼ぐ仕様で、即ヨロケ武器の無い機体だ。寒冷地ジムより味方依存度が高い。戦線維持できない場合、この機体は反撃の起点には成れないだろう。 - 名無しさん (2020-05-22 21 04 53) 修正:倫理学→心理学 打ち間違えたわ。 - 名無しさん (2020-05-22 21 46 43) 自分もかなり良いスコア出てるけどなぁ。合う合わないが激しいと思うけど - 名無しさん (2020-05-22 17 38 16) こいつはスコア出ても他の汎用を踏み台にして稼いでる側面が強いのが癌だわ - 名無しさん (2020-05-22 19 40 43) 足回りを使い被弾を抑えて引きうちばかりしないことですね。 - 名無しさん (2020-05-22 20 00 55) 狭いマップじゃカモだから広いマップ限定にした方が良いと思う - 名無しさん (2020-05-22 17 40 36) お、おう!頑張るぜ御三方! 木より - 名無しさん (2020-05-22 19 41 27) あっ広いと言っても廃墟は絶対やめとけよ。キツいどころの騒ぎじゃない - 三本目の赤枝主 (2020-05-22 19 45 32) 総火力はでるっちゃでるんだけど、負担を他に押し付けるタイプだから積極的に推すべき機体ではないな - 名無しさん (2020-05-22 17 08 59) そうなんだよね、ミリ削り出来ないし弾は足りないしhp低いからエースに不向きで複数機で出す物ではないんだよね・・・高性能なのに - 名無しさん (2020-05-22 19 04 36) ゲルM指揮官とコイツでどっちが使える?ってレベルで使えないMS - 名無しさん (2020-05-22 17 00 46) さすがにそれは言い過ぎ デブ緩衝材lv1即よろけ無しだぞあいつ - 名無しさん (2020-05-22 17 44 45) あと一歩足りてれば普通にレーティングでも出せる機体だと思う。耐久と防御補正さえ少し上げてくれればいい。 - 名無しさん (2020-05-22 16 03 57) かっこいい・・・ 使いたい・・・・ - 名無しさん (2020-05-22 15 44 16) これほんと支援機で出すべきだったよ。支援機だったら色々納得できる - 名無しさん (2020-05-22 15 09 42) シールドが優秀だからアーマー+1000と連撃あればかなり立ち位置変わる 本当にあと一歩足らない - 名無しさん (2020-05-22 15 05 05) この子を宇宙で使うとFbがいかに速いかがわかるね、上下移動補正はほんと大事だよ、もうちょいくれても良かったんじゃないかなぁ - 名無しさん (2020-05-22 15 02 32) 上下補正はスラスピみたいに地上に影響しないんだからくれてもよかったよねえ - 名無しさん (2020-05-22 15 55 08) 弾数6、サーベル切り替え0.5秒、耐久+1000してくれたら、レートに出しても嫌な顔されなくなるかな?正直かっこいいからレートで使いたいです! - 名無しさん (2020-05-22 14 39 13) 2000くらいあげたら文句言わない - 名無しさん (2020-05-22 14 57 36) 陸戦FAとかの距離感で戦うのが得意な人は向いてるかもね、壁にはならないからほんと立ち止まるな振り向くなという遊撃スナイパーって感じかな。自分から格闘撃ちに行くより追撃だよね。 - 名無しさん (2020-05-22 14 10 59) 正直俺は耐久いくらか上げてBRを6発にしてくれたらそれでいいかな、連撃無いのはつらいけど高起動射撃寄り汎用なんだから割り切れるし射撃汎用にまで強判定あげたらますます強襲が死ぬでしょ。 - 名無しさん (2020-05-22 14 06 01) 取り敢えず今週は見送りでオッケー? - 名無しさん (2020-05-22 13 55 36) この手の機体によくある「めっちゃボロクソに言われてるけど実際乗ってみると思いの外やれなくはない」タイプの機体だと思う、使い込むとだんだん難点が浮き彫りになってくるけど見た目かっこいいし愛でカバーできなくはないから好み次第かな - 名無しさん (2020-05-22 14 06 55) 完全に同意! - 名無しさん (2020-05-22 15 15 39) うん。それを弱機体って呼ぶんだ。「やれなくはない」=「別の機体のがイイね!」だからね。 - 名無しさん (2020-05-22 21 14 02) エアエア~w - 名無しさん (2020-05-22 21 47 02) 見送るべきかどうかで言えば見送った方が良いかも。アッシマーと一緒で人を選ぶ機体だから。 - 名無しさん (2020-05-22 19 10 11) こいつを地上で雑魚雑魚言うのはおかしい宇宙前提だみたいな輩いるけど、両用として出てるんだから語られるのは当たり前じゃね。ただでさえ地上が多いのに宇宙専用でも無ければ地上での評価も含めて総合的な評価が成されるのは当たり前だろ。宇宙で出れたとしてもこの耐久で同じビー汎のジオングと撃ち合ったりFBと戦えるかはきつそうだけど。 - 名無しさん (2020-05-22 13 05 53) まぁ宇宙で使うにしてもフルバーニアンでよくね?ってなるんだよな。というか宇宙こそ連撃のなさとミリ削り性能の低さが露骨に響くと思うんだが。 - 名無しさん (2020-05-22 13 46 47) それ以前に足回り優秀のはずなのに上下補正ないから普通にfbのが速いっていう - 名無しさん (2020-05-22 13 51 42) 伊達じゃないな宇宙専用汎用 - 名無しさん (2020-05-22 13 52 58) 宇宙でしか出れないんだから多少はね これでFB君とか食べてる性能だったら凄いけど可哀想すぎるでしょ。 - 名無しさん (2020-05-22 15 00 50) 宇宙こそ論外だよな。停止射撃で装甲すらfb以下、何も勝るところがない。地上の方がまだ活路ある。 - 名無しさん (2020-05-22 19 08 25) このコストの機体で特殊格闘どころか連撃無いわ、即ヨロケ武装一個も持って無いわだからなぁ…。ビーム耐久モリモリのジオングとキャノンで撃ち合うとか正気じゃねぇ…。耐久と武装の回転率ですでに惨敗してるのに…。「Mk-3ha宇宙強いお!」って言ってる奴はFbかジオング乗ってるヤツだ。 - 名無しさん (2020-05-22 21 12 40) BRBCで蓄積よろけや!ダメコンでアッシマー落ちません!はもうどうしようもないね - 名無しさん (2020-05-22 12 46 39) MA抜きやすいから強襲相手に強い!って言ってる奴いるしヤバいね BRキャノンを易々と当たってくれる強襲なんか果たしているのだろうか - 名無しさん (2020-05-22 12 57 37) 流石に貫通付きビーム2発も当てられませんは腕を疑うべき - 名無しさん (2020-05-22 13 01 33) MA止めるのに貫通は関係なくね てか貫通BR 4発しかないのに2発もそれで撃つのかよ キャノンにも貫通効果あったけ?腕を疑うべきとか言ってるけどまずは自分の考え方を疑うべきじゃ…BR2発撃つくらいならキャノン2射の方がいい気がする - 名無しさん (2020-05-22 13 12 49) 貫通ビーム2発ってそんな連射できるほど回転よかったっけあのBR - 名無しさん (2020-05-22 13 17 06) 何を勘違いしてんだよ - 名無しさん (2020-05-22 13 31 46) 緑枝はそもそもMk3持ってないか直線移動してきた強襲に2射当てて悦に入ってるんじゃね。 - 名無しさん (2020-05-22 13 44 30) 他人に「下手が!!」って言うのは大抵下手。基本スペック理解してない。ネットマナーも。 - 名無しさん (2020-05-22 21 16 30) 正直テトラ以外そんな難しくなくね、このコスト帯で出る強襲なんてどデカいサイサとギャプラン、とろい百式とかだしテトラ以外別にそんな当てにくい事もないと思うけど - 名無しさん (2020-05-22 14 09 50) G3とかもたまにいるけどアイツにも当てづらいしなぁ 百式は論外としてサイサなんか今の環境死んでるも同然だしギャプランなら誰でもコイツじゃなくても簡単に止められるしなぁ だけどガべ止めづらいって結構大変よ 最近増えてきてるし尚更 - 名無しさん (2020-05-22 14 55 33) ガベはまぁ当てられにくいってのも利点のひとつだしなぁ、格闘がショボい分射撃ばら撒きつつちょこまか動けるのが特徴みたいなものだしそれは仕方ない部分もあるかなって。幸いスラスピは早いけど足はそんな早くないしね。 - 名無しさん (2020-05-22 16 00 59) 止まって後方から射撃だけでは支援のカモ。動き回ってアシスト狙いの機体 - 名無しさん (2020-05-22 12 24 29) それって殆どの射撃モジモジ系機体で言われる奴だよねw - 名無しさん (2020-05-22 12 59 11) ズダFの再来だな…。運営(神)は言っている…ココで芋れと…。 - 名無しさん (2020-05-22 21 18 51) フルアーマーが出そうな気がするけど、支援機かね? - 名無しさん (2020-05-22 12 05 07) 肩と脚のキャノンの計6門を同時発射するのか…。ちょっと判定どうなるかわからんね。…にしても、素のMK-Ⅲは高コスト帯で出たのにクレイバズーカすら装備してないのか…。背中にマウント出来るはずだろうに…。 - 名無しさん (2020-05-22 21 33 27) …FA化は単純な増加装甲というより火力と機動力の底上げだからね…。盾を装備できなくなるし…。普通なら兵科変わらんけど…運営はスーパーガンダムでもGディフェンサー実質0カロリー扱いしてるし…。良くわからんね。キャラ出てこないのにパイロットのイメージが機体性能に反映される模様。 - 名無しさん (2020-05-22 21 43 58) ショックアブソーバーもないのに脚部パーツと耐久両立できないのほんとツレえわ…フルハン必須だね。ステイメンはバインダーが腰部のおかげでダメ吸ってくれるしそこまで脚部必須ではないのだが。 - 名無しさん (2020-05-22 11 57 24) フリーダム、エールストライク、フォースインパルス、ティターンズ魔窟カラーの4つを試してみた結果……フリーダムカラーが一番似合うという結論に達した。次はV2とかビルドストライクなんかも試してみたい、ペイントする分にはこの上なく楽しい機体だ - 名無しさん (2020-05-22 11 45 24) よろしければカラーを教えていただけると嬉しいです。 - 名無しさん (2020-05-22 14 47 42) あくまで「目で見て真似たなんちゃってカラー」だから、色配分とかは本家プラモみたいに正確じゃないよ……普通に四肢と頭部と腰部を白、胸部と羽の付け根を黒、額と胸部ダクトを赤、爪先と羽辺りを濃い青で塗っただけ - 名無しさん (2020-05-22 23 12 39) 追記。自由の胸部ダクトは本当なら灰色だけど、自由の胸部にある赤ラインを強調するために敢えて明るい赤で塗った(アンテナは胸部連動だから諦めて黒くした)。パチモンっぽいカラーで良ければ、またそのうちカラー載せるかも - 名無しさん (2020-05-22 23 17 40) 宇宙世紀で格好良いのを! - 名無しさん (2020-05-22 20 36 37) コイツなんで盾の外側にサーベル付けてんだ?って昔からツッコまれてたけど、アレ使わずに腰にサーベルくっついてるのか。変な配置だけどこれも個性だとは思うんだが再現されてないのは残念 - 名無しさん (2020-05-22 11 27 59) ゲイツのビームクロー的な運用が出来たら面白そうよね - 名無しさん (2020-05-22 11 52 43) タックルでビーム出たらいいんだけどな。シールドタックルLV2ダメージ3倍ぐらいで - 名無しさん (2020-05-22 14 01 22) 打突シールドかつシールドからそのままサーベルを伸ばせるのが特徴になってるんだけどね。完全無視されている要素 - 名無しさん (2020-05-22 22 39 41) あれ、確かコイツってmk-Ⅱの問題点だった装甲や構造の脆弱さを解消し、各部をユニット化して限界までスペックを上げた機体って設定じゃなかったっけ・・?あとこいつ専用の自動照準装置ついてたはずじゃあ・・? - 名無しさん (2020-05-22 11 11 18) その筈だな。現状、修正前のゲルググJみたいな塩梅だが。 - 名無しさん (2020-05-22 21 20 48) 前線でもちょこまか動けて被弾率は低い、ビーキャは後硬直がほぼないから脳死で使わなければリスキーではない。CT短いとはいえメインの弾数が足りないのと連撃が無いのが苦しい。高耐久の盾で受けられれば盾補正的にビームやバルカンに強いけど流石に本体HPが足りないし近スロのせいで足回りと耐久の両立が不可能。魔窟よりアクトザクの二の舞を避けた結果あちこちでちょっと足りないが発生してる感。 - 名無しさん (2020-05-22 11 04 17) ビームライフルってリロード早くなるカスパ効果あります? - 名無しさん (2020-05-22 10 43 51) 残弾式のビームライフルはクイックリローダーの恩恵があるよ - 名無しさん (2020-05-22 11 06 56) 連撃は最低限つけてもらうとして、あとはビーキャ即よろけor威力強化か設定通りmk2より硬くするか、あたり来てくれんとなあ - 名無しさん (2020-05-22 10 38 33) 個人的には連撃より強判定のほうが欲しいな。BCも味方の取ったダウン追撃用だと割り切れば即よろけは無いほうがいいかな誤射しても味方よろけさせなくて済むし。防御は欲しいよねーガンダリウム合金製の装甲どこ行った状態だし。 - 名無しさん (2020-05-22 11 29 16) キャノン即よろけ化も良いけど、ビーム片方50%の蓄積よろけにしてMA対策させてほしいな - 名無しさん (2020-05-22 11 48 25) いや~射撃系機体に強判定はどうかな…MAはがしもゼータのグレとかディジェの散弾あるしこれ以上は強襲死んじゃうかも、とりあえず汎用の仕事がしやすいように連撃は欲しいと思った - 名無しさん (2020-05-22 12 02 10) 運営に要望送りまらんとあいつら勘違いするからな。連撃入れんと - 名無しさん (2020-05-22 12 25 28) ボーナスバルーンなので支援機で美味しく頂いてます。おかげで撃破が捗りました。実装ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-05-22 09 48 21) すっげー器用貧乏。MA割りに特化してる訳でも無ければ火力も並で凄い地味な機体 - 名無しさん (2020-05-22 09 37 01) どの距離で戦えばいいのか分からん。脚を生かすっていってもBR直ぐ無くなるし - 名無しさん (2020-05-22 09 42 19) 宇宙なら高機動ある程度活かせるけど地上は本当にきつい、変に距離とって射撃戦すれば支援機の間合いで仕方なしに距離詰めたら今度は別段格闘優秀というわけでもないのが足を引っ張る、あとどこに行くにしても脆すぎるんだよなぁ... - 名無しさん (2020-05-22 09 47 46) 連撃無くてもかまわないからせめて強判定ならね…脆さ的にはステイメンとどっこいだけどあっちは下格が優秀だからなぁ。 - 名無しさん (2020-05-22 10 33 07) 器用貧乏は誤用でしょ、色々出来て大成しないわけじゃない、元々色々出来ないだけ - 名無しさん (2020-05-22 10 05 08) いろいろできるがどれも一歩足りないから器用貧乏であってるだろが - 名無しさん (2020-05-22 14 33 38) やれはしてもどれも足りてないしやれるだけの現状は器用貧乏というよりただの貧乏よね - 名無しさん (2020-05-22 15 08 46) ご無体な意見だが、涙ながらに同意するわ。畜生め…。MK-Ⅲは好きな機体だから私は悲しいよ。 - 名無しさん (2020-05-22 21 24 00) 一番メジャーなエゥーゴ版かぁ 近藤和久版や連邦版のイグレイとかそっちかーい!ってレアな方だったら面白かったのに^^ - 名無しさん (2020-05-22 09 33 43) 空中制御プログラムとクイックブーストいらないからメインもうちょい取り回し良くしてほしい - 名無しさん (2020-05-22 09 22 36) 射撃機じゃなくて射撃格闘おり混ぜて戦う機体って話だけど...足回りの差はあれどそれならそれで対ビ環境に比較的刺さるバズと圧倒的に伸びて当てやすい下格のステイメンがいるからうーんって感じ、ステはメインサブのコンボで足止まらないし - 名無しさん (2020-05-22 09 19 04) あれ、何気に「跳弾」って初めて? と言うか、どうやってビームを反射させてんだ? - 名無しさん (2020-05-22 09 14 49) 初かな?狙って生かすのは難しい感じがするが....乱戦で跳弾したのが敵に当たればラッキーな感じか?というかコレ味方にも当たるのかね - 名無しさん (2020-05-22 09 18 24) スキウレで障害物貫通するとしてた気がする - 名無しさん (2020-05-22 09 32 42) 確認してみたけど、これ「跳弾」っていう隠し特性的なモノじゃなくて、「貫通」による副作用じゃないかと思うんだが。バトオペの弾は銃口から真っ直ぐ飛んでる訳じゃない、銃口と照準先を直線で結んだ弾道をしてる。だからMSや拠点相手にしか発生しないし、跳弾先は全て画面右側でかつ、銃口がMSなどに近付けば近付くほど横や後ろに逸れやすくなる - 名無しさん (2020-05-22 09 43 46) 事実、ギャプランの副ビーライフルチャ、4号機のメガビー、ガンガンのフルチャ全てで同じ現象を確認したぞ - 名無しさん (2020-05-22 09 51 25) それただのバグだぞ。ドワッジ改にも似た現象が起きてる - 名無しさん (2020-05-22 10 44 49) 都市なら一機いてもいいかなって感想。押し込まれると仕事できないけど - 名無しさん (2020-05-22 09 04 26) メイン射撃自体は割と優秀、サブウエポンが少ない、強くなかったとしても格闘は振らざるを得ない・・・なんかバーザムと立ち位置似てるな - 名無しさん (2020-05-22 08 57 08) グリプス戦役時代のMSの傾向なんだろうけど、最近、ビーム兵器持ちばっかだな。 - 名無しさん (2020-05-22 08 06 12) このゲームでは住み分けって形にしてるけど、劇中なら基本積めるならビーム積んだ方が強いで終わってる話だし - 名無しさん (2020-05-22 08 53 03) まぁ、元々「地上では」実体弾の方が良い場合もあるという公式設定がある中で、Z以降の舞台はほとんど宇宙だから、ビーム偏重もやむ無しか。 - 名無しさん (2020-05-22 09 17 21) こいつコンポはBR →格下→キャノンでいーのかね? よく使い方がわからなくて… - 名無しさん (2020-05-22 06 54 54) BR下BC下 - 名無しさん (2020-05-22 07 56 37) 足回りはいいので格闘入れないと勿体無い - 名無しさん (2020-05-22 07 57 47) 連撃くらい入れろと本気で運営のカスにいいたいい - 名無しさん (2020-05-22 06 36 57) BR下(N)キャノンで離脱。その繰り返しかな。 - 名無しさん (2020-05-22 06 35 59) コイツを地上で使って雑魚雑魚言うのは間違い。今の高機動BR戦が主軸な宇宙に適した機体なんだし。格闘に関しても宇宙じゃ悠長にコンボなんてせずによろけ⇒下格が主だし。 - 名無しさん (2020-05-22 05 27 51) 宇宙でデカめで静止射撃はキツくないか - 名無しさん (2020-05-22 05 42 13) キャノンは追撃用途じゃ?下殴りで吹き飛ばした後とかの。 - 名無しさん (2020-05-22 06 02 06) 低コストならともかく550宇宙って足止めたら死亡不可避なような.... - 名無しさん (2020-05-22 08 52 13) 連撃ない時点で調整が難しいかな、あればまだ光は見えた - 名無しさん (2020-05-22 09 00 09) たまに勘違いしてる人が居るけど、敵と戦ってる最中に足が止まる系の武器を使うのがキツイのであって、相手を怯ませたりよろけさせたりした後でなら言うほどだぞ(むしろこの状況でキャノンのタイミングでボコられるのなら追撃に格闘を振りに行っても同じことになるし - 名無しさん (2020-05-22 09 04 50) この速度と上下補正で、宇宙? - 名無しさん (2020-05-22 07 14 31) 何のための強制噴射Lv2なのか - 名無しさん (2020-05-22 07 58 43) 普通に優秀だろ - 名無しさん (2020-05-22 08 35 10) 宇宙エアプ丸出しで草 - 名無しさん (2020-05-22 07 43 24) まぁスキルと適正からしてみれば宇宙想定になるか - 名無しさん (2020-05-22 08 34 09) 宇宙の対抗馬ジオングとFbだよ?いくら適性や強制噴射があってもあいつら水準のものを求められてるのが550↑の宇宙だよ - 名無しさん (2020-05-22 09 11 37) 跳弾なんかいらないからβライフルくらいのリロードにしてくれ - 名無しさん (2020-05-22 09 36 57) ↑枝間違え失礼 - 名無しさん (2020-05-22 09 38 47) 与ダメだけはなんか出る。壁してくれる味方がいてこそって感じ。よって味方にはいて欲しくない - 名無しさん (2020-05-22 05 20 27) うん、火力は見てくれ以上にあるんよね。それが耐久の低さに見合ってるほどかと言われるとまだまだ分からないレベルだけども。 - 名無しさん (2020-05-22 10 30 01) Mk-Ⅱの問題点を解消した発展型、のはずなんだけど…。後退してるよね? - 名無しさん (2020-05-22 04 20 33) ゲーム的にはレーダー&強制噴射強化、副兵装の弾速と色々強化発展されてるじゃないか(現実から目逸らし - 名無しさん (2020-05-22 04 50 29) フルアーマー先に作って、そこから引き算したらこうなったとか? - 名無しさん (2020-05-22 04 14 45) 弱すぎて草。手数少なすぎ、微妙な停止射撃なに?800✕2ってカスダメ過ぎる。メインBRのほうが火力高いし、即よろけも取れないし、連撃ないし。引いて損した - 名無しさん (2020-05-22 03 50 56) メインBRが即よろけだから我慢してけれ - 名無しさん (2020-05-22 08 16 03) 評価出揃う前に引くのが悪い。見た目以外で引いたんならなおさらやで。引いて損したじゃなくて、君の目が曇ってただけや - 名無しさん (2020-05-22 11 50 50) 弱体化前汎アクトに戦闘距離と火力プラスした感じで前目で戦ってもめっちゃ敵捌きやすいんだけど自分だけなんかな - 名無しさん (2020-05-22 03 02 26) 火力低い装甲薄いカットしにくい足はそれほどでもない…あれ強みが…… - 名無しさん (2020-05-22 02 45 23) 足回りに関してはトップレベルでしょさすがに - 名無しさん (2020-05-22 02 57 00) ステイメンでも良さそうって思ったけどかなり速い方だったな。キャノンが停止撃ちなのが惜しい - 名無しさん (2020-05-22 03 57 57) シールドLv2は6300でした - 名無しさん (2020-05-22 02 19 14) こいつのサーベルの切り替え時間0.8秒って遅くね?別に格闘の出が速いわけでもないのにどうなってんの - 名無しさん (2020-05-22 02 14 00) アッシマーでノンノン下ノンノンしたら生まれたての小鹿になって草。アッシマーのおやつ - 名無しさん (2020-05-22 02 08 43) アッシマー板にいってきなよ - 名無しさん (2020-05-22 02 11 15) やられた側なんじゃね? - 名無しさん (2020-05-22 09 42 34) したらって書いといてやられてたら草 - 名無しさん (2020-05-22 10 40 13) クイロガン積みして後はHP底上げがいい感じ、脚部とスラスターは一切盛ってない。この機体のキモはスキあらば格闘ねじ込むこと、コレに限る - 名無しさん (2020-05-22 01 41 13) 脚部緩衝材のない機体で脚部積まないのはちょっと……それだと前線出れないし、出てもすぐカカシにされるから頼りない。″隙あらば格闘″ってのが″普段は後ろでビーム撃ってるだけ″という意味なら7号機に乗る方が味方的には嬉しい、汎用は常に前に出て前線支えてくれないと - 名無しさん (2020-05-22 01 48 41) 汎用なら前線支えなきゃいけないという固定概念をいい加減無くした方がいいよ。というかその例に出す7号機が前に出て前線を支える支援なんだし - 名無しさん (2020-05-22 02 02 18) その固定概念捨てるならそれこそ支援乗れだから… - 名無しさん (2020-05-22 02 07 27) 脚部絶対積むマンなんだから固定概念の塊だろう ほっとこうぜ - 名無しさん (2020-05-22 02 12 28) 脚部緩衝剤もないのに脚部装甲積まないのはキツいでしょうよ… - 名無しさん (2020-05-22 02 18 44) 「普段は後ろでビーム撃ってるだけ」という意味にどうやって到達したのか理解に苦しむんだが - 名無しさん (2020-05-22 02 09 03) 横からだが脚部スラは前線に赴くのならスキルにもよるけど必須レベルじゃん。こいつの場合スラの容量が多いから盛る必要性は少ないがこの薄い装甲で脚部切りとか被弾を想定してない訳だから後ろで撃ってると思われてもおかしくないぞ - 名無しさん (2020-05-22 02 17 36) というかこの機体の最大火力のサーベルを捨ててるのがあり得ないわな…… - 名無しさん (2020-05-22 08 42 19) ちょっと強化するだけで強機体にまで上がりそうな惜しい機体 - 名無しさん (2020-05-22 00 58 56) ヒート率上げて70%にして代わりによろけ値50×2にしてよろけありにするだけで相当強くなるんだけどなぁ - 名無しさん (2020-05-22 01 04 05) 強化の方向はBCの射撃後硬直減少と威力+200ぐらいだと思うぞ - 名無しさん (2020-05-22 02 00 42) ただでさえキツい強襲が更に死ぬ、、無難に弱連撃の連撃付与じゃ駄目かな? - 名無しさん (2020-05-22 03 54 16) 弱連撃だときついと思う、連撃以外にも弱点は普通にそこそこあるから550以上の強い機体基準にすると厳しい。レートでもなんでも使っていい派の人ならば弱連撃で強めと言える機体になるとは思うが。 - 名無しさん (2020-05-22 07 07 23) 現状射撃火力はそこそこ出るし火力2600のサベを振りに - 名無しさん (2020-05-22 11 28 29) 行けるようになったら遠距離でも格闘でも火力出てMAも抜けるバケモンになんない? - 名無しさん (2020-05-22 11 29 49) 得意分野も出来ることも支援機っぽいのがな…遠距離から継続的に与ダメ出せるけどそれはあくまで支援機の仕事で汎用には求めてないんだよな…与ダメ出ても他の汎用に負担かかってそうって思う場面が多々ある - 名無しさん (2020-05-22 00 55 30) 実際掛かってるよ さっきからΖとかディジェで前線で戦ってるけど、味方に引き撃ちマクサン多すぎて維持キツい。 - 名無しさん (2020-05-22 00 58 49) 前線で戦うと途端に手数が足りなくなるのが余計引き撃ちを発生させやすくなるのよね… - 名無しさん (2020-05-22 01 02 45) あとは支援乗ってるけど強襲に襲われた時に強気にカットにしに来てくれる事が少ないかな… 機体特性上できるだけ被弾はしたくないんだろうけど、せめて汎用の本来のやるべき事を忘れないでほしい。 - 名無しさん (2020-05-22 01 09 16) 大半の人が勘違いしてるけど、この機体は補正高いだけで武装からして射撃戦する機体じゃない。旋回と強噴2いかして公式が言うとおりの中近距離で機動戦する機体。時には射撃、時には格闘、時に近づき時に離れ、正面からいくこともあれば、側面や背後からの急襲も狙う。そんな小回り効く戦い方する機体。 - 名無しさん (2020-05-22 01 48 20) この紙切れみたいな装甲で支援機の間合いでやりあうの? - 名無しさん (2020-05-22 08 54 32) 本当にこの機体信用出来ない 格闘振ると危ないとはいえモジモジ君が多すぎる モジモジしてる割には装甲薄いから引き撃ち失敗して狩られてるの多いしアッシマーの方がまだマシ…てかZに出来ない事はコイツでも出来なさそうだしΖで良くない? - 名無しさん (2020-05-22 00 52 21) 射撃火力高くてOHしにくいキャノンがあるから低ランクのもじもじ引き打ちメインの人たちには嬉しいベスト機体だと思いました。 - 名無しさん (2020-05-22 00 23 47) なおキャノンは即よろけなし - 名無しさん (2020-05-22 00 52 54) こいつ評価悪いけど硬いだけで火力でないZよりマシだと思うけどな。乗ってて楽しい。前線に1機居ると強襲を抑えられる。 - 名無しさん (2020-05-22 00 13 15) Zで火力出ないはないだろ - 名無しさん (2020-05-22 00 15 26) 爆発的な火力がない。ほかの汎用と一緒に前線構築がうまくいけば火力もそこそこ出るだろうけどよくて10万いくかいかないか。防戦一方になった時にマジでストレスマックス。アッシマーとかmk3の方が遠距離でもチクチクできて楽しい。 - 名無しさん (2020-05-22 00 19 56) 防戦一方で押されだしたらそれこそこっちの方が辛そうな気もするけれど...それにこっちは紙装甲であまり長持ちしない分継戦能力も低いからZより与ダメ出るかと言われればそこまで言うほど差もないと思う - 名無しさん (2020-05-22 00 31 44) 遠距離が好きな人にはZは合わないだろうし、Mk3の方が良いだろうね。ただZは慣れれば普通に火力出しまくれる。難しいけど - 名無しさん (2020-05-22 01 41 47) 連撃無くて楽しくないんだが…え、強襲を抑えられる?ディジェでよくね? - 名無しさん (2020-05-22 00 32 16) 強襲の火力に平伏しそうな紙装甲なんだが。 - 名無しさん (2020-05-22 00 37 10) エアプだから気にしない方がいいよ ゼータ乗ったことないだろうし。 - 名無しさん (2020-05-22 00 47 50) 強襲抑えられる?御冗談をマニュも抜けないこの武装組でどうやって抑えるの?相手が棒立ち前提の話?格闘判定も中だし装甲も薄い 強襲に逆にやられる危険性だってある 支援が強襲に襲われてても格闘でカットいかずに支援を犠牲に射撃でモジモジするのかな? - 名無しさん (2020-05-22 00 55 53) 横からだけどBR40%BC70%で計110%。マニュLV2相手でも104%で抜ける。これで抜けないと言うと当たってないとしか... - 名無しさん (2020-05-22 02 51 25) 逆に全部当てないと止まらないんだよね。全部が全部当てられるような完璧エイムならいけるかもねw 机の上で語るのはよした方がいいよ - 名無しさん (2020-05-22 10 34 43) MA持ち相手に1発でよろけ取れる射撃武器って強よろけしかないんですがそれは…。1発+両門1発で蓄積取れるんだから悪い方じゃないでしょ。 - 名無しさん (2020-05-22 11 58 12) いや普通にバズバルカンとかBRグレの方が早いわ それか強よろけかショットガンでいい わざわざこの狙うのにも当てるのにも時間が掛かってそのBRとキャノン両門噴射でもされたら的確に当てられんのか?これで強襲抑えやすいは意味わからん もっといいの居るわ コイツはマニュ自分から抜きに行くキャラでもないだろ何が良いんだか。低コストの話ならいいかもな? - 名無しさん (2020-05-22 12 54 12) Zは瞬間的な火力は高くないけど、前線を維持しやすいから結果的に火力出るし汎用の役割もこなせる - 名無しさん (2020-05-22 01 32 36) BRとか設定通りに全エネルギー消費で高火力撃ち出来れば救いあったのに…一手あと一手何か欲しかった - 名無しさん (2020-05-22 00 00 03) もってねーけど補助ジェネ積みまくって貫通メイン乱射でいっすか? - 名無しさん (2020-05-21 23 58 15) クイロだった - 名無しさん (2020-05-22 00 00 52) モデル等身だったREに比べ太ももが短くなって頭も大きくなってるな - 名無しさん (2020-05-21 23 51 27) 言うほど弱くないけど貫通するのはBCの方にして欲しかった - 名無しさん (2020-05-21 23 44 00) メインのリロード12秒にしてくんないかな。なんでもいいから何かアッパーが欲しい。 - 名無しさん (2020-05-21 23 41 52) 強襲全体のアッパーが来たらこいつも強化されるかもね - 名無しさん (2020-05-21 23 44 12) この機体もっとスロ増やせや - 名無しさん (2020-05-21 23 37 26) ビームキャノンの威力低くね?耐ビー環境だから尚更低く感じる - 名無しさん (2020-05-21 23 33 40) クレイバズーカくらい装備できてもいいのに。 - 名無しさん (2020-05-21 23 15 57) 連撃連撃と言うが射撃補正型機体で追撃する時は射撃下だし切り替え早いからよろけ後は基本即下出すからこいつで連撃あってもN下振らんだろ - 名無しさん (2020-05-21 23 11 10) ダウン追撃にメインN下できないのはやっぱりマイナスじゃない? - 名無しさん (2020-05-21 23 24 14) BR下BC下で十分 - 名無しさん (2020-05-21 23 35 25) 連撃あるとビー下で下を回避で抜けられる距離でも、ビーN下で寝かせられるから戦いやすくなるよ。 - 名無しさん (2020-05-21 23 37 17) 連撃ないのに耐格4積んでた自分のアッシマーにダウン追撃の下格だけで3000以上出されてびっくりしたわ。追撃には射撃も入るだろうし、火力はすごそう。ただアッシマーと同じように遊撃枠の汎用っぽいから射撃戦マップでもない限り、編成には1~2機が入るとかに落ち着きそう。 - 名無しさん (2020-05-21 22 53 32) ダブルEパック方式なのになんで4発しか弾無いねん。しかも百式やmk2みたいに装甲が薄い設定とかなかったやんか - 名無しさん (2020-05-21 22 52 58) レベル2は新型フレーム1,2と強化フレ5積んで体力18000にして耐格3耐ビ2、あと射プロで運用すれば脆いって感じはしないけどな - 名無しさん (2020-05-21 22 51 24) 脚部不要=全力で引き撃ち思考してるから味方の負担がヤバすぎるな - 名無しさん (2020-05-22 01 41 53) なんで支援じゃないんですかねこの機体... - 名無しさん (2020-05-21 22 49 08) FAも出すからでしょうね - 名無しさん (2020-05-22 09 30 10) 連撃・マニューバ・即やろけキャノンのどれかあったら環境機だったかもな。今のこいつだと2機いると前線構築が難しいと思う。 - 名無しさん (2020-05-21 22 48 44) 信頼と実績の連邦系サーベルで高火力なのにアッシマーより、振る機会が少ないとはこれいかに - 名無しさん (2020-05-21 22 48 34) なんかビーム当たり判定あるやつに当てるとそこから反射して飛んでいくんだけど仕様? - 名無しさん (2020-05-21 22 42 41) こいつ連撃無いのか。。。格闘判定も中だし。うーむ - 名無しさん (2020-05-21 22 19 54) 接近戦するならこの機体は間違いなく弱いで終わるから。中距離でBRだけぶっ放す機体ぞ? - 名無しさん (2020-05-21 22 22 08) 間違いだ。中距離でBRぶっ放してながらヘイト取った時に、近距離でよろけ取れた時のみサーベル振る機体だ。ほぼBR撃ってて、お守り格闘って機体や。 - 枝主 (2020-05-21 22 23 55) 連撃ない時点で、汎用としてはクソだな。 - 名無しさん (2020-05-21 22 25 39) 運営様から射撃だけしてろや!って事だなぁ! - 名無しさん (2020-05-21 22 30 54) 墜とされたら21秒。21秒ってこんなに長かったっけ。複数で出るとあんなに戦場スカスカになるものだっけ。 - 名無しさん (2020-05-21 22 15 07) コスト別にしてるんだから、いい加減にコストに応じたリスポンは改善すべきだと思う。運営は頭悪いのかね? - 名無しさん (2020-05-21 22 26 57) コスト増えれば増えるほどリス遅くなるのはミックスアップだけで良いよな。 - 名無しさん (2020-05-21 22 50 15) 前作と同じこと繰り返しだな。まだマシな秒数だけど、運営も調整のネタ切れ。 - 名無しさん (2020-05-21 23 38 10) Mk-3って見た情報からすると弱いなぁと感じたが動かすと扱い易い上にBRだけで火力が出し易かった。接近戦は厳禁な機体ではあるがアッシマーと比べると扱い易い部類ではある。ホバーが苦手な中距離メインプレイヤー(弱)だと使って見ては如何かな?まぁ、扱い易いだけでアッシマーを極めた方が断然良いと思うけど。 - 名無しさん (2020-05-21 22 13 14) バトオペやってて初めて運営に改善要求の嘆願メールを送ってしまった。ヅダFとか環八WRの時でさえ笑ってスルーしてたのに……どうしても我慢出来なかった、今となっては反省してる - 名無しさん (2020-05-21 22 12 42) なんだかんだでZでべつにいい気かする。というか体格低いのとhp低いから汎用候補は別でも良さそうだぞ。 - 名無しさん (2020-05-21 22 05 22) このコストでアーマー14000ってマジで低いな。魔窟のワンコンボ+ちょっとした攻撃喰らったらすぐ死ぬで - 名無しさん (2020-05-21 21 52 03) 旋回が早いことくらいしか魅力がない… - 名無しさん (2020-05-21 21 32 54) マニューバ持ちにクソ弱い - 名無しさん (2020-05-21 21 32 37) 切り替えクッソ速くてサブが片方ヨロケ値35%、メインが40%よ? - 名無しさん (2020-05-21 21 43 54) 横からだけど「だから?」って感じ。ちゃんとマニューバ持ちに弱いじゃん。 - 名無しさん (2020-05-21 21 55 32) MA破るのはBC両方当たってこそだし、自分を正面から狙いに来てるくらいでもないとなかなか安定しづらそうだよな。足も止まるわけだし。 - 名無しさん (2020-05-21 22 09 28) じゃあ初歩的な事聞くけどマニュ抜ける武装って何よ、ヅダFかケンプ、ディジェとでも言うの? - 名無しさん (2020-05-21 22 18 55) アッシマーの鬼連射BRが最適解だと思うよ?強制停止な上に火力お化けだから強い。 - 名無しさん (2020-05-21 22 20 28) MAぬく前によろけくらって終わるだけだな。一発よろけかつ蓄積力あるのがMA貫通要員 - 名無しさん (2020-05-22 01 12 11) じゃあどちらにしろMk3は論外やん - 名無しさん (2020-05-22 01 57 25) それなら良いな、MA止めも狙っていこう。アッシマーには困るけど - 名無しさん (2020-05-21 22 05 08) 即ヨロケあるし中距離の撃ち合いだとアッシマーに負けるわけじゃないんだけどね。ただ近距離戦がどの機体に対してもキッツいわ。 - 名無しさん (2020-05-21 22 29 58) お芋専用機かな? - 名無しさん (2020-05-21 22 31 37) カットマン的には味方ごと打ち抜けるから面白いものはある。けど流石にちょっと脆すぎるよなぁ。 - 名無しさん (2020-05-21 21 29 12) 今日はやたら後ろからのFF多いと思ったけどもしかしてこれ乗ってる人敵に当たるから良いやって味方事撃ってる? - 名無しさん (2020-05-22 01 21 04) クイマ行ってきたけどキャノンカスダメ過ぎてやっぱつれぇわ - 名無しさん (2020-05-21 21 13 38) 贅沢言うなら、もう少しよろけが取りやすい副兵装か、緊急回避2があってもよかったのでは…? - 名無しさん (2020-05-21 21 11 30) 相手にいると笑えるくらい柔らかくてついつい狙っちゃうわこいつ - 名無しさん (2020-05-21 21 10 19) どーせ強化されたら手の平返すだろうから、俺は右手を伏せてターンエンド…この機体に乗りたいなぁ。 - 名無しさん (2020-05-21 21 09 15) キャノンが歩き撃ちでも弱そう - 名無しさん (2020-05-21 21 04 59) 開発環境的にはこれで強い部類と本気に思ってそう、どっかのボクソン運営化ありうるな - 名無しさん (2020-05-21 21 00 41) まぁ開発の人間が少し前にA+に上がった!とか喜んでツイートしてるくらいだからな。 - 名無しさん (2020-05-21 21 07 52) 何か足すごい壊れやすい気がしたんだけど何故? - 名無しさん (2020-05-21 20 59 16) HP低いからでは? - 名無しさん (2020-05-21 21 01 04) ケンプみたいなもんよ - 名無しさん (2020-05-21 21 57 08) バンナムはこれからは射撃戦メインのゲームにしたいんだろうね。 - 名無しさん (2020-05-21 20 54 36) 格闘を捻じ込むプレイが下手なワイからしたら大歓迎だ。アッシマーとMK-3は好きに成れた。 - 名無しさん (2020-05-21 22 18 51) いっつもは支援機で前線の一歩後ろから射撃でよろけと火力を出しつつ、隙を見て格闘見たいな感じの戦い方が多いけどこの機体引いた方が良いと思う? - 名無しさん (2020-05-21 20 50 44) そういう戦い方なら支援機に乗るべき - 名無しさん (2020-05-21 21 37 38) 魔薬強いやん、0.8秒切り替えサーベルとか超優秀。100%カットできる歩き撃ち可能なBRも超優秀。連撃は強判定じゃなきゃそんなに要らないし。 - 名無しさん (2020-05-21 20 48 41) それ本気で言ってる? - 名無しさん (2020-05-21 21 06 18) いろんな人がいるわな、そっとしといてやんな - 名無しさん (2020-05-21 21 15 13) 気持ち悪い文字だなあ - 名無しさん (2020-05-21 21 20 42) 出オチ芸からの天丼2杯お代わり頂きました - 名無しさん (2020-05-21 21 25 58) プレイ動画見たけど地上投げカウンターなのか、それだけで引く気失せてまう - 名無しさん (2020-05-21 20 48 25) 訂正 押し倒しか - 名無しさん (2020-05-21 20 49 04) BR貫通っぽいな - 名無し (2020-05-21 20 43 11) 550ならコスト割ってでも引き撃ち最強のディアスでいいや性能。 - 名無しさん (2020-05-21 20 37 39) 600lv2持ってて四方 - 名無しさん (2020-05-21 20 38 57) ペイントが格好良いのは取り柄かな、フリーダムカラーとか試してみたい……機体性能? キャノンを即よろけ化&連撃付与&バルカン追加&特殊カウンター実装&回避2付けてから出直してください - 名無しさん (2020-05-21 20 34 05) ストライクそっくりもいいぞ - 名無しさん (2020-05-21 20 36 59) どうでもいいことなんだけど、このキャンペ絵、このゲームでのマラサイ先輩の扱いの酷さが頭にチラついて、不幸な子をいじめてイキってるイタイ子に見えちゃうよ - 名無しさん (2020-05-21 20 32 03) 中国人仕様=意味不明 - 名無しさん (2020-05-21 20 26 45) まだ乗りこなせていないのは承知だけど…とにかく脆い!戦場に長く生き残れないと空気だなぁ… - 名無しさん (2020-05-21 20 25 48) 現時点でベースキャンプのモニターに流れてるやつカウンターモーションが蹴りになってるぞ…違うだろー! - 名無しさん (2020-05-21 20 25 13) ヒント、宇宙 - 名無しさん (2020-05-21 20 33 04) LV2のスペックをLV1に持ってきても文句でなかったと思われる - 名無しさん (2020-05-21 20 24 02) 貫通した2枚目の敵以降は大よろけ付与とかなら面白いと思うんだが。貫通したところでぶっちゃけ旨味ないですわ。火力も並だし。 - 名無しさん (2020-05-21 20 21 17) このスキルの兵装なら支援機で良かったと思うんだが… - 名無しさん (2020-05-21 20 19 26) ガルバルディβ見たいにビームからの下格闘が確定しますよだったらまだ強みがあったんだが、現状マーク3は脆いから前に出ると場合によって即死する可能性もあるし、かと言って下がるとマーク2越えのサーベルが活かせないし味方の負担も大きい。せっかくビームのCTは5秒で優秀なんだから、ビームからの下格闘が確定して、ビームキャノンでもよろけが取れるようになれば人権になれると思うんだけど、どうかな? - 名無しさん (2020-05-21 20 16 18) 確定はするぞ。距離が遠すぎれば下格する前に逃げられるだけで。前に出るには停止射撃や耐久力がキツいし、射撃機とするにはよろけ頻度が低すぎるな。FA7で良いってなる。 - 名無しさん (2020-05-21 20 25 40) 運用がわからない。。基本1歩引いた位置でビーライ→キャノン。前線が押しあがったら、ビーライ→下格で寝かせて、追撃キャノン→サーベルであってます?MAないから強制噴射で捌くのが難しい。。。皆さんどうやって使われてます? - 名無しさん (2020-05-21 20 11 38) 自分もまだ試行錯誤だけどビーライ キャノン位しか出来てない。と言うか武装が3つしかないからそれ以外が出来ない - 名無しさん (2020-05-21 20 36 54) せめて連撃でもあれば切り替えが速いからサーベルN ビーライハメが出来るのになぁ。ダメージだけは出るけど前出ないから味方の負担が酷い。バルカンも無いからミリ削りも出来ないしエースには全く向かない、2機以上は事故レベルだわ - 名無しさん (2020-05-21 20 40 20) ごめん、運用としてはひたすらビーライの切り替えと足の速さ活かして遊撃ポジと味方のカットしてる。弾数とHPが少ないから打ち合いと最前線は無理。ミリ削りの武器もないからエースも不向き。ただ一発の火力は出るからアシストと与ダメは凄い取れる - 名無しさん (2020-05-21 21 02 02) どの武装も切り替えが鬼速だから距離次第でビーライ 下格闘が確定したり、N ビーライでヨロケ継続も出来る。下格闘でダウン取ればビーライ サブまで当たる。旋回良いし味方ごと貫通するからカットも得意。多分アッシマーと一緒で独自路線を探る機体じゃないかな - 名無しさん (2020-05-21 21 07 03) バグとしか思えない弱さ - 名無しさん (2020-05-21 20 07 01) 連撃無いなら下格を専用モーションにして欲しかったな。高機動を活かした感じのやつで - 名無しさん (2020-05-21 20 05 10) せめてステイメンの下格みたいな踏み込んで斬るやつなら連撃ないけどこれで寝かせればいいでしょの運用できたんだけどな。 - 名無しさん (2020-05-21 20 19 43) なんか上方修正ありきな性能な気がするEZ8(WR)並みに早い上方修正がきそうで入手しとくべきか悩むな - 名無しさん (2020-05-21 20 04 42) キャノンを即よろけにしてくれれば連撃無くてもHPが低くても全く気にならない強機体に仕上がっていたんだがなぁ…運営さん、マーク2を越えるサーベルを持たせたからって、ちょっとビビり過ぎじゃない?コストを考えて欲しいわ。550スタートなら別にいいでしょ - 名無しさん (2020-05-21 20 04 25) なんじゃこりゃあああああああ。連撃ねえじゃねええええかあああああ! ダメだろこれ - 名無しさん (2020-05-21 19 53 34) これは足回りが超軽快な支援機として出すべきだった - 名無しさん (2020-05-21 19 46 38) 確かに汎用機枠は飽和状態だから支援機で出すのが正解でしょ! - 名無しさん (2020-05-21 20 00 59) え、キャノンしかサブないの? - 名無しさん (2020-05-21 19 40 20) 足回りは良いからMA欲しかったなこれ - 名無しさん (2020-05-21 19 43 33) 使った感想。開発側はどういった立ち回りさせたいのかさっぱりわかりません。汎用機使ってるのに切り込みに行けない人の為のモジモジ専用機とか。トークン30個で連続する価値は無いね。 - 名無しさん (2020-05-21 19 34 40) キャノン二発で蓄積よろけ取れるけどこれライフル下格キャノンライフルが良いよなあ多分 - 名無しさん (2020-05-21 19 23 36) 近スロの少なさと適正から宇宙向きなのかな。宇宙高コスは耐ビ積んでる人多いからなぁ… - 名無しさん (2020-05-21 19 20 12) Mk-2と比べるとバルカンとトリモチ失ってるからなんとも - 名無しさん (2020-05-21 19 19 32) サーベルLv2は2730でした - 名無しさん (2020-05-21 19 07 55) 騎士ガンダムさんが射撃型とはな - 名無しさん (2020-05-21 19 07 37) カチカチ盾なんだからキャノンもったネモくんみたいに盾を前方に構えて欲しかった - 名無しさん (2020-05-21 19 02 15) キャノンの射撃後の機体硬直が滅茶苦茶短いから、今まで出てきたキャノンのつもりで使うとなんか調子狂う - 名無しさん (2020-05-21 19 01 36) これ結構いけるぞ! - 名無しさん (2020-05-21 18 56 44) 硬い盾を活かせばアッシマーにも勝てる体力と機動力があるけどさすがに本体が柔らかすぎませんかね… - 名無しさん (2020-05-21 18 53 58) 主武器強いしサーベルの切り替え時間次第だけど連邦標準? - 名無しさん (2020-05-21 18 51 07) 下格はZと同じ角度が急なやつだと思うよ - 名無しさん (2020-05-21 19 32 04) 格闘連撃無いなら、緊急回避lv2かMAにしないと壁汎用ところか自衛力ない汎用って評価に落ち着きそう - 名無しさん (2020-05-21 18 47 59) 足回りは凄まじいのに他がいまいちすぎる、なんか初期ガーベラみたいな残念さ - 名無しさん (2020-05-21 18 47 18) キャノンの自動照準どこ行った?こいつのキャノンは専用の照準システムが搭載されてるはずなんだが… - 名無しさん (2020-05-21 18 42 29) そういうところ気にしてほしいよな - 名無しさん (2020-05-21 20 22 35) 盾サーベルからビームサーベルそのまま出せる設定なんだし、第二格闘兵装にしてもよかったのでは - 名無しさん (2020-05-21 18 41 26) キャノンの当たり判定がめっちゃでかいような気がする、その分地形に吸われるけど - 名無しさん (2020-05-21 18 40 20) 2連だから片方が壁に吸われてもう片方がスカるってあるあるパターンだよね - 名無しさん (2020-05-21 18 50 36) 細身でスピード135はいけてるし見た目もイケメンなんだけどスペックが・・・ - 名無しさん (2020-05-21 18 39 40) ほんとギャグみたいなスペック。よろけ手数はゴミ・耐久はHPとスロット共にカス・射撃火力以外全部捨ててやがる。 - 名無しさん (2020-05-21 18 35 39) 550スタートにしては地味すぎる・・・ - 名無しさん (2020-05-21 18 29 50) カッコいいから回して10連で当てたけど使いこなせなかった。ステイメンと同じ低HPなのがなぁ。ステイメンは高速移動でヒット&アウェイ出来るからある程度脆さをカバー出来たんだが、コイツは足止まるから低HPをカバー出来ねぇ。 - 名無しさん (2020-05-21 18 27 13) 判断早すぎやろwまだ10回も乗ってないでしょ? - 名無しさん (2020-05-21 19 00 08) 横からだけど10回以上も使わないと判断つかないとかむしろ遅すぎだろ。強機体かどうかなんて演習で試乗するだけでわかるわ。 - 名無しさん (2020-05-21 20 00 50) このコストで連撃付いてない汎用はスペックから見てうーんってならね? - 名無しさん (2020-05-21 20 17 40) こいつ目新しさ殆ど無いし数回乗ったら分かるだろ。 - 名無しさん (2020-05-21 20 15 08) 豪華な動ける汎用スナ…って感じ。 - 名無しさん (2020-05-21 18 25 51) 少し演習で乗ってみたけど、キャノンに即よろけがないなら移動撃ちでいいんじゃないかな。それにメインの貫通いらんと思うんやけど。貫通無くしていいからキャノン強くして欲しい。 - 名無しさん (2020-05-21 18 13 22) キャノンが貫通なら良かったんだよ - 名無しさん (2020-05-21 18 16 12) ほんとそれ。追撃する際にも射線気にせずにBCの回転率の良さ生かしていける - 名無しさん (2020-05-21 18 25 28) 仮面ライダーWみたい顔だなって思った。。。アンテナがデカいからかな? - 名無しさん (2020-05-21 18 01 34) これ結構辛いぞ。ビムキャが貫通ならまだ面白かったけど - 名無しさん (2020-05-21 17 51 25) あ、やっぱ意外といけるかも。 - 名無しさん (2020-05-21 18 19 06) 汎用になって格闘も振れるディテクターと言うべきか?多分最大のネックは異様に少ない近距離スロット。 - 名無しさん (2020-05-21 17 43 03) どこにディテクター要素があるんだよ。 - 名無しさん (2020-05-21 17 46 27) …考えてみたらビームキャノン単独でよろけは取れなかった(白目 - 名無しさん (2020-05-21 17 47 24) 射撃汎用ってアッシマーくらい補正振り切れてた方がいいんだよなぁ。連撃も無いし。 - 名無しさん (2020-05-21 17 40 46) 主兵装が前例がない特殊条件の貫通があるとのことです。検証動画がありました。https //www.nicovideo.jp/watch/sm36897728 - 名無しさん (2020-05-21 17 35 01) ニコニココミュニティ「見晴&まりか&えりかのまったり~ゲーム&絵!」co1654755 - 名無しさん (2020-05-21 17 37 40) 特殊条件というよりか、貫通したときにビームが下に屈折して曲がってるだけじゃないかな。地面見たらわかるけど、貫通自体はされてる。ただ機体と押すとだいぶ下にビームが下がるみたい - 名無しさん (2020-05-21 17 55 43) 機体じゃなくて、仕様上レティクル位置に向かって弾が飛ぼうとして近くにいる機体のレティクルがある位置に向かって銃口から斜めに発射されているだけ - 名無しさん (2020-05-21 18 01 30) 動画見たけど普通に貫通してね?レティクルに引っ張られて奥の機体に当たってないだけだと思うが - 名無しさん (2020-05-21 17 59 41) 即撃ち&長銃身のせいで近距離での糞ビー度が高い感じ? - 名無しさん (2020-05-21 18 33 58) 取り回しアッシマー以下とか舐めてんのか 明らかにMk2のが強い - 名無しさん (2020-05-21 17 33 05) 強制噴射Lv2なんで一応足回りは良いから!でも近距離でバチバチいわす機体じゃねえから足回りの良さ腐らせやすいかも… - 名無しさん (2020-05-21 17 46 31) 宇宙で変態軌道で撃ち合うニュータイプ用ですかね - 名無しさん (2020-05-21 17 53 35) ビムキャよろけなし連撃なし…うーん - 名無しさん (2020-05-21 17 31 21) どう考えても550スタートの汎用にしては物足りなすぎるでしょ これで引き撃ちするならディアスのほうが火力出そうだし…今週は保留かね - 名無しさん (2020-05-21 17 27 24) 不思議と与ダメは出るんだけどあまりにも脆いから汎用なのにヘイト一切取れないから味方の負担がでかすぎる あと何故か連撃ない上にクソ雑魚カウンターなのも謎 - 名無しさん (2020-05-21 17 25 39) マークツーの方が強くね?ってなるのは勘弁だぞ… - 名無しさん (2020-05-21 17 21 38) mk2の方が強い・・・よ・・判定中・連撃無し・キャノンよろけなし・・。 - 名無しさん (2020-05-21 17 40 20) そう… - 名無しさん (2020-05-21 17 42 52) ここはMk-Ⅲの運用とかを話すところであって、マークトゥでええやろ!完!っていう場所じゃないんやで - 名無しさん (2020-05-21 18 10 17) キャノンの取り回しは良いとは言え火力がしょっぱいのとメインBRの弾が少なすぎる。 - 名無しさん (2020-05-21 17 20 27) 背中のビームキャノン停止射撃なのによろけ無しとか悪い意味でヤバすぎるクールが2秒は評価点だが専用BRも弾4発の残弾式で2100と微妙 - 名無しさん (2020-05-21 17 16 44) しかも汎用の550スタートで格闘連撃無しだ。一応専用BSが2600あるから補えるが補正が低く微妙だな - 名無しさん (2020-05-21 17 20 41) 即射・即よろけの貫通って点を見ないで微妙と言われても... - 名無しさん (2020-05-21 17 21 38) 貫通って特殊条件で普通は貫通無しなんだから無いものと扱いつつなったらラッキー程度のおまけじゃん。説明に無い仕様だしバグの可能性もあるのに評価に入れるとか無いな - 名無しさん (2020-05-21 18 05 31) 特殊条件なんて無いぞ - 名無しさん (2020-05-21 18 16 44) 射線に相手単体しか居ないのなら普通のBRと変わらんって感じな主張かと。 - 名無しさん (2020-05-21 18 19 52) バグって言ってるぞ - 名無しさん (2020-05-21 18 20 24) 木主だ。本当にすまない。検証を重ねたら普通に貫通してたわ。機体が画面左にある関係上画面では銃口から右にずれる様に貫通してるな銃口とビームは自体は真っ直ぐの関係になってるが左置きTPSの都合上屈折してる様に錯覚してる様に見えるだけだった。 - 名無しさん (2020-05-21 18 20 38) ほしい - な (2020-05-21 17 10 47) 機体ページ作成 - ken3 (2020-05-21 17 08 44)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4272.html
サイコジャック調整だとバンシィもメス入れることになるから面倒。ならHP‐3000、覚醒発動までの時間を倍にすればいい。これでジャックそのままでも並みレベルまで落ちる。 - 名無しさん (2022-09-22 09 57 00) バンシィのサイコミュは別に弱体いらんからね盾なし強襲としては小柄で脆いし、ユニコーンは汎用機でありながらバンシィと同等の性能のサイコミュジャックを持ってるのがおかしい - 名無しさん (2022-09-22 19 11 19) 味方がジャック使ったら相手のジャックかき消せるようにすれば割と良いんじゃない?そうすりゃユニコーン多くても常時ジャックってならないしファンネル機体もだせるでしょ - 名無しさん (2022-09-22 01 14 31) そんな感じでもいいかもユニコーンはユニコーン同士でつぶし合ってくれれば他の機体の邪魔にもならない - 名無しさん (2022-09-22 19 12 39) 速いところこいつのサイコミュジャックに調整入れないと今後700はユニコーンとバンシィ以外いなくなるぞ、機体の選択肢増やすために無理やり700コストにユニコーン押し込んだんだろうが逆に選択肢がこれ以外になくなってる現状を鑑みたほうがいい、データばかりを頼りにするのも結構だが調整班の方もこれ以外の汎用機に乗ってレートに潜り現状の700コストの環境を肌で感じてほしい。その上でユニコーンの調整が間違っていなかったと堂々と言えるならもうこれ以上運営に期待することは無い - 名無しさん (2022-09-21 16 28 40) それをここで言って何の意味が…?運営に直接要望だして来なよ - 名無しさん (2022-09-21 16 58 24) ? - 名無しさん (2022-09-22 19 08 35) バズν環境なんてZZ来るまでバズνが多い方が勝つとまで言われるくらいだからそれがユニコーンに変わっただけと思うんだ。自分は特にサイコミュの調整に不満はないよ。原作再現なら使用不可じゃなくて自武装に反撃されるんだから設定考えれば良くやってると思うよ。サイコジャマーとかの実装されてからでも評価遅くないでしょ。サイコジャマーの性能次第ではNTD発動すら出来ずに撃破される可能性もあるんだから判断するにはまだ早いとは思うけどな。 - 名無しさん (2022-09-21 19 06 44) バズvとユニコーンが同等とは思わない、少なくともサザビーやムーンもやれてたしそれらへ火力を出すクシャトリアに対しザク4も対処できてた、ユニコーンの実装でそれらの機体の強みを一方的に封殺していることがわからないか?サイコミュジャックに不満が無いって思うのは勝手だけど700戦行けばサイコミュジャックのヤバさはアホでもわかる - 名無しさん (2022-09-21 23 49 30) ジャックに不満あるのはここの掲示板みたら一定数居るのは理解してるよ。その上で自分が不満ないよって発言してるのは機体が出揃ってないから。ユニバン実装前もサイコミュ武装どうなるんだ?みたいな議論有ったのと同じで原作にサイコジャマーの存在が有ってそれが実装されてないから判断するにはまだ早いんじゃないのと言ってるだけね。仮にサイコジャマーの性能がNTDのカウンターにならないならNTDの性能(ジャックも含む)を見直しても良いと思ってる。ただジャックに関しては自分は今のままでもいいし、弱体化してもいいくらいの認識だけどしつこいようだけどジャマーの存在が有る限り下手に今、下方いれない方が良いとは思うけどな。枝主 - 名無しさん (2022-09-22 06 05 52) 実装されてない機体に期待してどうすんだよ - 名無しさん (2022-10-01 11 23 52) めんどくさいからレートではサイコミュジャックだけ不可にしよ - 名無しさん (2022-09-18 09 08 51) サイコミュジャックも、ローゼンズールでバランス取る気なんかな?自軍にローゼンズールが戦場に出てればスキルで敵からのジャック無効化とかなら、味方支援の編成でサイコミュ機復権だし - 名無しさん (2022-09-18 09 35 26) そのローゼンズールのスキル次第だけど現状戦場に3~5機いるサイコミュジャック機にどれだけ影響あるかもわからんし、必然的にヘイトも爆上がりするだろうからどのみちきついことに変わらんだろうな、サイコミュジャック本体に下降調整が入ることが一番簡単で楽なんだろうけど - 名無しさん (2022-09-21 23 54 01) ユニ染めにシナンジュ一機は有りっちゃ有りだけど、ヘイト向けられるとマグナムで脚折られてめちゃくちゃにされるんよな。ユニ - 名無しさん (2022-09-17 19 29 55) バンシィと同じNT-Dにすればよかったのになとは思う。覚醒がえぐすぎるねん - 名無しさん (2022-09-17 18 34 20) 700汎用レートはもはやこいつ以外ほとんど見ないな、使用率が見れないから実態はまだわからんけど他の700汎用のお株を奪っているように思える - 名無しさん (2022-09-15 16 55 56) どうしてもモヤっとするのはジャックでファンネル使えないから沈んでいっただけで純粋な戦闘力だとνとかムーンよりもそこまで上って思えないのに全部ユニコーンにせざるを得ないのがね - 名無しさん (2022-09-16 01 23 16) 確かにユニコーン単体で見ると射撃火力はvのほうが高いし、ダウン後の追撃火力はムーンが最大火力出せるんだけどサイコミュジャックのおかげでそれらの強みを封殺したうえでサザビー以上の近接火力をたたき出すユニコーンが万能すぎて他の汎用機体いらなくなるんだよね - 名無しさん (2022-09-16 15 52 27) 本来なら射撃に間隔の空くユニコーンってバリア持ちを1番苦手とする機体なのになぁ、盾ミサとかエッジとか姿勢制御をカットできる武器を両方持ってるし、ファンネルロックできないとかそれ位にしてたらユニコーン一色の戦場じゃ無かったと思う - 名無しさん (2022-09-17 21 04 16) ジャックもそうだけど、NT-D後のMAと格闘姿勢制御もかなりアレだと思う。これに回避まで付いてるから暴れだしたら手が付けれないし。1機、2機くらいならまだやりようもあるけど、最悪こんなのが5機で暴れだすからホント無理。 - 名無しさん (2022-09-16 21 43 54) ゲームシステム上仕方ないのはわかるけど、メッチャ強そうな二刀サーベルよりバンシィのしょぼそうな一本サーベルにねじ伏せられるのはちょっと面白い - 名無しさん (2022-09-14 21 18 55) バンシィと比べて圧倒的に広い格闘範囲が超強い。攻撃姿勢制御も付くから広い格闘範囲と相まって範囲にさえ入れば一方的に勝てる - 名無しさん (2022-09-11 22 24 34) どう言うことなんやろ?バンシィってか強襲相手なら判定負けするし同じ汎用なら弾き合うし、、、、間合いが広いって言っても踏み込みが長いってだけでサーベル自体はそんな変わんないんじゃない?相手が間合いを読み間違えて食らってくれるって事やろか?? - 名無しさん (2022-09-12 16 12 09) よろけ取ってから下格が確定する範囲が圧倒的に広いって事でしょ、それでいて出も早いし二種格もあって簡単だよね - 名無しさん (2022-09-12 18 39 56) ユニコーンに対してその認識はちょっとセンスなさすぎじゃ?別に強いと思ってないなら他の機体使ってもろて - 名無しさん (2022-09-13 19 56 12) 踏み込み2段が割とインチキ範囲してるからバンシィの格闘範囲の外側から当てられるし、強判定連撃してもその合間に2段目が入ることが結構ある。ほんまユニコーン範囲お化け - 名無しさん (2022-09-13 20 16 49) ステイメン環境でもあったじゃろ。サイサリスが悲しい思いするやつ。踏み込みもそうだけど範囲も広くて、かちあう前に引っ掛かる。 - 名無しさん (2022-09-14 08 19 18) つかその間合いに味方のユニコーンが入ってること多々あるのにFFあたり前のように無理やる振る奴なんだろw - 名無しさん (2022-09-14 17 13 55) νが出たばっかの頃のサイフレバスν無ければ人権無しなあの時と大して変わらん気がするな今の状況。そのうちノルンやらFAユニやらなんやらでバランスは整うでしょ。そこに旧世代のファンネル機達の居場所は無いだろうけど。 - 名無しさん (2022-09-08 17 55 19) これから出てくるサイコミュ機体のお株を奪うし、売上にも起因するだろうと思うんだが - 名無しさん (2022-09-10 09 52 39) まあこのゴミが横行してる限り700引く気は失せる - 名無しさん (2022-09-11 23 47 41) 流石にNTDに調整入れるかカスパで対処するかあるんじゃないかな 流石にコレでも実はムンガの成績悪くないんですとは言えないと思う - 名無しさん (2022-09-12 16 14 48) ユニコーンが多くなる事でサイコミュが封殺されるってのは状況がだいぶ違うと思うぞ、ユニコーン以外出せないって圧力が段違いだし、仮に双方にユニコーンが一機ずつしかいなかったりしたらνとかムーンは十分に戦える性能してるし - 名無しさん (2022-09-13 20 04 51) どうせサイコジャマーとかそのうちでるだろw - 名無しさん (2022-09-14 17 15 57) 悪い意味で環境破壊して700コストを過疎化させてしまったな、原作再現してくれるのうれしいけどサイコミュジャックはやり過ぎた、堅過ぎて中々撃破されないのも馬鹿過ぎるわ - 名無しさん (2022-09-08 17 42 39) ユニコーン好きな機体だったけど敵味方がユニコーンだらけでうんざりしてもうた、せっかく当てたユニコーンも殆ど乗らないまま格納庫のオブジェと化してるわ - 名無しさん (2022-09-08 12 15 04) 味方にユニコーンが2機以上いると舌打ちしたなるわ - 名無しさん (2022-09-08 12 19 25) 下手じゃないけど微妙な腕前の自分ですらカンスト手前に上がれるこの機体がいかに化け物スペック調整かがよくわかる。腕無くてもレート上げれる分ナーフして欲しくないけど、ナーフしないと実力不相応な自分みたいなのが増えるのは目に見えて多くなった。 - 名無しさん (2022-09-07 06 18 05) サイコミュジャックって修正する気ないのか?流石にこれがどうにかならないと、700やる気しねえわ。 - 名無しさん (2022-09-06 20 26 34) ゲーム起動画面に覚醒ユニコーンもでるんだなー。 - 名無しさん (2022-09-03 19 29 41) 流石にユニ湧きすぎだからナーフしてほしいな。いつまで放置するんだ - 名無しさん (2022-09-03 13 20 34) ダウン中は覚醒までの時間経過を止める(NTDのスリップダメージも止める)、サイコジャックを使い物にならなくする、軽減値と補正低下値下げる、モーション値下げる ほんとは格闘姿勢制御も消してほしいけどきりないからこれで - 名無しさん (2022-09-02 00 01 49) 運営がコイツをテストした時に両チームに1機とかでしかやってないからジャックの影響を軽く見てた可能性…あると思います! - 名無しさん (2022-09-01 22 19 30) ユニ染めが通用するのは相手もユニ染めだからであって実際フルメンツのユニコーンが弱い事に気づかない奴が多い - 名無しさん (2022-09-01 23 08 54) サイコミュ兵器無しで対抗できる700の層が薄いから汎用はユニコーンに偏らざるをえないのも現実だけどな - 名無しさん (2022-09-01 23 14 35) ぶっちゃけ全部シナンジュにすれば簡単に勝てるんだがな野良じゃまず見ないけど - 名無しさん (2022-09-04 11 34 13) それはそれで相手が全部ユニコーンだと耐久力にすり潰されるんだよなぁ - 名無しさん (2022-09-05 01 05 40) スラ撃ちビーライつかってどうぞ - 名無しさん (2022-09-06 20 09 59) 散弾で止まるやつがなんか言いよるわ - 名無しさん (2022-09-15 01 13 58) すみませんこのサイトは機動戦士ガンダムバトルオペレーション2の攻略wikiなんですよ、違うゲームの話をわざわざ個別キャラページでするのやめてくれません? - 名無しさん (2022-09-15 19 51 54) ?枝付け間違ってない? - 名無しさん (2022-09-16 01 25 25) まじで盾が固すぎる - 名無しさん (2022-09-01 11 30 20) 結局落ち着けばユニコーン以外増えるとか意見あったが全然変わらなかったなというか逆に加速した。ユニコーン以外だと味方が抜けるレベルのユニコーンゲー。いくらなんでも先月調整するべきだったわ・・・。 - 名無しさん (2022-09-01 10 26 07) ジャック別にしても細身盾持ちのくせにクソ硬いからな。胴体狙ってもクソでかシールドに吸われるわ、足は緩衝材あるわでやばい。たまにνとかムーン殴ったらすごいやわらけぇってなる。 - 名無しさん (2022-09-01 10 54 13) シナンジュの達人とかも編成抜けされるから仕方なく乗らされてるのもある。俺はユニコーン、シナンジュ、ニュー擦ってるけど、カジュアルかたまに編成受け付けてもらった時しか乗れてない。とある実況者の影響受けてる人多いからさ…動画タイトルは伏せるけど…だいたいあれのせいもあるかも… - 名無しさん (2022-09-01 16 01 56) マジで700はユニコーンオペレーションになってるよね💦固すぎるのが正義なのはわかったけどユニコーンばっかりで勝敗はホントに運次第になってるのが問題。 - 名無しさん (2022-09-01 23 04 11) 小さいのに機動力は700標準以上だからな。ユニコーンでこれならそりゃF91とかアカンよな、ておもいましたまる - 名無しさん (2022-09-02 01 16 16) 立ち回りも基礎もしらない猿ユニコーンが大量に沸いただけだったな うまいユニコーンまじで一度も見たことないんだがFF必ず起こすし - 名無しさん (2022-09-06 20 50 16) サイコミュジャックは使った当人に対してロック不可、あたりが無難な気がするんだけどなぁ - 名無しさん (2022-08-31 16 39 42) サイコミュジャックナーフされるとムーンガンダムが割ととんでもないことになってる気がする 20秒ごとにバリアはヤメロッテ…どうにかその辺も考慮した調整にならんものか… - 名無しさん (2022-08-30 17 11 16) それはムーンを調整すればいい話で - 名無しさん (2022-09-06 18 59 25) まぁウニがナーフされても700がつまらんコストなのは変わらんがねぇ。νが1年以上最強機体でのさばる、強ZZ実装でようやく強襲が出せるようになったかと思えばシナで殺す、ウニ実装で全サイコミュ封印。やることなすこと極端なんだよ運営は - 名無しさん (2022-08-30 04 04 40) νガンサザビーサイキョー環境なら逆シャア大好きおじさんははしゃぐだろうが、ユニ下方程度じゃあんな奴ら復権できねーしなぁ - 名無しさん (2022-08-30 06 59 18) クシャとシナ実装あたりは3すくみ機能していたから俺は面白かったけどな。ユニコーン実装で支援出すリスクが上がったせいで3すくみ崩壊。しかもNTDでサイコミュ持った機体も使いづらいし。 - 名無しさん (2022-08-30 12 48 35) こいつを使い物にならないレベルにナーフしたところで、シナンジュ出すだけ…むしろあいつらのゲームスピードが遅くなってあんま使いたくない。ぶっちゃけ、本気で何度も言うけど、あいつらもアッパーしないと環境は良くならない。むしろナラティブとか別のパワー機体出てきた時、おんなじ事繰り返すだけ、 - 名無しさん (2022-08-30 18 45 06) まあユニコーンの設定自体極端な機体しかないしな 量産機も魔改造とかザラだし - 名無しさん (2022-08-31 00 13 43) この機体よっわ - 名無しさん (2022-08-29 19 56 50) ユニコーンの射撃で相手のユニコーンをカットで止められないから編成時の中身次第やで 同機体だろうからなお更 - 名無しさん (2022-08-29 21 44 19) つまりユニコーン環境は初動負けしたらもう取り返せないって事でもある 相手が格上 - 名無しさん (2022-08-29 21 49 45) 味方も相手も汎用フルメンツのユニコーンで自陣が初動負け起こしたら相手が修理で回復して行ってどんどんスコアが離されて行く つまりちゃんと編成考えないからさらに取り返せない事態になるってことだ - 名無しさん (2022-08-29 21 54 20) ユニコーン染めは最初、容認してたけど、だんだん間違ってんなって気づいてシナンジュ、ニューガンダム(場所が広い場所のみ)出してる。かなり相手に覚醒ユニコーン3体居てもめくりやすくなったかな - 名無しさん (2022-08-30 18 59 42) サイコジャックの効果時間、射程減、HP2000減ぐらいが妥当。それぐらいしないと現環境は変わらん。 - 名無しさん (2022-08-28 22 00 59) ジャックの時間(5~10秒減)と範囲(50~100m減)弄ったらサイコミュ機復活するからHPナーフまではいらん。 - 名無しさん (2022-08-28 22 19 26) 覚醒で回復するとはいえデストロイドモードでスリップダメあるからHP減はないだろ - 名無しさん (2022-08-28 22 30 05) Iフィールドシールドが超硬いからHP減は必要。シールドの耐久を半減でもいいけど。相手シールド硬すぎるねん。 - 名無しさん (2022-08-30 02 49 33) HP減らすより覚醒時の固定回復量現象の方がつらそう - 名無しさん (2022-08-30 07 15 23) NT-Dのジャック効果距離が短くなるやろな、まぁもとよりおまけ程度の機能にしなきゃいけないのにガチめのシステムにしちゃったもんだからファンネル機に文句いわれてるんだけどさ - 名無しさん (2022-08-27 15 33 22) ジャック下方必要無くない?サイコミュ機体乗らなければ良いじゃん - 名無しさん (2022-08-27 23 58 26) うっわ笑 - 名無しさん (2022-08-28 04 14 42) 効果範囲か、画面に捉えられている200m以内のファンネル機になるかもね…それか…ジャックの効果時間の短縮か… - 名無しさん (2022-08-28 07 21 56) いじるとしたら効果時間だろうな30秒は長すぎだ 15~20秒位で十分だろう - 名無しさん (2022-08-28 09 08 36) 射補盛りユニコーンも居ていいよね。ビームマグナム気持ちいいんじゃあ〜🤤 - 名無しさん (2022-08-27 12 50 20) むしろ突っ込んで覚醒前でポンポン落ちられるよりマグナムでダメ稼いでくれたほうが助かるわ。格闘なんて確実にいける時だけで良い - 名無しさん (2022-08-28 18 08 59) なんかいろいろジャックされた状態でまた目の前でNT-D発動されたらジャック延長入るのかと言う問いに対して今更だけど、ムーンやニューでDCS積みで検証したら効果は重ならなかったなんならジャック中に目の前でNT-D発動されてもきっかり24秒だったことを今更答える。 - 名無しさん (2022-08-27 05 36 18) 今更な理由として24秒耐え切る前にやられるか、治ってしまって効果が確実に治った時にしかジャック発動されなくて今更になってしまった。質問者よ…過去ログで誰も答えてなかったから今更になって申し訳ない。 - 名無しさん (2022-08-27 05 40 52) 余裕もって25秒ごとに発動されるとずっと封印状態ですが - 名無しさん (2022-08-27 19 00 34) 最近は追撃の譲り合いに囲んでバルカンとか起るなw - 名無しさん (2022-08-26 23 38 46) かーごめかーごめがが流れる呪いを掛けた - 名無しさん (2022-08-26 23 49 07) ステルス機に対するアンステやスポットは立ち回りへの牽制だったけどジャックは武装使用自体への制限だから、より不快に感じる気がする - 名無しさん (2022-08-26 19 48 57) なんか、火力全振りみたいなカスパの人数多いほうが負ける、みたいな雰囲気感じてる。 - 名無しさん (2022-08-25 16 02 57) まぁこいつに火力全振りするってことはDT時により落ちやすくなるってことだし、補正-20に対して焼け石に水にしかならんから火力振りとかいらんしな。こいつは耐久ガン振りで安定して緑コーンに持ち込むってのが大事だし、改修で中スロが耐ビー5耐格5教コンで丁度埋まるようになるからそれが最善な気がする。 - 名無しさん (2022-08-26 19 59 42) 耐久振らんでも立ち回り良ければその分はどうとでもカバーできるからその辺しっかりできるなら人なら火力盛るってのは選択肢としてはありでしょ。 - 名無しさん (2022-08-27 16 26 09) こいつの運用って緑コーンにすること前提だから攻撃補正に振ったところで両面-20がデカすぎて大した意味ないんだよね。攻撃補正自体がその属性に特化してないと効果薄いのにこいつはUC時とDT時・緑コーン時で主軸になる武器属性が変わるから尚更効果薄い。 - 枝 (2022-08-27 23 16 48) 火力が最大に乗る時間あばれまわって火力減る緑になる前に落ちてというシステム機の基本しらなそう - 名無しさん (2022-09-06 23 37 19) ただの思い込み。耐久振ってても中身が大したこと無い残念な奴乗ってたらそこまで変わらん。 - 名無しさん (2022-08-27 16 20 07) やっぱりこいつのサイコミュジャックはやりすぎだよなぁ、バンシィは強襲だから許されるかもしれんけど汎用のこいつは対面に2~3機はいるからなおさら質が悪い - 名無しさん (2022-08-25 14 39 22) 今月の機体調整でワンチャン弱体化されないかなぁ、700汎用こいつばっかで多様性なさすぎてつまらないんよ - 名無しさん (2022-08-24 00 49 06) NT-Dのジャックの下方か、カスパのDCSの上方でいいと思う。シナンジュはユニコーンとバンシィもユニコーンモードのまま狩るって役割あるし、ニューガンダムは射撃寄りにしたら全然ユニコーンとやりあえるし、ユニコーンモードのまま沈めれば全然勝てた。いつでも任意NT-Dじゃないからちゃんと沈める順番さえ決めれば勝てる。サザビーとムーンはあいつら自体を上方してもらわないと、今度はシナンジュが!とかになるだけ… - 名無しさん (2022-08-24 01 22 05) カスパ上方はアリかも。あとはジャックのエフェクトを追加して食らった、解けたってのが可視化してもらえると…。今まで出来てたことが出来なくて武装のところ見てジャック受けてたから別の武装に変えますってやってると700の高速戦闘しんどいんだわ… - 名無しさん (2022-08-24 13 30 28) 運営開発が初期の頃から前作のフルハンガー前提な風潮を払拭するためカスパは遊び方を広げるオマケ程度の位置付けにするって公言してるから、カスパ必須前提の調整は流石にしないと思うよ - 名無しさん (2022-09-01 22 04 15) ジャックでファンネル機体が使いにくくされただけでユニコーンの性能自体はνとかムーンよりも強いって訳じゃないから本体の弱体化はいらないと思うよ、ジャックのせいで染めざるを得ないんだから問題なのはジャックだけ、効果範囲を狭めて今対面してる相手だけ使えなくするくらいの塩梅にすればいいとは思う - 名無しさん (2022-08-24 10 12 39) 変身覚醒で局部ダメージ2回リセット、覚醒の回復量6000もスリップダメージ以上に回復するし、以降ダメ20%カットを考えると低く見積もっても実質的な回復量は7100相当。脚部緩衝材あるから機体の下半分は事実上35%カットで回復量は最大8100相当まで伸びる。単純に耐久性だけで頭2つ抜けてるよ。 - 名無しさん (2022-09-01 22 25 09) 攻撃補正-20あるけど、多少火力が下がっても耐久力が上がって攻撃チャンスが増えればお釣りがくる(例えば100%1回より80%2回の方が火力が上)。HP換算で最低でも1.33倍するから戦闘時間が伸びて与ダメも1.33倍程度の上昇が見込めるとすれば、攻撃補正-20で0.8倍しても1.06倍でプラス傾向になる。現在のユニは普通に使えばほとんどの人が少なからず戦果が上がる性能してるかな - 名無しさん (2022-09-01 23 07 50) サイコミュジャックの弱体化だけで良いと思う。あれのせいでνやムーンの強みの一つだったバリアが潰されてしまったし効果時間30秒はいくら何でも長過ぎる。精々半分の15秒で良い - 名無しさん (2022-08-24 11 56 47) キュベレイなんか30秒間クソデカヒットボックス盾無しのジムカスになっちまうんだぞ - 名無しさん (2022-08-24 22 30 43) イノシシffブンブン丸と 火力でないモードで芋モジのどっちかだしな こいつ使う奴みんなアホになる呪いでもあるんかw - 名無しさん (2022-08-24 18 25 11) 使用者側としてはまるで実感できない、対戦相手にしか実感できないサイコミュジャックちゃん下方でいいんじゃねぇかな…。あれくらい無くなってもそこまで大騒ぎにはならんやろ - 名無しさん (2022-08-25 05 52 26) ユニコーン憎しで産廃を求めると、ユニコーン実装で始めた勢が萎えて一気に人口が減るのよね。ガンオンと同じ未来を辿るかバトオペ…!! - 名無しさん (2022-08-25 05 53 13) サイコミュジャックなくなった程度で産廃とかエアプが過ぎる - 名無しさん (2022-08-26 20 25 49) ・・・? ユニコーン強すぎ下方汁!サイコミュジャック以外も!!!勢が一定数居るから言ったんだが。サイコミュジャックごとき要らねーまである - 名無しさん (2022-08-30 07 00 35) NT-Dのデバフはファンネル武装を強制オーバーヒートに効果変更するのが - 名無しさん (2022-08-22 08 12 20) 連投失礼。ちょうど良いのでは?と思った。 - 名無しさん (2022-08-22 08 12 54) ムンガンだけリロード10秒って早いけど後は30秒以内だし、重複無しで強制オバヒは良いかもしれない - 名無しさん (2022-08-24 12 20 38) NT-D発動時に自分の機体は強化されるのに相手には弱体化を押し付けてくるのがウザったい、さらに付け加えればその弱体化の影響を受けるのは現状の環境機以外の機体でユニコーンやシナンジュ、バンシィは一切のデメリットなしでその後も動けるのにvやサザビーは初めから基本性能がそれらに劣っている状態からさらに弱体化を受けなければならない。そもそも汎用機なんて3機以上対面にいることがざらでそれに加えて強襲機までサイコミュジャック持ってるならほぼファンネル系統の武装は使えず武装の手数でもさほど変わらなくなるし運営はユニコーン実装時にちゃんとテストプレイしたのかと疑問だ - 名無しさん (2022-08-21 14 13 03) 尚νの性能見てくればわかるが、デストロイドモードユニコーンとはHPと盾以外の性能はあんまり変わんない模様 - 名無しさん (2022-08-21 14 59 36) ぶっちゃけνはジャック無ければユニコーンに劣って無いと思うぞ、バリアで先手取れて射撃のよろけを繋げれるしファンネル絡めたコンボは威力も十分だった、ユニコーン使ってても思うけど基本性能は負けてない - 名無しさん (2022-08-21 17 19 42) ユニコーンもバンシーも実弾上げてないのがザラだからニュー使ってる奴も割り切ってバズグレバルカン3種の実弾コン狙えばいいじゃんw - 名無しさん (2022-08-21 20 23 16) ジャック複数いて時間差でNTDされてバリア封じられた状態長続きしてユニコーンの覚醒まで稼がれると流石に耐久レースで負けるのよ。 - 名無しさん (2022-08-21 21 05 18) 自分はユニコーンよりνの方が初動取りやすいから未だにν乗ってるけどほんとこれ。いかに覚醒させる前に削りきるかが勝負だと思ってる。ただウェーブ勝ちして味方ユニコーンが覚醒してしまえばバリアで先導切ってはめてその後にユニコーンがとどめ指してくれるから良いけどウェーブ負けの複数ユニコーンは正直ダメージレースで勝てる気がしない - 名無しさん (2022-08-21 22 07 49) 人様がよろけ取ってコンボ決めてる最中に割り込んでくる味方さんは下格に巻き込まれても文句言わないでね?ユニコーンモードやνガンのN下なんかよりデスコーンの下下下の方が火力出るんだから - 名無しさん (2022-08-21 02 54 46) そしてバンシイのチャー格に巻き込まれる奴 - 名無しさん (2022-08-21 10 58 36) やはりユニコーン状態でマグナム追撃が安牌やでぇ。 - 名無しさん (2022-08-21 14 13 23) 爆風で味方がよろけかねないからバルカンの方が良いぞ - 名無しさん (2022-08-24 23 37 55) ニューガン並みの射撃兵装にNTD発動すればササビー以上の格闘機になるって強すぎる。ついでにファンネルも無効化。 - 名無しさん (2022-08-20 01 26 58) しかもその二機と比べて武装も少ないし複雑じゃないから初心者でも使いやすいっていう - 名無しさん (2022-08-21 02 48 08) 相手しててめっちゃ強いんだけど、自分は即ヨロケに甘え切った体質だからかなんかうまく使いこなせないんだよな。変身忘れたりもしょっちゅう。変身してMA付与があるのを忘れたり。切り替えの遅い散バズも使いにくいし。クシャと強ZZでじわじわレート上げてきたがこの環境できつくなってきた - 名無しさん (2022-08-18 14 16 39) うーん覚醒の補正マイナス40ってキツくね?防御補正20って釣り合ってるのかね - 名無しさん (2022-08-17 15 06 38) 防御補正じゃなくて最終値-20%だからお釣りがくるレベルじゃない?あとその数え方なら耐ビ、実、格上がるから上昇値60だぞ - 名無しさん (2022-08-17 15 57 10) それ言ったら補正は武装とタックルカウンタまで下がるから、マイナス140%ってことになるが - 名無しさん (2022-08-17 17 13 57) 横からだけど、-140%ってなんだと思ったらタックル含めて攻撃手段7種類あるからそれぞれの減少率20%×7したのか。計算が違うよ。カット率が100%超えたらダメージ0になっちゃうんじゃないかな - 名無しさん (2022-08-17 19 39 38) その計算法だと防御補正は敵の兵装その他の数だけ増やさなきゃダメじゃね? - 名無しさん (2022-08-18 12 29 04) 攻撃手段いくつあってもかかる補正は射撃格闘の2種しかないから40だな - 名無しさん (2022-08-18 13 17 21) 更に言うと%表記するなら下がる数値は20% - 名無しさん (2022-08-18 13 21 45) 長生きできるメリットの方がずっと大きいと思うよ、それこそ補正値分の差なんて2コンも多く決めれればチームの貢献って意味でもお釣りが来る。 - 名無しさん (2022-08-17 16 09 37) NTDから見ると落ちるってだけでユニモードから見れば射撃は落ちること考慮しても高火力な2種格闘って時点で総合火力は上だしな - 名無しさん (2022-08-17 16 27 28) 木主は格闘と射撃の補正値合計でー40と言ってるが、正確には攻撃補正-20と防御補正+20ずつでトントンってのが正しいと思うがね - 名無しさん (2022-08-17 20 51 07) 覚醒してなおこいつの二種格闘は信じられないくらい痛いよ - 名無しさん (2022-08-18 09 48 07) システムのクソツヨモーションそのまんま使える時点で強いし他のシステム機がオバヒなり脚部なり何かしらデメリット負わされてる中こいつだけ回復+耐久超強化で継戦出来るのにキツいわけがない - 名無しさん (2022-08-18 18 57 11) 検証ニキ居なかったっけ?確か射撃補正0でも威力3500のビームマグナムなら言うほど苦しくないって事言ってる人居た気がするが。格闘の方は赤だろうが緑だろうがチート染みた火力だし - 名無しさん (2022-08-21 02 50 11) 3600じゃねーかクソが。俺がにわかだ… - 名無しさん (2022-08-21 02 51 01) 今現在の母数が多いからかもしれないけど、味方がとったダウン追撃に脳死でマグナム撃ち込んだり格闘FFしたりするユニコーンが多発してる、火力出したいのはわかったから周りの状況を少しは見てくれ - 名無しさん (2022-08-15 15 06 47) まぁそれに関しちゃボイチャでもしない限りどうしようも無いしなぁ、遠慮してお見合いするのも駄目だし食らった方はFFするな!って思うけど撃った方はなんで突っ込んで来るんだよ!って思うだろうし - 名無しさん (2022-08-15 20 11 11) 基本的に人の取ったよろけやダウンへの追撃に余計なことするなってことだぞ。やるなら邪魔しないバルカンと散弾にしとけって話だし、BMで追撃するならせめて姿勢制御中に撃ってほしいのに邪魔する奴が目立つ目立つ - 名無しさん (2022-08-15 20 17 57) 上の人も言ってる通りよろけを取った人がコンボに入って他は邪魔しないように火力出すことが基本。例えば、チャー格だとしてもFF - 名無しさん (2022-08-17 20 26 19) FFはあり得ない。コンボ+邪魔しない火力の方が高いことが多いし、何より次の展開で遅れるから、チームとしてディスアド。 - 名無しさん (2022-08-17 20 27 59) こいつ、NT-D中のサーベル×2の下格凄い範囲広くて後ろにも範囲あるから知らない人が使うともれなく通ったり当たらないだろうと思って振ると当たってダウンさせられるケースが多いんだよな…脳死で振ってる人程多い、味方のカットに入ってんのに下引っ掛けて相手にチャンス与える人も多いんだよな… - 名無しさん (2022-08-19 11 13 19) そういう面でミサやファンネルで追撃できるν環境は上手く回ってたと思う、味方がダウン取ると思ったらファンネル撃っとけば結構なダメージ稼げたし - 名無しさん (2022-08-21 14 09 35) どうでもいい話だけどアプリ起動後のタイトル画面のユニコーンってサイコフレーム緑の覚醒状態verも有るんだな。今知った。 - 名無しさん (2022-08-14 00 48 48) バンシィの時は、同じ構図の色違いでちょっと手抜きかしらん?と思ったが、レアな覚醒バージョンもあるね - 名無しさん (2022-08-15 02 38 58) 去年のνサザのキャンペーン絵も周年の切り抜きだったんだけど個別切り抜きだったから手抜きと言われなかっただけで1枚絵の使いまわしだったのよね。今回は差分とは言え3枚になってる分より手間がかかってるんだよなぁ - 名無しさん (2022-08-17 13 32 56) 差分つったってCtrl+何某キーでポンと出来上がるものじゃないのにな - 名無しさん (2022-08-17 16 00 36) 覚醒するの忘れちゃうから、常にタッチパッドを洗濯バサミで挟んでおくことにした。 - 名無しさん (2022-08-13 23 18 30) 射プロ盛りユニコーンモードが強いらしいからローゼン追加された時のために練習しとくのもありかな? - 名無しさん (2022-08-13 09 22 06) 下方しなくていいって言ってる人たちはシナンジュがユニコーンに優ってる要素を知る強者、実装から2週間経ってユニバン以外死滅した現環境でもシナンジュが戦える万人が納得する理由を説明出来る賢者 それではよろしくお願いします - 名無しさん (2022-08-13 04 45 54) 機動射撃 はい論破 - 名無しさん (2022-08-13 09 26 57) ベーシックで考えると試合時間8分もあるんですが... その40秒で勝てるとして何回落ちるつもりなんだ? - 名無しさん (2022-08-13 21 59 42) 小ボケにマジレスすんな - 名無しさん (2022-08-14 16 07 53) HP満タンの状態でNT-Dと同等の火力と機動力が出せる機体をなぜ弱いと思うのか。 - 名無しさん (2022-08-13 09 33 10) 言うほどシナンジュでフルコン入れられる機会なくね、簡単にカットされるし。 - 名無しさん (2022-08-14 20 35 03) 横からだけど、それはユニコーンにも言えるのでは…コンボの話じゃ無くて、素の状態で強いって話じゃないの? - 名無しさん (2022-08-15 01 17 45) デスコーンは姿勢制御あるから即時カットするには散バズ直撃でしか止まらんよ。あとわざわざNTDと比べてるんだから格闘含めたコンボの火力でしょ、じゃなきゃ指定する意味がない。 - 名無しさん (2022-08-15 09 22 30) なんでシナンジュを引き合いに出した?シナンジュはスペック的にも普通に戦えていると思うけど…νとかサザビー,ムーンなら分からんでもないけど - 名無しさん (2022-08-13 10 32 40) 腕がないから…そもそも耐久半分くらいにしたらバルカンでよろけさせるとかやった事ないんだろ… - 名無しさん (2022-08-13 10 39 52) 下方派が言ってるのはサイコミュジャックであって、なぜ影響の無いシナンジュと比較するのか。ユニコーンは確かに多いけど、来るの分かってたから皆トークン貯めてたしシナンジュ引かなかった人も多いんじゃ無い? - 名無しさん (2022-08-13 17 00 50) シナンジュは即よろけ兵装豊富だし格闘も3種だし全然やれるだろ ただ今は実装されて間もないユニバンが溢れかえってるだけで数週間経てばシナンジュも普通に出てくる - 名無しさん (2022-08-14 17 45 46) サイコミュジャックについて賛否ある(否定派の方が多い?)みたいだけど、そもそもの話ユニコーンの実装はもっと後で良かったんじゃないかと思うんだけど… - 名無しさん (2022-08-12 11 57 56) 実装はこのタイミングで良かったと思う。ジャックに関しては個人的にはまだ良心的だと思う。原作再現なら自分に返ってくるの考えたらまだね。実際自分はユニコーン持ってるけどいまだにバズν使ってるよ。ジャックされてもよろけ2種、高蓄積実弾等あるしなにより初動でバリアごり押しは強いのは変わらないから - 名無しさん (2022-08-12 12 18 37) νのバリエーションを出し切ってからでも良かったのかなと… - 名無しさん (2022-08-12 12 39 52) このユニコーン環境にローゼン来たらどうなるのか楽しみ - 名無しさん (2022-08-12 12 42 28) 覚醒(バイセン)が発動したらジャック無効化とかしてくれたらよかったんだが、現状は運が悪いと一生ファンネル使えないから否定したくもなる。 - 名無しさん (2022-08-13 09 27 24) キャンペーンでフル強化して思ったけどカスパスロットも優秀だよな - 名無しさん (2022-08-11 23 21 17) 相手に覚醒ユニコーンが2〜3機居ると負け確定だな。もう如何に覚醒前に撃墜するかが勝敗を決するかもね。しかし使ってて楽しいけど展開加速して疲れるw - 名無しさん (2022-08-11 19 48 55) ギリギリ逃げきられて覚醒~反撃で落とされるって事多いなあ - 名無しさん (2022-08-12 15 18 09) ふと思ったけど、今後出るであろうFAは両手にこのクソ硬シールド持ってるわけだから、かなり硬そうやな - 名無しさん (2022-08-11 10 08 47) 背中にもあるから合計3万のIフィールド盾だぞ。流石に緩衝材にとどまってほしいが - 名無しさん (2022-08-11 11 12 04) でもFAは十中八九支援機だろうから、緊急も衝撃吸収+ダメコンも無いような700支援ならそれくらいの性能あってもいいんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2022-08-11 11 19 55) FA時は支援、覚醒でパージし支援だけど汎用性能に化ける特殊機体になりそう。 - 名無しさん (2022-08-11 18 58 04) どうだろう、盾持ちブースターで武器盛り付けってこれまでだと強襲機って感じするけど - 名無しさん (2022-08-12 17 53 07) 強襲フルアーマーBT …………俺の事…忘れてないか?あいつも強襲機になりうる可能性あるんだよ… - 名無しさん (2022-08-11 11 31 53) シールドかてぇと思ったらHP10000だったのか - 名無しさん (2022-08-11 10 03 42) NT-D発動後はその硬さにIフィールドがつくからさらにビーム兵器にたいして無茶苦茶堅くなる、まじでぶっこわれすぎる - 名無しさん (2022-08-23 17 41 52) 今汎用はほぼほぼユニ一択な環境だけど正直ν環境より楽しい。(もちろん他汎用も活躍できる環境が一番だけど) - 名無しさん (2022-08-10 18 47 24) 変身できて格闘二種で相手ボコボコに殴る機体でーってなってくると見た目に変化が起きずバリア張ってひたすら射撃戦するだけのνガンより楽しく感じるのはしょうがねぇ。それでもνガンの方が使ってて楽しいって言えるのはガチガチのνガン大好き勢だな - 名無しさん (2022-08-10 20 05 06) 俺はνガンのが好きだったぞ、バリア張って射撃戦って認識自体が違う、バリアは初弾を無効化して攻め込む為の物だからよろけ継続も相まって格闘仕掛ける回数はユニコーンよりも多い位だったから、ファンネル絡めたコンボの爆発力もあったし与ダメも多かった、まぁジャック環境で死んで使えなくなったけどそういう使う認識の違いが出るのも武器の多さから来る運用の幅だからそういうのが少ないユニコーンは耐久あって今の環境じゃ使わない手は無いけどつまらなくはある - 名無しさん (2022-08-10 20 33 23) νが好きってよりは元々AIM力で戦って来たから射撃で制圧出来るνが楽ってだけの話かな。AIM力活かして攻撃出来るのにわざわざ確定以外で格闘振る理由も無かったしね。射撃戦はあまり好きじゃない、得意じゃないなくて殴るのが好きって人にはユニコーンは良い機体だと思う。 - 名無しさん (2022-08-10 20 38 35) バリア張って射撃戦とかゴミムーブすぎるぞ そんなやつにνガン好きはいねえよ バリア張って前でてバズでよろけ取って盾ビーで継続からの格闘が基本ムーブだろ - 名無しさん (2022-08-12 21 59 52) 確定でサーベル振るって書いてあるでしょ?確定意外でユニコーン相手にインファイト挑む気なの? - 名無しさん (2022-08-13 07 56 16) あ、間違えた枝に対してか…確かに格闘振らない射撃ムーブは駄目だよなぁ - 名無しさん (2022-08-13 07 57 53) s - 名無しさん (2022-08-10 18 03 52) サイコミュジャックとか要らんからユニコーンモード時も回避2回踏めるようにしてくれマジで、射撃火力以外ホントに700なのか怪しくなってくるぐらい弱いぞユニコーンモード…。デストロイモードは逆にほんとに700?750じゃないの?って思う性能しているけど - 名無しさん (2022-08-10 07 29 49) ならバランスとれてていいんじゃね - 名無しさん (2022-08-10 12 21 49) 覚醒無くしてほしい 何でニューガン覚醒できない一般人がサイコフレーム覚醒させているのか - このユニコーンは序盤のユニコーンでFAユニコーン出るならそっちでつけるべきと思ったから (2022-08-10 12 39 23) バンシィいるってことはEP5あたりのユニコーンだから最終的に覚醒してなかったっけ。戦闘はしてないけど。 - 名無しさん (2022-08-10 13 33 50) EP5のユニコーンなら盾にガトリングつけてこいよ!ってすげぇ言いたい。ユニコーン用の装備じゃないからって… - 名無しさん (2022-08-10 14 52 20) 一般人が手足切らずにサイコザク乗ってるゲームで何を今さら… - 名無しさん (2022-08-10 14 55 49) ニューガンダムはフルサイコフレームじゃないから感応波の数値がそこまで高まらないから無理、共振はできるけどね…その前に何不自由なく欠損せずにサイコザクに乗ってるからヤバいという、後EP5のエンディング付近でユニコーンは覚醒してるから - 名無しさん (2022-08-10 19 20 46) サザビーとかあの巨体で回避1なんですが?贅沢言いすぎなのでは?ユニコーンモードのときは近接主体じゃないんだし回避1でも十分かと。 - 名無しさん (2022-08-10 17 49 21) それサザビーが普通なんじゃなくてサザビーが異常なだけだぞ…。だから総帥(笑)とかバカにされるわけで - 名無しさん (2022-08-10 19 57 22) 武器の特性から見てもNT-D、覚醒で格闘振りに行くのが正解なんだからユニコーンモードなんかオマケですわ - 名無しさん (2022-08-11 12 13 29) この先まだハイニューもナイチンゲールもフェネクスも控えてるんだから、サイコミュジャックに対する対策や緩和策は必ずどこかで来ると思うが。ハイニュー売りたいならファンネル不遇環境を放置するはずがないし(逆にハイニューにだけジャックに干渉されないスキルとか付けて売り込みにくる可能性もあるが) - 名無しさん (2022-08-10 02 06 48) かっこ書きに答え出てるじゃん - 名無しさん (2022-08-10 12 23 19) νとHi-νが同じコストと思えんしなぁ。ナイチンはジオの上位互換で影響なし、Hi-νはファンネル封印されたままでもおかしくない。運営ネオジオン好きだし… - 名無しさん (2022-08-10 17 58 04) ニューガンダムより耐久下げて来ると思う…ニューより武装多くて攻撃的な性能だし、バルカンに腕ガトリング、ファンファンネルもニューより高性能、700以上だと機体数が限られてきて辛い事になるから耐久等調整で700でやり切ってしまうと思うよ - 名無しさん (2022-08-10 19 26 41) そうなると強襲で実装も考えられるか。 - 名無しさん (2022-08-10 21 08 09) 現実はνガンより弱いらしいしね、Hi-ν - 名無しさん (2022-08-11 10 45 08) 初期の設定だと小説版のニューガンダムで、後付けだと突貫で作ったニューの完全版だから、前者なら同性能、後者ならスペックが上だぞ。 - 名無しさん (2022-08-12 07 33 33) ニューガンダムHWS 量産型ニュー ゲロビ3つあるフルアーマーZZものこってるで - 名無しさん (2022-08-10 19 54 29) 不思議と味方ユニコーンはフルチャだけで攻めてくれない奴ばかりで、敵さんユニコーンはガンガン攻めてくる猛者ばかり。 - 名無しさん (2022-08-09 21 19 10) そう感じるとしたら言い難いのですが敵と味方の違いは貴方がいる事、つまり貴方の動きに問題があって味方が攻めないって考える事もできるのでは?FPSとかで味方が攻めない!って文句言ってる人のプレイを見たら人を盾にする事ばかりで自分は絶対に先陣を切る事が無いのに味方が攻めない!って言ってました、自分で切り開いたり先陣切った人にしっかり付いてサポートするそういうのの積み重ねが皆を攻めさせると思いますよ - 名無しさん (2022-08-10 02 40 24) 先陣切っても後ろで芋コーンしてるヤツばかりなんだろ、察してやれ。 - 名無しさん (2022-08-10 12 46 22) ならそれは愚痴板に書き込むべきでは。機体性能には何ら影響ないし… - 名無しさん (2022-08-10 17 59 42) なんでそこまで味方を介護しなきゃならんのだ、ヘルパーじゃねぇぞ - 名無しさん (2022-08-10 12 47 49) 両方が芋ってるならともかく毎回敵は攻めてきて自分の方は芋ってるなら自分の行動を考えるべきなのは当たり前だろ?介護とかの問題じゃない - 名無しさん (2022-08-10 13 16 05) そもそも立ち回りの話だったらここに書き込むことじゃないだろJK - 名無しさん (2022-08-10 13 47 54) 横からだけど、考察なら立ち回りはむしろ歓迎されるべきで。これは、それ以前の問題。 - 名無しさん (2022-08-10 18 03 11) 700コスト、せっかく面白い機体増えてきたのに、サイコミュジャックがほんとにクソで残念でならない。条件がお手軽、効果時間がクソ長い、掛かってる側が判別できない、の三重苦。じゃあサイコミュもう使わねえわってなるの予想できなかったんかね。せめて展開中のものをリセットするぐらいにしときゃよかったのに。それでもユニコーンもバンシィも全然強いだろ。 - 名無しさん (2022-08-09 20 46 41) 武装回しが最高コスト帯にしては複雑じゃないのが良い - 名無しさん (2022-08-09 20 38 08) 味方の格闘ハメ中に突っ込んで行って格闘FFが多くて怖いなぁ。バルカン使うと、追撃の選択肢が増えるよ!バルカンも強いしね。 - 名無しさん (2022-08-09 19 19 09) バリアもファンネルも取り上げられた大人気機体伊達ガンダムがほんとかわいそう。今後も強化は期待できないだろうし御愁傷様だわ - 名無しさん (2022-08-09 17 30 17) 武器枠空いてるんだからジャックも武器扱いでガンカメラみたいに攻撃して封印扱いにすれば良かったのに、劇中描写でも無差別にサイコミュ停止じゃなくて対象に向けてジャックしてる感じだし、まぁそうなると上手い人が使うと今以上の驚異になりかねないって問題はあるけど - 名無しさん (2022-08-09 09 28 07) 任意だとチャットで順番に使ってサイコミュ使用不能が30秒では済まなくなるし武器になるとリロードがあるが補助パーツで短縮出来てしまう。 - 名無しさん (2022-08-09 13 42 39) 範囲デバフじゃなくてNTD発動機体にだけn秒ロック不可とかにすればよかったんだと思う。ユニコーンはバンシィと合わせて数機いる事多いしファンネル多用する人や機体は動きの幅が狭まって戦術の根幹に関わってくる - 名無しさん (2022-08-09 19 00 22) NTD使用済のみロック不可だと機体が光ってるのもあって、ロック不可が直感的に分かってやりやすいと思う。 - 名無しさん (2022-08-09 19 09 13) ロック形式のものだけ禁止なら今の時間&範囲でもまぁ…ってなった。所持機体ほぼ全てが重要な武装として持ってる、追従も封印するのは流石にNG - 名無しさん (2022-08-09 20 38 22) ジャック弱体化は分かるけど、ユニコーン弱体化しろ!って騒いでるのは下手くそな雑魚ってことでOKです? - 名無しさん (2022-08-09 06 55 27) 機体性能で調整しないって判明したから騒いでも無駄だけどな、ユニコーン弱いって声もそれなりに多いし - 名無しさん (2022-08-09 08 18 59) NT-D吐けば弱くはないけど、ユニコーンモードが弱いのはわかる。ユニコーンモード自体の場荒らし能力ないし、撃ち合いしか参加させてもらえないからね…そこの弱点を理解していないプレイヤーが壊れって言ってる。理解してしまえば簡単なのにね、ワンコンでだいたい持っていけるレベルまでやれば後はスリップダメージとバルカンでダメージオーバーするしね.ジャックの時間は確かに対策パーツでも24秒は長いからそこだけはナーフいるなとは思うけどね… - 名無しさん (2022-08-09 09 33 21) Lv100が覚醒してLv200になるから後者の方が強いよねって言うのはわかるけど、元のLv100が弱いのかって言うと議論の余地があると思うよ。ユニコーンモード自体はステが完全に射撃機体で中距離特化。射程が足りなくて遠距離に対応できないって明確な弱点がある一方で近距離は短時間高蓄積射撃で近接拒否できる。使ってる人の使い方が状況にミスマッチなだけで機体自体の明確な強みとそれを押しつけられる性能は持ってるんで、弱いと断言する意見には首を傾げるところ - 名無しさん (2022-08-13 03 27 53) ジャック弱体化というかジャックされた側に分かりやすく通知が欲しい。1vs1ならともかく乱戦中だといちいちショトカ開かないと確認出来ないからとっさの追撃や反撃の時にごたついてめんどくさい - 名無しさん (2022-08-09 15 58 00) これは間違いなく欲しい。ただこれも、マリーダさんの気持ちを味わえる原作再現って言われたら、ぐうの音も出ない。 - 名無しさん (2022-08-09 18 53 06) 喰らうとコントローラー振動するから振動にも気をつけるんだ - 名無しさん (2022-08-11 00 00 08) いやぁユニコーンは多分弱体化免れないと思うぞ。戦場ほぼこればっかで、かつ勝率が安定しやすいらしい武装少なめで弱体化フラグビンビンやんけ。 - 名無しさん (2022-08-10 02 46 06) レアリティ星4機体だから、商業としてみたらまぁ弱体するにしても直ぐ来ないでしょ。金なり時間なり使わせてトークンぶち込ましてんだから。ニューのバリアなんか放置だったし。 - 名無しさん (2022-08-10 08 32 52) バリアはあれ混みのバランスだったと思うが…だからこそ実質弱体化した今荒れてるわけで。他の700が情けなかったのもあるし。 - 名無しさん (2022-08-10 18 05 41) サザビーの事は確定で触れられてる… - 名無しさん (2022-08-13 07 37 14) お互いがユニコーン同士って試合が多いからどうなんだろうね - 名無しさん (2022-08-10 14 46 33) NT-Dの発動モーション中にダウンするやつの条件ってなんなんだろ?似たような状況でもダウンしたりしなかったりするけど - 名無しさん (2022-08-09 02 48 56) タックル発動してるのにダメージ受けたりするのと同じ。NT-D発動中に飛んできた下格がラグでキマってるだけよ - 名無しさん (2022-08-09 17 26 52) ビームマグナムの威力を3000に、バルガンは80で妥当。 - 名無しさん (2022-08-09 02 32 17) ユニコーンモードで盾壊れるとNT-D出来なくなったんですが、同じこと起きた方おられますか? - 名無しさん (2022-08-09 01 36 13) 変身時の下格が最初に当たり判定の無い踏み込みだから、少し近場で射撃バーキャンすると敵をすり抜けることがあるなぁ。 - 名無しさん (2022-08-08 23 51 24) こいつの2刀サーベルの下格すげぇ伸びるな、後ろに緊急回避しても判定残ってて捕まる事多いわ - 名無しさん (2022-08-08 23 30 57) ユニコーンで固めたとき1,2機ぐらいはユニコーンモードで射撃戦に徹すると強い 必ずしもNTDを吐く必要は無いと思う - 名無しさん (2022-08-08 23 19 53) そしてそいつらが覚醒コーンに轢かれて崩壊までがワンセットですね、わかります - 名無しさん (2022-08-08 23 23 36) 無い無い、その運用ならバリア無くてもνの方が強いよ - 名無しさん (2022-08-08 23 49 55) どうせ全機NTDしても格闘追撃できる機体は限られるんだから、数機ノーマルで射撃の追撃火力出せる方が理に適ってるでしょ。前線のNTDユニが落ちたり壊滅しそうだったら入れ替わりでNTD発動してリスした味方のノーマルと入れ替わればいいだけだし - 名無しさん (2022-08-09 00 47 24) デストロイモードのユニコーンなんて格闘火力イカれてんだから他のユニコーンがデストロイモードで射撃追撃しても大概落とせるよ。だから早く覚醒する為にもすぐNTDしような - 名無しさん (2022-08-09 02 09 05) 大概落とせるとかいうくっそ適当な言葉使ってないで的を得た反論しなよ。ちょっと射撃追撃してもらっただけでお前のユニはどんなヘルス状態の敵でも大概落とせるんか? - 名無しさん (2022-08-09 02 38 51) 確かに適当な事言ったな。NTDしたユニコーンが下下下をすれば相手の耐格50を想定するなら約10000ダメージ。マグナム始動で対ビー50を想定すると2000ダメージほどプラスされる。ユニコーンモードだとしてもマグナムの威力は500程しか変わらないから追撃火力はそう変わらん。乱戦状態でHP半分程のユニコーンをマグナム追撃だけでワンコンできるなら十分じゃないか? - 名無しさん (2022-08-09 04 50 05) 確かに他の機体と比べてみてもコンボ火力はイカれてるから味方からの追撃が必要じゃない場合は多いね。ただ全機NTDになると味方に格闘追撃を譲ったりしないといけない場面も多くて、結局あまり格闘をいかせないまま補正が-40される覚醒をはかなきゃいけなくなるのがもったいなく感じたから俺はノーマル維持も戦術の一つで取り組んでる。もちろん覚醒抱落ちは論外だけどね - 名無しさん (2022-08-09 05 49 51) いやどう考えても格闘のがダメージ効率良いし強いだろ。それこそ射撃するならシナのが強いし - 名無しさん (2022-08-09 00 59 54) 射撃戦するのであればシナ、νを混ぜた方が強いのでは?と思いますがあくまでもユニコーン固めでってことですよね。例えば木主が最初からNTD吐かない前提で射プロ盛りして維持出来るのであれば一定の効果はあると思いますがNTD中の敵はシールドIフィールドと攻撃姿勢制御、MA、回避3を獲得するのでマグナムで止まらない状況が多くなるのでそこをどうやってカバーするかですね。こちらは回避1のままなので一度回避してしまうとそのままはめられてしまうので高台を取ったり工夫は要ると思いますがその時点で枚数不利を味方に押し付けかねないので - 名無しさん (2022-08-09 02 04 45) NT-Dよりも射撃が強いだけで他の機体よりも射撃が強い訳じゃない、ユニコーンは耐久性で相手をすり潰していく機体だから全機覚醒状態を目指していくべきだろう、攻撃補正で上下する分は長生きして戦える事の貢献に比べれば大きくはない - 名無しさん (2022-08-09 09 24 53) キュベレイも下方されてゴミになったからなぁ これからユニコーンタイプが増えてくるとは言えやっぱり既存のサイコミュ機体に対するデバフは緩めて欲しいかなぁ - 名無しさん (2022-08-08 23 16 14) 700スタートでサイコミュ使ってない機体の方が少ないし、そりゃ文句言いたくなるわ。ザク4とかあんなに練習したのにな… - 名無しさん (2022-08-08 23 01 40) 口ビーパンチでガンバレ - 名無しさん (2022-08-08 23 25 30) わーわー言う奴いるけどまだユニコーン系の機体増えてくだろうし環境もコロコロ変わっていくだろうに - 名無しさん (2022-08-08 19 42 05) キュベレイの悲劇を繰り返してはいけない。 - 名無しさん (2022-08-08 19 45 00) ステイメン、mk2、からのキュベレイだからね。弱体化騒いでる奴はマジで…NTDは自身がロックされなくなるなら分かるけど、他の機体にも蓋をするから、文句が出るのはまあ分かる。 - 名無しさん (2022-08-08 20 04 19) ユニコーンのおかげで簡単操作かつ接近戦増えて700が楽しくなったけど、サイコミュジャックはいらなかったね。ジャックしてる方は爽快感もなく上手ぶれないのに、やられてる方はとんでもなく不快って娯楽として不毛というか…って感じで。やっぱり下下下決めて俺tsueeeみたいなライトな楽しみ方がある程度優先されてほしい。 - 名無しさん (2022-08-08 19 41 18) 多分コイツがいなきゃ700コストめちゃめちゃ楽しいと思う。コイツがいるせいで、サイコミュ機体が完全に終わった。サイコミュジャックの効果時間もおかしいけど、姿勢制御つけた奴は流石に頭どうかしてると思う。 - 名無しさん (2022-08-08 19 08 14) NTDの自傷ダメもっと増加させてはどうだろ?現状覚醒で取り返せるのがゲームとして破綻してるんよね - 名無しさん (2022-08-08 18 30 27) それやったら覚醒前に死にまくる&覚醒前死を恐れてモジる奴増えるだけだからやめてくれ。ユニコーンはジャック以外の部分は相当バランス良く仕上がってるから手を入れるならジャックだけにしてほしい - 名無しさん (2022-08-08 23 29 15) 今は亡きガンオンが凋落していったのもユニコーンが強すぎたせいだったな。バトオペはそうならないとよいが。 - 名無しさん (2022-08-08 16 03 04) あれよりはゲームしてるし、まだ650あるし、そんなにヤバかったらジャックに下方来るでしょ… - 名無しさん (2022-08-08 18 16 25) こいつの盾でかいし固すぎだろ、耐久5000くらいが妥当だろうに - 名無しさん (2022-08-08 14 59 56) なんかレートでもNT-D使わずにひたすらマグナム打ってるユニコーンがいるんだけどあれはなんでだろう? - 名無しさん (2022-08-08 14 44 15) 前衛NTDユニコーン後衛ノーマルユニコーン つまり勝ちってこと - 名無しさん (2022-08-08 14 58 16) ダメージ喰らいたいのに何故か調子よくて攻め込んで撃ちまくってるのにノーダメでウェイブ終わって行く事が結構ある - 名無しさん (2022-08-08 19 57 00) 巷で流行ってる射補盛りのアレでしょ いいとは思わないけど - 名無しさん (2022-08-08 20 23 16) 自分もたまにやるが建物に意外と隠れきれてないというか建物のそばに寄りすぎて普通のビームなら避けられる位置でもビームマグナムなら当たるという事を理解してない人が多い。しかも弾速が早いから隠れるのが間に合わないしそういう小さなミスが撃破につながってしまうくらいには無視出来んダメージになる。 - 名無しさん (2022-08-08 13 34 17) バルカンの色が青じゃないのが残念 - 名無しさん (2022-08-08 03 14 11) 飽きたわこいつ……敵味方もこいつだらけ - 名無しさん (2022-08-08 03 07 24) 8月8日の現時点で、選択肢がほぼ2択だから仕方無い!だから、COST700レートは今1番つまらないレート… - 名無しさん (2022-08-08 09 57 45) 愚痴板行きましょうね~ここは機体性能について書く場所なので。 - 名無しさん (2022-08-08 13 07 44) 知らないかもしれないがこのゲーム700コスト以外もあるんですよ、愚痴板へどうぞ - 名無しさん (2022-08-08 14 21 23) マグナム追撃はまだいい。味方が取ったダウンにチンパン下格する奴、お前もう船降りろ - 名無しさん (2022-08-08 00 04 41) 愚痴板行きましょうね~ここは機体性能について書く場所なので。 - 名無しさん (2022-08-08 13 07 54) 原作小説読んでたから確かに異常な性能を反映している。使用者は楽しいが敵対者はキツイだろうとは思う。 - 名無しさん (2022-08-07 20 50 42) うーんこれいくらなんでも性能盛り過ぎじゃないか?姿勢制御は取り上げていいと思うがな - 名無しさん (2022-08-07 19 19 04) サイコミュジャックは秒数や範囲のナーフより一回かかったら再度かかるのにクールタイム置く様にしてほしい複数コーンがNTD回しつづけてずっとロックされる状況だけ無くなれば割と飲み込める - 名無しさん (2022-08-07 18 43 48) なんで強襲のバンシィより格闘判定恵まれてたりクールタイム優遇されてるんですかね… - 名無しさん (2022-08-07 18 36 30) ユニコーンは中判定でバンシィは強判定(変身後は強+とチャー格判定付き)なんだが、あんたのバンシィ弱判定なのか? - 名無しさん (2022-08-08 03 09 36) 実際はそうで密着だとちゃんとバンシィにちゃんと格闘負けるんだけど、半端に距離が開いてると格闘カチあってもユニコーン側が一方的に勝つ事が多いよ - 名無しさん (2022-08-08 03 39 49) 判定っちゃ判定だけど下格の攻撃有効囲がユニコーンの方が広い分で勝つことができるってことやね。N横とかでバンシィが格闘空振りでも振っていれば判定負けすることはないけど、それでもユニコーンの下格の踏み込みがだいぶインチキだから振り合いタイミング次第じゃ負ける可能性も十分ある - 名無しさん (2022-08-08 03 54 05) あとこいつの2刀サーベルの下格、判定が2回あるせいか1段目はバンシィの格闘に負けてるのに2段目の判定が残っててバンシィもダウンする痛み分け状態になる事が今まで5回位あった。発生と踏み込みがインチキじみてるから結構強判定にも勝てる事がある - 名無しさん (2022-08-08 04 17 28) 結構下方修正を覚悟しながら使ってる 既存の機体を蔑ろにし過ぎてる気がする - 名無しさん (2022-08-07 17 23 11) でも低レートはユニコーン形態での射撃戦やNTD時の格闘線,覚醒時の壁汎用の動きを使い分けれない気がするから下方は無いかw - 名無しさん (2022-08-07 17 31 49) というか、サザビー達がこっちまで上がってこないとつまらないと感じる。正直、ムーンとか来てもマンネリだったし、シナンジュ辺りでやっとかってくらいのゲームスピードになって楽しくなってきたレベルだからね…下手に下方するよりはユニコーンバンシィシナンジュ以外の機体のスペック上げてやった方が面白いと思う。まだノルンもフルコーン、ハイニュー、ナイチンゲール、ナラティブ、フェネクス残ってるし - 名無しさん (2022-08-08 00 27 40) こいつ使ってる人見てると多いのがNTD使うと焦って動き乱暴になってるんだろうなって・・・勘弁してほしいわ、味方に追撃阻止されて敵にやられる気持ち考えてくれ - 名無しさん (2022-08-07 07 03 27) なまじ格闘快適で咄嗟に出せるダメソ射撃がバルカンだから他人がとったヨロケとかにも突っ込んじゃうんだとおもうわ。 - 名無しさん (2022-08-07 07 10 55) FFぶちかます奴多すぎ、この機体使うとレーダーも周りも見れなくなる病気でもあるのか?w - 名無しさん (2022-08-07 00 58 53) 高速機動になると視野狭窄起こすのは現実でも結構あるぞ - 名無しさん (2022-08-07 14 34 51) メタス全盛期よりも遥かにひどい。過去一のぶっ壊れだと思うわ。 - 名無しさん (2022-08-06 23 57 29) それは流石にない、断言しても良い。メタスオペレーションの方がマシだって言ってる奴はユニコーン憎し or 過去の美化現象で話盛ってるか、或いは単に当時を経験してないから憶測で比較してるかだ - 名無しさん (2022-08-07 03 54 37) メタスはメタス6が最適解だったからな… - 名無しさん (2022-08-07 05 02 38) 今だってユニコーン6が最適解じゃん。 - 名無しさん (2022-08-07 12 00 18) まぁそれが事実なら2ヶ月たらずでナーフ入るはずだから別コストで遊んで待っときな。 - 名無しさん (2022-08-07 12 14 05) メタスみたら1ヶ月かからずナーフ入ってるわ。 - 名無しさん (2022-08-07 12 16 45) それは絶対ないわ - 名無しさん (2022-08-07 18 40 16) 前それしたらピーマンに溶かされたぞ - 名無しさん (2022-08-07 23 32 18) ファンネル封印されててもか…皆んな似たようなタイミングでNTD使うから生き残れば暴れられるとかかな?ユニコーンとバンシィ混ぜたらどなんやろな。 - 名無しさん (2022-08-08 20 08 34) ぶっ壊れで言うなら全盛期ドルブほど壊れてたものはない - 名無しさん (2022-08-07 04 49 56) メタス ドルブ その他下方修正組の埋められない差ぐらい有るって認識してるけどユニコーンそんなに壊れてるか?強いとは思うけど理不尽はないからなぁ - 名無しさん (2022-08-07 06 55 53) 記憶に間違いなければメタスは射撃スタートで射程400位から下手な強襲ワンパン出来た気がする - 名無しさん (2022-08-07 07 00 27) メタス・ドルブは理不尽な押し付けな訳だしユニコーンとは違う。まだジムコマと例えた方がよかった気もするが、他の汎用も強味あるからそこまでってわけでも無いしな - 名無しさん (2022-08-07 07 08 00) 機体性能とは別にファンネル機がデバフくらいまくって本来のスペック出せてない時間多い所はかわいそうだと思う。そこだけ上手い具合にリワークできるならしてあげてほしい。 - 名無しさん (2022-08-07 07 13 12) ユニコーンは即よろけがない、NTDの自傷ダメージと明確な弱点があるからまだ付け入る隙がある。強いけど理不尽ではない、それだけでメタスやドルブより温情ある方 - 名無しさん (2022-08-07 17 07 50) 即よろけがない(1秒チャージ完了で爆速で爆風ありで高威力。起き上がり?散バズでも撃っとけ)NTD自傷ダメージ(覚醒で丸々回復できる上にそもそもNTDが回避3+マニュ+IF盾でくそ固い)こいつ弱点なんか存在しねーも同然なんだわ - 名無しさん (2022-08-07 18 48 45) メタスとドルブどっちが壊れてたかは甲乙付け難いけど、脳血管破裂しそうになるほどの過剰なストレスを与えてきたのは間違いなくドルブ - 名無しさん (2022-08-07 22 09 11) どちらも遠距離 発射間隔オバケ、変形中よろけ無効って共通点があるしね。メタスは汎用で数が多かったのもヤバいけど、ドルブはそれと同じ事が出来る+強よろけ。暴れてた期間も含めて、ヤバさはドルブかなぁ。いつだったかの450クランマもドルブ染め主流だった気がする。 - 名無しさん (2022-08-09 19 11 32) 過去1番壊れてたのはプロガンだぞ - 名無しさん (2022-08-07 07 51 00) それはない - 名無しさん (2022-08-08 01 16 32) グフ飛 - 名無しさん (2022-08-08 16 36 51) あの足折り装置は悪夢だった.......ユニコーンはとりあえず姿勢制御解除してもろて? - 名無しさん (2022-08-09 22 28 16) 忘れられてるサイコジャックがあるのでほぼ全ての700の機体は使えない状況だし 本人の火力が高い上耐久まである メタスは一方的だったけど、こいつはこのゲームの機体の選択肢を無くしてると思うわ - 名無しさん (2022-08-07 11 06 02) ユニコーン板で話すことではないかもだけど選択肢の話なら上にも書いてあるけどメタス実装当初はどのマップも全機メタスが最適解だった。3すくみ無視観測要らない戦略も何も必要ない火力押しのメタスいない方、少ない方が蹂躙されるワンサイドゲーム。まだユニコーンはジャックするくらいで距離取って回避できるし編成にバンシィ、強ZZも居る。修正前メタスは前作ゲルJと同格 - 名無しさん (2022-08-07 11 20 30) まぁ単一編成で機能する時点で壊れは間違いない。ドルブ時代でもドルブだけではなかった。メタス時代もあくまで他機体は辛いけどまだ生きてた。こいつは他機体を軒並み殺してるのがあかんわな。 - 名無しさん (2022-08-07 12 02 31) 一応支援の席があるだけマシ 射撃だけで完結して支援の席すら奪ったメタスは流石に別格 とは言え近接機としては史上最ぶっ壊れ 多少戦えるのはバンシィだけで他の700機だと相手にならないね - 名無しさん (2022-08-07 13 16 38) あの暗黒期よりマシだろ…あたおかビーム垂れ流すだけで勝てた機体とこれを一緒にするなと思う。こいつはまだユニコーンモードをはめられれば勝ち確対策しようがある、でもメタスあたおかビーム期は支援ですらボコボコで当時使ってたマークⅡは完全に蚊帳の外にされて当てて使い返さなければもうレート出れないってレベルの害悪だったのに… - 名無しさん (2022-08-08 00 35 29) まだユニコーンは読み合いしてるだけマシかな。メタスはお見合いしてひたすら弾撃つだけだったからな。耐久やサイコミュジャック、本体性能のおかげで1強になってるけどやってる事の根本は古き良きBZ下だからな。 - 名無しさん (2022-08-08 00 45 20) こいつのくだらないところはファンネル禁止とかいう俺ルール押し付けるゴミスキルで機体選択の自由が実質失われてるところな、お前らがどう喚こうがサイコジャックは下方されます、他は知らん - 名無しさん (2022-08-08 02 23 57) サイコミュジャックが超問題児だし下手に機体性能の方ナーフされるよりサイコミュジャックナーフされたほうが万倍いいわ。もうアクティブガードレベルのフレーバースキルにしてくれてもいいよ。 - 名無しさん (2022-08-08 04 37 12) マグナム一発3000出るせいで変身するのを忘れがち - 名無しさん (2022-08-06 21 05 14) ビームマグナムにスキルに回復に格闘に...etcこいつの強みは際限なく挙げられるけど最もコイツやってるわって思うのはバルカンだな これは今まで強襲にしか許されてなかった最強レベルの武装だわ - 名無しさん (2022-08-06 19 31 06) ミサイサさんがジッと見てますよ - 名無しさん (2022-08-06 21 37 46) 火力がほぼ2倍なんだよなぁ - 名無しさん (2022-08-07 06 53 43) コイツのコンボって下→マグナムNが最強で次点で下→バルカン→N下か - 名無しさん (2022-08-06 14 29 52) サイコミュジャックは自機が見ている敵機や範囲(NTD中はレティクルに非可視化された大き目のASL付けたイメージ)に反応するとかどうかなあ。劇中も範囲攻撃というより対面した相手に効いてるイメージなんだけど。 - 名無しさん (2022-08-06 13 05 16) 下方ってかリワークするならNTDに対してだけロック不可とかじゃ無い? - 名無しさん (2022-08-06 18 04 56) 正直ロック時間減少ずっとついてるだけでも大分エグいけどFFBとかが展開できるようになる分ニューガンダムは大分マシになるだろうね。ダグドとムーンは逆にプレートささらなくてもっと詰みそうだけど。 - 名無しさん (2022-08-07 06 52 41) あんま話題になってないけど - 名無しさん (2022-08-06 01 52 16) 送信ミス、周りユニコーンだらけだと格闘追撃が味方とかち合いまくるから覚醒温存気味で射補盛りカスパもアリな気がする - 名無しさん (2022-08-06 01 55 34) そのせいで装甲あんまり盛ってなくて柔らかいユニコーンならいらんわ、そもそも覚醒したら射撃補正0なんだから盛ってもしょうがない。硬くないユニコーンとか価値無いよ、追撃は素直にビームマグナムにするか他の敵見に行った方がいい。装甲盛らないのは非推奨 - 名無しさん (2022-08-06 04 46 03) 耐ビだけだと遠スロ余るしフレーム一択なんですかね、それとも耐弾も積む感じ?射補70もあれば平気でマグナムで4千5千飛ぶしバルカンも200越え出るから開幕速攻1機にフォーカス合わせて数的有利作りやすいと思う。 - 名無しさん (2022-08-06 08 10 44) 耐ビー耐格40台後半まで盛ったうえで射補70近くまで上げられるからペラペラって事にはならないよ。あと覚醒したら射撃補正-20されるだけで0にはならんよ。カスパで補った数値が覚醒後の射撃補正になる - 横から (2022-08-06 11 31 06) 覚醒って-20じゃなくて強制0なの?そうじゃないなら意味ないってことはないけど - 名無しさん (2022-08-06 11 31 22) 射補盛りNTD温存はガチで無い。そんなことするくらいならνにでも乗った方がマシ - 名無しさん (2022-08-06 05 21 41) それな俺も試したけどまじで自己満足にしかならんからおすすめしないよ。味方に負担しかない。 - 名無しさん (2022-08-06 07 09 51) 発想は面白いと思う。サイコジャックの影響を受けない射撃機としてか。マニューバないのキツイかも - 名無しさん (2022-08-06 11 20 11) 無人みたいな射撃マップで乗るならありだと思う。というか、そういうマップだとNTD吐いて突撃→射撃で溶かされて覚醒前に死ぬぐらいなら敢えてユニコーンモードのままマグナムとバズとバルカンで戦う運用もありかなって思ってる。いくら覚醒前提で語っても自傷付きのNTDで40秒生き残れないと意味ないし - 名無しさん (2022-08-06 11 39 45) なんか割りきってかくとう、スラガン盛り残りに耐性入れたらめちゃくちゃ安定した。うーむ。初動押し負けると覚醒ユニコーン相手にするはめになるから教コン居れない方がいいのか… - 名無しさん (2022-08-06 00 52 37) 地上だとバカ強いけど、宇宙だと爆風の判定が生きないのと,爆速だけどチャージあるせいで個人的にはバンシィより微妙だな。 - 名無しさん (2022-08-05 22 24 33) 1週経っても減るどころか汎用の80%くらいがユニコーンのイメージ、なんだかんだ700汎用のスタンダードになりそう。 - 名無しさん (2022-08-05 14 53 30) 当然だけどユニコーンだけで染めるよりシナンジュとか混ぜた方が強いからその内変わるでしょ、Aフラ辺りは何も考えずに乗るだろうけど - 名無しさん (2022-08-05 14 56 08) なんで喧嘩腰で話すんですか? - 名無しさん (2022-08-05 16 14 25) シナンジュ居ない方がいい。 - 名無しさん (2022-08-05 17 21 48) えぇ…強襲だれが止めるねん - 名無しさん (2022-08-05 18 48 20) そもそも強襲なんか火力集中で溶かせるんだから止める必要が無い。 - 名無しさん (2022-08-05 18 51 33) クシャ入れば当然とか言ってるやつかな、そういうやつに限ってバンシィ、強化乙乙止められないんだよな… - 名無しさん (2022-08-05 19 06 19) 上手くいけばね。相手が下手な事前提だし。強襲だけじゃなく汎用止めるのも汎用の仕事だし、シンプルにユニコーンも止められるんだから。ファンネル対策と耐久で腐らないのがユニコーンであって、どちらが主流かと言われると… - 名無しさん (2022-08-05 19 06 32) シナンジュに止められるなんてのも格下じゃないと無理だね。ましてやバンシィなら余計に。火力集中も出来ないならそもそも論外な連携しか出来てないからなぁ - 名無しさん (2022-08-05 19 17 31) 下格じゃないと止まらない、そんなの当たり前で…だからマニュ抜きできて3種よろけのシナンジュが強いんでしょ?ユニコーンだって下格するし、射撃しかしないつもり? - 名無しさん (2022-08-05 19 37 15) 格下と下格闘は別だよ - 名無しさん (2022-08-06 03 26 34) シンプルに読み違えてたわすまん。ただ、ユニコーンは火力集中出来て、他の機体は出来ない意味が分からん。シナンジュは格上を止められないってのもな…ユニコーンなら止められるの? - 名無しさん (2022-08-06 18 03 33) 火力集中って言ってるけど、一機一機にあいつ撃つぞー!!!てしてんのw - 名無しさん (2022-08-05 19 37 57) 近接も射撃も他に強い機体がいるからこそ立ち回りが重要だし、分かりやすい強さがある機体じゃないんだけどねぇ。火力集中するために、どう枚数有利作るかが重要なのにさ。 - 名無しさん (2022-08-05 19 59 59) 枚数有利にする為に火力を集中しやすい展開するんだぞ。 - 名無しさん (2022-08-06 03 25 48) 具体的には?立ち回りとか武装とかさ。シナンジュが要らない理由は何かを書かないと。 - 名無しさん (2022-08-06 06 22 58) フレパならそうだろうな。大多数が野良のこのゲームで火力集中とか説得力無さ過ぎる。 - 名無しさん (2022-08-05 19 26 58) どこかで見かけた気がするんだけど議論は野良前提で討論するって書いてあった - 名無しさん (2022-08-05 19 32 56) 火力集中してる間に支援は落ちるから止まってないぞ、なんなら一機に集中したら相手が手数有利になるだけやんけ - 名無しさん (2022-08-05 19 45 48) もしかしてバズもバルカンも使えない方ですか? - 名無しさん (2022-08-06 02 41 51) 普通に強襲使える奴ならそんな集中砲火されるような立ち回りしないって前提じゃない時点で…バズバルカンで止まるような立ち回りの強襲しか相手してないって事ですね - 名無しさん (2022-08-06 06 19 54) 何言ってるのかわかんねぇわお前。何で集中砲火される事が前提?そんなこと言ってないぞ、枝間違えてんじゃねーの?あと直ぐにそういう相手しかしてない〜とかレッテル貼りするの性格悪いわ、ゲームでマウント取るしか無いんだろうが - 名無しさん (2022-08-07 02 35 03) キレすぎて自分がレッテル張りしてるの草。スマホからだと枝全部一緒の表記なんだわ、すまんな。あと - 名無しさん (2022-08-07 06 50 33) バズバルカンできるからシナンジュいらない理由って何よ? - 名無しさん (2022-08-07 06 51 38) 「もしかしてバズもバルカンも使えない方ですか?」これはレッテル貼りじゃないのかw - 名無しさん (2022-08-07 06 53 03) 「誰が強襲止めるのか」って枝なんだから、まずそこに回答するべきでしょうよ。それをせずに煽ったのは青枝。 - 名無しさん (2022-08-07 17 40 19) マニュ貫通とよろけ三種もってるシナを怖くないとか、ピクシーでステルスでも決め込むのかい? - 名無しさん (2022-08-05 19 36 19) どうせジャックされるからなぁでファンネル機に乗る気無くされたしな、ぶっちゃけジャックされてない性能で言えばνとかムーンは性能は全く劣ってないどころかユニコーンよりも性能良いと思ってる - 名無しさん (2022-08-05 16 44 46) サイコミュジャックを考慮しなければ相手の手数奪えるバリア系は未だに強いよね - 名無しさん (2022-08-05 16 49 50) 面白味がないからサイコミュジャックが無くなろうが結局ユニコーンだらけのままになりそうだけどね。νガンに情けない奴パンチと回転バズ実装はよ - 名無しさん (2022-08-06 13 30 53) シナンジュ、ニュー、バンシィ、クシャ、ユニコーンでやったらユニコーン部隊は手足出せずに10000差つけて勝てた。ユニコーンモードの状態が長引くとやっぱ、キツい面と、NT-Dの体力減少を狙ってやると壊滅させれるのが弱点かな… - 名無しさん (2022-08-05 17 54 14) 一応、ニューとクシャの乗ってた人にメールでDCS積んでるか、確認した所、積んでた、あるのとないのとではやはり大違いらしく、イレギュラーに割いている余裕はないだろうしとニューに乗ってた人からも来てた、NT-D吐いたらとっとと潰す、を念頭に入れて逃げるようならバルカンでもバズでも入れてファンネル戻ってきたらファンネルで潰すを意識しているそう。 - 名無しさん (2022-08-05 18 11 57) 思考回数が気になるけど、何よりもクシャいれば圧勝になって当然でしょとしか。 - 名無しさん (2022-08-05 18 54 18) マップやレート帯の情報も無いから信憑性もなんもない。 - 名無しさん (2022-08-05 19 01 23) 逆に全機ユニコーンで圧勝の時もあるからな、下手くそだったんじゃねーの - 名無しさん (2022-08-06 02 39 17) 今後次第だけどサイコミュジャックがナーフされない限りユニコーン2、シナンジュ1,あとはマップ次第で強襲支援混ぜたり減らしたりになってる。νはまだたまに見かけるけどムーンは死滅してるしサザビーなんて本当に上手い人しか残ってないしダグドールは当たり前だがクシャですら減ってる。NTDが害悪すぎる結果だよ - 名無しさん (2022-08-05 19 44 07) サイコミュジャックよりマグナムをナーフした方が良いと思う。流石に単発ダメージおかしいし爆風あるからだいたいの機体の脚が簡単に折れるから撃ち下ろすだけで良い戦場になっててほんとにつまらないと思うわ。 - 名無しさん (2022-08-05 12 43 29) むしろユニコーンがこれだけの性能を持てるのはマグナムのお陰が大きいから、下手にマグナムをナーフしたら一気にショボくなりすぎる可能性もある。自分は現状のユニコーンはかなり良いバランスの機体だと思うが - 名無しさん (2022-08-05 13 22 39) 良いバランスだったら汎用はユニコーン染めとか後はせいぜいシナンジュ1機混ぜるだけみたいな状態になるんかな。ムーンとかサザビーをユニコーンレベルに引き上げるんじゃなきゃやっぱりユニコーン自体を多少下げないと厳しいと思うわ。 - 名無しさん (2022-08-05 14 05 52) 強機体だろうと良バランスだろうと染はあんまり強くない(役割がかぶって対応力が低くなる)から言うても1~2機までとかで収まると思う。今までも壊れだなんだって機体はたくさん出てるけど実装暫くすれば染編成なんてほとんど見かけなるし - 名無しさん (2022-08-05 14 16 28) いや染めでも現状えげつなく強いのがあかんのやと思う。νガンだってそう言われてたけど結局ほぼ一年ずっとνガンばっかだったし。 - 名無しさん (2022-08-05 14 33 03) ほぼ1年ニューばかりなのは性能もさることながら、そもそも700機体の追加少ないから「ニューだけ引いて乗ってれば良い」って環境が長引いたからだと思うぞ。今回もユニコーン多いのは「ユニコーンしか引いてないからそれしか出せない」とか「FJの影響でユニコーンしか出せない」ってなってる側面もあるだろうし - 名無しさん (2022-08-05 16 17 03) サザビーもあんな性能じゃね…ほとんど誰も見向きもしてくれない残念性能 - 名無しさん (2022-08-05 18 02 21) でも戦績は悪くないみたいだしな…今はνが居なくなって逆にやりやすいまである。 - 名無しさん (2022-08-05 19 09 38) 染めは言うほど強くないと思う。環境外の機体と比べてるならそうかもしれんが。ローゼンズールのサイコジャマーも控えてるし、まだどうなるかは断定できんでしょ。 - 名無しさん (2022-08-05 19 19 18) 強襲と支援、シナンジュが化け物ってのもあるし、ユニコーンはこれで良いバランス。ムーンサザビーを強化は賛成だし、もしくは軒並みムーンサザビー並みに下げるか。後者は現実的じゃないな。 - 名無しさん (2022-08-05 19 14 29) トンファーが火力高いんだからトンファー始動のが良くないか - 名無しさん (2022-08-05 12 06 58) トンファーの切替が超速なのwiki見て気づいたけど、近距離でよろけとった場合トンファー下から入った方が安定するのかな? - 名無しさん (2022-08-05 03 38 19) トンファーの方が早いらしいが切り替えてから斬りつけるまでが長いから敵が格闘を仕掛けるのがわかりやすいしカウンターも取られやすいが下格自体の威力はトンファーの方が威力が高いから下下下ならトンファー始動がいい - 名無しさん (2022-08-05 07 13 31) 基本、下下下はサベ始動が優秀。近距離読み合いからのタックル吐かせてからならトンファーでダメ上げ。 - 名無しさん (2022-08-05 08 16 44) こっちが先手で、近距離でBMなどでよろけとった場合、スラ持ちの相手にトンファー下って間に合いますか? - 木主 (2022-08-05 08 25 29) 小ワープするような輩がいるマッチでもない限り、見合ってのタイマンなら確定しないというか回避では抜けれる。 - 名無しさん (2022-08-05 08 33 07) 間に合うよ。ただ踏み込み分確定距離はサーベルのほうが長いから、相手との距離で使い分けるといいと思う - 名無しさん (2022-08-05 08 42 53) それ近距離じゃなくて密着でしょうよ。 - 名無しさん (2022-08-05 09 02 49) ブースト挟んで安定して間に合うなら、回線速度やばいだろ。P2P方式なんだからさ。 - 名無しさん (2022-08-05 09 08 26) 距離によって使い分けの部分読んでくれ頼む - 名無しさん (2022-08-05 11 10 46) 間違ってる人が多いけど、緊急回避持ち相手でもよろけ→ブースト→キャンセル下格は、回線普通なら確定でダウン取れる。ただ、トンファーはモーション遅くて切り替え早いタイプなのでブースト距離は極めて短い。 - 名無しさん (2022-08-05 12 34 30) サベ下より距離は短いけど歩くような距離なら確定するんすね。インファイト時の選択にしてみます。 - 木主 (2022-08-05 13 23 39) 切り替え早いからN格は速いけど下格がもっさりしてるせいで下格スタートだと遅くN下するとよろけ継続できてないとカウンター挟まれたりする - 名無しさん (2022-08-05 09 12 27) モーションがとろいから総合的に遅くなって安定しないんすね。実戦で色々試してみます。 - 木主 (2022-08-05 09 21 55) アンチステルス持ちにも言えるけど、特定の機体が生命線にしてる強みをたった一つのスキルで潰せるのはやり過ぎな気がするんよな。潰す側の機体は素のスペックも申し分ないのもなぁ。サイコミュジャックに関しては効果時間を15秒以下にするか、サイコミュ兵装の切替時間を数秒伸ばして取り回しを悪くするとかにしてほしい。 - 名無しさん (2022-08-05 02 04 21) けどサイコミュジャックはこれで良いと思うぞ、ファンネル封印できないと武器の使い勝手は負けてるからνの時代が続いちゃうしな - 名無しさん (2022-08-05 09 17 31) いやいやνっつうかクシャの大きな強みが消えるからな。長すぎだしやり過ぎだわ - 名無しさん (2022-08-05 10 43 12) クシャはなぁ、ジャックキツくてスパガン使う事多くなったわ、ミサイルの射程がいい感じにユニコーンの嫌いな距離だから結構やりやすい - 名無しさん (2022-08-05 12 18 51) 爆風があるマグナムでよろけさせて、格闘をひたすらねじ込む、昔のエイム力がいらないバズ汎メインだった頃のバトオペが帰ってきて嬉しい。最近はホバーが多かったりミサポとかバースト射撃系ばかりで全然弾が当てられなかったから、こういう機体をずっと心待ちにしてた。最低限のエイム力と近接を狙っていく立ち回りでどんどん斬っていくのが楽しいわ。 - 名無しさん (2022-08-04 23 49 12) ほとんどグルマ談合は草。どんだけレートに対して劣等感抱いてんの - 名無しさん (2022-08-04 20 50 16) 枝ミス申し訳ない - 名無しさん (2022-08-04 20 51 06) こいつ使ってるのFF多すぎでしょ…NTD発動したら - 名無しさん (2022-08-04 19 33 45) 追記、更にFF加速するし…何でこんなFF多いの? - 名無しさん (2022-08-04 19 35 22) 2刀流の下格が踏み込みも振りもデカいから。というかまだ機体習熟度低いのばかりだから大抵の人は機体に振り回されてるんだよ - 名無しさん (2022-08-04 19 43 26) マグナムが爆風だからカットすると味方も一緒によろける、ダウン追撃もダメージ高いマグナム使うぜ!で格闘追撃の味方をカット、踏み込み距離長い二刀にぐるりと振り回すトンファーでさらに加速、そして自分でユニコーン使うとやる事同じだからなんでFF多いんだよ・・・って言いながら自分も味方をマグナムで吹き飛ばしたり視界の外の味方をサーベルで切ってたりするぞ - 名無しさん (2022-08-04 19 53 15) ユニコーン同士だと姿勢制御のおかげでFFの心配なくマグナム追撃できてよい 散バズもFFの心配ナッシング - 名無しさん (2022-08-04 18 13 12) なんかこいつNT-D発動後の無敵状態がやたら長いきがするんだけどラグかなんか? - 名無しさん (2022-08-04 18 10 49) モジコーンおおいなぁwwwNT-D発動した後の格闘戦がめっちゃ強いはずが終始モジってらっしゃる人が多いですなww - 名無しさん (2022-08-04 17 41 21) だいたい覚醒出来ずに真っ赤なまま昇天してそう - 名無しさん (2022-08-04 17 43 39) 大体Ex-sトーリスリバウと言った高火力長射程や射撃性能が高い機体を普段使ってばっかり、こいつらが乗るユニコーンは俺から見ては無用の長物ってところだ - 名無しさん (2022-08-04 18 02 23) ジオで単騎突撃してそう - 名無しさん (2022-08-04 22 00 00) 覚醒したいからそれまで下がってるんじゃない? - 名無しさん (2022-08-04 18 55 21) 気持ちは分からんでもないけど汎用が45秒無傷でいられるわけないのに、チャンス不意にしてまで下がるのはどうよ - 名無しさん (2022-08-04 19 32 59) まぁ使いたいだけで、使い方をわかってないのが多いって事だろ - 名無しさん (2022-08-04 19 40 37) バズ格時代を知らず射撃戦正義近接苦手民がゴリゴリ格闘機のユニコーンを使えるはずがない。これを機会に近接戦に慣れてもらいたいね - 名無しさん (2022-08-04 19 41 10) むしろ格闘振りたいあまりに無謀に突っ込んで爆散してるユニコーンが多い印象だわ 結局状況に合わせて動くのが大事なのよね - 名無しさん (2022-08-04 19 58 42) ユニコーンは誤射大量発生する機体てそろそろみんなわかって。頼むから。 - 名無しさん (2022-08-04 16 03 59) わからん - 名無しさん (2022-08-04 18 38 35) マグナムの当たり判定の事?爆風の事? - 名無しさん (2022-08-04 18 55 57) カラーリングを有名なNTDカラーにしたら自分でも高速戦闘中にNTD発動してたか忘れて格闘切り替えができないと焦ってしまうという - 名無しさん (2022-08-04 12 32 12) 生時のサーベルモーションはZ系統じゃないような?似たモーションあったっけ? - 名無しさん (2022-08-04 04 06 00) 無いね、微妙に違う - 名無しさん (2022-08-04 08 35 01) 先行動画によるとバンシィも足折り性能高いらしいし汎用はユニコーン以外使いづらくなりそうだな - 名無しさん (2022-08-04 02 28 25) そんな事はないと思う…むしろユニコーンのみだとユニコーンモード状態が長引けば長引く程、キツい戦況にされるし、シナンジュもいた方がいい。 - 名無しさん (2022-08-04 08 10 34) 強襲止めるのはシナンジュの方が最適 こっちの散弾バズではどうしてもムラがあるからね シナンジュのMA止めるスキルは唯一無二 - 名無しさん (2022-08-04 23 37 37) 新しい武器は実装されないのかな - 名無しさん (2022-08-04 00 49 21) 味方ユニコーンが「他の誰かがダウン取った時にバルカンで追撃すること」を徹底できない奴ばかりだとほぼ確実に敗色濃厚になるのが分かった。味方の格闘に自分の格闘がかち合う可能性を考えられない奴が多いと結果的に総合火力が減ることになるし、バルカンやバズーカ以外の追撃を行う時点でユニコーンの習熟度が低いことが分かる。乗り慣れてたら味方からマグナムや格闘で追撃されることの鬱陶しさをよく分かってるはず=単に乗り慣れてない奴か、乗り慣れてたとしても自分本位な奴と組まされてるってことだから 逆に追撃はバルカンのみ or 追撃せず周りからのカット警戒してくれるユニコーンが多い味方編成はすごく勝ちやすく感じる - 名無しさん (2022-08-03 23 52 27) ダウン取ったのがユニコーン等姿勢制御あるならマグナム追撃大丈夫じゃないの? - 名無しさん (2022-08-04 02 26 44) 攻撃モーション終わってる時に効果知らなくてビームマグナム刺してる味方多い感じするな…俺はバルカンや散弾、味方がデスコーンで格闘振ってる最中ならマグナム撃つけど、自分のコンボは安く済ませて味方に迷惑かけない立ち回りを意識してる。 - 名無しさん (2022-08-04 05 38 43) 結局デスコーンが乱舞している時はしゃがんでバルカンが安定なのよね。しゃがみで威力上がるのはじめて知ったわ - 名無しさん (2022-08-04 05 44 39) 攻撃モーション終わってブーストキャンセルもしてないってブースト焼けてないか。むしろ怯んだ方が早いじゃんそれ - 名無しさん (2022-08-04 12 17 57) ユニコーンモーバルカン追撃は時間勿体ないからいらない、それこそ別の援護に即向かうかカット警戒のほうがいい。習熟度ならバルカンを立ち回りで上手く使えるかどうかだと思うけどね。赤のカットに向かうときとかブースト吹かしながらバルカンからの散バズみたいに。 - 名無しさん (2022-08-04 08 36 04) まぁこいつもバンシィもローゼンズールがきたらどうなるんだろうなって、サイコジャマーだったかで強制解除されるんだろ?NT-Dって - 名無しさん (2022-08-03 23 12 23) 覚醒、共振以外のNT-D解除だろうね…明らかに感応波が上の覚醒はどうあがいても止められないだろうし - 名無しさん (2022-08-04 08 01 56) サイコミュジャックが使用不能程度で収まったから技術的に解除は無理だろ普通にかんがえて - 名無しさん (2022-08-04 21 08 48) こいつ下格確定距離どうなってんの?滅茶滅茶遠くても確定してる気がするんだけど - 名無しさん (2022-08-03 20 43 20) スラスピ235まで上がったステイメンみたいな感じ。 - 名無しさん (2022-08-03 21 08 50) トンファーは切り替え爆速だしサーベルは2段格闘だから出が速いし、何より両方踏み込むから有効範囲が広い - 名無しさん (2022-08-03 21 28 59) NT-D発動してるのに後ろからマグナムだけ撃ってる奴多い気がするんだけど、単に味方運が無いだけなのだろうか・・・?射撃補正が激減するから射撃だけしてても仕方ないの知らないのだろうか? - 名無しさん (2022-08-03 19 53 55) 実装からまだ1週間も経ってないぞ ランク帯にもよるし - 名無しさん (2022-08-03 20 37 49) この機体乗ってる人らS-でも支援守らない人多いわ - 名無しさん (2022-08-03 18 49 23) 頭の悪い連中ののる汎用なんてどのコスト帯でも一緒だよ、しかもこいつの場合NT-Dになれば単独でもそれなりに戦えるせいでチームワークをわすれて相手側支援とちゃんと足並みそろえて戦う連中に一方的にぼこられるパターンがおおい、支援が近くにいるなら撃破処理もはやくなるのになんでやらないんだろうな - 名無しさん (2022-08-03 19 21 21) むしろSの方が弱いまであるし 自力で上げたSなんて沼ガチャで目当ての機体当てるより少ないし ほとんどがグルマ談合やぞ - 名無しさん (2022-08-03 21 27 12) それはない。A+でも強いのは居るけど明らかにS−の方が腕前の平均値が高いし、Aフラとは決定的な差はある - 名無しさん (2022-08-03 23 51 48) 取り敢えずレーティングコンプレックスは仕舞っておけよ、完全ソロで行けたぞ? - 名無しさん (2022-08-04 00 48 15) ゴミゴミAIM&機体コロコロ変えるクソ雑魚でもS-は余裕で踏めるぞ。グルマを言い訳にするな - 名無しさん (2022-08-04 04 10 28) ソロでカンストしたしグルマの遭遇率なんでそこまで高くないぞ。まして談合なんてそうそうできるもんでもない - 名無しさん (2022-08-04 08 22 09) ほとんどグルマ談合は草。どんだけレートに対して劣等感抱いてんの - 名無しさん (2022-08-04 20 50 48) 草。A+とか甘い動きの奴多いしそれ喰ってりゃソロでも余裕で上がれるわ - 名無しさん (2022-08-05 16 08 49) 今700で支援乗るのはボランティアかマゾだけだから気を付けろよ - 名無しさん (2022-08-03 22 57 17) 一番多いのはユニコーン一色になっている時に「俺はユニコーンで気持ちよくなるからお前らの誰かが支援と強襲乗れよks」みたいな偉そうな奴。あれマジで何 - 名無しさん (2022-08-04 05 47 10) 700スタート機体ユニコーンとニューしか持ってなくて、今はニュー出してもジャックのせいで不利になるのが目に見えてるからユニコーン選ばざるを得ない俺みたいな奴が多いんじゃないか。汎用ZZとかGGドーガとか出しても良いならそっち乗るけど、その辺乗るぐらいなら大人しくユニコーン乗れって言うだろ? - 名無しさん (2022-08-04 06 42 02) ユニコーンだらけの試合だとNT-D発動時無敵なはずなのにそのまま爆散とかラグ判定が増える印象 - 名無しさん (2022-08-03 18 39 07) 明日はバンシィ実装だけどどうなることやら - 名無しさん (2022-08-03 17 03 51) 武器構成的に白兵戦Pはまず積んでるだろうからユニコだとバルカンでガン逃げするくらいしかできないだろうな。セミランサスを継ぐセミコーンにならなきゃいいが - 名無しさん (2022-08-03 17 39 06) ダメコンの有無で変わりそうだけど散バズ+バルカンでギリギリどうにかなりそうではある 後セミコーンじゃなくて白いバンシィって言ってやるべき - 名無しさん (2022-08-03 18 11 17) 動画見る限りだとビーム撃ってスラ撃ちはバルカンだけで二種格闘と強ZZと被ってる感じ、回避あるか蓄積で止まらないかの違いかなと - 名無しさん (2022-08-03 19 39 35) 脳死マグナム追撃だけはまじでやめてくれ、そっから返されて撃墜までされるのほんと勘弁 - 名無しさん (2022-08-03 15 04 34) 割と前出てるのに狙われなかったり、と思ったらワンコンでやられるのでなかなか変身できない。。 - 名無しさん (2022-08-03 08 55 18) 使えない時間を30秒から半分か20秒にして減らした分はジオみたいにロック遅延くらいに緩和して欲しい - 名無しさん (2022-08-03 08 34 03) ファンネル機体でユニコーンと戦う際はNT-D発動されると思ったら距離を離す事だけど、AD-DCSでNT-Dのサイコミュジャックを6秒程早く解除されるからオススメ。 - 名無しさん (2022-08-03 07 58 29) 6秒のためにカスパ一枠取られるのはどうなんだろ?相手がイレギュラーDBL付けてたらプラス3秒なのかな? - 名無しさん (2022-08-03 08 15 56) UCオンリーだったときは割とあり。少しずつコーン一色じゃなくなってきてるからそこまで必要性はないように感じる。 - 名無しさん (2022-08-03 16 35 26) 700なんて腐るほどスロ数あるんだし高レベルのAD-DCS欲しいよね - 名無しさん (2022-08-03 16 53 55) Lv2で35%、 Lv3で50%とか。 - 名無しさん (2022-08-03 17 56 38) ユニコーン以外で出るとマグナムの爆風で脚がバキバキに折れます泣 - 名無しさん (2022-08-03 05 49 23) ?意味わからん。局部補正無いやろ - 名無しさん (2022-08-03 08 38 14) NT-D、覚醒時にそれぞれ部位回復するって言いたいんやろ。 - 名無しさん (2022-08-03 09 42 22) それだと「マグナムの爆風で」はいらんやろ - 名無しさん (2022-08-03 16 32 08) 爆風持ちメインは今までνくらいだったからユニコーンばかりの今は以前に比べて折れやすいんじゃね - 名無しさん (2022-08-03 13 32 29) いや多分マグナムの爆風で足が折れやすくなってるって言いたいと思うけど、補給基地とかでデルタプラス乗ってる時に脚部緩衝材も無いから折られるケースが結構あって一部の機体はカスタムパーツ見直してるわ - 名無しさん (2022-08-03 14 52 16) ああ爆風で脚に命中しやすいってことか - 名無しさん (2022-08-03 18 55 19) 爆風に威力減衰はないし、爆風デカイから足元狙ってくるやつ多いからね。ムーン使ってるけど、足緩衝材レベル上がる前は折れなかったのに寧ろ折れやすく感じる - 名無しさん (2022-08-03 19 58 30) 覚醒に回復はいらんかったなぁなんなら部位破損回復も必要ない、覚醒まで使いたくて後ろでうろちょろしてる芋汎用が増えて前線負担が増してる。 - 名無しさん (2022-08-02 23 54 21) ちゃんとカットしてくれるなら多少芋るのくらいはかまわんけどNT-D1回目で格闘火力上がるのもあってガンガン突っ込んじゃうヤツと芋るヤツで足並みそろわなくなっちゃうと辛いな… - 名無しさん (2022-08-03 00 03 47) ユニコーン乗ってる奴ってカバーって概念無いやつ多いね - 名無しさん (2022-08-02 23 39 25) そもそも即よろけ無いからな、正直ユニコは編成に2ぐらいでいい。染めると誰もカット出来ない。 - 名無しさん (2022-08-02 23 57 28) 今はユニコーンだらけで編成も糞もないからね。後は格闘よりなのと急なカットが出来ないのがね。カット求めるならシナンジュ多め、ν一機混ぜるとかの編成の方が安定すると思う。ユニコーン自体覚醒に入らないと壁どころかバルカンで楽々処理されてしまうからUC機体で明確な壁汎用が700できて欲しいところ - 名無しさん (2022-08-03 00 10 59) デスコーンに姿勢制御あるからシナやνの即よろけじゃ安定してカットできんと思うで。 - 名無しさん (2022-08-03 02 06 22) これなんよね。スキル把握せずに文句言う層はいつでも一定数いる - 名無しさん (2022-08-03 16 33 24) 多分スキル把握してないと思われてるのかな?姿勢制御中は止まらないのは理解してるけど即よろけのないユニコーンよりは安定するってことで上記2体を上げたんだ - 名無しさん (2022-08-03 19 58 56) ザクⅣ止めれなくてボコボコにされてるんだけど使い方の問題なのかなぁ バズーカ撃っても止まらなくてそのまま寝かされてる - 名無しさん (2022-08-02 22 26 02) バズだけじゃギリ足りないからバズ⇒バルまでちゃんとするんだぞ - 名無しさん (2022-08-02 22 33 26) 15 x 0.6 x 11 = 99なんだからバズーカだけで止まるわけ無いだろ。算数ぐらいしてくれ - 名無しさん (2022-08-02 22 35 52) 武装たったの5種類なんだからバルカンくらい使おうぜ。よろけ取ったら下下下ほぼ確定で入るからザクⅣはパンパンよ - 名無しさん (2022-08-02 23 01 07) 状況がよく分らんが レーダーとか周りを見ずに格闘ぶんまわしてて ザク4がカットに来た状況だろう というかバズの射程は既にザク4の格闘距離だし、その状況ならどうにもならない、カウンターいれるかバズ撃たずにバルカンいれながら下がるか もっと言うとふだんから強襲を相手にできない汎用がこれを使うっていうのが無茶 - 名無しさん (2022-08-03 21 43 28) 生き残ってる僚機のユニコーンがどのモードなのか分からないから迂闊に再出撃できないのが難しい。味方は(俺はもうすぐ覚醒できるからリスして援護してくれ!)って思ってるかもしれないが、天国視点だと一角 or NTD or 覚醒のどれなのか分からないからこっちもリスキーな真似が出来ない。かといって「援護してくれ!」チャット飛ばしても「ハイハイ、いつもの愚痴チャットだな」とスルーされがちだから大して意味ないし - 名無しさん (2022-08-02 21 23 11) さっさと落ちて火力上げなおせって思ってるよ - 名無しさん (2022-08-03 21 46 32) こいつのせいで700が面白くなくなった。750コストでもよかったのではと思ってしまう。 - 名無しさん (2022-08-02 21 11 58) こいつのぶっ壊れ性能の内ひとつはNT-Dになったあとにつくシールド内IFだとおもうわ、ただでさえ1万でくそかたいシールドのくせにビーム系のダメ70%軽減とかほんと地味に仕事しすぎる - 名無しさん (2022-08-02 20 03 38) カスパだけど教育型とサイフレ両方積んでる人居る?スロは重いけどカチカチになってアリかも。 - 名無しさん (2022-08-02 19 53 53) ファンネル無いしHP装甲盛った方が、固くない? - 名無しさん (2022-08-02 20 58 21) ステルス機の存在意義をそれだけで無にしかねないアンチステルスがこれまで見逃されてきたんだからサイコミュジャックも普通に有りでしょ。時間制限がある分まだ有情だよね。たかが30秒だけ特定の武装を使用不可にするだけのスキルなんてアンステ付き支援を敵に回した時のピクシーに比べりゃ全然マシもマシ - 名無しさん (2022-08-02 19 06 25) ピクシー、夜鹿V、アッガイくらいかステルスは。 - 名無しさん (2022-08-02 19 28 34) それに対して700でサイコミュ武装持ってる機体が何体いるんだって話。被害範囲がデカすぎてメタだとかそれ以前の問題なんだよ。 - 名無しさん (2022-08-02 19 31 46) いやいや、アッグガイ、ナハト、デザゲル、フリッパー、ブラックライダー、イフイェーガー、とかいくらでもいるだろ。スモーク持ちも含めればさらに倍はいるわ。 - 名無しさん (2022-08-02 20 24 34) アンステと違って武装封印だからね。ファンネル主軸の機体は人並み死ぬ。鹿vとかはステルスなくてもやってけるし - 名無しさん (2022-08-02 19 50 04) アンチステルスで死ぬなんて糞雑魚のピクシーくらいなんですが・・・サイコミュ兵器と一緒にしたらダメやろ - 名無しさん (2022-08-02 19 53 06) 言うてステルス機はどれもそれと引き換えに他の性能控えめだもの。それが相手がアンステ持ってるだけで常時潰されるって普通に死活問題だしそれを許容するというのならサイコミュジャックでいくつかある武装のうち数個がたった30秒使えなくなるくらい十分我慢の範疇でしょうよ。 - 名無しさん (2022-08-03 01 12 44) そもそもアンチステルス持ちって機体性能弱いじゃんアイザックとか。ユニコーンは高性能でサイコミュジャック持ちだーねぇ - 名無しさん (2022-08-03 06 00 40) ジェダ「おっ、そうだな」 - 名無しさん (2022-08-03 10 38 55) つ、つぇぇ - 名無しさん (2022-08-03 11 08 31) NT-Dや覚醒を、教育システムみたいに、音で知らせてほしいよな。(いつも気が付かずに戦っているので.... - 名無しさん (2022-08-02 18 26 57) マジでサイコミュジャックイカれすぎなんだよ、なんだよ30秒使用不能って エクバでこんな武装出てきたら3日後に修正されるぞ - 名無しさん (2022-08-02 18 03 02) 使われた当人からしたら滅茶苦茶重く感じるだろうが、全体から見たら1/6(1/5)の更に一部分の武装でしかないから、せいぜい数%の火力低下でしかないんよ。 エクバは2対2だろ? そもそも分母が違うわな - 名無しさん (2022-08-02 18 18 32) 30コスの1リス一回限定、試合時間比率だと約13秒サイコミュ系のみ制限。これがイカれか?三日で上方修正されるってことか? - 名無しさん (2022-08-02 18 28 27) 総帥とνガンが同格に感じるようになったのはこいつの所為 - 名無しさん (2022-08-02 16 49 35) νサザもそうだけど、強化されたのに強化前よりお通夜なムーンが一番可哀想 - 名無しさん (2022-08-02 17 13 47) さすがにサイコジャックは下方だろうな、効果時間か範囲かどちらか両方か。他の機体使う強みが大幅に消えるのはよくない。 - 名無しさん (2022-08-02 16 10 05) でも開発はあんまり下方したがらないから近いうちローゼンズールが来て、サイコジャマーで強化系強制解除されたりしそう - 名無しさん (2022-08-02 16 19 04) ステルスに対してのアンチステルス、強ZZに対しての機動射撃とかもそうだけど強くしすぎたのでそのスキルだけ殺しますみたいなメタ要素ぶっ込んでくるのは不毛だからやめて欲しいんだよな、なら最初から作るなよと。 - 名無しさん (2022-08-02 16 27 35) ぶっちゃけユニコーン使用者からしたらサイコミュジャックって効果あるのかないのかわかりにくい上に使用感にはほとんど影響ないから、ナーフされてもあんまり文句出なさそう - 名無しさん (2022-08-02 16 25 51) これって範囲は結局どのくらいなんだろ?アカハロ動画では200mも無いって検証してたけど具体的に何mまでは出してないし(そして一人じゃ調べれぬ - 名無しさん (2022-08-02 16 44 24) 地味にシールドやばくね?大きい上に頑丈でビーム系軽減されるからしょっちゅうこっちの想定狂うんだけど - 名無しさん (2022-08-02 15 44 37) デカいしオブジェクト範囲が見た目以上に広くてかなり攻撃吸うな - 名無しさん (2022-08-02 16 12 38) まあこればかりはバリアが強すぎたから制裁措置やし、しゃーなしやね。巻き添えでザク4やクシャまで殺したのはアレやが - 名無しさん (2022-08-02 14 49 41) シナンジュで強化ZZが、ユニコでザクⅣが辛くなってまた強襲に冬の時代が…っておもったけど少し前の強襲つよつよ期間もあれはあれでどうなの?ってなってたから調整って難しいよね - 名無しさん (2022-08-02 14 51 31) 原作でクシャのファンネルをジャックしてるのに巻き添えとはこれ如何に。別にファンネルバリア制裁の為に無理くり付けたもんでもないのに何でこういう発想になるのか分からんな - 名無しさん (2022-08-02 15 37 31) マジで扱い方が分かんない…NT-Dしたら速攻で削られて覚醒行く前に死ぬし、助けてくれ俺も乱舞したいんだ - 名無しさん (2022-08-02 14 14 06) 格闘性能が上がったからと言って敵味方同数の場面で安易に下格を振らない。振るのは誰にも見られてない時か、寝かせたらアドが大きい時だけ。基本遮蔽物からマグナム散弾バルカンでチクチクしつつ機を見て格闘振って秒数稼ぎ。覚醒したらアドが大きいし多少無理が効くようになるからそれまで我慢 - 名無しさん (2022-08-02 15 07 20) あんまりにも死ぬようだったら45秒立つまでマグナム散弾でもいいんだぞ、覚醒維持が大事だから無理して前出ることはないし今だったら味方ユニコーンからの巻き込み格闘も怖いしな - 名無しさん (2022-08-02 15 47 36) 初動はヘイゼルと同じで盾受けしない、8割ギリギリ発動狙う。先ずはそこから。 - 名無しさん (2022-08-02 16 01 38) みんなありがとう、アドバイスを参考にして立ち回ってみることにします。助かりました。 - 木主 (2022-08-02 16 28 59) 射撃戦で8割発動狙えばOK。NTD発動後は遊撃で動いて、覚醒したら多少強引にいく。 - 名無しさん (2022-08-02 16 29 21) サイコジャックは早くナーフしてほしい。ファンネル殺した罪は重い - 名無しさん (2022-08-02 11 08 02) 言うほど壊れた性能じゃないだろ。 発動した瞬間・200mしか効果範囲ないわけだし、仮に喰らっても30秒使えなくなるだけだぞ。 ジOの「バイオセンサー発動中、常時サイコミュ兵器のロックオン時間増加」の方がよっぽど強力だと思うが - 名無しさん (2022-08-02 11 25 12) その200mっていう短いレンジ内で相手の読み合いを一方的に潰せるのが強かったバリア系が全部死ぬんすよ。しかもたった30秒の間に1回でも噛み付かれたら致命傷なんですよ。ついでにザクIVみたいな高性能蓄積の追従ファンネルも死ぬ。ロックオン系のサイコミュなんてオマケ - 名無しさん (2022-08-02 12 04 26) レンジを考慮した戦い方すればいいんじゃないの - 名無しさん (2022-08-02 12 29 13) 支援機ならまだ良いけど、汎用強襲だとそれは無理。NTD発動前にまとまったダメージ与えたいから格闘混ぜざるを得ないし。射撃で削るとユニコーン側が有利になる。 - 横から (2022-08-02 12 34 31) ν:バリア貼って200m(正確には200mでもNT-Dは食らわないとの事なのでバルカンの射程でも大丈夫)以遠からバリア貼って射撃してれば手数とバリアの差で撃ち合いで有利。 シナンジュ:射程の関係で普通に有利。 ムーン:ロングライフルなら射程の関係で以下同文。 ユニコは良くも悪くも射程が短いから凸って格闘距離まで詰めてNT-D発動しなきゃいう程ユニコ側は有利じゃないだろ。 あくまでも今は実装週でユニコーンだらけだから対面の相手を注意しても横から別のユニコが凸ってきてNT-Dかまされるからアレな訳で。 - 名無しさん (2022-08-02 13 37 39) あ、私も横ね。 - 名無しさん (2022-08-02 13 38 17) 机上論だね。現実はマグナムの射程内かつ遮蔽物ありなら撃ち合いでもνよりユニコーンが圧倒的に有利だよ。高威力超弾速爆風を高回転で撃てるのに、ちょっと性能がいいだけの普通のバズと左撃ちの盾ビーに負けるわけがない - 名無しさん (2022-08-02 14 02 21) いや、その場合はバリアをマグナムで剥がされた時点で「封印された!糞が!」って言われても「???」ってなるだけだろ。バリアを剥がされた時点で1手分有利な上に再発するには封印関係なく30秒はかかるんだから・・・ - 名無しさん (2022-08-02 14 09 48) 俺は「封印された!糞が!」って言ってる人じゃないから知らんよ。射撃戦でν>ユニとか的外れなこと言ってたから横から突っ込んだだけ - 名無しさん (2022-08-02 14 27 28) そもそもの話として「NTD発動前にまとまったダメージ与えたいから格闘混ぜざるを得ない」ってのがおかしいけどね。それって「ニューがバリアを温存してる状態で接近されてNT-Dを発動された」って状況だろうけど、読みあいも何も射撃戦をしてるならにニューがバリアを温存してる訳ないし、射撃戦で削った状態で(格闘でごりっと減って無いから8割ぐらいの時?)NT-Dを発動されてもバリアを消費済みなら関係ないし、そもそも距離があるなら範囲外になる訳だし。 射撃戦でν>ユニとか的外れなこと(=射撃戦はユニ>νが絶対正しい)ってのはどういう根拠の話? - 名無しさん (2022-08-02 14 39 30) あと「普通のバズと左撃ちの盾ビーに負けるわけがない」とも書いてるけど、バリアで1手(マグナムを)無効化してバズと盾ビーと回避狩り(盾ミサ)があるニューがそうなる理由で何よ? - 名無しさん (2022-08-02 14 45 25) さっきも言ったように、俺はバリアとNTDの駆け引きの話なんかしてないから前半の長文はスルーするぞ。まずνのバリアはマグナムでは剥がさない。散弾とバルカンで剥がすか、距離とってお茶を濁す。んでマグナム触ったことあるならわかると思うけど、超弾速と爆風の組み合わせの先当て性能の高さはハンパじゃない。つまり回避狩り云々の前にνが先によろけを取ること自体が困難なんだよ。見た感じユニコーン持ってないでしょ? - 名無しさん (2022-08-02 14 57 58) いや別にマグナムじゃなくても良いんだけど、それって散弾にせよバルカンにせよバリア剥がすのに1手(と言うか火力的に2手ぐらい)使う上に態々自分から接近までしてるのに「つまり回避狩り云々の前にνが先によろけを取ること自体が困難なんだよ」に繋がる意味が良くわからないの… 後、謎の持ってない認定と化されても困る… - 名無しさん (2022-08-02 15 03 53) いやだからマグナムの性能があったらνより先によろけを取ることなんて容易なんだって。実際ユニコーン持ってるの?持ってないの?どっち? - 名無しさん (2022-08-02 15 09 25) ごめん、会話成立させよう? あと、「謎の持ってない認定と化されても困る…」って要は持ってるのに謎認定されても困るって意味を持たせてるんだけどうまく伝わらなくてごめんね? - 名無しさん (2022-08-02 15 13 40) ごめん、成立してないのは君だよ。最初の前提条件思い出してくれる?遮蔽物ある状況でバリア張られたところで近づいてこない限り剥がす必要性がないの。近づいて来るなら一瞬顔出して散弾撃ち込めば剥がれるし、剥がしたら主兵装の性能差でユニの勝ち。人の文章、よく読もう? - 名無しさん (2022-08-02 15 22 16) 唐突に自分で追加した遮蔽物云々を絶対条件にしてるのも謎だし、その遮蔽物のある場所で散バズとバルカンでバリアを消し飛ばせるのも謎だし、射撃戦なのに何故か(ユニコーンが側じゃなくて)νが態々遮蔽物に隠れてるユニコーンに向かって凸ってる想定なのも謎だしでどこからつっこめばよいの…自分が勝手に想定してる意味の良くわからない有利な想定だけ論って「射撃戦でν>ユニとか的外れ」とか言いたいだけみたいだから相手するだけ無駄じゃないのそれ… - 名無しさん (2022-08-02 15 28 24) あ、あと普通にそのよくわからない想定でもν(バズ)とユニ(マグナム)で同時によろけたとしてその後どうするの?そこも「ニューがバズを撃つ前にユニがマグナムを当てるから」とかいうご都合想定? - 名無しさん (2022-08-02 15 31 30) 主張は1レスにまとめる、人の文章はよく読む、議論したいなら最低限これは守らないと破綻するから気を付けてね。 - 名無しさん (2022-08-02 15 38 46) いやその前提条件に不満があるなら最初に言えばいいのでは…?νが遮蔽物に隠れながらバリア張るとかいう意味不明な行動してるなら消し飛ばす必要ないし、出てきて詰めて来るなら散弾で剥がすって言ってるじゃん… 本当に人の文章はよく読んだ方がいいと思うよ。 - 名無しさん (2022-08-02 15 36 28) えっとさ・・・「なんで相手のマグナム以外の武装射程圏内になる200m以内に態々ニューが自分で凸ってるの?」 - 名無しさん (2022-08-02 15 38 10) 射撃でチクチクしてたら安全にNTD発動されてそれこそ詰みですけど… ユニコーンモードならギリ渡り合えるけど、NTDか覚醒されたら手も足も出ないよ。 - 名無しさん (2022-08-02 15 41 26) なんかもう会話が成立しないから相手するのやめるわ - 名無しさん (2022-08-02 15 42 38) そうですか。お疲れ様でした。また戦場で会いましょう。 - 名無しさん (2022-08-02 15 43 48) ニューは先によろけを取るのは無理 とか 射撃戦はユニコのが強い とかと関係の無い理由でワロタ。そう言えば世間は夏休み期間か - 名無しさん (2022-08-02 15 46 43) あのさあ...とりあえずなんでこんなに枝伸びたのか考えてみようか?発端は「射撃で削るとユニコーン側が有利になる。」という発言だろ?議題を逸らすなよ - 名無しさん (2022-08-02 15 55 20) 枝付けてくれてるところ申し訳ないけど、めんどくさいから他の人とやり取りする気はないので「俺も議論に参加してえ!!」って人は新しく木を作ってそっちでやりな💁 - 名無しさん (2022-08-02 16 05 17) νが先によろけを取ること自体が困難なんだよ云々はどうなったの? - 名無しさん (2022-08-02 16 50 07) 横からだがバリアある時点で射撃1回分防がれるんだから散弾始動だろうがマグナム始動だろうが不利だよねって話しだろ?散弾でバリア剥がしたところでマグナムの切り替えとチャージに1.5sかかるんだからその間にバズνによろけ取られるでしょ? - 名無しさん (2022-08-02 15 32 49) ニューガンはバリアに攻撃を受けてる間は一切の無抵抗って想定なんだろ。なんでその想定になるのかは知らんけど。 - 名無しさん (2022-08-02 15 10 22) 一瞬こっちが変なこと書いたから通じないのかな?と思ったけど、普通に枝の内容的にそうなるよね。なんか上の返しの様子見るにまともに議論が成立する相手じゃないっぽいので気にするだけ無駄だと思う。 - 名無しさん (2022-08-02 15 16 27) なんか枝延びてるな。その枝主は俺(最初の緑枝主)ではないぞ?俺が書いてるのは「え?シナンジュが~」の方。結論は赤枝主の理解力不足で諦めだけども。そりゃ、こんなに枝伸びるわwww - 名無しさん (2022-08-02 16 26 09) 下の枝から出張って来なくていいから - 名無しさん (2022-08-02 16 32 35) え?シナンジュがこの話に出てくるのかわからんし、ムーンで射撃戦?S-では見たことないゴミ戦法だろ。まだνはわかるが、NTDを効率的に発動出来るし何言ってるの?って感じ。ちなみに木主のナーフに賛成しているわけではなく、レンジ考慮すればとか簡単ではないと言いたいだけ。 - 名無しさん (2022-08-02 14 03 19) ゴミ戦法も糞も、相手にユニコが居た時にユニコ以前のいつもと同じ運用をして「何も出来ずに殺されました!」とか言われても「それをしてどうすんの?」としかならんて・・・ - 名無しさん (2022-08-02 14 07 24) 理解出来てねー。ジャック回避したところでNTDを効率的に発動されるだけなんだよ。それでシナンジュは? - 名無しさん (2022-08-02 14 12 53) 話理解っ通貨読めてないのそっちじゃん。射撃戦云々どこ行ったよ?「ユニコは良くも悪くも射程が短いから凸って格闘距離まで詰めてNT-D発動しなきゃ」ってのを読めないのか? シナンジュ云々は誰に対しても有利ならまだしも、枝で書いたように射程の面で他よりも不利だろ(だから1面だけを抜き取って「どこそこの場面で強いからナーフ!」ってのはおかしい)って言う例を出してるのにわかんないのか・・・ - 名無しさん (2022-08-02 14 16 04) なんで格闘距離まで詰めて発動すんだよ...木の趣旨も理解出来てないし、他にも突っ込まれてるのもわかってないし。これはダメだわ... - 名無しさん (2022-08-02 14 19 16) そうやって始終ケンカ腰な時点でこっちも相手にするのは無駄だってなるわな - 名無しさん (2022-08-02 14 23 33) たまに居るよな、何時までもユニコーンモードで射撃戦をしてるやつ。前にも書いたけどさっさと変形しないとライフ減少効果もあって覚醒までもたなくなるだけなのに。 - 名無しさん (2022-08-02 14 22 03) ロングライフル1本で頑張るつもり?ムーンは接近しなきゃエッジは当てられない無敵の無駄遣いプレートは遠距離じゃカスダメと接近強要されてる機体なんだが。ロングライフル400m頼りで射撃戦してるぐらいならムーンじゃなくて別のサイコミュ無しの機体乗ってる方がはるかにマシだぞ - 名無しさん (2022-08-02 14 11 29) いや、誰もユニコに対してムーンは有利撮れるなん話はしてないんで… - 名無しさん (2022-08-02 14 17 29) ちょい訂正:射撃戦の話ね 試合全体を通して言うならば凸られてNT-D発動されたら辛いことには変わりないし、そう書いてるので。 - 名無しさん (2022-08-02 14 18 57) それは分かった。で、木のジャック弱体化と合わせると、結局30秒封印を1試合で何度も使ってくるのは無敵の押し付け以上にアカンってことよ。ムーンに関しちゃ本当に強みが無くなるからリロードのタイミングと合わさったら1試合で数分間仕様封じられるのと同じで、範囲内30秒封印の押し付けは理不尽の押し付けの度合いが桁違いすぎる - 緑枝 (2022-08-02 14 27 35) まぁその点については確かにそうだから異論はない - 名無しさん (2022-08-02 14 41 36) 一方的だったからお仕置き食らったんだろう? - 名無しさん (2022-08-02 12 32 32) あー、確かに追従とか使えないのは面倒だわな。 しかし近距離に詰める&追従使うのは強襲or汎用の一部だろ。 汎用同士なら他の枝で言われてるように射程を活かして喰らわないように立ち回るか他の武器で対処できるだろうし、強襲ならそもそも汎用相手にでも詰めれば有利とれてた今までのほうがおかしかったわけだからな。 まだ慣れてない上にユニの数が多いから大変だろうが、少し経てば今よりは動きやすくなるさ。 がんがれ - 名無しさん (2022-08-02 13 51 34) 45秒後には青コーンになること考えればそのうち30秒間相手の攻め手を奪えるのは十二分に強いぞ。赤状態のスリップダメも青になれば帳消し。攻撃補正-20も20%カットほどの影響ないし、そも常時被ダメカット状態がクソほど強いってのはキュベレイ初実装時に証明されてるんで、素の性能も抑えられてるわけじゃないしほぼデメリットなく強化されてくのは壊れてると言われても仕方ないと思う。射程についても範囲内であれば遮蔽物無視の全方位必中なんでやりすぎ - 名無しさん (2022-08-02 15 38 40) NT-D・覚醒の話とサイコミュジャックの話が混同してないか? あくまでこれはサイコミュジャックの「発動時半径200m以内にいる敵機体のサイコミュ兵器を30秒間使用不能にする」という効果が強すぎるだろ!っていう意見に対しての話だからな? - 名無しさん (2022-08-02 15 51 33) ???。だから最初に30秒停止させるってことはどういうことか理由を添えて書いてるよね。その後に効果範囲について書いて終わり。最初から最後までサイコミュジャックの話しかしてないけど、わからない事があるなら言ってみ。答えてあげるから。 - 名無しさん (2022-08-03 18 38 18) シンプルな武装で得意なことはっきりしてるから初心者向けやな。かと思えばしっかりダメージ伸ばせるし上級者でも扱えるいい機体だわ。バンシーにも期待したい。 - 名無しさん (2022-08-02 08 28 39) おすすめのパーツを教えて下さい。 - 名無しさん (2022-08-02 08 13 43) 硬くて格闘火力馬鹿高くて回避3なの終わってる。ついでにサイコミュジャックでムーンとかν殺すし - 名無しさん (2022-08-02 04 23 51) あまりにも初動ゲー。 - 名無しさん (2022-08-01 19 38 43) 全員同じことしてくる同じ機体だから仕方ないわ、今後の支援強襲に期待だな - 名無しさん (2022-08-01 19 58 16) バルギルでマグナム5100気持ちよすぎだろうクサ - 名無しさん (2022-08-01 19 17 34) 物陰に隠れても マグナムの糞デカ爆風で足が折られるから更に慎重な立ち回りが必要だけど もう遊撃ですらないもじもじお化けになっちゃった - 名無しさん (2022-08-01 19 00 28) これでも与ダメ10万超えちゃうから根本からこの機体おかしい なにか調整ミスってる気がする - 名無しさん (2022-08-01 19 01 28) すまん これサザビー板に書いてるつもりだったわ 誰か消してくれ - 名無しさん (2022-08-01 19 02 18) こいつのビームマグナムって爆風あるらしいけど、バズーカみたいに足元狙いの方が美味しい? - 名無しさん (2022-08-01 17 56 09) バズよりは狭いよ。所感はグレポンくらいじゃないかな?偏差で当たればラッキー程度に狙う感じ。 - 名無しさん (2022-08-01 18 25 50) なるほどあざっす - 名無しさん (2022-08-01 18 36 01) 攻撃補正の仕組みとか全く理解してないけど、やっぱり覚醒時の補正△20はかなり大きいですか? - 名無しさん (2022-08-01 17 46 49) まぁ、相性無視かつ上限突破の装甲+20って考えれば。それでも袋叩きにされれば墜ちるけど - 名無しさん (2022-08-01 18 28 22) 割と気にする人見かけるけど、全く気にならないですね。NTD後の火力は二刀とトンファーによる下下下がメインで、射撃はよろけ取り程度の役割になります。NTD - 名無しさん (2022-08-01 18 46 56) 枝ミス!!すまん!!木の内容については、体感めっちゃ固くなる。盾と相まって寝かされて死んだわっていうのが割と生き残ったりする、 - 名無しさん (2022-08-01 18 51 34) 覚醒したら射補0、格補が30になるけど言うほど気にならんかな。ユニコォォォン相手にビームマグナム与ダメ2000は通るし、デストロイ乱舞は変わらずバカみたいにダメージ与えられるし。発動したら勝手にHPが削れていってバァァルカンで倒されるような赤い方でいる必要性は皆無 - 名無しさん (2022-08-01 19 47 34) とにかく硬い、地味にシールドがビームで壊れにくいのが硬さを助長してる。 - 名無しさん (2022-08-01 17 29 16) 覚醒前に盾吹っ飛ばすか、高威力の実弾を使えばいい。 - 名無しさん (2022-08-01 18 29 37) 700コストで実弾主兵装な奴というとシナンジュぐらいじゃね。νガン君はバズ持ってたらシナンジュとデスコーン一生止められないし - 名無しさん (2022-08-01 19 49 18) 人がとったダウンに追撃爆風ビームライフル打ち込む奴はユニコーン乗らないでくれ、大人しくバルカンで済ますかカットに来そうな敵機を見てくれ - 名無しさん (2022-08-01 16 15 25) 真面目な話サイコミュジャックは早々に弱体化されるべきだと思うのよ。範囲内30秒使用不可はやりすぎなんてもんじゃない - 名無しさん (2022-08-01 15 06 30) 発動したときに範囲内にいたら30秒間ロックされるだけだから発動後にはいくら近づいても問題ないしファンネル系兵装ない機体には何の意味もないからそこまででもないと思うがな。まあ実際ロックされるとクソが!ってなるけど - 名無しさん (2022-08-01 15 22 05) 使いたいときに使えないのはやはりよろしくないと思う - 名無しさん (2022-08-01 16 11 47) 疑似タイの時なんかだと封じられやすいし、今の北極にサイコミュ持ちを出すのが悪いってのはあるけどその状況を作り出してるのは流石に良くないよ。下手すれば数分間使えなくなるなんて理不尽以外の何物でもない - 木主 (2022-08-01 16 26 17) ファンネル系無ければって問題ないって700だけで影響出る機体何機いると思ってるんだ・・。 - 名無しさん (2022-08-02 00 20 35) ファンネル持ちの機体と、ファンネル無いけど絶対相手止める射撃持ってるシナンジュの事考えたら、サイコミュジャックは許容範囲な気がするなー。 - 名無しさん (2022-08-01 18 09 56) 射程的には200か150って感じだけどな。 - 名無しさん (2022-08-01 18 30 37) クシャのファンネルとか射程伸ばせばいいのにな - 名無しさん (2022-08-01 19 53 51) コイツに勝てるビジョンが見えない - 名無しさん (2022-08-01 14 21 56) 月初になったからガチャをブン回してGETして使ってみたけど、とにかく兵装少なくてホント使い易い!シナンジュは拘束力は抜群だったけど、2ボタンの切り替えを良く失敗していたからなぁ… - 名無しさん (2022-08-01 14 13 33) 「覚醒」は即座に6000回復するの? それともジワジワと回復するの? - 名無しさん (2022-08-01 14 00 23) 覚醒した瞬間即6000回復するよ。覚醒前のNT-Dがジワジワ体力削られる - 名無しさん (2022-08-01 14 35 45) サイコミュを無効にできるから、味方に1機いたほうが良いだろうね。 - 名無しさん (2022-08-01 13 59 12) いや、無制限に無効化するんじゃなくて、200か150みたいな近距離内に入ってる相手の展開を不能にするんよ。だから、無効化狙いの起動するとしたら相手に密着するみたいな動きが必要になる。 - 名無しさん (2022-08-01 18 33 36) チャージ時間が短いのは良いけど、即撃ちできないのがな……。 - 名無しさん (2022-08-01 13 55 45) 覚醒で拠点回復て2割硬くなってるから拠点回復にお得感あるかもだが、『攻撃補正2割下がってる』んだから覚醒拠点回復に拘る理由は無いと思うけどな。 - 名無しさん (2022-08-01 13 11 36) 無理にガン攻めして瞬溶けするよりはマシとも言える。 - 名無しさん (2022-08-01 13 14 47) まぁ、それは角ガンに限らずそうだが、ここで叩かれてた事を察するにNG拠点回復が目立った事を言ってたんだ。 - 名無しさん (2022-08-02 13 57 57) 攻撃補正は2割減少じゃなくて-20だから実質ダメージ10%も下がってないぞ。ダメージは2割カット - 名無しさん (2022-08-01 14 37 29) すまん、与ダメスクリプトで計算し直したら、射撃が16.7% 格闘が13.3%減少だった。 - 名無しさん (2022-08-02 13 52 46) ようやく手に入れて分かった事は、なんで追撃を格闘で味方をFFしまくる奴がいるのかとおもったらビーマグの収束が意外と時間かかるので射撃の追撃がしにくいからなんだな。 味方がユニコーンだらけの時は、バルカンを使った追撃を心がけた方が良さげ。 - 名無しさん (2022-08-01 13 06 59) 散バズも切り替え長くて撃てんしね。まぁそのせいでこっちが継続してる所に当たり前のようにぶっこんでく謝罪なしのやつばかりなのは萎えるが。 - 名無しさん (2022-08-01 13 12 02) 月変わってステップ引いてみたけどなにこの使っててドン引きするレベルのタフさは…?マグナムも当てやすいしこれはNT-D発動までダメージ抑えめにできたら強いな… - 名無しさん (2022-08-01 12 10 38) 前線から離れて拠点から動かなくなるのちょこちょこ見ると思ったら拠点回復やってたのか、黙ってる分で回復してる以上のダメージを前線に与えるんだからさっさと前に出ろと思う - 名無しさん (2022-08-01 11 54 41) 1対1なら既存の700MSたちでも戦える性能だけどユニ多めの戦場だと戦局がちょっと傾くとNT-Dの効果もあってそのまま一気に優勢取られちまうなぁ… - 名無しさん (2022-08-01 09 36 38) 射程が〜って話出てるけど400mで撃ち合うのなんてシナンジュ位じゃね?それならシナンジュ複数にユニコーン混ぜればいいだけ。いるといないとでは敵の支援機(クシャやダグ)の動きやすさとかシナンジュだと姿勢付いてて手間取るザク4相手とかやりやすくなるから大違い、北極じゃなくても編成には組み込むべき。もちろんシナンジュと混ぜてね - 名無しさん (2022-08-01 02 55 47) よろけ継続できねーから射撃戦苦手なのは事実だと思うよ。北極だから強いだけ - 名無しさん (2022-08-01 00 44 37) 補給でも強いが - 名無しさん (2022-08-01 09 28 20) 射撃の手数は無いので攻めはそこまで強く無いが、シールドがかなり仕事するので守りの射撃戦は強いとも言える - 名無しさん (2022-08-01 10 32 44) 脚部補正高い?足すぐ折られるんだけど - 名無しさん (2022-08-01 00 31 50) 爆風あるから足に当たりまくってるだけでは。 - 名無しさん (2022-08-01 00 35 39) 芋さん量産してますよ~~ゴルゴ以外は乗っちゃダメ(;一_一) - 名無しさん (2022-07-31 23 39 49) 射程が最長350しか無いのに芋運用なんぞ不可能だろ。 前に出ないと言いたいのなら、野良なんてハズレ引いたらどのコスト帯、どの機体でもそんなもんだしな。 いずれにせよ愚痴板案件 - 名無しさん (2022-08-01 00 03 20) 格闘積極的に狙えないならνガンダムの劣化にしかならなさそう - 名無しさん (2022-08-01 02 18 31) ヘイトが高いと死ぬほど決まり難いデストロイ乱舞、決まれば簡単に与ダメ15万突破して気持ちいいのな。耐久ガン無視の格闘威力ガン上げ脳筋モジュールで遊んでみたい - 名無しさん (2022-07-31 22 47 49) 機体運用と関係ないコメントを伐採. 狭いマップ用の機体ってことでいいんじゃろか? 運営一押しの北極は良く出るから何も問題ないだろうけど射撃マップはきつい印象。相手もユニコーンばっかだからそれでも成立してるけど、 - 名無しさん (2022-07-31 20 27 12) 君はそういうことにしといたら?普通にどのマップでも戦えます - 名無しさん (2022-07-31 20 47 57) いや、、広いMAPは苦手だろ。ファンネルジャックも離れてたら意味ないし。慎重に大胆に動けるMAPのほうがいいぞ。射撃戦はキツイ - 名無しさん (2022-07-31 21 08 06) ぶっちゃけ今はユニコーンだらけだからやれてるだけで射撃マップはキツイかもと感じてる - 名無しさん (2022-07-31 21 56 46) 射撃がマグナム→バルカン、散弾BZ→バルカンしかできないんだから、射撃MAPできつい使えないのは当たり前でしょ。NT-D前は低い機体性能が足かせに、NT-D後は射撃補正激減で撃ち合い不向き。弱くはないけど得意ではない。 - 名無しさん (2022-07-31 23 28 04) 全体的に射程が短いんだから相手がユニコーンばかり(同じように射程が短い同士)ならまだしもそうじゃなくなった際にはキツくはなるじゃろ - 名無しさん (2022-08-01 00 09 46) フルボッコで草。 - 名無しさん (2022-08-01 11 42 13) 支援機に糞弱いからな。7号機に手も足も出ない動画とか上がってたし、FAZZで一方的にやられてる動画も出てたしな。 - 名無しさん (2022-07-31 21 40 36) ……?こいつのマグナムは撃ち下ろし用最強武装だよ。どの機体に対してきついですか? - 名無しさん (2022-07-31 22 05 24) 港湾でZZとEXs - 名無しさん (2022-07-31 23 55 37) こいつら編成込みで出撃できる試合はやってないな。。w - 名無しさん (2022-08-01 02 05 18) 港湾とかレートで久しく見てないし今の700でそいつらと出撃するやつおらん - 名無しさん (2022-08-01 10 23 50) 今700はユニコーンばかりだけどデフォカラーが白いから北極基地だとみんな見にくい見にくい… - 名無しさん (2022-07-31 18 05 40) 入り乱れての乱戦になると見辛い+同じ機体で敵味方も分かり辛くなる... - 名無しさん (2022-07-31 19 13 55) NT-Dのダメージを-60/sec⇒-75/secに修正。-10/4f=-150/60f=-75/sec - 名無しさん (2022-07-31 18 00 32) ユニコーン以外は敵拠点を殴りに行く。ユニコーンは自拠点に戻って回復⇒敵拠点攻撃組は拠点半壊させたものの全滅。ユニコーンはフルぼっこされて瞬殺。ユニコーンは回復する意味も無ければリスもズレてマイナスでしかない。 - 名無しさん (2022-07-31 17 06 03) それ意思疎通出来てないのが問題であってユニコーンだけが悪いわけじゃないがな。味方のムーブ無視して拠点殴ったほうも問題 - 名無しさん (2022-07-31 17 45 53) 700コストで拠点回復なんて糞ムーブ噛ますのはユニコーンしか居ないわ - 名無しさん (2022-07-31 18 26 39) 現場を見たわけじゃないからなんとも言えんが覚醒時の生存率を考慮すれば拠点回復もあり。話を見るとの問題点は - 名無しさん (2022-07-31 19 51 04) 問題点は敵のリスに合わせて撤退出来なかった味方、のんびり修理してたユニコーン両方に見える。 - 名無しさん (2022-07-31 19 53 25) ユニコーンだけ回復したところで集団リンチされてメリットなんて無い。リス合わず、自拠点まで攻められ、爆弾設置されてデメリットだらけだ。ユニコーン側の問題しかないわ - 名無しさん (2022-07-31 20 03 06) ユニコーンだけが回復したらそうかもしれんが、それこそ状況によるでしょ。どっちの拠点に近かったとかもあるし、HPが全体的に高めなら皆で戻るのが正解だろうし。逆にフルだったり足掻くだけ無駄なら殴るし。 - 名無しさん (2022-08-01 07 06 07) 結局チーム戦なのに自分を正当化して俺は悪くねぇ!同意してくれって言われたいんだろ - 名無しさん (2022-08-01 10 01 10) ユニコーンの弱点として拠点へのダメージが他の機体と比べるとめっちゃ低いっていう問題があって、今までの700の感覚で拠点破壊ができないってのに留意されたし - 名無しさん (2022-07-31 20 02 18) 破壊できないなら破壊できるやつの護衛でもしてればいい。ユニコーンだけ拠点に戻って5000から1万まで修理したところで何になる?リス合わず、自拠点まで攻められデメリットしか無いわ - 名無しさん (2022-07-31 20 13 41) 「ユニコーンだけ戻って」じゃなくて自分もユニコーンに合わせて引けよ。協調性って知ってる? - 名無しさん (2022-07-31 20 39 51) 馬鹿か?戻っても次のウェーブは勝てないのに戻る意味無いだろ。拠点削ったほうがいいに決まってる。他のMSだと拠点回復しないくせにユニコーンだと拠点に戻って修理するのか?意味無いことに気付け - 名無しさん (2022-07-31 21 02 43) そうやって単独行動して味方ガーって言っててもどうしようもねえだろ - 名無しさん (2022-07-31 21 04 20) ザク4、サザビー、シナンジュ、クシャトリヤは拠点殴りに行ってる。修理に戻ったアホはユニコーン2機だけ。どのマップでも毎回ユニコーンだけ馬鹿みたいに修理してる - 名無しさん (2022-07-31 21 30 43) 拠点に修理に戻ってる奴が毎回居るような低レート帯の話をここでされても環境が異次元レベルに違うから賛同は得られないぞ、絶対に - 名無しさん (2022-07-31 22 54 30) S-でもA+でも戻ってるやついるし、動画にも残ってるわ - 名無しさん (2022-07-31 23 36 12) 口だけでは好きに言えるわな。wave毎にその場(もしくは物陰)で修理なら普通だけど、拠点が糞近いような特定MAPでもないのに態々拠点まですたこら戻って回復する奴が、さらに言えば毎回居るような異次元の話をされても知らんわな - 名無しさん (2022-08-01 00 01 43) レートじゃねえのにこんなに文句垂れてんのか草 - 名無しさん (2022-08-01 08 55 17) 敵味方にユニコーンが多い現在の環境上、ウェーブ勝った方に覚醒ユニコーンが残ってる場合は次のウェーブも勝てることが多いよ。拠点削るくらいなら拠点爆破しに行ってほしい。ユニコーンの数にもよるけど、削ったところで拠点破壊まで持っていけない以上それこそ無意味。回復か拠爆かやった方が勝てるよ。 - 名無しさん (2022-07-31 23 45 56) これ結局拠点割ることに固執して、敵リス来る前に逃げきれなくて全滅したって話でしょ。下がってればユニコーン側が上がってきた可能性もあるし、、、ユニコーン側に非が無いわけではないが、拠点攻め勢側の方がやらかしてるようにも見えるぞ - 名無しさん (2022-08-01 10 30 29) 何で逃げるんだよ。リス待ちなんだから有利ポジションから一機でも多く落とせる機会だろ。守りにくい自拠点に下がって不利ポジション+爆弾設置のリスクまで背負うのか?アホだろ - 名無しさん (2022-08-01 21 02 04) なんでHPが減った状態で、尚且つ相手有利な敵拠点付近で戦うの?拠爆によるワンチャン掛けるならまだしも内容的にそういう訳でもないっぽいし。それで得られるのは「wave勝ちしたのに拠点を少しだけ削って全滅しました!リスポした敵は拠点で回復するので無傷です!」でしかないぞ…拠点を攻撃するのは戦術の一つとして普通にありだとは思うけど、書いてるその内容じゃ最低でも3500(下手したら相手のアシストキルで7-8000)ポイントを相手に献上する代わりに拠点ダメージだから釣り合ってねーわな(だからと言ってこっちもこっちで自拠点まで戻るのも阿保だけど) - 名無しさん (2022-08-02 07 41 32) ウェーブ勝てないって分かってるなら殴って削るより爆弾設置して下がった方が解除に行かせるか爆破を通すかで有利取れるでしょ…。相手にはされるデメリット上げておいて自分はやらないのね… - 名無しさん (2022-08-01 13 01 28) 拠点殴りが多数派だったってだけで、聞いてる限りは設置が最善っぽいよね。 - 名無しさん (2022-08-01 18 53 35) 前wave勝ってるのに拠点破壊に固執して次wave全滅・(特定MAPを除いて)自拠点まで態々戻って回復するユニコーンとか…どんなレート帯の話なのそれ? - 名無しさん (2022-07-31 21 14 39) 拠点割り切れなかった時点で拠点割りも判断ミスだったってことだろうがよ。 ユニコーンの拠点攻撃力なんて微々たるもんなんだし、最終的に半壊程度ならユニコーンが踏みとどまって一緒に殴ってた&護衛してたとしても割り切れなかったろそれ。 お互いに編成や状況見て臨機応変に戦法変えなかったのが問題なのであって、十把一絡げに「ユニコーンはゴミ!」「拠点回復は悪手!」みたいに言われてもな - 名無しさん (2022-07-31 23 52 56) 結局マップや味方のHP、残り時間によるから、どのコスト帯レート帯でも二手に割れる事はある。味方全員で回復すれば覚醒vsデストロイで前者有利な場合も多いし、そもそもこの話にユニコーンは関係無いって言う。 - 名無しさん (2022-08-01 06 55 25) それなw ほぼ同じ結論。ただ、拠点回復後に次ウェーブに合わせられないなら本末転倒な訳だが、残り時間やスコア差によっては有効な場合もあるけど、状況判断が難しいだろうね。 - 名無しさん (2022-08-02 14 33 12) 使う前は完全に舐めてたけどめちゃくちゃ強いじゃんこいつ⋯⋯。バズも散弾かよって思ったらマニュも盾も無視してよろけ取れるし、NTD中は悪魔みたいなダメ出すし - 名無しさん (2022-07-31 10 49 57) コイツの面倒強さが700機どころかバトオペの定番戦法を過去のものにした印象。バンシィは覚醒なくてもFジャックによるユニ以上のライオンゴリラになる未来しか見えない… - 名無しさん (2022-07-31 13 48 51) ゼク・アイン第3種LV4のマシンガンが意外にユニコーンに突き刺さる。意外に対抗馬。編成はユニコーンだけでも勝てないし、ある程度バランスが取れたほうがいい、ユニコーンは2機ぐらいまでがいいかもね。 - 名無しさん (2022-07-31 10 09 01) いつも通り実装週のお祭りだから大量に湧いてきてるだけだから長くても2週間くらいで編成は落ち着くよ - 名無しさん (2022-07-31 10 22 42) ユニコーンだけでは勝てないには同意だけど第3種はないわ。ユニシナとマップによってはνでいい - 名無しさん (2022-07-31 13 01 40) それ舐められて後回しにされてるから火力出せてるだけじゃね? ユニコーン使っててゼク3に負けるビジョンが見えないんだけど… - 名無しさん (2022-07-31 13 15 38) 舐められて結果火力出せてるなら良いんじゃないの? - 名無しさん (2022-07-31 16 28 02) それを対抗馬というのか? - 名無しさん (2022-07-31 17 46 12) 味方に第3ゼクの分のヘイトが行くからな。それで出た結果で強いと勘違いしてるのが典型的な汎マシ思考だよ - 名無しさん (2022-07-31 18 05 39) 以前全員出完あとの出撃直前でクシャからこいつに乗り換えてたやついたけど、こういう思考のやつが乗るんだな。案の定空気だったし、こちらはヘイトが向きまくってキツかったし負けた。 - 名無しさん (2022-08-01 10 39 25) レートなら戦犯だけどどうせカスマの機体自由部屋でやった結果だろ。 - 名無しさん (2022-07-31 19 57 58) 昨日レートで見掛けたぞ。マシンガンがウザかったのは認めるけど、捕まったら即溶けてたな。 - 名無しさん (2022-07-31 22 31 20) シナンジュ実装されたとき「こいつヤベェ」ってなったけど、個人的にユニコーンはそれをはるかに超えるわ。NT-D発動したら汎用属性の強襲機みたいになるし、700機体の大半が主力にしてるサイコミュ兵器を”30秒”も使用不能にするし、覚醒したらHP"6000"即回復する上にカチカチになるし、何よりNT-Dと覚醒で部位破損回復するからキャクブガーの心配がほぼ無いのがマジでやってる。バカデカシールドもHP高い上にビームに対して超強いから全然壊れんし、冗談抜きにパーフェクト汎用じゃねこの子? - 名無しさん (2022-07-31 07 09 51) 撃ち合いに弱いから完全無欠ではないよ。 - 名無しさん (2022-07-31 07 21 51) 撃ち合いに弱い…?まあ確かに350m以遠だと何も出来ないが、300m前後の中距離の撃ち合いはクッソ強いだろ。汎用で350mより遠くから撃ち合う必要ないし - 名無しさん (2022-07-31 08 57 26) 散弾バズがお祈りな点以外は確かに撃ち合いはやれるな、問題は350が最大射程な点MAPはよく考えましょう - 何とかなると思ったらならなかった敗北者感 (2022-07-31 10 00 27) 強襲止められないから全然パーフェクトじゃねーけどwエアプですか? - 名無しさん (2022-07-31 10 08 18) ユニコーン乗って強襲止めれないとか下手くそです宣言だぞ。 - 名無しさん (2022-07-31 10 59 11) 強ZZ相手ならむしろしばかれるし、ザクⅣ相手ならスラビーでヨロケから順当に殴られるんだが大丈夫?コイツ中判定だからサシで強襲相手に殴られたら弾けないし、射程限界から真正面から突撃してきてくれるの想定しないと蓄積取るの間に合わない可能性高いぞ? - 名無しさん (2022-07-31 11 56 36) 強化型ZZは分かるがザクIVは止まるだろ…。どんなクソエイムしてんのや - 名無しさん (2022-07-31 13 36 12) だからザクⅣなら先にビームでヨロケ取られるだろ。ザクⅣ乗りがみんな斧や拳構えて悠長に正面から突撃してくるわけじゃないんだからな?つまりユニコーン側のエイムの問題じゃないの - 名無しさん (2022-07-31 13 55 31) 散弾当てとけばバルカン1発から5発くらいあれば止まるのにそれの駆け引きすら出来ないから下手なんやろ。見合ってからよーいドンなら700強襲に先手取られない機体なんて700汎用にはおらんぞ。 - 名無しさん (2022-07-31 13 59 24) 既に駆け引きの問題ですらねぇ…。後、それこそよーいドンならユニコーンが不利って話であって他の機体は引き合いに出してねぇよ - 名無しさん (2022-07-31 14 13 56) 横で悪いが、デストロイコーンってMA付くから頭部ビーしたところで無駄じゃろ。足の速度も235まで上がるから追い付けるわけでもないし。 - 名無しさん (2022-07-31 14 59 33) 散バズからバルカン迎撃と認識してたからスラ吹かしてMA機動までにビーム撃たれないか、って考えると首傾げるだろう? - 名無しさん (2022-07-31 18 35 58) ザクⅣ側は200m以内まで接近してから頭部ビー撃たないとどうしようもないけど、迎撃側は相手が凸てくるなら別に射程200mギリギリまで接近を待つことなく撃っても当たるぞ(そもそもビームは距離超過で消失するけどBZは通常弾頭だろうと散弾だろうと射程距離以上まで届くし - 名無しさん (2022-07-31 18 44 47) 参考に強ZZどうやって止めますか?散バズからバルカンしてもブーバルしてくる強ZZの方が先に蓄積取ります、回避しても即よろけキャノンあるZZに対してマグナムは撃てず散バズではMA無しでもよろけ取れません、相手は強判定です、射撃武器の射程も負けてるから先に当ててくるのはZZです、上手な止め方を知りたいです。 - 名無しさん (2022-07-31 13 45 33) 格闘振る瞬間か歩いた瞬間にメイン当てろ。それ以外は格闘抜いて詰めて敵にタックルか格闘しか選択肢が無い状況を迫れ。くらいしか無いなぁ。強化型ZZは回避がない分、取れる選択肢を減らしてそこに付け入るのがどの機体乗ってても有効。基本は距離取っておいてスラ使わせる状況を強いるしか無い。 - 名無しさん (2022-07-31 14 04 42) ぶっちゃけそのよろけでのカットがやりにくい機体がUCなんだよな、自分に向かって来た場合スラ状態じゃ無いのを期待するのは甘えだし格闘振る時はUCが食らう時、UC自体はジャックに耐久に格闘威力と強いけど苦手な部分を得意って言うようなUCで強襲止められないのは下手って言ってる奴が下手だと思う、 - 名無しさん (2022-07-31 15 44 10) 参考に数字で言えば強ZZの蓄積0MA状態で散バズバル受けた場合、蓄積カットでバズの15%が10%になって最大110%、バルカンが4%になって90%分23発2.3秒必要になる。散バズの時点で反撃できれば強ZZ有利。バルの時点で反撃できれば立ち回り次第でイーブン。バルカンまで先に撃てればユニ有利かな。MAなしだともっとユニ側優位に働く。与ダメも属性有利不利とユニバルカンの火力が段違いなんで強ZZ有利な場面でもバルカンのヒット数でダメージトレード的に最大1万ダメ分くらいコンボ火力をトレードされる可能性がある。散バズ受けると強ZZ側も猶予がないので絶対的な優位性はないし、総合的にはユニの方が有利かな - 名無しさん (2022-08-01 00 58 15) ちなみに少し書き方変えると、ユニも強ZZもバルカンのよろけ取り性能は同じで100%まで1.7秒、切り替え込みで最速2.2秒。MA強ZZ 相手の散バズバルだとバルカン23発2.3秒、切り替え込み2.8秒で、MAで散バズ受けたZZとユニが同時にバルカン撃つと0.6秒差でkZZが勝つ。逆に言えば散バズ受けてから0.6秒後までに武器切り替え、切り替え込みで1.1秒後までにバルカンで反撃し始めないとZZが負ける - 名無しさん (2022-08-01 16 01 51) パーフェクト汎用って言ったのは、素のスペックも武器性能も悪くないのに、専用スキルで今までのバトオペの常識をぶち壊しに来てるって意味でなんでもできるなと言いたかっただけ。強襲とタイマンするならシナンジュに分があるけど、別に強ZZが止まらないのは他汎用でも同じですよね?散弾もバルカンもあるこいつは距離さえ間違えなければ止めれるチャンスはあるし、普通に対応力高くて優秀だと思いますよ。逆に強ZZを簡単に止めれる性能してたらいよいよ下方しろよってなるでしょ。 - 木主 (2022-07-31 14 12 05) シナンジュは450mからよろけ取れてしかも継続してそのまま格闘までいける。シナンジュは当たれば格闘までよろけ継続が出来るがユニコーンはよろけ継続が無理。距離によっては格闘も入らない。バズは切り替えが遅すぎだし、耐久力だけって感じがする - 名無しさん (2022-07-31 15 44 41) 強いのは良いんだけどちょっと色々盛りすぎだよなぁって思う。特に前までに比べるとウェーブ負けが起こった時に勝った側に覚醒コーンいることになるから余計に辛い。 - 名無しさん (2022-07-31 04 49 00) ユニコーンはNT-Dのサイコミュ封印以外の性能はかなり面白くてハイレベルにまとまってるとおもう。 - 名無しさん (2022-07-31 03 13 12) ユニコーンモード時の寝かせた時の追撃はビームマグナム→N格 or 普通に下格で、余裕があればバルカンとでどっちがいいの? - 名無しさん (2022-07-31 02 04 53) 追撃にマグナムはもったいない - 名無しさん (2022-07-31 02 32 30) 射補込みで考えるとビームマグナム挟んだ方がいいと思ってたんだが違うんか - 名無しさん (2022-07-31 02 53 58) バルカンの威力もこわれてるし可能な限り射撃回したいから個人的には下バルのほうよく使う。もしくは味方がデストロイしてて殴りによってくるの見えたら格闘任せてしゃがんでバルカンパリってる。 - 名無しさん (2022-07-31 02 43 08) 下格バルカンね、了解。もちろんデスコーンの演舞を妨害するわけないさ - 名無しさん (2022-07-31 02 54 36) デスコーンの乱舞マジで威力狂ってるもんなぁ…あれを自分のスコア犠牲にしても最大限に利用するのがベストだと個人的に思ってる。 - 名無しさん (2022-07-31 03 04 28) デストロイモードって格闘で火力取る機体だと思うんだけど、どうやって格闘に繋げればいい?ビームマグナムにしろバズーカにしろバルカンにしろ、それでよろけ取っても格闘振る頃には相手回避使えちゃうんだけど。稀に回避出来ない隙をついて下格決めてくる人いるけど、そこを突くといいの? - 名無しさん (2022-07-31 02 02 26) 普通によろけから最速で下格闘入力すればどっちの格闘でも確定するし、2種格闘何だから回避吐かれても回避狩りすればいい。回避2以上持ちが大半だから回避後のカウンターだけは気を付けて - 名無しさん (2022-07-31 02 18 16) よろける前提でぶっ放してから即格闘に持ち替えると良さそうね、了解。シナンジュ狩ってやりますよ - 名無しさん (2022-07-31 02 53 20) NTD中が罠っぽいな ここで強化されたと勘違いしてゴリ押すと被弾した際のマイナスがバカでかい HPを犠牲にスキル追加してるだけで ±0だという認識を持たなきゃならないな - 名無しさん (2022-07-31 01 52 59) バルカンだけでし.ねるマシーンになるからな - 名無しさん (2022-07-31 02 03 47) 補給基地で拠点回復に戻る糞ユニコーンが多すぎ。ウェーブ勝っても修理する馬鹿のせいで押し込まれてウェーブ勝ちを台無しにするアホばかりだ。 - 名無しさん (2022-07-31 01 52 28) 愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん (2022-07-31 02 00 05) ノーマルモードでマグナム→下→マグナムは入らない?味方シナンジュ2機いるとずっとノーマルモードで戦うわ - 名無しさん (2022-07-31 01 49 53) ずっとノーマルで居るならLv2のZZ出した方がマシだから乗るのやめた方がいい - 名無しさん (2022-07-31 20 00 18) …?本気ですか?lv2乙乙が射撃戦でノーマルモードを勝るってこと? - 名無しさん (2022-07-31 22 08 22) 横からだが、実際火力面ではZZに軍配上がると思うぞ。 そもそも武装の射程や回転率の都合上ユニは中距離以遠での打ち合いは向いてない。 しかしノーマルモードは射補の方が高いという噛み合わなさだからな。 シナが居ようが居まいが、ユニ使うならNT-D、覚醒は使っていった方がいい - 名無しさん (2022-08-01 00 48 25) 射撃戦だけならZZだけどユニコーン使っててノーマルだけは宝の持ち腐れってこと - 名無しさん (2022-08-01 10 04 08) 射撃寄りにするとビームマグナムと散弾の威力がなかなか面白い数字叩き出してくれるね…格闘の方がいいんだろうけど… - 名無しさん (2022-07-31 01 27 27) バトルシミュレーターのシャンブロのリフレクタービットがサイコジャックされてないんだけどバグ? - 名無しさん (2022-07-31 00 00 34) ユニコーンばっかりだと強ZZ止まらないから数的にシナ>ユニの方がいいと感じる - 名無しさん (2022-07-30 23 20 57) 威力理不尽ならできるけど…シナもユニもどっちもいるけど、今はユニコーン祭りは止められないと思う…夏休み+ガチャ実装週間だし… - 名無しさん (2022-07-30 23 42 55) 言うて強ZZもユニコーン楽なわけでもない 特に覚醒状態を相手するのはダメージレース的に骨が折れる 散弾バズも受け止められるのは1発までだから2機で居られると無理だし - 名無しさん (2022-07-31 01 58 28) 強ZZが今複数出されることないから1シナで充分じゃね - 名無しさん (2022-07-31 18 05 24) 対策としてファンネル機はイレギュラー積めば、30秒じゃないからNT-D発動する前にガリガリ削って半分くらいで生かしておいても、覚醒する前にファンネル返ってきて仕留められたが…相手にNT-D機がいなかったら悲惨な事になるな…無駄OP積んでる事になるから…今ファンネル使いたい人は、イレギュラー積んで対策するしかない。 - 名無しさん (2022-07-30 22 32 29) ちなみに、ジャック食らってる時に誰か付近でNT-Dになったらまた時間リセットなのかわからないから誰か検証できる人いたら検証しておいてくれると助かる - 名無しさん (2022-07-30 22 34 26) しまった、対策DCSだったわ…増加させたいならイレギュラーか…大変申し訳ない - 名無しさん (2022-07-30 23 43 55) 下下下ってちゃんと入る? - 名無しさん (2022-07-30 22 18 56) 入るけど、隙なく決めていかなければならないゾ。安定は下下Nじゃねーかな - 名無しさん (2022-07-31 02 06 46) ゲームバランスが - 名無しさん (2022-07-30 22 07 13) ファンネル使えなくするって、ジオングやキュベレイはほとんど無力じゃない? - 名無しさん (2022-07-30 22 05 32) 700コスト戦に650以下スタートの機体で出る事がそもそも間違い。 - 名無しさん (2022-07-31 00 37 29) 現状そうなってるのは事実だけど、そのLvの機体を実装した以上バランス調整しろよとは思うね。それで部屋崩壊しまくったり、編成吟味で始まらなかったりと不利益を被るのはユーザー側だし - 名無しさん (2022-07-31 02 14 16) とはいえ30秒だしユニコーンのレンジ外からファンネル飛ばせばいいしまだいい方だと思うけど…… - 名無しさん (2022-07-31 20 02 22) トンファーのN下だけ毎回下出し損ねるんだけど他のサベと比べて入力早くないとダメとかある?この機体以外は下出し損ねたりしないんだけど… - 名無しさん (2022-07-30 22 04 03) この機体の特にヤバい所は北極とかの狭いMAPでwave勝ちした時に覚醒モード入る+拠点回復でHP調整されて相手リスポで再度戦闘開始した時に既に被ダメ20%減補正入った状態で戦える。相手側はこの意味不明なハンデ抱えて戦わないといけないからHPを削ったユニコーンの取り溢しはまじでそのまま勝敗に繋がる。 - 名無しさん (2022-07-30 21 58 27) 緑に光ってるユニコーンは大体クシャトリヤが処分してくれるイメージだが、狭いマップだと支援機自体居ないからな。 - 名無しさん (2022-07-30 22 04 48) NTDはファンネルカウンターでいいと思うわ - 名無しさん (2022-07-30 20 36 32) というか、覚醒だけで良いと思う>サイコミュジャック - 名無しさん (2022-07-30 20 53 01) もし今後のNTDが全部サイコジャックあるならマジでファンネル機終わりやな - 名無しさん (2022-07-30 20 13 53) 設定でもファンネルは対策されて廃れたってあるし - 名無しさん (2022-07-30 20 20 12) それは散弾と優秀なバルカンの仕組みが発達したからだよ! - 名無しさん (2022-07-30 20 48 51) ローゼンズールのサイコジャマーがNT-Dを停止させユニコーンを一角モードに戻してる描写をアニメでやったから、ローゼンズールが実装されればNT-D自体が無効化される世界になるよ - 名無しさん (2022-07-30 20 57 25) サイコジャマーが当たるとタッチパッド発動のシステム系機能が強制停止(強制部位破壊も無効)して一定時間発動不能とかありそう - 名無しさん (2022-07-30 21 18 33) 流石に感応波が上の状態の覚醒は無理だけど、それはできるな…NT-Dも30秒不可で戻らせれたらキツイからユニコーン側もイレギュラー積むハメになりそう - 名無しさん (2022-07-30 22 40 04) とはいえファンネル全盛期はユニコーン辺りで終わりだから、今後コスト700で実装される機体にはそこまで影響ない気もする。 - 名無しさん (2022-07-30 21 21 02) 胚乳も無いチンも死ぬぞ - 名無しさん (2022-07-30 22 32 11) 下のコストから射撃機体持ってきて対抗だ!って思っても盾に吸われる。盾もかなり凶悪だねえ - 名無しさん (2022-07-30 19 59 05) 次のバンシィ、フェネックスも出てあとの目玉はシナンジュ・スタインか?!これだけユニコーン関連でるとHiνはいまさら感があるなー。 - 名無しさん (2022-07-30 18 28 23) サイコジャックのせいでせっかく調整されてちょっと強くなったダグドールが終わってるのマジでもうちょっとゲームの事考えて性能調整してほしいわ - 名無しさん (2022-07-30 18 13 57) ↑気持ちはわかるけど書く板が違うと思うよ。愚痴板へどうぞ! - 名無しさん (2022-07-30 18 19 30) そもそも支援機が200m(180m?)圏内に接近されてる時点で今更だろ。2種格闘が使えるとはいえ積極的に格闘距離まで出る機体でもないだろうしアイツ - 名無しさん (2022-07-30 19 19 26) ダグドールは武装使えても弱いからね。未だにFA百式改すら抜けてないと思う - 名無しさん (2022-07-30 19 51 27) 書く板違うけど流石にそれはエアプととられても仕方ない発言やで - 名無しさん (2022-07-31 18 02 24) BDの感覚でいたので最初NTD,覚醒になるのを躊躇っていたが、こいつの仕様、立ち回りが分かってくると早く覚醒になったほうがいいとわかった。BDだとタイムが過ぎると破損するけど、覚醒は攻撃力は下がるが被弾しなければ体力減らないし。中距離ビームマグナム、近距離2種格闘、威力のあるバルカン・・・やばいなこの機体。強襲ZZが出てきた時以上のインパクトがあるな。。 - 名無しさん (2022-07-30 18 12 10) あと近距離散弾バズもあるし。遠距離以外死角ないな。。 - 名無しさん (2022-07-30 18 14 25) ほとんど触れられてないけどバルカンやばすぎ。リロ11秒で4秒撃ち切り威力6000。ビームマグナムなにそれ状態。唯一射程200mってところがあるけど逆に200m以内ならちょっとしたメガビームランチャーをスラ撃ちしてくる感じ。過去にBD3のマルランが強すぎて修正したことあったけど何も学んでないわ - 名無しさん (2022-07-30 17 07 59) まぁよろけ取りの話なら少し射程縮むけどシナンジュのバルカンの方がヤバいからな - 名無しさん (2022-07-30 17 50 05) シナンジュはレートが360発/分で6発/秒、100%まで15発2.5秒。ユニは600/分で10発/秒、100%まで17発1.7秒。射程もユニの方が長いしぶっちぎりでユニの方がやばいけど - 名無しさん (2022-07-30 19 24 43) でもシナンジュと比べて2秒長いやん - 名無しさん (2022-07-30 19 28 43) ごめん目が悪いから見間違えた、確かにユニが早いのはレートの問題か。 - 名無しさん (2022-07-30 19 29 57) 相手を止めたい!って時はマグナムチャージするより散弾バズ構えて撃つ→バルカン追撃のほうが多用するからね - 名無しさん (2022-07-30 19 53 10) 高蓄積高レートバルカンは今までにもあったけどどれも威力90なんだわ。ユニは150。よろけと一緒に主兵装鼻で笑うレベルのダメージが出る - 名無しさん (2022-07-31 02 34 40) ユニゲーすぎてやばいな。覚醒のせいでウェーブ負けした後がきつすぎるわ。 - 名無しさん (2022-07-30 15 53 10) NT-Dで素の射補と格補が反転して、覚醒でそれぞれー20くらうって事は、覚醒すると素だと射補0になるのか。…あれ?700は耐ビ環境だからBM爆風で範囲ヨロケ取れる事以外しぬのでは? - 名無しさん (2022-07-30 15 38 24) 言うてメインダメは格闘だし、ビームマグナムの威力が高いから射撃補正0でも2000ちょっとは出てくれるから気にならんよ - 名無しさん (2022-07-30 15 45 33) 補正-20になったところでダメージ10%も変わらんしダメカ-20%の恩恵のほうが遥かにデカイんだ。 - 名無しさん (2022-07-30 15 49 19) 素で威力3400あるから射補0状態でも 射補20・威力2800(もしくは射補30・威力2600) と同じぐらいには出るよ - 名無しさん (2022-07-30 15 49 25) なるほど、十分射撃戦での牽制火力にはなるのか。 - 木主 (2022-07-30 15 52 54) そもそも覚醒状態は前線維持しつつひたすら長生きするためのモードだし、格闘は依然強いままだから - 名無しさん (2022-07-30 16 15 33) こいつのバリアってFAZZのハイメガカノンもノーダメで弾けるのかな、弾かれたらキレるけどちょっと見てみたい。 - 名無しさん (2022-07-30 14 36 19) Iフィールドのことを言ってるならあれは別にノーダメになる訳じゃないぞ - 名無しさん (2022-07-30 14 53 08) スキルの内容見なよ。シールドダメージ70%減だぞ。そして盾に当たった弾は貫通ついてようが本体ダメージは無い - 名無しさん (2022-07-30 15 33 05) そうだったのか、勉強になった、ありがとう。弾けばするんだな、楽しそう。 - 名無しさん (2022-07-30 20 38 36) 火力インフレの700でもここまで硬いと武装が半端でも通用するもんだな 互いにユニコーンで染まると1ウェーブ目でほとんど勝敗決まる点はおもんないかな - 名無しさん (2022-07-30 14 17 05) 今更だけどどなたかトンファーの出し方教えてもらえませんか?いまいちわかりません。。 - 名無しさん (2022-07-30 14 15 47) トンファーはNT-Dから先でしか使えない。ショトカ設定はカスタム画面で変身ボタン(option)を押したあとに設定できるよ - 名無しさん (2022-07-30 14 47 45) 設定できました。ありがとうございます!m(__)m - 名無しさん (2022-07-30 18 00 28) ファンネル機殺してシナ生かすためだけに実装された感じ。ガチャ引かそうと必死 - 名無しさん (2022-07-30 14 15 18) ビームガトリングガンがありません。バリバリしたかったのに - 名無しさん (2022-07-30 13 43 46) ファンネル使えなくなるの思ってたよりきついな - 名無しさん (2022-07-30 12 13 20) ボクのムーンガンダムが悲しいことになっています。ダメージソースが使用不可にされて全然コンボ火力が出ないのでもうちょっと時間を減らして欲しい - 名無しさん (2022-07-30 13 02 32) このままユニだらけの戦場が続いたらシナ以外死滅するやろ。効果時間か範囲ナーフせんと - 名無しさん (2022-07-30 10 52 10) 機体性能自体普通に優秀だからその辺は緩和してもいいきがするな。 - 名無しさん (2022-07-30 12 48 28) バンシィはジャック無いだろうからそれでユニコーンを殲滅してファンネル解禁からのΞのファンネルミサイルでさらに焼け野原だぞ - 名無しさん (2022-07-30 15 18 53) いやNTーDの特殊効果なんだからバンシィにもあるでしょ - 名無しさん (2022-07-30 15 47 49) ファンネルジャックが効かない強支援、強襲が増えたらその辺をメタるためにユニコの枠減らさざるを得ないから、今後の機体追加によってはサイコミュ勢も復権するんじゃないかな。まあまずは来週のバンシィまで様子見やな - 名無しさん (2022-07-30 15 31 46) NT-Dするとシールド飛んできてシールドも回復すればいいのに - 名無しさん (2022-07-30 09 28 52) サイコミュジャックはもう少しなんとかしないと影響受ける機体多すぎて他の機体に乗る気にならんぞこれ。 - 名無しさん (2022-07-30 07 56 54) AD-DCSのlv2や3を出すとか?それに伴って炎上デバフやカメラの強化とかあればいいなぁ - 名無しさん (2022-07-30 09 22 08) 発動したタイミングだけやろ。キツいのは今のユニコーン染め環境だけでは? - 名無しさん (2022-07-30 12 47 19) いや、30秒で200m範囲内はキツイ。宇宙だと特にキツク感じる - 名無しさん (2022-07-30 13 04 30) いや30秒やぞ?クッソキツいわ - 名無しさん (2022-07-30 13 56 08) きつさでいえばアイザックが敵に居るピクシー位きついね - 名無しさん (2022-07-30 14 12 04) 横)2回までしか範囲索敵が使用できない上に範囲が180mぐらいしかないアイザックなんてキツく無くね?今はそれが5人とか居たりするから多少きつく感じるってだけで - 名無しさん (2022-07-30 15 05 57) バトオペの30秒はめちゃくちゃ長いと思うけれど - 名無しさん (2022-07-30 19 49 16) 墜落だけで射補モリモリ終始ノーマルモードの謎プレイしてみた、良い子は真似しないでねw。チャージショットで汎用相手3300、バズ運良くは3000、バルガン200近くやばすぎ - 名無しさん (2022-07-30 04 03 38) マグナム最初は弱そうだなと思ってたけどヤバイなこれ。高威力超弾速爆風付き高回転はチャージ必須のデメリット付きとはいえ盛りすぎだわ… 射程450とか無くて本当によかった - 名無しさん (2022-07-30 03 31 49) 弾速がおかしすぎてレティクル合っておけばほぼ偏差なしで当たるし爆風あるからたとえ直撃しなくてもダメージ行く。高性能すぎる武装だと思う - 名無しさん (2022-07-30 13 06 37) 射程以外は実質超弾速バズーカだからな。ビーム系には珍しい撃ち下ろし有利武装 - 名無しさん (2022-07-30 14 54 48) 主人公機の皮を被った完全なゴリラ機体 - 名無しさん (2022-07-30 02 49 41) 補給基地、軍事基地は微妙。北極はあり。地下基地はまた行ったことないがたぶんいける。場所に大きく左右される機体だな - 名無しさん (2022-07-30 01 49 37) イレギュラーDBLを積むしかねえ - 名無しさん (2022-07-30 00 43 15) つまり求められている動きは、「射撃戦で削り削られ自らのHPを八割にしつつそれ以上の被弾を抑え、デストロイ吐き次第接近戦で暴れながらも致命的には削られずに覚醒可能まで生き延びる」ということ・・・・・・か?超難しくないか??? - 名無しさん (2022-07-30 00 07 13) HP23500付近まで盛るとかなり覚醒まで安定する。 - 名無しさん (2022-07-30 00 17 02) やっぱりそう?HP盛りの方が良さげだよね - 名無しさん (2022-07-30 00 35 40) 連投すまねぇ・・・・・・ - 名無しさん (2022-07-30 00 36 42) やっぱりそう?HP盛りの方が良さげだよね - 名無しさん (2022-07-30 00 36 16) 教育コンと耐ビー耐格積んだ方が硬くね? - 名無しさん (2022-07-30 03 19 13) 教育コンなんて話にならん、普通にフレーム盛れ…4分も経たないといけないとかスロも効果も効率悪すぎ、少なくともユニコーンは対ビ対格にスラ盛って余ったところにフレームが良い。 - 名無しさん (2022-07-30 03 58 28) この手の耐久カスパの話になると、耐格耐ビー積むか、HP積むかの2択になりがちだけど、普通に近耐格、中耐ビー、遠フレーム積んだほうが実HP高くなります。変に3種盛りしたり、基礎HP高いからと言ってフレーム積むのを怠ると、実HPは低くなりがちです。 - 名無しさん (2022-07-30 14 50 36) ザクⅣ乗っててファンネルなかなかロックできないなぁと思ったらサイコミュジャックの効果だったのか。これ滅茶苦茶ストレスだわ。 - 名無しさん (2022-07-29 23 21 38) 対策あるよ…状態異常復帰系カスパ!積まないと30秒…積んで武装復帰早くするしかない - 名無しさん (2022-07-30 01 56 34) やっとこさ覚醒まで持っていって、格闘コンボ決めに掛かると必ず味方の意味のないFF割り込みが入る。 - 名無しさん (2022-07-29 23 13 34) 懸架してるバズの位置がめっちゃ気になるが残念だった - 名無しさん (2022-07-29 22 36 19) キュベレイMark2を使ってる配信者見てたけど、NT-Dされたら射撃武装ビームガンしか打てなくなってて笑っちゃった - 名無しさん (2022-07-29 22 34 50) 半分強襲みたいな機体。BD兄弟とか好きな人ははまるが癖がある。百式改が好きな私はシナンジュのほうがしっくりくる。サイコミュジャックは支援機体なら範囲外からやれば問題はない。複数ユニコーンいたら面倒くさいが。扱える人が限られるかもしれない - 名無しさん (2022-07-29 20 55 51) どっちかというと近接寄りだから射撃マップはν多めのほうがいいかな - 名無しさん (2022-07-29 20 14 16) ガチガチ射撃MAPはスパガンのほうが支援機体安心かも。 - 名無しさん (2022-07-29 21 16 47) 射程的にも武装の癖的にも完全にインファイト寄りでしょ。でも、νも言うほど射撃機体じゃねーからなー。ユニコーンで溢れかえってる今はユニコーンかシナンジュしか選択肢に挙がらんと思う - 名無しさん (2022-07-29 22 04 20) 来月にガチャ引く予定だけどシナはキャリーして勝った実感強そうだけどユニコーンはなんか知らない間に勝ってたとかなりそうだけどどうなんでしょう? - 名無しさん (2022-07-29 20 12 20) 正真正銘、700だから&ユニコーンだから許される性能だわなぁ。 事実上システム発動にリスクがゼロでむしろアーマー3000ほど回復。 更に永続とか。 武装もぶっ壊れとまでは行かないまでもどれも強力だし、シールドもビーム兵装相手ならサイサリス超えの耐久性…。 可能性の獣っつぅか耐久性の塊。 - 名無しさん (2022-07-29 19 23 02) 欲を言えばバルカンのSEを原作準拠に、ユニモードの時はサーベルは手持ちじゃなくボックスサーベルみたいにしてほしかったな - 名無しさん (2022-07-29 18 02 05) 早いとこサイコミュジャックの範囲と効果時間を弱体化しないとな。いくらなんでもゲーム性を壊しすぎ - 名無しさん (2022-07-29 17 59 43) ファンネル機体が死んでるもんな。武装封印ってのがもうおかしい - 名無しさん (2022-07-29 18 06 55) これで範囲がひろいならまだしも実際には200mも範囲は無いからいう程でもないだろ - 名無しさん (2022-07-29 18 49 41) 複数いたら面倒くさい。まあνとかならサイコミュ使わなくても他の武装強いしシナンジュならむしろ有利。ムーンはキツい。味方にいてくれたら有り難いけど自分は扱える自信ない、まあちょっとやり過ぎはある、 - 名無しさん (2022-07-29 21 20 41) 距離をとれば範囲外になる。落ち着いて距離をとれば対処はできる。 - 名無しさん (2022-07-29 20 59 37) NTDを発動したユニコーンを10秒ロック不可とかにして欲しい - 名無しさん (2022-07-29 21 41 28) 30秒間ファンネル機は超弱体化します(シナンジュには全く影響なし)とかそんなんシナンジュ乗るに決まってるじゃん 効果がアホ過ぎる - 名無しさん (2022-07-30 02 30 38) 原作的にNT-D発動時に飛んできてたファンネル攻撃をそのまま相手に返すって感じでいいんじゃね? - 名無しさん (2022-07-30 02 57 18) ビーマグ弾でかすぎて角撃ちできんのな - 名無しさん (2022-07-29 17 13 05) 設定だとビーマグってダブルビームライフルと同威力じゃなかったっけ?... - 名無しさん (2022-07-29 16 17 35) なぜ じゃなかったっけ?… と…が付いてる疑問形なのか不明だけど、ZZlv2のダブビーの威力が1800*2なんだか同威力じゃないの - 名無しさん (2022-07-29 16 33 22) 調べてみたけどビームマグナム=ハイパーメガバズーカランチャー=ダブルビームライフルって感じだから実施同じくらい。ただビームマグナムは周囲のプラズマがあるからもうちょい上な感じはする - 名無しさん (2022-07-29 16 58 58) ハイパーメガバズーカランチャーはHi-νの方で別武装だ 正しくはメガバズーカランチャー(百式とかエコーズジェガンとかが使用)とダブルビームライフルが大体同じ出力だな - 名無しさん (2022-07-29 17 07 17) 逆にメガバズの威力、ガワの大仰さの割にクッソ低いな…というのはバトオペのやり過ぎかwまぁ連射速度とか一般機でも運用できるとかあるから端的には比べられんが - 名無しさん (2022-07-29 17 10 41) 逆に考えるんだ、あのデカさの砲と同威力の物を平然と撃ってるZZとユニコーンがおかしいと。そりゃマグナムぶっ放したら腕ぶっ壊れるよ - 名無しさん (2022-07-29 17 16 51) その設定メガバズカーランチャーとハイパーメガランチャーが同等とか書いてる設定だったはずだから参考にならんけどね - 名無しさん (2022-07-29 20 07 52) すまぬ………ごっちゃになってた - 名無しさん (2022-07-30 10 29 15) そこは昔からのツッコミ所で1門がメガバズランチャー並のダブルBRとメガバズ並というビームマグナムが同じ出力でその倍の出力があるビームスマートガンがメガバズランチャー程の威力は無いという謎のループを起こしている - 名無しさん (2022-07-29 19 04 54) ユニコーンになれてくるとビームマグナムのチャージが遅く感じるな、これがニュータイプなのか - 名無しさん (2022-07-29 15 57 06) リガズィ弱体の時に「たかが0.5秒で何をガタガタぬかしてんねんw」て笑ってたけど、いざ使ってみたら使い勝手クッソ悪くてビックリしたよ……とっさに使いたい武装は0.5秒でも長く感じるよね - 名無しさん (2022-07-29 16 26 37) 今更だけどユニコーンって劇中散弾バズ使ってたっけ?EP3は通常弾だし。小説とかで使ったの? - 名無しさん (2022-07-29 15 42 01) 散弾が標準搭載らしい - 名無しさん (2022-07-29 16 06 05) http //bo2.mmoloda.com/image/1658.jpg - 名無しさん (2022-07-29 16 22 41) ジャックのためだけにも一機は欲しいわ。シナの動きやすさが違う。 - 名無しさん (2022-07-29 14 54 52) 初動取られたらユニコーンモードvs覚醒強いられるのキツすぎんか。ユニコーン出る前から700ってワンサイドゲーム多かったけどユニコーン実装でさらに増えそうだな。 - 名無しさん (2022-07-29 14 23 42) 今はユニコーンだらけだからウェーブ負けはマジできつい ユニ2シナ2クシャ2がバランス良さそう 他の700汎用は厳しい時代になった - 名無しさん (2022-07-29 14 57 18) ヒント:総機体数 - 名無しさん (2022-07-29 15 19 22) 何のヒント? - 名無しさん (2022-07-30 10 33 03) バズを散弾で実装することを決めた運営が憎い - 名無しさん (2022-07-29 14 04 36) 散弾じゃなかったら一撃でMA抜けねえんだよなぁ、さっさと慣れろってことやぞ - 名無しさん (2022-07-29 14 13 39) 強ZZは一撃で抜けますか? - 名無しさん (2022-07-29 14 17 50) 走ってる強ZZ抜けたらシナンジュまで食っちゃうから蓄積値はこれでいいと思う。あと散バズは攻撃姿勢抜きに使ってたけど間違ってたか? - 名無しさん (2022-07-29 14 28 50) 強ダブルゼータを引き合いに出してんの頭悪そう - 名無しさん (2022-07-29 15 44 47) アイツを止められるか否かが重要なコスト帯で何を - 名無しさん (2022-07-29 16 23 24) シナンジュがあっちは簡単に止めれるんだからユニコーンはザクⅣ対策すればいいでしょ。バズ→バルカンで攻撃姿勢制御でも止めれるし。 - 名無しさん (2022-07-29 16 26 12) 何をって言うけどシナンジュとムーン以外は複数で止めることが前提なのは700エアプじゃない限りご存知ですよね? - 名無しさん (2022-07-29 16 28 16) そいつらと同じ汎用枠だってのはご存じですよね? - 名無しさん (2022-07-29 16 33 27) 横)つまり「ユニコーンは他の汎用の役目をを全部」 - 名無しさん (2022-07-29 16 36 16) 「ユニコーンは他の汎用の役目を全部奪える最強の機体じゃなきゃおかしい」って事になるぞ、その内容だと - 名無しさん (2022-07-29 16 37 08) 自分の推し機体だから誰でも倒せる最強機体じゃなきゃやーやーなのって事でしょ(偏見) - 名無しさん (2022-07-29 16 56 10) 人の言葉の真似して煽ってるとこ悪いけどめちゃくちゃ頭悪いな、話通じてないし。 - 名無しさん (2022-07-29 16 57 43) えっ?ユニコーンに高機動射撃とバタフライエッジ(相当のシールドファンネル)を!? - 名無しさん (2022-07-29 18 33 43) 慣れるしかないなんてわかってるけど、信用度の低い散弾と火力とよろけ値が安定して使いやすい通常バズなら。通常バズの方がよかった…。後宇宙で使いにくい - 名無しさん (2022-07-29 14 23 13) どっちかって言うと切り替え遅いバズを普通にするよりマグナムをノンチャよろけのフルチャを大よろけとかの方が散バズから繋がって良かったなぁって思う - 名無しさん (2022-07-29 16 10 36) まぁ設定的にはフルチャしないと撃てないらしいから… - 名無しさん (2022-07-29 16 42 16) 覚醒後の射撃補正は0!? - 名無しさん (2022-07-29 13 20 10) マグナムの説明文 サンプルテキストのまんまだけどすき - 名無しさん (2022-07-29 13 16 51) HPと装甲どっち優先するのがいいかな? - 名無しさん (2022-07-29 13 13 48) 個人的には装甲かなー。覚醒の回復が固定だから上限低いほど回復量の割合が増える。覚醒で20%軽減するって言っても、HPだけで装甲が甘いと思ったより早く溶ける。盾もあるし、装甲>HPで良いんじゃないかなって私は思うよ - 名無しさん (2022-07-29 13 32 56) なるほど参考にさせていただきます - 名無しさん (2022-07-29 13 34 44) ただ、↑↑の組み方だとNT-D時が一番の鬼門になるから、そこはうまく立ち回れるようにしたいね。ここでゴリゴリ減っちゃうと、覚醒しても落ちやすくなるから… - 赤枝 (2022-07-29 14 06 01) 覚醒状態(ダメージ-20%)での最大耐久値で比較。カスパは最大効率のモノを同じスロット数という事で強フレlv1-4-5(HP+2400/12スロ)orいずれかの耐装甲(補正+15/12スロ)で実質HPでの比較強フレの場合:耐実:38486 耐ビ:39000 耐格:41197耐実 の場合:耐実:43032 耐ビ:35000 耐格:36971耐ビ の場合:耐実:34539 耐ビ:43750 耐格:36971耐格 の場合:耐実:34539 耐ビ:35000 耐格:46875 - 名無しさん (2022-07-29 15 20 00) HP8割でNT-Dを発動し、45秒後に即覚醒を使った場合(被弾は未考慮)強フレの場合:耐実:36217 耐ビ:36700 耐格:38767耐実 の場合:耐実:41188 耐ビ:33500 耐格:35387耐ビ の場合:耐実:33059 耐ビ:41875 耐格:35387耐格 の場合:耐実:33059 耐ビ:33500 耐格:44866 - 名無しさん (2022-07-29 15 30 46) 赤枝だけど、検証ありがとう。こうして見ると強フレでHP積んだほうが全体的な耐久は良いのか…。 - 名無しさん (2022-07-29 18 13 41) 赤になったり緑になったりモーション沢山あったりで忙しい機体やな - 名無しさん (2022-07-29 13 09 29) サイコミュジャックってイレギュラーDBLとかのバフデバフ効果時間に関係するカスパの影響受けるの? - 名無しさん (2022-07-29 12 50 43) 自分で確認出来てないけどあるらしい 回復20%のやつ一つで6秒軽減される - 名無しさん (2022-07-29 13 50 17) 現状シナユニゲーになってるな。サイコミュジャックでν入れる必要性が無くなってる。強襲はシナだし - 名無しさん (2022-07-29 12 47 08) 今はまあ新機体補正でユニコーンが多いからなんとも。覚醒まで考慮するなら最終的に編成に1機とかが安定するだろうしそうなったらνとかももう少しなんとかなる - 名無しさん (2022-07-29 13 23 45) むしろ硬さによるリス合わせとファンネル妨害を乱戦中かつできるだけ多くの機体にやるって意味では複数機入れるほうがいいんじゃないか? - 名無しさん (2022-07-29 13 59 12) 訂正(硬さによるリス合わせのしづらさと) - 名無しさん (2022-07-29 14 00 10) 格闘リーチが短く感じるか気のせい? - 名無しさん (2022-07-29 12 44 58) 本体もそうだけど盾硬すぎん?何戦か使ったけど壊れたの一回ぐらいやぞ - 名無しさん (2022-07-29 12 41 49) 一万とNTDでビーム7割減だからクッソ硬いぞ。単純計算で盾と覚醒回復合わせて37,000HPで、そこからビーム減あるから盾全部使い切れば40000以上の耐久にもなる。まー実際NTDでの減少とか本体に普通に攻撃食らうから理論値出す機会そうそうないけどさ - 名無しさん (2022-07-29 12 50 47) ユニコーンモードで射撃戦にこだわって盾壊してる人見ると勿体無いなぁって思う。せっかくのアイフィールドなのに - 名無しさん (2022-07-29 12 59 12) ユニコーンとシナンジュで固めれば最強じゃね?バリアキラーと強襲キラーで夢の編成やん - 名無しさん (2022-07-29 12 40 01) もう既に強化乙乙の出番は激減してる… - 名無しさん (2022-07-29 12 51 19) またこの名前でよばれてしまうのか… - 名無しさん (2022-07-29 13 21 53) 宇宙だとやっぱり通常バズの方がよかったな。散弾は当てにくい - 名無しさん (2022-07-29 11 50 39) 即下格闘みたいにタッチパッド押しっぱなしで即覚醒できるから余裕ある時はオススメ - 名無しさん (2022-07-29 10 48 51) 覚醒まで行けばばカッチカチの耐久とUC盆踊り、サイコジャックでクソ嫌らしい機体なるからどうにか相手を全滅させて修理ループまで持ち込めるかが勝負・・・え?シナンジュは最初から強いって?・・・いいんだよ!細けぇことは! - 名無しさん (2022-07-29 10 14 39) ここまでに結局バズν最強論者が出てこないあたり、かなり環境動き続けてる感じあるな。ユニシナ混成が強いがバリア勢もジャックされてない時はやっぱ強いし編成がむずいね - 名無しさん (2022-07-29 10 26 35) 元々700コスト開放から少しは高コストになってやることバズ格?って人もいたから、独自の能力マシマシで他コストと差別化出来ていくのは面白さだと思うわ - 名無しさん (2022-07-29 11 40 50) 実質爆速バズーカのマグナムとNT-D発動後の鬱陶しさは別ベクトルのウザさだもん。シンプルに鬱陶しいνとはうまく差別化できてるわ - 名無しさん (2022-07-29 13 28 39) 慣れの問題もあるのかもしれないけど、難しい。シナンジュやサザビーの方が使い易い。 - 名無しさん (2022-07-29 10 13 46) ユニコーン、NTD、覚醒と3パターンあるからな。プレイヤースキル低い人には使いこなせないだろうね。 - 名無しさん (2022-07-29 11 52 45) 確かにそれ。NT-D発動させようとしてタコ殴りされてるのとか見るし - 名無しさん (2022-07-29 17 02 46) 覚醒状態、攻撃補正が-20されるとはいえNT-D状態をデメリット無し且つ耐久力UP状態でずっと使えるから普通に強くね?NT-Dのスキル盛り盛り2種格闘ゴリラ状態で普通に火力がでるからそこから格闘火力-13.3%~-10.7%されたところで低火力になる訳でもないし。 - 名無しさん (2022-07-29 10 05 24) 教育型コンピューター積んでおけばマイナスも軽減されてお得感あるぞ。 - 名無しさん (2022-07-29 13 34 40) マグナム射程短くない?450くらいあっても良さそうなのに - 名無しさん (2022-07-29 09 47 57) NTD発動しても結局格闘振る布石がマグナムしかねーからダメダメやん。よろけハメから格闘に繋げられてBRスラ撃ち出来るシナンジュやっぱつえーわ - 名無しさん (2022-07-29 08 53 03) ファンネル妨害のお陰でシナンジュが動きやすくなったからな、シナンジュはバリア相手に有利取れなかったから。ユニコーンはシナンジュの外付けパーツ - 名無しさん (2022-07-29 09 11 03) サイコミュジャックのおかげでシナンジュが前より暴れてるだけだな。シナンジュのアシスト役 - 名無しさん (2022-07-29 12 48 45) 軍事基地とかでモジモジ射撃戦が始まったらマグナムの射程が気になるね、NT-D発動ラインまで削られつつ前に出たい所なんだけど野良だと着いてきてくれるかわからんからムズイ - 名無しさん (2022-07-29 08 24 37) NTD中の二刀下格ってクシャのバインダー切り落とした時の動きかな? こんな感じじゃなかったっけ? - 名無しさん (2022-07-29 08 23 58) 個人的にはアンジェロのギラズールをぶった斬った時の再現に見えたな - 名無しさん (2022-07-29 08 28 02) それN格じゃない?ギラズールの四肢切り落としたシーンでしょ? - 名無しさん (2022-07-29 11 00 37) あっごめん見間違えてた…確かに下格はそれっぽいね、再現モーション多めで楽しいな - 名無しさん (2022-07-29 16 02 25) 個人的な体感だけど、シナンジュ実装初日よりも一方的な蹂躙試合が増えてる印象 - 名無しさん (2022-07-29 08 10 43) 下にもあるが、守りがめちゃくちゃ強いんだよな。あとは今ユニコーンが多いから、ウェーブ負けると覚醒vsユニコーン→デストロイとかになっちゃって、覚醒側がまくられずに完封とかもたまに見るな - 名無しさん (2022-07-29 10 11 31) 当たり前だけどモジモジ汎用が増えたな。今は、ユニコーンを動かせる楽しさで勝敗は横に置くけど、最高スペックって感じはしない。 - 名無しさん (2022-07-29 07 57 23) デストロイから覚醒まで行かんと真価発揮出来ん機体やから格上相手では使いにくい。格下相手ならこいつじゃ無くてもいい。俺にとっては使い所さんのない機体やね弱くは無いんだろうけどさ。 - 名無しさん (2022-07-29 07 50 18) 格下を安全に制圧する面においては右に出る機体無いぐらいの感じあるけど - 名無しさん (2022-07-29 10 13 53) 別に覚醒行かなくてもデストロイで真価出せるけどな。覚醒は回復と防御上がるから火力下がるし - 名無しさん (2022-07-29 17 06 05) 仲間が取ったダウンに追撃火力を取るのが難しい。マグナムは爆風がデカいから味方の格闘を止めてしまうし、格闘追撃は事故りやすい。ユニコだけだと無敵を与えてしまうダウンが増えそう - 名無しさん (2022-07-29 06 02 25) 位置とか場合によるけど、マグナムで追撃する時は爆風だけ当てる感じにすればいいよ。あとは味方がユニコーンならNT-Dで攻撃姿勢制御が入るから格闘に合わせてあげれば味方の追撃をカットすることはないよ - 名無しさん (2022-07-29 06 08 26) むしろ散弾やバルカンだと蓄積が溜まって攻撃姿勢制御を抜いてしまう場合もあるし寝かせた味方にカットが入らないように周囲に気を配る方が結果的に良い場合もある。 - 名無しさん (2022-07-29 07 17 18) 味方へのFFって蓄積貯まらないのでは?イフとかのショットガンでよろけたっけ? - 名無しさん (2022-07-29 07 37 25) エアプ - 名無しさん (2022-07-29 08 39 56) 蓄積ff説は流石に初めて見た。味方への蓄積は貯まらないから素直にバズバルあたりで追撃でも十分火力出るよ。マグナムほど追撃に向いてない武装もなかなか無いし、よろけ取る能力がクソ高い武装をわざわざダウンに挟むの勿体なさすぎる - 名無しさん (2022-07-29 10 33 03) バルカンでよくね?DPS1500で4秒分だし威力6000だぜ - 名無しさん (2022-07-29 07 07 48) 散弾バズーカでは強化zz抜けないわ。ダメコンレベル3の蓄積200%は流石に無理か - 名無しさん (2022-07-29 05 56 40) シナンジュとムーン以外にそんなにぽんぽん止められてたらたまったもんじゃないからな - 名無しさん (2022-07-29 10 15 41) サザは脚部1なのにこいつは脚部2なんだ〜 - 名無しさん (2022-07-29 04 18 20) 一日乗った感じだけどバルカンバンバン撃って格闘もガンガン行かないと火力出にくいね。弾の判定がでかいのか上取られるとやけにきつい印象。守りは完璧過ぎてやばいね、初動の勝敗で決まる逆転も何もない試合ばっかだった - 名無しさん (2022-07-29 03 49 40) 爆風が付いてます - 名無しさん (2022-07-29 07 22 51) シナンジュが射程450からよろけ継続してくるのに、ユニコーンは射程350mでよろけ継続困難だ。格闘振りにくくて仕方が無い。 - 名無しさん (2022-07-29 03 40 19) 何より一番弱いと思うのは、即よろけを持ってないからダウン復帰やリスポンからの無敵で先手を取れないことだ。マグナムはチャージ必須なのでチャージしたら無敵が解除されて相手に先手を取られてしまう。ユニコーンに無敵が付いたとしても怖くない。 - 名無しさん (2022-07-29 03 40 57) ダウン復帰なら空中で落ちたんでもなければ距離近いから散弾当てればおけ - 名無しさん (2022-07-29 03 50 45) 散弾近距離だと普通によろけ取れるよね。木主がなんで近距離戦のよろけでビームマグナムにこだわってるのか分からんけど。 - 名無しさん (2022-07-29 04 12 02) 散弾の集弾で運が悪いとよろけないからかもしれないな…接近されてんなら散弾構えてよろけ取る、取らなきゃバルカンで体勢を立て直すしかないよな…まあ、散弾バズ使う人少ないしな…発想を思い付かなかっただけかもしれない - ワッカ (2022-07-29 04 34 16) 一番弱いと思うのは、即よろけを持ってないからダウン復帰やリスポンからの無敵で先手を取れないことだ。マグナムはチャージ必須なのでチャージしたら無敵が解除されて相手に先手を取られてしまう。ユニコーンに無敵が付いた怖くない - 名無しさん (2022-07-29 03 41 45) 味方がデカイ機体だと戦いにくい機体だな…思ったよりビームマグナムの範囲広くて味方に当たるつもりなくてもカスって当たるから迂闊に撃てない… - 名無しさん (2022-07-29 02 17 47) 楽しいけど格闘範囲が横方向にバグってる所為か味方巻き込みやすいな。デスコーンが来たら急いで下がるわぶたれる - 名無しさん (2022-07-29 01 08 07) NT-Dの性能上昇は、数値的には旋回+12とスピード+5かな? - 名無しさん (2022-07-29 00 34 52) 覚醒でこれを固定しつつ、HP6000回復してHPダメ20%軽減かぁ。あ、変形時高速移動+10もあったか - 名無しさん (2022-07-29 00 36 55) スキル的には、緊急回避Lv+2・空中制御プログラムLv+1・強制噴射Lv+1・脚部緩衝材Lv+1と排熱効率適正化Lv2・マニューバーアーマーLv1・攻撃姿勢制御Lv1・シールド内Iフィールドが追加 - 名無しさん (2022-07-29 00 41 39) 能力upが『覚醒』に変化 - 名無しさん (2022-07-29 00 42 25) NT-D発動と同時に汎用の皮をかぶった強襲に変貌しとるやないか - 名無しさん (2022-07-29 00 43 33) 何も発動しなくとも汎用と強襲の強みを足して割らない汎用機がどこにでもいるけどな - 名無しさん (2022-07-29 01 08 55) 有線のインコムもジャックできるのはおかしくね? - 名無しさん (2022-07-29 00 30 43) ナラティブB装備のインコムもサイコフレームで線切れても動いてたし、より強制力のある力みたいなので上書きしてる的な解釈してる - 名無しさん (2022-07-29 00 34 48) でもEx-Sとかドーベンは有線でサイコミュ使われてないし確かにおかしいな。ゲーム的な都合なんかね - 名無しさん (2022-07-29 00 42 55) インコムがジャックされると、対ユニコーン機体であるローゼンズールのインコムもジャックできることになってしまう。ローゼンズールはエピソード6でユニコーンと退治しているがインコムをジャックできていない。ユニコーンにインコムで飛ばした腕のワイヤーを捕まれた為、切断しただけで留まっている。 - 名無しさん (2022-07-29 00 54 07) 実は小説版ではインコムそのもののローゼン・ズールの両腕をジャックしたことがある。慌ててアンジェロが本体に引き戻して、通常のアームとして制御を奪い返したけど。もっともアニメ版が機械制御の動きなのに対して、小説版はサイコミュ制御っぽい描写と差はあるけど。 - 名無しさん (2022-07-29 01 10 05) ナラティブのあれはインコムみたいな見た目のファンネルだ - 名無しさん (2022-07-29 08 20 31) 関係ないけどサイコミュジャックとかできて、覚醒後は推進剤無しでサイコフレームが付いてるという理由だけ?でシールド自在に動かしたりできるなら、サイコフレームを多用してるシナンジュなんかも乗っ取れそうだよなと思ったことはある - 名無しさん (2022-07-29 02 22 02) 実はこれまた小説版で似たようなシーンがある。結論から言えばそう上手くはいかなかったが、システムの問題というよりパイロットであるフロンタルの精神性によるところが大きかったのかな? - 名無しさん (2022-07-29 10 16 33) 乗ってて超楽しいので!ヨシ!ただ、火力はしっかり格闘振ってないと出ないね。流石にマグナムイカれてるとはいえ流石に手数が足りなさ過ぎる。 - 名無しさん (2022-07-29 00 12 04) あとあくまで真骨頂は覚醒した時の異様も異様な硬さだと思われるので、NT-Dは早めに切るのと装甲盛り安定かな?でもNT-Dの開放条件がHP割合かHP実数かで優先度変わるのよね - 名無しさん (2022-07-29 00 14 32) オレは・・・いくよっ! ウッ! - 名無しさん (2022-07-29 00 10 00) 援護役やカット役には最適と思います。ノーマルモードでは射補は高いがマニュがない、初動前頭はシナンジュの方がいい。第一波接戦後NTDがあればNTD移行し、2段格闘でダウン量産。覚醒の時は前衛でダメージをもらいつつ味方を援護すればヨシ - 名無しさん (2022-07-29 00 07 48) 覚醒まで持っていくのがしんどい。スカッとしにくい。 - 名無しさん (2022-07-29 00 06 06) すぐに気づくと思うけどピンチで使うんじゃなくて、安全圏での変形だよね - 名無しさん (2022-07-29 03 09 52) 余談だが、ユニコーンは一角モードとNTDモードで機体説明の文章が2パターンある - 名無しさん (2022-07-29 00 02 43) ズキューン音期待してたんだけどなぁ…。地味過ぎる感。MSから出る音は車に例えるならエキゾーストノート(排気音)だと思うんだよねぇ。 - 名無しさん (2022-07-28 23 55 56) 旧作のSEはいい音出してたんだけどな。今作のSEは微妙なのが多い - 名無しさん (2022-07-29 00 01 57) ヘッドホンで聴くといい感じある - 名無しさん (2022-07-29 00 07 25) シールドのうらっかわにくっつけるガトリング欲しかったな。あれどういう形で実装するんだろ。 - 名無しさん (2022-07-28 23 48 04) 他作品だと当たり前のように付いてるからあるもんだと思ってたけど、ユニコーン本来の武装ではないしないならないで仕方ない気がしないでもない。来るならやっぱFAユニコーンでなのかな - 名無しさん (2022-07-29 00 36 32) ハイメガゼータみたいにユニコーンガンダム(ビームガトリング装備)で支援機で出たりして…… - 名無しさん (2022-07-29 00 54 01) でもあのガトリングさえあればユニコーンモード時も安定して与ダメ稼げると思うし欲しいよなぁ…。ジンネマンを開発班に送り込んで? - 名無しさん (2022-07-29 01 09 14) そうなんよねえ。まあ積むと射撃武器豊富すぎる気もするけど、無いと若干物足りない気もする不思議。予想だとマグナムとバズが主兵装枠でどっちかしか持てないと思ってた。 - 名無しさん (2022-07-29 01 28 02) 装備したの途中からだけどあるもんだと思ってたから無いとなんか物足りない……むしろバズーカはνガンダム同様主兵装かなって思ってた。まあだから700以上に来るなら射撃手数が明らかに足りないなとも思ってたんだけど - 名無しさん (2022-07-29 01 29 48) シナンジュとユニコン出せば強ZZもザク4も両対応で強襲は辛いな バンシィが強襲でこいつらの穴を突く性能になると面白い環境になりそう 長射程で射撃で完結する汎用機を出してないのが今のいい環境を保ってる秘訣だろうね - 名無しさん (2022-07-28 23 39 39) 一応ムーンが射撃機だけど、ユニコーンのせいでプレートの射程がそこまで長くないのが響いてきてる - 名無しさん (2022-07-28 23 51 16) 戦場にユニコーンが大量にいるのにそのユニコーンのサイコミュジャックの影響モロに受けるんだから辛いわけないよな... - 名無しさん (2022-07-28 23 54 35) 散弾バズが思ったより強い・・・あらゆる機体に対処できそうだ - 名無しさん (2022-07-28 23 26 10) 対面だとシナが優勢みたいたけど戦略だとユニコーンが良い場合があるかも。チーム戦で勝ちやすいのはどっちなのか?今後の検証が楽しみですわ。 - 名無しさん (2022-07-28 23 24 46) 結局ユニシナ混成が対応力的にも○ - 名無しさん (2022-07-28 23 32 35) ウニ子が弱いとは言わんけどシナに買ってるのNT-Dの格闘ダンスくらいだからねぇ。覚醒回復もチーム全体のリス考えたらサクッと落ちとけーやって展開になる事もあるし現時点だとシナの方が安定する感じ。 - 名無しさん (2022-07-29 00 12 15) 今日1日使った感想です。 - 名無しさん (2022-07-28 23 14 33) 3行で - 名無しさん (2022-07-28 23 18 15) マグナム追撃は、距離的に届くならバルカンが良いかな。よろけ取った後、バルカンの蓄積で更によろけが取れる。NT-D後は、よろけ追撃はサベ下(バックブースト)→トン下(バック)→サベ下が安定に感じました。サベ下は滑り込むように切り上げ二刀を放つので、間合いを積めつつ当てやすい。トン下は、回転振りかぶりがモーションが個人的には使いづらい。覚醒で回復があるので、(覚醒できれば)生存能力は高く感じた。個人的にはシナンジュより固さを感じ、二種格闘も当てやすいので使いやすい。廃熱効率適正化のお陰か、格闘コンボしてもスラが結構持つ。 - 名無しさん (2022-07-28 23 22 17) 後、拡散バズは、至近での格闘時はほぼよろけを取れるので、至近での格闘戦時は結構使える印象です。(距離が開いたらまあ……) - 名無しさん (2022-07-28 23 25 05) νの代わりになる生存力極振りの機体 違いはνが射撃型ならこっちは格闘型で純粋な硬さと武装封じで誰が乗っても生存性の高さを発揮できる安定性が売り - 名無しさん (2022-07-28 23 27 59) 後々、バルカンもかなりDPS稼げるので、腐らせないよう撃ってくと良いかな、とも思います。コンボ中な味方の追撃時にも、邪魔にならないですし。 - 名無しさん (2022-07-28 23 40 31) 長文書いてて仕方ないとはいえ3行のほうが見たかった - 名無しさん (2022-07-29 00 45 54) 攻撃姿勢制御のおかげで格闘コンボカットされないのいいな。正直この格闘火力で貰っていいすっかレベル - 名無しさん (2022-07-28 23 13 44) トンファー下サーベルN下トンファー下が楽しい ところでトンファー君Nの硬直長くないっすか? - 名無しさん (2022-07-28 22 37 07) マグナムからトンファー下入るか?生当て? - 名無しさん (2022-07-28 23 17 50) 毎回機体のモデリングとか作り込みがすごいのにマグナムの効果音は原作のを使わないあたり、効果音だけでも版権のめんどくさがあるんやろなぁとか思ってしまう - 名無しさん (2022-07-28 22 16 33) ユニコーン微妙かと思ったら実戦だとマジで強いな。NTDと覚醒で二回も無敵時間発生するから囲まれてもやり過ごせる - 名無しさん (2022-07-28 22 13 03) マグナム1発撃つ毎にマガジン排出のエフェクト出す割にマグナムの弾倉そのものは5発入ったままなの実に手抜きだな - 名無しさん (2022-07-28 22 04 49) 手抜きならそもそもマガジン排出しないんだよなあ… 単純にシステム上一発ごとにモデリング変えると思いからでしょ - 名無しさん (2022-07-28 23 16 05) 手抜き以外の何なんだよ。その程度のモデリングすら出来ませんってことだろ。ただでさえ見た目の良さくらいしか見れるところが残ってないゲームがそこすらサボったらもう何も残らねぇよ - 名無しさん (2022-07-28 23 55 40) 戦闘中見ないし見れないし手抜いて良いところは抜いて結構。FFのおにぎりじゃないんだわ - 名無しさん (2022-07-29 00 25 40) 流石に高望みが過ぎないか?そこまで言うなら比較対象でも提示してみてくれ、このゲームのグラの手抜き具合がわかるやつを - 名無しさん (2022-07-29 00 58 16) これで手抜きとか言うなら一生FF15の料理見てろ - 名無しさん (2022-07-29 00 47 41) νガンダムのバルカン薬莢が地面に残ってないのも、虚空からエネルギーパック取り出してリロードするのも、そもそもビームライフル撃たれてるのによろけるだけとかも手抜きとか言いそう - 名無しさん (2022-07-29 01 02 16) 横から見えた時の残弾を確認したい気持ちはわかるけど、多分シルサプとかのビームマグナム兵器来た時に今あいつ、ビームマグナム撃てない攻めろって確認できるのはディスアドバンテージもあるし、とっととリロードしてんだけど、パック固定部をロックし忘れてセーフティー掛かって撃てないと思えばいい、 - 名無しさん (2022-07-29 02 00 28) Bサベール:連撃50% 横75% 下130%|Bサベールx2:連撃70% 横75% 下80%x2|Bトンファー:連撃50% 横100% 下150% - 名無しさん (2022-07-28 22 03 35) 切り替え時間:マグナム0.75s、バルガン0.5s、散弾1.5s、Bサベール0.75s、Bサベールx2 0.75s、Bトンファー0.33 - 名無しさん (2022-07-28 21 59 42) よろけ値:マグナン10%、バルガン6%、散弾15%x11 - 名無しさん (2022-07-28 21 56 47) 感謝!散弾って1発でキュベもといダメコンlv2を抜けたのね。。。どこかでダメコンlv2は抜けないってのをみて勘違いしてしまってた・・・ - 名無しさん (2022-07-28 22 01 05) 申し訳ない、それ多分俺らが話してた木だわ…散弾フルヒットでよろけ取れるから…俺はてっきりフルヒットなしでバルカンで拡散した弾の一発のよろけ値を計算してるのかと思ってたんだ… - ワッカ (2022-07-28 22 53 09) 散弾→バルカンで強化ZZ止めるのも可能か、これは強い - 名無しさん (2022-07-28 22 42 25) 流石にきつくない?MA割るのに286必要だし - 名無しさん (2022-07-28 22 53 30) 数字で見るとホント笑えるな - 名無しさん (2022-07-28 22 55 37) 素で忘れてた、マニュ3もあるんだったか - 名無しさん (2022-07-28 23 12 40) 冗談みたいな数値してやがる。 - 名無しさん (2022-07-28 23 12 57) まぁ言われてる通り強ZZはシナンジュ、ザクIVはユニコーンで対処する形になるかな - 名無しさん (2022-07-28 23 19 33) でもユニコーン2機で拡散ぶつければ止まるってことじゃないか……? - 名無しさん (2022-07-28 23 30 52) 流石に一機に支援合わせたら三人使うのはねぇ ユニユニだと相方の追撃微妙だから捕まえても仕留め切れんこともあるし - 名無しさん (2022-07-29 03 54 36) BMて弾速クッソ速い?それともエフェクトがそう魅せてるだけかね - 名無しさん (2022-07-28 21 47 03) 距離計算さえできれば、シナンジュとかと比べて遅いか早いか出来んだけどさ…そういったもんがないから…有志募って正確に測った方がいいかもしれない - ワッカ (2022-07-28 21 49 40) 演習場に距離測る地点置いて欲しいと、今回の散弾測定等で思っちまったよ。ダメージでしか情報提供できなくて申し訳ない - ワッカ (2022-07-28 21 38 53) エリア外の的あるじゃろ?あれ、100m間隔ヨ - 名無しさん (2022-07-28 21 45 39) ちょい訂正:最初が150mで以後100m間隔。 - 名無しさん (2022-07-28 22 05 06) νやムーンでこいつの相手したけどファンネル封印が意外としんどかった、防御系ファンネルも封印されるのが特に - 名無しさん (2022-07-28 21 27 17) 範囲内にいるとバリア展開できなくなるだけで、バリア展開した状態で範囲内に入ってもバリアが消えるわけじゃないので、予め展開しておけば無害だろ - 名無しさん (2022-07-28 21 30 06) 理想はそうだけどそんな都合よくこいつの範囲外にいることばっかりじゃないでしょ、狭いマップなら特に。 - 名無しさん (2022-07-28 21 41 38) そういう風に強制されてる時点でキツいってことやぞ - 名無しさん (2022-07-28 21 44 35) バリア展開中に範囲内でNT-D発動されたらバリア消えるから予め展開してても消えるときは消えるよ - 名無しさん (2022-07-28 21 47 38) こいつの特殊カウンターのダウン時間やたら短くない?バグなのか仕様なのか - 名無しさん (2022-07-28 21 22 48) サイコミュジャックで30秒間ムーン、ダグドール、クシャみたいなファンネルが命綱な機体を産廃レベルに出来るの酷すぎだろw見た目が気に入らないって理由以外で引くの躊躇ってる人は絶対引くべき。 - 名無しさん (2022-07-28 21 14 49) まぁこれがあるだけで腐りにくさはあるよな。 - 名無しさん (2022-07-28 21 24 01) ユニコーン系の機体が増えたらファンネルが主力な機体は数を減らすと思うし、尚更見た目が受け付けないって理由以外で渋ってる人は引いておいて欲しい - 名無しさん (2022-07-28 21 31 02) マグナム散弾繋がれば射撃機としてやっていけたのに... - 名無しさん (2022-07-28 21 08 11) マグナム格闘で相手半壊させよう。繋がらなくてもやって行けるよ! - 名無しさん (2022-07-28 21 10 02) 強いけど、求めてたものと違いすぎる。それ以上に捏造が多すぎる。ガンダムの中でも特に好きな機体だから強い弱いじゃなくて気に食わない。 - 名無しさん (2022-07-28 21 04 45) 状況を見て、あえてNTD発動せず射撃で火力取るのもありだな。とはいえマグナムだけだと回転率悪いから基本はNTD吐いた方がいいだろうけど - 名無しさん (2022-07-28 21 04 13) シールドファンネルが無い。アニメでも見たことが無い変な格闘モーション。マグナムの音がなんかアニメと違う。俺の知ってるユニコーンじゃない。これじゃない感が半端無い。拠点破壊能力が低いし、よろけ継続も無理。使い勝手が悪すぎる。シナンジュのほうが良いわ - 名無しさん (2022-07-28 21 03 29) シールドファンネルはフルアーマーを待つしか…変なモーションは今に始まった事では…(二刀Nは見覚えのあるモーションだが… - 名無しさん (2022-07-28 21 11 28) そもそもシナンジュもモーション違うしビームの音違うしシナンジュも破壊能力はバズ除いて拠点にダメ入れにくいし、うまく使えなくて発狂するよりさっさと演習でコンボ練習したほうがいいよ - 名無しさん (2022-07-28 21 29 21) ビーム版バズーカでシナンジュ蹂躙しまくってすまんなww. - 名無しさん (2022-07-28 21 33 24) シールドファンネルはこの状態で使ってる描写はない。アニメの格闘モーションが再現されてる機体は稀。マグナムの音はヘッドホンしてよく聞け。以降は他の人が書いてる通り - 名無しさん (2022-07-28 21 53 21) 引いた方、できれば演習でキュベ相手にBZ⇒バルカンで何発でよろけが取れるか確認してもらえないです?それでおおまかにだけど散バズの蓄積値が割り出せるので - 名無しさん (2022-07-28 20 48 06) 本気か…キュベいる演習って宇宙だっけか…ちょっくら行ってくる - ワッカ (2022-07-28 20 51 13) たのみますー。キュベは地上の650なら基本的に居るはずなので - 名無しさん (2022-07-28 21 05 19) 一応、650で行ってきたけど、どうしても体格上フルヒット3422.前後するらしくわざと腕狙うように撃って2634でよろけなかったからバルカン撃って7発くらいでよろけ確認した。 - ワッカ (2022-07-28 21 12 20) 感謝ですー。ちなみに、BZフルヒット⇒バルカンの場合は何発でよろけました? - 名無しさん (2022-07-28 21 25 01) 試してくる…それとほかに知りたい事あったら試してくるから書き込んでおいてくれ、できる事なら協力する。そっちの方が情報提供の効率良さそうだしさ - ワッカ (2022-07-28 21 47 12) でしたら、北極のシャトルに ユニコーンモードでサーベルN・横・下・N下のそれぞれののダメージ(方向補正・連撃補正の調査) デストロイモードでサーベル*2をN・横・下・N下 トンファーでN・横・下(武器毎の方向補正・連撃補正の調査) 覚醒モードでサーベル*2のNのダメージ・マグナムのダメージ(覚醒モード時の攻撃デバフの調査) とかってできます?量が多いので無理なら無理で大丈夫ですので - 名無しさん (2022-07-28 21 56 52) まあこの辺に関してはその内何方かが調べてくれそうではあるけども。 - 名無しさん (2022-07-28 21 58 52) 了解、やってくる。ビームマグナムは既にやってあるから出すな…後デスコーン中についても書く デスコーン中は常時耐久減少(フィールドに置いているだけでも) デスコーン ビームマグナム(シャトル防御0)4320 覚醒ユニコーン時はシャトル(防御0)に対してビームマグナム3600 ユニコーンはシャトルに対して5400だった。格闘は今からやる - ワッカ (2022-07-28 22 10 11) 全てシャトル(防御0)に向けてビームサーベルで攻撃してのダメージ測定(カスパなし) マグナムは測定済みなので格闘のみ ユニコーン 単発計測 N 3480 横2610 下4524 格闘連撃 横2610 N1740 横2610 横1305 横2610 下2262 N3480 下2262 次 デスコーン ビームサーベル×2 単発計測 N4350 横3262 下3480×2 N4350 横2283 N4350 下2436×2(4872) 横3262 横2283 横3262 N3045 横3262 下2436×2 ビームトンファー 単発測定 N5250 横5250 下7875 N5250 横2625 N5250 下3937 横5250 N2625 横5250 横2625 横5250 下3937 次 覚醒ユニコーン ビームサーベル×2 単発N3770 横2827 下3016×2(6032) N3770 横1978 N3770 下2111×2(4222) 横2827 N2639 横2827 横1978 横2827 下2111×2(4222) ビームトンファー 単発 N4550 横4550 下6825 N4550 横2275 N4550 下3412 横4550 N2275 横4550 横2275 横4550 下3412、以上、 - ワッカ (2022-07-29 00 45 09) 650キュベレイに対してフルヒット3270からよろけに28発かかってた。 - ワッカ (2022-07-28 22 03 11) 無人650にキュベレイがいるはず - 名無しさん (2022-07-28 21 11 07) 弱い論者がいるがサイコミュ封鎖はザク4やクシャ使いからするとかなりキツくなる。ただデバフ系だから強さを実感し難いからかも。 - 名無しさん (2022-07-28 20 44 39) 武装封印は単なるデバフでは済んでないでしょ - 名無しさん (2022-07-28 20 48 40) まあバンシィは強襲だろうなwぶっちゃけユニコーンは引かなくていいなこれ。シナンジュのが確実に強い - 名無しさん (2022-07-28 20 26 26) シナンジュはFFバリアあるν苦手けどユニはνのファンネル使用差し止めにできるし単純にどっちが強い弱いではないと思うしたった1日で評価って - 名無しさん (2022-07-28 20 28 27) いや強いかどうかなんて数戦やればわかるでしょ。難しい機体でもないんだから - 名無しさん (2022-07-28 20 37 24) 普通両方引くよね - 名無しさん (2022-07-28 20 31 50) え? - 名無しさん (2022-07-28 20 49 39) まだ実装して1日も経ってないぞ早漏野郎 - 名無しさん (2022-07-28 20 33 36) 流石に検証中の中、そんなコメントされると凄い腹立つんだけど…人の気持ち考えようか… - 名無しさん (2022-07-28 20 36 32) 素直に使いこなせないって言いなさいよ - 名無しさん (2022-07-28 21 03 30) 今の700だとシナンジュいっぱいいるからすげー相性悪そうなんだけど大丈夫なのか? - 名無しさん (2022-07-28 20 06 08) 実装初日だからユニコーンだらけなんでまだよくわかんないっす。 - 名無しさん (2022-07-28 20 11 47) NT-Dさえ吐ければ相性はそこまで悪くない - 名無しさん (2022-07-28 20 27 09) NTD発動してればカモれるけど、発動してない時に先手取られたら最悪HP7,8割消し飛ぶからある意味パワーバランスは取れてる気がする - 名無しさん (2022-07-28 20 40 51) カモれるは言いすぎじゃね、散弾構えてれば五分にはなるけど - 名無しさん (2022-07-28 20 51 01) まずシナンジュのMA抜けないから不利だよね - 名無しさん (2022-07-28 20 53 52) 抜けなくはない。当たり方による - 名無しさん (2022-07-28 21 07 33) 出たばかりだから結論付ける訳じゃないけど、タイマンならリバウLV2の方が強いわ! - 名無しさん (2022-07-28 20 03 05) それはない - 名無しさん (2022-07-28 20 51 59) シナンジュとハメれば終わりだ! - 名無しさん (2022-07-28 21 12 15) NTDしてから覚醒できるようになるまでどれくらい経過すればええんやろ? - 名無しさん (2022-07-28 19 55 57) 武装検証中だったけど、それは答えられるから答えるよ…発動の無敵時間含めて45秒耐えれば覚醒発動できる - 名無しさん (2022-07-28 20 03 15) 45秒かー、被弾なしでも4500HPが減るから6000回復してもきついかもね - 名無しさん (2022-07-28 20 38 43) 覚醒状態なら防御にバフ乗るらしいし、それ次第なとこはありそうだなぁ - 名無しさん (2022-07-28 22 58 16) すみませんがどなたか暫定的なものでも構わないのでおすすめのカスパを教えて頂けないでしょうか? - 名無しさん (2022-07-28 19 34 45) NTDがバイセンと同じくHPと関係あるのと格闘よく振るからやっぱり耐久、スラ盛りにしてる。足はNTD発動すると全快だからいらないと思う。 - 名無しさん (2022-07-28 19 49 47) ガチ助かりました。脚部積まずにスラHP盛りで戦績安定してきました。ありがとうございます! - 名無しさん (2022-07-28 21 08 36) 編集してくれてる人ナイス…俺には出来ない事だから助かる(ローウェン) - 名無しさん (2022-07-28 19 33 48) ビームマグナムがクソ強い これ撃ってるだけでも与ダメが出ちゃう 緊急回避関係やNTDの射補を落としたのは良い調整 - 名無しさん (2022-07-28 19 33 32) 怖いのはライバルキャラは汎用の可能性高いからバンシィも汎用で即よろけシールドビーム持ってたりする場合か、覚醒無い代わりに武装強かったらそっちの方が・・・ってなる - 名無しさん (2022-07-28 19 32 48) それはノルンの方ではなかろうか。 - 名無しさん (2022-07-28 19 36 47) バンシイ強襲でFA支援、ノルン汎用じゃね - 名無しさん (2022-07-28 19 54 40) バンシィとバンシィノルン分けないんじゃないかなぁっては思う、そもそもバンシィ殆ど戦ってないし - 名無しさん (2022-07-28 20 06 47) 分けない理由がない - 名無しさん (2022-07-28 20 28 48) 武装から違いすぎるからなw - 名無しさん (2022-07-28 20 34 32) いや、そもそもノルンしか出さないんじゃないかって事、Sガンダムみたいに - 名無しさん (2022-07-29 00 51 08) NT-Dの格闘火力エグすぎ、ちょっと格闘補正を盛ればマグナム下下下だけで汎用機もワンコンだ - 名無しさん (2022-07-28 19 30 01) バルカンは120f=4秒で撃ちきり=600発/分。 切り替え速度は BR:23f=0.77sec サーベル:23f=0.77sec BZ:45f=1.5sec バルカン:15f=0.5sec サーベル*2:23f=0.77 トンファー:10f=0.33。 バルカンのDPSは脅威の1500/sec - 名無しさん (2022-07-28 19 28 25) 数戦使ってみたけど、割とキツいね。マグナムは要収束で散弾は切り替え遅いから追撃がバルカンしかできん。 - 名無しさん (2022-07-28 19 05 51) そんなにキツくないけどな、マグナムに集中してればいいし。よろけを外さないのは強いわ - 名無しさん (2022-07-28 19 15 55) シールドファンネルが無くてガッカリ。 - 名無しさん (2022-07-28 18 58 16) あれはフルコーンの武装だもの - 名無しさん (2022-07-28 19 15 11) 背負いものが無いからかなりヒットボックス小さいな - 名無しさん (2022-07-28 18 53 36) 動画見ただけのエアプやが、シナンジュのが強くね?... - 名無しさん (2022-07-28 18 52 25) まだ数時間だし月曜まで回さない人多いからまだまだ判断が早すぎるぞ - 名無しさん (2022-07-28 18 58 11) 実装初日で慣れてるのいない機体と実装1月で乗り慣れてる機体で比べられても… - 名無しさん (2022-07-28 18 58 31) 格闘ゴリラと言いながら、マグナムぶっ放してるだけで与ダメ取れるっていうな… - 名無しさん (2022-07-28 18 41 44) NTDが格闘ゴリラやこれ - 名無しさん (2022-07-28 18 23 20) 散弾バズーカ弱すぎないかこれ? ディジェとZⅡの散弾の悪い所を両方兼ね備えて劣化させた代物になってる - 名無しさん (2022-07-28 18 10 42) 絶対にまともにつかったことないだろZⅡ - 名無しさん (2022-07-28 18 16 46) Z2は連射出来るけど安定しない ディジェは安定するけど連射出来ない ユニコーンは連射出来ないし安定もしない - 名無しさん (2022-07-28 18 43 28) 安定しないって言うのはZⅡみたいな100~50m付近まで接近して尚且つAIMまでど真ん中に合わせてもよろけが安定しない武器に言うべきことであって、ユニコーンの散バズをディジェと同じ距離になる150m付近で撃って「相手にまともに当てれないからよろけが取れない」みたいな自身の糞AIMを武器に責任転換するなよな。 - 名無しさん (2022-07-28 19 06 08) 目糞鼻糞って意味知ってるか? 論点すり替えてアホな妄言垂れ流すな - 名無しさん (2022-07-28 22 43 23) 散バズ単体でしか見てないからだろ。てかZⅡのはメイン武装で、ディジェのは短距離のショットガン枠だから比べ方がおかしいって気がつこうぜ - 名無しさん (2022-07-28 18 49 22) 体感だけどスタジェやディジェの散バズよりペレットの拡散範囲が狭い気がするから普通のバズーカと思って撃つとしっかりよろけ取れるよ - 名無しさん (2022-07-28 19 08 10) サイコミュジャックって効果何秒かわかる人います?あと覚醒状態に移行時も発動するんですかね? - 名無しさん (2022-07-28 18 00 07) それは…ルームマッチで有志を募って検証するしかないね…サイコミュ武器持ってるの演習にいないし - 名無しさん (2022-07-28 18 07 44) 恐らく30秒 - 名無しさん (2022-07-28 18 09 23) NT-Dと覚醒で無敵時間あるのが地味にウザイな - 名無しさん (2022-07-28 17 31 15) 追撃でビームマグナム撃つと追撃に行った味方に当たる為要注意…さっきビーム感覚で撃ったらあっ…ってなって味方のシナンジュに敵機直撃でも発生する爆風当ててしまった - 名無しさん (2022-07-28 17 30 54) 実装前微妙だと思ってたビームマグナムが爆風のお陰で結構いい仕事してくれるな - 名無しさん (2022-07-28 17 08 11) 相手に緑基調のペイントしたユニコーンがいてNT-Dしたらスイカカラーになってクソ笑ってしまったw - 名無しさん (2022-07-28 17 00 19) 一応散弾壁打ち(演習)で弾痕調べると9発だったよ - 名無しさん (2022-07-28 16 58 55) 待った…全く同じ距離で壁打ちすると散弾5発全てを撃ち直したら弾痕が12発になったり11発になったり意味わからん…どうなってんの? - 名無しさん (2022-07-28 17 04 37) 11じゃない?自分は12は確認できなかったけど、もしかしたら着弾点が重なってたかもなので確証は持てない - 名無しさん (2022-07-28 17 09 38) 散弾の弾同士が当たって判定が消失してる疑惑があるから一番弾痕が多いときが正確だと思う - 名無しさん (2022-07-28 17 43 28) 北極のシャトルに撃ったら計算しやすい数値出るんじゃない?んで1発の火力求めて逆算すればわかるかも(未所持) - 名無しさん (2022-07-28 17 42 24) その発想はなかった…試してみるよ…ありがとう - 名無しさん (2022-07-28 17 53 43) 感謝するのはこちらの方だ。検証してデータ出してくれるだけでありがたい - 名無しさん (2022-07-28 18 15 52) 計算できた!散弾バスの一発に付き何発散らばるのか計算したら、シャトル(防御値0)にユニコーンガンダム(カスパなしUCモード射撃補正50)でシャトルを撃つと3750、これを11で割り算したらピッタリと3750だった。つまり12の弾痕は俺の数え間違いだったんだ…ありがとう - 名無しさん (2022-07-28 20 19 31) サイコミュジャックでファンネルバリア封じられるからνには強いな。 ただ対シナンジュも対強襲よろけ取り能力も貧弱だから実戦での実用性は… っていう - 名無しさん (2022-07-28 16 57 48) サイコフレーム部分もペイント出来れば良かったけど覚醒モードとかあるからしょうがないか。 - 名無しさん (2022-07-28 16 54 33) 高台からマグナムとか打ち続けるだけで18万いったわ - 名無しさん (2022-07-28 16 52 51) ユニコーン多いと1ウェーブ目の勝ち負けも重要になってきそうだなぁ。勝った方が2割削られてれば次のウェーブを覚醒状態から戦えるのはでかい気がするわ。 - 名無しさん (2022-07-28 17 33 26) 枝ミス - 名無しさん (2022-07-28 17 33 54) 演習場でガーベラに通常とNTDのBM撃ち込んでたら5000代から4000代に落ちたから実感するレベルで射撃火力下がる、HP削られ過ぎたらNTDしないで大人しくカットマンするのもできそう - 名無しさん (2022-07-28 16 48 51) 射撃補正が高い方が好きだからユニコーンモードで戦いたいけど、NT-D使わないと緊急回避がなあ… - 名無しさん (2022-07-28 16 28 39) 散弾の蓄積値どのくらい? - 名無しさん (2022-07-28 16 22 39) 北極でNT-D状態の格闘ブンブン丸を止める手立てが無いのがエグい。 - 名無しさん (2022-07-28 16 14 40) パワアク解放総帥「そろそろ、俺の出番かな」 - 名無しさん (2022-07-28 18 04 17) 引くの迷ってる人、最終的に引くにしろ引かないにしろ1日まで待った方がいい、ユニコーン戦場だとサイコミュジャックの有用性だったりNTD中の生存力、パワーが不鮮明だ…(今は乗ってて過去最高に面白い機体) - 名無しさん (2022-07-28 16 05 58) 少なくともザクⅣならビームマシと格闘だけに絞れるからサイコミュジャックは割と便利、生存率は覚醒ユニコーン沢山いたから下手に動かなければかなり高いとおもう - 名無しさん (2022-07-28 16 23 13) マグナムのチャージが(短いとはいえ)地味にムズムズするな…笑 - 名無しさん (2022-07-28 16 04 27) バズーカより爆破範囲広く見えるの気のせいかな… - 名無しさん (2022-07-28 16 20 56) バズよりエフェクト残りやすい気はする。食らうと前が見えないことがしばしば - 名無しさん (2022-07-28 17 32 54) なんか火力でゴリ押してる感が凄い。将来性を感じない - 名無しさん (2022-07-28 15 53 47) 今の700でごり押せるだけの力があるならそれは将来性アリと言っていいのでは - 名無しさん (2022-07-28 16 05 07) 火力でゴリ押し出来なかったのがサザビーだぞ、火力はあるのにSRの信頼性はなく虎の子のメガ粒子砲がZZに効かないしバリアで先手取られたらやりようが無いってギミック潰しで立場が無くなって行ったんだから - 名無しさん (2022-07-28 16 10 26) サザビーがそうなった現環境で更にごり押しできるなら十分だろう、それが潰されるならユニコーンだけ置いてかれる環境じゃない他も沈む - 名無しさん (2022-07-28 16 11 50) 状況に合わせて射撃機・格闘機・火力低めで耐久高めの万能機って言う3タイプを段階で使い分けできるユニコーンが対応できなくなったら他ももれなく対応できないってことにならね? - 名無しさん (2022-07-28 16 14 05) むしろ将来性って何を見て言ってるんだ? - 名無しさん (2022-07-28 16 16 15) ノルンとか出たら霞みそうってこと - 名無しさん (2022-07-28 16 31 30) 火力で敵を押しつぶすのがメインのゲームで火力でゴリ押しが将来性ないとは一体……。 - 名無しさん (2022-07-28 18 25 02) 火力でゴリ押してる感とか将来性とかそれっぽいこと言いたいだけで意味わかんないよね - 名無しさん (2022-07-28 18 35 11) 散弾バズの適正距離把握しないと追撃カスダメになるなこれ - 名無しさん (2022-07-28 15 50 03) ノーマルは射撃戦、デストロイは射撃しつつ格闘ワンチャンを狙う、覚醒は強気に格闘狙うって感じするけどどう? - 名無しさん (2022-07-28 15 49 25) まだ補正とかは詳しく調べてないけどサーベル×2は連撃補正高め、トンファーは威力バリ高だが連撃補正はまずまずなので下ぶち込む武器って感じかな? - 名無しさん (2022-07-28 15 44 41) みんな早くもっと乗り心地の感想書き込みしてくれ。沢山意見見たいわ - 名無しさん (2022-07-28 15 14 26) 拡散バズがあっさりダメコン持ってるシナンジュ止めたけどこれ蓄積値次第じゃ環境では? - 名無しさん (2022-07-28 15 01 35) てかNTDの時点で普通に強くね? - 名無しさん (2022-07-28 14 47 56) νガンが玩具に感じてくる性能してる - 名無しさん (2022-07-28 14 43 28) 散弾バズ、普通に強くね?少なくともよろけに関しての信頼性はかなり高いと思う。あとトンファーの火力がエグい - 名無しさん (2022-07-28 14 31 50) 弾速もかなり早い気がする - 名無しさん (2022-07-28 15 50 25) 素ではムーン、ビームν同等くらい、NTD後はバズν、シナンジュとタメ張れるパワーあるな - 名無しさん (2022-07-28 14 29 01) 書き込むのはしんどいけど、人柱になる!強化リストはAD-FCSレベル1 必要開発値780 シールド構造強化レベル1 必要開発値1570 強化セキュリティレベル3 必要開発値2360 複合拡張パーツスロットレベル1 必要開発値3940 ここからオーバーチューン支援砲撃耐性レベル3 必要開発値7880 緊急射撃防御機構レベル1 必要開発値11820 - 名無しさん (2022-07-28 14 17 22) ユニコーンモード 機体耐久21000 対実弾24 対ビーム24 対格闘29 射撃補正50 格闘補正50 スピード135 高速移動225 スラスター75 旋回72 パーツスロット 近18 中19 遠16 格闘判定中 出復帰19 環境適正 宇宙 - 名無しさん (2022-07-28 14 22 01) ユニコーンモード スキル 脚部ショックアブソレベル3 緊急回避制御レベル1 耐爆機構レベル1 空中制御プログラムレベル2 高性能バランサーレベル1 高性能レーダーレベル1 高性能AMBACレベル2 強制噴射装置レベル2 格闘連撃制御レベル1 脚部特殊緩衝材レベル1 能力UP NT-Dレベル1 高性能カウンタープログラムレベル1 - 名無しさん (2022-07-28 14 28 01) スキルについては、NT-Dは耐久80%以下でタッチタップ時各部位のHPを全回復し、機体がデストロイモードへ移行、発動後一定範囲内(要検証)にいる敵機に対してサイコミュ兵装を一定時間使用不可にする。またNT-D発動中は一定時間経過毎に機体耐久にダメージを受ける - 名無しさん (2022-07-28 14 34 11) デストロイモード時 耐久21000 対実弾24 対ビーム25 対格闘29 射撃20 格闘50 スピード140 高速移動235 スラスター75 旋回87 格闘判定中 宇宙適正 - 名無しさん (2022-07-28 14 38 56) デストロイモード時 スキル 脚部ショックアブソLV3 緊急回避制御LV3 耐爆機構LV1 空中プログラムレベルLV3 高性能バランサーLV1 高性能レーダーLV1 高性能AMBACLV2 強制噴射装置LV3 格闘連撃制御LV1 脚部特殊緩衝材LV2 能力UP覚醒LV1 高性能カウンタープログラムLV1 廃熱効率適正化LV2 マニューバアーマーLV1 攻撃姿勢制御LV1 シールド内iフィールドLV1 デストロイのスキル以上 - 名無しさん (2022-07-28 14 46 57) スキル 覚醒について デストロイモード移行の状態を一定時間維持した後タッチパッドタッチで発動、スキル発動後、機体耐久を6000回復し各部位の耐久を全回復する。覚醒中攻撃力が低下するが、機体耐久へのダメージが20%軽減 シールド内iフィールド シールドに対してビーム射撃攻撃を受けた場合、シールド耐久へのダメージを70%軽減する。説明してない初スキルあったら申し訳ない…次武装説明 - 名無しさん (2022-07-28 14 53 59) ユニコーンモード 武装 ビームマグナム ビーム射撃 威力3600 弾数5 射程距離350 クールタイム5.0 リロード14.0 集束0.8 集束必須 ユニコーンガンダム用腕部ビームサーベル 格闘 威力2900 クールタイム2.5 ここから機体兵装 頭部バルカン改修Ⅲ型 威力150 弾数40 射程距離200m クールタイム0.0 リロード11.0 ユニコーンガンダム用ハイパーバズーカ(散弾) 実弾射撃 威力230 弾数5 射程距離200m クールタイム6.0 リロード15.0 ユニコーンガンダムシールド サイズL 耐久値10000 - 名無しさん (2022-07-28 15 05 51) デストロイモード 主武装はユニコーンモード共有だが、主格闘武装が消失している、副兵装へユニコーンガンダム用背部ビームサーベル×2 格闘 威力2900 クールタイム2.0 頭部バルカン改修Ⅲ型 威力150 弾数40 200m クールタイム0.0 リロード11.0 ユニコーンガンダム用ハイパーバズーカ(散弾) 実弾射撃 230 弾数5 距離200m クールタイム6.0 15.0 ユニコーンガンダム用腕部ビームトンファー 格闘 威力3500 クールタイム3.0 ユニコーンガンダムシールド L シールド耐久10000 - 名無しさん (2022-07-28 15 18 33) しまった…ユニコーンガンダム用ハイパーバズーカのリロードを書き忘れてる…15.0…ミスって申し訳ない - 名無しさん (2022-07-28 15 21 13) 書き終わった事を確認したんで機体武装スキル説明は以上、格闘範囲、ビームマグナムの地面撃ち爆破範囲等も書ければ書こうかと思う…では演習場へ…さらば! - 名無しさん (2022-07-28 15 27 55) あっ…これはユニコーンガンダムについていたパーツコメントなんだけど…教育型コンピューターLV1 相手に与えるダメージを3%増加させ、機体耐久値に受けるダメージを3%軽減し、作戦開始から4分経過すると効果が上昇する(要検証)で近4枠 中4枠 遠6枠のパーツスロットを取る物だった - 名無しさん (2022-07-28 15 39 42) もう一度見直すと、ユニコーンモードの格闘補正値が20なのに50になってた…誤50 正20でお願いします。大変申し訳ない。 - 名無しさん (2022-07-28 16 25 18) ありがてぇ・・・ただ、そこら辺の情報はシミュで見れるのよ(無慈悲) 演習で格闘の連撃補正とか武装のよろけ値を確認して報告すると皆もっと喜ぶぞ! - 名無しさん (2022-07-28 14 47 59) 書き終わるまで待ってて、シュミで観れるという事実で死にそうになってるけど書いたんだ…誰かがコピペで機体詳細いじってくれると信じて書き込んでるんだ… - 名無しさん (2022-07-28 15 08 05) 横からですが、まだゲームが出来ない人等もいますし有難いですよ!続き頑張ってください! - 名無しさん (2022-07-28 15 16 06) COST700 - 名無しさん (2022-07-28 12 52 29) なんだから流石に先人達を置き去りにするぶっ壊れでは無いでしょ! - 名無しさん (2022-07-28 12 53 46) ガトリングがないことに不満あったけど、よく考えたらガトリングがあったらガトリングしか打たないモジモジ君が多くなる気がしたから、なくても問題ないと思った。 - 名無しさん (2022-07-28 12 21 43) 一応、雑談版にも書いたけど、あれ、ビームガトリング取り付けはジンネマンさんの行為なんだ、マグナム・バズーカは財団が初期装備して用意してる物だから - 名無しさん (2022-07-28 12 28 03) つまり開発陣営にキャプテンは居なかった…? - 名無しさん (2022-07-28 13 53 58) ジンネマンさんいないから完全初期装備実装って事だね… - 名無しさん (2022-07-28 14 02 24) 比べちゃうかな……シナンジュと。今は何も言えない、でもやはり強よろけ欲しいな。このままたとディアスII以下…?!ありえないよな? - 名無しさん (2022-07-28 12 07 34) なんで強襲と比べてんだ? - 名無しさん (2022-07-28 12 08 23) 現時点の情報によると武装構成は近いだけで。まあまあ落ち着けよ、散弾バズが超強いかもしれない - 名無しさん (2022-07-28 12 17 14) まだ乙乙ガンダムだった頃に実装から割と近い時期に追加されたディアス2のビーライの方が見た目同じなのに性能が上じゃねえか?って事があったんや・・・ - 名無しさん (2022-07-28 16 42 57) 個人的にはNTDの攻撃姿勢制御が、肝にはなりそう。ストカスばりにゴリ押す感じにはなるだろうな。 - 名無しさん (2022-07-28 11 59 49) 収束マグナム、サーベル、強バルカン、散弾バズーカにNTD時のみトンファー追加。ファンネルとかバリアとかエッジとか飛び交う最高コストにしては明らかに手数が足りないのは気になるところ、せめてビームガトリングガン(グフカスの奴のビーム属性版)とか通常の即よろけバズーカ(弾頭切り替えという体で)ぐらいは欲しかったかも - 名無しさん (2022-07-28 11 38 39) メインの性能ノンチャ即よろけフルチャ強よろけとかで良かったのにな。どうせ射撃武装でコンボ繋がらないんだし、CTやチャージ時間調整すれば強よろけで出しても問題なかっただろうに - 名無しさん (2022-07-28 11 28 35) 爆風ライフルってシャンブロ戦で最初に地面撃ってた時の再現なんかな - 名無しさん (2022-07-28 10 26 58) 開発中の戦闘動画なので、実は汎用なのにMAのレベルが高いとか、散弾がジオンショットガン並に蓄積高い、シールドにIフィールドついてたりとか、なんか今見えてないところで強いのかもしれない。不安だぜ・・・ - 名無しさん (2022-07-28 09 55 41) 散弾がまともにHITするなら130%は越えてるっぽい。ただまともにHITしねぇから散弾なんだ。 - 名無しさん (2022-07-28 10 10 31) 追伸:シールドにIフィールド付いてるのはもう公言されてるよ。 - 名無しさん (2022-07-28 10 16 25) あ、そうなんだ。シールドのとこ見逃してたサンクス。意外に実弾多いがこれならなんとかなるか・・・? - 木主 (2022-07-28 10 23 49) シールドHP1万あと確定してるのは格闘姿勢制御だからダメコン1でもついてればかなりいい感じなんじゃないかと。 - 名無しさん (2022-07-28 10 27 49) マグナムの威力がなんぼ高くても追撃に撃てる射撃武装が無いのが痛い気がする。散バズは爆速切り替えでも良かったんじゃない? - 名無しさん (2022-07-28 09 36 37) 切り替え遅くても散バズ(蓄積よろけ)→マグナム(よろけ継続)→格闘が出来れば問題ないんだが、無理ならマグナム(よろけ)→散バズ(火力追撃)くらい出来ないと700としてどうなの?って思う - 名無しさん (2022-07-28 09 46 28) 開発中の性能まんまなら多分できないな。 - 名無しさん (2022-07-28 10 09 03) 動画見る感じ散バズも切り替え速いとかって事も無い普通の散バズだから追撃狙いは厳しそう、かと言ってチャージするからBMもバズ並の切り替えかかるし散バズでよろけ取ってから・・・ってのも厳しそう - 名無しさん (2022-07-28 10 37 54) 動画を見る感じだと切り替え0.77・チャージ0.7で1.4sec超えるから回避は挟まれる。スラが焼けてるならいけるけども。 - 名無しさん (2022-07-28 11 02 00) ビームマグナム何故収束必須 - 名無しさん (2022-07-28 09 17 22) 一応、原作でもビームマグナムは少しチャージして撃ってるんだ、マキブとかやってるとすぐに打てるだろって認識してしまうけど、 - 名無しさん (2022-07-28 12 25 36) マキブとかでもアレは少し貯めてて他のライフルと発射テンポ違うんだぞ - 名無しさん (2022-07-28 18 30 34) ンドゥレアスの動画見たけどヤベー臭いがプンプンすんな。バズがよりにもよって爆風じゃなくて散弾だし半端なHPでDmode発動すると1の状態で数十秒逃げ回るハメになるしシナに対して武装負けしてるわ。システム発動で威力下げる必要ないし1か一定ラインまで来たら覚醒出来るようにしないと覚醒落ちしまくるんじゃないかな - (2022-07-28 07 08 54) NT-D発動してHP1の状態で数十秒逃げ回ることになるって、それって要は「覚醒までまだ数十秒も残ってるのにHPが1になった」って事だからNT-Dで減ったHPってたったの1000~2000程度って事になるぞ…? - 名無しさん (2022-07-28 07 19 52) NTD自体はHP8割程度から発動できるのにすぐHP1になるような状態まで引っ張る方が悪いってだけになるんじゃね?ユニモードは射補高いらしいからNTD発動タイミングミスたら抱え落ち上等で射撃汎用ムーブでもいいんじゃね?最終的にはどう使うかなんだから今からヤバそうとか言ってても仕方なかろう - 名無しさん (2022-07-28 08 53 43) 切り替え遅い散バズとチャージBRだから射撃の動作の重さは気になるな、カス当たってる時の雰囲気から普通の散バズで安定感無さそうだし、サザビーで問題のバリア持ってる相手にどうするの?が解決されてない感じ、NTDで解除してもすぐ撃てるよろけ武器無いから先制取られちゃうし - 名無しさん (2022-07-28 09 16 04) なんか微妙な威力だなマグナムは - 名無しさん (2022-07-28 06 53 46) とりあえず、俺は出るまで引くんで明日いろいろ書き込みますわ。対戦よろしくお願いします。 - 名無しさん (2022-07-28 02 49 48) もし弱くてもざまぁとかなしでお願いします。ゼフィランサスの時に食らって精神的にキツいんで… - 木主 (2022-07-28 03 25 13) 安心しろ。俺も続いてやる - 名無しさん (2022-07-28 05 48 25) ものっそい消極的な考えだけど、NTD発動した後は上手く敵を自軍拠点周辺に誘い出すことが出来れば自傷ダメージ緩和して覚醒まで繋がりやすくなるかもしれん - 名無しさん (2022-07-28 02 38 33) それ片手間で拠点攻撃されたり撃破の瞬間脱出されて拠点戦始まったりでかなりダルイことになりそうだしナシだな - 名無しさん (2022-07-28 06 09 32) もしかしてNT-Dのファンネル使用不可ってファンネルバリアの類キャンセルしたりクシャのラインビームとかダグドのアッサムビーム消せる?場合によっては編成に一機欲しい機体になるような気もする - 名無しさん (2022-07-28 00 50 54) サイコミュ兵器ってくくりだからクシャのラインビームどころかFFBも展開できなくなる可能性はある。 - 名無しさん (2022-07-28 00 54 08) ビームマグナムいくら威力が高くてもこれじゃない感じするなぁ……個人的な妄想だけどノンチャ即よろけ、フルチャ貫通大よろけでリロードがめちゃ長いみたいなイメージあったけど爆風ビームライフルって……… - 名無しさん (2022-07-28 00 30 26) なんか嫌な予感がするな・・・即よろけ無しビームトンファーのモーション微妙 まさか趣き機体になるなんて事は・・・ - 名無しさん (2022-07-27 23 18 19) 周年機体だしその覚悟は一応しておくんだ。アテが外れたときのほうが嬉しいからね…。 - 名無しさん (2022-07-27 23 38 49) 演出の為だけにマグナムを要チャージにしたり回復覚醒だったりで強くなくても売れるから演出重視になってる感はある - 名無しさん (2022-07-27 23 41 42) 無難に使えるだろうけど射撃はν以下接近はサザビー以下という中途半端な気がしてならない。あとはステータスやスキル次第かね - 名無しさん (2022-07-27 23 47 58) あーでも強判定ならやれるかもしれんな - 名無しさん (2022-07-27 23 56 12) NT-D状態でもシナンジュとはじきあってたから強判定はまずないだろう。 - 名無しさん (2022-07-28 00 17 35) ま、まだ開発中の戦闘だから!明日には強判定になってるかもしれないから! - 名無しさん (2022-07-28 00 40 25) 覚醒ユニコーンは流石に強格闘でいいようなと思ってしまった… - 名無しさん (2022-07-28 05 01 10) 開発中という注意書きもあったし、性能が変わってる可能性も大いにあるよ - 名無しさん (2022-07-28 01 06 21) ビームマグナムが爆速とはいえ収束必須でバズが散弾かぁ… マニュ抜きはしやすいのかもしれないけど、即撃ちできる即よろけ武装が一つは欲しかった感 使ってみないことには最終的な評価は下せないけどね - 名無しさん (2022-07-27 22 54 43) 見えてる情報だけなら1強になるくらいぶっ壊れって程でも無さそう。ただシナンジュもνも発表時点だと微妙そうだったしわからんなあ - 名無しさん (2022-07-27 22 44 25) 見えてるだけだと一強どころかサザビと同じ位置になり兼ねんぞ。ファンネルないし下手すりゃ以下になる可能性すらある。 - 名無しさん (2022-07-27 23 39 47) 信頼性薄い散弾によろけがチャージのみって武装が腹ビー無くしたサザビーって感じで攻撃面で評価できないんだよなぁ、マグナムが大よろけとか来ると思ってたからこの射撃面の貧弱さは予想外、二種格闘モーションもサザビーの方が優秀っぽいし大丈夫なのかなぁ - 名無しさん (2022-07-28 09 20 22) これもしかしてNT-D発動中は観測無しでもHPモロバレになるやつ? - 名無しさん (2022-07-27 21 57 45) あー…可能性はあるのか?NT-Dスリップダメージが炎上と同じ処理ならHPずっと表示かも? - 名無しさん (2022-07-27 22 05 22) 無敵時間中でもHP減っていくんやな - 名無しさん (2022-07-27 21 44 35) NT-DはHP8割以下でタッチパッドを押すことで発動可能:発動中は0.1sec毎にHP10消費(ただしHP1以下にはならない)。発動後45秒経過で再度タッチパッドを押すことで覚醒状態に移行可能:即座にHP+7000回復。 - 名無しさん (2022-07-27 21 13 00) シールド耐久値はHP10000もあり、またNT-D発動中はスキル:シールド内Iフィールドの効果でビーム属性のダメージを軽減するので相当に固い模様。 - 名無しさん (2022-07-27 21 14 20) バルカンは40発で、よろけ値は6%(17発でよろけ発生)の600発/分なのでサイサバルカンと同じよろけ速度。 - 名無しさん (2022-07-27 21 19 49) マグナムは収束(0.7sec?)が必須な代わりに着弾時に爆風あり。 - 名無しさん (2022-07-27 21 23 42) 仮に初期HP20000だとしたら8割で16000まで減らないとNT-D発動できず、発動後秒間HP100減少の45秒で覚醒可だから自動的にHP4500消費だから、発動から戦闘できる本体HPは11500内に収めないとグリーンフレーム化はできないのか…。 - 名無しさん (2022-07-27 21 56 06) 先行体験動画を見た感じ、ユニコーン最大の弱点は即座に撃てる即よろけ武装がない=起き攻めに弱い、ってことだろうか。ただ一度ダウン取られたらその時点でNTD使えるぐらい耐久減りそうだから、その場合は無敵時間中に一度距離を取ってからNTD発動、MAバルカンで逃げ or 反撃しながら蓄積よろけ取りにいく感じになりそう - 名無しさん (2022-07-27 20 27 39) リバウやシナンジュなら回避狩りから一気にって場面で散BZに変えてうろうろっての結構あったから、正直生存能力に振り過ぎて攻撃面ではかなり微妙な感じに見える。 - 名無しさん (2022-07-27 21 44 12) だって見てる感じ散バズとマグナムどっち始動でもつながらないもん。リバウとかシナンジュよりなぐっていかないとダメな機体のようだ - 名無しさん (2022-07-27 21 57 32) オンさんの先行動画観てきたけど、モデリングほんとスゲーな!まさかユニコーンガンダムをバトオペの最高峰クオリティーで動かす事が出来るとは… - 名無しさん (2022-07-27 20 26 11) いずれはペルフェクティビリティやフルアーマープランBも実装されるのかな? - 名無しさん (2022-07-27 20 19 46) ビームマグナム、即よろけで良かったんじゃないか? - 名無しさん (2022-07-27 19 56 21) いやビームマグナムは即よろけよ。(原作再現で)撃つのにほんの少し集束必要なだけで - 名無しさん (2022-07-27 20 01 46) 即よろけってチャージなしでよろけ取れる武器のことよ。無印からやってる人は枝主の言うよろけは単発よろけって使い分けてるな。赤ハロが間違って使ってるせいか、枝主の使い方も割りと一般的になってるけど、チャージありなしって大違いなんで正直微妙。 - 名無しさん (2022-07-27 20 09 45) 自分もこの表現にはモヤモヤしてた - 名無しさん (2022-07-27 20 18 54) 即よろけ=ワンクリックでよろけが取れるって認識だよね、チャージが必要な場合はただのよろけって感じかな - 名無しさん (2022-07-27 20 23 47) そんなことしたらNTD発動せずユニコーンモードばっかで戦って弱い弱いっていうユーザーが増えるからじゃない?今でも芋プレイばっかで戦場が射撃寄りなんだから。 - 名無しさん (2022-07-27 20 25 26) 「即よろけ」って言葉の使い方が微妙ってことね。ユニコーンの性能は他を鑑みて集束必須にしたと思ってる。 - 緑枝主 (2022-07-27 20 36 52) そんなことは無い寧ろ格闘当てるために即よろけあって欲しかった、散弾バズなどでよろけ取ってからメインで近づきながら継続して格闘当てたりと射撃寄り戦場だからこそよろけ継続して格闘チャンス増やさないとキツイだろ - 名無しさん (2022-07-27 20 37 32) 受ける側からすれば即よろけではあるけど、このwikiでは撃つ側視点でチャージや蓄積無しでよろけ取れる武装を即よろけとしてるね。木に戻すと、BMが原作的に連射シーンもあるとはいえ一瞬集束してるから仕方がないと諦めるしかない - 名無しさん (2022-07-27 20 31 43) 先行体験動画見たけど赤ハロはちゃんと「即座に撃てる即よろけ兵装が無い」って言っているぞ - 名無しさん (2022-07-28 00 27 43) その使い方は赤枝主と同じ。もう一度読んでみ? - 名無しさん (2022-07-28 01 03 35) まぁちょっと文面的におかしいのは否めない - 名無しさん (2022-07-28 11 25 03) ノンチャよろけなら他の兵装からよろけ継続が出来たからこれの差は大きいよね - 名無しさん (2022-07-27 20 29 47) ヤスさんの動画で、先行テスト出てるな。NTD緑はHPじゃなくて時間経過で入力できるらしい。HP回復。 - 名無しさん (2022-07-27 19 32 38) ユニコーンモードにはマニュないけど盾耐久10000あってIフィールド付。デストロイモードで常時ダメージあってマニュと攻撃姿勢制御が付く感じみたいね。その後の覚醒でHP7000回復してやや攻撃力下がると。 - 名無しさん (2022-07-27 19 36 22) 強襲泣かせな性能になりそうだな・・・ - 名無しさん (2022-07-27 20 18 56) あとビームマグナムのよろけ値が低い代わりにバルカンが高威力&爆速蓄積持ちみたいだからバズと合わせて上手く使えって感じかな - 名無しさん (2022-07-27 19 43 56) 正直な話700コストでやることそれかよって感じ、それならマグナム即よろけで良かったんじゃないかな - 名無しさん (2022-07-27 19 53 47) いやマグナムは元々即よろけで、よろけ値が低いってだけ - 名無しさん (2022-07-27 20 03 13) 今の風潮だとチャージ無しで撃ってよろけ取るのが即よろけだからこれは即よろけ無しだよ、よろけ武器ではあるけど - 名無しさん (2022-07-28 09 24 42) まぁ引くのは月をまたいでからだな - 名無しさん (2022-07-27 18 32 28) まぁ3日ガマンすることが出来るかだけどな! - 名無しさん (2022-07-27 20 10 23) 強襲でFAがくると予想 - 名無しさん (2022-07-27 18 19 19) 翌週にバンシィが強襲じゃないかなぁ。FAは来ても支援だと思う。 - 名無しさん (2022-07-27 18 33 40) ビームマグナムの音が軽い……軽すぎない?性能には影響しないとは言え、大事な部分だろうし流石に修正来るよね……? - 名無しさん (2022-07-27 17 40 22) バズーカ(散弾)の文字が微妙に不安をあおるな。 - 名無しさん (2022-07-27 17 13 59) スタジェ見てると期待出来ないな - 名無しさん (2022-07-27 18 27 44) 公式から汎用機で確定したな!まぁ予想通りなんだけど… - 名無しさん (2022-07-27 15 15 07) 汎用じゃなきゃ売れねーからな - 名無しさん (2022-07-27 15 56 43) 強襲や支援だったら、それはそれで炎上しそうだしな! - 名無しさん (2022-07-27 16 55 41) とりあえず現状まとめ バズが散弾 マグナムは即よろけ(と思われる) NT-D(赤)は一定HP以下でタッチパッドで発動、EXAM系同様変身モーションが入り部位HP全回復して発動時に周囲の敵のサイコミュ兵装を使用不可にし、一定時間毎に本体HPにダメージ - 名無しさん (2022-07-27 14 25 40) NT-D(緑)に関しては能力UP(覚醒)というものらしい、同じくタッチパッドで発動。恐らく赤→緑となる。 発動可能になる条件は不明だが恐らく機体HP一定以下。 発動時に本体HP一定量回復し、各部位HP全回復。 発動中は攻撃力ダウンして防御力アップ。 - 名無しさん (2022-07-27 14 28 23) 格闘に関しては通常時はよくある連邦1刀サーベルモーション、NT-D(赤)時がサーベル2刀流、下格が2段。 シナンジュと鍔迫り合いが発生したので格闘判定は中。 覚醒状態はビームトンファーを使っているが別武器かは不明。 N格は右トンファーで突きモーション、下格が1回転しながら袈裟切り? といった感じかな - 名無しさん (2022-07-27 14 32 32) 雑談板で情報が出てきたので追記。赤コーン状態はトンファー1本と肩のサーベル2刀流の2種格闘っぽい - 名無しさん (2022-07-27 14 47 14) どうやら緑コーン時もトンファーは右だけっぽい。 なので赤緑問わずユニコーン時1本、デストロイ時右トンファー、サーベル2刀流 と思われる。 あくまでPVからの情報なので正確な所は明日わかる感じやね - 名無しさん (2022-07-27 14 50 36) 覚醒の防御アップは機体HPへのダメージ軽減って書き方だから補正上昇じゃなくIフィールドみたいな割合軽減タイプかもなぁ - 名無しさん (2022-07-27 15 10 26) 制限時間はお前の命だよォォ!!ってことかこれ。死ぬまで踊る、赤い靴みたいな感じか - 名無しさん (2022-07-27 14 37 18) 今週ユニコーン(う●こ)⇨来週バンシィ(完全上位互換)ってならない事を祈るよ。 - 名無しさん (2022-07-27 14 20 05) UCは最高COSTの700だよね?先発の同COSTと性能差が合わせられるかが心配…700 - 名無しさん (2022-07-27 13 41 34) ミス。COST700はUC以外、νすら蚊帳の外状態になりそうな予感… - 名無しさん (2022-07-27 13 44 22) HP30%以下とかでグリーンフレームになるとしたら、HPが30%以降のNT-Dの制限時間ってどうなるんだろうね。NT-Dはどう足掻いても解除されて、その後はサイコフレームがグリーンに発行しているユニコーンモードのユニコーンで戦うんかな?フェネクスみたいに - 名無しさん (2022-07-27 12 28 37) トップページがバンシィである事を祈る、トップページの中心に立ったMSは弱くなるから - 名無しさん (2022-07-27 09 11 13) 零距離でビームマグナムぶっ放すってマジ? - 名無しさん (2022-07-27 01 02 47) あれは多分、HP30%以下での特殊カウンターだと思う! - 名無しさん (2022-07-27 13 46 39) 覚醒時も零距離カウンターなのが……緑コーンならビスト神拳でええやん - 名無しさん (2022-07-27 17 38 18) お疲れ様です。NTDがタッチパッドで条件を満たすと緑発光の覚醒状態にできるみたいですねぇ。…残30%で覚醒のカッコ悪い姿は回避できそうかな? - 名無しさん (2022-07-27 00 04 16) 告知されましたので、ページ準備 - keasemo (2022-07-27 00 00 51)
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1051.html
編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 概要基本マーク パイロット:連邦軍 パイロット:ジオン軍 部隊:連邦軍 部隊:ジオン軍 機体:連邦軍 機体:ジオン軍 機体:ネオ・ジオン軍 その他:連邦軍 その他:ジオン軍 その他:その他の軍 その他:企業ロゴ アップデート履歴 コメント欄 概要 マークは機体ごとに5箇所の配置位置が存在。 マークはその配置位置からある程度、移動・拡大・縮小・回転で位置調整できる。 配置位置は機体別。下記は参考例ガンダム:左肩前面・右肩前面・左肩後面・右肩後面・盾中央上側 ザクⅡ:左肩ショルダーアーマー中央・右肩前面・左胸・右肩ザクシールド中央上側・右肩ザクシールド中央下側 詳しい説明はペイントページ参照のこと。 クラン専用のマークもある。 基本マーク 画像 名称 レア 必要階級 必要リサイクルチケット 必要DP 備考・元ネタ 連邦軍マークA<赤> ☆ 20 不可 地球連邦宇宙軍(EFSF)が下部に表記されてるマーク 連邦軍マークA<黄> ☆ 20 不可 連邦軍マークA<白> ☆ 20 不可 連邦軍マークB<赤> ☆ 20 不可 地球連邦軍.陸・海・空・宙どなたでもお使い頂ける懐の広いマークです. 連邦軍マークB<黄> ☆ 20 不可 連邦軍マークB<白> ☆ 20 不可 連邦地上軍文字<赤> ☆ 20 不可 地球連邦地上軍(EFGF)なので注意!陸戦型ジム等に付けましょう 連邦地上軍文字<黒> ☆ 20 不可 連邦地上軍文字<白> ☆ 20 不可 連邦宇宙軍文字<赤> ☆ 20 不可 地球連邦宇宙軍(EFSF)なので注意!ジム等に付けるのはいいが、陸ガンに付けるのはにわか 連邦宇宙軍文字<黒> ☆ 20 不可 連邦宇宙軍文字<白> ☆ 20 不可 EFF<黒> ☆ 20 不可 こっちが地上宇宙両方含む地球連邦軍 EFF<白> ☆ 20 不可 連邦軍フラッグ ☆☆ 60 不可 地球連邦軍の旗等に使われるマーク。国旗としてはこっちがメインらしいのだが、印象に残りづらいアニメ『機動戦士Ζガンダム』ではカラバのハヤトやアムロがこのマークが左胸についたフライトジャケットを着ていた ジオン軍フラッグ ☆☆ 60 不可 ジオン軍マークA<赤> ☆ 20 不可 ジオン軍マークA<黄> ☆ 20 不可 ジオン軍マークA<白> ☆ 20 不可 ジオン軍マークB<赤> ☆ 20 不可 ジオン軍マークB<黄> ☆ 20 不可 ジオン軍マークB<白> ☆ 20 不可 ジオン軍文字<赤> ☆ 20 不可 ジオン軍文字<黒> ☆ 20 不可 ジオン軍文字<白> ☆ 20 不可 ジークジオン文字<赤> ☆ 20 不可 ジオン残党はこれがよく似合う ジークジオン文字<黒> ☆ 20 不可 ジークジオン文字<白> ☆ 20 不可 突撃機動軍マーク<赤> ☆ 20 不可 キシリア・ザビ少将が指揮するジオン公国の軍事組織。宇宙では宇宙機動軍、地球では地球方面軍と呼称される。MS戦を重視した組織で、黒い三連星やジョニー・ライデンやらのエースパイロットや、シーマ率いる海兵隊やマッドアングラー隊やサイクロプス隊など多くの特殊部隊も所属している。 突撃機動軍マーク<黄> ☆ 20 不可 突撃機動軍マーク<白> ☆ 20 不可 機体番号「01」白 ☆ 20 不可 ブルーディスティニー1号機 機体番号「02」白 ☆ 20 不可 黒い三連星専用高機動ザクⅡ マッシュの機体番号ブルーディスティニー2号機 機体番号「03」白 ☆ 20 不可 黒い三連星専用高機動ザクⅡ ガイアの機体番号ブルーディスティニー3号機 機体番号「04」白 ☆ 20 不可 不死身の04小隊 機体番号「05」白 ☆ 20 不可 機体番号「06」白 ☆ 20 不可 黒い三連星専用高機動ザクⅡ オルテガの機体番号 機体番号「07」白 ☆ 20 不可 陸戦型ジム (OVA)第08MS小隊の第07MS小隊の所属部隊番号 機体番号「08」白 ☆ 20 不可 陸戦型ガンダム (OVA)第08MS小隊の所属部隊番号 機体番号「09」白 ☆ 20 不可 機体番号「01」黒 ☆ 20 不可 機体番号「02」黒 ☆ 20 不可 機体番号「03」黒 ☆ 20 不可 機体番号「04」黒 ☆ 20 不可 機体番号「05」黒 ☆ 20 不可 機体番号「06」黒 ☆ 20 不可 機体番号「07」黒 ☆ 20 不可 機体番号「08」黒 ☆ 20 不可 機体番号「09」黒 ☆ 20 不可 機体番号B「01」白 ☆ 20 不可 機体番号B「02」白 ☆ 20 不可 機体番号B「03」白 ☆ 20 不可 機体番号B「04」白 ☆ 20 不可 機体番号B「05」白 ☆ 20 不可 機体番号B「06」白 ☆ 20 不可 機体番号B「07」白 ☆ 20 不可 機体番号B「08」白 ☆ 20 不可 機体番号B「09」白 ☆ 20 不可 エゥーゴマークA ☆☆ 60 不可 アニメ『機動戦士Ζガンダム』に登場する反地球連邦組織「エゥーゴ」のマーク設立当初はスペースノイドの生活自治権を守ろうとする自然発生程度の組織だったが、その中の急進派が経済停滞を恐れたアナハイム・エレクトロニクス社と軍事提携を結んだことで一気に軍事組織に成り上がる。主な活動はアースノイドの選民意識でスペースノイドに弾圧をかけていたティターンズを排除することで、ジオン残党狩りとして発足されたティターンズに対して利害の一致があったため旧ジオン残党も多く参加している。両組織の対立は一年戦争以来の地球圏全体を巻き込んだ後に「グリプス戦役」と呼ばれる大きな紛争へ発展した。組織指導者は地球連邦軍准将であり連邦政府議会員でもあるブレックス・フォーラだったが、戦時中に暗殺されクワトロ・バジーナことキャスバル・レム・ダイクンが引き継いだグリプス戦役以降はティターンズ打倒目的を達成したこともあって大幅に戦力ダウンし、その後は支援組織カラバとともに地球連邦軍の正規部隊ロンド・ベル隊に組み込まれる形で解散した。 エゥーゴマークB ☆☆ 60 不可 ティターンズマークA<黄> ☆☆ 60 不可 アニメ『機動戦士Ζガンダム』に登場する地球連邦軍特殊部隊「ティターンズ」のマーク宇宙世紀0083年に起きたデラーズ紛争でジオン公国軍残党に対する脅威が引き金となり、ジャミトフ・ハイマン准将によりジオン残党狩りを名目とした精鋭を集めた特殊部隊として発足される。その選抜方法はアースノイドのみとされ、「地球至上主義」者達が集められ、ジオン残党の危機感を煽りつつ勢力を拡大し、地球連邦軍の全権を掌握するまでに至った。その選民思想故にスペースノイド迫害が加速したため反対組織「エゥーゴ」が誕生した。エゥーゴが軍事力を持ったため地球圏を巻き込んだ「グリプス戦役」へと発展することとなる。ジャミトフが総帥ではあったが政治に集中していたため次第にバスク・オムの私物化しており、戦役後期には木星帰りしたパプテマス・シロッコの台頭により舵取りが効かずに内部崩壊を起こし、ジャミトフは暗殺されシロッコも戦死してトップ層がいなくなり兵力の大半も消失してしまったため事実上の壊滅をすることとなる。 ティターンズマークA<白> ☆☆ 75 不可 ティターンズマークB<黄> ☆☆ 60 不可 ティターンズマークB<白> ☆☆ 60 不可 NZ(アクシズ)<黄> ☆☆ 60 不可 アニメ『機動戦士Ζガンダム』及び『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場する小惑星アクシズを拠点とするジオン公国残党による組織のマーク。一年戦争終結後にジオン兵達は多くが地球圏外にあった小惑星アクシズに逃げ延びており、その中にはドズル・ザビ中将の忘れ形見である娘のミネバ・ラオ・ザビもいた。そしてミネバをジオン公国王女として擁立。ミネバが幼かったため摂政となったハマーン・カーンが実権を握っている。グリプス戦役時に地球圏へ帰還。戦後疲弊していた地球連邦軍の虚を突いて一気に地球圏侵攻を拡大した。その際に「アクシズ」から「ネオ・ジオン」へと改称している。本作だとアクシズのマークにされているが、大半は旧ジオン公国マーク使ってたのでこれがアクシズ用という印象は薄い。 NZ(アクシズ) ☆☆ 60 不可 ニューディサイズ ☆☆ 60 不可 雑誌企画『ガンダム・センチネル』に登場する軍事組織のトレードマーク。名称由来は「新たな決意(NewDecision)」「反対(Dis-side)」「反スペースノイド(スペースコロニー群をサイド○と呼ぶことから)」を合わせた、地球至上主義に則る造語。モチーフとなっている「新選組」の意訳でもある。元々はMSの開発・研究・実地訓練を行うための地球連邦軍内部の教導団だったのだが、一部将校が小惑星ペズンにて武力蜂起して発足された。発足理由はグリプス戦役にてそれまで台頭していたティターンズが事実上崩壊したこと。彼らも地球史上主義者が多く、エゥーゴの掲げる理念に賛同しかねたため蜂起し、代表者の一人であるトッシュ・クレイの提案した月面都市を統合して地球連邦政府と対等に経済・武力で対抗出来る独立国家を作るという思想を持って動き出す。しかし、所詮小さなテロ組織が起こした夢物語と捉えられ、月面都市群は協力することなく孤立。地球連邦軍の最新精鋭機を揃えた討伐隊によって後に「ペズンの反乱」と呼ばれたニューディサイズの武力蜂起は早々に鎮圧されてしまった。 ロンド・ベルA ☆☆ 60 不可 映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に登場する連邦宇宙軍独立機動艦隊のマーク。U.C.0090年に反地球連邦政府活動の取り締まりを目的に、元エゥーゴやカラバ所属者を集めて地球連邦軍の外郭新興部隊として設立した。艦隊司令は「ブライト・ノア」が旗艦ネェル・アーガマ艦長と兼任で行っている。各コロニーに対する独立捜査権を持っているが、設立時にはガンダムチームもおらず、ガンダム自体も危険指定されてお蔵入りと散々な状況だった。しかしU.C.0092年12月にシャア・アズナブル率いる新生ネオ・ジオン軍による第二次ネオ・ジオン抗争が勃発し、最新鋭機を宛がう戦力増強を施されアムロ・レイも合流した。抗争で活躍するも、終戦時にはかなり疲弊し、事後のラプラス事変でブライトが更迭までされて形骸化も良いとこになり、連邦軍内部に新設された第13独立部隊に編入され約10年ほどで消失することとなった。独立部隊設定が便利だったからか、ゲーム『スーパーロボット大戦』シリーズでは、プレイヤーの部隊といえば「ロンド・ベル」となっているのがザラな時もあった ロンド・ベルB<グレー> ☆☆ 45 不可 ロンド・ベルB<白> ☆ 20 不可 ネオ・ジオンマークA<黄> ☆☆ 45 不可 映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に登場する反連邦組織のマーク。ジオン・ズム・ダイクンの遺子シャア・アズナブルを総帥に、アクシズ勢の残党と宇宙移民反乱分子をまとめあげて立ち上がった。ハマーン・カーンが立ち上げたネオ・ジオンと区別するために「新生ネオ・ジオン」と呼称される場合もある。アナハイム・エレクトロニクス社と秘密裏に結託しておりグラナダ工場にて生産された機体を使用している。U.C.0093年にサイド1コロニー「スウィートウォーター」を占拠・蜂起して第2次ネオ・ジオン抗争が勃発。地球の浄化という名目による粛清として当時の連邦本部が置かれていたチベットのラサ地方に小惑星5thルナを落下させた。その後、連邦高官はアクシズを譲渡することを条件に和平交渉を行うも、シャアの狙いはアクシズを地球に落とすことだったため失敗。体良くアクシズを手に入れたネオ・ジオンだがアクシズ落としの最終決戦は失敗に終わり、シャアが行方不明になったこともあって残存戦力は撤退、実質解散となってしまった。 ネオ・ジオンマークA<白> ☆☆ 45 不可 ネオ・ジオンマークC<黄> ☆ 20 不可 ネオ・ジオンマークD<白> ☆ 20 不可 ネオ・ジオンマークD<黄> ☆☆ 100 不可 こちらは小説『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』での新生ネオ・ジオン軍マーク。ナイチンゲールの胸部や、シールドに付けられていた。 ネオ・ジオンマークC<白> ☆☆ 100 不可 パイロット:連邦軍 画像 名称 レア 必要階級 必要リサイクルチケット 必要DP 備考・元ネタ イングリッド0 ☆☆ 60 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場するパイロット「イングリッド・ゼロ」のトレードマーク。元ジオン軍キマイラ隊所属で、クローン技術を用いて造られた生まれながらの強化人間。一年戦争末期にキマイラ隊に配属されたが、終戦直前に人工冬眠させられていた。戦争終結後に解凍され、地球連邦議会議長ゴップに表向きには養子として引き取られ連邦所属となる。初期搭乗機は専用改修したギャプランだったが、失ったあとにヘビーガンダム(2号機)を強化改修した専用機に搭乗している。 アムロ・レイ ☆☆ 60 映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に登場する主人公「アムロ・レイ」のトレードマーク。このトレードマークは宇宙世紀0092年の第2次ネオ・ジオン戦争時代の地球連邦軍大尉で外郭新興部隊「ロンド・ベル」のMS隊隊長としてνガンダム搭乗時につけていたものとされる。主にシールド上部に描かれている。 ペガサス ☆☆ 60 アニメ『機動戦士ガンダム』に登場するガンダムのパイロットにして主人公「アムロ・レイ」のトレードマーク。ホワイトベース隊こと「第13独立部隊」のマークとして扱われることもあるサイド7に住んでいたがそこでテストをする予定だったV作戦の主戦力であるガンダムを狙ってジオン軍が攻めてきたことにより、偶然搭乗することになったことからガンダムの歴史は始まる。このトレードマークは少尉自体につけていたものとされているが、プラモデルに付属されているだけでアニメでつけていた描写はない。木馬ことホワイトベースに乗っていたからこのマークになったらしい。中の人がペガサス星矢だから。ちなみにお台場に設置されていた等身大ガンダムの左肩にもデザイン違いのペガサスマークが付けられていた。 アムロ・レイB<白> ☆☆ 100 小説『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』に登場する主人公「アムロ・レイ」のトレードマーク。このマークはHi-νガンダムの左肩前面部と、シールド上部に描かれていたもの。白・赤どっちになるかはデザインや玩具化した時などによって変わっている。 アムロ・レイB<赤> ☆☆ 100 アムロ・レイC ☆☆ 100 映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に登場する主人公「アムロ・レイ」のマーク。このマークはνガンダムの左肩前面部に描かれていたもの。 フーバー ☆☆ 60 漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場するFSS会長ジル・ブロッケン・フーバーのトレードマーク彼は一年戦争当時は連邦軍MS部隊「ウェイライン隊」の大隊長で、ジム・インターセプトカスタムにてジョニー・ライデンと交戦したこともある。 ユーマ・ライトニング ☆☆ 60 漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場する元ジオン公国軍「キマイラ隊」所属連邦軍第202技術試験大隊大尉「ユーマ・ライトニング」のトレードマーク。ジオン公国軍時代のトレードマークとは別。強化人間のテストベースであり、一年戦争当時は10代前半ながらMSパイロットとして目覚ましい活躍を見せ中尉へ昇格。キマイラ隊へと所属される。パーソナルカラーを青くしていたため「青き雷光」の異名を得る。一年戦争終結後は戦後のどさくさに紛れて連邦軍に所属したが、キマイラ隊等のジオン公国軍残党を秘密裏に集めるのが目的だった。劇中ではその経緯がバレてしまい連邦軍を脱走。レッド達のいるFSSへと身を寄せることとなった。初期の強化人間なので感覚強化は控えめだが、精神面が少し子供っぽく、ジョニー・ライデンに対して強い執着を見せる。搭乗機はジオン公国軍時代から愛機としている高機動型ゲルググ(UL)や高機動型ザクの他に、脱走中に登場した宇宙用に改修されたギャン・エーオース、偵察任務で搭乗したアッガイ等ワンポイントで使った機体もある。 ジャック・ザ・ハロウィン<J> ☆☆ 60 富士急ハイランドにあったアトラクション『GUNDAM THE RIDE ‐宇宙要塞A BAOA QU‐』で設定された「ジャック・ザ・ハロウィン隊」隊長「ジャック・ベアード」少尉のマーク。ア・バオア・クー戦時にジムに搭乗しており、最前線に迷い込んでしまった一般人が搭乗する小型船を護衛することとなる。ちなみに連邦軍時代のヘンケン・ベッケナーが部隊の上官にあたる。ジャック・ベアードは後の色々な作品でも登場しておりガンダム試作0号機のテストパイロットになったり、エゥーゴにて少佐となってリック・ディアスやジェモに搭乗している。 ジャック・ザ・ハロウィン<A> ☆☆ 60 富士急ハイランドにあったアトラクション『GUNDAM THE RIDE ‐宇宙要塞A BAOA QU‐』で設定された「ジャック・ザ・ハロウィン隊」隊員「アダム・スティングレイ」曹長のマーク。叩き上げの生粋の軍人。階級は上だが、まだ未熟なジャック・ベアード隊長をサポートした。背部にバズーカラッチを装備し、サーベルも2本刺ししたジムに搭乗。劇中ではそのジムでザクと交戦して爆発に巻き込まれたように見えたがギリギリ脱出。その際G-3ガンダムと激突事故を起こして大破させてしまった。 ヴァースキ ☆☆ 60 漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場する地球連邦軍第104空挺師団指揮下特殊部隊「ナイトイェーガー隊」の中隊長のマーク。初めての登場はナイトイェーガー隊の中隊長としてジム・ナイトシーカーのパイロットであったが、その後はゴップ議長に気に入られ私兵部隊「ヴァースキ隊」の指揮官になっている。青く塗ったギャプランやジェガンのパーツで改良したナイトシーカーにも乗り、現在はかつての部下たちの仇であるガンダムMk-Ⅱに困惑しながらも搭乗中。その正体は『機動戦士Ζガンダム』及び『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場した元ティターンズ所属の「ヤザン・ゲーブル」その人である。本人はあくまで別人と言っているが遠回しには認めている。 スレッガー・ロウ ☆☆ 60 アニメ『機動戦士ガンダム』に登場する地球連邦軍の戦闘機パイロット「スレッガー・ロウ」のトレードマーク階級は中尉で、劇中でジャブローから宇宙へ再び向かうホワイトベースに補充要員として新たに配属された。軟派な言動やらをするお調子者だが、生粋の職業軍人でTV版ではGファイター、劇場版ではコア・ブースターに搭乗し対MS戦を難なくこなしていた。ソロモン攻略戦の際にガンダムのサポートのためビグ・ザムに特攻して戦死した。その戦闘時の「悲しいけどこれ戦争なのよね」は有名。 イオ ☆☆ 60 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場する地球連邦軍パイロット「イオ・フレミング」のトレードマーク作品の連邦側主人公で、階級は小尉。サイド4コロニー「ムーア」首長の息子だが、その肩書を嫌ってMSパイロットとなり、次第に戦争に取り憑かれていった。類まれなる操縦技術を持つが軍規違反をよくする上官泣かせ。戦闘中でさえラジオの海賊放送でジャズを流して聞いている。乗機は第1部でフルアーマー・ガンダム【TB】、第2部はアトラスガンダム【TB】とジム改陸戦型[CB装備]【TB】、第3部ではパーフェクトジオング。 ビアンカ ☆☆ 60 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場する地球連邦軍パイロット「ビアンカ・カーライル」のトレードマーク第2部から登場、階級は小尉。年齢は若いがオデッサ作戦や星一号作戦といった一年戦争の激戦を生き延びてきたベテランパイロット。体中にいままで渡り歩いてきた部隊のエンブレムを入れ墨として刻んでいる。劇中ではイオのアトラスガンダムを補佐する小隊「トラスト部隊」の隊長となった。乗機は一年戦争時はジム、第2部ではガンキャノン・アクア【TB】、第3部では宇宙仕様のアトラスガンダム【TB】。 パイロット:ジオン軍 画像 名称 レア 必要階級 必要リサイクルチケット 必要DP 備考・元ネタ ヴィッシュ・ドナヒュー ☆☆ 60 ゲーム(DC)『コロニーの落ちた地で…』に登場する「ヴィッシュ・ドナヒュー」中尉のトレードマーク。ヴィッシュ・ドナヒューは、ジオン公国オーストラリア駐屯軍アリス・スプリングス支隊のモビルスーツ部隊隊長を務める。“荒野の迅雷”の異名を持ち、グフや陸戦型ゲルググを愛機とした。最終決戦の舞台、オーストラリア北西部にあるヒューエンデンHLV基地で、ホワイト・ディンゴ隊と対峙し、友軍撤退に伴うHLV打ち上げの時間を稼ぐため出撃。ホワイト・ディンゴ隊の隊長マスター・ピース・レイヤーと交戦し、終戦を知らせる放送が流れる直前に、戦死した。 シン・マツナガ初期 ☆☆ 60 初出は『MSV』のパイロット「シン・マツナガ」のトレードマーク。近接戦が得意で、「白狼」または「ソロモンの白狼」として勇名を馳せたドズル・ザビ中将の懐刀。機体をパーソナルカラーである白で塗装している。一年戦争前から軍に身を置き、ルウム戦役ではザクⅡC型にて巡洋艦5隻戦艦1隻を落とす大戦果を上げ一気に中尉にまで昇格する。以降はソロモンを中心にした宇宙攻撃軍にて活躍。ザクⅡF型のあとにFS型に乗り換えており、その際左肩に「狼」というマークを付けていたため「ソロモンの白狼」として連邦軍から恐れられる。その後は戦場任官だったので少しの間士官学校に入り大尉に昇格。ドズルからの信任が厚くドズルが戦場視察をする際は必ず護衛につかせるほどだった模様。機体は高機動型ザクR-1A型やゲルググJを優先的に配備されたりと厚遇されていた。しかしソロモン防衛戦の際は本国サイド3に召集されており(ドズルからの密命のためであったとも言われる)、防衛戦に参加できずドズル戦士の報を聞いて男泣きをしたという。その後の消息は不明。 シン・マツナガ ☆☆ 60 エメ ☆☆ 60 『MSV-R』で設定されたキマイラ隊第2MS小隊の女性パイロット「エメ・ディプロム」中尉のトレードマークトレードマーク内にもある通り、一年戦争時はパーソナルカラーの青・黒(胴体部)・白で塗装したMS14-BR高機動型ゲルググR型に搭乗。漫画『ジョニー・ライデンの帰還』では第2小隊隊長ジーメンス・ウィルヘッド大尉と結婚してウィルヘッド姓になって登場している。 アラビアン ☆☆ 60 『MSV』で設定された地球攻撃軍第5地上機動師団第2MS大隊所属遊撃隊「スコルピオ」隊長「カーミック・ロム」大尉のトレードマークアフリカ戦線中東西部にて活躍。ザク・デザートタイプを愛機とした。スコルピオ隊の隊長となってからは部隊全体のトレードマークとなっている。 アルフレディーノ・ラム ☆☆ 60 『MSV』に登場する地球攻撃軍キャリフォルニアベース直属支援戦闘MS中隊所属少尉アルフレディーノ・ラムのトレードマーク。イアン・グレーデン中尉率いるザク・キャノン中隊に所属して戦果をあげている。ザク・キャノン[ラビットタイプ]にての対地支援砲撃を得意とし、その命中率の高さからニュータイプの可能性を噂されたりもした(後に否定された)。フロリダにて終戦まで生き延びて、サイド3に帰国している。 イアン・グレーデン ☆☆ 60 『MSV』に登場する地球攻撃軍キャリフォルニアベース直属支援戦闘MS中隊所属中尉「イアン・グレーデン」のトレードマーク。1年戦争開戦前からの軍人で、MS訓練部隊の教官を務めたこともあるMSパイロット適正の高い人物。キャリフォルニアベース攻略戦にて戦果を挙げ中尉に昇進。ザク・キャノンからなる新部隊の中隊長となる。軍人にしては珍しい理論家であり、先読みがよく働くためニュータイプの素質があった模様。機体はザクⅠA型→ザクⅡA型を教官時代に、キャリフォルニアベース攻略戦中はザクⅡF型に、中隊長以降はザク・キャノン[ラビットタイプ]をパーソナルカラーであるオリーブグリーンに塗装したものに搭乗している。 シャア・アズナブル<白> ☆☆ 60 アニメ『機動戦士ガンダム』に登場する主人公アムロ達のライバルとして立ちはだかるジオン公国軍少佐「シャア・アズナブル」のトレードマーク。ルウム戦役にてパーソナルカラーである赤に塗装したザクⅡにて、たった一人で5隻の戦艦を沈め「赤い彗星」という異名を得る。語ると余りに長くなるので中略。一年戦争中に大佐にまで昇進。ライバルキャラとして最後まで戦い、本懐のザビ家打倒を成し遂げた。一年戦争時の登場機体はザクⅡS型→ズゴックS型→先行量産型ゲルググ→ジオングトレードマーク自体は劇中未登場なのだが、プラモデルのマスターグレード発売時に設定されたもの。他にも何種類か存在する。 クリストバル ☆☆ 60 漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場する元「キマイラ隊」MS第二小隊パイロット「クリストバル・ラザフォード」のトレードマーク。常に頭に巻いているバンダナが特徴。キマイラ隊配属前はアフリカ戦線の「カラカル隊」に在籍していた、小隊の中では一番下っ端だがキマイラ隊なのでエース級の腕前を持つ。一年戦争時はゲルググ・キャノンのパイロットだが、漫画ではドム・マーメイド、ジムⅡに乗った。現在はゲルググ・ウェルテクスのテスト・パイロットとなっている。実装時は白塗りだったが赤塗りの公式デザインに修正された。 クリストバル(カラカル) ☆☆ 60 不可 漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場する「クリストバル・ラザフォード」のトレードマークその2。彼はキマイラ隊に所属す前は「カラカル隊」に在籍しており、その際に使用していた物と思われる。 ランバ・ラル ☆☆ 60 アニメ『機動戦士ガンダム』に登場するジオン公国軍のMSパイロット「ランバ・ラル」のマーク。階級は大尉。MSパイロットになる以前からの職業軍人で、ゲリラ戦の専門家として名を馳せ「青い巨星」の異名を持つ。上官であるドズル・ザビの命令でガルマ・ザビの仇討ちのため「ランバ・ラル隊」を率いて地球に降下。ホワイトベースを先行量産されたグフを駆り、付け狙った。劇中では味方であるはずのマ・クベの策謀により補給を絶たれ、仕方なく得意のゲリラ戦に持ち込むが失敗。敗北を悟り若輩者の多いホワイトベースクルーに戦争の現実を教え込むかのように自爆死した。 キリー・ギャレット ☆☆ 60 不可 『MSV』に登場する「キリー・ギャレット」のトレードマーク。ほぼこのマーク用に設定されたキャラだったため、北米キャリフォルニアベース所属のザクⅡJ型乗ってた女性パイロットくらいしか設定がなかったのだが、 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』にて掘り下げられることとなった。キャリフォルニアベース防衛部隊隊長で「ハーピー」の二つ名を持つエースパイロットだったが、ルウム戦役から少し経った時期にパイロット職を辞しており、女性のみで構成されたキシリア・ザビ直属の秘匿部隊「ノイジー・フェアリー隊」の指揮官を務めている。 トクワン ☆☆ 60 不可 『機動戦士ガンダム』に登場する「トクワン」のトレードマーク。階級は大尉。将校としてザンジバルの艦長を務めているくらい階級高い人なのだが、パイロット適正が高かったのかMAビグロのテストパイロットも務めている。このマークはテストパイロット時のヘルメットにつけていた。実戦テスト段階でホワイトベース隊に出会ってしまい、かなり健闘はしたがガンダムに撃墜され戦死した。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Daryl_black_red.png) ダリル<黒&赤> ☆☆ 60 不可 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場するダリル・ローレンツのトレードマーク。階級は曹長→少尉。一年戦争時はジオン公国軍リビング・デッド師団で傷痍軍人ながら狙撃センスを活かして従事。戦時中の怪我と「リュース・P・デバイス」への対応のため四肢欠損となりながらも従軍し、一年戦争を生き延びる。第2部序盤ではジオン軍残党勢力として参加。その際に師団の生き残りのメカニック達からこのマークをプレゼントされた。第2部中盤で南洋同盟に帰順。ニュータイプに覚醒していることが判明し、ブラウ・ブロのサイコミュ兵装を操作している。搭乗機は狙撃仕様のザク、サイコ・ザク【TB】、アッガイ索敵型【TB】、サイコ・ザク マークⅡ【TB】、パーフェクト・ガンダム【TB】 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Daryl_black.png) ダリル<黒> ☆☆ 60 不可 部隊:連邦軍 画像 名称 レア 必要階級 必要リサイクルチケット 必要DP 備考・元ネタ ホワイト・ディンゴ隊<白&黒> ☆☆ 60 ゲーム(DC)『コロニーの落ちた地で…』に登場するオーストラリア大陸に展開する遊撃MS小隊戦闘機パイロットから転身したマスター・ピース・レイヤー中尉が所属している。ホワイト・ディンゴ隊仕様のジム・スナイパーⅡを駆り、ジオンの“荒野の迅雷”ヴィッシュ・ドナヒューと幾多も激戦を繰り広げた。特にトレードマークの種類が多く、機体煮付けていたもの以外にもパイロットの服に付けていたものなど様々な種類がある。 ホワイト・ディンゴ隊<黄> ☆ 20 ホワイト・ディンゴ隊<黒> ☆ 20 ホワイト・ディンゴ隊ワッペン ホワイト・ディンゴ隊<白&赤> ☆☆ 60 ホワイト・ディンゴ隊部隊章 ☆☆ 60 SRT-ユニット1 ☆☆ 60 不可 ゲーム(Wii)『MS戦線0079』に登場するレビル将軍が直々に編成した若手中心の独立機械化混成部隊の一部隊各地を転戦しながら友軍の支援を行いつつ、モビルスーツの運用試験、有用性の検討などを主目的に構成された。ジム・スナイパーⅡのパイロットであり、SRT-ユニット1部隊の隊長、アラン・アイルワード少尉が所属している。 スレイヴ・レイス ☆☆ 60 不可 ゲーム(PS3)『サイドストーリーズ』の章『ミッシングリンク』に登場する連邦軍第20独立機械化混成部隊。そのMS実践テスト部隊としての姿とは別に、真の姿は謎の司令官グレイヴからの命令に従い、危険任務や汚れ仕事までこなす特殊部隊スレイヴ・レイス。構成員はそれぞれ、突出した才能を持ちながら罪を犯し、極刑とされた者たち。罪の抹消、あるいは新たな身分と人生を得るために部隊に参加。軍内部の綱紀粛正も任務とされ、ジオンに内通して私腹を肥やす前線基地司令官や、反レビル派将校の暗殺なども人知れず実行する。 第11独立機械化混成部隊第3小隊 ☆☆ 60 不可 漫画『機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー』に登場する連邦軍にとっての新兵器であるモビルスーツの運用を試験するための小隊で通称「モルモット隊」第1小隊はブルーディスティニー等を、第2小隊はジム・コマンドを、第3小隊は陸戦型ジムを実地試験している。第3小隊と書いてある割におもいっきし11-01と描かれてるのはどういうことなのかは謎 G-4実験部隊 ☆☆ 60 OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』とゲーム(PS2)『機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…』に登場する部隊。アレックス調整のために新設された部隊なのだが、ガンダム4号機も似たような経緯があったため現状だと統合されて両方がその部隊となっている。このマークは機体についてたものではなく、パイロットスーツの右胸等につけていたもの。 ファントムスイープ隊 ☆☆ 60 ゲーム(PS3)『機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081』に登場する遊撃特務部隊。一年戦争終結後に結成された部隊で、ジオン軍残党狩りが主任務。マオ・リャン少佐を前線指揮官に、実戦部隊隊長はユーグ・クーロ大尉が務めている。発足当初はジム・コマンドに搭乗してたが、総責任者であるゴドウィン・ダレル准将の計らいでジーラインやガンダム7号機などの新装備が名目上はデータ収集として支給されている。 アルビオンMS部隊 ☆☆ 60 OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場したペガサス級強襲揚陸7番艦アルビオンに所属するMS部隊のマーク。アルビオンは完成して間もなかったためMS自体搭載していなかったが、「ガンダム開発計画」のガンダム試作1号機及び2号機をフォン・ブラウン工場にて受領した後、地球へ降下。しかしデラーズ・フリートによって試作2号機が奪取されてしまったため、奪還任務を受領した後、試作1号機、ジム・カスタム3機、ジム・キャノンⅡ2機のMS部隊が発足した。デラーズ紛争中にガンダム試作3号機も受領している。 アルビオン隊 ☆☆ 60 OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場したペガサス級強襲揚陸7番艦アルビオンに所属する乗組員のマーク。艦長のエイパー・シナプスやブリッジ要員達が着ていた軍服の左袖に付けられていた。 ミシマ ☆☆ 60 漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場する地球連邦軍第104空挺師団のマーク。その師団を率いるのがミシマ准将。劇中では特殊部隊「ナイトイェーガー隊」を輸送機から指揮していた。ただしナイトイェーガー隊はヴァースキ中隊長等の前歴に問題が有る軍人で構成されているのでゴップからの出撃要請には渋い顔をしていた。 ナイトイェーガー ☆☆ 60 漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場する地球連邦軍特殊部隊のマーク。前歴に問題が有る軍人で構成されており、104空挺師団指揮下にはいるがどのような作戦してたかは不明。厄介事を荒めに解決していたっぽいことが伺える描写はある。中隊長はヴァースキ大尉。他の隊員はバレンスタインとカワセ以外は何人いたか不明。MSは近代化改修されたジム・ナイトシーカーを使用していた。 TTTマークA ☆☆ 60 『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』に登場する、ティターンズが実施する『TR計画』における新型兵器試験部隊のマーク。TTTは「Titans Test Teams」の略称。実戦込みで試験を行うために優秀だが捨扶持にしても良い人物で構成されている。コンペイトウを拠点に活動していたが、グリプス戦役勃発に伴い本格的な実戦部隊として再編された。ちなみに、マークAとCは「マーフィー小隊」用に準備されたもので、小隊長であるウェス・マーフィーがウサギ好きのため、ウサギをモチーフに描かれている。 TTTマークB<黒> ☆☆ 60 TTTマークB<白> ☆☆ 60 TTTマークC ☆☆ 60 ウィッチハント隊 ☆☆ 60 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』に登場する地球連邦軍北米方面所属部隊のマーク。当時、転々と現れては暴れて消えるジオンの魔女ことノイジーフェアリー隊を討伐する目的で編成された部隊で、バリー・アボット大尉を隊長とする。アボット大尉は装甲強化型ジムに登場し、隊員のリリス・エイデンには専用機があてがわれてたりとそれなりに優遇されてた模様。 ブラックドッグ隊 ☆☆ 60 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』に登場する地球連邦軍北米方面所属部隊のマーク。腕前はあるが素行に問題のあるパイロットを集めた部隊で、戦争犯罪前提な作戦を遂行している。隊長はレナート・ジェルミ中尉。ブラックドッグとはイギリスの伝承にある不吉を呼ぶ亡霊のこと。日本ではヘルハウンドっていう呼び方のが有名。黒い部隊カラーで統一し、ジム・スパルタンや、試験運用が終わったとはいえブラックライダー・ホワイトライダーをあてがわれたりと非合法なことする部隊ながら待遇は良かった模様。 シャドウズ ☆☆ 60 小説『機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ』に登場する地球連邦軍特殊部隊のマーク。連邦軍中将ルオンズ・ヤージが創設した一年戦争の戦災孤児が多く編成された部隊。作戦内容はジオン残党の摘発や殲滅と後のティターンズに近いが、残党と裏取引していた政治家の暗殺など非合法な任務も行っている。チーム数が多いようだが劇中では、チーム5がジム・スナイパーⅡとジム改、チーム6がジム・ストライカーをパイロット別に専用改修した機体に搭乗している。 部隊:ジオン軍 画像 名称 レア 必要階級 必要リサイクルチケット 必要DP 備考・元ネタ 302哨戒中隊 ☆☆ 60 不可 ドズル・ザビ中将が指揮する「宇宙攻撃軍第302哨戒中隊」。一年戦争時に大尉だったアナベル・ガトー少佐が隊長を務め、ソロモンの防衛に当たっていた。連邦がソロモンに侵攻した際には多くの連邦部隊と交戦しているが、ソーラーシステムにより、ソロモンが焼かれ、放棄された際に撤退する友軍艦隊の殿をしながら、宇宙要塞ア・バオア・クー方面へ逃げ延びている。同要塞での戦闘にも参加したが、ソロモンでその大半を失ったこの部隊はガトーとカリウス・オットー軍曹らを残して全滅している。ビーム・バズーカを装備したガトー専用のリック・ドムが活躍したことでも有名。 闇夜のフェンリル隊 ☆☆ 60 不可 ゲーム(PS2)『ジオニックフロント』に登場した特殊部隊。ゲラート・シュマイザー少佐が戦時中に視神経をやられてパイロット生命を絶たれたため、自身のノウハウを活かした後年育成兼独立攻撃部隊をキシリア・ザビ少将に具申、認められたことで設立した部隊である。MSのみで構成された部隊で、攻撃任務をはじめ、偵察任務、防衛任務と多様な任務をこなす。小説版でゲラート・シュマイザーは遥かに性能で劣るザクⅠで、連邦のガンダム6号機こと マドロック を撃破してみせたことで有名 ブラウアー隊 ☆☆ 60 不可 ゲーム(Wii)『MS戦線0079』に登場する別名「地球攻撃軍第四地上機動歩兵師団第七モビルスーツ大隊F小隊」。第二次降下部隊要員だったレオ・ブラウアー少尉を隊長とし、同員のクラウス・ベルトラン曹長と、第三次降下作戦で地球に降り立ったトルド・ボブロフ軍曹、アン・フリーベリ二等兵で構成されたMS小隊。オデッサ作戦以降は独立遊撃隊として、特定の部隊の指揮下には入らず、前線で友軍を支援していたため「戦場の調律師」という異名をもつ。レオ・ブラウアー少尉はザクⅡやゴッグ、先行量産型ゲルググを愛機に活躍した。 マルコシアス ☆☆ 60 不可 ゲーム(PS3)『サイドストーリーズ』の章『ミッシングリンク』に登場するMSパイロットとして高い適性を持ちながら、家柄や出身などによって軍内でのエリートコースから外された若者たちを集め、キシリア・ザビ少将が結成させた特別競合部隊。ここで一定の戦果を示すことができれば後に結成予定のエースパイロットだけで編成されるエリート部隊への転属が約束されている。部隊はAからGの7小隊から成り、それぞれが互いをライバルとして、競いながら危険な最前線での戦闘に臨む。総隊長兼監査役のダグ・シュナイド大尉は、若者たちを無駄死にさせないよう、自ら先頭に立って戦うが、隊員の多くは功を焦って反発し合い、暴走や無謀を繰り返すのだった…。ちなみに部隊名の元になっているマルコシアスはグリフォンの翼と蛇の尾を持ち、口からは炎を吹く狼の姿をした悪魔のこと。 キマイラ(フラッグ) 『MSV』で設定されたキシリア・ザビ旗下のジオンのエース部隊。制式名称「突撃機動軍特別編成大隊」。「キマイラ隊」は部隊の旗艦キマイラからの愛称である。真紅の稲妻ことジョニー・ライデン少佐を隊長にすえたエースパイロットのみで構成されており、部隊の全員が撃墜数が2ケタ台、または3ケタ台だという。一年戦争時、キシリア・ザビ少将が編成し、ア・バオア・クー攻防戦で活躍した。最新鋭機が常に優先的に配備され、ア・バオア・クー攻防戦ではゲルググ、ゲルググ・キャノン、高機動型ゲルググ等が配備された。しかし、ア・バオア・クー攻防戦でそのほとんどが死亡、行方不明になっている。その他、ジェラルド・サカイ大尉、トーマス・クルツ中尉、マサヤ・ナカガワ中尉も所属している。 キマイラ隊 ☆☆ 60 サーベルタイガー ☆☆ 60 不可 地球攻撃軍第4地上機動師団所属部隊。一年戦争ではインド亜大陸を制圧した師団の部隊でドムやドム・トローペンに搭乗していた模様 トリントン基地襲撃部隊 ☆☆ 60 不可 アニメ『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』にてトリントン基地を襲撃した部隊。ザメルやドム・トローペンがいたが、マークは機体じゃなくて搭乗者のゲイリー、アダムスキー、ボブのパイロットスーツの左肩につけていたもの ブルーボーン ☆☆ 60 不可 北アメリカ戦線唯一のドム部隊 第55MS部隊 ☆☆ 60 不可 エジプト戦線のスエズ攻防戦で活躍した通称「アヌビス」隊。主にザクⅡ(F型)やグフに搭乗していた模様 サイクロプス隊 ☆☆ 90 OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』に登場する突撃機動軍所属潜入工作部隊ベテランで構成された少数精鋭部隊であり、表沙汰に出来ない極秘任務を遂行する。劇中では「ルビコン計画」と呼称される新型ガンダムアレックスの破壊及び奪取任務にあたっていたが任務は失敗に終わり隊員は全滅した。突撃機動任務に適したズゴックE、ハイゴッグ、ケンプファーに搭乗したり、補填要員のバーナード・ワイズマンはザクⅡ改に搭乗していた インビジブルナイツ ☆☆ 60 不可 ゲーム(PS3)『機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081』に登場するジオン残党軍部隊宇宙のマスドライバー基地から質量弾を直接地球に向けて砲撃する質量弾投下作戦『水天の涙』実行部隊。部隊発足自体は一年戦争中でエリク・ブランケ少佐を隊長とする。小さな部隊だったが他のジオン残党との集結や、デラーズ・フリートからの援助を受けて戦力を増強していく。連邦のジオン残党狩り部隊「ファントムスイープ」とは幾度となく戦いを繰り広げた。エリク少佐は専用にカスタマイズされたザクⅠや高機動型ゲルググ、連邦軍に鹵獲されていたイフリート・ナハトを奪取して使用している。 ギレン直属防衛部隊 ☆☆ 60 不可 漫画『ギレン暗殺計画』等に登場するジオン軍総帥ギレン・ザビ直属の防衛部隊。ギレン直属の親衛隊だがジオン本国防衛も主任務。マーク自体は『MSV』でエリック・マンスフィールド中佐専用高機動型ザクに付属されたりと古くからあった。 ナーガⅢ ☆☆ 60 不可 『MSV』で設定された太平洋潜水艦隊のマーク。キャリフォルニア・ベースにて入手した潜水艦の開発技術によって建造が進められた潜水艦を中心に出来た潜水艦隊の一部隊で、その部隊マークから「赤いシャチ」との別名で呼ばれることもある。MS中心部隊だったのでザク・マリンタイプ、ズゴック、ズゴックE等が所属していた模様。 Uー47 ☆☆ 60 不可 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場する旧ジオン公国軍潜水部隊のマーク。一年戦争終結後も海洋潜伏をし続け個々に活動していた潜水部隊の一つで、デーヴァ・ヴェルを艦長とする。特殊戦部隊であり、母艦を囮にして静粛仕様の水中用ザクによる攻撃を得意とする。劇中ではラムズゴック隊との戦いで善戦するも長年の整備不足が祟って艦が故障。機密保持のため沈めることとなった。その後はジョニー・ライデンの説得に応じて形式上連邦軍ことFSS所属となった。 ウイングレディ ☆☆ 60 不可 『MSV』で設定された中国北部~ヨーロッパ前線を侵攻した部隊のマーク。 ザクレディ ☆☆ 60 不可 『MSV』で設定された南ヨーロッパを中心に展開された第三次掃討作戦で活躍した「ブリッツ中隊」のマーク。 カラカル隊 ☆☆ 60 不可 『MSV』で設定されたジオン公国地球方面軍第5地上機動歩兵師団第1MS大隊A小隊、通称「カラカル隊」のマーク。ロイ・グリンウッド少佐が隊長。リビア砂漠からスエズ運河西岸を作戦地域としており、ゲリラ戦法を得意とした。部隊には実戦テストを兼ねてザク・デザートタイプやドム・トロピカルテストタイプが配備された模様。 シーサーペント隊 ☆☆ 60 不可 『MSV』にて設定されたジオン公国軍潜水部隊「シーサーペント」のマーク。ユーコン級潜水艦「U-48」を旗艦とし、北大西洋を作戦地域としている。北米東部ノーフォーク沖にてザク・マリンタイプの評価試験を行った。 レッドドルフィン隊 ☆☆ 60 『MSV』ことザク・マリンタイプの旧キット用に設定されたジオン公国軍潜水部隊「レッドドルフィン」のマーク。ズゴックが配備されていたようだが、戦争後半に戦況の悪化によるMS不足から倉庫入りしていたザク・マリンタイプを2機引っ張り出して追加配備した。オデッサで敗退した東欧方面部隊をアフリカへ脱出させる「地中海上陸作戦」に尽力した模様。配備されたザク・マリンタイプは濃い青緑色に塗られ、腰部前面装甲に本マークが張られている。しかし本作ではザク・マリンタイプのマーク設定に腰の位置がないので再現不可である。 ノイジー・フェアリー隊<紫> ☆☆☆ 不可 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』に登場する地球方面軍第二地上機動師団 第十一MS大隊司令部付き特務小隊「ノイジー・フェアリー」のマーク。宇宙世紀0079年7~8月頃に発足したキシリア・ザビ直属の秘匿部隊で、指揮官のキリー・ギャレットを筆頭に女性のみで構成されている。北米のどこかは不明だが湖の近くにある大きな館を「ティルナノーグ」と名付け、そこを本拠地に活動している。保有MSは識別用なのか薄紫と白で塗り分けられている ノイジー・フェアリー隊<白> ☆☆☆ 不可 リビング・デッド ☆☆ 60 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場するMS部隊「リビング・デッド師団」のマーク。過去の戦闘で傷痍軍人になった者たちで大半を構成された部隊で、サイド4コロニー付近のサンダーボルト宙域防衛任務にあたっている。加えて「リュース・P・デバイス」の実戦検証も行っている。コロニー残骸を活かしつつ大型狙撃兵装「ビッグ・ガン」による待ち伏せ狙撃戦術にて連邦部隊の侵攻を撃退し続けていた。機体はザクⅡやリック・ドムを数機充てがわれている程度。末期にはRPD搭載機、サイコ・ザク【TB】を完成させている。 ソロモン特殊攻撃隊 ☆☆ ドズル・ザビ中将配下のソロモン基地周辺攻撃隊。初出は『MSV』。高機動型ザクで編成された部隊だった模様。 機体:連邦軍 画像 名称 レア 必要階級 必要リサイクルチケット 必要DP 備考・元ネタ ピクシー ☆☆ 60 不可 ゲーム(SFC)『CROSS DIMENSION 0079』に登場したガンダムピクシーのエンブレム機体開発時に塗装担当者が婚約記念に独断で描いてしまったものという裏設定がある。なお塗装担当は左遷された模様。親方デカールw (天空の城ラピュタより)詳しくは、 セカンドwiki の雑談過去ログ16 [2013-08-02 21 28 06]参照 GP01<グレー> ☆☆ 60 不可 OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場したガンダム試作1号機のマーク本編でも機体の左肩前面部に型式番号部分が無いマークをつけている GP01Fb ☆☆ 60 不可 OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場したガンダム試作1号機Fbのマーク機体の左肩前面部につけるのはGP01から変わらず。しかしこちらは本編だと省かれている GP04 ☆☆ 60 不可 ガンダム試作4号機のマークこのマークは盾上部に大きく横向きにつけてあることが多い 百式 ☆☆ 60 不可 百式のマークというか漢字の「百」そのまま百式には両肩前面部につけてある 百式改 ☆☆ 60 不可 百式改のマークというか漢字の「百改」そのまま百式改及びフルアーマー百式改には両肩前面部につけてあり、量産型百式改は左肩前面部につけている Ex-S A ☆☆ 60 不可 Ex-Sガンダムのマークその1"Variable Mobile-suit And Wave-rider system"の略で、アナハイム製の可変MS及びそれに関連する(非可変含む)機体にも同じマークが付いていたりする。ガンプラだと左肩前面部、G-DIGIの胸像だと右肩前面部につけている Ex-S B ☆☆ 60 不可 Ex-Sガンダムのマークその2ガンプラだと右肩前面部、G-DIGIの胸像だと左肩前面部につけている。ガンプラのパッケージやROBOT魂だと肩装甲に合わせて上下半分に分かれたデザインになっているが再現不可 零式 ☆ 20 不可 漫画『機動戦士ΖガンダムDefine』に登場する零式の左側フロントスカート部分に付与されたマーク。 零式弐型 ☆ 20 不可 漫画『機動戦士ΖガンダムDefine』に登場する零式弐型の両肩に付与されたマーク。本作に実装されているアムロ・レイ仕様の零式弐型ではなく、クワトロ・バジーナが登場する零式弐型の両肩にはこのマークがつけられている。 ブルー・ローゼン ☆☆ 100 不可 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場するガルバルディβ(FS)の左肩につけられていたマーク。地球連邦軍ペガサス級強襲揚陸艦「ブランリヴァル」のMS小隊長であるフィーリウス・ストリーム中尉のパーソナルマーク。彼は元ジオン軍ギレン親衛隊所属。漫画『ギレン暗殺計画』にてガルバルディαに搭乗していた。一年戦争後にアナハイム・エレクトロニクス社経由でカラバに所属した後、地球連邦軍所属になったとのこと。 TRマーク<黒> ☆☆ 60 『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』に登場する、『TR計画』の機体につけられるマーク。主にシールドやらブースターやらオプションにつけられることが多い。 TRマーク<白> ☆☆ 60 ヘイズル改 ☆☆ 60 『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』に登場する、『TR計画』の機体ヘイズル改専用のマーク。ゴーグル付きキャップ被った右向きのウサギ。機体リアスカートアーマーの左側につけられている。なおヘイズル改になる以前からつけられていた。 ヘイズル2号機 ☆☆ 60 『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』に登場する、『TR計画』の機体ヘイズル2号機専用のマーク。ヘイズル改同様リアスカートアーマーの左側につけられた。ただしこのマークつけたのはバックパックにシールド・ブースター2枚装備した[高機動仕様]の時なので本作仕様のときはつけてなかったりする。長い耳もそのシールド・ブースターをイメージしている。 アレックス ☆☆ OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』に登場する、ガンダムNT-1ことアレックス専用のマーク。シールド上部に殴り書き風にデザインされている。ただし、シールドは劇中未装備。ガンプラの説明書等でデザインが確認出来た。 フルドド ☆☆ 60 『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』に登場する、『TR計画』のサポートメカのマーク。絡み合う2羽のウサギ。合体することや2機装着出来ることを意味している。フルドドは「Gパーツ」とも呼ばれるGファイターのコンセプトを受け継いだドッキング式のサポートメカで、ドッキング状態は[ヘイズル・ラー]と呼称される。 ADヘイズル ☆☆ 60 『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』に登場する、『TR計画』の機体アドバンスド・ヘイズル専用のマーク。耳がコウモリの翼になったウサギ。機体リアスカートアーマーの左側につけられている。ティターンズカラーになっている。 RX-93ff νGUNDAM ☆☆ 60 『THE LIFE-SIZED ν Gundam STATUE』に登場する、RX-93ff νガンダム専用のマーク。ロンド・ベル時代のアムロ・レイが使っていたパーソナルマークをトリコロールカラーにしたもの。PVやガンプラでは機体の右肩背面、左肩前面、右脛、シールド上部、アムロのヘルメットと色んなところにつけてあった。 機体:ジオン軍 画像 名称 レア 必要階級 必要リサイクルチケット 必要DP 備考・元ネタ 重機甲中隊<黄> ☆ 25 不可 アッグ、ゾック、ジュアッグ等の水中試作機 重機甲中隊<白> ☆ 25 不可 機甲工兵中隊<黄> ☆ 25 不可 ザク・マインレイヤー等が所属 機甲工兵中隊<白> ☆ 25 不可 偵察中隊<黄> ☆ 25 不可 ザクⅡC型、アッガイ、ザク・マインレイヤー等が所属 偵察中隊<白> ☆ 25 不可 バウンティハンター ☆☆ 60 不可 ドム(寒冷地仕様) ヴァイス・ローゼ ☆☆ 60 不可 漫画『機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画』に登場する白く塗装されたグフ・カスタムジオン公国首都防衛大隊所属MSパイロット「ランス・ガーフィールド」大尉の愛機で、劇中ではヒート・ソードを両手持ちした二刀流の戦闘スタイルを見せていた ホワイト・オーガー<黒> ☆☆ 60 不可 OVA『機動戦士ガンダム MS IGLOO 2 重力戦線』に登場する白く塗装されたザクⅡJ型ジオン公国MSパイロット「エルマー・スネル」大尉の搭乗機で、頭部とシールドにトカゲのマークを付けている。多数の61式戦車を撃破し戦功を挙げ、敵味方から「白き鬼、ホワイト・オーガー」の異名で恐れられた。 ホワイト・オーガー<白> ☆☆ 60 不可 ジオン首都防衛大隊 白 ☆☆ 60 不可 漫画『機動戦士ガンダム ギレン暗殺計画』で設定されたジオン公国本国首都防衛師団の下部組織の機体につけられた隊章主に戦傷兵で構成されており、慰労を兼ねた「名誉部隊」の意味合いが強く、主任務は式典用の機体搭乗程度。ただし修羅場を生き残っただけあって腕前はエース級なパイロットが多い作品では白塗装のザクⅡ改[フリッツヘルム仕様]の右肩シールド部につけられていた ジオン首都防衛大隊 黒 ☆☆ 60 不可 ザクレロ ☆☆ 60 不可 ジオン公国軍のMAザクレロの左肩についてたマークパイロットであるデミトリーのトレードマークらしい グフレディ ☆☆ 60 不可 『MSV』で設定されたジオン公国軍地球攻撃軍第4機動師団所属の「青き虎」ことサイラス・ロック中尉が駆るグフの胸部に描き込まれていたマーク当時としてはあまりに扇情的だったからか、あの大河原邦男氏が原型製作したガレージキットが存在するくらい人気が出た。昨今の擬人化の走りの一つともいえる サンダーマークL<赤> ☆ 20 不可 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場するゲルググ・V・キュアノスのマーク。単行本の表紙絵時にバックパックのアクティブ・バインダー部に塗装されている。 サンダーマークR<赤> ☆ 20 不可 サンダーマークL<青> ☆ 20 不可 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場するゲルググ・V・キュアノスのマーク。単行本の表紙絵時に胸部左右に塗装されていた。 サンダーマークR<青> ☆ 20 不可 機体:ネオ・ジオン軍 画像 名称 レア 必要階級 必要リサイクルチケット 必要DP 備考・元ネタ バウ ☆☆ 60 不可 アニメ『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場したバウの左側フロントスカート部分に付与されたマーク。バウは開発コードネームが「飛龍」であり、その名残でついている。龍飛に見えるがそれを合わせた『𪚢』という一文字の漢字であり、それをバウと読む。マークを付けていたのはグレミー・トト機のみ。ちなみにこの文字を付け足したのは富野由悠季監督とのこと。 サザビー ☆☆ 60 不可 映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』に登場したサザビーのフロントスカート左側に付けられたマーク。音符みたいな形状をしているが、シャアの本名であるキャスバル・レム・ダイクンのイニシャルである「C」「D」からデザインされている。 ナイチンゲールA ☆☆ 100 不可 小説『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』に登場したナイチンゲールの胸部左側に付けられたマーク。これもキャスバル・レム・ダイクンのイニシャルである「C」「D」からデザインされている。 ナイチンゲールB ☆☆ 100 不可 小説『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン』に登場したナイチンゲールのフロントスカート左側に付けられたマーク。同じく「C」「D」デザイン。 その他:連邦軍 画像 名称 レア 必要階級 必要リサイクルチケット 必要DP 備考・元ネタ トリントン基地ワッペン ☆☆ 60 不可 OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』等に登場したオーストラリア大陸の南東部、シドニー湾の北方に位置する地球連邦軍の軍事施設を示すマーク。一年戦争時から存在する基地で、当初はジオンに攻撃されることもなく「忘れ去られた基地」だったが、価値がないように見えて実は南極条約を無視した核弾頭貯蔵施設として秘匿されていた経緯がある。そのためか多くの作品で登場することとなり、よくジオンに襲撃される不遇な基地となってしまった。ワッペンは0083に登場したサウス・バニング大尉が着ていた上着の右胸につけてたものが特に有名。 トリントン基地MS中隊 ☆☆ 60 不可 OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』等に登場したトリントン基地MS中隊のマーク。主人公であるコウ・ウラキ少尉もこの中隊所属のテストパイロット。マーク自体はMSではなく、中隊用軍服の左袖にワッペンとしてついていた。 スパルタン ☆☆ 60 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場するペガサス級強襲揚陸艦「スパルタン」のマーク。戦艦の前方両脚に大きくデザインされていた。名前の元ネタは古代ギリシアの軍事都市国家にいたスパルタ人のこと。当時のスパルタ人を最強足らしめた戦術ファランクスの代名詞といえる重装歩兵の戦兜をイメージしたデザイン。 その他:ジオン軍 画像 名称 レア 必要階級 必要リサイクルチケット 必要DP 備考・元ネタ アスタロス ☆☆ 60 不可 ゲーム(DC)『コロニーの落ちた地で…』に登場する生態環境破壊兵器。ジオン軍が開発した繁殖力旺盛な新型植物で、あまりに旺盛すぎて生態系を破壊してしまう代物。コロニーの過酷な環境でも生育出来る植物を開発している中で、副産物として原形が出来たが核使用を凍結された「南極条約」に抵触しない兵器として使用が考察された。名称は破壊の悪魔アスタロスが、バビロニアの豊穣の女神イシュタルを元としていることから、命名は開発の経緯とかけてあるものと推察されている。使用考察されたものの、地球環境破壊を招く都合で軍内でも扱いに困って破棄しようとしていたところを、キシリア配下の部隊「マッチモニード」により強奪され、宇宙へ持ち出すためオーストラリアに移送されるが、これを良しと思わなかったジオンオーストラリア部隊とホワイト・ディンゴ隊によって阻止されアスタロスは破棄された…。漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』では一部が既に宇宙に持ち出され、「ザビ家の復讐装置」というコロニー散布用システムが開発されていたことが判明した。データ上の観測ではあるが、一箇所を起点に使用しただけでも46億年培ってきた地球環境を、わずか9年で完全破壊させることのできる代物とのこと。 その他:その他の軍 画像 名称 レア 必要階級 必要リサイクルチケット 必要DP 備考・元ネタ リーア軍 ☆☆ 60 不可 OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』に登場するサイド6(リーア)独立軍のマーク。マークは兵士がつけてたもの。サイド6は一年戦争序盤から中立を宣言したコロニーであり、連邦でもジオンでもない自治的軍隊を有している。戦力としてはプチモビルスーツやミサイル車程度の武装しかなく抑止力としてもかなり控えめ。中立とか言いつつ当初はジオン寄りな政権だったが、一年戦争末期には連邦寄りに鞍替えしたようで、連邦の駐屯部隊がいたり、アレックス用の実験施設が極秘裏に作られている。 P.M.U.アート ☆☆ 60 不可 ゲーム『機動戦士ガンダムバトルオペレーション2』オリジナルマーク。マークにはPMUスタッフの一人であるカタリナ・ヴェンダースが描かれている。イベント限定任務配布品。 P.M.U.フラッグ ☆☆ 60 不可 ゲーム『機動戦士ガンダムバトルオペレーション2』オリジナルマーク。カタリナの尻に敷かれてた部分第2回ランクマッチグループランキング上位入賞者報酬。 P.M.U.<黒> ☆☆ 60 不可 ゲーム『機動戦士ガンダムバトルオペレーション2』オリジナルマーク。限定任務報酬。 P.M.U.<白> ☆☆ 60 不可 F.S.S ☆☆ 60 不可 漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場する地球連邦政府の外郭団体「Federation Survey Service」のトレードマーク。一年戦争で散逸したMS等の機動兵器のデータを収集したり、民間に公開可能レベルな資料を作成したりするための組織。漫画の主人公レッド・ウェインライトも機動兵器調査を主とした調査部第一課に所属している。 テミス ☆☆ 60 不可 漫画『機動戦士ガンダム MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』に登場する民間軍事会社のトレードマーク。表向きは民間軍事会社だが、オクスナー・クリフ首相補佐官がキマイラ隊MS第一小隊を捕獲した際に子飼いとするために設立した会社で事実上の私設兵団。設立以降は表向きの仕事しつつキマイラ隊の隠れ蓑になっている。社長は第一小隊の元隊長だったジャコビアス・ノード。体裁が民間企業なので予算はあまりなく、ジム・クゥエル、ラムズゴック、ゲルググキャノン(JN)といった古い機体を近代化改修しつつ運用している。 シュテンドウジ ☆☆ 60 不可 『機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ』に登場する宇宙海賊のトレードマーク。ジオン軍が起こしたブリティッシュ作戦での毒ガス攻撃にて大量虐殺されたサイド4の1つ「ロディニア」の生存者達が、生計を立てるために海賊行為を働くことになったので「シュテンドウジ」と名乗るようになった。シルバー・ヘイズ改、ハイブースト・ジム、ジム・スナイパーカスタムやジムⅡ等、連邦から不法購入したものを独自改修した機体を運用している。 南洋同盟 ☆☆ 60 不可 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』に登場する宗教国家のトレードマーク。一年戦争終結後に疲弊した連邦からの独立を目論み「南洋宋」を旗印に掲げた宗教国家。極東・中東・インド洋と幅広い地域が傘下にある。公的には自治権を持った連邦の一派閥だが、宇宙世紀に改暦される前から宗教として連邦内で軍事力を持って敵対していた。一年戦争末期に現れた指導者レヴァン・フウによる絶大なカリスマ性と信仰力を得て急激に巨大化。真の目的「サイコ・ザクを量産してサイド3のコロニーレーザー奪取及び、死の商人アナハイム・エレクトロニクス社の撃滅」へと動き出した。機体は寄贈で賄っているのでグフ[Fユニット装備]【TB】といった一年戦争時のを修復や改修した機体が多いが、ジム改陸戦型等新しめの機体も所持。末期にはサイコ・ザク マークⅡ【TB】の量産化も成功した。 その他:企業ロゴ 画像 名称 レア 必要階級 必要リサイクルチケット 必要DP 備考・元ネタ 【企業ロゴ】アナハイム社 ☆☆ 60 不可 ガンダムシリーズに登場する軍産複合企業「アナハイム・エレクトロニクス(ANAHEIM ELECTRONICS)」のマーク。一年戦争時には存在していたらしいが、戦後解体されたジオニック社等のジオン系技術者や研究施設を吸収。他の企業も買収することで一気に台頭し、地球圏の軍事産業をほぼ独占する大企業となった。多くのガンダムどころか敵側の機体をも産み出したある意味で一番罪深い組織。それゆえか『機動戦士ガンダムサンダーボルト』では世界に邪悪を撒き散らす元凶として南洋同盟に直接狙われていたりする。 アナハイム・エレクトロニクス ☆☆ 60 不可 アナハイム・エレクトロニクス社のマークその2こちらは『機動戦士ガンダムUC』登場時に用いられていた。 【企業ロゴ】ジオニック社 ☆☆ 不可 ジオン公国に本社を置く宇宙世紀史上初めてモビルスーツを開発した「ジオニック社」のマーク。ツィマット社やMIP社と言った競合企業はあったが、傑作機「ザク」を開発したことにより一気に台頭。一年戦争中は基礎研究に優れていたのもあって約1年の間に多量のとんでも兵器機体を開発している。まさに「ジオン脅威のメカニズム」ガンダムシリーズの始まりを作った企業ということになるが、一年戦争終結後に競売にかけられ、技術データや技術者はアナハイム社や連邦に吸収合併された。アナハイム社には「ジオニック事業部」という一部門の形で存続している。 【企業ロゴ】ツィマット社 ☆☆ 60 不可 ジオン公国に本社を置く「ツィ-リストマット社」のマーク。主に推進装置の開発を得意とした会社で、開発競争ではヅダがザクⅠにコンペで負けてしまったため、主力開発ではなくジオニック社から委託されて兵装や推進装置やらの生産に主軸を切り替えた。MS開発から完全に撤退したわけではなく、ドムやゴッグ等を開発し、リック・ドムにて宇宙での主力量産機の座を勝ち取っている。しかしその後開発したギャンはゲルググに主力の座を奪われた。一年戦争終結後は、ジオニック社と同様にアナハイム社に吸収合併されている 【企業ロゴ】MIP社 ☆☆ 60 不可 ジオン公国に本社を置く兵器開発メーカー「エム・イー・ペー社」のマーク。戦争前は主に宇宙戦艦建造や鉱物小惑星開発をしていたジオンメーカーでは一番の老舗。コンペではツィマット社同様不採用になったが、空間機動力の高さを見初められモビルアーマー開発需要へと発展せしめた。他2社より先立ってビーム兵器の開発を取り入れており、それを搭載するための機体開発・生産を行った。特にズゴックは水陸両用MSとしては傑作と呼ばれる出来であった。ここも一年戦争終結後にアナハイム社の子会社化している。 ウェルテクス ☆☆ 60 不可 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』にて登場した「ウェルテクスプロジェクト」のマーク。アナハイム・エレクトロニクス社が行ったゲルググ・ウェルテクスの開発計画で使われていたもの。単行本のエンブレムコレクションとして載せてたもので、企業ロゴというわけではないが、機体自体につけてあったわけではないのでここに配置。 【ロゴ】ガンダムゲーム35周年 ☆☆☆ 不可 1986年8月にガンダム初のビデオゲームソフトが誕生し、35周年を迎えたことを記念して出来たロゴ 【ロゴ】バトオペシリーズ10周年 ☆☆☆ 不可 2022年7月に『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』シリーズが通算10周年を迎えたことを記念して配布されたロゴ ビスト財団(白) ☆☆ 60 不可 『機動戦士ガンダムUC』が初登場の財団法人組織のロゴ。表向きは地球上の美術品をスペースコロニーに移送する組織だが、実態は宗主サイアム・ピストが「ラプラスの箱」によって得た巨万の富をマネーロンダリングするための機関。アナハイム社が中小企業だった頃に補助したことで一大企業となるきっかけを作ったこともあって、一蓮托生の関係である。ロゴはフランスに実在するタペストリー「貴婦人と一角獣」のユニコーンから来ている。 ビスト財団(赤) ☆☆ 60 不可 アップデート履歴 2019/01/17:新規追加. コメント欄 過去ログ 1 名前 ブラックドッグ隊の「腕前はあるが品行方正に問題のあるパイロットを集めた部隊で」って説明文、日本語おかしくない? - 名無しさん (2023-06-28 16 20 19) サザビーあるのにニューガンダムはないの - 名無しさん (2023-04-08 05 33 31) νガンダムはシールドにアムロ・レイの赤いユニコーンのトレードマークと同じの。 - 名無しさん (2023-07-04 05 28 36) エンブレムくらい全部DPでいいじゃん - 名無しさん (2023-01-24 01 02 08) AE社のマークはどこで手に入ったんだ? - 名無しさん (2021-12-24 19 36 43) 2019年12月5日(木)14 00 ~ 2019年12月31日(火)23 59の期間限定任務 - 名無しさん (2022-01-28 23 55 17) PMUマークとかロールプレイング的にもほしいのに手に入る手段がない…… - 名無しさん (2021-11-27 23 57 37) 入手方法の情報もあると助かります。カタリナの売店にリサチケで交換出来ないマークはガチャのオマケ? - 名無しさん (2021-08-06 11 33 25) リサイクルにないやつはイベントとか10連のおまけとかなんで入手方法が無いんです。どうにもなんないっすね - 名無しさん (2021-08-07 15 18 01) いい加減DPでいくつか買えるようにして欲しい。せっかくある機能なのに無課金勢じゃ揃え難い。 - 名無しさん (2021-07-17 22 43 35) ペガサスのマークは厳密に言えばアムロ個人のものか、第13独立部隊所属機のものかは微妙な気がする。 - 名無しさん (2020-10-05 12 01 22) ホワイトベースを始め、アルビオン(0083)やサラブレッド(PS3機動戦士ガンダム戦記)系の連邦宇宙戦艦を「ペガサス級」って呼ぶから第13独立部隊のマークだと思ってる。 - 名無しさん (2023-07-04 05 39 27) ティターンズマークA<白>は、何で入手できますか? 2周年から始めた新兵は無理でしょうか? - 名無しさん (2020-08-29 22 30 40) エンブレム自作できるようにしてほしいなー - 名無しさん (2020-07-10 23 10 24) 企業ロゴちょくちょく増えてきたのでカテゴリ分け - keasemo (2020-03-29 20 21 43) サンボル機体は実装してるのにマークは全くない不思議 - 名無しさん (2019-11-28 02 34 01) 気づいたら部隊所属番号が機体所属番号に、連邦軍が連邦宇宙軍に変更されてたので更新。 - keasemo (2019-10-05 00 21 21) DPで購入出来たら良いのに…。(泣) - 名無しさん (2019-09-05 22 27 27) ジーラインに合わせて「ファントムスイープ」マークってのはスゲーわかる。その機体に付いて当然のマークだからよ~~。「インビジブルナイツ」のマークが今だに未実装なのはどーいう訳だ!ムカつくぜちくしょ~~~!(うろ覚えギアッチョ風味) - 名無しさん (2019-06-27 23 06 00) 先行配信されたホワイトディンゴ隊のワッペンマスター.P.レイヤーの服についていたやつだと思うんですが、MSにこんなマークつけてるやつありましたっけ?誰か教えてください - 名無しさん (2019-03-01 16 15 39) 服用なんじゃねそのまま - 名無しさん (2020-01-08 19 47 34) ホワイト・ディンゴ隊ワッペン,キマイラ(フラッグ)を追加(仮). - 伏流 (2019-02-27 22 13 41) 「マーク&パターン」ページから分割しました.元ページはペイント/マーク一覧表に名前を変更しましたので古い編集履歴を閲覧したい場合にはペイント/マーク一覧表を参照のこと. - 伏流 (2019-02-16 23 09 11) ヴィッシュ・ドナヒュー、ホワイト・ディンゴ隊<白&黒>を画像とともに追加. - pikachusuzuki (2019-02-15 02 17 00) ジークジオン文字<赤>、ジークジオン文字<黒>、ジークジオン文字<白>、重機甲中隊<黄>、重機甲中隊<白>のマーク画像を追加. - pikachusuzuki (2019-02-01 18 39 41) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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カテゴリETのオペレーション関連カード一覧 カテゴリETのオペレーション関連カード一覧 カテゴリETを持つオペレーションカード戦隊シリーズ ライダーシリーズ メタル&その他のヒーローシリーズ カテゴリETを持つオペレーションカード 戦隊シリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 サイバースライダー ET 0 1弾 スコープショット ET 0 8弾 新体操アクション ET 1 カウンター 1弾 バードニック反応炉 ET 1 常駐 8弾 バードニックウェーブ ET 2 1弾 ライフバード ET 2 常駐 7弾 バトルダンス ET 3 常駐 1弾 ランドバルカン ET 3 1弾 科学アカデミアの科学力 ET 3 1弾 スーパーレスキュー ET 3 1弾 アドベンチャー ET 3 常駐 1弾 スーパーダイナマイト ET 3 2弾 スーパー戦隊アドレスブック ET 3 6弾 ゴールド寿司 MAET 3 常駐 プロモ シーロンの光 ET 4 常駐 1弾 稲妻重力エネルギー ET 4 常駐 1弾 バイモーションバスター ET 4 5弾 ファイブテクター ET 5 常駐 1弾 プラズマエネルギー ET 5 常駐 1弾 戦士の魂 ET 5 常駐、タッグ 9弾 ジャッカーハリケーン ET 6 1弾 ダイナマイトパワー ET 6 1弾 地球と宇宙のエネルギー ET 6 1弾 スーパーフォーメーション ET 6 4弾 ボウケンスピリッツ ET 6 常駐、タッグ 8弾 ゴレンジャーストーム ET 8 1弾 パワーバズーカ ET 8 1弾 ライダーシリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 改造人間 ET 0 常駐 R1 V3ホッパー ET 0 R1 超電子ダイナモ ET 0 R1 変身一発 ET 0 XG2 ロストドライバー ET 0 XG7 スパイダーショック ET 1 カウンター XG5 タカカン ET 1 XG6 カイゾーグ ET 2 常駐 R1 メンテナンス ET 2 R1 第三の眼 ET 2 常駐 R1 ミッションメモリー ET 2 R1 プロジェクトG4 ET 2 常駐、タッグ R3 タイフーン(1号) ET 2 ベルト ダブルタイフーン ET 2 ベルト ゼクロスベルト ET 2 ベルト セイリングジャンプ ET 3 常駐 R1 ライドル ET 3 ベルト エレクトラー ET 3 ベルト ファイズドライバー ET 3 ベルト パーフェクター ET 3 XG5 バットショット ET 3 XG5 メカニック忍者 ET 4 カウンター R1 宏のオルゴール時計 ET 4 カウンター R1 トルネード ET 4 ベルト サイクロード ET 4 ベルト スタッグフォン ET 4 XG6 仮面ライダーの称号 ET 5 R2 ダブルライダーキック ET 6 R1 ライダーシンドローム ET 6 XG1 ダブルドライバー ETDA 6 XG3 メタル&その他のヒーローシリーズ カード名 カテゴリ パワー 備考 収録 ソルインジケーター ET 2 メタル オメデトロフィー ET 2 常駐 メタル 対バイオロン法 ET 3 メタル BSフォーメーション ET 3 常駐 メタル 善と悪 ET 3 常駐 XG2 ターボユニット-W ET 4 メタル マルチパック ET 4 メタル JPカード ET 4 常駐 メタル 怒(いか)る! ET 6 カウンター メタル ダブルブラザーパワー ET 6 XG5
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Wikiに修正要望をいくらコメントしても運営は拾ってくれません.修正要望は 公式窓口 にお願いします.このコメント欄は 「運用」「対策」の議論 にご利用下さい. 愚痴・修正要望のコメントは以後 予告無しで1発書込禁止の可能性があります のでご注意下さい. 削除. 自分は汎用乗りですが、こいつのおかげで支援機が激減して非常に動きやすいです!なのでこの機体の弱体化はやめてもらいたい - 名無しさん (2018-10-10 11 26 02) 味方の芋減ったのも大きいね。オールザク砂とかまかり通ってたし良いことや - 名無しさん (2018-10-10 12 40 58) 結局、こいつの弱体化を叫んでるのは今までぬるま湯に浸かってた支援乗りだもんな。強襲乗りはもちろん、汎用乗りも強襲が増えるのは歓迎だし。汎用乗っててプロガンに勝てないとかいう奴は知らんけど - 名無しさん (2018-10-10 15 35 22) 結局とか言いつつ、まったく根拠のない意見で呆れる。支援乗りで支援以外乗らない人もいるかもしれんが、プレイしてる限り俺みたいに味方の編成に合わせて強襲支援も乗る汎用メインの人が大半だと思うんだけど。君自身が強襲乗りってやつだから、自分の意見に反対するやつはみんな支援乗りっていう、短絡的な考えで決めつけられるのかな? どういう思考回路よ - 名無しさん (2018-10-10 16 01 24) 3色乗ってるからこそだよね。強襲が汎用枠を削って出せる環境へ変わってくれたならいいけど、少ない汎用以外の枠を支援と取り合ってるだけだからな。2色視点じゃなく3色視点だからこそ何の改善にもなってないことがわかる - 名無しさん (2018-10-10 16 28 53) 全体的に汎用は弱体せんといかんな - 名無しさん (2018-10-10 16 33 38) いや、プロガンとEXAM2枚なら普通に行けるでしょ。最近強襲2枚味方で辛いとかコスト350以上で思ったことない。むしろ支援2枚の方がフォローに追われてキツい。強襲2枚と支援2枚同士だと強襲2枚による蹂躙戦始まるのも珍しくないしいや、だから支援枠が衰退して強襲枠になったって言ってんだけど・・・。汎用が3枚以下になって2:2:2が増えたとかっていうならわかるけど、それこっちの言ってることへの反論になってないよ - 名無しさん (2018-10-10 18 13 55) やはり汎用の弱体無くして3種構成均等化は無理か - 名無しさん (2018-10-10 18 29 56) 支援枠が衰退したってことは、支援が乗ってて旨みがないから乗らないんでしょ。要はやっぱり支援機が弱いのがいけないんじゃないか。強襲はむしろ汎用多め編成が衰退してないのに増えたってことは、強化しすぎた結果だと言われても仕方がないんじゃないの? - 名無しさん (2018-10-10 19 16 33) まぁでも支援機乗りの人って練度が低い人多い印象あるけどね - 名無しさん (2018-10-10 19 31 23) 実際バズ格を満足に出来ないB+の支援機使い居るからね(俺のフレ - 名無しさん (2018-10-10 21 37 40) 特定機に依存してたらそんなもんだ。強襲ばかりならAIMがないとか視野が狭いとかBRマシばかりなら前線負担が理解出来ないとかね。バズ汎用だけなら押し引きの判断が出来ないとかあるしね。支援は勘違いしたまま遠距離で完結させてしまう人が多い分だけ粗が目立つって同意出来るけどね - 名無しさん (2018-10-10 21 45 18) うん?そうだけど??支援が弱いというより汎用主体の環境のまま強襲を強化しすぎたって感じだね - 名無しさん (2018-10-10 20 02 44) 根拠は汎用でプロガン狩れない奴は下手なだけってとこ - 名無しさん (2018-10-10 20 57 33) 過去に何度も支援機ぬるま湯の根拠でてるだろ。 - 名無しさん (2018-10-10 23 07 25) ぬるま湯の根拠は誰も聞いてない - 名無しさん (2018-10-10 23 10 56) 過去に何度も弱体化の根拠出てて使用者からもやり過ぎだってって意見もあるのに、弱体化を掲げる人はぬるま湯に浸かった支援機乗りだと決めつけるのは安直過ぎだわ - 名無しさん (2018-10-10 16 06 55) 論破されてて草。で、この後また都合の悪いことは見えない人が、プロガン弱体化必要ないってまた別の木建てるんでしょ。知ってる - 名無しさん (2018-10-10 20 25 33) そんな話してないのに、プロガン弱体してほしーのは分かるが - 名無しさん (2018-10-10 21 22 11) 支援1機編成が増えたけど平然と強襲被せてくるから別に動きやすくなったとは感じないな - 名無しさん (2018-10-10 18 23 55) 結局のところ、他の強襲機が完全に息してないから騒がれるんじゃろ?他が強くなるかコイツが弱くなれば誰も文句言わんて - 名無しさん (2018-10-10 11 00 39) 三すくみシステムなんだから強襲機が多めの時代があっても良い - 名無しさん (2018-10-10 11 21 48) 全ての強襲を過去の者にする性能してるよ。こいつを基準にバランス調整するのは大変だろなー。現実的に考えると、プロガン弱体化が妥当だよ - 名無しさん (2018-10-10 10 06 04) プロトタイプという名前の通り、試作機である以上、欠点は設けておくべきだと思う。完成され過ぎている。 - 名無しさん (2018-10-10 10 48 39) 設定を調整しなきゃ成り立たないゲームで何ぬかしてんだ。それならザクⅡとジムが同じ性能な訳ないし、ガンダムがザクマシなんかで倒せる訳ねーだろ。 - 名無しさん (2018-10-10 15 55 11) まぁ、こんな意見は他のところでも見るEZ8なのにガンダムより強いのがおかしいとか、ザクスナは細身でザクⅠベースなのにガンキャよりHP多いとかありえないとかね。別に機体設定にかこつけていうのもそこまで変だとは思わんよ - 名無しさん (2018-10-10 16 18 32) 定期的に「弱体化して欲しいのは支援機乗りがー」みたいなのが沸くけど、なぜ騒がれてるか理解出来てなさ過ぎでしょ。過去レスに散々理由が書かれてるのに「支援機乗りがー」で考えるのやめてるし。 これはちょっと大袈裟な例えだけど環八板で「弱体化は強襲機乗りがー」とか言ってる様なものじゃないか? 強襲機に思い入れがあるのは分かるが、プロガンの下方修正の事になると何でもかんでもレッテル貼りってのはどうかと思う - 名無しさん (2018-10-10 08 40 02) 自分が不利な状況ばかり言って、自分が有利な状況は語らない。反論できないから、ここで支援の話はするなとか言って逃げる。もしかしたらプロガンで支援絶対に殴らない紳士なのかもしれないけど、大多数の人間は殴るから、殴った時の話をしてるんじゃい - 名無しさん (2018-10-10 09 18 04) 個人的な意見だが、そうなっている原因は多分2つある 1つは強襲と汎用の性質の違い 強襲の仕事は支援を倒すことに尽きるが、汎用の仕事は強襲を倒すことだけではない。むしろ前線構築という役割よりも少ないぐらい。故に支援をメタることが強襲の存在意義である以上強い強襲は支援からのヘイトをもらいやすい、強襲の汎用へのヘイトよりも遥かにね。もう一点は多分腕の差 そこそこ腕のある汎用ならプロガンは普通にどうとでもなるが、いわゆる下手な人が汎用だったら相性差覆して食われちゃうぐらいの性能はあるので、そこそこうまい人からすると批判してるのは支援機乗りなんじゃね?って結論に行き着きがち。一方あんまり上手くない人からすると汎用乗っても普通にプロガンに負けちゃうのでプロガンは汎用から見ても壊れじゃね?ってなって、これらの温度差がレッテル貼りを生む原因な気がする。あくまで個人的な意見ね - 名無しさん (2018-10-10 09 26 19) 下手糞が騒いでるかのようなレッテルを貼りたいわけね。プロガンが食えるって言われてる原因の主は火力だから腕とか関係ないよ - 名無しさん (2018-10-10 15 49 43) 自分の都合の良いように解釈しすぎだろ… 支援に対するカウンターっていう強襲の性質と、上手い人と下手な人の認識の差が騒ぎの原因だって言ってるの 腕なんて関係ないと言うが緊急回避のないプロガンなんて汎用ならどうとでもなるんだよ 貴方にとってはそうじゃないかもしれないけど っていうね これが縮図よ - 名無しさん (2018-10-10 20 02 12) 上手い人と下手な人の認識の差だけだと言ってるほうが都合の良い解釈でレッテル貼りだって言ってんだよ。全体のバランスを見たうえで発言してる人がこれだけいる中で、特定の層だけが騒いでるなんてレッテル貼り以外の何物でもない - 名無しさん (2018-10-10 20 05 30) だから特定の層が騒いでるなんて言ってないだろ!バイアスかかり過ぎだよ!どっちも悪いわ! - 名無しさん (2018-10-10 21 02 56) やっぱこれじゃだめだな もっと良い言い方はなかったものか……とりあえずこれ以上は非生産的だし機体板ですることでもないからやめよう 過剰反応してすまんかった - 名無しさん (2018-10-10 21 11 58) んや、こっちも悪かった。〇〇乗りがーのレッテルしてる人たちの内訳みたいな話なのに揚げ足みたいな反論してるな。読み返して反省したわ、すまんかったな - 名無しさん (2018-10-10 21 32 03) いままで食物連鎖の頂点に居た支援機が急に天敵が現れて慌てふためいてるだけじゃないかね? - 名無しさん (2018-10-10 02 33 58) それな - 名無しさん (2018-10-10 02 36 29) ここでやるな言われてるのに繰り返してる当たりたぶんそうだろうね - 名無しさん (2018-10-10 02 40 29) 強襲が暴れてくれるおかげで汎用乗りとしては非常に動きやすいよ - 名無しさん (2018-10-10 03 00 46) まず性能が良い機体の板は似たようなもの。そしてこいつだけ3すくみの事が言われるのは、本格的に3すくみを頂点だけを切り取ってバランスを取り始めたのが明確にわかったからだよ。その点だけは被害者面していいけど、シュウセイガーは環八もジムコマもザクスナもずーーーっと言われてる - 名無しさん (2018-10-10 03 29 32) 食物連鎖の頂点が支援機とかww どう考えても汎用だろ。何で強襲1、支援1、汎用4が安定って言われてたか考えろよ。高コ汎用乗ってもタイマン状況でも支援に狩られてたんですね、わかります。(ザメルを狩れないのは仕方がない) - 名無しさん (2018-10-10 07 53 55) 食物連鎖の頂点が多数だったら生態系は一瞬で崩壊するねぇ - 名無しさん (2018-10-10 07 59 27) 崩壊してるから汎用多数編成が安定だったんだろ。汎用がエサなら何で自らエサになるやつが多数派なんだよ。他の介護が必須の食物連鎖の頂点の方が意味わからんわ。確かに今の社会そういうおかしな状況がまかり通ってたりするけど - 名無しさん (2018-10-10 08 33 02) 結局のところ汎用多数の環境がそもそもおかしいってことになりそう 汎用の壁を突破して支援を抑えてちょーだい、援護はしないけどねっていう汎用の強襲への要望をストレートに反映したのがプロガンなわけだし - 名無しさん (2018-10-10 09 03 01) いままで汎用 - 名無しさん (2018-10-10 12 21 48) 安定って言われてたのは汎用4、支援2だったと思うけど?強襲もエラくなったもんだな - 名無しさん (2018-10-10 12 23 23) それちょっと古くないか?400以上だとEXAM機出たあたりから編成に1機の強襲は当たり前になってたと思うけどな。300だと未だにそれが安定って言われるかもしれんけどね - 名無しさん (2018-10-10 15 57 12) 弱体化が嫌ならコスト上げればいい。450くらいが妥当なんじゃない? - 名無しさん (2018-10-10 01 20 37) そうするとどうしても素ガンとのコスト差がなー 素ガンも微強化してコスト上げるかね? - 名無しさん (2018-10-10 01 24 30) 今壊れって言われてる機体を補正変更なしに全て100コス上げれば解決してしまう気がするけどな、残った中でも強弱は出るけど振れ幅は確実に少なくなるしね - 名無しさん (2018-10-10 01 26 55) こいつが強い理由ってバズと機体の基本性能っていう非常にシンプルな理由だからバズ取り上げとかせずに射補5だけ上げて他据え置きでコスト50上げれば良いんじゃね?設定的にも素ガンとコスト差無いと思うし何よりグフカスの居場所が戻って……こないなぁ - 名無しさん (2018-10-10 00 57 17) プロガンが騒がれるのはあくまでコストと比較してであって全体で見た時の強襲としての強さはこれぐらいあっても良いと思うのよね 格ゲーと違ってコストっていう調節に非常に便利なものがあるんだから有効活用していこうぜっていう - 名無しさん (2018-10-10 01 05 27) 射補あげる意味ないくらい格闘ダメ出るから上げなくてもいい説 - 名無しさん (2018-10-10 02 46 16) 別に性能として欲しいんじゃなくて今作はコストで射補と格補の合計が決まってるから、それのルールを守るならコスト上げる分少なくともどっちかを上げる必要があるんよ 知らなかった? - 名無しさん (2018-10-10 06 33 56) コスト400でFSと比較したらわかるよ。こいつの壊れ具合がよくわかる。マニューバは取り上げていいと思う - 名無しさん (2018-10-09 23 21 22) それはFSが産廃過ぎるだけだろ。せめて強襲同士で比べて - 名無しさん (2018-10-09 23 51 16) ズゴック2とプロガン1 - 名無しさん (2018-10-10 00 14 54) ワロタ。FSさん・・・ - 名無しさん (2018-10-10 01 44 17) 全部横並びの性能なMSのゲームなんて面白いかい? - 名無しさん (2018-10-09 23 55 54) 対戦ゲームですから個性はあっても性能差があるのはダメだと思う - 名無しさん (2018-10-10 00 16 46) 突出してる機体があるならみんなその機体使うよ、横並びのゲーム面白い? - 名無しさん (2018-10-10 01 04 10) FSにもマニューバつけるべきってなら分かるけど・・・。 - 名無しさん (2018-10-10 00 01 38) 付けたところでどうにもならんよFSは。火力とかHPとかスピードとか全ての面で劣化なんだから - 名無しさん (2018-10-10 00 37 49) FSがもし強襲機だったらザクIとほぼ同じなんじゃないかと思う。FSが機動性低い分下位互換かもだが - 名無しさん (2018-10-10 00 41 12) 同コスなんで比べるなとも思わないけど、強襲と比べてもってなるね。まぁ、プロガンは強襲同士で比べる方が既存機の悲惨さが出てしまうけども・・・ - 名無しさん (2018-10-10 00 44 41) 強襲と比較したところでPガンが圧勝なんだから意味がない。似たような汎用のFSで比較した場合はマニューバの有無とか色々な面でPガンが圧勝で終わる - 名無しさん (2018-10-10 00 53 07) その2体をぶつけたときの比較ってことか?それならまだ少しわかる。まぁでも、汎用と支援にも壊れ枠がいるんだしそことの比較でいいんじゃない。環八乗ってグフカス余裕だから環八壊れっていってもおかしな話でしょ。まぁ、何も伝わらないとは言わないけど適正な比較ではないかな - 名無しさん (2018-10-10 01 06 31) 補正的には環八乗ってガンタンク余裕のほうが近い気がする 茶々入れてすまんが 言いたいことはとてもよく分かる - 名無しさん (2018-10-10 01 09 10) いや、助かるよありがとう。何となくイメージでグフカス出したけど、この主張なら属性不利の機体を例に挙げるべきだったね。 - 名無しさん (2018-10-10 01 11 57) 環八乗ってグフカス余裕だから環八壊れっていってもおかしな話でしょ。←そりゃあ強襲で汎用に勝つのは当たり前でしょw誰もそんな話はしていない。不利な汎用相手に勝てるのがおかしいって言ってんの - 名無しさん (2018-10-10 01 35 31) せめてログは最新のところまで見てから言おうよ、その部分は既に指摘受けて訂正してる - 名無しさん (2018-10-10 01 41 05) アホらし 最後まで読まずに書き込むとか そういうのが修正を求める側への信用を無くすんだよ - 名無しさん (2018-10-10 06 51 18) 横から出てきてそういうのいいよ。何かにつけて煽ろう煽ろうとしないでいい - 名無しさん (2018-10-10 07 11 21) この機体を基準にして他の強襲強化の方が遥かにいい。汎用に乗っていて怖いと思ったことは一度もないし 支援でもほとんどのマップで高低差付ければバズ撃つしかなくなるから本当に普通程度。イフ改・BD・PG以外が弱すぎるだけ - 名無しさん (2018-10-10 00 46 51) 支援が高低差あっても有利じゃなくなったらもっと大事になってたわ。支援も副兵装持ちとか強よろけ持ち追加されるだろうし、汎用も環八より強いの出るだろうね。ガチャなんだから既存機体が死んでいくのは当たり前なんだけど、上方修正もせずにたとえしたとしてもどうにかならんバランスの舵取りはね。 - 名無しさん (2018-10-10 01 00 23) 徳島さんがツイッターでプロガンの実装についてだけスルーしてる、なんか深読みしちゃう - 名無しさん (2018-10-09 22 43 57) おまいらガチャ機体実装して数週間で弱体化させるような基本無料ゲームに課金したいと思うのか? コスト350支援で180mmキャノン(連邦マゼラ)バランサー持ちロケラン装備可なez8WR実装とかでいいじゃん - 名無しさん (2018-10-09 21 43 01) ハイパーインフレになって、ちょっと前に金かけて手に入れた物が直ぐに埃被る様な事は御免こうむるのでお手軽強機体にはお手軽強機体理論は反対である。 - 名無しさん (2018-10-09 21 57 58) なので結局既存機体の強化が無難なんですよね。前作でもそうでしたが、課金させたものを弱体修正するのは大きな反発を生みます。そうではなく、既存機体を強化してバランスを取る分にはそれほど文句言う人も居ないんですよね。 - 名無しさん (2018-10-09 22 31 00) 正確には産廃かそれに片足突っ込んでる既存機を強化して、出過ぎた杭の機体は下方修正やな - 名無しさん (2018-10-09 22 50 06) 修正反対はいいけど、となると反対派は当然支援大幅強化には賛成なんだよね? 支援強化反対ならただの簡単に汎用に対抗出来て、支援はおやつじゃなきゃヤダヤダ言ってるも同然なわがまなな意見だと感じる - 名無しさん (2018-10-09 20 36 56) 全然意見理解できてねえじゃん。何言ってんだこいつ - 名無しさん (2018-10-09 20 39 32) 強襲と汎用の関係だけで終わってる意見だってのは理解したよ。だから君もこのゲームには支援もいるんだからそっちのことも考えなきゃダメでしょって意見も理解しようね - 名無しさん (2018-10-09 21 21 22) こいつ修正しないなら支援の超強化が必要なんておバカなことを言い出さない程度には、あなたに言われるまでもなくこのゲームの全体的なバランスに関しては理解してるよ - 名無しさん (2018-10-09 21 42 33) 俺はプロガン修正反対派ではないけど、プロガンとエグザム機出る前の強襲機ってあなたの言うおやつ状態だったから、強襲全体の強化が必要だと思ってる。支援機は火力を1.5倍くらい上げても良いと思ってる。汎用は耐久力が倍くらいになっても良いと思ってる。 - 名無しさん (2018-10-09 20 49 42) 俺も全く同じ意見。プロガンが適正な強さなのは良いけど、バランス語るなら全体を見ろって話。どんなゲームにも俺の愛用してるものを弱体化するな!と連呼する視野の狭い人いて、無駄に声がデカいから運営が真に受けて修正してひどいことになったりするけど、バランス語るのに全体見れない人が修正を語るなと言いたい。まぁ、ここで語るのは自由だけど - 名無しさん (2018-10-09 20 58 39) よく見たら汎用耐久倍って・・・ それはないかなぁ - 名無しさん (2018-10-09 23 00 22) 倍は言い過ぎだけど差別化はもっと図ってほしいな。一人で出来るもん機体ばかり作ってチーム戦じゃなく個々の機体性能有りきでのゲームになってるからね。汎用は火力落として耐久上げて、強襲はスラと足回り強化とか、支援は火力あるけどCT微増で耐久を下げるとかとかね。どんどん機体間の特色を消してバランスを取ってるのは既存機への救いにもならない - 名無しさん (2018-10-10 00 10 48) 汎用は支援のおやつだし、強襲は汎用のおやつだったけど、多対多の乱戦では支援は強襲のおやつになってなかったから、プロガンのおやつにされるようになった今が正常な姿だよ - 名無しさん (2018-10-09 20 51 38) 解釈はそれぞれでしょうけど、おやつ=気軽につまめる=すぐに落とせる、という意味かと。支援は強襲(一部は除きますが)に接近されると簡単に撃墜されますが、支援は別にすぐ汎用を落とせる訳じゃありませんよね。それと汎用も支援に近づければ逆に潰せるんですから、汎用は支援のおやつにはなり得ないかと。 - 名無しさん (2018-10-09 20 58 53) これな。過去の強襲機は緊急回避もなく、低HPだったせいで汎用によろけとられてあっという間にフルHPから瀕死か、下手したら即死で確かに汎用のおやつだった。得意な支援相手でも低HPだから近づく前に削られて、がんばって格闘してもカウンターされたり、まさに踏んだり蹴ったり。これとほぼ同じ状況が今の350以上の支援であって、強襲相手はよろけ武装のせいで抵抗も出来ずに超お手軽コンボで即死させられ、汎用相手でも緊急回避→バズ→格闘→追撃で余裕でダメレースで負ける。汎用が支援のおやつとかあり得ない - 名無しさん (2018-10-09 21 09 29) 立ち位置がまったく考慮に入ってない。やりなおし - 名無しさん (2018-10-09 21 21 55) まともに反論できないから、相手の意見の欠陥を指摘した気になって満足してるんだね。そうかそうか - 名無しさん (2018-10-09 21 30 22) 逆に黒枝さんの説明で立ち位置が想定出来ないのは単なる揚げ足取りにしか見えませんね。 - 名無しさん (2018-10-09 22 27 05) Pガンは汎用のおやつにならないから不満が出てる訳なんだが。そのくせ支援機はワンコンでおやつにするからタチが悪い - 名無しさん (2018-10-09 21 16 04) そもそもバランスとして、属性不利な汎用を掻い潜って支援の懐に入り込まなきゃいけないのだから接近したら支援は強襲のおやつぐらいじゃないと強襲はやってけない。支援機は属性不利の相手は戦場に1、2機しかいないが強襲の場合は苦手な汎用が少なくとも3機はいるんだぞ? - 名無しさん (2018-10-10 07 00 43) そもそもバランスを考えたら支援が今度はイラネッてなりはじめる。本来は汎用が編成にいくらいても良い状態ってのがおかしいんだからね。汎用含めて不利属性が多くいる中で強みを発揮出来るって方が異常なんだよ - 名無しさん (2018-10-10 07 19 58) それはあるな 三竦みをちゃんと機能させるならば強襲汎用支援の比率は2 2 2じゃないとおかしいわけだが、実際は1 4 1ぐらいだからな バランス調整が狂いがちなのはやむなしと言ったところか - 名無しさん (2018-10-10 07 56 32) 汎用と互角に渡り合える時点で壊れだと思うが。マニューバはFSに渡すべき - 名無しさん (2018-10-09 19 25 28) 議論板でやるか運営に言ってねー - 名無しさん (2018-10-09 19 26 23) 修正は必要ないよ。別にプロガンが汎用に有利なわけじゃないし、支援は後方にいて手が出しづらいことが多いんだから強襲にワンコン撃破できる火力があるのはゲームバランス的にも当然だし、今までの強襲が弱すぎただけ。壊れ機体どころか三竦みのバランスを正常に近付けた良機体だよ - 名無しさん (2018-10-09 12 00 33) 支援相手にワンコン撃破できる火力は必要だけど、バズは必要ないとは思うけどなあ。この火力にバズが合わさって強襲だけど汎用の様に割と何でも出来るのがね...。バズを取り上げれば強襲らしい強襲のちょうどのいい機体になると思うんだがなー。無印の頃のキャバやガンキャⅡを思い出す。 - 名無しさん (2018-10-09 12 39 05) 今の強さがちょうどいいんだからバズ取り上げたらまた強襲不遇に戻るだけだよ。プロガンのBRは悪くない性能だけど、バズないならプロガン乗る必要なくなる程度には弱くなる - 名無しさん (2018-10-09 12 45 45) いやいや、EXAMやギャンといい勝負の格闘火力あるやん。HPも少なくないし足回りも優秀で格闘モーションもギャンみたいな大きな癖があるって訳でもないから、バズなくても充分通用すると思うよ。高格闘威力持ちつつBRで遠くからダメージ入れれるのも他の高火力強襲と差別出来るしね - 名無しさん (2018-10-09 17 02 08) EXAM機と同等じゃだめだからこその高火力 バズでしょ。今までの強襲と同じ基準に修正したらまた強襲不遇になるんだよ。だからプロガンを下方修正するんじゃなくて、他の強襲を全機体上方修正すべきだよ - 名無しさん (2018-10-09 19 54 53) 一部強襲機達と言うかほとんどが上方修正する必要は有るけど、流石にプロガンはやりすぎ感あるよ。イフ改レベルなら充分支援機溶かせるし、汎用のラインを突破するのが大変であって邪魔が入らない状態で支援と戦えるなら仕事出来てたからプロガンレベルじゃないと駄目とは思えん。てか、荒れる要因になるからあまり書きたくないけど、汎用以上のHP+支援はワンコン汎用にも効く高格闘火力+バズがないとやっていけないって腕の問題もあると思うよ? - 名無しさん (2018-10-09 21 53 18) プロガン修正する所無いだろ、他の強襲が弱いのはわかるが 強すぎるとか弱体化とか事細かく言えもせずわめくだけの人は自分がプチクレーマーだと自覚してくれ、あまりに酷い事しか言えん人は正直運営もそうゆう人にプレイして欲しいと思わんだろ、ゲームに限らずな。 - 名無しさん (2018-10-08 21 30 45) 事細かくは過去ログで出てるだろ、そういったのには反論出来ずに止まって人格攻撃レスになってる - 名無しさん (2018-10-08 21 39 23) 弱体言ってる人は議論板でやるか運営に言えばいいのに何でここで騒ぐのかコレガワカラナイ。荒らしと大差ない状態になってて非常に邪魔 - 名無しさん (2018-10-08 21 58 09) 言ってることはわかるが強機体板はこんなものだろ、下にもいたけど人格攻撃で木を建てるなら同罪だしハイゴック板で通報されてイエロー貰ってる - 名無しさん (2018-10-08 22 18 21) 汎用からは相変わらずおやつなのに修正する必要まったくない。ようやく3すくみのバランス取れて来たと感じる良機体 - 名無しさん (2018-10-09 01 59 02) この機体で汎用からおやつと思ってるなら、バズ汎に慣れてないかそもそも汎用にあまり乗ってない?汎用から見ても対等の脅威度でおやつには見えんけどなぁ - 名無しさん (2018-10-09 11 53 56) ここは誇張表現多いからなぁ。汎用も食える、汎用と互角→汎用も食える時もある おやつ→タイマンなら勝てる くらいだと思う。 - 名無しさん (2018-10-09 20 22 36) サービス開始からプロガン実装されるまではザク砂やばいHP高いトップ砲強よろけ強い、ガンキャノンのキャノンBRお手軽コンボ過ぎて強いとか言われててさ、それに対抗しやすい強襲機が実装されたのにそれを弱体化とかよく分からんですな。 また汎用・支援メイン強襲いらねっていうバトオペがやりたいのか?って話よ。 - 名無しさん (2018-10-09 02 27 55) つまりこれでやっととは言え対抗出来る様になったって事はザク砂のHPもマゼラもガンキャも修正いらないって事か。ザク砂のHPやマゼラやガンキャも修正の必要性を説かれてるが、プロガン、環八、事務コマ、ザク砂、ガンキャ共々下方修正するならともかく、他だけ修正してプロガンだけそのままって訳にもいかんが。 - 名無しさん (2018-10-09 12 03 10) それな、プロガン出す前に調整を先にすべきだった。もうこれで下手な下方も調整も出来なくなるしな - 名無しさん (2018-10-09 17 24 52) まあまあ、木主さん、皆さん落ち着いて。汎用主力の素ガン、Ez8、ジム駒の機体板をそっと見て来てみて、書き込む事なく。餌であるプロガンが汎用喰う程にぶっ壊れであれば、汎用の板がプロガン対策で紛糾するはず。ところが静かなもんよ。今日現在で彼らはプロガンなんか眼中にない。なのに、わざわざこっちに来て修正連呼してる輩は………つまり、そういう事よ。くれぐれもあっちの板に『プロガンがー』書き込んじゃダメよ、自然じゃなくなるから。そっと見てね。 - 名無しさん (2018-10-09 07 38 55) そんなものでしょ、たとえば支援機体の板で環八とかジムコマ対処なんて誰も書かんやろ、汎用食える話にしても『良い勝負になる 隙を付けば 火力で落とせる』とかで汎用より強いなんて言ってるか?ちょっと大袈裟に騒ぎすぎじゃないか - 名無しさん (2018-10-09 11 14 01) 現状プロガンがチームに複数居た場合、他の人に譲って汎用に乗り換える人が多い。汎用を余裕で食える性能してたら、プロガン→汎用に乗り換える人は少ないと思うんだよな。 - 名無しさん (2018-10-09 08 37 26) 少ないっつうかいなくなるよな。汎用にも支援にも勝てるなら全部こいつでいいじゃんになる - 名無しさん (2018-10-09 10 40 25) 汎用に負けるから修正の必要がないって当たり前の事皆で繰り返してもな。汎用食えるからなんて言ってるの極一部で主題はそこじゃないんだよ - 名無しさん (2018-10-09 08 58 45) 相性差覆せたらただのぶっ壊れだろ。現状でも強機体だし、環八の下格と適性補正が弱体化されたら、やっぱ強いと思うよ。バズ持てるのにこの格闘火力は明らかにやりすぎだし。これでバランスとるならギャンやグフみたいな射撃が弱くて能動的によろけとれないキャラはN下でフルHP支援ワンパンの火力あげなきゃバランスとれない。だから格闘の火力減は必須。ただバズに関しては没収すると汎用相手に狩られるだけになるから俺も没収不要だと思う。ただそれだとやっぱ支援機に対してあまりにも強すぎるんだけど、それは支援機の弱さが原因だから、支援を強くして解決すべ問題 - 名無しさん (2018-10-09 11 40 45) バズ没収の意見が多いから弱体化するならバズ没収でいいんでない運営さん。その上でスラ周り強化してやれば文句は出ないだろう - 名無しさん (2018-10-08 11 50 40) こいつはこれでいいよ。これ以外の即ヨロケ武器なし強襲のスラをしっかり充実させてくれ。こいつ以外がショボ過ぎて話にならん。 - 名無しさん (2018-10-08 12 14 15) その通りだな、前作から汎用が絶対最強じゃないと許さないっていう害悪な連中が喚き散らしてるだけ - 名無しさん (2018-10-08 15 41 24) 人格攻撃は禁止されてるやで。それに、何で修正案に反対なのか理論だった反論もしずに決めつけてレッテル貼りだと全く説得力ないやで - 名無しさん (2018-10-09 12 28 35) 運営に言いたいのならここに書くよりも直接要望送ったほうがいいぞ。と言っても公式ツイッターには送るなよ? - 名無しさん (2018-10-08 12 59 54) ここでわめいても何の意味もないのにね街宣右翼とやってる事一緒で草生えるわ - 名無しさん (2018-10-08 18 37 09) 逆にもう一個バズ持たせて、ついでにBRもサブで持たせてコストを100上げよう! - 名無しさん (2018-10-08 13 03 46) ついでに盾と強制噴射制御もつけたら完璧だな。…ん? - 名無しさん (2018-10-08 15 54 17) おま…これ以上敵増やす…G3乗りまで… - 名無しさん (2018-10-08 16 14 15) ガンダムと比べたら別に強くもなんともないよなこいつ 近接の威力が高いだけでナパームもなければ盾もなければ緊急回避もないし - 名無しさん (2018-10-08 10 39 04) なんで強襲機と汎用機の生存力を比べてんの?まずはゲームデザインについて理解しようぜ - 名無しさん (2018-10-08 10 49 22) まずは下の書込み全部読んでみ。汎用がプロガンに喰われるから壊れだー!ってのが一杯いるから。 - 名無しさん (2018-10-08 12 08 15) ああ、そういう書き込みに対する回答としての話だったのね。ガンダムと比べて単純に劣ってるじゃんって話かと思ったわ。すまんね - 名無しさん (2018-10-08 15 52 35) ガンダムと比べてHPが多いく格闘威力も高くマニューバあるから、HPとマニューバを上手く使いつつバズでよろけとってリンゴ飴で殴ればガンダムといい勝負出来るけどな - 名無しさん (2018-10-08 14 18 37) その言い分通りならG3はガンダム相手でもより優位に戦えるってことになるな - 名無しさん (2018-10-08 15 39 28) 格闘威力の差を無視してG-3とか言ってもね、ワンコン威力があるから汎用と相対したときでもダメージレースで負けないってのは大きいよ - 名無しさん (2018-10-08 18 34 57) 盾の有無無視してる奴が何寝言を言ってるんだか・・・ - 名無しさん (2018-10-10 20 33 30) プロガン実装初日に当ててずっと使ってるけど、こいつを修正するんならバズを取り上げるだけで良いな そうすればLAの上位互換という感じに落ち着くし バズを捨ててまで装備するほどでは無いがBRもかなり優秀なんだよな 連射出来るビームが支援機にとって脅威なのはLAが物語ってる - 名無しさん (2018-10-08 08 02 06) それならBRいらんわバズだけで良い - 名無しさん (2018-10-08 08 42 42) 文章全然読まずに単語だけ抜き出して脊髄反射的な書き込みするのやめようぜ - 名無しさん (2018-10-08 09 15 27) 自分の読める文字しか見えないんだからしょうがないよ - 名無しさん (2018-10-08 10 27 12) ??? - 名無しさん (2018-10-08 09 21 18) wiki民は長文が読めない - 名無しさん (2018-10-08 09 27 51) さっき無制限部屋で妙に重いなーって思ってたらピクシーだった自分のMSがジムキャLv1になっててマジで焦ったわ、始まったらちゃんとピクシーだったけど - 名無しさん (2018-10-07 23 54 28) ごめん書くとこ間違えた(´・ω・`) - 名無しさん (2018-10-07 23 55 08) ジャベリン装備でカウンター後の追撃難しい。前作同様に少し下がってから下格うってるけどたまにみする - 名無しさん (2018-10-07 19 42 06) 二刀はいいぞ... - 名無しさん (2018-10-07 23 39 20) ダウンしてる所にビームサーベル2本叩きつけるのが快感になってきた、上半身狙うと盾に吸われるのも慣れた - 名無しさん (2018-10-08 01 13 08) ジャベとサーベルの切り替えって遅い感じがするんだけど気のせいですかね? - 名無しさん (2018-10-07 18 54 33) ジャベリンの火力ちょい下げかバズ没収が妥当かな - 名無しさん (2018-10-07 15 51 26) それは願望って言うんだぞ - 名無しさん (2018-10-07 17 40 11) ジャべよか二刀流をどうにかしてほしいけどな。バズ持ちで下格の補正が170%とかね、アホかと - 名無しさん (2018-10-07 23 48 48) かなり乗ったが実際バズ持ちはやり過ぎ感ある プロガン用のSN2発のSNBR作ってくれれば対支援の強さを維持しつつ今ほどの対汎用の強さは無くなるんじゃないかな - 名無しさん (2018-10-08 04 18 58) 運営ははよコイツの弱体の予定だせよそうしたら引退した連中も帰ってくるよ - 名無しさん (2018-10-07 15 05 36) なんで引退の理由がこれって知ってるの? - 名無しさん (2018-10-07 15 16 55) これが理由で引退した奴は戻ってくんじゃね - 名無しさん (2018-10-07 15 29 25) 他の強機体が出たらまた発狂して引退するとか言い出すし別に戻ってこなくていいかな - 名無しさん (2018-10-07 16 03 15) 現時点で発狂してるの多数いるしなw - 名無しさん (2018-10-07 16 44 57) 死ぬ死ぬ詐欺かな?って感じだな - 名無しさん (2018-10-07 17 25 33) プロガン強過ぎるから引退って!笑ってしまいます。 - 名無しさん (2018-10-07 21 58 00) プロガンに限った話じゃないが、バランス崩すと一定の引退者が出るのはどんなゲームでもあることだぞ - 名無しさん (2018-10-07 22 00 59) まぁそういう人は戻って来ないけどね。もし戻ってきたとしてもどうせ違う強機体出たら引退するんじゃないかな。あるいは無料ガチャで出なかったら引退するんじゃないかな - 名無しさん (2018-10-07 22 21 07) 今までが、汎用・支援天国だったから、喰われる立場になったら引退って - 名無しさん (2018-10-09 00 17 25) 自分は元々強襲乗りだったけど、プロガンは流石にヤバいと思う。熟練した強襲乗りだったらわかると思う。こいつのぶっ壊れ具合が - 名無しさん (2018-10-07 13 30 10) 機動力低いしそんなに強く感じないんだけどなあ。リーチ長いFS型としか思えなくなったわ。格闘火力はすごい代わりにスラスター死んでる、緊急回避無しってまんま一緒 - 名無しさん (2018-10-07 14 07 18) 回避無いのなんて強襲は普通じゃん?今まで強襲乗ってる人はって - 名無しさん (2018-10-07 14 18 15) マニューバあるけどスラスター量が死んでる。汎用と一緒にライン上げて支援倒さなきゃいけないから敵支援狩る前に味方の被害がデカくなる。支援を狩る点においては強襲の中でもだいぶ下だしね - 名無しさん (2018-10-07 17 02 44) そこはバズ没収なり、マニューバ没収なりしたついでにスラ強化すればええんでない - 名無しさん (2018-10-07 17 10 56) スラスター量が死んでるって言うから、ああ40くらいのなのかな?って思ったら55でグフと同じだった - 名無しさん (2018-10-07 17 32 46) グフは地上適正あるけどね - 名無しさん (2018-10-07 21 47 23) ああ、こいつ適正ないんか。ピクシーと同じ感じで消費してくのかじゃぁ結構短いね、ピクシーもスラを全力で盛ってもすぐ切れるから - 名無しさん (2018-10-07 21 55 51) バズ持ってるから他の機体ほどスラスターの短さは感じないかな 格闘を生当てする機会はそこまで多くないし 少なくともグフやピクシーのほうがスラスター的にはキツく感じる - 名無しさん (2018-10-08 04 23 02) 元が強襲機乗りなら分かるだろ、汎用や支援が熟練の技なんか必要としない事。それに対して今までの強襲は熟練の技どころか、超人の熟練の技が常に求められてた。味方編成で汎用4支援2に強襲1 をねじ込む自信と腕を求められる。ねじ込んで負けたら……分かるよな。 - 名無しさん (2018-10-07 15 30 16) 熟練の技と言うと一部の汎用や支援の方が必要だった気がするなぁ。どちらかと言うと格闘機には高度な状況判断能力のが必要だった気がする。今と違って武器予約に癖強いしね - 名無しさん (2018-10-07 15 35 45) 誰でも活躍出来るようなお手軽強機体は軒並み壊れって言われてる。そこにプロガンが新たに参入しただけで強襲枠は今まで不遇だったからとかは言い訳にならんよ、環八ジムコマザクスナガーから環八ジムコマザクスナプロガンガーになっただけのこと - 名無しさん (2018-10-07 22 15 15) プロガンがバランスブレイカーだとしたら、あなたにとって今の適正な性能の強襲は何ですか? - 名無しさん (2018-10-07 21 59 39) イフ改当たりかな? - 名無しさん (2018-10-08 13 02 58) そもそもなんでプロガンでジャベリンなんだろうな。素のガンダムかジム3しか使ってないじゃん - 名無しさん (2018-10-07 12 34 53) イフ改もそうだけどとりあえず下方修正は絶対止めて欲しいな、支援と汎用しか乗らない自己中達の馬鹿でかい声は全部無視していいし前作と同じ間違いは絶対に起こさないで欲しい - 名無しさん (2018-10-07 12 11 37) イフ改とかはそのままで良いけど、プロガンは要検討やろ。「プロガンでやっと」とかの声有るけど、上手い人はイフ改乗ろうがジムスト乗ろうが汎用殴りつつ支援機落としてるし「プロガンでやっと」とは思えんのだよなぁ。上方修正が必要ないとは思ってないし、一部機体には強化が必要だとも思うけど。 - 名無しさん (2018-10-07 12 43 12) 上手い人はそうだろうな、でも上手い人はごく少数だから - 名無しさん (2018-10-07 13 00 44) 所謂”上手い人”を”使いこなしている人”とするならば上手い人基準でゲーム作らないとバランスなんて取れないんだよなぁ... - 名無しさん (2018-10-07 14 23 26) その結果が前作の汎用5支援1編成やろが - 名無しさん (2018-10-07 15 06 49) シチュやり過ぎて忘れてたわ、前作強襲なんてルームブレイカーだったのを - 名無しさん (2018-10-07 15 12 14) 前作の話なんて誰もしてないが - 名無しさん (2018-10-07 15 30 32) 元木が前作と同じ間違いは絶対に起こさないで欲しいって文章なのに?前作を踏まえた話はダメなのか・・・これは愉快 - 名無しさん (2018-10-07 19 06 32) むしろ3色乗ってるからこそ壊れなのがわかるんだけどな。後は勘違いしてんのか理解してんのか知らないけど、修正容認派はこいつだけじゃなくてバランス壊す一部の機体全てをさしてる。環八プロガンベースでこれから出すなら既存機との差とか強襲だけの問題じゃないからな。どうにも今まで不遇だったから強襲は~って客観的に見れてないの多い気がするわ - 名無しさん (2018-10-07 19 32 10) もうそれは議論板でやるか直接運営に言えよ。正直鬱陶しいぞ - 名無しさん (2018-10-07 21 47 11) 木主に言え、こんな木建てておいて枝に文句言うなよ - 名無しさん (2018-10-07 21 54 46) 三色乗ってるならプロガン板で喚いてないで議論板で主張すればいい。このIPの書込みをよく見るから履歴読ませてもらった。環八板での君は「新機体は全てラインをコイツありきで調整するしかない」と言ってるな。環八から取り上げる事はしないのかい?ずいぶんプロガン板とは違うな。あとは環八はGPショック程じゃないと主張してたな。環八板では論の主張は以上の2ヶ所、書込みは4ヶ所を確認。その環八板にもプロガンはあれでいいと言う考えの人がいるのに、そこでは論戦してないな。ザク砂板ではマゼラの照準切り替えについて書き込みが1つ確認、議論でなくアドバイス。コマについては書込みなし。対してプロガンは11ヶ所の書込み。以上がこの枝IPで確認出来た書込み(10月8日11 08)今回はこの枝IPで数えたが、文の流れから同人の別IPと思われる物も数ヶ所ある。いい加減ここに粘着してないで、上の緑枝さん言うように議論板に行きなさい。ここで壊れと言っても認められないよ、プロガン気に入ってる人多いから。議論板の方が三色公平でしょう。 - 名無しさん (2018-10-08 11 51 24) おつかれさん、そこまでのファンなら主張の重きをどこに置いてるかも理解してほしかったな。環八板とここ見てればわかると思うが、環八もプロガンも同じく壊れだと思うよ。でも、環八板では壊れじゃない修正なんてありえないって意見はここほどないんだよ。だけど、ここではそうじゃないから環八と同じ壊れだよ叩かれて当然だよって言ってる。そのあたりはファンならもう少し熟読して理解してくれ。GP問題は向こうでも言ってるが、桁が違う問題だからね。粘着って言われてもね?普通に反論してるだけなんで、IPも君が頑張って調べたようにこれがずっと固定なのに自演扱いされても困るよ - 名無しさん (2018-10-08 17 51 33) バズ没収してスラスター強化すればええんでない - 名無しさん (2018-10-07 11 49 12) そんな強くない気がするわ。汎用食えるからやべえって言うけどピクシーEXAMギャンG3も汎用と戦えるし。スラスター少ないから支援に行くまで汎用殴るしかないし。下格生当てもすごいやりにくくて微妙。射撃で火力出せるわけでもなくて、スラスター少なくて、緊急回避も強制噴射もなくて、格闘生当てしにくいって割りと致命的なのでは・・・ - 名無しさん (2018-10-07 11 45 06) EXAM G3はともかくピクシーギャンは汎用と戦える内に入らんわ 支援にたどり着くまで汎用の相手しなきゃいけないのはBDとG3以外の強襲も同じだろうに その汎用の相手をする際に弾数が多いバズでよろけが取れて、他の敵が見てなかったらそのまま下格で足にダメージ与えにいけるのが強みの一つなわけだが この機体で下格生当てが必要な状況なんてほとんど無いし、慣れれば当ててにくくないし - 名無しさん (2018-10-07 12 13 45) ピクシーはステルスで汎用無視したりステルスからの下格ぶっぱ、ギャンはそもそも味方の汎用と協力して汎用から磨り潰す機体。これで汎用と戦える内に入らないのはたまげたなあ・・・下格生当てか - 名無しさん (2018-10-07 14 02 10) 結局ピクシーは仲間が引き付けてる間にステルスで奇襲したり、追い討ちだったり、ギャンも仲間の援護ありきで一緒に戦うって話でしょ?仲間が居れば汎用と戦えるのなんてほとんどの機体に言えることだからそれを戦える内に入れるのは違くないか? プロガンの場合は仲間の援護が無くても十分やれるし、開幕も空気にならんし、援護されるだけじゃなくてバズで援護も出来るしなぁ - 名無しさん (2018-10-07 15 28 44) バズのクールタイム長いから格闘生当てはしなきゃならんでしょ。バズ格闘やるだけなら汎用で良いし、圧倒的機動力と緊急回避持ちのイフ改で良いじゃん。カウンター取られにくいジャベリンで格闘生当て→バズで回避狩りからN下下とかやらないならプロガン使う意味相当薄そう - 名無しさん (2018-10-07 14 12 12) 俺が言ったのは下格生当ての方ね よく考えたら俺はしないけど、他の人は下格生当て頻繁にするのかも知れないから、下格生当てが必要な状況ほとんど無いって言ったのは取り消します - 名無しさん (2018-10-07 15 34 12) 実装数日間は「やべぇ、火力たけぇぶっ壊れてるわ」って思ってたけど、350でジムコマと環八、400でも環八やガンダムが居るからなんだかんだ止められるんだよね。いい感じに3竦みが成り立ってるんじゃないかと思い始めた。 - 名無しさん (2018-10-07 03 48 57) 環八乗るとおやつだけどプロガン乗っても環八食えるあたり絶対おかしい。バズ下下バズ下で壁汎用食えるって何だよ... - 名無しさん (2018-10-07 07 10 07) 強襲が汎用倒せるのがおかしいってなんだよ射撃戦で食えちゃうってなら確かにおかしいけど格闘がメインの強襲でおかしいって意味不明だぞ、汎用はどっちも出来るけどそれ専門のMSと戦うと与ダメ量で押し負ける程度で良いんだよ - 名無しさん (2018-10-07 12 23 42) そりゃあ、呑気に2コンボ入れられたら、落ちて当然。バズの読み合い2回負けて、下下下の3回足止まってる瞬間に味方のカット入らない戦場ねぇ。どんだけプロガンに有利な状況設定だよ。その有利な状況でも汎用落とせない火力にしろってか?どんだけ弱体化させたいの?悪いが機体の問題ではない。もっと汎用練習して下さい。 - 名無しさん (2018-10-07 12 44 38) そこまで綺麗にコンボ決められるくらいなら何使っても一緒でしょ - 名無しさん (2018-10-07 14 04 55) 汎用乗っても支援食えるあたり絶対おかしいですか? - 名無しさん (2018-10-07 14 30 50) こういう腕前ランクDな方がプロガン強過ぎ!弱体必至!って言ってるのかな?強くなって下さいね。 - 名無しさん (2018-10-07 21 54 00) ↑わかりやすく叩けるからってお前らはしゃぎすぎだろ。 - 名無しさん (2018-10-07 21 56 42) バズーカいらんかったんじゃねとは思う。その替わりにメインにハイパーハンマー付けようぜ! - 名無しさん (2018-10-06 14 42 28) あんな当て辛い逃げ辛いもんを強襲でやったら光が逆流するぜ…… - 名無しさん (2018-10-07 00 44 09) バズ取り上げてBRを今の威力のままブーストかけてる間も撃てて更に6連射位出来るようにしよう、MAも没収で良いから格闘振ってる間はスーパーアーマー状態にして下格3発当てないとぶっ倒れない仕様で - 名無しさん (2018-10-07 03 11 21) 荒らし報告させてほしいわ 粘着してるやつおっさんだろどうせ - 名無しさん (2018-10-06 12 40 42) お前がハイゴック板の件で荒らし報告されてるじゃん - 名無しさん (2018-10-06 13 30 59) 環八の次はコイツだなそしてイフ改だな対人ゲーは弱体は付き物オフゲーじゃないからな - 名無しさん (2018-10-05 18 21 34) ジムコマもな。強襲は耐久以外はイフ改くらいを上限基準にして全体的に底上げして、汎用の火力を下げる調整すれば丁度いいと思うんだよね。強襲強くなったところで汎用がこのままだと2色になるだけだし、バランスを考えるのなら強襲の上方修正と汎用の下方修正が理想 - 名無しさん (2018-10-05 20 46 28) 下方修正はないでしょうね。これだけガチャで課金させて、性能を下方修正はまた苦情が殺到しますよ。前作もそうでしたけど、それから修正は対抗機の上方修正等でバランス取って来た経緯もある位ですし。 - 名無しさん (2018-10-05 21 23 27) 環八等が有力説だが何かしらの機体が既に調整が入るのは決まってるみたいだし、ガチャで課金させたから下方修正が無いなんて事はないかなぁ。コイツは何かしらを取り上げるかコスト上げるかで下方修正する必要が有るとは思うが、ほとんどの強襲は火力とスラ上げは確かにいるね。てか強襲にコイツみたいな汎用紛いの何でも出来る性能なんて求めて無いんや。高機動力と支援がワンコンの火力が有ればええんや... - 名無しさん (2018-10-05 21 57 30) 近日予定の機体調整の中にはこいつは入ってないと思うよ。その後はわからないけどその頃には周りもインフレしてそう。 - 名無しさん (2018-10-05 22 03 48) 個人的には強襲だけ脚部補正を変えるべきだと思うんだよね。HP底上げしたうえで脚部補正を80~100%とかに調整すればいいかなり変わってくるはず。一番大きな問題って近づけないことより近づいた時点で強襲の仕事出来なくなってることだしね。後はコスト次第で緊急とかが必要そうなら追加するかどうかとかはあってもいいけどね。汎用が万能過ぎるから全体的に火力下げるとかね。支援は支援で強よろけはなくしてって感じで、お互いフォローし合って3色の強みを活かしあえるようになれば理想的だね - 名無しさん (2018-10-06 01 24 34) これはマジで前から思ってた。足壊れたら何もできないから一部の機体以外脚部装甲がほぼ必須になっててカスパの制限を強いてるのはどうかと思う。せっかくの三すくみシステムなんだからそれを活かせるようにして欲しいよな。フィルモもわけわからんスロット配分になったし - 名無しさん (2018-10-06 14 36 32) 安易な没個性とインフレの汎用化より強襲らしさを伸ばしてほしい。せっかくMAとかも付いて期待してたのに蓋を開ければ耐久性が低くて足がっての多いしね。緊急回避とか弾数少ないよろけ兵装とかは悪くない調整だと思うんだけどね - 名無しさん (2018-10-06 14 52 35) 強襲って名前にしたくせに、スラスター普通だから、支援に突撃できないし撤収もできない - 名無しさん (2018-10-06 21 53 45) ほんとそれよ。どこが強襲なの?って感じ。強襲させてくれよ… - 名無しさん (2018-10-06 23 32 50) バズーカとか無くしても良いけど、スラスター周りは最低限良くして貰いたい所 - 名無しさん (2018-10-07 00 09 23) バズの修正きたらそれがコイツの調整にもなるでしょうよ - 名無しさん (2018-10-05 22 09 05) バズ調整は良いことに思えるが正直こいつのその他に関してはナーフする必要性はまったく感じない。緊急回避もないのに近づかせてる方がおかしいというよりこれが本来の強襲の性能で良いんじゃないかな? - 名無しさん (2018-10-06 00 08 56) やっと使える強襲が出たのにナーフされそうなのか・・・悲しい。攻撃力高いけど敵に近づく難易度は変わらないじゃない。緊急回避もなしに歩きながら射撃する強襲止められない方がおかしくないか? - 名無しさん (2018-10-06 00 12 50) 難易度は相当変わるだろ。10発のバズだから中距離から牽制でよろけさせて近づけるってだけでも相当大きい。初手なら偽装効果もあるから汎用と支援の警戒もそんなにだしね - 名無しさん (2018-10-06 00 55 30) おいおいザク1スナイパーという最高のクソをお忘れですな - 名無しさん (2018-10-06 02 02 58) あれは機体っていうか武器だからな。せいぜい本体はHPが多いことを言われてるくらいだ。調整するなら武器とか強よろけの見直しだな - 名無しさん (2018-10-06 02 10 48) いやいや十分壊れ機体ですよあれはっていうかあれが一番やばい機体だと思うぞ。まぁなぜかあれは許そうみたいなジオニストの妨害工作多いけど - 名無しさん (2018-10-06 03 43 18) じゃぁBRとHP以外でどこが壊れなのか説明してみて、シュツもあるからBR装備でも良機体強機体だとは思うが、あくまで壊れだと言われるのはマゼラ持ちの状態ね - 名無しさん (2018-10-06 03 49 21) マゼラとHP以外でどこが壊れなのかね 訂正 - 名無しさん (2018-10-06 03 50 51) 他機体より4000高いHPに潤沢なスロットによるHP火力の底上げ。メインが強よろけなのにサブに歩き撃ちジャンプ撃ち可能の高火力よろけ武装(マゼラにつながる)。他機体より数段強いバルカン。優秀な下格モーション。何をどう考えても他支援機体より著しく強い。続きはザク砂板でやれ。 - 名無しさん (2018-10-07 07 24 53) 半分以上がHPとマゼラが理由だが?続きも何も答えになってないんで続かないから安心していいよ、まさかバルカンと下格のモーションだけでも壊れ機体だって言い出すのか? - 名無しさん (2018-10-07 08 11 07) 小ネタで実は前作の初期PVにバズ持ったプロガンがちょろっと移ってるんですよね。あれはバトオペ2の伏線だったのか…(適当 - 名無しさん (2018-10-05 16 08 38) それ前作のβテストでは格闘もバズもてて凄まじくバランスブレイカーだからよろけ無しのBRになったんや。 - 名無しさん (2018-10-05 16 28 27) 前作βにプロガンいたか……? - 名無しさん (2018-10-05 21 01 19) プロガンは居なかったけどFSにバズ持たせたら強すぎてバランスが崩れてたから総ツッコミが入ったよ、初期PVでプロガンがバズ持ってたのはその時の名残てこと。 - 名無しさん (2018-10-05 23 01 57) ステップアップでも無かったけど貯蓄トークン突っ込んだ甲斐があったわ - 名無しさん (2018-10-05 14 49 35) 取り敢えず乗れば敵を倒せるMS - 名無しさん (2018-10-05 12 44 45) 自演までわいてお疲れ様ですね。議論か愚痴板へどうぞ - 名無しさん (2018-10-05 09 55 54) 騒いでるのが一人となると削除してもいいかもね、荒らしみたいなものだし - 名無しさん (2018-10-05 15 45 15) 本当に1人で自演して木を延ばしたりしてるのなら荒しで削除案件だが、自演してる様には見えないんだよなぁ。これ木主が「自分の考えが正義でそれ以外の意見は全て自演」という手にも見えるが.... - 名無しさん (2018-10-05 16 23 58) 強襲として見たら既存連中に比べて特出してるけど、コス350↑の戦場で見たら汎用に強襲1匹いるかいないかの編成ばっかで支援ほっとんど見かけないからこんなもんかなーとも思う。 - 名無しさん (2018-10-05 07 20 41) 回避ないから〜とか言ってる奴いるけど、バズマニューバあるから汎用と互角に戦えると思うが - 名無しさん (2018-10-05 06 28 48) ダメージ補正と盾がでかいから普通に不利だぞ - 名無しさん (2018-10-06 07 34 51) ブースト中にバズ当ててもよろけないプロガンいたんだがそういう機体? - 名無しさん (2018-10-05 01 23 01) つ「マニューバアーマー」 - 名無しさん (2018-10-05 01 27 16) なるほど、だからさわがれてるのね - 名無しさん (2018-10-05 01 31 09) いや、マニューバアーマーは強襲機カテゴリーには標準装備だしこれが無かったらかなり辛いのはみんな承知だからマニューバアーマーは関係ないよ。バズ持ち・並の汎用以上のHP・高機動力・支援どころか汎用相手にも高火力、と強襲機だけど汎用の様に戦えたり何でもできる(お手軽強機体?)から騒がれてる - 名無しさん (2018-10-05 01 36 40) 汎用乗りが強襲使ってみたいと思った時にこれほど楽に乗り換えれる機体は無いだろうな。ほぼ汎用だもんね、ペイント偽装でヘイトも低いし - 名無しさん (2018-10-05 01 41 55) 追記。まあ、そのバズ合って即よろけ自分で取れてHPもあって火力もあって何でもできるからマニューバアーマーいらなくね?外したら?って意見も少数あるけど - 名無しさん (2018-10-05 01 41 28) プロガンの性能がやりすぎかどうかで議論されてて、やり過ぎだって意見が陰謀論染みたものとなるのもおかしなもんだけどな - 名無しさん (2018-10-05 00 59 07) 汎用支援強襲色んな機体乗ってるけど、敵にいてやられてもそんなに気にならないんだけどなあ。 - 名無しさん (2018-10-05 00 55 07) HPフルのガンキャがバズ下下で沈められてから350以上はプロガンか環八しか乗ってない - 名無しさん (2018-10-05 01 54 54) キャノン当てればマニューバ止めて三竦み逆転出来る分一番恵まれてるのに - 名無しさん (2018-10-05 20 29 13) 支援は、いかに近づかせないかで、強襲はいかに接近するかだから - 名無しさん (2018-10-05 23 40 05) 強襲機のくせに生意気だ!ってスネ夫みたいなコメント欄だな - 名無しさん (2018-10-05 00 38 20) プロガンの性能がやりすぎかどうかで議論されてて、やり過ぎだって - 名無しさん (2018-10-05 00 57 03) さんざん機動戦士 汎用支援オペレーションをやってたから、三竦みが正常化するのが許せないみたいね。強襲機は使えないカテゴリーのままにしておきたかったんでしょ。 - 名無しさん (2018-10-05 01 00 49) 汎用の様になんでもできる訳でもなく、立ち位置的に支援の様に楽でなく、役割上敵汎用の前線突破して支援の抵抗を前に殴るのは大変だけど、強襲機というカテゴリーが全く使えなかったわけじゃないぞ?一応汎用がちゃんと仕事してて支援にたどり着けて邪魔が入らないのであれば撃破はできるし。(そのうち無印のガンキャⅡみたいな本当にどうしようもない支援が来るかもしれんが) 汎用とタイマン張れるようになって3竦みの正常化といわれたら?となる人も出てくる - 名無しさん (2018-10-05 01 16 22) 緊急回避のないプロガンが汎用とタイマン張れる?緊急回避のある汎用で負けるの?さすがに腕の問題だな。 - 名無しさん (2018-10-05 01 53 34) 足回り勝っててMAあるのにタイマン張れないのも腕の問題あるけどな。汎用に有利だとは思わないが、隙があれば食える性能はしてるだろ - 名無しさん (2018-10-05 02 13 19) MA使いながらバズ撃てたら壊れてたな。隙あらば汎用でも食える強襲ってのでヘイト高いのかな - 名無しさん (2018-10-05 19 49 20) むしろ隙があったら食えるぐらいの性能でいい。ほかの強襲機の性能もそうすべきだし、いままで近接特化機体の格闘火力(笑)が改善されただけだろ。下でザク砂が壊れているからって対抗してインフレ機体出すのはおかしいって言ってる奴等(一人かもしれないけどw)いるけどこいつとは訳が違うから、近寄るリスクも侵さないであの火力出せるのと、近接リスク負っても他の機体のような微妙な火力なのとはわけが違うなめた調整されてる汎用や支援とは違うんだよ。このプロガンはやっと強襲機がまともな性能になったってだけの話。芋支援機体はさっさとリスクにあった性能に性能調整すればいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-10-05 19 54 37) せめて書いてある内容くらいは理解してから噛みついてくれ - 名無しさん (2018-10-05 20 34 18) どの強襲でも、隙があったら普通に汎用食えるでしょ。隙があっても汎用食えない強襲って、どんだけ弱体化させたいの?「どんな状況でも強襲は汎用に勝っちゃいけないんだー!」気が付けよ、君がスネ夫だと。 - 名無しさん (2018-10-05 22 57 07) ドラえもんに泣きついて道具貰ってやりすぎてるのび太くんなのに気づこうな - 名無しさん (2018-10-06 00 42 31) 隙って言ってもいろいろあるからな、こいつみたいにスラもスピードも装甲も余裕ある機体がバズーカ当てる距離まで近づく隙とスラも少なく紙装甲の機体がクッソ短い格闘をカウンターの心配無く入れられる隙と同じだって言うならそうなんだろうが。やはり強襲の中では突出しすぎだよこれは - 名無しさん (2018-10-06 00 43 06) コイツの場合、支援どころか汎用相手でも簡単に料理出来ちゃうから三竦み超越してるけどな - 名無しさん (2018-10-05 01 17 12) ほんとにな。どの属性であっても突出してバランス壊してるやつは同じようなこと言われてるのにね。 - 名無しさん (2018-10-05 01 27 01) まぁ同じ腕だったら汎用側の方が有利なんだけどな。 - 名無しさん (2018-10-05 01 28 29) 汎用でも支援機倒せるからその辺はね - 名無しさん (2018-10-05 01 53 49) そういうのがあっさり出来るやつはだいたい同じように言われてるところまで分かれば100点 - 名無しさん (2018-10-05 01 56 25) 真正面からでなければ簡単かもしれないけど - 名無しさん (2018-10-05 20 23 33) プロガン弱体とか言ってる無能いるけど、支援機もぶっ壊れてるんだから(特にマゼラザク砂とかあのコストであの硬さと火力、絶対自衛力はおかしい。)このぐらいの性能は欲しいよ。さらには凶悪な性能の環八とか強襲狩りに特化してるイフリートむしろ回りも強化来てるのだからどうして強襲は性能抑えなきゃいけないと思うのだろうか?さらに無制限には超火力フルアーマ―ガンダムやなんともないぜ装甲のザメル控えてるのに汎用護衛マニューバだけじゃ頼りないにもほどがある。 - 名無しさん (2018-10-05 00 18 44) そりゃザク砂も散々叩かれてるからな。他の壊れ挙げてこれでいいってのはまた違う。個人的にはガチャのインフレゲーだからこんなもんは当然の流れだとは思ってるが、言われて仕方ないくらいの性能にはなってると思うぞ - 名無しさん (2018-10-05 01 08 35) 環八とかもう大分前の機体がいまだに最強なんだがな、対してインフレしてねえよ - 名無しさん (2018-10-05 01 15 25) 一月半でだいぶ前ってなかなか斬新だな。確実にインフレしてるのにそれすらわからないのか - 名無しさん (2018-10-05 01 21 22) そりゃゲーム期間とその後の実装ペースかりゃすりゃ昔の機体だろ。それに3竦み上環八に並ぶ支援や格闘機が出てきただけのこと - 名無しさん (2018-10-05 01 35 41) その昔の機体実装から今までで同コスで実装された汎用がどんだけいるんだよ。んで、最初に言ってるだろ。他が壊れだからってそれに合わせてバランス崩して叩かれないってのはない。支援も強襲も似たようにバランス崩してるのは叩かれてるんだよ - 名無しさん (2018-10-05 01 40 54) それがインフレだろ。特定の強機体を下方するんじゃなく強機体出して相殺しようとしてんだからよ - 名無しさん (2018-10-05 09 33 32) これマニューバ取り上げていいでしょ。旧ザクを見習ってほしい - 名無しさん (2018-10-04 21 57 54) 見習うも何も、息も絶え絶えなんですが - 名無しさん (2018-10-04 22 19 18) 短時間で板に何個も同じ様な木を作るな。愚痴板行ってこい。強襲機に関しては接近しなきゃいけないコンセプトからこのくらいの火力を出せたって問題ない - 名無しさん (2018-10-04 23 05 28) このくらいの火力って火力がコスト不相応だからやりすぎなんだよ。現状でコスト部屋はもちろん無制限でも無双できちゃう - 名無しさん (2018-10-04 23 53 45) このくらいの火力と言う言い方は確かにおかしかったですね。コスト不相応なのも理解は出来ます。しかし強襲機から近接火力を取り上げたら劣化汎用にしかならないのも事実です - 名無しさん (2018-10-05 00 03 06) そもそもマニューバの有無の話なのになんで急に火力の話になってんだ?訳わからんぞ - 名無しさん (2018-10-05 00 13 10) マニューバ要らないだろ→なぜ?→強襲機なのにバズ持ってて火力高杉って流れがこの木の前に多いからでしょ。逆にそれ以外でマニュいらないだろってならないでしょ - 名無しさん (2018-10-05 00 27 17) どうせまた支援無双したいだけだろ。こちとらむしろこいつだけじゃなく他の強襲も強化欲しいくらいだわ。グフカスの弱体化とかもうほんとね。 - 名無しさん (2018-10-05 00 07 50) 強襲という枠に収まってる性能かどうかが論点になってるのに、支援vsプロガンで支援が無双できるかと思ってるのは色々拗らせ過ぎ - 名無しさん (2018-10-05 01 22 45) 支援無双って話の内容からして支援対プロガンじゃなくない?支援を倒しに来る強襲がいなかったって事じゃないの? - 名無しさん (2018-10-05 15 18 12) 強襲にやられないように支援がビクビクするくらいがちょうどいいよ。護衛してくれる汎用いると安心感が違う。汎用が片手間に強襲どうにかしてくれるだろうって状況でのびのび支援が撃てたらまずいでしょう - 名無しさん (2018-10-05 20 27 20) これまでだって支援は強襲機にタイマンされると流石に弱いんでビクビクしてると思うが、、、。だからこそ近づかれたら抵抗したり逃げたりして汎用が来るまでの時間稼ぎするし、汎用が信用にならなかったら芋る人も出てくる訳で。そもそも「汎用がどうにかしてくれるとのびのび支援が撃てたらまずい」ってそれが汎用と支援の仕事やん、、、。汎用は強襲止めて支援がのびのび出来る環境を作る、支援はそれを信じて後ろから攻撃をする。普通じゃないか? - 名無しさん (2018-10-05 21 48 11) いやプロガン止められない汎用ばかりか今?あと従来の強襲にそこまで支援抵抗出来てないとは思わないけどな、強襲止められる支援乗りの俺強すぎって言いたいみたいになるじゃないか - 名無しさん (2018-10-05 22 12 04) あらま、、、コミュニケーションのすれ違いが起きてたか。申し訳ない - 名無しさん (2018-10-05 22 29 17) そもそもザクⅠ持ち出してる時点で意味不明だし話にならんだろ - 名無しさん (2018-10-05 00 56 02) 旧ザグって200の時点でLAに完全に食われてるよね。200以外で見る事さえない旧ザクと比べても・・・という思いはあるかな - 名無しさん (2018-10-05 01 01 29) 普通に考えて同じバズ持ち強襲だから比較に出しただけだろ - 名無しさん (2018-10-05 01 12 16) まぁDP品でしかも200でさえ見る事ほどんどない強襲と比べても・・・ - 名無しさん (2018-10-05 01 43 51) バズを取り上げて欲しい。無理なら汎用に変更だね。 - 名無しさん (2018-10-04 21 15 55) 芋支援乙 - 名無しさん (2018-10-04 21 38 57) よし、ジャベリンを格闘ダメよろけあり投擲にして、格闘は、サーベル×2だな - 名無しさん (2018-10-05 23 32 05) 近接硬直キャンセルする時に緊急回避使っちゃう下手くそとしては緊急回避無しがスーッと効いて……… - 名無しさん (2018-10-04 17 45 46) バズで怯ませたあとにN下とか、N横下とかやるとたまに絶対当たってるってのに下格当たり判定無効化されて倒れない時あるんだけどなんでかな?前の攻撃の怯み判定に重なってるとか?? - い ぬ (2018-10-04 16 37 16) マニューバ取り上げるだけで大分マシになると思うんだがな - 名無しさん (2018-10-04 15 44 31) お前強襲乗った事ないだろ - 名無しさん (2018-10-04 15 50 45) ザク1ばかり乗ってるけど、バズ持ち強襲にマニューバ付いたら壊れになると思ってる - 名無しさん (2018-10-04 17 14 55) これでやっと強襲が「大分マシ」になって来る流れで君は何を言ってるんだ。pガンに文句言ってるの下手な支援乗りぐらいだぞ。 - 名無しさん (2018-10-04 19 48 28) 緊急回避無い以外はほぼ何でもできるコイツで『これでやっと強襲が「大分マシ」に大分マシに』ってさすがに強欲だと思うが。イフ改とかギャンとか既に支援機と勝負するなら勝てる機体普通にあったと思うが・・・。認識に違いがあるかもしれないが、もしかして強襲単体で汎用を退けて支援機相手にお手軽に無双できる機体が普通のライン? - 名無しさん (2018-10-04 21 27 17) 何か錯乱してるようだが流石にギャンはエアプだわ。ギャンにやられる支援機様強襲以上にいらんね - 名無しさん (2018-10-04 22 19 05) まぁ、これでやりすぎだと思わないやつは下手なんだろうなとは思うよ。強襲はたしかにもう少し何かを持たせないといけなかったが、こいつは緊急回避以外の全てを持たせてしまったからな・・・。支援以外からも文句出てるし、枝主も何を言ってるんだとは思うわ - 名無しさん (2018-10-04 22 25 22) 強襲乗りからしたらやりすぎどころか大歓迎なんですが…バズあるだけの旧ザクもそれなりにきつい。バズなしはとてもきつい。両方あってようやく強襲は輝けました。下手でスミマセン…。 - 名無しさん (2018-10-04 22 37 23) 旧ザクは火力低すぎるのが問題。プロガンは火力もイフ改並みだからマニューバ無くても問題ない - 名無しさん (2018-10-04 23 05 01) バズとMAだけと思ってるから下手だと思われんだよ。こいつには射程の長いリンゴ飴に高威力と高倍率まであって、更にガンダムの見た目でバズ持ってることによる一見で判断しづらい偽装効果があるしね。 - 名無しさん (2018-10-05 00 40 09) 問題はコストに対して強すぎる点だと思う。だから下手に弱くするよりかはコストを引き上げるだけの方がいい。 - 名無しさん (2018-10-04 21 27 45) ぶっちゃけ汎用枠にこいつねじ込んでも問題ない気がする....。普通にバズ汎用かわりとしてもいける事ない? - 名無しさん (2018-10-04 12 14 56) そう思って汎用2プロガン2支援1でプロガン乗ってたらプロガン被せられた人と他のPTメンからやな感じの嫌味言われたぞ。今はまだそういう認識できる時期ではないかもしれん。 - 名無しさん (2018-10-04 12 46 03) そりゃ5:5部屋はな・・・。せめて被せるなら6:6だろ - 名無しさん (2018-10-04 22 27 08) 緊急回避の有無は結構汎用として重要な要素。安全に回避して即行動できるかどうかってだけで生存率がかなり違うよ。マニューバで無理やりそれに近いことはできるけどやっぱり完全なバズ汎として運用するのは難しいと思う。よろけ取れる強襲としてはかなり強力なことは間違いないけどね - 名無しさん (2018-10-04 12 55 07) こいつにマニューバー持たせたのはさすがにやりすぎ。代わりにシールド持たせて連撃LV1ならバランス良く強かったのに - 名無しさん (2018-10-04 11 56 04) 回避もマニューバーも無い機体で格闘振らないといけないってとんでもないハンデだぞ。いくら耐久とバズあっても補えん。 - 名無しさん (2018-10-04 14 29 42) これでようやく、まともになった。支援2汎用4で強襲無しが当然というバカげた状況を正してくれる強襲がやっと現れた。今までが不自然過ぎて三竦みが機能してなかった。この調子で他の強襲も底上げしてくれ。 - 前作カニ乗り (2018-10-03 23 50 41) 一応、EXAM組実装ぐらいからは強襲機1体以上見るようにはなってたぞ。 - 名無しさん (2018-10-04 01 16 17) プロトタイプなのに本家よりHP多いのはどういうことですかね... - 名無しさん (2018-10-03 23 04 48) 本家は盾持ってるから... - 名無しさん (2018-10-04 06 29 30) 各武器毎の連撃倍率表です.お時間のある方,表に起こして頂けると助かります. http //bo2.mmoloda.com/image.php?id=42 - 伏流 (2018-10-03 23 01 46) 普通に汎用で粘着したらまず負けんけどなぁ とりあえず全機体下方修正したらええんちゃう - 名無しさん (2018-10-03 22 55 20) サーベル下→N下入るのか。火力やばすぎ - 名無しさん (2018-10-03 22 34 31) 下格→N下格のNは段差ないと当たらなくね? - 名無しさん (2018-10-03 22 55 14) ごめんサーベルの話か - 名無しさん (2018-10-03 23 13 22) 倍率的に下→下でいいとおもう - 名無しさん (2018-10-03 23 26 22) いや流石にN下のが火力出るでしょ - 名無しさん (2018-10-03 23 31 21) 当然N下の方が火力は出るが倍率が15%の差なので下下あてて次行った方がいい気がする - 名無しさん (2018-10-03 23 35 23) 所要時間大して変わらんし、次行くと言ってもバズのCT長いから無理だし、フルコン叩き込んだ方が良い - 名無しさん (2018-10-03 23 41 46) きっちり火力出すべきか、隙を無くす運用をすべきかは人の好みなので。あくまで1つの意見。倍率自体は標準のN下ほどには変化しないということは覚えておくべき - 名無しさん (2018-10-03 23 51 30) 好みというか、状況次第。ワンコンで落とせそうならN下入れた方が良い - 名無しさん (2018-10-04 07 47 37) 落とせそうにないなら下下でいい - 名無しさん (2018-10-04 17 27 32) ジャベ林檎... - 名無しさん (2018-10-03 21 20 58) ジャベリンゴアメやぞ - 名無しさん (2018-10-03 22 31 01) こいつはコスト安すぎる - 名無しさん (2018-10-03 17 39 02) 近い内に機体調整するよーって言った後の機体だからこれの調整はしばらく無いだろ - 名無しさん (2018-10-03 17 22 39) 環八やるんだから当然弱体はあるよただガチャの売り上げは当然下がってくると思うけど - 名無しさん (2018-10-03 17 27 09) それはさすがに期待しすぎ、宣伝期間も終わってないのに修正入らないと思うぞ早くても今月末だろ - 名無しさん (2018-10-03 21 25 48) 格闘のダメージは数値間違えたのかなw - 名無しさん (2018-10-03 17 17 56) マニューバ取り上げるか、バズ取り上げるか、HP下げるか、火力下げるか。どれがいい? - 名無しさん (2018-10-03 17 15 36) コスト50上げて他の強襲もこれ目安に上方修正すればいいよ - 名無しさん (2018-10-03 18 25 51) 強い強い言われてるけど環八の方がよっぽどうざくて強いんだが… - 名無しさん (2018-10-03 08 45 03) 結局編成上枚数多いのは汎用だからな。環八の下格コンも強襲瀕死にさせるし - 名無しさん (2018-10-03 09 05 00) 当たり判定的に理不尽で凶悪なのは環八だからな。プロガンは傾斜あるところに誘い込めば下格スカって隙さらしてることも多いし。 - 名無しさん (2018-10-03 09 59 42) それは当たり前のこと。環八はほとんど素人でも点取れるほどやってしまった機体。 - 名無しさん (2018-10-03 11 46 22) 多分今までぬるま湯に浸かっていた支援もワンコンでやられるようになってわめいてるんだろう。ざまあねえぜ。 - 名無しさん (2018-10-03 11 57 06) たぶんこれだろうな - 名無しさん (2018-10-03 18 29 04) 支援がワンコンで落ちるのは無印の蟹しかりギャンしかりEXAMしかり強襲として当たり前の事だから全く問題ない。よくプロガンが問題になるのはバズ汎とほぼ同等の動きが出来て汎用の援護が要らないのにギャンやEXAMといい勝負の火力もあるせい。個人的には、バズあって機動力あってHPもあって高火力って1人で汎用を対処して支援まで行けるんだから、支援に辿り着く間汎用の介護必要なくね?って思わなくもない - 名無しさん (2018-10-04 11 59 14) 前作のキャバと同じ轍を踏んでるってのがね、いくらガチャでしか出ないとはいえ1機で何でも出来るのはやり過ぎたってキャバの時反省してたのにね。 - 名無しさん (2018-10-04 17 35 58) プロガン下格火力高過ぎ言われてるけど判定かなり狭い上にダウン時に追撃する時は当たるまでカットできる猶予あるし、高低差があったりお願いブッパして当たるような物でもないから騒ぐほどでも無いよな - 名無しさん (2018-10-03 18 32 39) あっリンゴ飴の方ね - 名無しさん (2018-10-03 18 37 54) ジャベリンの攻撃範囲はFFしにくいのと、脚部狙いやすいからむしろプラスに働いている - 名無しさん (2018-10-03 19 14 16) それな。強襲で回避も盾もないから溶かしやすい分、環八より大いにマシ。 - 名無しさん (2018-10-04 14 37 32) 強襲がこれ基準で強化されるなら許されるがそうじゃないなら環八といっしょにとっとと弱体化されろ - 名無しさん (2018-10-03 06 30 36) 本ゲームのバランスブレイカー。固い、強い、使いやすい。なんじゃそりゃ。 - 名無しさん (2018-10-03 05 51 49) それに回避と盾を付けて、かめはめ波みたいな範囲攻撃の格闘アクションを足すと環八になる。 - 名無しさん (2018-10-03 13 58 19) 強襲不遇だったんだからバランスとれたようにしか見えない - 名無しさん (2018-10-03 14 45 21) HP半分にしてくれ、強すぎる - 名無しさん (2018-10-03 05 35 48) タンクにバズ下後の下格が微妙に入らないんですけど、タンクって起き上がり早いんでしたっけ?ラグ? - 名無しさん (2018-10-03 03 15 01) タンクは人型みたいに倒れる動作がないので、その分追撃猶予は短いです。 - 名無しさん (2018-10-03 07 27 34) なるほど、ありがとうございます(`・ω・´)ゞ - 名無しさん (2018-10-03 07 47 53) ジャベリン握ってる時のカウンターはマジで無理ゲー。これはいけただろってぐらい早く入力できた時も余裕で無敵だった - 名無しさん (2018-10-03 01 51 39) 回避ないけど、優秀な足回りとバズあるせいで汎用と1vs1になっても正面から勝てるんだよな。汎用使ってる人ならバズタイミング分かるから、ブースト吹かしてバズやりすごしたら後はカウンターだけ気を付けて横N下で一方的にダメージ出せる。威力-2000にして他と並ぶくらいじゃないか? - 名無しさん (2018-10-03 01 39 22) バズ下下で支援なら瀕死〜確殺できるから下手な俺でも与ダメ取りまくれるのヤバイよなぁ - 名無しさん (2018-10-03 00 26 59) こいつペイントするならやっぱりガンダムのトリコロールカラーで擬態? - 名無しさん (2018-10-02 21 37 44) こいつのおかげで勝率上がりました。2万払ったけどお手軽に勝て嬉しいです。 - ハナホジ (2018-10-02 19 55 20) やっと強襲らしくなって良いわ前は汎用と支援で充分だったからな - 名無しさん (2018-10-02 17 36 57) プロガン来るまで支援機ははっきり言ってヌルゲーだったからね。examは火力合っても脆いし、他は火力もなくてhpも無いから… - 名無しさん (2018-10-02 20 03 03) 強襲枠がコイツ以外人権無いみたいな感じになりつつあってやる気失せたな。 - 名無しさん (2018-10-02 16 56 09) むしろ他の強襲を強化して欲しい。LA、BD、ピクシー 、G3、ヅダ、イフ改は今まで通り動けるけど、他強襲は相当熟練しないとキツい。上記の強襲もいずれ環境に追いつけなくなるね - 名無しさん (2018-10-02 19 41 38) 仮にこいつに下方修正来るとしたらどこだろう?自分はお手軽な2刀流の補正が飴と同程度になって慣れが必要なりんご飴の武器威力が-100するくらいの内容を想像した - 名無しさん (2018-10-02 14 02 28) わたしはここ一週間で5マン課金しました。意味はおわかりですね? - 名無しさん (2018-10-02 15 53 11) …それで肝心の結果は? - 名無しさん (2018-10-02 16 43 56) きっと出たんだろう、そうじゃなければ言わないだろ - 名無しさん (2018-10-03 01 29 45) 無料で出来るのにそこまで課金して、弱体化修正食らったらダメージきついよね。 - 名無しさん (2018-10-03 02 22 26) 対戦ゲーム(WotやWTとか)の課金機体は下方すると返金騒動になるからしないんだけど、ガチャでいずれDPで買えるようにしてるからやりたい放題だろうね - 名無しさん (2018-10-03 06 34 49) そんなこと言う奴がいるからゲームバランス取れなくなって、人気落ちてダメゲームになるんだよ。ゲームは面白さが大事なんだからバランス調整は必須 - 名無しさん (2018-10-03 11 52 54) それでも実際調整なんてすぐさま入るようなら集金率がだだ下がりでどっちみち短命で終わるけどな。ガチャの時点で集金優先でバランス無視なのはわかることだしな - 名無しさん (2018-10-03 12 01 08) だからこそ、最初のリリース時点でしっかりとしたバランス調整が必要なんだけどな。このまま行くとクソゲーの汚名を受けて消えるだろう - 名無しさん (2018-10-03 14 47 21) バランス調整の前に最初のマッチング問題で客離れが相当ひどいことになってるだろ。バランス調整で良いゲームにして儲かるのはプレイヤーが客が多くて薄利多売のような状態でいいときだけ、今は短命になってもいいからインフレで稼がないといけないんだろ。所詮はただの企業ゲーだし、細く長くなんて舵取りなんて出来ないと思うよ - 名無しさん (2018-10-03 18 44 11) バランス取るならバズ無しが手っ取り早いけど、上の人も居るからなぁ。こいつの下方より他の底上げが平和かなと - 名無しさん (2018-10-02 16 49 47) ジャベリンでカウンター後の下格ってどうやれば確定で入る?教えて - 名無しさん (2018-10-02 12 42 58) 下がり過ぎても間に合わないし、すぐやると行き過ぎるし、難しいよね - 名無しさん (2018-10-02 12 47 50) 我々は試されているのかもしれん、強襲がこれぐらいの強さを持っていていいのかどうかを。許されるならこれ基準に調整が入るかもしれないかも? - 名無しさん (2018-10-02 12 00 42) この機体が今後基準になるなら誰も支援機乗らないんじゃないかな?ez8と互角ぐらいのお手軽最強さが半端じゃない、支援も強襲も安定して喰える、なんなら汎用も状況次第じゃ喰えるし。強襲に調整入るにしろこれより上はないだろうから結局出撃枠はPガン優先になるんじゃあ意味ないし、流石にゲームバランス悪いのが続きすぎて1度の機体修正で上手くいくわけ無いだろうなぁ〜 - 名無しさん (2018-10-02 13 06 53) 環八と互角はないだろ。チート下格の修正がない限り環八が完全に上。 - 名無しさん (2018-10-03 11 55 27) 火力高すぎてこいつ3枚でもいける気がしてきた。初代二人で囲めば二秒で沈められる - 名無しさん (2018-10-02 10 38 49) バズ持ってて体力高めだからライン押し上げる圧力も汎用と遜色ないからな。よろけ取れない豆鉄砲の強襲と違って味方に多くいてもそんな困らん - 名無しさん (2018-10-02 13 25 35) 結果ガンダム駄目ですよね。なぜか - 名無しさん (2018-10-02 08 58 17) 日本語でおk - 名無しさん (2018-10-02 10 16 14) 耐格闘lv3が中距離スロ10で出てきたから汎用が付け出すのかな?っていうぐらいエグい削り。ストライカーよりコンボ入りやすい上に強力ってどういう事なの・・・。 - 名無しさん (2018-10-02 02 24 38) ライフルかわいそう。三発よろけとか火力もあるので、陸ガンあたりの汎用が持っててもボチボチ使われそうな性能なのに、いかんせんPガンがバズーカと相性良すぎて使われないという……南無 - 名無しさん (2018-10-02 00 21 47) BR目立たないけど汎用相手でも1000ダメ前後x3だから瞬間火力結構高いよね - 名無しさん (2018-10-02 02 32 28) まぁ格闘威力が高いから格闘入れれるバズを選ぶよね。格闘威力が低かったら選択されてたかもしれない - 名無しさん (2018-10-02 02 40 50) 格闘の方が火力高いからバズ使うよね普通 - 名無しさん (2018-10-02 05 29 02) プロガンを見てて思ったけど、レート戦はデフォカラーに強制的になるようにして欲しいなぁ。もう少し分かり易くしてほしい - 名無しさん (2018-10-01 23 10 14) 何のためのカラー変更だよ、そういう視覚的な迷彩も込みでだぞ。 - 名無しさん (2018-10-01 23 12 35) カスタムとクイックだけでよく無い?それかアメリカの戦闘機乗りみたいに総撃破が一定値を超えた人のみ自由なカラーでレート戦出れるとかさ - 名無しさん (2018-10-01 23 18 50) わがまますぎるな前作からある仕様なんだから嫌ならデフォカラーのみのカス部屋でやりなされ - 名無しさん (2018-10-01 23 50 28) カラー無しの設定も用意するって話どこ行ったんだっけ? - 名無しさん (2018-10-02 06 16 10) 叩かれてるが、俺は同意。自分視点の反映ONOFFが理想。あ、決して塗装否定したい訳じゃない。塗装なかったらこのゲームやる価値ないから - 名無しさん (2018-10-02 15 09 35) 盾持って無いんだから初見でわかるだろうに…乱戦でわからないってならちょいパニクり過ぎじゃないか? - 名無しさん (2018-10-03 12 22 25) ならアンタ「盾を壊された状態でバズーカ構えてるPガンダムカラーのガンダム」と「バズーカを持っているガンダムカラーのPガンダム」の見分けが付くと? 要はそういう事なんだよ - 名無しさん (2018-10-03 16 26 36) また2色編成をしたいのか!あんた達は!!! - 名無しさん (2018-10-01 23 08 29) LV1を数回乗って毎回安定して与ダメがすごい。逆に支援乗ってLV2に狩られる側になったが防ぐのマジ辛い。 - 名無しさん (2018-10-01 19 30 24) 支援は、バズに捕まったら一人じゃあ逃げきれないと思う てか逃さない - Pガンダム (2018-10-01 22 45 08) 支援乗ってる時にプロガンに襲われたら味方いない限りもうお手上げだよね、まあ本来強襲機ってこうあるべきなんだろうけどね - 名無しさん (2018-10-01 23 26 21) 芋ってて一人になってる支援はやられるのが当たり前、芋ってないのに一人になってる支援は立ち回りを見直すべき - 名無しさん (2018-10-02 00 28 53) 400コストにきてはいけない火力だろ 見た目もペイントとかされたら瞬時に判断できないし - 名無しさん (2018-10-01 17 32 22) 見た目でそこまでビビらなくてもなw 目の前の敵機をやりゃあいいだろう - 名無しさん (2018-10-03 01 24 40) 使いやすさ満載のこの機体が許されるなら他の強襲ももう少し火力盛ってくれて良いよなぁ - 名無しさん (2018-10-01 11 59 58) 火力だけじゃなくて耐久面もな 強襲は基本的に足が速いわけでもなければ緊急回避も盾もよろけ遠距離も持ってないのにHPも低いとか訳分からんくらい不遇だし - 名無しさん (2018-10-01 15 36 04) 演習場にて格闘1,2,3装備時りんご飴の下格は、7000を超える 信じるか信じないか あなた次第 - 名無しさん (2018-10-01 11 14 17) 二刀流も調査よろ - 名無しさん (2018-10-01 11 48 10) 3盛りでlv1りんご飴6600 lv1二刀流7100 りlv2 7000 二刀lv2持ってないが7500くらいじゃね - 名無しさん (2018-10-01 15 45 40) wikiに載ってる情報で計算するとプロトタイプガンダムlv2が仮にザクIスナイパータイプlv1に下格するとlv1ジャベリン6677 lv1二刀7173 lv2ジャベリン7011 lv2二刀7531になるけどあってるかな - 名無しさん (2018-10-01 22 07 17) やはり二刀lv2の火力やばいですね。当てやすい上に高火力 ガチャ引くべきか - 木主 (2018-10-01 22 37 26) 二刀流は1.2倍程度火力が上だから単純計算で8400か。 コレ普通にやばい火力だよね? - 名無しさん (2018-10-01 13 44 11) あっでも素の武器火力がもうちょい下だから7400程度かな? - 名無しさん (2018-10-01 13 46 00) つまりlv2二刀流が最強 - 名無しさん (2018-10-01 15 49 02) これのコストが350とか400でG3が450とかなのは納得いかない - 名無しさん (2018-10-01 07 33 58) G3がこいつより高いのは足回りとシールドと宇宙適正でまだ理屈がつく。グフカスが同コストという現実に震える。 - 名無しさん (2018-10-01 09 08 53) グフカスはEXAM実装前からコスト不相応でグフより弱いといわれてたくらいだしなぁ・・・ - 名無しさん (2018-10-01 15 19 55) バズ持ちでジャベのバ火力とコイツにここまでやるならイフ改EXAM切れ後の脚部破損無くして欲しいレベルだわ…… - 名無しさん (2018-10-01 06 11 37) EXAM発動で部位ダメージ直るのはいいんだけどさ、発動中だろうと部位ダメージ蓄積し始めて普通に壊れるのはどうにかならんかなとは思う・・・ - 名無しさん (2018-10-01 06 52 55) ほぼ全ての強襲を食ってしまう性能でやばすぎ。常時エグザム並みの火力に汎用より多いHP、バズ持ててタイマンでも強いとかおかしい - 名無しさん (2018-10-01 05 57 07) いや逆に言えばプロガンとジムストを比べてる時点でおかしいとは思わんか、低コスト機体をレベルで底上げして使ってる人は多いけど武装の使い勝手は原作通りでその恩恵を受ける対象が決まるのは当たり前やろ - 名無しさん (2018-10-01 01 18 21) 所詮はガチャゲーだからな。DP機体と最新の課金機体を同列に比べるのがおかしい。 - 名無しさん (2018-10-01 01 38 24) ぶっ壊れ言うてるけど、ぶっちゃけ始動から汎用が恩恵受けまくってるからバランスいいとワイは思うがな - 名無しさん (2018-10-01 01 10 35) まぁコイツ以外も強化してくれればこうは言われないんだろうけど現状コスパ的に頭二つぐらい抜けてるからな・・ - 名無しさん (2018-10-01 01 15 12) ガンキャLv4がバズ下下で即死したぞ・・・( (;゜д゜)) - 名無しさん (2018-10-01 06 02 51) 他強襲がドムやらジムコマやらEz8にワンコンでやられたりするんだから、なんら普通だろ?支援のガンキャザク砂にはマニューバ無効の2門キャノンとマゼラもあるじゃないか - 名無しさん (2018-10-01 06 38 14) まぁ確かにそう言われたら普通に聞こえるが・・・今までの強襲(格闘)機不遇に慣れ過ぎてたのかなぁ。しかし、他の強襲機が霞むのはどうにかならんのかねぇ・・・。 - 名無しさん (2018-10-01 06 56 09) 支援機と汎用機居れば勝ててたのがプロガンもラインの維持して相手の前衛崩したらそのまま - 名無しさん (2018-10-01 08 42 38) 行けるようになったからこれで一部じゃんけんが成立するようになった感じはするぞ - 名無しさん (2018-10-01 08 43 16) 今までのって対イフ改はどうしてたんだ。もっと速度がありスラがあり強制噴射に緊急回避あり地上適正持ちでグレ下下でガンキャなら即死だが。時間制限と耐久の差があるだけで機動力火力始動が射撃ってのは同じだし - 名無しさん (2018-10-01 12 00 28) 返信遅くなって申し訳ない。イフ改はHP低いからなんとでもなったけど、プロガンのHP15000あるからねぇ、固い。それでバズで即よろけ取れて下格されるからなかなかキツイのよね(´・ω・`) 初見で一方的にやられたから変なイメージが付いただけかもしれないけどね・・・。 - 名無しさん (2018-10-01 13 16 12) どちらが相手でも狩られてしまうので、耐久低いので何とでもなるを具体的に教えてほしい。馬鹿正直に正面からだけ突っ込んでくる猪ならいくらかやれるだろうけど - 名無しさん (2018-10-01 13 41 26) なんだろうね、イフ改に一方的に狩られた事がないのよ。EXAM中だろうと脚壊れるから気づいたら死んでるんだよね。 自分の相手が使い方を分かってない人だらけだったのか、単純にガンキャやマゼラ砂がおかしかっただけなのか分かんないけどね・・・。イフ改やべぇーみたいなイメージが無い。主観が入ってるから自分は何とでも言えるし、なんか自分の感覚がおかしいのかと混乱してきたよ・・・。 - 名無しさん (2018-10-01 15 48 13) ないってレベルとか芋してるのかな?って思ってしまうけどな。ある程度前線にくっついていく運用してたら格闘にやられる場面なんて少なからずあるけどな - 名無しさん (2018-10-01 17 19 48) あ・・・言われて気づいた。自分は一応味方に付いて行って前線にどんどん出ていくんですけど、恐らく先に前に出た汎用機と敵イフ改がかち合って、ある程度ボロボロになったのばっか相手してたからそう思ってただけだと思います。実はダメージ入ってたのか単純にやられた回数が少なくて覚えてないのか分かりませんが、イフ改にグレ下下された記憶が無いんですよ。で自分はイフ改を持ってないから大体のダメージが分からんのです。結局、味方の汎用に助けてもらった事が多かっただけですね・・・。プロガンにやられたのも、リスポ場所ミスって味方が他の敵機体の相手をしていた時に、タイマンの状況でバズ下の段階で脚部が破壊され、ダウン追撃の下格でリスポしたばっかなのに殺されてしまったんですよね。恐らくそれのイメージでプロガンやべぇって一人で騒いでいました。申し訳ない。決してイフ改を馬鹿にしてたわけじゃないんです。後出しで状況を言っても信用されないかと思いますが、それだけは信じてください。お騒がせしました、すみません。 - 名無しさん (2018-10-02 01 09 09) きみの相手のイフ改は常に脚部耐久3000程度しかないのか。軽く轢き逃げを二往復で溶けるガンキャでよくもまあそこまで気楽になれるな。超幸運なのか - 名無しさん (2018-10-01 19 56 02) 味方汎用が優秀だった、幸運だっただけのようです。すみません。 - 名無しさん (2018-10-02 01 10 41) 極単純に考えて、強襲が汎用のワンコンツーコンで死ぬのに、支援が強襲をいくら切っても墜ちなかったりするのはおかしいんだよな……。実際Pガンは置いといて、支援機乗ってて強襲にかちあっても強襲で汎用に見られてる時ほどは脅威に感じないし…… - 名無しさん (2018-10-01 09 48 43) 支援が強襲をいくら切ってもの部分逆だったわ - 名無しさん (2018-10-01 09 50 05) ガンキャなんかキャノンからのライフルで半分以上汎用ふっとぶやん - 名無しさん (2018-10-01 07 42 45) ジャベリンの当たり判定が先っちょにあるせいか、密着で横格したらカスることがある - 名無しさん (2018-10-01 01 08 15) 流石にこの性能で、BDの1.4倍以上の体力はブッ壊れてんなw - 名無しさん (2018-10-01 00 22 22) むしろBDが弱すぎやねん - 名無しさん (2018-10-02 10 09 48) プロガンマジで強いな格闘機不遇っていうのが吹きとんだなジムストは酷すぎだけどね - 名無しさん (2018-10-01 00 18 03) ジムストくんはシールドがあるのとリーチが長いってだけで体力削られ過ぎじゃないですかね…強襲はみんなこいつくらいの耐久力あってしかるべき - 名無しさん (2018-10-01 00 54 13) ジムストは歩行速度下げて耐久上げればいいと思うんだ 追加装甲付けたのにLAより足早いのが謎いし - 名無しさん (2018-10-01 14 41 02) ジャベリンの数値間違えたんじゃねえかってくらい火力バグってるなw - 名無しさん (2018-10-01 00 11 42) 乗ってみた印象は今までの「汎用寄り強襲」といった似非ではなく、「汎用から機動性と格闘性能を大幅強化」した印象で、非常に使いやすい。他の強襲もこれぐらいの性能があれば編成に2機いても全く問題ないんだけどね。 - 名無しさん (2018-10-01 00 00 01) 強襲2枠が認められる環境になって行くなら大歓迎だけど、それは結局のところ編成に支援機が2枠確定するくらい支援機が強化されないと無理なんじゃないかな?汎用が万能すぎるんだよね汎用機だから色々出来ても良いんだけど汎用の火力を落とさないと汎用まみれの状況は変わらないと思う、なので汎用の火力を落として耐久力はかなり上げる方向で調整して欲しいな。 - 名無しさん (2018-10-01 00 19 44) バズ下下でHPフルガンキャ沈められたんだけどヤバすぎない? - 名無しさん (2018-09-30 23 37 36) 一度戦ってみたけど、バズ下下の火力はEXAMイフ改より上だったよ。 ヤバいよ - 名無しさん (2018-09-30 23 45 39) 補正55の差を覆すほどに火力出るのか? イフ改のダウン追撃はN下で入るが - 名無しさん (2018-10-01 00 18 16) 主兵装下→下の火力に限ればイフ改の1.2~1.3倍程度は出ていたよ。 同じ機体でイフ改とプロガンにコンボされたときイフ改だと死なないコンボなのにプロガン相手だと死ぬ - 名無しさん (2018-10-01 02 19 00) ガチャ終わったらバズ没収してもいいんじゃねーかこれ?それでも十分強機体だろ - 名無しさん (2018-09-30 23 25 27) バズなしで、仮にコス400がLv1でも強機体だと思う。それくらいジャベの火力と範囲がヤバイ上にHPも高め。350のままならジャベの火力ダウンも必須 - 名無しさん (2018-10-01 00 07 16) スラスターの回復速度が遅いのが気になるが、イフ改と比べて判定が強くカウンターも取られにくいからバンバン当てられるのがいいなサーベル - 名無しさん (2018-09-30 22 47 35) 当たったと思ったらLV1で、よく考えるとビーム2刀も持っていなかった・・・ - 名無しさん (2018-09-30 21 20 02) いや、りんご飴でも恐ろしく強いから・・・ - 名無しさん (2018-09-30 22 55 36) プロガンぶっ壊れってことはないやろー 下でも言われてるが、汎用でコイツに負けてるようなら普通の汎用相手でも勝てない 強襲は三竦みの中で一番不遇だし、むしろこんだけやってもバチ当たらん - 名無しさん (2018-09-30 19 02 00) ぶっ壊れとは思ってないが普通に汎用相手に勝てるぞ。プロガンは相手のバズ一発をマニューバアーマーで防げばバズ下のダメージは与えられる。その後緊急回避されたら安心して格闘を叩きつけるだけだしな。似たような動きが出来るのはイフ改だけどあっちと違って相手のバズ食らって1/5吹っ飛ぶ訳でも無いしやりやすいよ - 名無しさん (2018-09-30 19 28 29) ”似たような動きが出来るのはイフ改だけど”?多分君が使ったらどの強襲機も汎用機と同じ動かし方してそうだね…いや煽るつもりはなかったのだがこうも何度も過大評価されると流石にね... - 名無しさん (2018-09-30 20 16 48) 汎用機と同じ動き「も」出来る強襲機ってだけで普通に強いと思うけど?自分の扱い方を一切公開しないで上から目線で人を評価するとかフェアじゃないよね。そもそも三竦み中一番不遇の強襲機の運用だけでどうにか出来るの? - 名無しさん (2018-09-30 20 30 02) なんでそこで煽るんだw この人がプロガンが汎用相手に無双できるって言ってるわけじゃないし、同程度の腕前なら普通に戦えるやり方あるよって言ってるだけじゃん。むしろ、汎用でプロガンに負けるなら普通の汎用に勝てない。って戦いは読みあいなんだから断言しすぎ。とりあえず、扱いやすい強襲が増えたことを喜ぼうよ。 - 名無しさん (2018-09-30 21 14 46) そもそも強襲全体がこれくらいの性能でいいと思う。カテゴリーが息しない - 名無しさん (2018-09-30 22 19 26) 本当それ ようやく強襲が使う価値が出てきた - 名無しさん (2018-09-30 22 44 39) 【環境適正】(地上無 / 宇宙無) - 名無しさん (2018-09-30 19 00 41) ありがとうございます.記載しました. - 名無しさん (2018-09-30 19 02 26) 強制噴射無いのが強襲の立ち回りとして痛いなぁ。これOPだなんだと騒いでるのは持って無い組orその他の上位強襲使ったことない組だなと勝手に思ってる今日この頃。(イフ改、G3、ヅダに慣れ過ぎただけかも...) - 名無しさん (2018-09-30 18 19 56) むしろ、お手軽に使える強襲って事でいいんじゃないかな?強制噴射持ちの上位強襲は玄人が使えば強いので現状の強さで問題ないならそれはそれでいいし。自分はギャンを使いたいのでプロガン基準で底上げしてほしいけどw - 名無しさん (2018-09-30 21 04 30) ダメージが高いのとダメージに繋げやすい、そして硬い。イフ改で無双しても体力半分以上残るなら確実にプロガン乗った方が強い。おすすめは2刀。 - 名無しさん (2018-10-01 07 40 34) 割とお手軽で強いからと汎用気分で2機も3機もかぶせるのやめてくれ。あとせめて支援機を狙ってくれ - 名無しさん (2018-09-30 17 55 37) 支援行けるなら当然行くけど敵汎用だって当然プロガンをマークするからな、支援狩れよって言うならしっかり汎用引き受けて? - 名無しさん (2018-09-30 19 18 50) ほんとそれ - 名無しさん (2018-09-30 22 56 49) 特に砂漠で孤立して固定砲台化してる支援機を見たことないか? - 名無しさん (2018-09-30 23 46 21) 最初はもちろん汎用を一緒に狩ってくれて結構なんだが,ある程度片付いたら支援機に向かってほしいよね。汎用すらボコれるから楽しいのはわかるが,ずっと汎用殴ってるやつが多い… - 名無しさん (2018-10-01 00 50 09) この火力出せるならバズは持たせない方が良かった気がする。ただでさえ地位の低いストライカーが完全にお亡くなりになってる - 名無しさん (2018-09-30 17 35 43) ストライカーの強化を願うんだ!あと、強襲じゃないけどザクFSが完全に劣化プロガンに感じる。汎用なんだから緊急回避つけてあげればいいのに。編成でFSけっこーみかけるけど回避ないから汎用枠でカウントしづらいよね。 - 名無しさん (2018-09-30 21 07 32) 下格がピンポイントで脚部狙えるから脚部壊しやすい。盾に吸われ難いのもいい感じ - 名無しさん (2018-09-30 15 47 25) 今まで処理するのに時間がかかってた宇宙の支援機が一瞬で狩れるようになったのはデカい。突き刺すモーションだから若干使いにくいけど慣れたら宇宙でもむちゃくちゃ強い。 - 名無しさん (2018-09-30 11 46 53) 味方を巻き込まないからバ火力には目を瞑ろうと思いましたまる(味方Ezの下に殺られた - 名無しさん (2018-09-30 11 34 25) イフ改の下格は余裕でカウンター取れるのにプロガンの2刀下格は全然カウンター取れないな - 名無しさん (2018-09-30 08 58 54) トリコロールカラーのコイツのおかげで汎用4、強襲2みたいのも流行ってきたな。いい感じだ。 - 名無しさん (2018-09-30 08 08 22) ジャベリンの火力は凄まじいけど、やっぱりイフ改程のお手軽さとはいかないね。慣れて100発100中になるなら兎も角、慣れない内だとダウン追撃で敵機体の真横ぶっ刺して悲しい気持ちになる。横格闘の範囲も広いとはいえ、他の機体程そこから他格闘に繋げやすいってわけでもないから、引っ掛けた後の追撃に困る印象。敵を正面に捉えられない限り火力が伸びない。 - 名無しさん (2018-09-30 07 16 38) ジャベリンがお手軽なわけないだろ、2刀流はそのイフ改を超えるお手軽さだが、しかも常時 - 名無しさん (2018-09-30 08 53 12) 別にジャベリンがお手軽だとは言ってないよ。火力はあるけどお手軽武器じゃないねって言ってるんだから。だから慣れない内だと~って書いてるんだし……。 - 名無しさん (2018-09-30 11 35 34) 汎用相手にも戦えるってのはいいけど、そんな属性不利に構う暇があったら支援機を先にやりましょう。汎用相手にしてる最中に味方汎用は敵支援に狩られてる訳で、属性不利なら処理するのも時間かかるし、あくまで最優先は支援機だからね。これ三竦みの基本 - 名無しさん (2018-09-30 06 54 05) 性能調整が来る前提でこの強さなら、強襲が軒並み超強化されるんだろか - 名無しさん (2018-09-30 03 00 37) されて欲しいギャン使いです。今はプロガン乗ってます(/ω\) この強さが強襲のスタンダードになれば毛嫌いされずにすむんだけどねー。 - 名無しさん (2018-09-30 04 22 52) 二刀が当たらないな。ジャベ強いんだけど二刀すごい試したい…。ジャベと二刀どっちも持ってる人はどっち使ってるんだろうか。せっかく当てたなら二刀かな?強くて使いやすいみたいだし。 - 名無しさん (2018-09-30 02 19 27) 好きな方でいいのでは?せっかく二刀出たなら使ってなれるまで頑張って楽しもう。 - 名無しさん (2018-09-30 02 25 33) 生当てしようとしてんの?普通にバズから追撃すれば当てれるでしょ? - 名無しさん (2018-09-30 02 32 30) 木主ですが。上の人もそうだけど、なんか勘違いさせてしまってるようだが、ガチャが当たらないって意味です。欲しい… - 名無しさん (2018-09-30 02 50 13) 木主です。上の人もそうだけど、ガチャが当たらないって意味です。欲しい… - 名無しさん (2018-09-30 02 52 09) 木主です。上の人もそうだけど、ガチャが当たらないって意味です。欲しい… - 名無しさん (2018-09-30 02 53 16) 連投申し訳ない… - 名無しさん (2018-09-30 02 54 19) 二刀流でやってます。なんせ下格がすごく使いやすい!追撃の際にジャベリンだと距離調整しないといけないけど、二刀流の下格だと気にせずいける。あと左右にも範囲が広い気がする。ただ、ジャベリンはリーチが長いので使いこなせるなら一長一短だとは思う。 - 名無しさん (2018-09-30 04 27 03) ぬるぬる動く動く使いやすいリンゴ飴アタックが楽しすぎる。 - 名無しさん (2018-09-30 02 10 38) まあバズ汎でプロガンに負ける奴は相手がバズ汎でも負けてるよ - 名無しさん (2018-09-30 01 40 51) まぁねwでもガンダムだと思ってブーストにバズ撃ってマニュされて、んん!プロガンかい!!って思ったらバズ食らって下格貰うまでの一連の流れはある - 名無しさん (2018-09-30 01 48 32) あくまで汎用とタイマン可能なレベルの強さってのがポイントだと思う。強襲であることを意識して前衛の少し後方に位置取り、隙みてバズ下格いれるのが本来だと思うし。そうした場合の扱いやすさはギャンと比較にならないからなあ。支援をソロで狙えて、汎用相手に自衛もできて、高火力&高耐久の非常に高いレベルでバランスのとれたMSだと思う。 - 名無しさん (2018-09-30 04 31 31) これ汎用も食える性能でやばすぎ。環八以上の壊れた - 名無しさん (2018-09-30 01 00 56) うーん、ひどい性能、、、もう少しまともなゲームになるまで寝かせるかー - 名無しさん (2018-09-30 00 47 45) 火力高すぎ、アホか - 名無しさん (2018-09-29 23 53 23) ていうかEXAM以前の強襲の近接火力が余りにも低すぎたんだろ 汎用と同じかそれ以下だったし何も利点がない状況だった - 名無しさん (2018-09-29 23 57 22) それはそうだが、コイツは明らかに火力が高すぎだ。なんでBRorバズ持てるのに格闘武器の火力がこんな高いんだよ……サーベル×2は下格の倍率がクソ高いし、ジャベリンは威力がLv1で2600とかいうアホみたいな火力してるし、もうちょっとバランスの取れた機体がいいんだよなぁ…… - 名無しさん (2018-09-30 01 20 37) 緊急回避がないからじゃね - 名無しさん (2018-09-30 08 55 34) グフカス「おっ、そうだな」 - 名無しさん (2018-09-30 13 42 10) 2刀流の下格の速さがイフ改の下格どころかビームサーベル1本の下格よりさらに速くなってる気がするんだが誰か検証した人居る? - 名無しさん (2018-09-29 23 41 21) G3と同じく何だかんだで緊急回避がないのがやはり痛いな、まあこれで緊急回避が付いたらコスト500レベルだが - 名無しさん (2018-09-29 23 38 35) 緊急回避付いたらコスト600相当だろjk - 名無しさん (2018-09-30 15 18 59) こいつが苦手なのって、ドム陸ガンの即よろけ2つ持った拘束してくる汎用、BR持った先ゲル、ショットガン持ちイフと高ザク後期型みたいなスラ性能良くて射撃火力高い奴らだよな。特に陸ガンはロケN閃光下ロケが確定でぶちこまれるし。ガンダムEz8には強く出られるあたり400は結構汎用も選択肢出てくるな - 名無しさん (2018-09-29 23 02 34) これ汎用も余裕で食える性能ですな。もはや400は支援機息してない... - 名無しさん (2018-09-29 22 51 04) ザメルみたいな高コス支援とかではなく、400程度のコストで使える支援機増やしてほしいわ。支援機の追加少なくない? - 名無しさん (2018-09-30 12 57 01) プロガン強いですね。 - 名無しさん (2018-09-29 22 20 07) やっぱりこいつは汎用も余裕で食えそう?? - 名無しさん (2018-09-29 20 19 24) もちろん腕によるけど余裕で食える、やばい - 名無しさん (2018-09-29 20 22 39) 高火力、汎用並みに高HP、足も速くてバズも当てにくい。苦手な機体なによw - 名無しさん (2018-09-29 19 10 06) レベル1が400スタートならまだわからなくもないけど、この性能で350はないだろ - 名無しさん (2018-09-29 19 03 30) この機体は汎用に見逃されがちになってるね - 名無しさん (2018-09-29 18 08 49) 汎用擬態迷彩だなw - 名無しさん (2018-09-29 18 14 38) 常時イフ会並みの火力に、バズ持ててHPも驚異の15500という壊れ機体筆頭。もうガチャインフレやばすぎてアホらしくなる - 名無しさん (2018-09-29 16 02 58) 常にEXAM発動してるような強さだしな 機動性では流石に負けるが耐久力とバズの差でEXAM中と互角以上という感じ - 名無しさん (2018-09-29 16 33 10) 汎用相手にバズ下下で7000くらいダメ入るしな - 名無しさん (2018-09-29 16 39 12) ピクシーゲットに15000使ってしまって超後悔。まさか翌週にこんなんが追加されるとは・・3タイプ順繰り追加して欲しいわ。連続強襲追加されたら強襲被って出撃できんしなぁ - 名無しさん (2018-09-29 16 46 05) サーベルもこちらの方が上だな動作が早くて判定が強いし特に下格は最強クラスで全てが高水準でカウンターも取られにくい、イフ改の上方修正はよ - 名無しさん (2018-09-29 16 48 27) う~ん、後から追加される機体の方が強いのはある程度仕方ないと思うで - 名無しさん (2018-09-29 16 58 45) 機体調整近日するっていう発表後の機体だからこいつには調整入らないんだろうなぁ。 - 名無しさん (2018-09-29 17 08 37) 他を上げることで相対的に弱体化するから(震え声)でもマジな話バズ没収くらいしないとこれだけでいいじゃん状態なんだよな… - 名無しさん (2018-09-29 17 26 54) ライフルだけで良かったよなぁ - 名無しさん (2018-09-29 21 06 25) 最初はぶっ壊れにして課金させたら弱体化は前作でもそうだしこの手のゲームの基本。課金するならどれだけの期間コイツで暴れられるかを考慮してした方がいいよ。 - 名無しさん (2018-09-29 19 31 34) 君は考慮していつ弱体化来ると思う?週単位で。 - 名無しさん (2018-09-29 20 56 36) 性能も十分な上にバズ使用時はほぼ完全に汎用のガンダムと区別がつかなくなる偽装効果は非常にでかいよな - 名無しさん (2018-09-29 15 44 05) イフ改より強くねえか? ていうかピクシー・・・ - 名無しさん (2018-09-29 11 14 41) ぴ、ピクシーにはステルスとお願いぶっぱに超向いた下格があるから… - 名無しさん (2018-09-29 11 43 02) 実質ヘイトが低いってのもあるな。ガンダムと見間違われてるのかも。ペイントは機体事に30勝したら解禁とかにすれば良いのに - 名無しさん (2018-09-29 15 10 16) エスマならイフ改より使い勝手いいね。長期戦には向いてるみたいだし。 - 名無しさん (2018-09-29 14 04 10) BR2発当てた後にバルカン10発当てるとよろけ取れるのね。こりゃBR使うのもアリだな。 - 名無しさん (2018-09-29 11 00 39) ハイバズもてないままにしてほしかった…ほんとはBR使いたいけど自分クソエイムだからハイバズしか使えん、最初から選択しないならいいけどバズ待てるならバズ持ってしまうー…対ビームって積まれてなかったりするから汎用にもそこそこダメージ効率良さそう - 名無しさん (2018-09-29 12 27 37) 前作のビームりんご飴より当てやすい気がする ただ、下格のカウンター受付時間長すぎませんかね? 半ばまで振った状態でぶん投げられたり滅多切りにされて乾いた笑いが出る - 名無しさん (2018-09-29 08 47 56) ピクシーに比べればまし。下格のダメージでてからタックルでラグ判定でカウンターされるもの - 名無しさん (2018-09-29 09 00 04) ラグじゃない。タックルも緊急回避も出始めはダメージが通る - 名無しさん (2018-09-29 09 38 50) コンボ追加. - pikachusuzuki (2018-09-29 08 04 37) ぶっちゃけ格闘補正低くても武器が強いとダメージめっちゃ出るね、逆に補正高くても武器控えめだと弱いし、二刀流格好いいけどジャベのか良いよね? - 名無しさん (2018-09-29 04 43 41) 二刀が扱いやすいし使い勝手の問題やないの - 名無しさん (2018-09-29 05 40 36) 正直どっちでもいい。ジャべ使うなら高火力下格を空かさずしっかり差し込む技量がいる。二刀は素直に扱えるけどジャべに比べてリーチや単発火力低いから丁寧且つ大胆にやるのだ - 名無しさん (2018-09-29 05 46 15) すみません 二刀流の方が成績よかったです。 自分は、正確な格闘ができないのと相手との距離が近い方が支援機と戦いやすかったからです - 名無しさん (2018-09-29 09 22 37) 同じく、二刀流だと与ダメトップは毎回取れた、やはり当てやすさが段違い(当社比 - 名無しさん (2018-09-29 12 29 17) ちょい無理しても割と死なないなって思ったらコイツHP1万5千ちょいもあるんだもんな バズも使いやすいし 緊急回避ないけど火力もリーチも十分でめちゃくちゃ使いやすい - 名無しさん (2018-09-29 00 00 49) 強制噴射は無いのか。イフ改に慣れてしまった自分には難しそうだ。 - 名無しさん (2018-09-28 22 17 19) 無理もない話だけど機体攻略法が全然参考にならなくてワロタ - 名無しさん (2018-09-28 18 56 53) ようするに出会ったら「カクゴセヨ」ってことだな。まさに処刑人w - 名無しさん (2018-09-28 19 40 05) 今までG3相手してた時と基本変わらないのでは?緊急回避あるわけじゃないし。近づかれても対処法が確実に在るなら強襲機君本格的に要らない子になっちゃうからね - 名無しさん (2018-09-28 22 11 07) こいつの火力ヤバすぎてちょっと引くレベルだわ…なんで500の汎用機(ゲル)が350の強襲に一方的に蹂躙されなあかんねん - 名無しさん (2018-09-28 18 55 38) すまん、それはさすがにない - 名無しさん (2018-09-29 07 23 09) そういやコイツ前作で蟹漁師って呼ばれてたなwこりゃズゴEに一発ヨロケ付けないと前作より悲惨なことになるな - 名無しさん (2018-09-28 15 05 15) ズゴEが不遇とは思わなかったけど、今作で比較するなら恐らく一発よろけ射撃が無いと釣り合わなそうだね。現状の同コスト帯強襲でもエグザム機以外はこれと比較しちゃうと微妙な事になってる気がする、近日中の機体調整とやらでバランスは変わるかもしれないと言うか・・変わらないとマズイような - 名無しさん (2018-09-29 04 22 05) ズゴEはあれだ!格闘が強よろけで、ずっとはめれるんだよ! - 名無しさん (2018-09-29 06 39 06) 前作は格闘クールタイムが今作より短く、1~2連撃してスラスターキャンセル再び1~2連で通常よろけを継続出来たから似たような物だったね、緊急回避持ちくらいじゃないと抜け出せない。今作だとズゴックとクールタイム同じと想定すると無理だね - 名無しさん (2018-09-29 14 40 04) こいつのBR使ってると軽装BRの超兵器っ振りを再確認するわ。やっぱASDって偉大やな・・・ - 名無しさん (2018-09-28 14 31 33) 初撃下格の倍率やばすぎて連撃するメリットほぼないなw - 名無しさん (2018-09-28 13 38 04) どうせ最初だけ強くてDP落ちしたら弱体化のパターンだろ - 名無しさん (2018-09-28 12 24 19) 甘いな、もっと強いのが出てる - 名無しさん (2018-09-28 12 56 06) そういうのは前例があってから言った方が頭よく見えるよ - 名無しさん (2018-09-28 17 59 59) 槍なら下格が足にクリティカルヒットするからデータベースとBR持ってきて足ぶっ壊すのもいいね。パーツ悩むわ - 名無しさん (2018-09-28 10 50 23) デタベって遠距離使わなかったか?わざわざフレーム除けてまで付ける利点はないと思うが - 名無しさん (2018-09-28 11 55 44) 対イフリートとかには使えるよ。だけど、足壊すくらいなら頭部とかやるね - 名無しさん (2018-09-28 13 56 43) 高々3%の為に削る気にはなれんなぁ…。そりゃ緊急回避が無いからイフリートのSGは脅威だけどさ…。デタベの3%が効く頃には本体瀕死だろう。 - 名無しさん (2018-09-28 17 02 10) これ、開発は想定出来てなかったんじゃ無いだろうかと思う。バズを持たせてしまったからNや横始動にする必要が無くて、脚を狙える間合いで下格撃てるんだよね。元々の高火力・下格補正と相まって特に支援機なら新品でもバズ下ワンコンで脚壊せてしまうという…w - 名無しさん (2018-09-28 13 59 26) 基本運営は考えてないのよ。開発やバグ対応で忙しくて、その辺考える余裕がないのかもね。とは言え、考えてなさ過ぎだけど。 - 名無しさん (2018-09-28 15 28 09) ストライカーのスピアに比べるとNのリーチが短いのかな?スピア感覚で振ると - 名無しさん (2018-09-28 10 48 44) 途中送信失礼。スピア感覚で振ると届かないこと多いのと、突きだからダウン追撃もしにくいな - 名無しさん (2018-09-28 10 53 23) スピアの方がリーチ長いように感じるね、あとスピアは振り下ろしだから追撃も可能なのでこっちは下格をいかに当てるかと横格を引っ掛けるかね - 名無しさん (2018-09-28 21 30 59) 逆にストライカーの下が突きだから追撃がしにくいという、プロトタイプとは逆ですね。横格闘のモーションが普通なのはありがたいです。でもバズのせいでそこまでリーチの長さがそこまで意味がないような - 名無しさん (2018-09-28 22 57 13) もうちょいN格どうにかならんかったのか?右上から左下に切り払う感じのやつとか…。N格が空振った時の絵面が間抜け過ぎる - 名無しさん (2018-09-28 10 04 15) ジャベリンは僅かな高低差で外すときあるから、墜落地帯とかでの運用は慣れが必要だと思う。逆に基本的に平らな港湾が当てやすい - 名無しさん (2018-09-28 09 17 18) 運用の順番を、本ページと同じ主兵装の並び順(初期装備→別売り)の順番に調整. - pikachusuzuki (2018-09-28 07 00 02) コンボ追加. - pikachusuzuki (2018-09-28 06 52 06) ライトアーマーL6来てもこいつのせいでいらなくなるじゃねぇ?まあ無印でもほぼ上位互換なんだけど - 名無しさん (2018-09-28 06 43 17) りんご飴の時、タックルでカウンター取ったあとの追撃どうしてます?たいらなとこだとN、横はすかるし下だと2.3歩下がってるうちに無敵になってしまったり当たってもブーキャン出来ないからそのあとハメころされるのだが - いぬ (2018-09-28 06 30 31) カウンターとってるならバックブースト下格すればいい - 名無しさん (2018-09-28 06 55 40) 二刀流使いたいけどガチャか…気長にDP落ちするまで待つしかないかぁ - 名無しさん (2018-09-28 06 08 40) よろけを作れる点もいいけど、格闘寄りの強襲機で主兵装が遠くに届くのが嬉しいね。HLVとかに登ってるやつはお手上げになること多かったし - 名無しさん (2018-09-28 03 18 45) 環八並に下格に補正が乗ってる気がするのは気のせいかな?調べる前に落ちちゃった - 名無しさん (2018-09-28 02 18 54) ジャベリンは1.4倍、二刀は1.7倍乗ってるよ 主力が下格ってくらい下格が強い - 名無しさん (2018-09-28 02 27 34) ジャベリン1.4倍の下格とツインサーベルの1.7倍の下格はどちらが強いの?無印の時はジャベリンだけだったし今回柄にも当たり判定あるからツインサーベルが当てやすいってのはそこまで魅力的でなくて。それならジャベリン一択でいいと思うがツインサーベル使うメリットってなんやろ?ジャベリンより高いレベル来たときかな? - 名無しさん (2018-09-28 18 28 17) とにかく当てやすい。どこからでもN下が安定するので減衰込でもコンボで185%は出る。追撃も入れやすい リーチか当てやすさかって所ね 火力は下倍率のおかげでそこまで変わらない。 - 名無しさん (2018-09-28 21 29 18) 前作と違ってガチャゲーだからね 毎週強機体更新するくらいで課金煽りしてくるだろうね - 名無しさん (2018-09-28 02 13 31) そういうゲームの寿命は短いから、ドンドン強くするのはやめて欲しいな。すぐインフレ起こすわ - 名無しさん (2018-09-28 11 59 07) 引いたから試しにトレモでザクキャにジャベ下格生当てしたら6000とか削って変な笑い出た・・・こんなもんだっけ強襲機って - 名無しさん (2018-09-28 01 58 54) 本来強襲はそれでいいと思う。頑張って近づいたご褒美やねw - 名無しさん (2018-09-28 09 15 47) こいつの場合、バズ持てるから頑張らなくても近付けるというね… - 名無しさん (2018-09-28 12 00 16) 基本バズ格が最適解だけどBRも結構良い威力出るしまあまあ連発出来るな ヒート管理が出来てればBRダメも馬鹿にならない…かも - 名無しさん (2018-09-28 01 12 32) 火力が高いのぉ、若干攻撃癖あるから当てにくいけど - 名無しさん (2018-09-28 00 45 00) ジャベリンに溶かされまくったわ。ただ何度か追い打ちを外してたから当てるのムズそうだし、こんなもんかね。 - 名無しさん (2018-09-28 00 58 09) ギャンやグフ系の鞭に慣れた身としては素晴らしく楽だぞこの程度。強襲の火力の落とし所を探る試金石かなと勝手に思ってる - 名無しさん (2018-09-28 01 12 12) ダウン追撃の下格が慣れてないと距離感とか若干の高低差とかで外して恥ずかしい思いをしまくるといつ - 名無しさん (2018-09-28 06 06 48) 運営はまともなパラメーター調整すらしなくなったのかな。それとも他強襲大幅強化の前触れかな? - 名無しさん (2018-09-28 00 36 47) 過去の強襲も強化しないとバランスおかしすぎるわな - 名無しさん (2018-09-28 12 01 52) これがコスト350とかあり得んわ。g3とグフカスに謝れ - 名無しさん (2018-09-28 00 24 20) ストライカー「俺は...。」 - 名無しさん (2018-09-28 00 33 57) 同じ盾持ちでもグフはHP15000あるのにそれより4000以上低いジムストさん… - 名無しさん (2018-09-28 01 52 13) あれ?プロガンって無印だと赤かった気がするけど、なんでバトオペ2になったら、黒になった?進化したとでもいうのか? - 名無しさん (2018-09-28 00 13 33) いや、無印でも黒白やで、赤ならシャア専用か自分のオリジナルカラーじゃね? - 名無しさん (2018-09-28 00 31 17) 俺もそんな気してたけど前作wikiみたら同じだったわ - 名無しさん (2018-09-28 00 31 43) G3みたいにN下→BR→下やりたいけど、BRでよろけ取ったらオバヒになるなぁ。バズBR両方持ちの特権か笑笑 - 名無しさん (2018-09-27 23 23 08) いや、即撃ちじゃなければ出来るぞ。演習でBR×3→下→BR→下までオバヒせずに決めれた。 - 名無しさん (2018-09-28 11 53 22) バズ持ちも優秀だけど専用BRもダメージと回転率が優れているから悪くないね。ライトアーマーのように動けるから編成やマップ次第ではBR運用もアリだと思う。 - 名無しさん (2018-09-27 22 44 38) 3連射でよろけも取れるからAIM合わせが上手い人はそっちの方が火力はでますね。でも継続戦闘能力はバズが軍配は上がるかな - 名無しさん (2018-09-27 23 00 57) ですね。やはり火力が高い格闘を活かしやすいバズーカの方がリターンが大きいと思うので、接近戦のリスクがリターンより大きくなる状況であればBRも視野に入ると思いました。 - 名無しさん (2018-09-27 23 25 32) 緊急回避が無いこと以外で弱点無いの草。流石に強すぎないか? - 名無しさん (2018-09-27 22 43 23) 射撃補正低スギィ。ヅダやG3と違って射撃戦は苦手かな - 名無しさん (2018-09-28 00 22 49) よろけが取れるだけで十分やろ、その分格闘兵装の威力が半端ないんだから - 名無しさん (2018-09-28 01 05 45) バズ1発で素イフに780ぐらいしか削れんからな。そのぶんりんご飴下格で3600ぐらい削れるけれど。 - 名無しさん (2018-09-28 04 49 03) サーベルの使用感は下格以外Nガンと同じように使える。下格はアホ火力で寝かせた相手に追撃するだけで汎用でも沈む。あと、下まで広い判定があるから多少の段差の上から振っても引っ掛けられて便利。 - 名無しさん (2018-09-27 21 56 45) こりゃ地上じゃバズ一択かな。格闘兵装は少し悩ましいね。使い勝手のいい二刀流か,先まで当たるジャベリンか。ただジャベリンは先っちょの飴玉だけだろうし,運用が少し癖強そう - 名無しさん (2018-09-27 20 57 19) ジャベリンは今回は近距離でも当たるし棒にも判定があるんじゃないかな - 名無しさん (2018-09-27 21 35 45) 信じていいんだね? - 名無しさん (2018-09-27 21 48 29) 演習で振った感じはnは当たる。右横も当たる。左横は極近距離だと当たらない - 名無しさん (2018-09-27 22 19 14) N格は密着でも当たるようになった分若干遠い敵には当たらなくなった気がする。 - 名無しさん (2018-09-27 23 21 38) またこんなヨーイドンで振り回す高火力機体出してどうすんだかね?バズの修正なんざどうせ爆風で怯まなくなるだけだろうししゃがみで誤魔化せなくなる以上この火力とリーチは破格だろうなぁ - 名無しさん (2018-09-27 20 37 00) 適当に金回収して下方修正すればよろし - 名無しさん (2018-09-27 22 24 22) 二刀当たったから書いとく。Nは両手で足元切り払いモーション。前の伸びはないが左右範囲が広い。10時から2時方向くらいまでは当たる。左右はそれぞれの手でなぎ払い。大体11時から4時or1時から8時くらいまでは当たるかな。下格はイフ改の下に似てるけど伸びはそこまでではない。Nほどのお化け範囲ではないけどそこそこ広くて11時から1時くらいは余裕であたる。下の倍率は多分1.7倍。連撃倍率は100→50→25と思われる。ダウンからN下入るし、それぞれ下方向に強いモーションなんでダウン追撃はしやすいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-27 20 21 45) この機体に限らずですけど、各格闘の補正って武器によってばらつきあるんですか?ジャベリンも1.7倍? - 名無しさん (2018-09-27 22 18 51) コンボ追加. - pikachusuzuki (2018-09-27 20 00 43) 今回、ビーム・サーベルx2があってややこしいので、コンボ一覧がどちらの格闘兵装によるものか分かるように一旦修正. - pikachusuzuki (2018-09-27 20 55 50) コンボ略号の説明に、「※共通コンボで使用する格闘兵装は、機体の初期装備の物とする. 」の文言を追加したため、初期装備のビーム・ジャベリンを共通コンボに戻しました.(2つ以上の格闘主兵装を持つガンダムやジムストライカーへの修正の手間をなくすため) - pikachusuzuki (2018-09-27 21 13 27) パンダ - 名無しさん (2018-09-27 18 41 25) 引いたから使いたい気持ちは解るんだけど、コスト無制限で即PUする奴大杉で笑えん...いや、新機体追加直後は毎回こんな感じだけどせめてコスト位は考えて... - 名無しさん (2018-09-27 18 34 43) それ、ここで書く事ではなくて愚痴板 - 名無しさん (2018-09-27 18 35 33) なんで今回も盾無いんだろう? - 名無しさん (2018-09-27 18 25 17) リーチ長くて火力も高いってちょっと強すぎなんじゃないだろうか。それとも明日のアプデで他の強襲もこんな感じに調整するのかな? - 名無しさん (2018-09-27 17 53 25) 大したデメリットなくバズ格出来る機体でえらい盛ってるよね、これで問題なさそうなら合わせてくる感じかねえ - 名無しさん (2018-09-27 18 01 08) リーチが長いという触れ込みだけど、イフ改やピクシーと比べると大分短い。というか当たり判定が正面の狭い範囲にしか発生しないから、FFは少なくて済むんだけど足元直下は空振るので自分で取ったカウンターにN下入れようとすると下格が外れる(足元地形によっては当たるが)それらを含めると、普通の部屋では有用な強襲機。格闘専用部屋では恐らく・・・ - 名無しさん (2018-09-27 18 29 18) 格闘専用部屋で敵にいたけど無双状態でしたね… - 名無しさん (2018-09-27 18 51 04) こいつカウンター後に、普通の足元でN入るの? - 名無しさん (2018-09-27 20 16 12) 全てギャンより優ってコストが50安いという、、運営の頭はどうなってるのだ? - 名無しさん (2018-09-27 18 33 36) 緊急回避で+50なんだよきっと - 名無しさん (2018-09-27 19 03 05) ギャンのN横下→N右レベルの火力が出るの? - 名無しさん (2018-09-27 19 05 32) そもそも当てるのがしなんだからね。バズでヨロけ取れる時点で火力に大きな差が出るし、耐久の差も大きいから、継戦能力の差で更に火力に差がつく - 名無しさん (2018-09-27 19 14 27) 攻撃できる頻度考えたら圧倒的にプロガンが火力上だぞ。ギャンは所詮味方のよろけにしか追撃できない機体だからね - 名無しさん (2018-09-27 19 58 53) その味方に合わせて攻撃した際の爆発力が持ち味なわけで、その瞬間火力はギャンが上だろう。プロガンの方が総合的に優秀だと思うけどさ、どうしてまあ大げさに 全て とか 上位互換 なんて言葉を使うんだろうね。不思議だ - 名無しさん (2018-09-27 20 05 29) そりゃ味方の追撃でしか爆発力無い奴よりコスト下なのに総合力あるんだからな…味方信用できないゲームだから尚更じゃね - 名無しさん (2018-09-27 20 57 38) MS使用率がギャンTOPなぐらいギャン好きなのですが、プロガンLv2当たったので使ってみた!よろけがとれるだけでこんなに楽になるんだなと当たり前の感想が・・・プロガン基準で強襲の性能を底上げしてほしいな。そうすれば現状の強襲出しづらい空気が改善されそう。 - 名無しさん (2018-09-27 23 30 32) つG3 - 名無しさん (2018-09-28 00 02 31) 火力無さ過ぎて笑うぞ・・・・ - 名無しさん (2018-09-28 00 20 08) あんまり強襲使ったことないから違うかもしれんが、LAと旧ザク足した感じ? - 名無しさん (2018-09-27 17 52 18) モーションがLAや旧ザクとは大分違うけど、単機でバズよろけ取って殴ってが成立するという意味では旧ザクの完全上位機かな?左右格をブンブンしすぎるとFFで味方を殺さないように注意が必要。 - 名無しさん (2018-09-27 18 32 40) サーベルの威力検証してましたが、基礎威力2300 プロガンLv2格プロ全積みで格闘補正47、演習のザクスナに下格入れた所7170ダメージ出ました。 - 名無しさん (2018-09-27 17 33 10) 以上の事から、下格補正はダメージ計算すると1.7倍のようです。かなり高いですね - 名無しさん (2018-09-27 17 33 38) なんじゃそりゃ・・・ - 名無しさん (2018-09-27 18 11 12) 何その数値。なんかパラメータの設定が雑だよなぁ。ガチャ引かせてから下方修正でもするつもりか運営? - 名無しさん (2018-09-27 19 55 42) いや、これギャン要らなくなるやつじゃね。ジャベリン2600で、自前でよろけ取れるようになってんじゃん。リーチ長いりんご飴だからピクシーEXAM迎撃しやすいし。無印は連撃補正緩かったが、今作はどうなってんだろ - 名無しさん (2018-09-27 17 28 28) ギャンは緊急回避あるから差別化出来てるだろ。 - 名無しさん (2018-09-27 17 30 02) まずギャンが要る子だと思ってるのがおかしいが、ギャンの仕事は味方がこかした敵に下格決めることなんで1人で戦えちゃうこいつと比べるのはおかしい - 名無しさん (2018-09-27 17 33 45) ギャンはこいつが出る前から要らない子 - 名無しさん (2018-09-27 18 52 33) 味方と一緒に汎用を倒しながら支援機まで向かうならギャンじゃないと火力不足かと。 - 名無しさん (2018-09-28 00 06 47) Lv1 COST350 地宇 上からHP14000-12-10-14-5-30-135-55 スロット:15-6-3 スキル:高バラLv1 格連Lv2 マニューバLv1 脚Lv2 クイブLv2 耐爆Lv1 武装:Pガン用ビームライフルLv1-1250-300m-45%(★2:ビーム) ビーム・ジャベリンLv1-2600(★2:格闘) 頭部バルカンLv1-50-150m-30発(実弾) - 名無しさん (2018-09-27 16 52 37) まさかの宇宙専用 - 名無しさん (2018-09-27 17 01 30) 書き方悪かったかも。地・宇の両用ね。 - 名無しさん (2018-09-27 17 33 51) やっぱ時に脚着かないと落ち着かないな - 名無しさん (2018-09-27 17 42 44) 演習でのざっとの使用感:ハイバズが持てるのは便利。Pガン用ビーライは3連射OHでよろけ発生、チャージはなし。少し間を置くように3連射するか2連射+バルカン10発でOHさせずによろけを取れる。Lv2は1312ダメージ。ジャベリンは突き・振り回し・突き刺し。飴玉だけでなくスティック部分にも辺り判定有り。N格の突きは追撃には使い辛い。左格は自分の横まで、右格は自分の真後ろより少し左までの範囲と連邦汎用サーベル機と似た感じ。下格の突き刺しは連撃ダウンやダウン追撃を狙うには自機右肩側に相手を置かないと外れる。通常サーベル機より照準マーカーを意識するといい。Lv2は2730ダメージ。格プロ1-3でLv1だとMAX格補44まで、若干スラが足りないように感じるので盾もないし中スロは余り気味になるかと。ハイバスあるし突き系はややクセはあってもジム・ストライカー寄りでギャンよりは使いやすいと思われる。 - 名無しさん (2018-09-27 17 51 08) バズ格闘が出来て、ジャベリンはレベル1で2800もあるのでワンコンボのダメージがすさまじいです。HPもあるので、強襲機でもかなり頑丈 - 名無しさん (2018-09-27 15 32 24) 火力おかしいだろって思ったらギャンと同じ値とか…… - 名無しさん (2018-09-27 15 56 35) 木は間違いで2600だよ。連撃補正やらもあってさすがにギャンの火力にはおよばない - 名無しさん (2018-09-27 16 35 35) 木主ですが、間違いの指摘ありがとうございました - 名無しさん (2018-09-27 18 14 52) LV2当たったので - 名無しさん (2018-09-27 15 06 32) とりあえず書いとく 途中送信スマソ - 名無しさん (2018-09-27 15 07 07) 主兵装 Pガンダム用ビーム・ライフル(ハイパー・バズーカ装備可)ビームジャベリン(もう一つは多分二刀流のだと思います) 副兵装 頭部バルカン - 名無しさん (2018-09-27 15 09 51) 適正は地上と宇宙 LV2で400コスト - 名無しさん (2018-09-27 15 11 05) スキル 高性能バランサーLV1 格闘連撃制御LV2 マニューバアーマーLV1 脚部ショックアブゾーバーLV2 クイックブーストLV2 耐爆機構LV1 - 名無しさん (2018-09-27 15 13 28) Lv2があたったらデータベースから機体のところでLv1のスペックも確認できるからwiki編集すると良いよ - 名無しさん (2018-09-27 16 03 17) test - pikachusuzuki (2018-09-27 14 28 05)
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/623.html
3強フルユニ、レクスノルンの次に強いのは、ジャスティス、ZZ、ジO、トライバーニングかな? - 名無しさん (2018-12-30 17 26 36) AGE2・ユニコーン・シナンジュ - 名無しさん (2018-12-30 17 53 03) シナンジュはスタインなら納得 - 名無しさん (2018-12-30 19 21 04) ウイングゼロew - 名無しさん (2018-12-30 19 22 21) 700の掃討戦は人さえ集まればサクサク遊ぶには良いねぇ 最後に粘る機体を追う性能もあるし、逆に粘れないからあっつーまに終わるw - 名無しさん (2018-12-30 11 39 36) 通常素材が枯渇してきたなぁ。EXでいくらでも補えるとはいえ、通常素材ごときにEXを消費させられる、なんともいえないこの気持ち。 - 名無しさん (2018-12-30 11 16 30) カンストだけど、ガンガン強化したいけど開発Pが不足しそうだ。 - 名無しさん (2018-12-30 17 25 25) hp減って変形して逃げるZ、高誘導武器で落とす。Zの回線も落ちる。2回目は変形した機体で追っかけながら落としてあげたらまた回線落ちしてる。どうして欲しいねん - 名無しさん (2018-12-30 10 14 07) つまり同一人物が落とされるたびに自分で切断してるって? - 名無しさん (2018-12-30 10 55 09) イエス - 名無しさん (2018-12-30 11 33 22) メンタルよわすぎw - 名無しさん (2018-12-30 11 46 41) カミーユならしゃあない あいつゲーセンなら灰皿投げるタイプだろ - 名無しさん (2018-12-30 14 29 46) 撃墜されたら本当に死んでる可能性が・・・ - 名無しさん (2018-12-30 14 31 46) ハンブラビの運用ってどうしてますか?最近復帰したんですけどアップデートで強くなったらしいですね - 名無しさん (2018-12-30 09 15 07) 今も昔も基本的には変形飛行しつつのビーム戦法だと思うよ。これを被弾しづらい起動で出来るか出来ないか。 - 名無しさん (2018-12-30 10 56 57) あ、ちなみにアップデートで強くなったかは知らないし、まるで話題にもならなかった。 - 名無しさん (2018-12-30 10 57 54) 昔に比べて明らか使いやすくなってるけど、環境機体入り浸つスタンダードではハエがたかってるに違いないという、あくまでコスト相応ぐらいにはなったけどだからといってノルンやレクスに突っ込んで勝てるって訳じゃないよっていう性能。上手い奴はまぁそこそこの戦績残すけど、ハイエナランナー野郎もいるからスタンダードではあまり良い印象はないのでcost戦にて使うのが良いかと。 - 名無しさん (2018-12-30 11 13 26) このゲームは圧倒的大差になるとすぐ終わる だが、それが良い - 名無しさん (2018-12-30 02 34 34) 逆は虚しいぞ。カンストで金プラ率1~2割の連中が複数いたりするとバトルにもならん。その才能のなさで続けられるメンタルが凄いけど。 - 名無しさん (2018-12-30 07 41 55) ほんとそうだな。逆に今までどうやって金プラ取れたか知りたいくらいだわ。 - 名無しさん (2018-12-31 03 04 01) ある意味ではそれで良いんだけどな。逆に言うが、一方的虐殺が延々と続くよかマシだよ。 - 名無しさん (2018-12-30 20 48 50) EXAMシステム!スタンバイッ! - 名無しさん (2018-12-29 23 29 15) レクスのリベンジって、HPどれくらい回復するの?所有してないからわからん。100以上は回復しているようにみえるが... - 名無しさん (2018-12-29 22 53 55) 114514810だぞ - 名無しさん (2018-12-30 00 19 09) 正直、落ちる落ちないには影響ないくらいだよ?リペアでも使ってるなら変わってくるが。 - 名無しさん (2018-12-30 01 05 03) よく見てないから体感だが毎秒10回復?の20秒くらい継続で200くらいか?これを損壊回避に影響がないと捉えるかは自由だが、リベンジ中は被ダメ軽減もよろけ抜けもあることを考えると200はとても大きいと思うなぁ - 名無しさん (2018-12-30 08 17 26) あの機体は、当たり前だけども最前列で戦ってるから、多少のHP有無よかはリベンジ中かどうかが全てだと思われまする。リベンジ終わってれば落ちるのは一瞬。 - 名無しさん (2018-12-30 11 01 59) 200は大きいね。リベンジ中の生存率が高くなる=相手に与える損害も大きくなる。 - 名無しさん (2018-12-30 12 51 07) 高ゲインチケットが、まだ有るんだけどもう必要無いよね。 - 名無しさん (2018-12-29 20 44 42) ランクポイント貯めるのに使うくらいかな - 名無しさん (2018-12-29 22 03 29) 新機体も、もう出ないだろうし今使うのが良いのか - 名無しさん (2018-12-29 22 42 30) こんなサービス終わりにラガー認定のファンメ来て草 予測されてもステップ踏まんのにラガーくそもあるかよ - 名無しさん (2018-12-29 20 30 43) ステップ踏んでないの相手な・・・流石にあの腕でラガー認定してくる度胸すげーわ - 名無しさん (2018-12-29 20 33 16) 相手の回避行動や腕前は関係ないのでは?相手の攻撃が真っ直ぐ飛ばなかったり、攻撃がすり抜けたりしたからラガー認定してきたんじゃないかな。木主の回線状態が良好で、やましい事がなければ、言い返してやれば良い。そして、相手が暴言吐いたら通報だ。 - 名無しさん (2018-12-30 07 18 37) 称号の【戦場の覇王】を取った人はいるのだろうか - 名無しさん (2018-12-29 19 22 51) ようやくオペ子のつけてる人見た(遅い) - 名無しさん (2018-12-29 22 08 46) アンテナ黄色の奴等、攻撃ガンガンすり抜けるんですが....このゲームめちゃくちゃ回線の影響大きいな。バトネクがずっと今までこんな状態だったとすると、ゾッとするね。 - 名無しさん (2018-12-29 17 58 24) 無印→NEXT→2と続くパトオペシリーズの伝統だから安心しろ。 - 名無しさん (2018-12-29 20 04 19) 切断・放置・ランナー・絞り等どのシリーズにも居る - 名無しさん (2018-12-29 23 10 29) クェスで出撃してると、メインと特1が詰まりまくる。本当に回線の影響が大きい。 - 名無しさん (2018-12-29 20 27 34) 戦績1位の人を研究するためにマッチヒストリーで過去10戦の1位の人を見るとほとんど支援Pt多かった - 名無しさん (2018-12-29 17 14 18) 当たり前じゃね?常に枚数有利を相手取り、戦況を見極めて勝てる状況になれば次の戦場に移って暴れる。ポイントの獲得率も上がってるしね。 - 名無しさん (2018-12-29 19 53 26) いやーやっぱ俺が無双しすぎたせいでバトネク人口減っちゃったかぁ〜いや〜辛ぇ〜ホントごめんなぁ〜 - 名無しさん (2018-12-29 15 23 14) ガンダム勢冗談通じないから言っとくけどネタだからね?????? - 名無しさん (2018-12-29 15 23 47) かまって欲しいなら別の場所行った方が人いるで - 名無しさん (2018-12-29 16 32 52) どんな反応してほしいんや? - 名無しさん (2018-12-29 17 27 25) ガンダム勢ネタ通じない以前にネタにもならんくらいおもんないというね(直球 - 名無しさん (2018-12-29 20 02 49) ごめん俺も投稿した瞬間ミスったと思った - 名無しさん (2018-12-29 23 51 47) ターンX参戦してたら武装とか面白そうだったんだけどな。みんなはサービス終了までになんの機体が参戦してほしかった? - 名無しさん (2018-12-29 15 19 10) ファントム。機体はしてなかった - 名無しさん (2018-12-29 17 09 50) 重腕改EW。重腕の倍近い火力と水面を叩き付けるエフェクトで敵を苦しめたい - 名無しさん (2018-12-29 19 56 28) 専用素材ない時点でな - 名無しさん (2018-12-29 22 04 51) クスィーだな!ナラティブ公開でスゲー期待してたのに残念でならねぇ… - 名無しさん (2018-12-29 23 48 35) リボーンズ、サバーニャ、ストライクノワール、Ex-Sかなぁ 特にリボーンズはクッソ稼げそうなのでもったいないと思う - 名無しさん (2018-12-30 01 35 22) ダイバーエースの変換機能使えばリボガン、リボキャ両方使えると考えたら面白そうだな。 - 名無しさん (2018-12-30 09 41 16) ガックガクの有名なヤツって、それが通用しない武装で攻撃されたら超ザコなのねw出撃の半分くらい金稼いでるみたいだけど、全く価値ない金だな。 - 名無しさん (2018-12-29 07 28 09) バトネクのノウハウ生かしてバトネク2出してほしいな…ぶっちゃけグラフィックは据え置きでいいからとにかくいろんなガンダム作品のメジャーどころだけじゃない、あらゆる機体がたくさん登場して使えるお祭りゲーを出してほしい。 - 名無しさん (2018-12-29 06 30 19) バランスが難しそうではあるが、出して欲しいね。 - 名無しさん (2018-12-29 07 31 17) このゲーム量産機も出してくれてたしいっそ量産機に特化したゲームでも楽しそう。 - 名無しさん (2018-12-29 14 52 41) やべぇ。。かつてない程ゴールドチップがうれちぃ・・・ - 名無しさん (2018-12-28 23 42 23) EXは開発ポイントの代わりにはできないからねえ - 名無しさん (2018-12-29 01 42 22) 開発ptたくさんいるからなぁ - 名無しさん (2018-12-29 11 35 27) いつもは、大事にするプランを売ってEX使って強化すれば、無課金でも開発ポイントに困らない(多少ね) - 名無しさん (2018-12-29 13 45 31) 今更ながら思うけど劇中の仕様をもっと盛り込んでも面白かったな。とPS装甲を思い出す。実弾攻撃くらうとダメージ無しでビーム系の残弾が減ったり攻撃手段が減ったりとか。劇中で無効できる攻撃はそうやって工夫欲しかったな。Iフィールドはブースト減るとかちょっと違うけどなんかこんな感じの事考えてしまうこの頃。 - 名無しさん (2018-12-28 22 40 06) バルバトスがメイスでぶっ叩きに来るぞ - 名無しさん (2018-12-28 23 13 00) あくまでゲームやから極端にバランス壊す要素増やして欲しくないわサイコフィールドとか量子化ですらいらねぇって思うのに・・・つかFAZZとかフルクロとか最低限出来ることはしてるだろ - 名無しさん (2018-12-29 02 48 41) 月光蝶使うと試合終了、判定はドロー - 名無しさん (2018-12-29 08 56 54) 700戦で装甲4フォビドゥン乗るの楽しいな - 名無しさん (2018-12-28 18 29 17) 今更感強いが、かなり遊べるコスト制限だな。 - 名無しさん (2018-12-28 20 38 43) このゲームに縛られなくなって、朝起きてゆっくりできるようになった。イベントの度に、取り残されないようにとムリをしてたんだと思う。やめれて、本当によかった。 - 名無しさん (2018-12-28 14 27 48) もう、基本無料ゲーや時間で出撃エネルギーが回復するようなゲームはやらないほうがいい。何かのせいにする性格がマズイぞ。 - 名無しさん (2018-12-28 15 09 58) そうだね。スタミナ制のゲームとか、几帳面にやると生活が縛られるからね。一度割り切れると楽なんだけどね - 名無しさん (2018-12-28 15 39 44) イベント機体じゃないときついマッチング遅いことのが多いってなるとまぁ課金してても辛いこと多かったわなランクマレベル5休み被ってモチベあったエピオンの時しか結局やらんだし - 名無しさん (2018-12-28 17 45 03) 逆に考えるんだ、このゲームのおかげで早起きできていたと。 - 名無しさん (2018-12-28 20 27 26) 生き残ってるだけのksがゲームやんじゃないよ。味方に負担掛けてるとも知らずにさぁ - 名無しさん (2018-12-28 11 43 24) 生き残ってただけの会社に負担かけてると判断されたゲームで何言ってんの - 名無しさん (2018-12-28 12 43 48) 生存能力を強みにするなら常に敵の複数タゲ取って、支援P軽く100以上稼いでくれればまぁOK。 - 名無しさん (2018-12-28 12 45 30) 味方に期待しすぎやろ… - 名無しさん (2018-12-28 16 42 37) 味方は枚数有利の状態になるんだから、期待しないと囮できないよね。 - 名無しさん (2018-12-28 17 58 57) 前に出ずに損壊少ないですよ?とか言われても仕事しろとしか言えないよね! - 名無しさん (2018-12-28 13 07 52) ん~...どう生き残ったかが書かれてないから微妙だけど敵拠点で2~3機に囲まれながら生きてたのか、死にかけたら自拠点に籠ってたのか...個人的には3機落としても3回落ちる高コスト機の方が迷惑。 - 名無しさん (2018-12-28 14 41 19) いくらゲーム終了がわかってるからって、雑談板にネガコメ書くなよ~。後、ごまかした禁止ワードもな。 - 名無しさん (2018-12-28 19 11 31) ほんとだよなぁラスト数か月なんだから、こうなんて言うか頑張った思い出とかさー楽しかった戦闘とかだけで良いじゃん。そりゃ負けたら悔しいけども自分の中で消化しようよ。 - 名無しさん (2018-12-28 20 36 06) 他者の事を考えてないと言う意味では木主も同類なんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-28 20 42 25) 3落ちしたけど支援ポイント170の俺が通りますよッと。最近、囮は任せろ!!しかチャットしてないよ!! - 名無しさん (2018-12-29 10 48 59) 今更やけど、ガトゲルの装甲4のブースト設定ミスってるやんけ - 名無しさん (2018-12-28 10 32 36) 運営スルーしそうだな。フルコーンやレクスでミスってたら、騒ぎになってただろうが..... - 名無しさん (2018-12-28 12 55 18) MP交換、EXパーツ、設計図ドロのおかげでいろんな機体作れるけど、どんな機体作った? - 名無しさん (2018-12-28 02 51 47) この機会にレベルを上げた、でもOK。念願叶った機体の話がしたい。 ちなみに自分は2号機を作ってレベ8にしたのと、正義と天帝をレベ8にした。 だいぶ前から2号機の核で遊びたかったので、この機会に作って遊んでる。楽しい。 - 木主 (2018-12-28 02 53 52) サイコザク - 名無しさん (2018-12-28 04 30 58) ストフリとゼロカスが2で止まってたから8まで上げて楽しんでる - 名無しさん (2018-12-28 06 56 47) 全部の機体作ってあるけどLv5になってない機体が20機体ほどあったから全部5まで強化した - 名無しさん (2018-12-28 10 17 04) F91とマグナムが使いやすそうだったのと好きという意味でLv5まで上げた。あとはνガンダムとデスティニーが装甲IIになってから全然プラン集まらなかったからとりあえずLv5にしたぐらい。 - 名無しさん (2018-12-28 11 12 05) イフリート改、こいつには過去何度も苦渋を飲まされた。だからフル強化して使ってやらん! - 名無しさん (2018-12-28 11 30 40) 唯一作れてないダークマター作ったわ(使ってないけど) 無双目的のレクス、あとは使いたくなったケンプとかマグナムLv8にして楽しんでる - 名無しさん (2018-12-28 22 25 58) このゲームが - 名無しさん (2018-12-27 22 49 32) 中継取ってたら味方に吹っ飛ばされたんだけどなんで?そんなに中継欲しいの? - 名無しさん (2018-12-27 20 08 41) そいつDX使ってやろ? - 名無しさん (2018-12-27 20 25 19) 正義 - 木 (2018-12-27 21 07 24) DXの後特2で吹っ飛ばそうとしてくるアイツは結局爆風すら当てられない糞エイムだった気がする。前会った時そうだった。 - 名無しさん (2018-12-27 21 31 42) 中継占拠狙い以外だと、木主がなんかのタイミングで誤射誤格闘あたってしまったことにたいしての仕返し、獲物横取り、格闘コンボor射撃コンボの邪魔されたとかなどの恨み返しとかかね。 - 名無しさん (2018-12-27 22 11 51) レア5パーツをMPストアで交換できるようにしてくれないかなぁ - 名無しさん (2018-12-27 19 27 28) 新兵戦にパイロットレベル30の奴おったけどどういうこと? - 名無しさん (2018-12-27 13 52 54) PL20以上が練兵戦選んだら新兵と対戦する。練兵側はジム(練兵仕様)のみ使用可能 - 名無しさん (2018-12-27 13 57 51) のりゃーわかるが、まさにジム以下のジムトレーナーって感じのヘボ性能で、おまけにマスタリーやモジュール禁止のオマケ付き。 - 名無しさん (2018-12-27 15 37 38) あーそれ書くの忘れてた、ありがと。ステータスは軒並みジム以下だけどただし、ブーストダッシュだけは速い。木主さん詳細は左の練兵戦のページ見ておくれ - 名無しさん (2018-12-27 15 48 44) おすすめしないけどインファ付けると拠点破壊も狙える…練ジムのバズは1発しかないの注意な - 名無しさん (2018-12-27 19 55 54) むしろインファ付けてない練兵って微妙なのが多いわ…リペアもバッシュも効果薄いからなぁ…まだロッキャンのがワンチャンあるって思えるぐらい… - 名無しさん (2018-12-27 23 18 12) 初狩りとつまんねぇー弱機体乗るだけの練兵戦に出る意味を考えさせられるな・・・(適当 - 名無しさん (2018-12-27 23 44 56) これだけばら撒いてていろいろ強化できるのに練兵戦にいく理由がある人たちだから - 名無しさん (2018-12-28 01 56 17) マッチングしないから仕方がない時間もあるんだよ!! - 名無しさん (2018-12-28 07 59 42) 装甲4マスターヤバイ。全ての装甲が高いお陰でボコられてもなかなか死なねぇ。レクスのカウンター食らっても250も減らなかった。 - 名無しさん (2018-12-27 13 47 14) 割とゴッド、マスターの装甲4ヤベーイよね。乗っててわかるけど硬いしレクス相手でも勝てるオマケ付きだし - 名無しさん (2018-12-27 17 54 34) 自分はモジュール込みで実弾装甲164 ビーム装甲180 格闘装甲180+マスタリーだから激堅仕様です。防御力やベェ - 木主 (2018-12-27 20 27 05) ただしDG細胞は・・・なくても十分強いんだがレクスがあんななんだから、と思わなくもない。 - 名無しさん (2018-12-28 02 01 37) 結局UC系にIフィールドシールドは無しか・・・ - 名無しさん (2018-12-27 13 18 31) 総合的な性能判断から入れられなかったんじゃないかな。設定的になきゃおかしい武装ある機体なんていくらでもいるしね。 - 名無しさん (2018-12-27 15 47 21) PS装甲機「だな」 - 名無しさん (2018-12-27 23 16 23) やっぱり通常ユニコーンじゃノルンに勝てないかぁ···相変わらずの下格の強さだ 通常じゃ逃げようにも機動力負けしてるしね - 名無しさん (2018-12-27 12 34 28) 生時でもそれなりにやれないか?フルコ相手ならまだしも、ノルンなら勝ち筋はあると思うが - 名無しさん (2018-12-27 13 12 43) 機体だけを考えれば、分が悪いのは間違いない。また、どのMAPのドコで相対するか、地形や障害物等の位置関係までが重要だから、この手の話は一言で片付けるのは難しいよ。 - 名無しさん (2018-12-27 13 18 47) ただのアーマー格闘だから、ジャスガからのマグナムマニシャでいけると思うよ - 名無しさん (2018-12-27 17 25 41) あの格闘モーションと判定がオカシイからムズイのよね~ - 名無しさん (2018-12-27 23 12 01) ゲーム終了間際での新兵の増加が異常だな。練兵戦の10人中8人が新兵とは…。 - 名無しさん (2018-12-27 04 19 43) バトオペ2から来てるんでしょうな。まあ確かにレベル10まで上げるだけで10トークンはデカイ - 名無しさん (2018-12-27 04 30 27) このコラボをもっと早くにやっておけば延命できたかもしれんな・・・ - 名無しさん (2018-12-27 13 10 41) レベル5の機体量産してて思ったけどやっぱこのゲームペイントしてる時が一番楽しいわ - 名無しさん (2018-12-27 02 49 16) あの連動するの何とかしてほしいね。逆にACは自由度ありすぎてイライラしてた、あんな職人みたいにキレイにできたらいいんやけど。。 - 名無しさん (2018-12-27 10 14 41) わぁ、ずっと自分で削ってた敵倒したら後ろから湧いた味方に殴られた - 名無しさん (2018-12-26 21 44 41) 最高の民度だぜ - 名無しさん (2018-12-26 21 46 11) 平常運転 - 名無しさん (2018-12-26 22 41 56) 何機倒せってデイリーとかウィークリーが残っていたのかもしれんが、FFしてまで取ろうってのはもう相手したくない - 名無しさん (2018-12-26 23 16 22) カスマでタイマンでもしてればいいよ。 - 名無しさん (2018-12-27 00 10 30) ホントにな。味方にわざとFF決める害悪は害悪同士でずっとカスマタイマンしてて欲しい。煽りあいである意味面白いことになりそうだしなw - 名無しさん (2018-12-28 22 30 00) 今更なんだけど、逆に何でも作れるから聞きたいんだが、現状各コスト別で産廃ってどれ? - 名無しさん (2018-12-26 14 55 23) 地雷が乗ればなんでも産廃、上手い奴はザクでもそれなりには成績残せる - 名無しさん (2018-12-26 16 36 46) 産廃なのは、低プラやサッカー部員等のプレイヤーだよな。 - 名無しさん (2018-12-27 13 25 10) 正直繰り返す修正でかつてのgp01みたいなガチな産廃はいなくなったよ。どの機体もある程度の腕があれば活躍できる。強いて言えばウイングかナイチンくらいか? - 名無しさん (2018-12-26 17 06 17) ウイングとかナイチンも普通に戦えるレベルだしなぁ。マジで産廃いないと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-26 17 12 41) そう考えると昔に比べればだいぶバランスの良いゲームにはなったのかな - 名無しさん (2018-12-26 17 52 45) あとは上が下がればな - 名無しさん (2018-12-26 20 32 06) ドムの可能性見せた人もいたし使う人次第で強くも弱くもなれるんじゃ?全部 - 名無しさん (2018-12-26 18 15 47) 産廃はいなくなったけど、ブリッツのような完全下位互換ならいるよ - 名無しさん (2018-12-26 18 22 32) 産廃って言うか、TVゼロは無理だわ・・とてもコスト相応の戦果出せない。相手側に地雷でもいればそりゃ火力自体はあるからぬっころせるが・・・ - 名無しさん (2018-12-26 23 31 34) だな!俺も使って驚いたが、機体反応遅い、重い(笑)機動4でスピード10%アップ付けてるのに、生ストライクより重い感じ…アイツはステータスの移動速度30位足りてないと思うわ - 名無しさん (2018-12-27 06 33 46) 俺も最初TVゼロ弱くね?って思ったけどゲロビとロリバスの使い方がわかった途端かなり勝てるようになったから結局慣れの問題よ - 名無しさん (2018-12-27 08 41 25) ストフリ一択。ストフリのいる試合は諦めた方がいい。自分はストフリ見たら、一生懸命占拠してミッションを進めてる。 - 名無しさん (2018-12-27 08 54 31) さすがにそれはないわ。 - 名無しさん (2018-12-28 09 32 40) なるほど、ブリッツにゼロにストフリかLV5に出来たら遊んできますねありがと。ドムはコスト戦で使おっかな - きぬし (2018-12-27 09 04 28) 先代バトオペが終わるときって最後出撃エネルギー必要なしとかあったの?ランクマ後が気になって。 - 名無しさん (2018-12-26 12 33 53) これ俺も気になるバトオペ無印やってた奴教えてくれ! - 名無しさん (2018-12-26 12 46 10) なかったよ。開発ポイントや経験値の増量と、設計図大解放。 - 名無しさん (2018-12-26 13 05 36) 交換効率は悪いが備蓄にも代えられるバトルメモリー(ドロップ+1とか開発費ボーナスとか開発率+)っていうのが有って、それのおかげでもう一回おまけで出撃してたわ - 名無しさん (2018-12-26 18 09 58) まあ、一月末まで有料アイテム売って、販売終了後も使えるってゲーム内のお知らせに書いてあるから出撃無制限ってのは無いだろうね。あるとしてもこのゲームならミッションの備蓄出る回数増やすとか高ゲインチケットの単発版ドロップするようになるとかじゃない - 名無しさん (2018-12-27 14 00 07) 思ったけどWMは絶対このままでいいよな···MPじゃなくてミッション数ね - 名無しさん (2018-12-26 12 23 21) 自分の好きな機体に乗るのはいいけど、その代わり役割はしっかり果たせ。何もできない、地雷になるけど好きなの乗る!ってんなら前と同じで環境機な - 名無しさん (2018-12-26 10 26 05) まぁ、自分の好きな機体乗るならしっかり使いこなせということ。好きなの乗って与ダメが3桁とか、2000未満になるんじゃだめじゃん。他でその結果を補えることしてるならいいけどさ - 名無しさん (2018-12-26 10 30 08) 確かに言ってる事は概ね同意出来るんだけど、環境機に乗れって言うのはちょっとなぁ… 地雷ならぶっちゃけ何乗っても地雷だろうし、環境機だけで溢れるってのも面白みに欠けると思うから、真面目に戦うのであれば好きなのに乗ってもいいと思うんだよね。 - 名無しさん (2018-12-26 10 38 12) 環境機は言い過ぎた、強い機体ぐらいだね - 名無しさん (2018-12-26 10 46 18) 確かにそれくらいの機体なら俺もいいと思う。味方も編成見た時にやる気削がれないだろうし、相手してても楽しいだろうし。 あと、全く関係ない事ですまんが、木主さんなら枝つける時に名前変えた方がいいと思うよ。他の人が見づらいだろうからね。 - 青枝2の人 (2018-12-26 11 03 11) どうせもう終わりなんだから別に好きな機体乗って地雷してようが気にならんけどな。むしろこの時期に環境機乗ってるやつのほうがダサささえ感じる。どんだけ俺つえーしたいんだと。 - 名無しさん (2018-12-26 12 45 40) 負の連鎖って言うか、色んな機体で遊んでる時に現環境機トップ帯の機体にボッコボコにされて連敗したりすると、さすがに勝負にならないから環境機に乗るわ。 - 名無しさん (2018-12-26 13 20 45) ランクマ中だし昇格もあるから、昇格戦は環境機乗ってるな。昇格がない時は、好きなの乗るけど。 - 名無しさん (2018-12-26 18 27 36) 最近装甲ⅣのEz8で遊んでるんだけど、硬いのなんので最高だぜ!乱戦で3回もダウンしたのにまだ生きてやがる。 - 名無しさん (2018-12-26 09 37 10) 機動もだが、装甲も4までいくと、もうコスト200の強化4に700の未強化が勝てないレベル。つまり、DBみたいに世界の終わりと言うか限界なのだろう。タンクの装甲4とかマジで相手したくなかったからそこはよかった - 名無しさん (2018-12-26 10 17 47) あの辺のレベ8が出なかったのは良かったよね。ただ、個人的にはアッガイのレベ8は出して欲しかったなぁ… 500コスト戦で見かけたらほっこりするだろうし - 名無しさん (2018-12-26 10 29 14) ↑木主ね - 名無しさん (2018-12-26 10 29 59) ガンダムにわかだけどガンダム好きになった。ほんとにありがとうと言いたい - 名無しさん (2018-12-26 02 05 46) それは嬉しいことや - 名無しさん (2018-12-26 05 38 32) いいね! - 名無しさん (2018-12-26 07 01 27) さぁレンタルDVDを借りに行くのだ!オススメは0083と季節的に0080だな!逆襲のシャアもサクッと見れるからオススメだよ! - 名無しさん (2018-12-26 08 40 49) ポケットに虹がいっぱい(ボソッ) - 名無しさん (2018-12-26 20 13 31) Wと00も追加で、あれはアナザーにて一位二位を争う作品だよ。ん?SEED?そんな作品あったかなぁ(すっとぼけ - (横から) (2018-12-26 23 43 32) 種は格好は良いけど、それだけだからなぁ。作品中に慣性とか重力って概念ないからな(笑)リアリティー追求しなきゃそれなりだとは思うわ - 名無しさん (2018-12-27 06 36 35) 種だけだとまだいいんだよ。機体が格好いいのもあるけど、内容もそこそこしっかりしてる。ただ種死が全部ぶっ壊した。 - 名無しさん (2018-12-27 08 57 59) まぁ俺も種、種死の機体はかっこいいし好きではあるんだよな。けど、内容は種はともかく種死がな……うん、わかるよ。種死は個人的にはAGEよりも下とみてる、AGEは第2部(いわゆるアセム編)辺りからは好きだわ。 - 緑枝 (2018-12-27 17 11 40) バトオペ1の流れから察するに、ランクマ終わったら全機体開放ぽい気がする。 - 名無しさん (2018-12-26 01 39 12) それより全機storeに上げてくれたらいい - 名無しさん (2018-12-26 01 55 46) 開発費の桁1つ落としてほしいわ - 名無しさん (2018-12-26 03 08 18) サービス終了を目前に控えてもラガーはどこまでいってもラガーなんだな。攻撃が全く当たらない状態でリザルトとって何が楽しいんだか - 名無しさん (2018-12-26 01 11 05) いやもう放っておきなよ、そういう戦い方を今更まともにしました~なんて出来っこないんだからさ、ブロリに放り込んでID控えておくしかない。 - 名無しさん (2018-12-26 09 53 48) ブロリー?(難聴) - 名無しさん (2018-12-27 08 59 03) 島田瓶? - 名無しさん (2018-12-27 12 28 13) 機体の性能調整とかはこの先もう無いのかな?OSは全機レベル8まで追加されてるっぽいけどアクション自体が環境についていけてない機体もいるからなんとかして欲しいけど… - 名無しさん (2018-12-26 00 36 41) 今の環境に合わせて他の機体にアッパーかけたらヤバイ奴増えるだけじゃないか? - 名無しさん (2018-12-26 01 33 34) 今何が強いんだ?教えてくれ、ダブルオークアンタ作ってwikiみたら産廃エサの散々な言われようで、環境機頼む - 名無しさん (2018-12-26 00 28 57) FAユニ・ノルン・レクス・正義かな。ただクアンタも昔のような強さは無いけど、強いか弱いかで言えば強い側の機体。 - 名無しさん (2018-12-26 01 57 42) フルコーン、ノルン、正義、レクスの4強で、その下にトラバ、ユニコーンあたりがいる感じ。AGEⅡマグナムやライトニングも相当強い。 環境機はこの辺かな - 名無しさん (2018-12-26 08 04 39) トラバって強いか?対策わかってればカモなんだが?まあ相性の悪い機体だときついけど - 名無しさん (2018-12-26 08 15 47) 格闘誘導3振っても歩きのフルコーンに格闘当たらないから作らない方がいいよ… - 名無しさん (2018-12-26 08 42 57) あれはいいものだ… 大体の機体はワンコンで沈むし、上手く狙われずに立ち回れば与ダメ1万も超えられる。さすがにタイマンはきついがね - 青2 (2018-12-26 13 54 16) クアンタは産廃というよりテクニカルな機体かなぁ…ソードビットと、脱いでからの量子化をどう使うかで化ける - 名無しさん (2018-12-26 10 24 19) つっこみどころ満載だから、どうしてもつっこんでおくが・・・ビットのどこにテクニカルな部分があるのかまず理解できない、脳死でばらまくしか能が無いし、量子化も一生懸命逃げる為に使う奴しかいない。 - 名無しさん (2018-12-26 13 17 53) ガン逃げじゃなくヒット アウェイをどれだけ出来るかって事じゃね? - 名無しさん (2018-12-26 16 34 53) レクス フルコ 正義のレベル8が味方揃った時、自分はデュエルに勝利する(エグゾ風) ここまでして勝ちたいか… - 名無しさん (2018-12-26 00 12 01) 熟練バトネク勢とバトオペ2での報酬のための復帰勢が入り混じってなかなかにカオスだね - 名無しさん (2018-12-25 23 46 27) サービス終了だから敢えて言うけど、現状低RANKの経験不足の人等が高コスト800~900使って落ちまくっているのをチラホラ見るんだが(例4~5落ち)まあゲーム終わるしいいかの視点で見てるけど、みんなどうよ? - 名無しさん (2018-12-25 23 29 25) 昇格は諦めたわ - 名無しさん (2018-12-26 00 04 34) 外身がいくら進化しようが、中身が進化しない地雷だから、こればかり仕方のないこと。 - 名無しさん (2018-12-26 04 35 23) 今更そんなこと気にしても仕方ないし、楽しくやろうぜ! - 名無しさん (2018-12-26 09 34 30) クアンタショックがなければもう少し続いただろうか?あの事件がきっかけでやめた人は多いと思う - 名無しさん (2018-12-25 19 56 23) ノルンショックもわりと痛手だったと思う - 名無しさん (2018-12-25 22 52 15) ノルンに比べたら初期のランチャー、百式、ユニコーン、バルバトスの方が圧倒的にヤバかった - 名無しさん (2018-12-25 22 56 39) ぶっちゃけノルンよりν実装のときのほうが絶望感あったな。 - 名無しさん (2018-12-25 23 54 16) 正直機体の壊れよりだいぶ初期に盾からメイン構えての自由落下なくなった時が一番辛かったそん時だけやらなくなったからな - 名無しさん (2018-12-25 23 18 32) またこの話題かよいい加減飽きたよ - 名無しさん (2018-12-25 23 26 15) じゃあ何かおもしろい話題を提供してくれ - 名無しさん (2018-12-26 00 23 51) いや、前向きな楽しい話しなよってことでしょ?つーか自分で答えだしてんじゃん。 - 名無しさん (2018-12-26 01 38 20) 皮肉にもサービス終了間際の大盤振る舞いで皆が乗りたい機体の最高レベル使ってるおかげでチームの総コストが爆上がりしてるから拠点叩き割るのにオススメの機体とかマスタリーの振り方教えてくだせぇ! - 名無しさん (2018-12-25 18 45 48) ダブデ、トレー相手なら赤振りスサノオが最速です - 名無しさん (2018-12-25 18 58 02) メリークリスマス! - 名無しさん (2018-12-25 16 27 24) ミスターローレンス - 名無しさん (2018-12-25 16 54 04) ワッセイリアおめでとう - 名無しさん (2018-12-25 16 59 33) ポケ戦見ろよ - 名無しさん (2018-12-25 19 24 42) どこぞの実況者がランクマでレクスのLV8乗り回してるけど、実況者だからこそ壊れ機体じゃなくいろんな機体乗るべきなんじゃないの?と思うのは俺だけかな。もうサービス終了するんだしさ - 名無しさん (2018-12-25 12 23 57) 強さ関係なくレクスが好きなんじゃないの?終わるとわかったら好きな機体乗りまくりたいと思う人が多いと思うけど - 名無しさん (2018-12-25 12 35 22) 使う機体は何やってても自由だぞ!それ見せられて面白いかどうかは知らんけど動画観るも観ないも自由だぞ - 名無しさん (2018-12-25 13 57 06) 強や壊れ機体で「オレツエー」したい奴もおるやろうしいいんじゃね?俺はバル3でペチペチしてるわ。 - 名無しさん (2018-12-25 13 58 42) 視聴者に実況者が乗る機体についてあれこれ言う権利は無い。嫌なら見るな。 - 名無しさん (2018-12-25 14 37 47) 視聴者じゃないです。一緒に何回かマッチしたらレクスばかりだったので、実況とかで有名な人でも壊れ機体乗りまくるとかそんなもんかって思っただけです。 - 名無しさん (2018-12-25 17 10 11) 本人に直接言いなさい - 名無しさん (2018-12-25 16 45 12) 撮ってないんだろ。オフくらい好きな機体乗らしてやれよ - 名無しさん (2018-12-25 17 52 27) あの人は勝ち最優先で強機体や戦パで俺つえーするの大好きだからしゃーない。害悪でも腕さえ良ければ平気で戦パ組むような人だし、本人も平気で捨てゲー気味の立ち回りするしね。 - 名無しさん (2018-12-25 19 18 14) このランクマ長いけど、備蓄使わないとバトネクマスター取るのがギリかなぁ。 - 名無しさん (2018-12-25 11 13 08) 無理して買う事はないが、面白くて楽しめているなら課金する意味はあるでしょうよ。 - 名無しさん (2018-12-25 14 56 05) オペ子リア充になる - 名無しさん (2018-12-25 09 35 32) いやー、今更使ったけどサイコザク地味に強いな - 名無しさん (2018-12-25 06 18 06) EXはお腹一杯や……ポイントを…開発ポイントをクレメンス…… - 名無しさん (2018-12-25 03 20 41) プラン買って売るといいらしいぞ - 名無しさん (2018-12-25 12 17 34) 600MPで12,000ポイントだったかな? - 名無しさん (2018-12-25 12 18 48) バトネクだと密着してバトオペだと散開してる。逆だよお兄さんがた!? - 名無しさん (2018-12-24 23 48 55) シナンジュスタイン500回称号謎のままだな - 名無しさん (2018-12-24 23 15 15) まだだ、まだ終わらんよ! - 名無しさん (2018-12-24 23 46 35) 良い機体ではあるのだが、如何せん武装のボタン配置がいかん。。 - 名無しさん (2018-12-25 05 42 12) キャンペーン履歴の編集していて気付いたんだけど、リックドムとストライクだけlv6で止まったままだったのな。何でこの2機だけlv8の開放がなかったんだろう。 - 名無しさん (2018-12-24 20 05 32) 需要がないんだで - 名無しさん (2018-12-24 20 45 11) 忘れてるんだろ…と思いきやMPストアに並ぶもんな。訳わからん… - 名無しさん (2018-12-24 22 01 08) ランクマ終わったら最後のイベントとかやるんじゃない? - 名無しさん (2018-12-24 22 25 25) ランクマ終わったら何するんだろうな? - 名無しさん (2018-12-24 19 00 06) 新機体は無いだろうからダラダラ復刻か全開放で2か月経過で閉鎖じゃないかな - 名無しさん (2018-12-24 19 22 05) シリーズ限定祭りとかやればいいのにね~ - 名無しさん (2018-12-24 19 28 10) ランクマの終わりが1月末だろ?って事は、課金終了も同時期なわけだ。 後はわかるな? - 名無しさん (2018-12-24 20 07 27) 設計図出ない機体あるから全開放するんじゃない - 名無しさん (2018-12-25 09 34 13) 今朝鳥になって飛び回る夢見たんだけど、これって俺がニュータイプってことでいいの? ちなみにケツァールだった - 名無しさん (2018-12-24 18 21 46) 鳥(光速で動くMS) - 名無しさん (2018-12-24 18 56 51) 鳥になりたい子の一人称は私なんだよなぁ - ケツァールってなんだよケツがあるってこと? (2018-12-24 19 41 54) シャア「この感じ…ママァ(ララァ)!!」 - 名無しさん (2018-12-24 20 29 39) 魂抜けない様に注意だぞ - 名無しさん (2018-12-24 20 48 48) なんとなく気になってケツァール調べたんだけどNT(準絶滅危惧)とか特徴的な尾羽(フェネクスが動いた跡)とか、結構フェネクスに似てるんだな。これはノルン緑に染めてフェネクスに対抗するしかない - 名無しさん (2018-12-24 22 56 12) 「キョーッキョーッキョーッ」 - 名無しさん (2018-12-24 23 49 48) 下手だろうが慣れてない機体だろうが高Lv強化してあるから、どの味方のヘルプ行こうか迷った時の判断に困るなぁ、と感じる。そんなにプレイヤーID把握しきれねー。 - 名無しさん (2018-12-24 08 01 38) 味方のHPと敵の把握して臨機応変に行くのもあり、またはヘルプ出してる奴の戦績を見てみよう、戦績低い奴は助けても意味ないと思う - 名無しさん (2018-12-24 12 25 16) 救援要請出す奴は地雷しかいないぞ - 名無しさん (2018-12-24 13 08 09) やっぱそこかぁ。HPヤバイとか枚数不利の味方のとこ行くまで、なんとか持たせられそうか、判断難しくてさ。 - 名無しさん (2018-12-24 14 37 05) 念願のトールギス機動4が完成したぞ!あと三ヶ月ちょっとだけど、楽しませてもらおう。 - 名無しさん (2018-12-24 07 16 17) 支給消化の為に早起きしなくていいんだった!クセで起きてまうわ - 名無しさん (2018-12-24 05 58 02) 早起き自体はいいことだから今後も続けた方が良いぞ。 - 名無しさん (2018-12-24 17 09 13) 今さらだけどニューホンコンの安地ってある? - 名無しさん (2018-12-24 02 32 26) 羽の根元浮いてないと横のビーム食らう 正面の両端密着ちょっとずれると横のビームと上からのミサイル当たる 羽の根元で格闘連打でブンブンしてるのが安定 - 名無しさん (2018-12-24 03 34 24) 格闘なら少し長めにバクステしたら安直関係ないで? - 名無しさん (2018-12-24 09 32 56) 羽下ならブースト切れてもブンブンで攻撃出来るで? - 名無しさん (2018-12-24 14 02 09) 無課金でレベル30って俺だけかな?ちなみに5アカだけど。 - 名無しさん (2018-12-24 02 24 56) 自分もサブ垢は無課金でカンストしてる。結構多いと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-24 04 46 32) Lv30は多いだろうから、出撃回数聞いたら? - 名無しさん (2018-12-24 05 52 33) 初期からやってたら余裕で行くね - 名無しさん (2018-12-24 09 28 51) ホントに余裕すぎてなぁ… 余ったEXPパーツそろそろ腐ってそう - 名無しさん (2018-12-24 12 20 49) 寝る前に登場回数TOP3書いてけ - 名無しさん (2018-12-24 01 04 01) サザビーシナンジュナイチンゲール - 名無しさん (2018-12-24 01 55 30) キマトル、ディン、ケンプ - ジオン公国軍 (2018-12-24 03 15 55) ケンプ Z エピオン - 名無しさん (2018-12-24 03 37 15) フラッグ、FU、バルサン - 名無しさん (2018-12-24 23 26 09) 高ゲインでもないのにMS設計図プランめっちゃでますね。普段からこれぐらいドロップよかったら客離れも少なかったかもしれないのに運営も本当バカだな~ - 名無しさん (2018-12-24 00 55 39) それじゃ商売にならないでしょ - 名無しさん (2018-12-24 10 49 29) 儲ける所を間違えたと俺は思っている。機体を揃えるたり機体レベルを上げるのに金かかりすぎだと思うけど。この頃のガチャゲーのつもりだったんだろうけど、それじゃあ裾野は広がらんよ。まぁ、失敗の原因はそれだけじゃないけど。 - 名無しさん (2018-12-24 16 42 07) パーツをバンバン出して開発ポイントを渋くすれば良かったんじゃないかと自分は思ってる。 - 名無しさん (2018-12-24 18 42 15) それよりオプションで稼いだ方が良かったのかもと思うことも有るよ。オペレターを有料で増やしたり、色を変えるのはレベル5になったら、ではなくて権利を買うとかで。有料で良いから外見も角生やしたりデコレーション出来る様にするとか遊び心が欲しかったな - 名無しさん (2018-12-24 18 59 26) 確かにな、機体自体はバンバン増やせた方が客自体の総数は増えたよな。んで、課金アイテムは楽しい付加価値がある、別の手のが良かったと思うは。 - 名無しさん (2018-12-24 20 21 35) その意見に同意 - 名無しさん (2018-12-25 08 14 09) ラストクリスマスなのにオペ子の特別なセリフはなしかw - 名無しさん (2018-12-24 00 53 38) 一足先に解雇されたんだろ... - 名無しさん (2018-12-25 00 26 47) 好きな曲を流しながら好きな機体に乗って自由に戦場を駆け回る。これが出来なくなってしまうとふとした時に考えてしまうと悲しいね。ちなみに皆はこれは欠かせないっていうアイテムとかあった? - 名無しさん (2018-12-23 22 50 02) ヘッドンホホ - 名無しさん (2018-12-23 22 54 03) んほー! - 名無しさん (2018-12-24 00 04 34) ビール呑みながら飲酒運転 - 名無しさん (2018-12-24 01 13 36) ジャスティス艦隊勝てる気がしなくて草、こいつだけは慣れる気がしない - 名無しさん (2018-12-23 21 42 19) MA形態しかしない人もいるから、射程長い武装持ってる機体は割と戦いやすい方だけどもねぇ・・まぁ勝てないだろうが。 - 名無しさん (2018-12-23 21 54 09) 全盛期ガトコーン的な理不尽さがあるからな...。完全に潰そうと思うならミサイル持ち使うくらいしかないんじゃないか - 名無しさん (2018-12-23 22 00 39) 最後の祭りとして実装予定だった機体とかステージ全部出して欲しいなとか思ってる - 名無しさん (2018-12-23 19 26 38) スタインのランクマ時点でもう新MAP&新機体は作ってないと思うゾ - 名無しさん (2018-12-23 19 47 21) は?崩壊後ヘリオポリスの件知らんのか?あと夜砂漠 - 名無しさん (2018-12-23 19 53 02) 開発中にお漏らししたので、リリース出来る代物になってないのでは?マップは埋まり、嵌まり、障害物の当たり判定、グラフィクの剥がれ等、デバッグに時間が掛かる要素がモリモリだから手が回らずお蔵入りの可能性大。 - 名無しさん (2018-12-23 20 16 18) これだよね。MAPって機体以上にデリケートなものなんだと思う。どことは言わないけど新MAP出すたびに不具合出してる運営は考えを改めたほうが良い。 - 名無しさん (2018-12-23 20 54 04) これだけ大盤振る舞いしてるしチームコスト4500とかあるかなと思ったけど今のとこ1度もないな。まあ素が700で全員揃うってこともあんまりないけど。 - 名無しさん (2018-12-23 18 58 06) このゲームが終わって一番困るのは増えに増えまくったブロックリストの処理かもしれない、改めて見返すとラガー、連呼、切断だけでも山のようにいてびっくりだわ - 名無しさん (2018-12-23 18 24 02) オンラインゲームの民度なんてそんなもんやろ - 名無しさん (2018-12-23 18 34 59) ゲー厶に市民権がないのって、こういうやつが多いからなんだろうな…ゲームで頭おかしいことしてる人は、実社会でも敬遠されてる人多いしね。 - 名無しさん (2018-12-23 18 49 49) 口だけイキリは引っ込んでどうぞ - 名無しさん (2018-12-23 19 54 10) さっそく連呼厨が引っかかってて草 - よこ (2018-12-23 21 00 25) 現実ではまじめだからこそゲームとかで溜めこんだキチゲージを発散してるかもしれん・・・。 - 名無しさん (2018-12-23 22 00 47) 真面目な奴は対人ゲーで嫌がらせしようとはしないよ。 - 名無しさん (2018-12-24 00 58 22) 真面目な奴はゲームなんてしないし - 名無しさん (2018-12-24 04 58 55) 真面目というよりは、普通にゲームを楽しんでる人は問題行為はしない、かな。 - 名無しさん (2018-12-24 12 06 21) このゲームで悪質なやつは他のゲームでも迷惑かけてるやつだから、ブロック継続が安定だと思うよ - 名無しさん (2018-12-23 18 47 16) ブロックリストってブロックしたゲームとか理由とかそういうのメモできないよね?できたら整理しやすいんじゃないかなとふと思った。 - 名無しさん (2018-12-23 19 00 20) 流石に明日から運営のクリスマスプレゼントー!とか無いよな...終わるなんて寂しいなぁ... - 名無しさん (2018-12-23 18 15 50) 明日休日ですし - 名無しさん (2018-12-23 19 01 27) せめてレクスだけでもいない環境で遊びたい - 名無しさん (2018-12-23 17 47 58) 全機体作りやすいお祭り状況で、今オススメの機体をいろいろ聞きたい木。 - 名無しさん (2018-12-23 16 25 46) フルコ、レクス 、正義 後は全て産廃 終わり - 名無しさん (2018-12-23 16 33 48) マグナムが入っていない-328点 - 名無しさん (2018-12-23 16 56 04) トラバも入ってない-512810点 - 名無しさん (2018-12-23 17 11 56) フォビドゥンも入ってない−36491ドゥン - 名無しさん (2018-12-23 19 18 24) こんなに色々強機体があるなんてとてもバランスのいいゲームですね - 名無しさん (2018-12-23 20 02 26) リックドムは普通のドムとあんまり違いないからオススメしない。それ以外の機体ならなんでもいいと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-23 16 45 35) レクス使いそうなヤツが敵にいない時限定で、クエスドーガは使いやすいよ。装甲で。 - 名無しさん (2018-12-23 16 48 33) シナンジュ、枚数不利でも戦えるし相手を選ばない。最近の機体にある圧倒的な火力はないけどしっかり立ち回ればフルコもレクスも正義も落とせる。 - 名無しさん (2018-12-23 16 58 03) 支援機は安定のガンタンクかバスターだな… - 名無しさん (2018-12-23 17 29 43) 面白さも考えるとケルディムもいいぞ。ライフルビットで600くらい削れるし、それを恐れてガードした敵にマニュサブすれば大半の敵は撃破まで持っていける。バッシュ中なら下メイン1発だけで演習場のザクが溶ける火力もいい - 名無しさん (2018-12-23 17 49 47) 試作2号機。核があまりにも楽しい! 機動にしても核は威力上がらないのでレベ8装甲で、マスタリーも装甲てんこ盛りがオススメ。 - 名無しさん (2018-12-23 18 01 58) とりあえず、FFするカスと合うことがないようなくなる。それだけで、十分幸せになれるなぁ - 名無しさん (2018-12-23 11 46 25) 今年の1月から課金して1年経ちます、課金額調べたら8万4千でビビったわ(汗)皆さんどれくらい課金しました? - 名無しさん (2018-12-23 10 04 51) 備蓄を2000個は買ってるから約10万…他に拡張や開発を課金でしてたから12万くらいだと思うわ。 - 名無しさん (2018-12-23 11 10 28) 3ヶ月前にまだ2年は行けると思って初めて1万課金したわ。 - 名無しさん (2018-12-23 11 54 06) ロンチあたりからやってるけど、微課金なので1万5千程度かなあ - 名無しさん (2018-12-23 11 56 02) 正直訓練機3種のセットしか買ってないわ… - 名無しさん (2018-12-23 12 01 37) ガーベラ。流線形と、スピード感がたまらん。 - 名無しさん (2018-12-23 13 16 45) ど、どうした?(汗) - 名無しさん (2018-12-23 14 02 06) 1万5000円くらい。戦友と沢山出撃したかったのが大きいけど、青枠のコスパ、器用さ、楽しさに惚れて課金したこともあったなー - 名無しさん (2018-12-23 14 02 51) 去年が2000円今年が20000円来年は0円ちょっと寂しいな - 名無しさん (2018-12-23 18 55 52) 3000円 - 名無しさん (2018-12-23 20 03 49) アッガイが好きでアッガイ祭りで一回は除いて全て一位だったのが懐かしいなぁ...せめてサービス終了する前に一回だけでもいいからやってほしいな... - 名無しさん (2018-12-23 08 29 53) ランクマ終わったらやりそうだけどな。弱機体しばりでのプレイは結構楽しい。個人的にはハンブラビ祭りとかもやって欲しかった。 - 名無しさん (2018-12-23 09 29 52) これだけ大解放してるから、常設機じゃない機体での祭りはありそうだな - 名無しさん (2018-12-23 12 08 36) 今さっきlv6アッガイがいたが・・木主さんか? どんだけやるんだって思ったら、中継のみ回るただ乗りたいだけの人だったが・・・・ - 名無しさん (2018-12-23 21 56 41) ランクマじゃ基本使いませんね...一ヶ月くらい前にノーマルでやったときキツかったのでアッガイ祭り以外じゃ封印してますね... - 木主 (2018-12-24 00 32 28) あのさ、あのさ、最後だがら言うけど、急襲機体のこと強襲機体って言ったり、ファトゥムの事ファントムって言ったら、インビンシブルの事インビジブルとかいうやつなんなん?俺が気にしすぎなんだろうけど、イライラする! - 名無しさん (2018-12-23 03 07 57) ネタやろ?デュナミスとかガドリングとか(バル)パトスとかやむおえないとかふいんき(なぜか変換できない)とか色々あるよね。 - 名無しさん (2018-12-23 06 48 14) 本当はふんいきです。このような読み間違えて覚えてしまってる方が多いのでは? - 名無しさん (2018-12-23 11 02 49) これはわかってて言ってるんやと思うぞ。ふいんき(何故か変換できないって言って文章がネタだって言ってるのだと・・・後間違える人多いのか今は何故か変換できて草 - 名無しさん (2018-12-23 14 53 55) 始めてしばらくは強襲機で読んでたわ。しょうがないじゃん…無印脳だったんだもの… - 名無しさん (2018-12-23 08 03 11) 強襲機という呼び方になったのは2から。無印時代は格闘機と呼ばれてたし、2が始まったのは今年の7月末からなんだが - 名無しさん (2018-12-23 17 40 32) インビジだと別のものになっちゃうもんね - 名無しさん (2018-12-23 09 14 36) まー紛らわしいよな。デスティニーなのかディスティニーなのか(デッテニーって呼んでたわ) - 名無しさん (2018-12-23 11 58 37) アボカドの事をアボガドっていう奴も許せない - 名無しさん (2018-12-23 12 17 55) 茨城問題勃発不可避! - 名無しさん (2018-12-23 21 53 33) 煽り野郎増えてきたなぁ - 名無しさん (2018-12-23 02 49 33) PS3切っていろいろ改善しようとしたけど根本から見直さんとあかんわ、PS4 5に向けて作り直しや、バトネク2期待しててや。の可能性はあるんやろか - 名無しさん (2018-12-23 02 15 22) V2とかインパルスなんかはPS3ベースじゃ無料があったんやろうし、期待はしたい - 名無しさん (2018-12-23 02 19 48) バトオペ2は、無印終了して1ヶ月半したら2の発表があり、無印終了1年後に2開始だった - 名無しさん (2018-12-23 02 21 01) いうて無印→2は7年続く程ヘヴィユーザーついた上に、キャンペーンとか気にせずに備蓄回すほど楽しんでたユーザー居たからこそバンナムが続ける判断出したんだろうしなぁ。こっちにそれほどのユーザーがどの程度居たんだろ? - 名無しさん (2018-12-23 02 55 09) 3年以上続いた時点でヘビーユーザーが多くいるって認識されてるやろ。 - 名無しさん (2018-12-23 07 22 45) まぁ先行入手取りに行ってる人も結構いた印象だしね。 - 名無しさん (2018-12-23 08 03 17) 個人的な見方だが、恐らくそうだと思ってる。基本設計がPS3ベースの開発だろうし、PSNの方も3の方のサービス終わるとかあるのかもだし、PSplus無くても遊べるからソニーから圧力あったりしたかもだし…バトオペ2と連動してるけどネクスト固有ユーザーも少なくないと思うから、ユーザー逃がさない為にも続編の発表だけでもするんじゃないかな~?開発するならだけど… - 名無しさん (2018-12-23 09 17 36) 次回作はswitch対応…とか言ってきそう - 名無しさん (2018-12-23 12 26 01) 割りとありそうで怖い - 名無しさん (2018-12-24 00 34 17) インビンシブルとかいう最後まで存在意義のない謎スキル。掃討戦でも活躍の場は結局なかったという - 名無しさん (2018-12-23 01 48 46) インビジブルなんだよなあ。(存在が) - 名無しさん (2018-12-23 02 13 27) 次にディンだのエアリーズだのが使えるオンライン対戦ゲームが出るのはいつ頃になるやら… - 名無しさん (2018-12-22 23 22 57) それだよなぁ - 名無しさん (2018-12-23 00 52 09) こういうマイナー量産機をVS程ではないスピード感でチームバトルができるゲーム。これだけでもこのゲームの価値は十分にあると思うんよね〜 - 名無しさん (2018-12-23 02 08 09) 量産型限定戦(第3討伐)を実装しろとあれほど・・・ - 名無しさん (2018-12-23 02 14 41) 皆さん、何か思い入れのある機体はあります?自分はダブルオークアンタです。理由はこのゲームを始めるきっかけになったし、初めて完成したキャンペーン機だからです! - 名無しさん (2018-12-22 23 15 48) 自分はフリーダムかなぁ、SEED本編見てなかったけどフリーダムは小学生の頃から知っててEX使ってまでLv5にしてペイントで2時間ぐらい遊んでたのが思い出だなぁぁ。当時のフリーダム産廃機体だったから辛かったわw - 名無しさん (2018-12-22 23 20 00) 自分はウイングゼロ(TV)だな。初めて完成させた先行機でEXがばら撒かられた後だけどlv8まで強化したのこいつだけだから。もちろんこのランスロットアルビオンカラーのウイングゼロで最後のランクマ走り抜けますとも - 名無しさん (2018-12-22 23 25 56) アレックスやな。一番最初に開発できた思い出の機体で未だに使用率トップ3に君臨してるぞ。 - 名無しさん (2018-12-22 23 28 27) グレイズアインかな、格闘機の楽しさは大体こいつが教えてくれた - 名無しさん (2018-12-22 23 39 37) いっぱいあるけどやっぱりゲルググやな - 名無しさん (2018-12-23 00 30 40) バルバトス - 名無しさん (2018-12-23 00 45 07) 途中送信失礼しました。ルプスですね。一番最初に作った機体ですね。出撃回数トップ1です - 名無しさん (2018-12-23 00 49 13) DXだな。こいつほど自分に馴染む機体は他にいない。遠距離から後特2で狙撃するのも楽しかったよ。 - 名無しさん (2018-12-23 00 51 50) 俺はGX-9900に乗りたかったな・・・・。でVSやブレイカーも失敗何だろ???? - 名無しさん (2018-12-23 01 47 42) ブレイカーは今までのガンダム好きなスタッフを排除して作ったのが失敗原因だったな - 名無しさん (2018-12-23 09 58 46) 単純に好きなクシャ、初めて常設以外で撮ったEZ8、無双した第4バルバトス、初期からやってるからいろんな思い出があるよ - 名無しさん (2018-12-23 02 00 17) トールギスかな。最初は鶏かよって思ってたし、クセの塊で振り回されてたけど、今じゃ搭乗回数も最多、一番好きなMSに挙げるくらいカッコよく見えてきたし - 名無しさん (2018-12-23 02 23 13) GP01fbだな。分離攻撃とかよかった…だからこそ、Vガンに期待したんだけどな - 名無しさん (2018-12-23 02 45 41) スタービルドストライク。アニメで見てから使いたかったし、何よりもガードが出しやすいこのゲームなら原作再現高いだろうと思ってたし、蓋を開けても大満足の出来だった - 名無しさん (2018-12-23 02 59 15) 初めて見たガンダムでイベントで初めて取れた機体であるエクシアかな。サービス開始からやってるけどエクシアしか使ってない(ちょっとだけバルバトス使ったけど) - 名無しさん (2018-12-23 09 24 01) ギロスさん出したいけど、現状厳しいのでフルブで我慢します。(涙) - 名無しさん (2018-12-22 22 49 38) コスト戦あるで、700コスト戦もあるからLv8も出せる - 名無しさん (2018-12-23 02 02 11) 久しぶりに戻って来たけどバトネクでVガンダムでなかったんだな - 名無しさん (2018-12-22 21 35 46) まだまだ本当は色んな機体を出す予定だったろうねぇ、しかし、この頃実装されたフルコンだのレクスだのヴィダールとか見るにハードの限界がきたんだろうねぇ、自分たちが描きたい機体にハードが追い付かなくなってきた。これも終了の一端だと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-22 21 45 16) 途中からビルダーに飛ぶからじゃね?もう手のひらサイズのプラモデルで何でも有りな設定だからな - 名無しさん (2018-12-23 01 55 00) next民全員に聞きたいんだけどバトオペ2やる予定?イエスかノー返答書いて欲しいですよければ理由も。自分はオペ2しないです、理由①機体に興味がない(量産機)②戦闘スピードが自分に合わない - 名無しさん (2018-12-22 21 33 34) 自分は遊んでるよ、理由は運は必要だけども、未課金で遊べて、毎日デイリーしてれば大抵の機体は揃うし、戦闘も、一人ではどうにも出来ないから、連携が必須って所がとても良い。 あ、あと量産機が無いって事もないよ?アレックスだのイフ改だの、ギャンだのグフカスとか、ほぼ1機しかいなかったMSもいるぜよ。 - 名無しさん (2018-12-22 21 40 57) ロックオン無しの生当て得意な人じゃないとなぁw。元祖かじってた人ならすんなり入れるが・・・・ - 名無しさん (2018-12-23 01 59 02) いうてバトネクだってノーロック射撃は基本だろ。毛が生えたようなもんだよ - 名無しさん (2018-12-23 07 37 24) バトネクのノーロック射撃は基本じゃなくて、もはやテクニックだよ - 名無しさん (2018-12-23 08 06 11) ロック無しの生当てでも全然いいんだが、あの固定銃口が気に入らんからやらんわ。モビルスーツの意義全くないわ。戦車でも銃口動くのに… - 名無しさん (2018-12-23 09 27 32) 予定はない①今プレイしてるから - 名無しさん (2018-12-22 21 43 06) 既にやってるよ。とりあえず出たガンダムゲームは全部やってみるからね。 - 名無しさん (2018-12-22 22 01 14) もともと無印派だったので、すでに配信初日からプレイ中 こっちもうほとんどやってない - 名無しさん (2018-12-22 22 04 44) 一応やるかな?バトネク実装前は無印やってたし、でも、モチベ上がらないから他のゲームの合間にやるくらいかも - 名無しさん (2018-12-22 22 24 13) ノー。無印で自分には合わないってはっきりわかったので、2はDLすらしていない。 - 名無しさん (2018-12-22 23 09 01) 既にやってる組。無印やってたけど当時中坊で無課金であまり遊べなくて辞めてPS4で課金しながらバトネクやって〜という感じだったけど2が配信されて両方するつもりだったけど2しかやらなくなってたな - 名無しさん (2018-12-22 23 21 27) ノー - 名無しさん (2018-12-23 01 00 06) ノー。システムもスピード感も合わない。DLもしてない。 - 名無しさん (2018-12-23 01 17 47) YESだな初代からやってるし…あの重量感は好きだわ - 名無しさん (2018-12-23 01 37 41) やらないな。機体に興味はあっても、機体の動きやロックオンのないシステム等、いろいろな部分でやる気がおきない。 - 名無しさん (2018-12-23 04 38 20) ノーやな。バトネクはゲームらしいゲームで良かったけど、2は中途半端にリアル感出してて違和感があるんだよね。 - 名無しさん (2018-12-23 06 43 03) バトオペ2はサービス開始からやってる。普通におもしろいよ - 名無しさん (2018-12-23 09 25 52) 既に飽きた!支給制ならまだやってたかもな。無印からグラフィック以外そんな変わらんし... - 名無しさん (2018-12-23 17 13 44) バトオペnextのスクショ一覧みてたら自分低レベルの時ロッキャン使ってて草 ほんと自分成長したなぁって - 名無しさん (2018-12-22 21 05 51) 俺も始めた頃は神PSだと思って使ってたよw また新兵から脱却しつつある当時はPL16だったかなぁそれくらいで習得できるから、使えるようになった時は感動すらしていたよ・・・ - 名無しさん (2018-12-22 21 30 39) バスシュ→あんま射撃当たらんしなぁ… インファ→格闘なんて振らねーよw ロッキャン→無敵と変わんない神スキルじゃんwww インビン→… スパアマ→ガード待ちとかしないし要らね リペア→自分も味方も300回復とかヤバすぎw 艦隊組めば負けねーじゃんww なお今はインファしか使わない模様 - 名無しさん (2018-12-22 21 51 43) 時期にもよるくね、弱体化される前はロッキャンの効果時間が今のより倍はあったからかなり使用されてたぜ - 名無しさん (2018-12-23 00 24 35) ロッキャンゲイツが懐かしいなぁ - 名無しさん (2018-12-23 10 21 18) lv29だったから30にする為に帰ってきたけどあと14万とかどうすりゃええねん - 名無しさん (2018-12-22 19 09 54) ランクマ終わって、課金アイテムが販売終了したら出撃エネルギーは消費されなくなるだろうし、気ままにやって待ってればいいんでない? 幸い、EXパーツとMPのおかげで機体は好きに選べるし、触ってない機体や遠慮してた機体があるなら、しばらく飽きないと思うよ - 名無しさん (2018-12-22 20 46 59) EXパーツを何に使えばいいか分からないでござる - 名無しさん (2018-12-22 18 37 54) EXパーツより開発ポイントが足りないでござる - 名無しさん (2018-12-22 18 40 33) 全部exパーツですなんとかなるんだ設計図やパーツなんてある程度残して売れば余裕やぞ - 名無しさん (2018-12-22 19 15 25) とは言え、あれこれ何でもかんでも作ってると足りなくなってくるから、子作りは計画的にね♪ - 名無しさん (2018-12-22 21 32 40) バトネク久しぶりに再開したらマッチングできなくて詰んだorz - 名無しさん (2018-12-22 17 54 49) 無制限は迷惑かかりそうでコストを選ぶもちょっと待たないといかんねえ。はよ感覚戻して機体強化して全力の戦闘を拝みたいぜ - 名無しさん (2018-12-22 21 00 01) せっかくだから動き楽しそうなエイジマグナム作ったけど、長らくZ使ってた俺には、変形しながら射撃撃てないのがもどかしい。その先端の銃口は飾りかよ!? - 名無しさん (2018-12-22 17 52 20) ダイバーエース、ペイントで剣塗れるから割と楽しい - 名無しさん (2018-12-22 17 37 31) バエルカラーにして遊んでるわ - 横から (2018-12-22 20 20 39) 今ダイバーエース作ろうか迷ってたからその情報はとてもありがたい - 名無しさん (2018-12-22 21 13 00) 何だろうな・・・今本当に楽しいわ・・・やはり一歩違っていれば神ゲーで人口もどんどん増えていったろうにな - 名無しさん (2018-12-22 21 36 03) 今バトネクやってる人達がどれだけバトオペ2に流れていくのかな。ほとんどが引退したらバンナムの戦略ミスになりそう。バトネクが存在するだけで大損害なら話は別だけど - 名無しさん (2018-12-22 17 01 36) 流れるも何も、新ハードの目玉として続編みたいの出す可能性はあるでしょうよ。このゲームの開発ノウハウとか勿体ないし。 - 名無しさん (2018-12-22 17 05 41) バトネクやってる人で今更新規でオペ2やり始める人は少ないだろうな。 - 名無しさん (2018-12-22 17 43 13) あの重い動きが合わないから俺はやらないなあ。バトネクの適度なスピード感が好きって人はやらない人多いんじゃないかな? - 名無しさん (2018-12-22 19 09 10) 俺はやらないなぁ。バトネク好きなんだよ。 - 名無しさん (2018-12-22 20 11 16) すでにどっちもやってる俺みたいなのはいるだろうけど、こっち専門で今からバトオペ2はたしかに合わなさそうだよねえ - 名無しさん (2018-12-22 20 58 33) 既にサービス開始から結構経ってて、今更移行を望むか?そりゃないだろ。拾えたらお得って程度だろ。 - 名無しさん (2018-12-22 22 23 51) 練兵線いったんだがガチ新兵めっちゃ増えた気がするで、なぜかこの時期にな - 名無しさん (2018-12-22 15 59 07) 無印2との連動キャンペーンがあるからだろう 3連休or冬休みで暇になってここに来た、って感じじゃないかな - 名無しさん (2018-12-22 16 08 28) 昨日、錬兵やってワイもビックリした。バトオペ2のユーザーが連動サービス目当てで流れたみたい。この連動サービスをもっと早くやっていれば、新規ユーザー増えたかもしれんね。 - 名無しさん (2018-12-22 16 39 10) 以前はEXパーツ30個くらい溜め込んで満足してたけど、今じゃMPとランクマ報酬で300個程度なら簡単に入手できるんだよな…これがインフレか… - 名無しさん (2018-12-22 15 54 50) インフレっていうか、閉店セールだぞ。 - 名無しさん (2018-12-22 16 22 37) 閉店セールか、凄く納得した。在庫大放出って感じやね、なお在庫に底はない模様 - 木主 (2018-12-22 17 15 34) 仮面ライダーゴーストのタケル殿消滅まであと◯◯日みたいで悲しくなりますねぇ… - 名無しさん (2018-12-22 15 36 41) その言い方をされると逆に希望が持てる。タケル殿99日経って一度消滅した後に強化フォーム入手して復活したからバトネクも一度終了した後でバトネク2の予告が出て復活するはず。 - 名無しさん (2018-12-22 16 10 19) 今パイロットレベル22なんですが30まで何戦くらい必要ですか? - 名無しさん (2018-12-22 15 00 28) 正確にはわからないけど最低でも500戦以上はやらなきゃいけないと思うよ - 名無しさん (2018-12-22 15 31 36) 久しぶりに起動したらノルンのガード付き格闘?にボコられた - 名無しさん (2018-12-22 14 55 29) その格闘が終わりの始まりだった気がしてならない… - 名無しさん (2018-12-22 15 48 24) 今にして思えば、ノルンのブッ壊れ下格の時期にサービス終了決定してたんじゃないかとも思えるな - 名無しさん (2018-12-22 17 29 53) どうだろうあそこはまだ決まってなかったじゃない?機体紹介も更新してたしその後からじゃないかね - 名無しさん (2018-12-22 17 48 00) バトオペ2のリリースと同時に終了の話が出てたんじゃない? - 名無しさん (2018-12-22 20 48 50) いまって環境的にお強い機体ってどれよ - 名無しさん (2018-12-22 14 44 37) ハンブラビ - 名無しさん (2018-12-22 14 58 29) はぁ?リックドムやぞ! - 名無しさん (2018-12-22 16 26 37) ライトアーマーなんだよなぁ。 - 名無しさん (2018-12-22 16 32 08) ゲイツだろ。 - 名無しさん (2018-12-22 16 34 45) お前らちゃツチノコ並みに環境にいない機体をあげるのはやめろ! - 名無しさん (2018-12-22 16 46 38) 久々の茶番でわらったけどなんの情報も得られなかったンゴ - 木主 (2018-12-22 19 36 45) 茶番で笑ったけど何も情報得られなかったゾ - 木主 (2018-12-22 19 37 27) 書き込みエラー出てるのに書き込めてる意味わかんない - 名無しさん (2018-12-22 19 38 02) 木がログ送りになる前に…。環境機体は数回プレイしていればもうだいたい察しついてると思いますが、フルコーン、レクス、正義、ぶっ壊れ一歩手前の強機体がノルン、俺はそこまで強いと感じていないが周りがよく口にするのが、マグナム、トライ、閃光Fb……ぐらいだったかな。あと正義はまぁ、ぶっ壊れというよりは変形特殊1不意討ちがウザ強いってぐらいでMS戦はそんなに変化はない。あんたがいつの時代に辞めたか知らないが、クアンタとストフリは弱体化されたからな、まぁどちらも使い手次第では活躍できる性能はまだ残っているがね。 - 青枝1 (2018-12-22 22 23 36) クアンタ起動4めちゃくちゃ楽しい - 名無しさん (2018-12-22 14 08 36) バトオペ2の報酬目当ての新規さんが多いな~練兵戦。いつもは、サブ垢に狩られ気味な練兵戦も、新規狩りになってなんか悪いな~。ゴメンね~。 - 名無しさん (2018-12-22 13 32 10) レベル8までいくらぐらい開発ポイントいる?レベル6以降は一定な感じ? - 名無しさん (2018-12-22 13 26 04) 一定だよ - 名無しさん (2018-12-22 13 47 18) 700コストはレベル5の開発ポイントから120000で一定だったと思う。他のコストは覚えてないけど。 - 名無しさん (2018-12-22 13 49 11) 12万だったはず - 名無しさん (2018-12-22 13 53 18) ケイさん、終了まであと○○日っていうのやめて。なんか、悲しい - 名無しさん (2018-12-22 13 21 08) 低ランク帯レクス使わなきゃまともに勝てないんだけど。中継も戦闘も出来ないのしかいないし - 名無しさん (2018-12-22 13 19 00) サービス終了でお祭り状態なのにお疲連呼のルプス正義いるの草生える - 名無しさん (2018-12-22 13 06 00) 心に余裕なさすぎだよね。いつも些細なことでイライラてんだろうなぁ - 名無しさん (2018-12-22 13 13 43) 終わり際とは言っても盛り上がってるのはいい事だよね、過疎りすぎだわ話題にもならんわってのが一番悲しいからね - 名無しさん (2018-12-22 12 51 22) あ、こんなのあったなー終わってたのかって感じか。 - 名無しさん (2018-12-22 13 06 40) ランクマッチの最後の報酬が称号「バトネクの神」って…そりゃ運営にとっては神様みたいな存在かもしれんけどもw - 名無しさん (2018-12-22 12 46 27) その称号がバトネク2orバトオペ2に引き継げるならとる価値あったんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-12-22 14 51 15) 全機最大まで強化する猛者現れないかな - 名無しさん (2018-12-22 12 07 09) その予定の人フレンドにいるから期待して待ってろぉお! - 名無しさん (2018-12-22 12 18 51) 廃課金プレイヤーならもう既にそれぐらいやってそう - 名無しさん (2018-12-22 13 51 15) 俺ポイント十分あるから大量にEXを残しつつ達成しそうだわ - 名無しさん (2018-12-22 14 02 25) ライザーlllをLv8に出来て嬉しいけどやっぱり開発ptの消費がやばいな... - 名無しさん (2018-12-22 11 44 24) バトオペ2の連携の為に初めてやったが 楽しいなこれ - 名無しさん (2018-12-22 08 19 59) 機体が作れてくと楽しいのさ。あと機体は中堅くらいのが使ってて楽しい。あと3ヶ月くらいあるからのんびりやろうぜ - 名無しさん (2018-12-22 08 25 48) おお、このタイミングで新たな仲間が…!今なら機体も作りやすいし楽しんでいってくれい - 名無しさん (2018-12-22 10 01 02) 初めてのLv8機体乗れて楽しい!フルコーンにダウンさせられてイライラしないなんてサイコーや - 名無しさん (2018-12-22 07 55 25) クシャなかなか倒せない、イライラするわぁ - 名無しさん (2018-12-22 12 38 32) バトオペ2連動のやつ毎回でてきてちょっとめんどい - 名無しさん (2018-12-22 05 06 10) わからんでもないし、レベル変動でもあったのでもなければいらんだろとも思うが、1回ボタン追加で押すだけじゃないか。 - 名無しさん (2018-12-22 07 19 01) そりゃバトネク潰して、バトオペ2にプレイヤーを移すのが狙いなんだから当然でしょ。 - 名無しさん (2018-12-22 08 04 32) 朝はもう少しさわやかに笑いたかったなぁ - 名無しさん (2018-12-22 08 17 12) ?。ああ、すまん。最後にアホらしく馬鹿騒ぎしたい人だったか。マジレスして現実を突きつけてしまって申し訳ない。下の「憐れ」と言ってる人も申し訳ないな。事実を言っちゃって、すまんな。 - 枝主 (2018-12-22 11 05 22) ちょっとくすっと来た - よこから (2018-12-22 11 09 43) これは憐れだ… - 名無しさん (2018-12-22 08 40 13) ps5で出してくれ。やばいグラ頼む - 名無しさん (2018-12-22 02 21 30) 最近はスパロボの合間にバトオペって感じだからスパロボ落ち着いたら新作出ると思うよ。そもそもがPS4初挑戦タイトルだったからノウハウ活かして今度はスパロボオペレーション!ってなる可能性もあるけど。 - 名無しさん (2018-12-22 04 38 53) スパロボみたいなごちゃ混ぜゲームは、それぞれのファンが納得するようなコアな世界観は出せないし嫌いだなぁ。やはり、バトネクを色んな面で充実させた続編が出てくれるといいんだけどなぁ。 - 名無しさん (2018-12-22 11 45 57) なんだかんだこのゲーム4年も続いてたのか。意外と長かったな。ほんと最初の頃しかやってなかったがまぁよく続いたもんだ - 名無しさん (2018-12-22 01 20 11) 今、拠点破壊にいって、それ以外は与ダメ300って何考えてるんだろ? - 名無しさん (2018-12-22 00 26 27) 失敗の原因はいっぱい有ると思うけど、威力のインフレ化で後発組が長続きしなかったこともあるね。プランも結局失敗だったみたいだし。レベルでスペックを上げるより攻撃方法が増えたり変更できたりオプションを増やした方がよかった様な気がする。 - 名無しさん (2018-12-21 21 24 54) Vガンダム系は間に合わなかったね - 名無しさん (2018-12-21 20 57 29) オールガンダムゲーでVいないとか、ユーザーなめてる - 名無しさん (2018-12-22 00 01 07) F91ですら3年かかってるからなあ…刹那機は4体も出したくせに - 名無しさん (2018-12-22 00 20 02) あなたが忘れた5体目はこの素ダブルオーガンダムですね? - 名無しさん (2018-12-22 00 28 04) いいえ、エクシアです(ダブルオー4機と考えてたのは皆には内緒だよ - 名無しさん (2018-12-22 00 52 40) 最後に遊んでくれたプレイヤーにV2アサルトバスタークリスマスプレゼントやでー!皆ラストはこいつで楽しんでやーとかすればいいのに、印象がまるで違うよ。 - 名無しさん (2018-12-22 09 13 43) こんなにEX貰えるなら出撃無料にしてEXを有料販売した方が稼げる説ありそう - 名無しさん (2018-12-21 19 18 55) パーツを飽和させて開発費を枯渇させた方がいいだろ。 - 名無しさん (2018-12-21 20 39 44) 最後にフルコノルンレクス正義のいない戦場で戦いたかったな・・・・ - コスト戦じゃダメなんだよ (2018-12-21 17 51 50) そいつらが純粋に好きな奴もいんだし、あんま言わんでおけ - 名無しさん (2018-12-21 20 34 46) ジャスティスの行きすぎた性能はどうかと思いましたが、開発にジャスティス好きでもいたのかな? - 名無しさん (2018-12-21 20 50 49) ほんとこれ - 名無しさん (2018-12-21 21 12 21) もうこれからは本当にユーザーの良心に頼るしか無いわな - 名無しさん (2018-12-22 00 18 47) 俺のフルコーンはまだ良心あるぜ。覚醒での話しだけど、タイマンなら逃げプレイ+ガト射出封印して戦ってるもん。N入力のほうのガトは許して - 名無しさん (2018-12-22 02 48 45) 強化プランが失敗と混乱の原因だ - 名無しさん (2018-12-21 17 11 21) 専用のレアパーツがあったのに、プラス強化プランは萎えたね。機体のレベルアップに負荷をかける運営の方針が明確になったので、ワイも課金を減らし始めたから。あのタイミングで戦友がスッと消えたのよく覚えてる。 - 名無しさん (2018-12-21 18 11 02) まぁでも専用のレアパーツ貯めとけばそのうち課金する必要がなくなって儲けられなくなるから強化プラン実装は避けられない道だったと思うよ。問題はその強化プランのドロップ率の悪さだろうね。 - 名無しさん (2018-12-21 19 38 00) ランクマ機体だけにしておけばよかったと思う - 名無しさん (2018-12-21 19 50 23) だなーキャンペーン機体揃えるの無理だから復刻が楽しみだったな - 名無しさん (2018-12-21 22 24 10) バトオペ2への引き継ぎ要素ショボっ! - 名無しさん (2018-12-21 17 10 25) PLに比例か、まぁそんなもんやろ。ネクスト始まったときはネクスト側はエンブレムだけだったしな - 名無しさん (2018-12-21 17 20 21) あれに比べたらレベル30ならガチャ10連引けるってだけでもかなりいい - 名無しさん (2018-12-21 17 23 46) すまん、サクサク機体が作れるのもあって、今が1番楽しいわ - 名無しさん (2018-12-21 17 00 27) 間違いなく楽しい。楽しすぎる。でも終わるんだよな… - 名無しさん (2018-12-21 17 34 31) ランクマ終わったら常設機体もLv8来るかな? - 名無しさん (2018-12-21 16 03 30) 買い切りで出して欲しい - 名無しさん (2018-12-21 15 34 37) オフで遊びたいよな。。未だにPS3のガンダム戦記とかやってる人たまにいるんだけどそっちはマルチ出来るのにこっちは出来ないものなのかねぇ。。 - 名無しさん (2018-12-21 15 47 44) オフでできるなら追加で1万までなら出すわ。 - 名無しさん (2018-12-21 16 28 07) 終了までに頑張って全機体3回ずつくらい戦闘録画して残してこうかな。投稿までは需要無いだろうからやらないけど・・・ - 名無しさん (2018-12-21 15 26 48) アップしてたら見るで - 名無しさん (2018-12-21 15 39 12) 今だにあーだこーだ、たられば論たてる人達いるんだね。口だけのユーザーが多すぎたのかな。 - 名無しさん (2018-12-21 15 16 39) こんなに楽しいゲームですら終わってしまうのか…。売上、利益が最優先なのはわかるけど、やっぱり難しいんだね。ZZのランクマから、やり始めてハマりすぎて他のゲームウイイレくらいしかしてなかったけど残念すぎる。 - 名無しさん (2018-12-21 15 14 00) 新規がはじめづらいゲームでもあったし、オペ2みたいにバトネクプラスが出てくれる事を祈るばかり - 名無しさん (2018-12-21 15 15 51) ぜひプラスでてほしい。5vs5の複数オンライン対戦ゲームとしては個人的には文句つけどころなかったし、心から復活を望む。 - 名無しさん (2018-12-21 15 36 43) 俺も出て欲しけどNEXTの時点でちょっと紛らわしいのにプラスを足すのはやめいw - 名無しさん (2018-12-21 15 47 19) PSPばんかな? - 名無しさん (2018-12-21 15 48 01) 無印→2は1年でリニューアルしてるんだな - 名無しさん (2018-12-21 14 50 24) 2出さないなら機体のモデルデータくれw - 名無しさん (2018-12-21 14 35 54) 流石にそれはどう考えても無理やろ。ゲームのデータなんやからそんな簡単なもんじゃない。まあモデルかなりいいし気持ちはわかるけどな - 名無しさん (2018-12-21 14 47 29) プラモのデータ使わせてもらってるのもあるし無理でしょ - 名無しさん (2018-12-21 15 48 55) 最低限フルブのペナルティ制は入れるべきだった - 名無しさん (2018-12-21 14 34 55) 2やるとしても、備蓄制もガチャだけ制も嫌なんだけどな - 名無しさん (2018-12-21 14 32 36) 始めっからパッケで出して、機体追加はDLC。とか? - 名無しさん (2018-12-21 16 02 26) 購入履歴調べたら課金額3年で27万だった - 名無しさん (2018-12-21 13 55 33) サービス終了するからEXパーツばらまくとかもっと普段から手に入るようにしろよ - 名無しさん (2018-12-21 11 57 19) …十分ばら撒かれてると思うよ - 名無しさん (2018-12-21 12 10 44) 課金ありきでの入手量だからさすがにそれはないよ。 - 名無しさん (2018-12-21 12 29 06) 課金してもなお不足するなら問題だけど、このゲームの収益元は課金のみだから課金ありきでこの量なら妥当だったのでは。 - 名無しさん (2018-12-21 14 16 34) それはそれで問題やろ - 名無しさん (2018-12-21 12 32 37) もっと早く終わってた可能性あるね。 - 名無しさん (2018-12-21 12 40 45) こんなときにもレクgmに乗ってる奴ってラブホテル好きそうだなぁ - 名無しさん (2018-12-21 11 31 32) ガンダムラブホテルヌプスセクス、プレイヤー…行くぞ!ってかっこつけてそう - 名無しさん (2018-12-21 11 36 17) むしろ終わるから使ってるわw EX使ってLv1からLv5にして頭使わず格闘ブンブンで戦績トップとか笑える - 名無しさん (2018-12-21 12 01 27) もう終わるならぶっ壊れも弱機体も容赦なく使えるしな 煽りや切断はともかく、もう好きに遊べるから気が楽だし、心なしか皆楽しそうでよい - 名無しさん (2018-12-21 14 40 19) と童貞が申しております - 名無しさん (2018-12-21 14 33 34) ザクⅡは700回出撃してザクⅡ改も後10戦くらいで500回出撃で称号が手に入るところなのに終了のお知らせか・・・ - 名無しさん (2018-12-21 11 30 35) すまんなー…お兄さんにはクアンタあたりからのインフレでもう着いていけなくなったんや…ガバガバな壊れ機体ポンポン出さなければもう1年は続いたんじゃないかなー こうは言ってるけど、普通に好きなゲームではあったから勿体ないな〜って思う - 名無しさん (2018-12-21 10 22 49) 何だろ・・・かつてない程に大戦が熱くなってて面白いな・・w ま、それでも比較的ではあるが。 - 名無しさん (2018-12-21 10 12 14) 機体の格差云々もだけど結局拠点もいつでも手をつけられたはずなのに終始放置されてたな - 名無しさん (2018-12-21 10 08 18) 一度修正されてるHp増やして射撃防御上げて格闘防御さげられた - 名無しさん (2018-12-21 10 16 47) その後のことじゃない?インフレに取り残された機体いっぱいいたが拠点が一番取り残されてたし - 名無しさん (2018-12-21 10 55 53) みんなレベル8でくると思ってたけど割りと6~7が多い感じなのね - 名無しさん (2018-12-21 09 37 44) プランだけだったら強化し放題だけども、素材やら開発Pが間に合わない - 名無しさん (2018-12-21 09 40 05) 中継取らないアピしてくるのいるけど掃討戦行けばよくない?違うのか? - 名無しさん (2018-12-21 09 04 37) 掃討戦やりたいけど集まりが悪すぎるな。 - 名無しさん (2018-12-21 09 41 02) 終わるまでにオペレーションメテオしたいけど果たして戦友がいないのに揃う日が来るのだろうか - 名無しさん (2018-12-21 08 06 05) 大盤振る舞いのおかげでレベル8当たり前、総コスト4000超え当たり前になってるね。戦闘終わるのがはやいこと。 - 名無しさん (2018-12-21 08 03 11) 素材は決して悪くなかった。いまいちやる気のない運営と壊れ機体の放置が痛手になったな。食材は良質だったのに調理に失敗して料理がダメになった感じ。悲しいけど仕方ないな。終わったらバトオペ2に本格移籍するわ - 名無しさん (2018-12-21 07 48 09) 1番はゲーム名だと思うよやっぱり 他に何をつける?と言われたらそれまでかもしれんがバトオペって付いてたのがなぁ - 名無しさん (2018-12-21 08 02 01) プロデューサー(?)同じ人やし - 名無しさん (2018-12-21 08 13 22) まぁ最初のバトオペかよやらんでいいわって人とバトオペやと思ってやったのに全然違うやんで最初だけでユーザー厳選されたからな・・・1番は言い過ぎやけどバトオペ名前にする必要はなかったよなぁ - 名無しさん (2018-12-21 08 58 53) デイリーのイージー(2回出撃)にEXパーツがきてた。最早何でもありだな。 - 名無しさん (2018-12-21 07 37 30) こっちは、イージーデイリー2回出撃で、開発P75000だったわ~(笑) - 名無しさん (2018-12-21 08 59 09) 最初からラグい人は見たことあったけど、途中までは普通だったのに負けそうになった途端ワープしだした...あれが噂のラグスイッチ?初めて見た。 - 名無しさん (2018-12-21 03 33 32) とりあえず5000円課金したわ、ここまで緩かったらもっと人気が出たと思うんだけどなぁ - 名無しさん (2018-12-21 02 50 28) 緩くなる→ユーザーが戻る→機体が揃いモチベが上がる→出撃エネルギーへの課金が増える→ランクマ新機体での課金も増える みたいなの出来そうだけどリスク高いしやってくれんかったね - 名無しさん (2018-12-21 02 56 13) それでも一度くらいは今の泥率を試して欲しかったな。欲しい機体のプランなんて10戦に1枚出ればいい方なのに、レベル8までで72枚+設計図だからな。今の泥率くらいが適正な気もする - 横 (2018-12-21 08 30 10) 最後の最後まで楽しみやがれ - 名無しさん (2018-12-21 02 20 29) バトネクよりおもろいゲームなんてねーよ - 名無しさん (2018-12-21 02 01 12) 秀同。不満は勿論あったけど、ここまで楽しませてくれたゲームは中々ない。 - 名無しさん (2018-12-21 02 09 51) 今までろくなゲームやってこなかったんだね…可哀想に - 名無しさん (2018-12-21 07 48 29) 朝っぱら書き込むぐらいこのゲームに毒されてる奴がよく言うわw - 名無しさん (2018-12-21 08 34 09) バンナムよ ガンダム無双オンラインとか出してくれてもいいんだぜ - 名無しさん (2018-12-21 01 07 48) こんなにMPやすいと課金したくなっちゃう - 名無しさん (2018-12-21 00 55 05) 使いたいけど我慢してた機体も沢山あるし、レベルMAXに出来ずに諦めてた機体も多い。それらが全て使える今こそ、終わるとわかってても課金したくなっちゃうよねw - 名無しさん (2018-12-21 00 59 09) とりあえず推し機体の出撃回数5000はいきたい… - 名無しさん (2018-12-21 00 47 29) デイリーでもEX入手できるみたいだけど合計で何個くらいEX入手できるかな? - 名無しさん (2018-12-21 00 46 47) 誰も中継取らね~みんなサッカーしてるううう~楽しいいいい - 名無しさん (2018-12-21 00 42 25) サ終寂しい〜 - 名無しさん (2018-12-21 00 38 17) リサ...次のバトオペネクスト出るとしたらいるよね?出てほしいよね - 名無しさん (2018-12-21 00 32 11) サービス終了するから色々ばらまくわってゲーム意外と少ないよな。大体は静かに終わる - 名無しさん (2018-12-21 00 30 44) 大体猶予が2ヶ月で、最後のイベントだけ豪華って感じだから、猶予4か月で豪華にばらまくのは結構珍しいよね。ありがたい - 名無しさん (2018-12-21 00 33 04) 俺の知ってる中ではサービス終了するからと課金ガシャ無料で回させてくれたやつがあったな。10連を、さらに何回でも - 名無しさん (2018-12-21 00 33 07) 2年半かけてため込んだEXパーツ91個が....投げ売り状態になって価値が大暴落か。まっ嬉しいんだけどね...一応。 - 名無しさん (2018-12-21 00 22 04) バトネクもバトオペも楽しんでるって言われたら犯罪者呼ばわりされた、なんでさ!? - 名無しさん (2018-12-21 00 21 03) 1つ言えることがある最近課金した一万返して - 名無しさん (2018-12-21 00 09 55) 言うのはそら自由だろ。皆戦々恐々としてる中、そんだけ課金したふとましさはすごいと思う - 名無しさん (2018-12-21 00 44 41) エイジ Gレコ V クシィ 出番ないままだね。 - 名無しさん (2018-12-21 00 05 15) バーサスもだけど、ここまでユーザー裏切るかね。基本無料でも課金してる人はバーサスより遥かに金使ったと思うが。もう、バンナムは消去する。 - 名無しさん (2018-12-20 23 32 31) バンナムはエクバシリーズとかブレイカーシリーズとか見てるとホントにやる気あんのかって感じだよねw - 名無しさん (2018-12-20 23 35 17) ガンブレは2と3が良ゲーなのでセーフ - 名無しさん (2018-12-21 00 32 18) データに課金ってそういうことなんやで?いい勉強になったな - 名無しさん (2018-12-21 02 55 29) このゲームも終わりか~最後までセコいなランクマじゃなくて終了までMS大解放 MP半額やれよ! - 名無しさん (2018-12-20 23 30 50) MPの供給も値段も、俺は文句ないんだけど。 - 名無しさん (2018-12-20 23 39 02) MP半額だと今のMPより高いと思うんですがそれは - 名無しさん (2018-12-21 00 19 37) EXに対してのポイント配布量が反比例にもほどがあるぞ!これは - 名無しさん (2018-12-20 23 23 34) なんだかんだ言って2番目に好きなガンダムゲーだった。正直なところあと1、2年続いて欲しかったし終了って聞くとなんか胸に来るものがあるんだよなぁ... - 名無しさん (2018-12-20 23 19 52) だよなー!俺はこのゲームめっちゃ好きだ - 名無しさん (2018-12-20 23 21 45) 横からだけど俺もここまで楽しめたガンダムゲームは他にないわ、出来ればもっと続いてほしかった…EXパーツ使わなきゃ(使命感) - 名無しさん (2018-12-20 23 52 35) 俺もだな。つかこれ終わったら他にやってるガンダムゲー無いから卒業だな〜。わざわざゲーセンまで行かんし、家庭新作は手放してるし。NEXTは無印のように2は出ないだろうしな〜 - 名無しさん (2018-12-21 00 23 27) お前ら、ありがとうな!3月までよろしくヽ(*´∀`*)ノ - 名無しさん (2018-12-20 23 18 12) おう、最後まで楽しもうぜ! - 名無しさん (2018-12-21 00 03 25) バトオペ2民うぜえぞ↓ - 名無しさん (2018-12-20 22 54 59) これレベル10にするのに何すれば早い?ランクマじゃ全然上がんなくて面倒くさい - 名無しさん (2018-12-20 22 50 22) 幸ゲインで出撃する - 名無しさん (2018-12-20 22 52 26) ありがとう - 名無しさん (2018-12-20 22 57 56) 今回の報酬はサンタの帽子と、トナカイのカチューシャやったけど、そんなののためにやるの? - 名無しさん (2018-12-20 23 50 05) ランクマ進めてればEXを何十個も貰えるからなぁ - 名無しさん (2018-12-20 22 55 03) あぁあわあわあ!乗りたい機体がいっぱいあるんじゃゃ!あと1年くらいこのままでいてほしい - 名無しさん (2018-12-20 22 46 58) 逆に考えればあと4か月くらいか? 一つの完成したパッケージゲームを遊ぶ時間としては十分以上な時間はあるっそ。 - 名無しさん (2018-12-20 22 56 15) バトネクも終わりか...本気出して好きな機体のルプスを500回出撃させますか... - 名無しさん (2018-12-20 22 38 53) バトオペ2にケンプファーが実装されたと聞いて意気揚々としてるけど汎用と聞いてすごい違和感を感じる...あいつ急襲の代表みたいなイメージあったし - 名無しさん (2018-12-20 22 36 49) いやあれカテゴリーは名ばかりで普通に支援機をボコれるぞ。 - 名無しさん (2018-12-20 22 43 59) つまらなすぎ MSのモデリングはペラいしモーションとかオモチャ操作してる感が... - 名無しさん (2018-12-20 22 28 53) まあガンプラとかいるしな - 名無しさん (2018-12-20 22 35 19) 俺もβの時にそう思ってたけど、無印からこっちに乗り換えたで - 名無しさん (2018-12-20 22 37 03) わざわざこんな所まで来て愚痴書き込むなバトオペ2民 - 名無しさん (2018-12-20 22 37 08) 愚痴じゃなく感想なんですけど - 名無しさん (2018-12-20 22 38 47) 貴様の言いたい事はそれだけか?バトオペ2民、貴様の行為が全体を下げるとなぜわからん… - 名無しさん (2018-12-20 22 42 28) そういう事は心の中に閉まっとこうぜ、このゲームが好きでやってる人がいるから続いていた訳だし。つまらないならアンインストールして別のゲームしてればいいじゃん?お互いの為に好きなゲームを貶すのはやめようぜ - 名無しさん (2018-12-20 22 48 15) ごめん、つまらなすぎとか言ったけどちょっと面白いかも...初プレイなのに新人戦?で一位取れたし 酷いこと言ってごめんね - 名無しさん (2018-12-20 23 06 27) バトオペ2の特典の為に仕方なくプレイしてるけど苦痛で仕方ない - 名無しさん (2018-12-20 22 27 48) いやいやいや、レベル8を簡単い作れるんだぞ?さすがにレベル8だったら、どんなMSでも言い訳できない強さになると思うが。 - 名無しさん (2018-12-20 22 42 51) やっぱりこのゲームを全く知らない人から見ると、このゲームだけのものっていうのが全くないんだよな...バトオペ2なら重量感、vsシリーズならスピード感とか見るだけで分かるインパクトのある要素がこのゲームには無さすぎるんじゃないかな? - 名無しさん (2018-12-20 22 03 39) 基本無料くらいしか売りがないのはそうだね。しかもそこに引かれてやって来る層は、必要だけど売り上げに直結しないわけだし。 - 名無しさん (2018-12-20 22 14 03) 2月以後は備蓄エネルギー買えなくなって全員が基本無料プレーヤーになるから気にするな - 名無しさん (2018-12-20 22 23 36) 俺たちの戦いはこれからだ!(無課金勢) - 名無しさん (2018-12-20 22 27 16) このスピード感で5Vs5で遊べるってだけで、十分な独自性あると思うが・・・無理やりディスってねーか? - 名無しさん (2018-12-20 22 26 04) 5vs5はこのゲームしかないかもしれないけど、新規を惹きつけるほどの要素ではない - 名無しさん (2018-12-20 22 30 30) バトオペの武器はMSに乗り込めるTPSって所なんだからちゃんとそこを推さないと「重量感が売りとか二番煎じ所じゃねえわ」って言われるだけだぞ。 - 名無しさん (2018-12-20 22 27 20) MSの種類の豊富さじゃない? - 名無しさん (2018-12-20 22 37 50) そこ挙げる人はいるけど、恒常少ないし、他に比べても普通程度だろ。特にエクバの存在が苦しい。 - 名無しさん (2018-12-20 23 19 21) そのスピード感がありすぎず重すぎずな中間の挙動がアニメで見たMSのようで好きなんだよ!! - 名無しさん (2018-12-20 23 49 46) サービス終了するのにトレンドにすら入れなくて残念。知らない人にはEXばら撒きやってるの広めたら最後の祭りになるのにな。 - 名無しさん (2018-12-20 21 51 11) できればだけど、バトオペで作ってたように、せめて皆で環境資料館を作らない?思い出を興すために残したいんだよね - 名無しさん (2018-12-20 21 49 56) 言い出しっぺのなんとか - 名無しさん (2018-12-20 21 53 52) ゲームカタログのバトオペNEXTの記事がノルン環境くらいまでは年表的に強機体まとめてるよ - 名無しさん (2018-12-20 22 38 29) 下にもあったけどちょうどいいゲームスピードだったんだけどな、無印はもっさりしてて物足りない、エクバになると早すぎて訳わからん、その中間の程よい感じが好きだったんだけど - 名無しさん (2018-12-20 21 34 10) 俺もエクバについてけないからこっちのスピードが好みだっただよなあ。次が来るのを期待するしかないね - 名無しさん (2018-12-20 21 38 37) 俺は勝利ポーズを淡々とスクリーンショットしていく、愛機を取り終わったら残りの備蓄を全部クアンタやライザーに使う。これがラストミッションのつもりで - 名無しさん (2018-12-20 21 25 19) 3月28日の最後戦闘せずに全員で記念撮影とかしてみたいw - 名無しさん (2018-12-20 21 24 57) ポイント足りない人はMPストアでプラン買って売ると結構な額になるぜ - 名無しさん (2018-12-20 20 58 34) なるほど。明日試してみるわ - 名無しさん (2018-12-20 21 23 17) EXあるから持ってたプラン全部売ったわ - 名無しさん (2018-12-20 21 32 14) 戦闘に関しては歴代ガンダムゲームの中でもトップクラスの面白さだったし自分の色で対人できる点も凄く好きだった。もしバトオペnext2が出たらバランス調整とかをキッチリやってラグ問題を改善できれば神ゲーになれると思う。 - 名無しさん (2018-12-20 20 58 10) 勝率とかでクラス分けもして欲しいな - 名無しさん (2018-12-20 21 31 20) それやると今以上に壊れ機体の乱用になって荒れそう - 名無しさん (2018-12-20 21 39 40) 壊れ機体に乗って強い人は上のクラスに行くし、弱ければ壊れ機体に乗ってても怖く無いと思うけど - 名無しさん (2018-12-20 22 28 22) PS5でNEXT2が出るだろと適当なこと言ってみる - 名無しさん (2018-12-20 20 39 10) まぁPs5が出てもおかしくないよな、PS3も5年くらいで出たし - 名無しさん (2018-12-20 20 49 05) しかしまぁ皮肉なもので、ここにきてやっとこ未強化問題が解決されましたっと。 - 名無しさん (2018-12-20 20 35 11) 終了するからってやりたい放題したいのはわかるが切断だけはするなよ?最後だけどランクマは普通に出禁になるからな、友人が切断しまくって嘆いてた - 名無しさん (2018-12-20 20 29 32) 無印バトオペが5年続いたからもう少しいけると思っていたが、ダメだったか。まぁ、あんな新規勢が入る気無くす運営方法じゃこんなもんか。古いキャンペーン機体の常設化もしないし、キャンペーン期間しかプラン落ちないし、設計図が必要数集まった後も出続けるから無印で出来たドロップ絞りも出来ないし。 - 名無しさん (2018-12-20 20 16 38) どうせ最後だからとレクスLv3乗ったら敵にレクスLv8が3機も居て戦慄したわ...。で、地雷プレイしてたら負けたけど部内1位で笑ったわw - 名無しさん (2018-12-20 20 14 56) バトオペ2のアイテム貰えるつってもあっちは合わなくてやってないんだよな…ゲーム性違いすぎる - 名無しさん (2018-12-20 20 13 17) わかる…俺はVSシリーズユーザーの方だから高起動系じゃないとやってらんない… - 名無しさん (2018-12-20 20 25 21) それな。俺も動きが遅すぎてイライラしてくるからやってない。 - 名無しさん (2018-12-20 20 33 21) もうちょっと噛んでみ?味が出てくるよ。スピード感出すと無双できる機体もいるしね(今回追加されたケンプとか、後はイフ改とか) - 名無しさん (2018-12-20 20 34 29) 合わない物は合わない 。人それぞれ - 名無しさん (2018-12-20 20 45 11) たぶんスピード感が好きな人にはイフ開始からとかも普通に遅いと思うぜ、俺は遅すぎると思う - 名無しさん (2018-12-20 20 59 43) 無印で数ヶ月やってたからもう合わないってのは身にしみてる - 名無しさん (2018-12-20 21 16 37) 両方やってるけど、合わない奴は合わないよ。2の失脚を熱望してる層も多いし、あんま誘うな。 - 名無しさん (2018-12-20 21 36 35) なんかランクマガチの人多いな ネタMS使いたいのに - 名無しさん (2018-12-20 20 11 22) それは捉え方だと思うぞ、EXばらまかれたから、強化できなくって乗れなかった強いMSとか好きなMSとか乗れるようになった=モチベ意外と高くなって操作もワンランク上になってる。 - 名無しさん (2018-12-20 20 36 53) やっぱりDXやターンエーは1機しか出なかったな、逆にf91は2機出たから専用パーツあったんやろな。 - 名無しさん (2018-12-20 20 07 47) 外宇宙の技術で作ったやつだし、開発から時が経ち過ぎて技術分からないんじゃね? - 名無しさん (2018-12-20 20 09 52) 終了決まったのに環境機ばっかで逆にびびるな。最後くらい好きな機体に乗ればいいのに...いやまあたまたま好きな機体が環境機なだけの可能性もあるけど、それにしては多すぎるんだよなあ。 - 名無しさん (2018-12-20 19 50 32) ランクマの報酬とかもうヤケやね。EX20とかいきなりもらってバグかと思った。 - 名無しさん (2018-12-20 19 36 19) 君達、夏辺りに2が出るから安心しろ - 名無しさん (2018-12-20 19 31 03) それほんとーでござろうな?フルセイバーいなかったら悶絶… - 名無しさん (2018-12-20 19 52 46) また1からスタートとか嫌だから2出てもやらんわ... - 名無しさん (2018-12-20 19 54 55) いや、出たらきっとお前は遊ぶはず。予告しておこう。 - 名無しさん (2018-12-20 20 38 50) 切断、ラガー対策しっかりしててプラン制無くなっててガシャじゃなければやるわ、つまりやる可能性はほぼ0ということなんですがね! - 名無しさん (2018-12-20 19 57 08) 運営は変えてくれよな! - 名無しさん (2018-12-20 20 13 52) なんかないと思ったらスタートダッシュがないのか。いらんけど。 - 名無しさん (2018-12-20 19 23 09) 日数だけ見れば40日ほどあるし別に要らんかな~とは思う、これだけあれば備蓄を買う必要もなく50000は行けるのでは - 名無しさん (2018-12-20 19 25 42) Ex-Sをディープストライカーカラーや量産機カラ―で使う夢は絶たれてしまったか...さらばじゃ量産機カラーのシナンジュよ、いろんな機体に浮気してしまったが結局最多搭乗は結局君だったぜ。 - 名無しさん (2018-12-20 19 20 36) 完全ps4版の2だしてくれお - 名無しさん (2018-12-20 19 15 08) レオパルドが使えるゲームは来ないのか・・ - 名無しさん (2018-12-20 19 13 28) うえっサービス終了かぁnextは正直ゲームスピードとかは好きだし2出してくれていいんやで - 名無しさん (2018-12-20 19 10 05) 初めて先行走って最後にはレベル8まで上げたゼロカスタムともお別れか…また別ゲーでも俺の翼になってくれるだろうか。……クサい前置きは置いておいてここのみんなもお疲れ様でした。いつも環境上位機対策(主に中継タイマン)のアドバイスに助けられました。おかげでゼロカスでの中継戦がある程度捌けるようになりましたよ… - 名無しさん (2018-12-20 19 05 39) プランばらまきすぎじゃね?最後だからだろうけど速攻でLv1のフルコーンがLv8まで一気に開発出来た。頑張った人に申し訳ないね - 名無しさん (2018-12-20 19 56 31) もうMPストアでエンブレム買えないの?シャッフル同盟の欲しかったんだが - 名無しさん (2018-12-20 19 02 13) んほおおおおおおおうおおおおおんんんんんんっっっ!!!!!サービス終了悲しいなぁ - 名無しさん (2018-12-20 18 42 44) まさかのサービス終了、どう思う? - 名無しさん (2018-12-20 18 39 06) 四周年まで行けると思って課金してたんだけど行かなかったか…と…バトネクに入ってきてサービス終了に追い込んだ新任野郎のゲームはやらないと決めた… - 名無しさん (2018-12-20 18 43 42) ここ1、2ヶ月の修正とかの感じ見ればまさかって感じはしないな。レクスのキャンペーン始まったあたりから正直終わる感しかなかったし。 - 名無しさん (2018-12-20 18 54 18) 格闘の突進速度しか調整ない機体多かったからその時点で予想してた人は結構多いみたいだがね - 名無しさん (2018-12-20 19 22 23) 最近の修正の「キャンペついでにとりあえず」みたいな感じは嫌な感じだったから多少は覚悟してた。 - 名無しさん (2018-12-20 19 31 11) 失態続きのPS■2の方が先に終わると思ってた - 名無しさん (2018-12-20 19 54 51) V2来なかったかぁー。残念 - 名無しさん (2018-12-20 18 28 57) なぜZZだけ下方されなければならないのか… - 名無しさん (2018-12-20 18 28 52) ヴィクトリー、V2「あの…」 - 名無しさん (2018-12-20 18 28 44) そうか…ゴッドイーター行ってる間にこんな事になっちまったか…さらばノルン900フルコーン900スタイン850.デスティニー900、ライザー900,お前らと戦った日々は忘れないよ…クアンタ900にできなかったのは無念だけど… - 名無しさん (2018-12-20 18 23 54) 今からすればええやん。EXばらまきまくりなんだし - 名無しさん (2018-12-20 18 25 26) 盛者必衰だな。。。 - 名無しさん (2018-12-20 18 12 07) 結局シャア専用ザクやゲルググとか出なかったな。出せば課金して走る人おおかっただろうに・・ - 名無しさん (2018-12-20 18 06 15) ザクはともかくゲルググは色変えるだけでできるだろ! - 名無しさん (2018-12-20 18 19 42) 普段からこれくらいのドロップ率と開発ポイントなら… - 名無しさん (2018-12-20 17 59 31) 商売ならへんやん - 名無しさん (2018-12-20 18 03 44) アミーゴ....俺、この戦いが終わるって考えると目からオイルが止まらないんだ....ずっと整備し続けて皆が戦うのを見てたけど、それご終わってしまうなんて....アミーゴ.... - 名無しさん (2018-12-20 17 50 14) ランクマ41日しかないけど、後の約二か月どうするんだろ? - 名無しさん (2018-12-20 17 49 41) どうしよう、備蓄もエネルギーもけ - 名無しさん (2018-12-20 17 49 00) 帰宅して初戦からお疲れ様連呼に出会う。まあ言いたいことはわからんでもないけどね。 - 名無しさん (2018-12-20 17 47 00) 嘘だと言ってよ - 名無しさん (2018-12-20 17 46 38) 私の課金が足りないせいでサービスを終了することになってしまい本当に申し訳ありませんでした。 - 名無しさん (2018-12-20 17 44 02) オペ子ともお別れか。寂しくなるのう - 名無しさん (2018-12-20 17 25 50) セーブするたびにバトオペ2との連動キャンペ~って出てきて鬱陶しいな。どんだけ引き込みたいねん。 - 名無しさん (2018-12-20 17 17 10) ついに終わりか漢のMSにタックルできなくなるのは寂しくなるなぁ。最後に抱かせてくれお前たち♂ - アベッガイ (2018-12-20 17 15 44) 押忍!!自分、初心者ですけど熱いタックル待ってます!! - 名無しさん (2018-12-20 17 40 57) 俺からも抱きつくぞ!(天に乗りながら) - 名無しさん (2018-12-20 17 59 03) EXPブースターの消費が出来ずじまいか…… - 名無しさん (2018-12-20 17 08 18) なんかみんな忘れてそうだから俺が言おう。管理人さん、荒れてばかりのここの管理、本当にお疲れ様でした! - 名無しさん (2018-12-20 16 57 55) まだだ!まだ終わらんよ!ってか無印みたいにサ終してもしばらくここ開けててほしい - 名無しさん (2018-12-20 17 02 32) まだ期間はあるけど本当にお疲れ様でした。ありがとうございます。 - 名無しさん (2018-12-20 17 03 06) そうだね。自分の生活もあるのにみんなの要望に誠心誠意応えてくれて本当に好感の持てる管理人さんでした。前任の管理人さんも含めてお疲れさまでしたと言いたい。 - 名無しさん (2018-12-20 17 06 16) 管理人さんお疲れ様でした!もし次回作があったらそこでまた会いましょう! - 名無しさん (2018-12-20 17 08 15) いやーーーもう感謝しかないよね。本当にありがとうございました、お疲れ様でした! - 名無しさん (2018-12-20 17 14 33) みんなと同じで悪いけど、ケイさん管理ありがとで~す。 - 名無しさん (2018-12-20 17 20 19) もう、勝敗とか気にしなくていいよね? - 名無しさん (2018-12-20 16 49 06) いいぞ。俺もう中継とかガン無視でチンパンしてさっき900コスで四落ちかましたところや。 - 名無しさん (2018-12-20 16 52 04) もうデイリーもどうでもいいし最後は好きな機体乗ってサッカー部入部するわ - 名無しさん (2018-12-20 16 54 08) よかった!オレも好きな機体しか乗らない。けど、まだフルコーン・レクスの未強化いるけどなんでだろ? - 木主 (2018-12-20 17 30 55) 開発ポイントがないんやで - 名無しさん (2018-12-20 17 44 24) さっきの試合で開幕「心に従え」って言ってくれた人いるくらいだしもうここまで来たら自分の心に従おう! - 名無しさん (2018-12-20 17 52 10) サービス終了マジかあ~ゲームの方向性は間違ってなかったと思うが・・・ゲームのシステム・ルール次第でまだまだイケてるゲームでしょう - 名無しさん (2018-12-20 16 27 30) ふと思ったのが、こういうゲームって何年もったらいい方なん?バトネクもゲーム自体にはいいのに運営の方針というかアレだったのがいけなかったのだろうか? - 名無しさん (2018-12-20 16 32 42) 3年もったらいい方やからバトネクはかなり健闘してた方やで - 名無しさん (2018-12-20 16 37 12) ぶっちゃけ余裕。サ終がなければフルコン・レクスも下方入ってただろうし重くなる現象をキッチリ処理して、切断対策等をしっかりやっていけばPS5が出てくるまでやれてたと思ってる。 - 名無しさん (2018-12-20 16 34 14) 色んな機体使えて楽しかったんだけどね。やっぱり運営のやり方が下手くそだったと思う。調整のてきとうさとかアホみたいなレベル解放とか、切断対策も全然してないし。 - 名無しさん (2018-12-20 16 41 11) システムは良かったけどバトネクは課金してもその後走らないと機体手に入らないからな。今は即機体入手のガチャ課金の方が集金し易く運営も続きやすいとかあるのかもな - 名無しさん (2018-12-20 16 43 05) バトオペって名前が入ってたこと、個人的にはガチャ限よりはマシだと思うけどほとんどの機体がキャンペーンでドロップだったことかなぁ それと初代か種の量産機が好きだと問題ないけどそうじゃないと欲しい機体手に入れるまで辛いってとこかなぁ - 名無しさん (2018-12-20 17 01 17) いつかはサービス終了があるから仕方ないのかな。マンネリも感じてたし。運営さん今までありがとう。モデリングとかSFSとか結構好きでした。 - 名無しさん (2018-12-20 16 20 20) まぁそれは判るんだが、まだまだやれる要素残して終了なのがね~。さんざんアバターやオペレーターカスタムとか言われてたし、出してない機体だってまだまだあるし…あと二年は今のペースでやれそうだったけどな~。基本設計がPS3と同じ仕様だったから時代に合わなくなったのかもね…ネクスト2を激しく望む!! - 名無しさん (2018-12-20 16 52 27) 開発Pが足らなさすぎるんだけど、皆さんはどうしてます? - 名無しさん (2018-12-20 16 20 07) 足りなくても作りたい分は課金で作ってる - 名無しさん (2018-12-20 16 21 27) もともと200万くらい溜まってたから特に困ってない。機体もほとんどレベル7にはしてあったし。最悪一戦で5000くらいもらえるんだから地道にやんなさいな。 - 名無しさん (2018-12-20 16 32 12) MPストアでプランを買って売る - 名無しさん (2018-12-20 17 04 04) 私を導いてくれ。1月末まで備蓄を買い続けていいものなのか・・・。だって、やってて楽しいんだもん。 - 名無しさん (2018-12-20 16 14 10) このゲーム、基本的に神ゲーなんだよね。戦闘と制圧と戦略のバランスが絶妙な感じだから…たまに壊れが出るけど、それでも戦友以外は条件五分でやれるからな~。まぁ基本設計がPS3入ってる時点で持たなかったのかもね~。しかしPS4用にしたネクスト2を出すと思うんだが、いつ出るかだな~ - 名無しさん (2018-12-20 16 22 29) 心に従え‼ - 名無しさん (2018-12-20 16 23 05) バトネクの偉い人が担当してる他のゲームやるの控えようかな。集金方法がエグすぎる… - 名無しさん (2018-12-20 16 10 46) バトオペ 2と連携して引き継ぎみたいになんか貰えるみたいだけど備蓄の数に応じて〜とかあるんだろうか?まぁPLに応じてとかぐらいだろうから景気良く使い切ったほうがいいだろうけど - 名無しさん (2018-12-20 16 03 18) インフレしきってる環境なのに最後にブースト量減らされるZZはやっぱ早すぎたインフレ性能やったんやな…。 - 名無しさん (2018-12-20 16 01 44) 終了で悲しかったのにΖΖだけ下方されてるのに気づいた時は正直に言って笑ったというかお前だけ下方かい!と突っ込んだ - 名無しさん (2018-12-20 16 53 14) 3周年以降の機体なのにさりげなくMP行き食らってるダイバーエース… - 名無しさん (2018-12-20 15 58 21) みんなの話題から不穏な空気を感じとり公式を見て愕然とした…嘘だといってよバーニィ… - 名無しさん (2018-12-20 15 50 21) ランクマで自軍チームコスト1000ぴったりになったの初めてだわwもちろんぼろ負けした - 名無しさん (2018-12-20 15 36 57) 大体、シナンジュ・スタインのランクマが戦犯かな。リボンズとかで一稼ぎできればワンチャン継続あったんじゃないかな? - 名無しさん (2018-12-20 15 33 54) というかあの時点でもう終了予定決まってた可能性が高いと思う、いつもの運営なら先行でもう1機機体を用意してたはずだし - 名無しさん (2018-12-20 15 40 31) 3周年後半のフルコーンとノルン実装がトドメな感じだな。前半は運営を気遣う書き込みも8割ぐらいあったのに後半は10割罵声しかなかったし。 - 名無しさん (2018-12-20 15 55 38) おい、大変だぞ!!なんとキャンペーン機体のリック・ドムがLv6止まりだぞ。運営に連絡入れる案件だよな。ていうか、まさか皆も忘れてないよねリックのこと? - 名無しさん (2018-12-20 15 30 13) 忘れてはないけど忘れたい機体筆頭だな - 名無しさん (2018-12-20 15 31 43) ランクマ報酬のEXパーツと開発ポイントの報酬量がえぐい。つくれない機体ないな。 - 名無しさん (2018-12-20 15 20 25) EX総数が740、専用パーツが不足であっても作れないのはないだろうね - 名無しさん (2018-12-20 15 27 43) デイリーミッションのハードにEXパーツ×3があって草 - 名無しさん (2018-12-20 15 16 44) 一度はやりたかった開幕ロリバスやるわ!みんな許してくれ! - 名無しさん (2018-12-20 15 15 29) ジンネマン『許す...心に従え』 - 名無しさん (2018-12-20 15 16 01) ばかな息子を、それでも愛そう - 名無しさん (2018-12-20 15 20 58) 許します(そっとブロック) - 名無しさん (2018-12-20 15 32 38) 最初からこの緩さなら人減らなかったよ…。いつからかランクマ機体以外もプラン制度に移行しやがって。 - 名無しさん (2018-12-20 15 14 15) バトオペNEXT公式ツイッターのフォロワーが8600、バトオペ2が46000。プレイヤー数の差もこれぐらいあったとすると、じゃぁNEXT畳んで2に注力って事になったのかね - 名無しさん (2018-12-20 15 13 00) ゲームの評価自体はバトネクの方が高かったのに残念だなぁ - 名無しさん (2018-12-20 15 14 13) 自演連投までして余程気に入らなかったんだな - 名無しさん (2018-12-20 15 31 20) その評価ってのも曖昧よな。大方(バトネクWikiでは)バトネクの方が評価高いって感じてるだけじゃないか?残念ながらフォロワー数見るに実際はそうじゃなかったんだろう……。 - 木主 (2018-12-20 16 00 46) まぁ好き嫌い、会う合わないはあるよ。俺はこっちの方が好き。だけどリアともを誘おうとは思わないかな。つれと絆やってた時はちょっと仲悪くなってたし - よこから (2018-12-20 16 10 54) プランと設計図出まくりやんけ - 名無しさん (2018-12-20 15 09 54) シャイニングとゴッドが通常でもメイン1発よろけで草 - 名無しさん (2018-12-20 15 08 56) ゴッドの場合メイン威力もクッソ上がってるからやべえな - 名無しさん (2018-12-20 15 29 53) ランクマこれで終わりなのに全員まともな機体乗ってるよね - 名無しさん (2018-12-20 15 08 20) だよな!最後なんだし - 名無しさん (2018-12-20 15 10 37) 途中送信すまねぇ、最後なんだからはっちゃけろ! - 名無しさん (2018-12-20 15 11 21) もし次回作を出すようなら渋るようなやり方はダメだって理解してほしいな。 - 名無しさん (2018-12-20 15 04 53) くっそー昨日交換しなきゃ機体作りまくれたのにw - 名無しさん (2018-12-20 15 03 40) なんだかんだ唯一惰性でも3年続けてきたのに悲しいなぁ…。 - 名無しさん (2018-12-20 15 02 16) ちょっとアッガイでランクマ暴れてくりゅうう!アッガイだいしょうりぃ! - 名無しさん (2018-12-20 14 56 42) 普通にサービス終了悲しいなぁ・・・ここまでいろんな機体使えるゲームも珍しいんだしパッケージ版とかでないかなぁ・・・でないよなぁ - 名無しさん (2018-12-20 14 56 08) サービス開始前のPVに参戦しなかった機体がいるんですが… - 名無しさん (2018-12-20 14 51 52) とりあえず、記念にテーマDLした - 名無しさん (2018-12-20 14 51 11) これでよかったんじゃね?カス運営にこれ以上踊らされる必要なくなるし。ランクマ時期とか、夜中まで走ったりして頭痛くなることも今後なくなるし。まぁ、遊べるゲームがひとつ減るけど、テラとか無料のMMOやればいいし。ただ一つ言うなら、NEXTに関わったやつらが二度とこういったゲームに関わらんでほしいわ。 - 名無しさん (2018-12-20 14 48 56) ここの運営は擁護する価値のないカスだって擁護勢に分かってもらえたかな - 名無しさん (2018-12-20 14 56 28) 終わる終わる言う度に、しつこいってレスしてたやつ過呼吸になってそうw - 名無しさん (2018-12-20 14 46 26) 終わる関連は書くなというここのルール無視して書いてるんだからそりゃしつこい言われるわ。とりあえずEX解放するか。 - 名無しさん (2018-12-20 14 50 10) マジでしつけーなw - 名無しさん (2018-12-20 14 52 51) 遂に備蓄すら寄越さなかったぞこの運営 - 名無しさん (2018-12-20 14 41 57) ランクマ終わったら支給無限とかになりそう - 名無しさん (2018-12-20 14 50 30) 開発ブログ更新w - 名無しさん (2018-12-20 14 41 12) 本作はプレイヤーの皆様が遊んでいただくことで成り立つ運営型タイトルです。コレ損出てたんやろな - 名無しさん (2018-12-20 14 44 16) 欲しい機体が来たら使おうとパイロットの名前にしたIDを1周年から1回も出撃せずログボだけとって開発ポイント100万あるアカウントあるんやけどw結局来なかったか。 - 名無しさん (2018-12-20 14 40 42) 無印もそうだったけど多分プラン落ちまくるぞ - 名無しさん (2018-12-20 14 38 01) それが意外と落ちぬw - 名無しさん (2018-12-20 14 57 55) フルコーンほん実装早いなとは思ってたけどあの辺でもう終了するつもりで動いてたのかもしれんな - 名無しさん (2018-12-20 14 35 13) 最後のランクマくらい好きな機体でふざけていいよな? - 名無しさん (2018-12-20 14 34 39) 俺はユニコーンを乗り回すわ。このゲームくらいしかまともにユニコーンさせてくれないんよ(フルコーンは別。乗るけど - 名無しさん (2018-12-20 14 36 20) 3周年記念放送やらなかった時点でこうなる事は決まってたんだろうな - 名無しさん (2018-12-20 14 31 32) ほぼイベント機体だけのLv上限開放&機体性能のインフレ速度、戦闘開始まで分からない全員の回線&低Lvや低性能の機体お断りのランクマ、新規が遊ぶには現状だと敷居が高くて人が増えなかったか・・・。 - 名無しさん (2018-12-20 14 31 22) それ故にPS3と兼用で作られたゲームだけに、システム的に限界が来ていたのかも知れない。 - 名無しさん (2018-12-20 14 35 56) お漏らしした新マップやらはまだまだ続くと思わせる撒き餌だったのではという気がしてきた - 名無しさん (2018-12-20 14 31 11) 崩壊ヘリオとか夜砂漠な - 名無しさん (2018-12-20 14 33 53) 常設機が結局lv6止まりなのだけは許さん!サービス終了までにlv8出してもらうぞ! - 名無しさん (2018-12-20 14 27 15) 3周年記念放送やらなかった時点でこうなる事は決まってたんだろうな - 名無しさん (2018-12-20 14 30 23) ありがとうバトネク。なんだかんだで好きなゲームだったよ - 名無しさん (2018-12-20 14 26 41) おなじく。おつかれ - 名無しさん (2018-12-20 14 47 31) Exパーツ安いなーw - 名無しさん (2018-12-20 14 26 06) 俺、このゲーム遊べて楽しかったゾ 皆さんありがとナス! - 名無しさん (2018-12-20 14 25 00) ランクマッチ開催するなよ ゲーム終了決定したのにフレンドと遊ぶ時間なくなるだろ - 名無しさん (2018-12-20 14 22 10) 終了の報を受けて今考えると、練兵戦が現状をひっくり返すための起死回生の策だったのかもね。で、サブ垢がそれをぶち壊したと。 - 名無しさん (2018-12-20 14 19 57) バトオペ2に移行してね!とかふざけたこと抜かしてるな笑 - 名無しさん (2018-12-20 14 19 11) バトオペ2なんてやらんw バトネク2が出るならやる。 - 名無しさん (2018-12-20 14 21 18) バトオペ2の今日からのキャンペーンが「滅び行く者の為に」ってのが最高に皮肉だな - 名無しさん (2018-12-20 14 17 25) PS3切った時点で、続ける続ける詐欺で売り逃げする気満々だったんやなって - 名無しさん (2018-12-20 14 16 44) PS4®版「バトルオペレーションNEXT」は引き続きサービスを鋭意継続いたします! 今後も機能の充実&安定性の向上を図るとともに、 遊びの幅を広げる要素や新機体の随時追加を予定しています。 とはいえ「本当にすぐ終わらない?」と不安に思われる方もいらっしゃると思いますので 現時点で予定されている夏までの新規追加要素を一部ご紹介します。 引き続き皆様には「バトオペNEXT」をお楽しみいただきつつ、 今後の追加要素にご注目いただければと思います。 - 名無しさん (2018-12-20 14 22 31) MPストアやべえぞwwwwEXパーツが100ポイント、レア5強化パーツは全て25ポイント、設計図と強化プランは全て50ポイントだ!やったな!!! - 名無しさん (2018-12-20 14 16 16) ここも荒れてくるのかね〜、サービス終了控えたゲームの板なんだし書き込み禁止処分なんて知るかって言いたい放題言う人が増えそうだ - 名無しさん (2018-12-20 14 14 03) これだけサービス良いと逆に課金したくなってくるゾ - 名無しさん (2018-12-20 14 13 20) バトネク2の予告に期待しよう - 名無しさん (2018-12-20 14 12 33) バトネク自体が持たんときが来たのかもしれん、これも定めよ。 - 名無しさん (2018-12-20 14 13 37) もう最後なんだし今までのぶっ壊れ機体元に戻せよW - 名無しさん (2018-12-20 14 11 35) ゲーム自体にはまだ伸び代があったのに、残念やな。 - 名無しさん (2018-12-20 14 11 34) ランクマッチのスケジュールのドロップが最低すぎるんだが。最近追加された機体は設計図は落ちないとか、最後の最後でもケチくさいことしかしないのな。 - 名無しさん (2018-12-20 14 11 16) 高ゲインMGのMP999で何かわろた - 名無しさん (2018-12-20 14 10 51) 最近の雑な修正見て終わる終わる言ってたやつら大勝利! - 名無しさん (2018-12-20 14 08 44) ノーベル「おい待てや」 - 名無しさん (2018-12-20 14 08 19) V2AB「ばとねくさーーーーん」 - 名無しさん (2018-12-20 14 09 27) バトネク2に期待やで - 名無しさん (2018-12-20 14 10 16) ランクマ報酬のEXがやけくそやけど。足りんぞ! - 名無しさん (2018-12-20 14 08 00) 終了なら気兼ねなく他ゲーできるね。 - 名無しさん (2018-12-20 14 07 58) こうして見るとガンオン強すぎぃー! - 名無しさん (2018-12-20 14 07 35) アカツキ期待してEX60貯めてたんだけど、まあもう終わってほしかったからちょうどいいっちゃちょうどいい。 - 名無しさん (2018-12-20 14 07 19) 今さら「バトネクの神」が欲しいかよw - 名無しさん (2018-12-20 14 05 08) こんな称号のために誰か課金するとでも思ってるのかね、運営は - 名無しさん (2018-12-20 14 06 43) リサアリサワのエンブレムは欲しいだろ?ん? - 名無しさん (2018-12-20 14 07 05) ここで取ってもサービス終了したら残らないんやで... - 名無しさん (2018-12-20 14 07 40) やっぱりフルコーンとレクス放置してたのは売り逃げする気満々だったんだなと - 名無しさん (2018-12-20 14 04 39) 雑スギーーーーー - 名無しさん (2018-12-20 14 04 18) やっと辞められる。みんな、今までありがとう! - 名無しさん (2018-12-20 14 03 52) 終了でLv8一気に開放 - 名無しさん (2018-12-20 14 03 30) サービス終了だとー? - 名無しさん (2018-12-20 14 02 56) ぷぎぃいいいいいいいいいいいぶりゅううううううううううううううう - 名無しさん (2018-12-20 14 02 27) やっぱり速報やんけ - 名無しさん (2018-12-20 14 02 24) はいはい、ネクスト2が楽しみでーす - 名無しさん (2018-12-20 14 02 23) あほくさ - 名無しさん (2018-12-20 14 02 22) サービス終了でクッソ笑った - 名無しさん (2018-12-20 14 02 06) 本当に終わるのか... - 名無しさん (2018-12-20 14 01 58) あ、終わった - 名無しさん (2018-12-20 14 01 55) ふぁっ!?バトオペNEXTサービス終了するとかマジかよ - 名無しさん (2018-12-20 14 01 44) マジかw - 名無しさん (2018-12-20 14 01 42) 知ってた - 名無しさん (2018-12-20 14 01 30) サービス終了で草 - 名無しさん (2018-12-20 14 01 04) 本当で草 - 名無しさん (2018-12-20 14 01 48) アップデートあるってことは何か修正か。 - 名無しさん (2018-12-20 14 00 55) クリスマスツリーのてっぺんと言えば金色の星(フェネクス)プレゼントという子供の夢を叶える(サイコシャード)つまり今日はフェネクスが来るぞ - 名無しさん (2018-12-20 13 37 36) アカツキ「金色ならワイやろ」 - 名無しさん (2018-12-20 13 50 56) 今日は更新の日です。弱体化などの調整を期待せずに待ちましょう。 - 名無しさん (2018-12-20 07 56 05) なにも期待しない方がいざという時ダメージが少ないからね - 名無しさん (2018-12-20 09 00 16) 今年のクリスマスプレゼントは、正義弱体化でいいぞ。 - 名無しさん (2018-12-20 09 38 53) レクス、フルコーン「許された!」 - 名無しさん (2018-12-20 10 06 43) 復刻祭りかあ、年末になあ - 名無しさん (2018-12-20 11 10 30) 今日のMPストアの一番下が、アポジのままだったから、アポジ絡みの復刻じゃない。 - 名無しさん (2018-12-20 12 24 35) ブルーかな? - 名無しさん (2018-12-20 13 01 05) 今日からはZ勢の集中とか来そうだが来年までこの調子なんかね?ネクスト冬祭りはないのか、、、。 - 名無しさん (2018-12-20 07 06 59) むしろ今が冬の復刻祭りやろ。年末年始のログボは業火なんやろなぁ - 名無しさん (2018-12-20 07 31 32) 火遁豪火球の術! - 名無しさん (2018-12-20 09 13 01) Z勢ならもう来ただろ - 名無しさん (2018-12-20 10 02 24) UC全話見たんだがネットでよく言われる謎ポイント ユニコーン!!と叫んだだけで機体が飛んでくる「パイロットはもはや、受信した感応波を敵意に変換する処理装置だ」つまりパイロットが操作する必要はないから遠隔操作も出来る←分かる 盾が推進剤もないのに飛ぶ 4話あたりで「サイコフレームは時に物理エネルギーを生む」と言っている=推進剤の代わりとなった←分かる あれ?分からないところなくない? - 名無しさん (2018-12-20 03 32 53) 前半は説明になってない件 - 名無しさん (2018-12-20 04 22 51) サイコフレームをどう理解するかで、不明な部分はなくなるよね。宇宙世紀を舞台にそれを描くと、それも「あり」だなと思えるほど作品が良い。サイコフレームってものを打ち出した逆シャアって凄い作品だ。やっぱ富野さん凄いよなぁ。 - 名無しさん (2018-12-20 10 19 43) UC全話見たんだがよく言われる謎ポイント - 名無しさん (2018-12-20 03 29 09) 途中送信すまない! - 名無しさん (2018-12-20 03 33 07) タゲもらう支援ポイントの条件は2機以上に3秒間とあるが、敵の機体が更に増えるとポイントも増えるの?開幕味方ワイだけC突で、敵5機にタゲもらって、あんまり粘れなかったのに落ちた時の支援ポイントが117になってた。5機からタゲもらうとボーナスとかじゃないよね?他の人達に不正をしてると思われていないか心配だわ。 - 名無しさん (2018-12-19 23 45 53) 増えたはずよー。2機から3秒で1P、3機~で2P、4機~3P、5機~4Pじゃなかったっけ? - 名無しさん (2018-12-20 01 11 31) いつそんな神アプデあったん? - 名無しさん (2018-12-20 08 07 40) F91でAGE2マグナムのタイマン辛すぎ泣ける - 名無しさん (2018-12-19 23 00 44) マグナムって、警戒するのは下メインとEXカリバーくらいか?下メインは確かに強いとは思うけど、91側からしたら一発ヨロケ武装持ってるわ、うざい頭バル持ってるしなぁ 最低でも五分か、ぶっちゃけ有利とさえ思えるわ。正直乗りこなせてないレベルだと思うぞ? - 名無しさん (2018-12-19 23 24 39) F91は足止める人多いからね~、マグナム相手に足止めたら撃たれるわな~。マグナムはバリアあるしやりにくいとは思うが、下メインやバルカン使って戦うしかないね~。あとF91は射撃ガード格闘持ってなかった? - 名無しさん (2018-12-20 01 16 43) 持ってるけどマグナム相手ならカウンターとかカリバーで潰されると思う。仰け反り無効でもガー不でもないから普通にガードできるし特殊移動使えば見てから反応できる距離まで一瞬で逃げれるしなぁ… - 名無しさん (2018-12-20 07 48 17) F01 - 名無しさん (2018-12-20 13 04 14) 誤送信 F91なら下格多用するとええで、勿論それだけじゃダメだから色々合間に入れるけど - 名無しさん (2018-12-20 13 05 19) カウンターやカリバーや回避がって言うけどそれは他の機体でも言えることだから相手のパターン読んで応変してくのがええ - 名無しさん (2018-12-20 13 08 04) 素っ気ない雑談ネタやねんけど、このゲームに登場するMSで一番重いのはどれやろか?普通に考えたらナイチンゲールやろうけど、まぁそれ以外ってことで。 - 名無しさん (2018-12-19 22 25 51) tbフルアーマーやろうなぁ - 名無しさん (2018-12-19 22 32 37) TBフルアーマーの公式の重さ見つけられなかったけど重そう、ノーマルのガンダムが43t。デュエルが103tらしいです。 - 名無しさん (2018-12-19 22 38 09) 基本的にはフルアーマーってのがついてる奴の争いだろうなぁ フルZZとかフルコーンとか - 名無しさん (2018-12-19 22 51 18) フルクロスも重いんかな? - 名無しさん (2018-12-19 22 59 34) フルアーマー ZZは32tらしい…多分宇宙世紀組はやたら軽そうだな。デュエルASの優勝か? - 名無しさん (2018-12-19 23 18 30) ゲーム内では明らかにガンキャノンの方が(特に初期は)重そうな挙動しててデュエルさんはそんなに(むしろ軽快に動いてた方)だったのに意外と重いんだ。 - 木主 (2018-12-19 23 33 47) クシャトリアも重いのかと思ったら73t。デュエルアサルトシュラウドのほうが重いのね - 名無しさん (2018-12-19 23 14 38) マジでか!そういやAS自体が結構重いんだっけか。 - 名無しさん (2018-12-19 23 30 40) ゲームにこそ参戦してないけど気になったから調べたんだがV2abですら23.1tみたいだな。宇宙世紀の機体って意外と軽いもんなんだな。デュエルやべぇ…。 - 名無しさん (2018-12-19 23 41 02) 更に気になってゲーム不参加勢の機体を調べたらラファエルですら102.3tらしい。 - 名無しさん (2018-12-20 00 17 19) 10式2.3台分とかうせやろ… - 名無しさん (2018-12-20 01 18 10) ビグザムなんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-19 23 36 54) 逆にMAで一番軽いのってなんだろうなぁ。少なくとも参戦してるやつらはみんな重そうだが。 - 名無しさん (2018-12-20 00 39 29) プロヴィデンスですら90tあるという衝撃 - 名無しさん (2018-12-19 23 48 41) ウ イ ン グ ガ ン ダ ム 7 . 1 t - 名無しさん (2018-12-20 13 10 37) ソシャゲではキッズからお年玉ガチャで搾取するんやろなぁ... - 名無しさん (2018-12-19 21 43 43) このゲームはもはや課金すら煽れないぞ - 名無しさん (2018-12-20 11 12 42) もしかしたら俺のせいかも…12月のゴッドイーター3やりこみたいから欲しい機体こないでくれとここの要望板に書き込んだんだけど…まさか運営読んでて同じバンナムのゲームだからって言う理由でキャンペーンやらないでくれたのかな…だとしたらみんなに申し訳ないな… - 名無しさん (2018-12-19 20 28 29) だとしたら明日発売のアレを楽しみにしている私も罪になるのか?いや、まさかね・・ - 名無しさん (2018-12-19 20 56 54) また(にゃん〇大)戦争がしたいのか、アンタ達は! - 名無しさん (2018-12-19 23 22 43) これだからニャンカスどもは・・・犬こそが正義だワン。 - 名無しさん (2018-12-20 02 29 50) 正義は悪だぞ(脊椎反射) - 名無しさん (2018-12-20 07 49 59) 明日、重大なお知らせがあるんだろうか... - 名無しさん (2018-12-19 19 21 26) 知るか。ここで議論して何が得られる? - 名無しさん (2018-12-19 19 23 55) ここは雑談板(小声) - 名無しさん (2018-12-19 19 34 25) あなたが正解。小声になる必要ない。 - 名無しさん (2018-12-19 19 53 26) なんか近頃なんにでも噛みついてくるネガティブなのいるよね。 - 名無しさん (2018-12-19 19 54 17) 何でもかんでも"愚痴は愚痴板に書け"って枝付けしてた人の再来か!? - 名無しさん (2018-12-19 20 12 32) 明日も復刻やろ、告知無いし。 - 名無しさん (2018-12-19 19 36 58) このままランクマもなしで、4ヶ月ぐらい復刻でもいい気持ちです。 - 名無しさん (2018-12-19 20 04 54) 正月にランクマやられてもできん人も結構いるだろうからな。運命&フルクロスのときは他の人には申し訳ないが遅れてくれてフルクロス好きの俺はむしろありがたかった。 - 名無しさん (2018-12-19 20 45 32) しばらく無くてもいいけど、それならそうと宣言してくれたら全然ウェルカム。機体報酬ないスペミでもしてくれんかな? - 名無しさん (2018-12-19 21 10 44) ぶっちゃけレクスに結構金使っちゃったから新機体来ないのは助かってる - 名無しさん (2018-12-19 20 38 57) コスト600戦で強い機体といえばなんだろう? 正義は鉄板だけど、それ以外にもいろんな機体を見かけるので、「これ強いぞ」ってのがあれば教えて欲しい。 - 名無しさん (2018-12-19 17 49 34) クエスドーガ、500コストだけど600コスト戦でってことなら起動2まで使える。あとタイマンだと正義を圧倒できる。 - 名無しさん (2018-12-19 17 59 53) 圧倒は無理だろ。クェスの特1とか正義だと対処できるし - 名無しさん (2018-12-19 22 20 39) 普通に500コストの強機体がよりヤバくなるな。ブルー、クエスドーガ、青枠辺りか?ブルーはワンコン出来る火力、クエスは中継戦での安定の強さ、青枠は生存力とオールラウンダー性能が強みだよね - 名無しさん (2018-12-19 18 18 52) 上の枝で上げられてるような強機体を使うとしても、いろんな機体の性能や武装を把握しないとね。変形特1してりゃいい正義なら、相手は関係ないけど。 - 名無しさん (2018-12-19 19 22 30) gp02。サブからの核でたいてい死ぬで。与ダメ4000くらいは楽勝で稼げるぞ。 - 名無しさん (2018-12-19 19 47 49) 急襲縛りの限定戦でガーベラ乗ってるけどいい戦果出るよ - 名無しさん (2018-12-20 03 08 26) フォビドゥン 無制限はキツイが600までなら戦える - 名無しさん (2018-12-20 07 57 42) 多分ないわwって言われると思うけど赤枠改。私が格闘よりのマスタリーとモジュールにしてるのもあるけどどエラい火力が出る。下格キャンセル下格キャンセルN格が普通に入るから良い lv5のバスター(青振りじゃない?)をそれでワンコンで沈められたし - 名無しさん (2018-12-20 13 01 09) シナンジュやユニコーンがコスト700→コスト650になった今、コスト650にしても良さそうなコスト700の機体といえば? - 名無しさん (2018-12-19 13 29 54) 個人的にDX、ホッスク辺りは650で良さそうだなと思ってる。 - 木主 (2018-12-19 13 36 47) ホッスクは650でもいいと思うけどDXはサテキャあるし700のままでいいと思うよ - 名無しさん (2018-12-19 16 02 03) 煽りとかじゃなくて純粋な疑問なんだけど、サテキャは700が妥当な理由になる?サテキャ抜きの性能はあまり良くないし、サテキャ1本で700が妥当というのは無理があるように思えてしまって・・・どうなんだろう? - 名無しさん (2018-12-19 18 57 49) それは麻痺してるんだよ。DX辺りが700コスト相応だけど、最近の奴らは確実に800コスト相応の性能で700コストを語ってるからDXが弱く見える。 - 名無しさん (2018-12-19 19 01 50) その理屈だとユニとシナは700相応だと思うんよ。それらが650になった以上は、DXも650相応で、サテキャ1本でシナユニよりコストが上になるのは違和感かな?って。なので、DXが700の基準になるべきなのはその通りだと思うけど、シナユニが650なら、いくらサテキャがあっても650相応なのかなと思ったんよ。 - 名無しさん (2018-12-19 19 23 35) 下にも書いたけど、メインとサブの性能がその2機よりもいいんだよな。DXは。 - 名無しさん (2018-12-20 00 28 45) メインの威力が比較的に高めで、バルカンの射程距離と性能も他の700より優秀なのに弱いはないでしょ。あれか?回避や特殊移動が無いから弱いと申したいのかね? - 名無しさん (2018-12-19 19 19 37) あー・・・なるほど。サテキャ抜きでの性能も良いから700相応なのか。ありがとう。 - 名無しさん (2018-12-19 19 27 53) DX=サテライトと思ってるのがそもそもの間違いだよね。高威力&長射程のメイン、長射程&当てやすい強バルカン、格闘射撃だからダメージの通りやすい特1。派手さは無いけど、これだけ高水準な武装があって700じゃないってのは欲張りすぎかな。最近の奴らみてたら勘違いする気持ちも分からなくはないが。 - 名無しさん (2018-12-19 20 16 23) DXはメインの誘導性能とかも全BRの中でもトップクラスなんだけどあまり知られてないね。あと他の機体よりも若干小さいから回避とか特殊移動なくても攻撃避けやすい。 - 名無しさん (2018-12-19 23 00 21) しかも低いのは耐格闘とスピードぐらいでステータスが総じて高いんだよな。そこも魅力。索敵を800にしてほしいが。 - 名無しさん (2018-12-20 00 26 46) それに比べてナイチンゲールさんときたら……。 - 名無しさん (2018-12-20 10 27 32) ナイチン「俺はよろけにくいぜっ(`・ω・´)」 - 名無しさん (2018-12-20 13 52 22) ウィングゼロTV版。正直これ使うなら素ウィングかゼロカスでいいと思う。 - 名無しさん (2018-12-19 13 49 14) ならエピも650にしようぜ - 名無しさん (2018-12-19 15 11 18) 支援機一同「いやです」 - 名無しさん (2018-12-19 15 14 52) 正義の性能考えて隠者は650でいいような? - 名無しさん (2018-12-19 14 32 04) 正義がおかしいだけで隠者は普通にcost相応の性能よ。中継戦も正義より上だからね。 - 名無しさん (2018-12-19 16 09 09) ナイチンゲールは100下げていいぞ。 - 名無しさん (2018-12-19 14 49 00) ゴッドマスターも650でいいんじゃない? まだ復刻来てないからワンチャンあるけど、最近流れからして何もなさそう - 名無しさん (2018-12-19 15 14 51) ゴッドはともかくマスター650にするのはまた違うと思う。 - 名無しさん (2018-12-19 15 19 21) クアン・・・いや、何でもない - 名無しさん (2018-12-19 16 21 45) クアンタそういえば絶滅したな - 名無しさん (2018-12-19 18 44 48) 下げていいんじゃないか?ELSクアンタいるんだし。 - 名無しさん (2018-12-19 18 59 24) 流石にそれはない。お手軽じゃなくなっただけで性能的には余裕で700コスだろ。今の環境でクアンタ死んでるのはだいたいフルコーンのサブが悪い。強誘導武装でもなきゃパージ後のクアンタに当てるのはそんな簡単じゃない。 - 名無しさん (2018-12-19 19 53 40) 最近の700コストの性能が武装的にもステータス的にもぶっ飛んでるから、下げても問題無いんだよなぁ。ただノルンが出るまでは確実に700コストということを胸を張って言えてた。 - 名無しさん (2018-12-19 20 19 59) お髭様、黒歴史が出ることを望んで。 - 名無しさん (2018-12-19 18 57 25) なんかウィキ重くない? - 名無しさん (2018-12-19 12 45 33) ジャスティス強すぎってマジ?アレ相手にしてて思うけど不意打ちの可変ビーム?以外強いとこなくない? - 名無しさん (2018-12-19 10 51 41) なんか変形特殊1がうざいのはもちろんなんだが、なんか昔にも似たようなことがあったなぁって既視感的なものをいだいてたんだけど、今思い出したわ、Lストぶっ壊れの時のやつだよこれ。メイン2発ヒットで6、7割削られてたあの頃と同じような状況なんだと思ったのよ。 - 名無しさん (2018-12-19 11 06 51) まぁLストの攻撃で6、7割削られたのはたぶん俺が新兵を卒業したばかりで、M1微強化使ってたからだろうけど。感覚はあのときと一緒だわ、画面外からの不意討ち射撃、近寄ってきて煽り行動するこのテンプレート苦笑 ジャスティスって強いんですね。(白目) - 枝主 (2018-12-19 11 12 08) 変形特1は射程500やろ?レーダー確認しとけよ。Lストとかレーダー外から撃ってくるんやz(爆散) - 名無しさん (2018-12-19 12 05 07) いつでもレーダー見てられるわけではn - 名無しさん (2018-12-19 12 10 24) その不意打ちが一番きっついんだぞ。 - 名無しさん (2018-12-19 11 50 17) だからと言って許される性能ではないぞ その理屈ならフルコーンはサブ以外強いところない - 名無しさん (2018-12-19 12 09 45) ブメの拘束時間、ここからマニュで5~7割削れる。ファトの回避時間と命中率、生存率高過ぎ。前格の判定の広さと出の速さ、引っ掻けやすさあがってマニュで瀕死にできる。スパアマ付き、普通に強かったのに、修正されてから使う気になれない。 これって隠者の性能でいい気がするよ。 - 名無しさん (2018-12-19 12 32 21) ファトゥムの威力はいいとしても弾速がヤバすぎてウチのじぃちゃん反応できてないの可哀想だから修正してほしい - 名無しさん (2018-12-19 17 36 17) その不意打ちが強い定期 1:1ならまだしも、乱戦でレーダーにうつる頃にはもう特射出してる敵まで意識するのは流石に無理よ 確かに基本戦闘性能は昨今の700に比べてやや控えめだけど、変形特射はちょっと威力高すぎる感ある - 名無しさん (2018-12-19 12 44 06) 他は今までとほぼ変わってないからね。変形特一の威力を隠者程度にするだけでいいわ - 名無しさん (2018-12-19 13 30 05) 変形時にZのハイメガキャノンヨロケありバージョンの弾を3発撃てる時点でおかしいと思わないか?Zの立場ないやんけ。 - 名無しさん (2018-12-19 14 35 21) 1発ダウンでええよな - 名無しさん (2018-12-19 14 36 56) 正義使いが使ってないふりして下方を逃れようとするな - 名無しさん (2018-12-19 15 37 25) それが異常な壊れ方してるから強いんでしょ。さらに変形時の旋回性能が良すぎて3回撃てる変形特1が当てやすく、連射系武装の誘導が間に合わないほど動く。攻防ともに恐ろしく優れた性能だよ。 - 名無しさん (2018-12-19 17 06 51) その不意打ちが強いんですが - 名無しさん (2018-12-19 17 13 52) まぁ人によってはここで言われてるより一つランク落ちるだろうってのはそうだろうな常にレーダー意識して特1ほぼ当たらん奴も居るし - 名無しさん (2018-12-19 18 48 55) ゼロがローリングバスター撃ってたんだけど、タゲってた相手が空中にいたせいか半分が地面に吸い込まれててなんか面白かった。もちろん美味しくいただきましたが。 - 名無しさん (2018-12-19 07 41 04) ロリバスはノーロック推奨だからね、それどころか封印して戦ったほうが強い場合もある - 名無しさん (2018-12-19 12 15 38) 何となく運命のリマスター比較見てたんだけど、最後のストライク戦闘シーンで旧版はライフルをかなりの速度で連射してたの見て何でエールがマニュ射間隔短くなってたのかっていう疑問が解けたわ。マニュ最速なら同じくらいになるな - 名無しさん (2018-12-19 06 00 05) 懐かしいな。今はパフェストに変更されたけど当時はストライクの動き見て「キラ強くなりすぎだろw」って笑った記憶あるわ。 - 名無しさん (2018-12-19 07 49 32) リマスターのオオトリストライクもかっこいいけど、エールで回避からの高速3連射もすごいかっこよかったよな… - 名無しさん (2018-12-19 09 06 00) ノーマルマッチでもランクマッチでも勝つのが楽しいからガチ機体で勝ちに行くのは当然なんだよなぁ... - 名無しさん (2018-12-19 05 44 50) ハッキリ言って何もかも飽きたわ。 - 名無しさん (2018-12-19 02 10 02) さっさと次行け - 名無しさん (2018-12-19 03 46 45) しつこい - 名無しさん (2018-12-19 05 18 26) 勿論放置する運営が一番悪いけど、ぶっ壊れを使うユーザーもユーザーだよな。毎日毎日フルコンレクス正義ノルン後は強機体ばっか。ついでに混じる戦友パーティ。勝ちに拘るランクマならともかく、もうちょいスタダぐらい抑えめに行けないのかね - 名無しさん (2018-12-19 00 44 48) むしろ今相手にするのを慣れておかないとランクマでひどい目に遭うと思うけど - 名無しさん (2018-12-19 01 02 38) 木主じゃないけど俺はずっと練兵戦にこもってるな。ジム練兵仕様の扱いももう500回ほど乗ってるから苦じゃないしサブが来ても大した問題じゃないな。 - 名無しさん (2018-12-19 03 41 37) 関係ない質問で悪いけど、錬兵ジムって100回と500回の称号あるの? - 名無しさん (2018-12-19 06 37 52) 100回乗ったけどないよ。練兵戦の称号だけ - 名無しさん (2018-12-19 08 35 12) まさにこれ、練兵かコスト戦しかもうしてない。 - 名無しさん (2018-12-19 08 23 21) ユーザーを叩くのはお門違い - 名無しさん (2018-12-19 12 45 21) あぁあわあわあ!せっかくW5人揃って勝ったのに!やられてしもうたすまねー - 名無しさん (2018-12-18 23 00 24) これ5機揃って勝ったら確定演出してほしいよね - 名無しさん (2018-12-19 00 21 32) だなー。条件がちょっとめんどいよな。 - 名無しさん (2018-12-19 03 42 20) 死んでたらダメってのはまだ分かるがヘビアのパージは許してください。 - 名無しさん (2018-12-19 19 55 09) 最近、よく見かける特定の機体が多いと重いって話。全然ピンと来ないんだけど、おま環もあるんじゃね?ちなみにウチの環境は普通の薄型では無いPS4でネット環境も極端に早くは無いよ。 - 名無しさん (2018-12-18 22 48 37) この前敵が5機全員レクスだった時があったけどやっぱり重かったよ。んで敵5機のうち3機が同時に撃墜されてて戦場にレクスが2機しかいない状態だとかなり軽かったから間違いなく機体のほうに問題がある。他には台場が多いと重くなるのも確認済み。 - 名無しさん (2018-12-18 22 58 00) 俺も経験無いから分からんで - 名無しさん (2018-12-18 23 01 23) (実装初期)トランザム! - 名無しさん (2018-12-18 23 16 55) 最初の時のトランザムは重かったよな、PS3側が処理し切れなくてガックガクになってるパターン - 名無しさん (2018-12-18 23 25 57) おま環にしては報告が多すぎるぞ このゲームはもともとPS3寄りのゲームだからな ゲーム自体がレクスに対応できてないんだと思う - 名無しさん (2018-12-18 23 30 01) 多くはないと思うぞ - 名無しさん (2018-12-18 23 36 16) 例えおま環だったとしても、特定の機体いるだけで重くなるとかゲームとして終わってるだろ さっさと直さない運営も悪い - 名無しさん (2018-12-18 23 53 33) 俺はなってないから終わってないけど?トランザムの時みたいに皆がなってたら修正されるんじゃないか?とりあえずゲーム入れ直しとルーター再起動とPS4再構成 やってみたら? - 名無しさん (2018-12-19 00 09 44) いや、オレもなったことはない ただこれが原因+ぶっ壊れ放置とかでやめたor休止した人はいる 知り合いにも数人・・・ 人は確実に減っている - 名無しさん (2018-12-19 00 38 19) 毎回必ずなるんだったらそれだろうし、まちまちなら使ってる人との回線の相性じゃないか? - 名無しさん (2018-12-19 01 06 44) そもそもこれ回線の問題なの?本体の処理の問題でなく? - 名無しさん (2018-12-19 04 14 30) 情報の送信量が多いから速度が遅い場合はラグ軽減のために重くしてる(処理に時間をかける)と思ってるけどどうなんだろ - 名無しさん (2018-12-19 08 57 11) 一部の重くならないって言ってる人は普段からPT機能使って回線に負荷かけまくってて、レクスらがいても誤差だから気づいてないとかじゃないだろうな・・・。 - 名無しさん (2018-12-19 00 42 05) 野良専ですよ。V6プラスでやってるで - 名無しさん (2018-12-19 01 05 18) 騒いでるのは一部でそいつらが書き込みまくってんじゃないの?本体薄型で普通の光回線だけど、ホストの時少し重いかなってくらいで普通のプレイヤー相手ならゲームにならないような致命的なラグ起きたことないよ。外人相手か意図的に回線絞ってる悪質プレイヤー相手にしたときぐらいだわ。レクス相手にしててぶっ壊れてんなとは思っても重く感じたことはない。 - 名無しさん (2018-12-19 02 00 29) 自分もそう思うわ。初期型で回線も普通に青安定だけどあんましならない。 - 名無しさん (2018-12-19 04 40 52) 俺もそう思うわ大体同じ口調やしな - 名無しさん (2018-12-19 06 42 11) Twitterで「レクス 重い」で検索すればわかるけど色んな人が重いって言ってるよ - 名無しさん (2018-12-19 06 56 18) ワープするラグじゃなくて0.9倍速プレイしてるような重さな。致命的なワープラグじゃないから操作はできるが入力速度がずれてやりにくい。 - 名無しさん (2018-12-19 14 40 29) めちゃくちゃ重いわけじゃないぞ?操作してたら1秒以下でのラグが体感として明らかわかるレベルで重い。たぶん重くしてる側には何の影響もないんだろう。一方的にサクサク動いてるしな。大抵ラグが発生する試合は開始前からして戦闘開始合図前に動けたり表示がでるのが遅かったりとおかしな現象が起き始めてる。それでそういう試合には確実にレクスが数機交じってる。 - 名無しさん (2018-12-19 03 06 44) それレクス実装前からあるやつやん - 名無しさん (2018-12-19 07 41 44) エフェクト数の多い機体だと昔からあるが今筆頭に重いのがレクスだよ。あと回線が弱い人の方がラグは感じにくいだろ。P2Pなんだからさ。 - 名無しさん (2018-12-19 14 39 05) レクス乗ってるやつの回線が悪いか自分が回線悪いかのどっちかやで ちなみに俺は重くなったことない 初期型ps4だけど - 名無しさん (2018-12-19 12 47 17) 新機体出せないなら、せめてMPが大量にゲットできるスペミやってくれ そうすればやる人も増えてwin-winだろ - 名無しさん (2018-12-18 22 27 25) スペミは良いよな、頑張ればちゃんと見合った報酬もらえるし。 - 名無しさん (2018-12-18 22 30 33) ランクマと違って勝ち負けがあまり関係ないのも良い - 名無しさん (2018-12-18 23 57 16) アウト。 - 名無しさん (2018-12-18 21 24 19) あれ?愚痴コメントが消えた!? - 木主 (2018-12-18 21 25 14) 該当コメントは消去しました 発言者は書き込み禁止にしました - 管理人ケイ (2018-12-18 21 34 16) おぉぅ、そうでしたか、報告しようと思ったら消えたのでびっくりしたで御座る。 - 名無しさん (2018-12-18 23 06 53) めちゃめちゃ久しぶりに普通のユニコーンとバンシィが味方で揃ってほぼ同じタイミングでNT-D起動して2人でCを守った。それだけで満足したよ、ありがとう。 - 名無しさん (2018-12-18 20 50 42) 9連敗…やはり味方にレクスか正義がいないと勝てないゲームと化したのか… - 名無しさん (2018-12-18 19 46 18) ジャスティスパーティーでもない限り諦めるんじゃない…俺はライザー3でレクスをなんとかできたし、レクスはシステム発動中さえなんとかしのぐなり、逃げ撃ちか、格闘時に狙って400超えや強制ダウンの攻撃を叩き込んだりすればなんとかなるし、中継さえなんとかやれば中継勝ちできるからワンチャンあるけど…ジャスティスパーティーは相手が下手、サッカーオンリーチームでない限り絶対に勝てない。諦めてくれ。中継ハメもできないし…やろうと思うとどこからともなくエースコンバットⅤ! - 名無しさん (2018-12-18 20 12 05) んなことよりレクス複数機いると試合が重くてかなわん。運営の方で治るまで使用禁止にしてほしいな。 - 名無しさん (2018-12-18 20 16 31) 急襲がカブった時に汎用に - 名無しさん (2018-12-18 19 16 29) 変更する必要はない気がする... - 名無しさん (2018-12-18 19 17 51) 今だと結構な確率だと思うが、ジャスティスが被った時はさすがに変更してるよ。 - 名無しさん (2018-12-18 21 30 34) レクスやフルコーンがカブりまくりの中それは何への配慮?個人的には急襲だから中継まわれは意味が無いと思っていて急襲で汎用の仕事できるなら状況に応じて両方できるからいいじゃん?と思ってる。むしろ汎用なのにランナーしたり汎用だから中継取りに行かない方が意味不明。 - 名無しさん (2018-12-18 22 43 48) それは何の配慮なんだ・・・正義は枚数居て弱くなる機体じゃないと思うけど - 名無しさん (2018-12-18 23 11 19) 相手への配慮じゃない、 - 名無しさん (2018-12-19 06 47 59) 2日やらなかっただけですーぐ腕なまるわ、全然活躍出来んかった。やっぱちゃんと続けてやらないとダメね - 名無しさん (2018-12-18 18 06 15) 700コストの三強は分かる、じゃあ650ー600の3強は?ジャステイスとあと2機書いてくれー - 名無しさん (2018-12-18 18 03 04) トラバ、素コーン、ライトニングあたり。gp01fbとgp02も候補。 - 名無しさん (2018-12-18 19 17 20) トラバとライトニングだろうな。下手でもブッパしとけば当たる武装が多いからね - 名無しさん (2018-12-18 19 47 39) トラバとユニコーンだな。上手く行けば対MSダメが8000超えることもある。 - 名無しさん (2018-12-18 20 36 55) ユニコーン、シナンジュじゃない? シナンジュはレベ8(装甲)で釣りながら拠点落とせるし、ユニコーンのレベ8(装甲)は安定して強いし。 - 名無しさん (2018-12-18 21 26 27) すげーよな、あんだけ定期的に騒ぐ奴がいたZZがベスト3にすら入らねぇw - 名無しさん (2018-12-18 21 41 23) だいたいジャスティスが悪い。あっちの方がおかしいから - 名無しさん (2018-12-18 21 53 41) なぜ650と600が同じ枠なんだ? コストが高い分、性能が高いのは当然だから普通に考えてユニコーン、ライトニング、バーニング、シナンジュら辺になる 650はどちらかと言えば700寄りでしょ - 名無しさん (2018-12-18 21 45 35) ここまでマグナム無いのなんでだろうな… 個人的にはトラバよりもマグナム入れて正義、マグナム、ライトニングだわ - 名無しさん (2018-12-19 08 17 41) 天交換所にこねぇしキャンペもこねぇ…2周年だよな?なんでだ?って思ったら3周年初期でした。@1枚なんだよぉキャンペ頼むぅ… - 名無しさん (2018-12-18 15 16 07) EX「私の出番だな。」 - 名無しさん (2018-12-18 15 29 13) lv8デスサイズ求めて600戦やってるけど赤枠改強くて楽しい - 名無しさん (2018-12-18 13 39 51) 俺もデスサイズ取に行ってるけど俺はシャンロンにハマってるわ。デスサイズLV8のプランは1枚しか出てない、、、 - 名無しさん (2018-12-18 14 38 55) 香龍www - 名無しさん (2018-12-18 15 00 57) 中華料理屋かよ、食いしん坊ちゃうわwシェンロンですごめんないさい。 - 名無しさん (2018-12-18 16 24 24) シャンロン草 以外とサンドロ以外の方が見るよな今回 - 名無しさん (2018-12-18 15 08 09) 岩砂はあんまり見ませんね、むしろシェンロンで被ることの方が多いかな - 名無しさん (2018-12-18 16 25 17) ウチはサンドロが真っ先に完成したで - 名無しさん (2018-12-18 21 01 35) サンドは実質弱体化だから乗り手が減ったんだろう - 名無しさん (2018-12-18 21 48 29) 味方が寄ってきたらFFすることにするわ、鬱陶しい - 名無しさん (2018-12-18 13 13 40) 正直他の味方は一人に三人でかからないと負けるって考えなんだろうがこっちは違うんだわ。ハイエナするのは結構。でもお前らの目的ってただ一人を袋叩きにすることだろ?ようはイジメと言われることをしたいわけだ - 名無しさん (2018-12-18 13 17 37) リアルとゲームを一緒にしてんじゃねーよw - 名無しさん (2018-12-18 13 34 20) イジメかどうかは別としてこっちは一人で十分だからよろけ値増やさないでほしいのはある こっちはコンボで火力出す機体だし - 名無しさん (2018-12-18 13 38 06) お前戦隊ヒーローの前でも同じ事言えんの? - 名無しさん (2018-12-18 14 22 45) 最近のは知らんけど、その後の仮面ライダーで1人で複数相手させられることも多いし、つり合いが取れてて問題ないと思います(白目) - 名無しさん (2018-12-18 17 58 35) なんで鉄血シリーズの機体って格闘補正高いくせに格闘装甲低いんだ? - 名無しさん (2018-12-18 12 30 36) ナノラミネートアーマーがビーム効かない、実弾にも強い、だからなぐり合うのが一番のダメージソースって設定だったはず。うろ覚えでスマン - 名無しさん (2018-12-18 12 40 11) 鉄血世界の機体の装甲がビーム実弾に強いけど許容量以上の衝撃には弱いとかそんな感じの装甲だからどでかいメイスやら斧やらでぶっ叩くのが一番有効だからだとか - 名無しさん (2018-12-18 12 46 49) 「燃やす」も有効だったはずなんだが、シェンロンェ… - 名無しさん (2018-12-18 13 50 47) 燃やす(火にかける)のが有効ではなくナパーム弾などで燃料ぶっかけて「燃やし続ける」が正解見たい - 名無しさん (2018-12-18 14 05 45) ダイバーエース、変形サブの当たり判定バグ直せばもう少し強くなりそうなんだけどなぁ - 名無しさん (2018-12-18 09 21 02) それよりエールストライクの方がマシに思えるレベルの通常形態をなんとかするべきじゃないか? 確かに変サブのヒットバグが無視できないが変サブ→メインの過剰というか、調整ミスレベルの火力を考えたらあまり手を入れるべきではないと思う - 名無しさん (2018-12-18 11 28 34) なんで、支援の一部機体は装甲OSで耐格の数値が上がらないんだろう?かと思えば、ルクスみたいにあからさまに耐格装甲あげまくるヤツもいるし。ほんとカスやなぁ。 - 名無しさん (2018-12-18 07 56 58) 支援機の場合砂が多いのでほとんどがロングレンジでの撃ち合いになるし昔は格闘が弱かったから対格が上がってもって感じだった。今はやばい格闘持ち増えたからか後期実装支援機は微増でも上がるようにはなってる - 名無しさん (2018-12-18 08 47 06) そう言う仕様で差別化でしょ。支援機は格闘攻撃に弱いのは無印からの名残やろ別に違和感ないけど - 名無しさん (2018-12-18 09 15 40) そのために初期パラメーター下げられてんだけど、何故支援の一部だけなのかと。 - 名無しさん (2018-12-18 11 08 33) 一部ってランチャー、バスター、タンクとヘビア(パージ前)だけやな - 名無しさん (2018-12-18 12 12 10) タンクの唯一の弱点が消えますがよろしいですか? - 名無しさん (2018-12-18 10 36 36) レクス、レベル8で初期パラメ+56と爆上げやからやぁ。他のパラメは、+46なのに - 名無しさん (2018-12-18 11 12 07) ルクス?ルプスの事か? - 名無しさん (2018-12-18 12 29 54) ガードで格闘ガードできて、ガード成功すれば基本的に硬直するんだから文句いわない。支援機で遠距離狙えるのになんでそんなに接近されてるの?ガードできないなら逃げろって思うんだけど…あとそんなに砂とかでバシュバシュ撃ってたいならFPSをどうぞ… - 名無しさん (2018-12-18 12 36 20) トラバエピオンレクス「よろしくニキ~ww」 正直コイツらから逃げられる支援機はウイニングかライトニングくらいしか思い当たらないぞ - 名無しさん (2018-12-18 12 45 37) ケルディム乗っててレクスはまだ対処できるけど、エピオンはむり - 名無しさん (2018-12-18 12 47 13) ごめんエピオンとトラバはムリ - 名無しさん (2018-12-18 12 47 52) 実は年明けに大型アプデがあって、今はその準備期間 …ってことはないよね - 名無しさん (2018-12-17 22 00 06) 大型アプデとかするくらいならリセットしてくると思うぞ備蓄制度こっちも廃止して - 名無しさん (2018-12-17 22 20 50) システムの根本から見直す必要があるな - 名無しさん (2018-12-17 23 12 59) レクスよりキマールの方が楽しい(勝てるとは言ってない) - 名無しさん (2018-12-17 19 42 48) それな・・・葛藤だよなぁ - 名無しさん (2018-12-17 19 56 36) 壊れ機体はどれも楽しくはないやろ。工夫して勝つからこそ楽しいのに - 名無しさん (2018-12-17 21 57 20) 激しく同意 - 名無しさん (2018-12-17 22 13 57) まぁレクスに限らずヘイトが高い機体で複数の敵をどう処理するか、これも楽しめる要素になりうる。 - 名無しさん (2018-12-18 10 06 01) いうてもレクスも1対多数ならたのしいやろ、三日月ごっこ - 名無しさん (2018-12-18 13 54 17) ごめん、ジャスティスでどれだけ与ダメ伸ばせるか試してる(笑)9000ダメ近く出たときは少し後悔した(笑) - 名無しさん (2018-12-18 17 58 19) なにもすることないなら、前にアプデでお漏らししちゃったエクストラってゲームモード正式実装してくれればいいのにな - 名無しさん (2018-12-17 19 07 03) なにそれなにそれー! - 名無しさん (2018-12-17 19 41 50) 詳細を知ってるのですか?どんなルールなのか教えてほしいです - 名無しさん (2018-12-17 20 57 29) ライトニングフルバーニアンに中継タイマン2回も負けて顔面トランザムのレクスいて草 - 名無しさん (2018-12-17 18 07 47) ライトニングは中継でレクスをタイマンであしらうの簡単だからな。レクスの側がそれを知らずに突っかかってきたってことかな。 - 名無しさん (2018-12-17 18 23 09) それは楽しそう。いいぞもっとやれ、多分その内ID覚えられて粘着されるかもしれんけど・・・ - 名無しさん (2018-12-17 18 04 55) 天でレクスのシステムつぶすの楽しすぎワロタ スキル発動硬直しか狙えないが・・・ - 名無しさん (2018-12-17 17 37 28) 残念だが結局落とされてるだろうなって絵しか浮かばない。 - 名無しさん (2018-12-17 18 19 12) システム発動阻止してるわけだし、かつ可能性は大いにあると思うけど - 名無しさん (2018-12-17 19 05 14) レクス怠慢は5分5分ってとこ。スキル来た!タックルや!リベンジ・・・ カウンターダッシュしてくれー - 木 (2018-12-17 20 28 08) よろけから狙えない辺り難易度が高すぎてなぁ… - 名無しさん (2018-12-17 19 06 55) シラホコ喰らわせても回避されるのがなぁ - 名無しさん (2018-12-18 12 30 24) 喰らわせているのに回避とは・・ - 名無しさん (2018-12-18 12 56 30) スタンさせても回避斬りで抜けられてしまうってことでしょ - 名無しさん (2018-12-18 14 06 45) 次の予告無しかよ - 名無しさん (2018-12-17 14 08 28) 次も復刻かね?下でも書いたけど、だったらはなから12月は復刻ですって言ってくれたらまだマシだった - 名無しさん (2018-12-17 14 11 32) また次も復刻か...それでその次に大解放二週くらいやって満を持してランクマかな? - 名無しさん (2018-12-17 14 25 57) たぶんZZの復刻来るだろうな - 名無しさん (2018-12-17 14 36 51) こんなやり方続けてたら、そりゃ過疎るわ - 名無しさん (2018-12-17 15 15 46) 因果が逆じゃないかね - 名無しさん (2018-12-17 17 07 31) 君らみたいなのがwikiでいらんことばっか言ってるからやろ? - 名無しさん (2018-12-17 18 53 18) まじかよwikiの影響力やべえな - 名無しさん (2018-12-17 20 21 02) 企画力ないよなぁ。前にやった第三勢力の撃破のイベントでも定期的にやればもうちょっと尺稼げるのに - 名無しさん (2018-12-17 15 22 22) 祭り希望。ヌークリア祭り、某動画で楽しそうだった。あれ野良でもやりたい。 - 名無しさん (2018-12-17 18 09 55) 先のないソシャゲ、幸運を、死にゆくソシャゲに - 名無しさん (2018-12-17 17 27 40) 祝福を - 名無しさん (2018-12-17 17 27 59) 企画力がないのは今に始まったことではないけど、NEXTスタッフの悪いところは今後の方針を何も語らないところだわ。開発ブログで少し語ってた事もあったけど、オペ2みたいに開発便りで機体追加以外にもユーザの要望とかに対して何か言って欲しいわ。 - 名無しさん (2018-12-17 17 28 25) 公式に今後の予定って項目あるのに最初だけやったな - 名無しさん (2018-12-17 17 53 55) あれも掃討戦が予定より大幅に遅れてたのに何もアナウンスなしだったよなあ…2周年以降になって不具合報告とか載せるようになって仕事するようになってきたと思ったのに… - 名無しさん (2018-12-17 18 51 56) こういうのって火曜に来るんじゃなかったっけ - 名無しさん (2018-12-17 21 48 37) 公式サイトの履歴見てみればわかる - 名無しさん (2018-12-17 21 55 52) 聞いて聞いて。さっきバトネクしてたら味方の一人に「いつも動画みてます」って言われたの。俺動画出してないのに…。ああ、俺の機体がフェネクスをイメージしてるのをわかってくれて、「いつも(ナラティブ)見てます」って言ってくれたのか - 名無しさん (2018-12-17 13 08 00) あ、使用してたのはもちろんノルンですよ。カオスだよ、カオスだね!(通常戦が) - 名無しさん (2018-12-17 13 08 56) スペルミスor動画投稿者と似てるIDで勘違いのどっちかだと思うな。 - 名無しさん (2018-12-17 13 36 16) あなた以外の味方にいったのでは? - 名無しさん (2018-12-17 14 16 32) 前にもみたなぁそういう動画見てます野郎。めっちゃ必死にチャット打ってたけど、おもいっきりしかとされてたなぁ。 - 名無しさん (2018-12-17 18 17 33) おれもノルン乗ってたとき言われたことあるわ - 名無しさん (2018-12-17 21 44 42) いつもドーガ見てます?(難聴) - 名無しさん (2018-12-18 02 31 37) 今日はなんも無いよなぁ。12月は冬の復刻祭り「新機体なくてごめんちょっとドロ率上げたから許して」くらい銘打って何かやってる感出しておけばよかったのに。 - 名無しさん (2018-12-17 11 04 56) 新機体なし、復刻は複数同時だから狙ったものが出にくい、ぶっ壊れはそのまま放置… 運営からやる気を感じない - 名無しさん (2018-12-17 12 26 43) キマールでの成績を少しでも上げようと思ってEX大放出でレベル8にしたらめっちゃ警戒される様になって逆に与ダメ伸びなくなった。ただでさえ見られたらキツイのにレベル8って表記がプレッシャーになるんだから闇討ちさせてくれい! - 名無しさん (2018-12-17 01 17 43) いうてもキマールって機体スキルによる壁役が仕事みたいなところあるイメージだからむしろ本望なんじゃないかとか 装甲でガッツリ耐えればかなり仕事できそうだけど、そうでもない? - 名無しさん (2018-12-17 01 35 20) 壁性能としては申し分無いレベルなんだけど最近は『攻撃こそが防御』の極致状態だからキマールが活躍したと思わせるには敵を釣るだけじゃなく、ダメもある程度与える必要がある感じですかね(支援ptダブルスコアで1位とかなら良し)。 - 名無しさん (2018-12-17 03 07 33) 攻撃の発生を見てから躱せる武装ばかりだから敵に圧をかけられない。サブは誘導の弱さやバグのせいで警戒されないし格闘面も強くないし、微妙くさい - 名無しさん (2018-12-17 03 25 51) 未来が見えない… - 名無しさん (2018-12-17 00 40 11) 俺らオールドタイプだからね - 名無しさん (2018-12-17 00 51 10) ゼロシステム使える精神力があればワンチャン - 名無しさん (2018-12-17 11 55 06) ゲロビ連射不可避 - 名無しさん (2018-12-17 16 14 01) レクスと中継で対峙したら絶対譲らないといけない現状が辛い… - 名無しさん (2018-12-16 22 31 53) レクスにはレクスをぶつけるんだよォ。 - 名無しさん (2018-12-16 22 54 36) ほっといたらリベンジ終わるんだから安いもんだろ - 名無しさん (2018-12-16 23 24 13) ゴ〇ラまじぶっ壊れ・・・フルチャメイスぶち込みたい - 名無しさん (2018-12-16 22 09 27) 黄色回線とか悪回線プレイヤーって、連射系のマニュ射固めから結構抜けるよね。それ以外もどれほど有利か考えると成績良くても賞賛する気おきないな。 - 名無しさん (2018-12-16 16 19 00) それ以外ってなんやねん - 名無しさん (2018-12-16 16 45 02) ゲロビ曲げて当ててくるとか、予測射撃が明後日の方向飛ぶとか、言い出したらきりがない - 名無しさん (2018-12-16 20 45 33) 青でも微ラグで抜けてくからよっぽど回線安定してる対戦以外は仕様と割り切ったほうがいいレベルやぞfpsでラグ考慮して照準合わせるのと同じ - 名無しさん (2018-12-16 17 22 33) ラグを考慮してエイムするFPSとかどんなタイトルやってんだよwバトネクP2P通信方式を使ってるからラグに弱いだけな、FPSで専用サーバーじゃないとかSteamで1000円で売ってるレベルだぜ - 名無しさん (2018-12-16 22 39 11) まさか黄色回線いた時にまでそれやってないよな?負担で固まったり抜けられたりがあったりするから - 名無しさん (2018-12-16 23 16 49) 正義乗ってるやつはたいていマニュ射抜けてくる印象。 - 名無しさん (2018-12-16 17 41 06) ガードを解く瞬間に攻撃が当たるとジャスが判定になるから一概にラグとはいえないのでは? - 名無しさん (2018-12-16 18 13 05) ウチの仕様だと自分側はビームライフルマニュ射でも覚醒⇒よろけ⇒蒸発し、相手側はマシンガンマニュ射すら覚醒抜けされる。自回線も多少原因があるかもね。 - (緑回線) (2018-12-16 21 10 15) バトネクの調整における標準となるべき良機体ってどの辺だろう? 個人的にはνサザビー辺りの強さが標準になればほどよいと思う - 名無しさん (2018-12-16 16 03 01) 実装された時点で調整完璧なデスティニーやろなぁこれは! - 名無しさん (2018-12-16 16 11 25) 確かに、運命は強いけど壊れすぎてない良い機体だよね - 名無しさん (2018-12-16 16 29 25) 実装当時は割と騒がれてたよ 良機体って誰かが言っても強機体厨がぁ!って流れになって荒れた記憶 - 名無しさん (2018-12-16 16 35 53) 実際初期は良機体言うほど回りが戦闘スピードついてけてなかったし - 名無しさん (2018-12-16 17 25 01) 誘導切り関連でも何度か炎上してたな。 - 名無しさん (2018-12-17 00 47 24) シナンジュも候補だと思う。 - 名無しさん (2018-12-16 17 21 14) いやおまいら標準って考えるならば、せめて常設機から考えようよ。例えばゲルググだとかエールだとかバスターだとかさ。そこから見て強さが逸脱しすぎてないかってね。 - 名無しさん (2018-12-16 19 14 34) いや、現環境での基準となるような機体として考えて欲しい。可動初期の環境と機体を基準に考えたら、ゆるやかなインフレすら出来なくなるし。 - 名無しさん (2018-12-16 22 33 51) 修正もらってるんだからエールは知らんけどバスターとゲルは現役やで?そ - よこから (2018-12-17 00 40 20) レーダーポット消して、変わりに単発ダウン効果付の設置型爆弾にならへんかな?それとか可変機(急襲機)に反応して追尾するミサイルでもええで。 - 名無しさん (2018-12-16 14 21 26) むしろ設置することによって味方に有利に働くものがいいと思う。例えば回復率がアップするとか接地中はブースト消費が10%減るとか。 - 名無しさん (2018-12-16 14 26 07) 最初に思ったのが、レーダーポットにも中継維持能力を与えたらええかなぁってなった訳だけど、結局自分みたいにレダポ壊すやからもいるし対して変わらないかなと思った結果対人システムに変えたら面白いかと思ったのよな。 - 木主 (2018-12-16 14 44 42) レーダーポット中継維持はいいね、レダポ壊すまでの間は少なくとも維持してくれるわけだし、壊すまでの間にリスポン間に合う可能性を考えれば悪くないかも - 名無しさん (2018-12-16 16 04 01) 維持より、自軍色になっててもリスポ不可の方がいいな - 名無しさん (2018-12-16 17 06 30) 迎撃システムとか面白そうだな - 名無しさん (2018-12-16 14 36 34) 小型の自立機銃、CODでいうセントリーガンとか置いて自立機銃の探索範囲に入ったらビックトレー並の実弾攻撃とかでもありだよな。因みにスタフォアサルトの対人モードに出てくるアイテムを参考にしました。 - 木主 (2018-12-16 14 48 51) ガードブレイクってタックルで潰せるんだな。知らなかった。 - 名無しさん (2018-12-16 13 31 41) いや潰せんやろ。ガードダッシュと間違ってるか、攻撃判定終わった後に掴んだだけちゃうの? - 名無しさん (2018-12-16 13 34 28) もしかしたら木主が使ってたのがバンシィかもしれん。DM中ならアーマー付与されたしガーブレの中でも突っ込んでくるし - 名無しさん (2018-12-16 14 34 01) いや、ガードブレイクで合ってる。ちゃんと入力したから間違いない。因みにスタインで。 - 木主 (2018-12-16 14 53 28) スタインのページ、ガードブレイクの項一読。 - 名無しさん (2018-12-16 14 59 31) スタインのガーブレは相手が何かしらの攻撃で突っ込んでくると、ぶつかるタイミングが早まって移動から攻撃モーションへの移行が間に合わなくてガード判定で相手の攻撃を受けることになるから、タックルも決まるって可能性もなきにしもあらずではある。かなり珍しいとは思うけど。 - 名無しさん (2018-12-16 22 01 55) 決めた、カミーユがいる病院特定して燃やすわ。どんな顔で死んでくれるかなあ - 名無しさん (2018-12-16 11 36 39) カミーユが突如覚醒してただのシールドを操ってお前を死なすだけやぞ、ニュータイプを甘くみたらアカン - 名無しさん (2018-12-16 11 42 22) 木主だけが燃えるか窒息するだけ - 名無しさん (2018-12-16 14 40 51) お前下の方でZに機体動かなくされたーって木の奴か。ちょっと内容が気持ち悪いぞ、何が気に食わないか知らんが書き込みひかえてくれないかな。このゲームも休んだ方が良い。 - 名無しさん (2018-12-16 12 03 58) ガチで精神病んでて草も生えない… - 名無しさん (2018-12-16 19 17 38) アレックス(ニュータイプ専用機)とかいうユニ害悪の劣化でも〜?ラグに頼ればわあ素敵!まるでなろう主人公みたいな出来の悪い喜劇並みのつまんない活躍ができちゃう!みんなもお気に入りの機体をラグで戦場の主役にしちゃおう! - 名無しさん (2018-12-16 11 26 52) むしろラグ戦場に強いクアンタはヒーローだった?相手がラグいとか、そもそも戦場がラグいってときね - 名無しさん (2018-12-16 11 34 31) 600コスト戦って500の機動2でいくか600の無強化でいくか迷う... - 名無しさん (2018-12-16 11 16 38) 別に使いたい方でいいんじゃないかな。450の装甲Ⅲでもいいんだぜ?2体しか居ないがな! - 名無しさん (2018-12-16 11 41 49) まだ夢見てる海老がいるな。もう海老なら腕のない奴でも勝てるって性能はないのに… - 名無しさん (2018-12-16 11 11 23) 600コスト戦は、魔境だな。七連続撃破して、低PLかと思ったら全員28オーバーとかスゲェな。 - 名無しさん (2018-12-16 08 54 48) そんなんは編成と乗ってる機体によるから、一概に言えんだろ。 - 名無しさん (2018-12-16 10 15 57) とは言え、30とそれ以下の腕の差って結構ある場合が多いぞ、サブ垢の人は別として。 - 名無しさん (2018-12-16 10 59 09) 同じ30でも初期からと成り立てじゃ出撃数が普通に数千違うもの 経験の差は本当に大きいよなぁ - 名無しさん (2018-12-17 08 42 33) 2砂はやーめーてー - 名無しさん (2018-12-16 08 08 24) バトオペ2かな? - 名無しさん (2018-12-16 08 30 23) メインにビームピストル、サブにハングレ、特1バズ、特2ライフルの前衛向けスナカス輸入してほしいわ - 名無しさん (2018-12-16 14 47 21) せっかくキャンペーンやってるのにポケ戦全くと言っていいほど話題に上がってなくて悲しい。まあW系と違って武装調整ほとんどしてないようなもんだからしゃーない面はあるが - 名無しさん (2018-12-16 07 20 33) ケルディムのコスト650でよくない? - 名無しさん (2018-12-16 03 41 34) 火力だけでギリギリ700に食らいついてる状態だからなあ、サブとビットもうちょい使いやすくしてくれりゃ700で落ち着けるんだろうが - 名無しさん (2018-12-16 06 54 08) もしかしてケルディムを砂機だと思ってる奴いない?勘違いもいい加減にしとけよ - 名無しさん (2018-12-16 00 29 16) 誰にキレてるんだよ・・w 別に砂機みたいな運用も出来なくもないだろよ。 - 名無しさん (2018-12-16 00 42 00) 砂機にすらなれてないってな、わかるわ。 - 名無しさん (2018-12-16 00 43 07) キレる前に、書く板考えて書きなよ。顔面トランザム中か? - 名無しさん (2018-12-16 00 49 13) 前回のキャンペーンの時にも感じたけど、やっぱポケ戦組の泥率は特に渋く感じる。サッパリ集まらん。レクスはポロポロ出てさくっと開発強化できたのに - 名無しさん (2018-12-15 23 30 26) ドロ率はポケ戦だからしぶいってのは感じないけど、ドロップする機体数が多いのは集めづらいかな。 - 名無しさん (2018-12-16 00 43 43) ワイも泥率悪いと感じる。これじゃ期間内にケンプもアレックスも揃わねぇよ。 - 名無しさん (2018-12-16 08 04 28) 機種が多いから小出し状態でパーツ枠がパンパンだわ - 名無しさん (2018-12-16 15 29 42) オレは、ポケ戦組結構落ちてるな。ケンプのプランが今のところ一番落ちてる。 - 名無しさん (2018-12-16 16 26 54) 害獣いて切断するやつがいたら俺だと思え、乗るやつがいるのが悪いんだよ - 名無しさん (2018-12-15 22 29 50) わかった。赤の他人かもしれないけどお前のせいにするわ。 - 名無しさん (2018-12-15 22 41 50) そうやってすべての切断者の罪を自らが受け止めるシスター精神は敬意にあたいするッ! - (俺はなにいってんだ) (2018-12-15 23 04 45) 真面目に続編(バトネク2)出してくれないかな バグやラグは多いし、機体バランスも悪い 再現度が低い機体も多いから全機体リセットしてくれ - 名無しさん (2018-12-15 22 10 50) 大体2作目は駄作やろ。(真理) - 名無しさん (2018-12-15 22 42 14) テイルズのTOX2は前作に比べると神ゲー過ぎる - 名無しさん (2018-12-16 03 41 06) それシリーズ2作目どころじゃないですがな。 - 名無しさん (2018-12-16 12 26 22) 槍の子目当てで予約して買った真の仲間ゲーの話する?(未クリア) - 名無しさん (2018-12-16 14 34 20) なんでやドラクエおもろいやろ。 - 名無しさん (2018-12-16 05 06 54) 龍が如く2おもろいだろぉ!? - 名無しさん (2018-12-16 09 30 55) ストリートファイターII「え?なんだって?」 - 名無しさん (2018-12-16 14 23 40) フルコーン・ノルン・レクス「ストフリは先の時代の敗北者じゃけぇ。」 - 名無しさん (2018-12-15 19 09 18) ストフリ「取り消せよ!今の言葉ッ!!」 - 名無しさん (2018-12-15 19 35 28) 隠者「乗るな!ストフリ!」 - 名無しさん (2018-12-15 19 56 12) 正義「陰者も先の時代の敗北者じゃけぇ。」 - 名無しさん (2018-12-15 21 00 50) 隠者「よぉ…機体はいつ死ぬと思う? 正義の変形特1を喰らった時? ノルンの下格を喰らった時? GP02のサブを喰らった時? 違う。人に忘れられた時さ」 - 名無しさん (2018-12-15 22 12 22) ここまでフリーダムの話題無し…(´・ω・`) - 名無しさん (2018-12-15 22 48 05) 何気にこのゲームの中でも屈指の完成度(戦闘における)の高い機体だけどもな。 - 名無しさん (2018-12-16 01 06 37) 正義のせいでお前、忘れられてるじゃん... - 名無しさん (2018-12-16 11 29 54) このゲーム最弱四天王を決めよう!↓に書き込んでくれよな!! - 名無しさん (2018-12-15 18 18 24) わざわざ雑談で荒れる事したくないから議論板にコピペしといてあげたよ! - 名無しさん (2018-12-15 18 49 30) あんたは偉いな・・・ - 名無しさん (2018-12-15 18 58 45) ぐっじょぶ - 名無しさん (2018-12-15 19 17 20) うーわ、Ζに機体動けなくされたわ、やっぱ乗ってるやつが頭おかしいだけはあるな - 名無しさん (2018-12-15 17 01 09) 機体スキル 死者の念 相手のコントローラーの電池を切る - 名無しさん (2018-12-15 17 02 29) Zに文句言えるだけ偉いな…ジャスティスなんてヤバいってレベル超えてるのに…正直レクスとかいらない。ジャスティス部隊で勝ち確定だから - 名無しさん (2018-12-15 17 41 24) この前レベル8ジ・O艦隊に負けたわ - 名無しさん (2018-12-15 19 19 32) 今が全部じゃない、何度だって蘇るの。だからよ、止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん (2018-12-15 14 48 05) ネタバレはやめろ!いや…それでも、それでもイツカ… - 名無しさん (2018-12-15 19 01 51) 本家とはセリフが違うんだなぁこれが!! - 名無しさん (2018-12-15 19 50 50) その程度のキメラ語録なら、最初から要らないのよ!(過激派) - 名無しさん (2018-12-15 22 16 31) おめぇら低コスがよぉ、死ぬの恐れてやがるからよぉ…戦犯になる覚悟をもて(錯乱 - 名無しさん (2018-12-16 11 14 01) 無課金優遇やめろ。あの自身よりコストの高い機体撃破すると多くポイントが貰えるよってやつ廃止はよ - 名無しさん (2018-12-15 14 37 10) 休日なんて700コスト機体の微強化しかいないんだぞ… - 名無しさん (2018-12-15 14 37 48) 完全に同意。運営は使用率の低い低コスの使用者を増やしたかったんだろうが、方向が間違ってるよな。低コスが活かされる場面は損壊した時くらいしかないんだから、増やすならキルPじゃなくて陽動Pだと思う - 名無しさん (2018-12-15 15 15 03) 言いたいことは判らんでもないけど、無課金優遇とは違う気がするな~。無課金なら低コストでもレベル6とか作るの大変な気がするし… - 名無しさん (2018-12-15 15 46 44) 一体何を言ってるんだ…気がするって…リーオーとかエアリーズとかフラッグみたいなイベ機のことかな?常設機のレベ6作るのに無課金だろうと苦労する要素は全然ないが?1ヶ月とかしかやらんなら話は別だが - 名無しさん (2018-12-15 17 45 20) その機体だけ作るならな!次から次へキャンペーン機体来るし復刻あるしで、そんなの無視して常設だけ作るならそこまで苦労しないだろうが…本当に新規ならそんなやり方しないだろうからな~ - 名無しさん (2018-12-15 18 15 04) あまり首を突っ込む気はないんだが、cost差ボーナスに無課金とか関係ないでしょ。 - 名無しさん (2018-12-15 18 12 58) 無課金勢はレベル5すら作れないだろ?課金者が全員そうだとは言わんが、大抵のやつはフル強化してそれを使う…あんま関係ないな - 名無しさん (2018-12-15 19 56 54) 無課金だけど一周年全機体と隠者とエピオンとライザー機動II以上持ってるけど?偏見とかやめてもらえません?ちゃんとしたプレイヤーは無課金でもLv5以上の機体に乗るし、課金者でもキャンペーン実施されて3日も経たんうちにエンブレム取得して着けてる癖に無強化夜鹿乗る奴だっているんだぞ。 - 枝主 (2018-12-15 20 14 07) ランクマならまだしも通常時ぐらいは好きな機体使わせてやれよ。そう言うこと言ってるから過疎に繋がるんだろ - 名無しさん (2018-12-15 18 44 02) フルコーンやノルン、レクスが蔓延る現状で使えるわけねぇだろ、なら自分の好きな機体で倒してみろよ。もちろん援軍待つ以外でな - 名無しさん (2018-12-15 19 53 31) 俺だって気ままにエクシアとかダイバーとか使いてぇよ。本当に過疎るようにさせてんのは運営、金儲けに目が眩んでぶっ壊れの修正を - ついき (2018-12-15 19 58 53) しないから人が消えるんだよ。途中返信悪いな - 名無しさん (2018-12-15 19 59 46) 撃破損壊のコスト差補正はホント要らん、正直言うとランクマコスト差ボーナスも要らん、せっかくLv8作ってもこれじゃ出にくいよなぁ。無課金優遇では無いことだけは言っておくけど。 - 名無しさん (2018-12-16 00 51 53) デスサで開幕少し遠い方取ってからその場で待ち構えるのすごく楽しいわ。誰もいないと勘違いして油断しきったところに格闘フルコン叩き込めた時の気持ちよさは半端ないわ。 - 名無しさん (2018-12-15 09 06 32) イベントないし適当に練兵でもやるかと思い3戦したら3戦ともレベル12で止めるためにステ一桁のやつがいた。ステ低い新兵は練兵出れないように対策してよ運営さん - 名無しさん (2018-12-15 08 03 18) そんなヤツらやサブ垢がはびこる練兵戦に、何の魅力がある? - 名無しさん (2018-12-15 08 09 25) 高ゲインチケットやらパーツ枠やらあるが - 名無しさん (2018-12-15 11 11 55) 追記・全部違うアカだからね。同一人物かは分からないが - 名無しさん (2018-12-15 11 54 40) 第3の殺意が異様に高すぎる なんだ俺だけを殺す機械かよ! - 名無しさん (2018-12-15 02 47 35) 無強化低スコアマン「皆のおかげだ」 占拠数1回マン「中継地点の占拠を頼む」 やってられないぜ - 名無しさん (2018-12-15 02 02 58) 足がない戦闘兵器ダサくない?ガンタンクとか - 名無しさん (2018-12-14 23 34 56) 喧嘩売ってんのか - ジオング (2018-12-14 23 40 32) 喧嘩売ってんのか - ジオングⅡ (2018-12-15 00 07 51) ビグザム「私が至高の存在ということだな!」 - 名無しさん (2018-12-15 00 20 10) 戦闘兵器って話なら脚ないほうがデフォルトやぞ - 名無しさん (2018-12-15 01 57 34) ダサくはない、格好いいとも思わないけど。兵器兵器してるなーとは思う。 - 名無しさん (2018-12-15 04 44 19) 開発ポイントが枯渇気味でホイホイ強化できないんだけどオペメテ機体で優先順位つけるとしたら強化最優先は誰かな?好みとかは抜きの話でね - 名無しさん (2018-12-14 21 41 14) サンドロックウイングデスサイズシェンロンヘビーアームズたぞ - 名無しさん (2018-12-14 22 18 33) 個人的にはサンドロデスサ神龍、羽と重腕は好み(マジで)って感じだけどな〜。サンドロは特1当てやすいし、外してもガードダッシュとかぴょん格で時間稼ぎ可能、盾ピカ使えれば近距離でも強いしな。神龍とデスサは当てやすいよろけorスタンから高火力格闘コンボ入るから楽しいしオススメ。羽と重腕は現環境じゃかなりキツいんじゃないかな… - 名無しさん (2018-12-14 22 29 09) 横からやけどシェンロンとデスサイズはよろけ武装は全然誘導強くないし格闘機という悲しみがあるから流石にウイングとヘビアのがマシやと思うよ - 名無しさん (2018-12-14 22 32 12) そうか? 神龍のサブは目に見えて曲がるしデスサ特1は予測する必要もなくブッパで当たるけどな。あと神龍やらデスサは他格闘機に比べてかなりコンボが繋がりやすいからそこまで悲しみは背負ってない(射撃は貧弱だけど) ヘビアはやっすいダメでダウン取ってくれたり誘導自体が良くないからステップ1回で避けきれるし、ウイングはメインが多少いいかなってレベルで中継強くないし普通に怖くないんだよな。何より相手の強ムーブを邪魔するためのリスク低い一発よろけやらダウン無いのが痛い - 名無しさん (2018-12-14 22 40 01) うーんそんな曲がるかな? 相手にしても当たったことないし使った時もそんなブッパで当たる代物ではなかったけどなぁ コンボが決まれば強いけどそれが中々今の環境だと決まらないイメージだわ 流石にヘビアはそこまで弱くないしウイングも流石にその2機よりはスタンダードのルールに適していると思うよ バルカンもあるしね まぁこれは個人の考え方の違いなんだろうけどね - 名無しさん (2018-12-14 22 55 30) ブッパは言いすぎたけど結構な場面で当たる性能なのは確か。コンボはノルンとかフルコとかレクスのせいで決められない試合は一気に与ダメ落ちるわ。ウイングとヘビアのどこが強いか教えてくれない? バルカンはオペメテ勢みんな持ってるし強みにはならなさそう - 名無しさん (2018-12-14 23 02 24) デスサイズとシェンロンのは威力低く射程短いし当てにくい ウイングはカテゴリが射撃向けだからそれなりのバルカンしてるよ バルカンからのゲロビなど様々なコンボも狙いやすい 機体によって武装が違うんだからみんなバルカン持ってるから強みじゃないはお門違い バルカンがあるからこの戦い方ができる こいつはバルカン起点のコンボは無しだなとかになるから それにバルカンって機体ごとに性能違ったりする場合もあるからね - 名無しさん (2018-12-15 02 37 58) まぁデスサとか神龍のバルカンはコンボ始動ってより繋に入る武装だな。ちなみにウイングのバルカンが射程250の威力15、重腕が300の12(6よろけじゃない)、デスサ神龍が300の15で射角の違いも連射速度の違いも全く無かったわ。デスサはバルカンが数発当たったら無理やりよろけ取れるサブがあるから武装の相性良さそう。ウイングはバルカンから即死に近いコンボがあるけど、デスサ神龍ならそんなことしてる間にコンボ2回入れて落とせそうだしなぁ… あと句読点付けてくれない? 読みづらい - 名無しさん (2018-12-15 10 49 08) 読みにくいの申し訳ない 射角や連射速度の検証もありがとう てことは俺の勘違いというか、俺がおかしいんだね あなたはかなり乗ってるんでしょうな。 俺は正直旧世代の格闘機は機動力ないし、武装も当てにくいしで普通の人にはオススメできない… って考えは申し訳ないが変わらない - 名無しさん (2018-12-15 11 03 54) 俺は逆に持ってるだけで脅威になる一発よろけ持ってない、ダウン持ってない機体はなぁ… それで撃ち合いしても確実に勝てない機体がいるし、実際に自分が使ってみた感想で言ってるから意見は変わらないと思う。少なくともデスサの特1が当てづらいってことは絶対にない。機動力で負けるなら相手を止めてから殴ればいいって機体だし、ステルスで機動力上がるから今の世代の機体にも追い付ける。ガー不とか仰け反り無効はないけど、その代わりに安定したコンボと火力があるから戦えてる。今までの枝見てもらうとわかるかも知れないけど、ホントは一番勧めたいの死神なんだよね。騙されたと思って5回くらい死神乗ってほしい… - 名無しさん (2018-12-15 12 42 44) 「ヘビアが安いダメでダウン」と言うが、それたぶん青振りだね 機動赤振りにすれば普通にダメージ入る それに「ステップ1回で避けきれる」って言うが、他の機体にも言えることであって、ヘビアに限った話ではない - 名無しさん (2018-12-15 01 08 38) 数発カスるならまだしも一発も当たらずに飛んでくからな。ヘビアは他機体と違ってミサイル外すとお粗末なメインサブしかないからリカバリーができない。ステップ1回で避けきれるにしても、猶予時間が長すぎて適当にステップ踏むだけで避けきれちゃうしな - 名無しさん (2018-12-15 10 27 52) ヘビア使いの俺涙目。砂岩と死神はわかるけど羽と神龍より下は納得出来ないわ。それとも皆重腕下手なだけ? - 名無しさん (2018-12-14 22 50 47) ちゃんとマシキャとメイン当てれたら十分ダメージ稼げるよな。拠点破壊だってできるしさ。 - 同じく重腕使い (2018-12-15 10 57 32) 間違いなくサンドロック - 名無しさん (2018-12-14 22 24 39) 装甲Ⅳで中継守るマンのヘビアは、かなりヤバいと思うが。 - 名無しさん (2018-12-14 22 46 59) 仰け反り無効やらガー不が増えてきた今、ガードから抜ける、反撃する為の武装が一回切りのパージと長めのモーションで無敵もないミサイルだけってのがな。TBとか素ライザーならもっと上手いことやれるし、ちょっとめんどくさいだけで中継貫通してくる攻撃もないから特別中継戦が強い訳でもないんでそれならサンドロックでいいと思うわ - 名無しさん (2018-12-14 22 56 15) ヘビアは機動赤振りの方がいいぞ 拠点破壊も狙えるし - 名無しさん (2018-12-14 22 57 57) 正直中継守るヘビアは全然怖くない。それやるならコストとかも考えるとタンクの方がよほどウザイ。ヘビア乗るなら赤振りで隙を見て拠点破壊でしょ - 名無しさん (2018-12-14 23 29 54) 結局この五機が揃うとベストバランスPTって感じもしなくもない(シェンロンはやや厳しいが)。だから好きなデザインの機体を強化すれば良いと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-15 00 42 51) 砂岩 ヘビア 羽 死神 シェンロンかな 砂岩は安定して強いから一番オススメ ヘビアはガトとサブの火力が高い部類だから敵がゴリゴリ削れるし、拠点破壊も狙えるからスタンダードに向いてる 羽は変形できるから中継取りやすいし武装の火力も悪くない メインも当てやすい部類だし 死神は決まればワンコンにできるコンボあるけど対策されすぎてきついのが現状 昔の格闘機って謎に機動力低いから未だに挙動が追いつけてない… いざとなれば拠点破壊はできるからまだまし シェンロンは正直趣味枠 最大火力のコンボに時間かかるから今の環境ならずぐ邪魔されるし、未だにバグもあるしな - 名無しさん (2018-12-15 11 12 49) このゲーム過疎ってますか? あとこのwikiも過疎ってますか? - 名無しさん (2018-12-14 21 32 19) 訪問者の人数から推して知るべし… - 名無しさん (2018-12-14 21 38 42) なるほど過疎ってますね ありがとうございました - 名無しさん (2018-12-14 21 52 50) 今はみんなおやすみ中だよ…俺もゴッドイーター3やってるし、ただ鈍らせないように3回だけ出撃してるよ…課金はフルセイバーとかにする予定の人間だから鈍ってやらかしたとかしたくないし… - 名無しさん (2018-12-15 00 40 47) マッチの速さを考えるとそんなに酷くないと思うぞ - 名無しさん (2018-12-15 02 10 42) 目の前に敵いるのにFFするやつ久しぶりに見た···まぁそのお陰でそのFFしたノルン落とせたけどFFしなかったら俺が立ち上がった時にすぐ俺を落とせたのにな···って思ったよ。 - 名無しさん (2018-12-14 19 56 53) つまり木主が目の前の敵? - 名無しさん (2018-12-14 20 11 50) そうだよー - 名無しさん (2018-12-15 21 13 05) 昨日初めて練兵線いったんだけど普通にマッチング早かった。練兵線は人少ないと聞いたんだけどなんで昨日スムーズにマッチングしたんだろ? - 名無しさん (2018-12-14 19 40 59) 細かい事だろうけど練兵線ってものは無い。 - 名無しさん (2018-12-14 19 48 22) ちっちゃいことは気にするな!それワカチコワカチコ〜 - 昔の人 (2018-12-14 20 46 23) そのネタ10代だけど知ってるよー - 名無しさん (2018-12-14 21 39 46) 今から10年前くらいだから10代でもほとんどの人は知ってるか〜 - 名無しさん (2018-12-14 22 25 36) マウント取りたいマンは黙っとけカス - 名無しさん (2018-12-14 21 39 23) そんなに熱くなんなよ。俺が飼ってるチワワの話でもするか? - 名無しさん (2018-12-14 22 31 20) チワワ大明神 - 名無しさん (2018-12-14 22 35 42) 誰だ今の - 名無しさん (2018-12-14 22 41 43) 猫派のワイ、顔面トランザム! - 横から (2018-12-14 22 35 58) ニャン公はスグにトランザムしてくれるから楽だワンw(タックル) - 名無しさん (2018-12-14 22 44 44) 下のケンプの木を見て思ったんだが、レクスのリベンジが発動するときに一度強制ダウンして発動ってのが内部的にCAアレックスのパージと同じ仕組みになってたら、ケンプがタックルかましたら体力関係なくいきなりリベンジ発動したりして…(笑) - 名無しさん (2018-12-14 15 49 06) パージとシステム発動が一緒な訳ないやん… 仕組みとしても ネタにしてもあれなので今回は0点です!0点!!! - 名無しさん (2018-12-14 15 53 14) この木見て思い出したけど金枠ってタックルでシステム強制解除できるんだったな。今度レクス対策で使ってみるか。 - 名無しさん (2018-12-14 18 33 54) ケンプか金枠で強制発動とか強制キャンセル出来たら面白いよね(笑) - 名無しさん (2018-12-14 18 45 55) レクスにタックル決めれるならもう普通に倒せるだろいw - 名無しさん (2018-12-14 21 53 04) 金枠のタックルでミカが冷静になってくって想像すると草生える - 名無しさん (2018-12-14 22 32 55) リアクター出力をシステムがダウンするぐらいまで奪ってるんだよ多分 原理とかはまぁゲームだし - 名無しさん (2018-12-14 23 33 38) レクス使ったんだが楽しすぎるなコレ - 名無しさん (2018-12-14 14 28 09) 途中送信 やれる事多くてすげぇ自由に暴れられるぜ ガンダムファイターから転職するわ - 名無しさん (2018-12-14 14 29 22) こいつ強化しなくても強いから最高だよな - 名無しさん (2018-12-14 19 40 15) 無強化でも一位取ったり撃破たくさんしたり出来るからね···流石は壊れって言われてるだけはある - 横から (2018-12-14 19 46 51) レクスはフルコーンより壊れてないから壊れじゃない - レクス擁護兵 (2018-12-15 14 40 03) スタダ居ないと思ったらコスト戦行ってたのか···コスト戦はコスト戦で正義が暴れてるからなぁ 支援機も増えてて厄介 - 名無しさん (2018-12-14 13 59 28) 正義なぞクエスドーガでどうとでもなるだろ。奇襲されたなら注意力不足だ。 - 名無しさん (2018-12-15 04 49 58) ケンプでフルコーンにタックルしたら覚醒フルコーンまで行くの? - 名無しさん (2018-12-14 11 34 54) ん? - 名無しさん (2018-12-14 11 52 13) タンクパージした状態のこと言いたいんじゃない? - 名無しさん (2018-12-14 12 02 19) あぁそっかケンプは脱がすこと出来るんだったな - 名無しさん (2018-12-14 12 40 54) やったこと無いけどタンクを無理やりパージさせるだけだと思うよ。 - 名無しさん (2018-12-14 12 02 20) シェンロンの連続特1薙ぎ払いで攻撃出ないバグがまだ修正されてないな。簡単に再現できるのに何回報告してもそのままかよ...サービス終了まで放置の可能性大だな。 - 名無しさん (2018-12-14 11 09 36) 1.バグの存在を知らない 2.バグは知ってるが直す気がない 3.知ってるが直せる能力がない さぁどれだ? - 名無しさん (2018-12-14 13 43 14) DXno特に - 名無しさん (2018-12-14 13 52 14) ミス 音バグやDXの特2の銃口補正がなくなるバグも健在だし直さないだろうなあ - 名無しさん (2018-12-14 13 53 44) このバグは昔からあって、木主だけでなく他の人も運営には報告してる案件。修正する気がないんだろ。演習場で試行したら、10回中6回発生したわ。炎のエフェクト消えて、ダメージを与えられないのに1回消費したことになるなんて、ヤバいバグだと思うんだが.....運営の中では大したことないらしい。 - 名無しさん (2018-12-14 16 41 17) シェンロンにHP満タンのへビアが一瞬で蒸発されたんだけど、これは炎無しの薙ぎ払いが当たったんだよね?エフェクト無しだったんだけど。 - 名無しさん (2018-12-14 17 14 51) エフェクト無いときは攻撃が当たらない。当たらないのに弾数が減るし、薙ぎ払い中は棒立ちで敵からしたら、チャンスタイム。 - 名無しさん (2018-12-15 00 54 44) 多分システム的な問題で修正不可能なんだと思う。 - 名無しさん (2018-12-14 18 18 53) シェンロンはぶっ飛ばし中の追撃でN格、前格を使用すると当たり判定出ない場合があったりと何か信用出来ないんだよな。 - 名無しさん (2018-12-15 01 02 19) ケンプファーは戦えるのわかるんだけどアレックス、特に常設限定戦出られないチョバックスとかって無制限で通用する?しないなら限定戦のほう行こうと思うんだけど - 名無しさん (2018-12-14 00 35 43) コスト戦までやね…無制限では厳しい - 名無しさん (2018-12-14 03 24 05) チョパムアーマー+装甲Ⅳのせいでかなり居座っていられるしパージ後のメインも結構優秀だから環境機相手じゃなきゃやれるはず - 名無しさん (2018-12-14 06 46 53) LV8いってりゃ両方とも普通に無制限でもやれると思う。ただしよく話題に上るような環境トップ連中とやりあうのはもちろん厳しいよ。 - 名無しさん (2018-12-14 07 34 28) 環境機体とやりあうのが厳しいだけでどちらもまぁまぁ強いよ。素アレックスは保証するわ、このゲームやり初めてからの愛機だから。 - 名無しさん (2018-12-14 11 15 42) ぶっちゃけケンプもアレックスも無理だぞ - 名無しさん (2018-12-14 13 23 07) ダイバーのお漏らししてなけりゃ今頃がレクスの本実装だったのかな、スケジュールずれるのって結構きっついよな - 名無しさん (2018-12-13 22 32 07) なるほど。 - 名無しさん (2018-12-14 01 07 34) MCA装甲材って出ないの?いまだに一個たりとも出た記憶ないんどけど。 - 名無しさん (2018-12-13 22 11 15) F91シリーズで使う専用パーツだから今は落ちないぞ - 名無しさん (2018-12-13 22 12 12) 第五のぶっ壊れの存在を知らない人多いな ちなみに素コーンではないぞ - 名無しさん (2018-12-13 21 44 03) 教えたいなら、聞いてやってもいいぞ - 名無しさん (2018-12-13 22 04 28) トライバーニングか - 名無しさん (2018-12-13 22 11 36) 壁|ω・)チラッ モウミツカッテシマッタカ - ??? (2018-12-13 22 40 06) ついにキマールの強さが知れ渡ってしまったか… - 名無しさん (2018-12-13 22 54 53) ついにバレたか...静かにしてたのに... - 名無しさん (2018-12-13 23 18 28) 知ってるよ?ナイチンゲールのことだろ! - 名無しさん (2018-12-13 23 57 04) 運営の悪口はそこまでだ! - 名無しさん (2018-12-14 00 29 50) ジ・Oだろ。 - 名無しさん (2018-12-14 00 56 46) ついにバレてしまったか···わざと言わなかったのに··· - 名無しさん (2018-12-14 02 05 28) まさか...ブリッツ!! - 名無しさん (2018-12-14 07 10 23) 金枠の下位互換で壊れているだけで、ぶっ壊れではないぞ。 - 名無しさん (2018-12-14 11 27 21) いつの間にバルバトス第5形態出たんだよ(違 - 名無しさん (2018-12-14 08 48 44) フルコーン・レクス・ノルン・正義。あとひとつはマグナムか。納得。 - 名無しさん (2018-12-14 12 57 58) エクシアでしょ?知ってた - 名無しさん (2018-12-14 13 58 48) バトオペネクストは1ヶ月新機体来てないみたいだね。大丈夫なんか? - 名無しさん (2018-12-13 21 41 48) 解放前はいつもがっかりな気もするし、ギリギリなのはもう大分前からだし、大丈夫だよ。 - 名無しさん (2018-12-13 21 44 32) Fb使って上手いやつがヤバいわ。さっきの600cost試合味方と敵に一機ずつ居たけど、どっちも高キル低デスでちゃんと与ダメ4500以上あったわ。相手してても歯が立たないぐらい強かったから本当に尊敬したわ。 - 名無しさん (2018-12-13 21 19 50) 特1は当てやすいし特殊移動はブースト消費するものの最高クラスの性能(上昇下降含めて) 下メインはコンパクトにダメージ取れるカウンターで、単純にガードとして使うこともできるから特殊移動と併せてオバヒ足掻きとか時間稼ぎがしやすい。現環境でもタイマンなら負ける気しないわ - 名無しさん (2018-12-14 07 18 13) 誰もシェンロンの話してなくて草 今回の一番多く調整されたのこいつなのに - 名無しさん (2018-12-13 21 07 44) 教えてくれよ戦えるかをさ? - 名無しさん (2018-12-13 21 12 32) 600コスト戦なら余裕。スタンダード?そんなものは知らん。 - 名無しさん (2018-12-13 21 15 30) ぶっちゃけ微妙 特2にガー不可スパアマが付けばワンチャンあった - 名無しさん (2018-12-13 21 48 51) なんかガンダムと競馬がコラボしてるらしいけど普通の馬にガンダム跨って違和感ありまくりだな、なぜ風雲再起に乗ったゴッドかマスターチョイスしなかったのか小一時間問いただしたい - 名無しさん (2018-12-13 20 49 44) 宇宙世紀以外は色々と面倒なんよ。 - 名無しさん (2018-12-13 20 56 37) その違和感は狙った違和感だと思うぞ - 名無しさん (2018-12-13 21 05 26) どれだけの人がゴッドやマスターを知ってると思うんだって話 - 名無しさん (2018-12-13 21 47 03) ガンダム知ってて競馬やる年代なら分かるんじゃないの? - 名無しさん (2018-12-13 22 57 50) まだ再出撃バグ直ってないのかよ… - 名無しさん (2018-12-13 20 28 30) まだLV8開放されてないキャンペーン機体は年末に一気に開放するのかな。3周年みたいに一日おきにするとかか。 - 名無しさん (2018-12-13 19 57 27) なんだこのやる気のないキャンペは・・・・・ - 名無しさん (2018-12-13 17 00 26) ポケ戦は季節がらじゃね? - 名無しさん (2018-12-13 17 17 57) 去年の12月の2週目からポケ戦だったからね~。 - 名無しさん (2018-12-13 17 30 29) マススサのLv7と8、ま〜だ時間かかりそうですかね〜? - 名無しさん (2018-12-13 17 19 12) ここ最近の新機体が多くて麻痺してるんだろうが一年前の方が適当だったぞ。 - 名無しさん (2018-12-13 17 19 18) それはない - 名無しさん (2018-12-13 17 27 12) 最近は新機体途切れることないけど、昔はレベ6が4機同時解禁&再録だけ!みたいなの結構多くなかったっけ・・・?1週間は再録だけ、後半1週間でキャンペーン!みたいな感じの 気のせいだったらスマソ - 名無しさん (2018-12-13 17 30 04) いやいやなかったぞ 去年はコンパチとか先行の実装が早いってので荒れたぐらい - 名無しさん (2018-12-13 19 38 11) リックドムのキャンペーンが一番酷かったと思う。 - 名無しさん (2018-12-13 18 39 38) 機体に関しては特別文句ないけど・・・バナーぐらい用意しとけば見た目的にはいくらかマシだったやろうなぁ - 名無しさん (2018-12-13 18 08 22) ログインしたときにでるニュース?が文字だけでしかも2枚しかなくてびっくりしたよ - 名無しさん (2018-12-13 18 30 37) あのバナーは無機質で酷!! - 名無しさん (2018-12-13 19 27 50) 前使った画像に「Lv8解放!&限定復刻!」のワードアートくらいすぐできそうなんだがね - 名無しさん (2018-12-13 20 32 42) みんな、気づいてたか?オペレーションメテオの五機のレベル8強化に必要なニュウムが5個だけだってことに...運営にいったい何があったんだろうか? - 名無しさん (2018-12-13 15 55 18) 泣いた - 名無しさん (2018-12-13 15 59 55) クリスマスプレゼントかな? - 名無しさん (2018-12-13 16 13 07) ジ・Oのレベル6以降の開発プランが10枚になってたのもあるし、意図的にやってるのかな? - 名無しさん (2018-12-13 16 19 08) ザク改Bタイプレベル8のアポジ必要数も5個になってるわ。 - 名無しさん (2018-12-13 16 57 06) なぜかはわからんがレベル8強化に要求される専用パーツは全体的に少ない。 - 名無しさん (2018-12-13 18 40 41) 他のはたしか10くらいだったやん?半分になってるのはサービス良すぎて怖いわ - 名無しさん (2018-12-13 21 17 31) 味方に援護という名の邪魔ばかりされんだけど。レクスがリベンジ発動する前にPF当ててタックル食らわせて落とすつもりだったのに火力の低いバルカン撃ってくれて無事リベンジ発動。はぁ、まじで頭悪すぎる - 名無しさん (2018-12-13 15 44 32) チャンスを奪うことも援護の一つなの?わぁびっくり - 名無しさん (2018-12-13 15 45 39) タックル入れたとしても、リミッター発動のHPでダメージ止まるんじゃなかったっけ。少なくともキマールはそういう仕様だけど。 - 名無しさん (2018-12-13 15 47 50) 自分もそういう仕様だと理解してた。動画でも、タックル食らってリベンジ発動のとこまでしかダメージ受けてないの見たことあるなぁ。 - 名無しさん (2018-12-13 16 19 28) もしかして、スタンさせて重い一撃なら一定HP必ず残るやつ無視できるんです? - 名無しさん (2018-12-13 16 07 11) PF当てようと普通にリベンジ発動するんじゃないかな……リベンジ発動させずに落とすって無理じゃね……? - 名無しさん (2018-12-13 16 13 46) できないよ。ヴィダーると同じで一度耐える - 名無しさん (2018-12-13 16 14 14) じゃあ頭が悪いのは木主もって事か… - 名無しさん (2018-12-13 16 59 59) むしろHP3割弱で動き回るレクスに対して当てやすいバルカンを選択した味方は上手いと思うぞ。 - 名無しさん (2018-12-13 20 34 17) そこにたまたま木主のPFがあたってってことか。謎はすべてとけた!(CV.松野太紀 - 名無しさん (2018-12-14 12 30 38) 久し振りに帰ってきたら酷いゲームになってて草、お爺ちゃんお薬飲んで飯食って寝るわ - 名無しさん (2018-12-13 15 44 08) 逆に聞きたいんだが、いつ酷くないゲームだった時があったんだ? - 名無しさん (2018-12-13 17 17 06) 納得した - 名無しさん (2018-12-13 18 03 41) ケンプの設計図出ねぇ・・・ザクBから先強化終わるぞこれ - 名無しさん (2018-12-13 15 37 19) いつになったらアトラスくんのLv6以降は解禁されるんですかね? - 名無しさん (2018-12-13 15 22 26) もう、、、こない、、、、 - 名無しさん (2018-12-13 15 24 30) ゴッドとマスターのサブフライトが風雲再起になるアプデはよ - 名無しさん (2018-12-13 15 00 30) 特1は後ろ下痢 - 名無しさん (2018-12-13 17 21 57) MGS5の馬の如くボトボト落としていきそう(小並感) - 名無しさん (2018-12-13 17 33 11) やれ! - 名無しさん (2018-12-13 20 24 12) ダッシュ連打って…おならで加速してるのか!?(違 - 名無しさん (2018-12-13 20 34 23) ヘビアのメイン サブ強化でまた拠点破壊マシンになったな…それでも現環境だとちと厳しいけど… - 名無しさん (2018-12-13 14 56 22) すまない、ヘビア使いから言わせてもらうと、確かに現環境厳しいんだけどさ、みんなサブホント使わなさすぎって思うのよな。実弾振りにしてたらサブしっかり当ててくだけで余裕でMS与ダメ4000いけるポテンシャルあるんだよなぁ。だから今回のサブ火力増ブースト消費減は結構強いと思う。個人的にね。 - 名無しさん (2018-12-13 15 10 31) 覚醒に合わせて、マニュサブでよろけ→撃破の流れが好き - 名無しさん (2018-12-13 15 20 54) わかるわ。実弾振りバスシュだとサブ1発40以上食らうからな。目の前で覚醒されるとありがとうと思っちゃう。 - 名無しさん (2018-12-13 15 27 23) 実弾仕様で運用してるけど、足止まるのが難点だよね…単発ヨロケ持ってる相手いると相手ヨロケさせる前に単発ヨロケ喰らってそのままコンボ喰らうからなぁ… - 名無しさん (2018-12-13 16 25 43) サブ使わないって言えるほどヘビアに合わない現実 動き止まる上に元の機動力低いから動き撃ちしてくるミサイルファンネル飛びかう戦場だと普通に厳しいよなファンネルとかないお手軽よろけ武装ない機体相手ならやりやすいけど - 名無しさん (2018-12-13 17 13 08) 味方にルプスレクス4機、敵に一機、フルコーン敵に一機だったんだけどやっぱり重い··· - 名無しさん (2018-12-13 14 48 25) クズデスサイズを特1制裁!うーんこの正義 - 名無しさん (2018-12-13 14 33 19) 愛機の重腕をレベル8にしてやりたいが、ドロ率ひっくいんだろうなぁ~やんなっちゃう。 - 名無しさん (2018-12-13 14 32 52) ヘビア好きならEX使ってもいいと思いますよ、自分は使うつもり。装甲運用なんで装甲4使えるなら使いたい - 名無しさん (2018-12-13 15 12 25) もうEX残ってないんだよね~ まぁ、このゲームに課金するつもりはないんで、自然回復でできること祈りますわ。 - 名無しさん (2018-12-13 15 16 05) MPストアもあるし大丈夫やろ - 名無しさん (2018-12-13 15 19 48) 半額セールがあるかもと使えないんだよ。セールで、正義をLv5にしてジャスティりたいし。 - 名無しさん (2018-12-13 15 22 09) もうこのクズどもは、ユーザーの要望とか聞くつもりはないんだろうなぁ - 名無しさん (2018-12-13 14 29 40) もうどんなアプデしても文句言うだろ?鬱陶しいから辞めれば? - 名無しさん (2018-12-13 15 11 18) いちいち丁寧な返し、乙々ww - 名無しさん (2018-12-13 15 14 48) ほんとそれな、批判しまくってるのにゲーム続けてて楽しいのって思う。批判するのもいいけど人の目に付くところで延々と言われると周りが迷惑するって分からないのかね。 - 名無しさん (2018-12-13 15 15 50) 批判するのと、ゲーム楽しむのは別じゃね?これだけ、書かれてるってことは愛情の裏返しでしょ。 - 名無しさん (2018-12-13 15 25 48) その気持ち!正しく愛だ!! - 名無しさん (2018-12-13 15 28 11) 自己愛の裏返しだな。どちらにしろ目障りだが。 - 名無しさん (2018-12-13 17 25 07) 只のクレーマーなんだからそんな事すら判断できないんだよ。自分さえ良ければ良いんじゃない? - 名無しさん (2018-12-13 15 52 45) レクスとフルコーンそのままで草 - 名無しさん (2018-12-13 14 29 28) ストフリ全盛期の期間を考えれば十分考えられる流れだろ - 名無しさん (2018-12-13 15 12 14) 「ストフリの方がよっぽど楽だったんですけど…」 - 全機(環境除く) (2018-12-13 20 55 39) 正義もそろそろ下方な - 名無しさん (2018-12-13 18 48 40) 年末年始のイベントの為に頑張ってんだろう、イライラせず見守ろうや(期待の眼差し)。 - 名無しさん (2018-12-13 14 28 56) まあ今は年末年始前の微妙な時期だしね。2週間イベやるには時間が足りないし、スケジュールの調整期間でしょう。 - 名無しさん (2018-12-13 14 40 18) 一月後半くらいまで復刻祭りやろね、機体多いからレクス前倒しして祭りの除外対象作ってるのかもね。後半か祭りでスペミがあればいいや - 名無しさん (2018-12-13 14 42 33) でもレクスとフルコーン放置はユルサナイ。 - 木主 (2018-12-13 15 04 40) 去年のフリーダム達3機のアプデ前の方が適当で全然修正入ってなかったしな。 - 名無しさん (2018-12-13 15 13 37) 安定で格闘は上がるのね··· - 名無しさん (2018-12-13 14 27 15) まあもうそれでもいいと思う。何も無いより取れる択が増えるだけまし。 - 名無しさん (2018-12-13 15 17 12) デスサイズ使いだが待ち望んだ修正やぞ?移動速度早いヤツだと歩いてるだけで格闘当たらなかったからな~。タンクでさえ歩きでかわされるんだぞ…格闘誘導振ったら外したときは隙だらけだし、この修正がマジありがたい! - 名無しさん (2018-12-13 16 29 30) ウイングのゲロビのリロード22秒なんだけどこの調整は良いのか悪いのか - 名無しさん (2018-12-13 14 23 51) 原作再現だろ三発までしか最大出力じゃ本来撃てないんだし - 名無しさん (2018-12-13 14 25 38) 性能のお話をしてるんで原作再現云々については聞いてないです…… - 名無しさん (2018-12-13 14 29 50) 三発に増えたのが原作再現なのですが… - 名無しさん (2018-12-13 14 31 52) 三発が原作再現なのはもう理解してるよ……三発に増えてリロードが22秒になったことについてウイング乗りに意見を頂きたいんですよ - 名無しさん (2018-12-13 14 35 19) 三発打ち切りゲロビでリロード長いって当たり前だろ - 名無しさん (2018-12-13 14 34 29) 一回の戦闘中でゲロビ4発以上打つことってそんなない気がするし、中継回ってる間にリロード終わるだろうから悪くないんじゃない? - 名無しさん (2018-12-13 14 37 45) 確か打ち切りだったよな?使い勝手クッソ悪そうだな。 - 名無しさん (2018-12-13 14 26 44) 2発の時は打ち切りだったの?リロード時間はどれくらいだった? - 名無しさん (2018-12-13 14 34 23) リロード時間は覚えてないけど2発のときも打ち切りやで - 名無しさん (2018-12-13 14 36 13) 15秒だったよ 一発7秒ほどで考えると22秒に増えたことの帳尻は合ってる - 名無しさん (2018-12-13 14 37 42) 妥当だと思うよ。使用感に違和感はあまりなかった。実質劣化版ウイングゼロ(EW)と見ても問題ないでしょう。まぁ百聞は一見にしかず、まずは実際に使って自身の経験を語ろうではないか。 - 名無しさん (2018-12-13 14 51 20) えっ?打ち切りリロードで弾数増えた分のリロード時間増えるの?正直それって改悪じゃないの。打ち切ったらしばらくメインとバルだけとかキッツ。 - 名無しさん (2018-12-13 15 24 16) 復刻のキャンペーン期間が一週間しかないように見えるんだが。これはあれか?年末まで小出しに復刻して年末年始に新機体大量って流れか? - 名無しさん (2018-12-13 14 22 49) 大解放を小出しにしてるんじゃね? - 名無しさん (2018-12-13 14 26 30) 1週間しかないってことは年末年始までの中途半端にあまった時期を復刻で埋めたってかんじか。つまり1週間後から年末年始の何かしらのキャンペーンが来そうな予感。 - 名無しさん (2018-12-13 14 27 04) サンドロックサブ格闘は実質火力ダウンだなw - 名無しさん (2018-12-13 14 22 15) 対汎用とか対格闘にはダメ減るだろうけど、対支援に関しては上がるんじゃね?結局そこまで変わらない気がするけどな~ - 名無しさん (2018-12-13 14 55 10) バスシュでダメージが上がらないから弱体化と言える - 名無しさん (2018-12-13 15 05 59) バトスもそうだけどこいつも弱体化だね - 名無しさん (2018-12-13 15 13 19) サブ単発で当てることってある?基本、ミサイルからのコンボでしか当ててないけど、当たりやすい? - 名無しさん (2018-12-13 15 18 16) バスターライフル3発は原作再現感あっていいな - 名無しさん (2018-12-13 14 21 25) 実弾系格闘のオンパレード、バーゲンセールだねっ! - 名無しさん (2018-12-13 14 20 50) 調整内容きたけど...本当にポケ戦組の「クリスマスだしとりあえず復刻してお茶濁せばいいや」って感じの手抜きっぷりよ - 名無しさん (2018-12-13 14 18 59) インフォきたぞー 環境機達へのお仕置きはなしです! - 名無しさん (2018-12-13 14 18 55) デスサイズの特1に格闘属性キター!! - 名無しさん (2018-12-13 14 14 36) デスヘル来るかも?! - 名無しさん (2018-12-13 14 16 43) なんでこうも執拗にTVゼロをいじめるんだここの運営? - 名無しさん (2018-12-13 14 12 38) ますます立場が無くなっていくな… - 名無しさん (2018-12-13 14 21 35) ユーザーを不安にさせる事しか出来ない運営を擁護すんなよもう。この時期にイベントなし、告知なしってやばいだろ - 名無しさん (2018-12-13 14 11 44) ウィングゲロビ3発は草 - 名無しさん (2018-12-13 14 10 41) ウイングのゲロビ3発になっててワロタ - 名無しさん (2018-12-13 14 10 22) gmで草 - 名無しさん (2018-12-13 14 09 57) アウト。 - 名無しさん (2018-12-13 14 11 24) 機体調整は無しかなー - 名無しさん (2018-12-13 14 09 52) [悲報]この時間になっても、インフォ 更新せず - 名無しさん (2018-12-13 14 08 43) ブログの次は、インフォメーションの更新もないのか、、、?修正内容についてどう確認すればいいんだ、、、 - 名無しさん (2018-12-13 14 12 01) 新機体なしかあ - 名無しさん (2018-12-13 14 06 03) 0080とWかぁ···Wが600コストだしコスト行くかな - 名無しさん (2018-12-13 14 04 35) ポケ戦とWシリーズの復刻、集中強化のみ!みんな、休んでいいぞ! - 名無しさん (2018-12-13 14 03 37) 通常がポケ戦、限定戦がオペメテねぇ...すっごい手抜き感漂う... - 名無しさん (2018-12-13 14 02 34) 公式HP・twitterは更新遅れ気味、ゲーム内インフォも気持ち更新しました程度・・・。冬休みはまだ始まってねーぞ運営! - 名無しさん (2018-12-13 14 08 07) ぎりぎりでレベル5だったキマールを6に出来た。もうEX全部使って機動4にして実弾補正150越えのマシンガンばらまいたるー! - 名無しさん (2018-12-13 13 59 27) おおよかったやん、俺はジオLV5が、、LV5のままだったわ。1枚も出ず。。 - 名無しさん (2018-12-13 14 08 23) ツイッターにアプデの子と来たよ - 名無しさん (2018-12-13 13 52 41) おお、辛うじて生きてたか。何もなしは回避できてよかったよかった。 - 名無しさん (2018-12-13 13 55 17) 新機体のキャンペーンが予告なしで来るのか。いつぶりかの何のキャンペーンもなしの期間が来るのか。新しいキャンペーンはなしでLv8解放の機体の復刻が来るだけになるのか。 - 名無しさん (2018-12-13 13 49 52) 予告なしだしガチで何もないかもね。そうなったらアクティブ人口一気に減るだろうなあ - 名無しさん (2018-12-13 13 51 28) マジで音沙汰ないな... - 名無しさん (2018-12-13 13 46 09) 今のところyoutubeもツイッターも何もなしやな - 名無しさん (2018-12-13 13 51 39) 本日14時。あの3機が大幅弱体。音信不通期間、機体調整の見直しを実施していた運営に対し喜びの声が響き渡る。静かに待て - 名無しさん (2018-12-13 13 35 12) カスマ募集ってどこでできる? - 名無しさん (2018-12-13 12 55 48) ID出すの禁止だからここにはない。ツイッターで探してどうぞ - 名無しさん (2018-12-13 13 03 37) 了解 - 名無しさん (2018-12-13 14 04 38) 撃っちゃうんだなこれがっ!さん乗ってる人が邪魔してくるよーふぇぇぇ… - 名無しさん (2018-12-13 11 15 01) 邪魔しちゃうだなこれがっ! - 器の出来損ない (2018-12-13 11 20 26) ジャスガマニュ射って全然やったことない。ジャスガの失敗のリスク考えるとジャスガする時って大抵ブースト無い時の最後の手段だからジャスガタックルくらいしかやったことないんだよね。同じような人おる? - 名無しさん (2018-12-13 11 03 38) ブースト余裕あるなら射撃するけどないならタックル - 名無しさん (2018-12-13 11 40 07) エピオンとか青状態のトラバが相手ならジャスガ狙ってマニュ射、強判定の格闘持ってる相手ならジャスガ狙えたら狙う程度、それ以外や弾数少ない時はタックルしてる - 名無しさん (2018-12-13 12 30 52) 最近5~6落ちくん味方に引くことが多々あるんだが、まあほとんど正義の不意打ちにやられてるんだろうけど、さすがに落ちすぎなんだよな~、もういっそのことモジュの索敵付けて敵の正義の番号覚えて自分の索敵範囲広げて警戒しながら戦ってくれた方が健全だと思うわ、乱戦時の不意打ちで撃破されるんだがについては、言い訳にならんから、個人の感覚次第だからそこで自分の感が鈍いか試されるんだろうけどな - 名無しさん (2018-12-13 09 33 35) 活躍してるんならあれだが、活躍してないなら他が引きすぎとか、サッカーしてる場合もあるからな~。 - 名無しさん (2018-12-13 10 55 05) 途中送信 自軍中継まで押し込まれてるのに走らない味方ばかりだとそんなになることもあるし、状況が判らんとなんとも言えない… - 名無しさん (2018-12-13 10 57 32) 右からロックされた⇒スティック右へ⇒自ロックが左に移動 を繰り返す事があって不意打ち食らうわ。何か対策あるかい? - 名無しさん (2018-12-13 11 51 39) NTの如くジャスガで防ぐ、もしくは緊急回避等しなさい、または遮蔽物あるなら有効に使いなさいOK? - 名無しさん (2018-12-13 12 17 54) いや、ロックが合ってないから相手の弾見えないの。俺ニュータイプじゃないから無理。 - 名無しさん (2018-12-13 12 31 39) センス磨けよ、そもそ - 名無しさん (2018-12-13 12 35 07) そもそも、乱戦や戦闘なんかはもう何戦もしてればいい加減周囲に対して過敏に反応できるだろ?そういうとこから手を考えて実践してくれ、辛辣な言い方で申し訳ないけどそういうところで回線とは別でジャスガや過敏に反応してくる輩はいるんだわ、まあすぐに実践しろとは言わんから自分の戦闘スタイル見直したりしてくれ - 名無しさん (2018-12-13 12 38 49) DG細胞「泣いていいですか?」 - 名無しさん (2018-12-13 08 28 13) ナノスキン装甲「君の発展型なのに回復すらないんだが」 - 名無しさん (2018-12-13 08 46 34) 君はターンXと黒歴史の参戦で希望があるじゃないか... - 名無しさん (2018-12-13 10 41 16) 今日、MPストアの一番下パーツが、アポジになってる。2時以降のキャンペーンは、アポジ使う機体か?去年の今頃は、アトラスやポケ戦だったから、その辺りか! - 名無しさん (2018-12-13 07 58 26) 時間帯のせいかも知れないけどで噂のラグスイッチなるものと初めて相対したな。こちらゼロカスで正義2落ちさせたら突然動きガクガクになってワープしまくるという…試合には勝ったから良かったものの - 名無しさん (2018-12-13 03 11 42) 回線混む時間じゃないから怪しいな、それ…でも工事の可能性もあるかも?ネット関係の工事なんか深夜はやらないかな? - 名無しさん (2018-12-13 08 35 24) 一応その手の職業やってますが、ネット回線の開通工事は基本的に顧客の立ち会いないとできないからその線はないんじゃないかなー - きぬ (2018-12-13 10 02 14) そういう工事じゃなくて地域ごとにある拡張工事(?)のことじゃないの? - よこから (2018-12-13 10 03 40) そっちの話だよ~。立ち会いでも夜中に開通してくれる業者なんか無いし、オンライン繋いでゲーム中に回線繋ぐなよ…と言いたい(笑) - 名無しさん (2018-12-13 11 00 43) 同じ機体が無双してる試合ばっかりで飽きてきたわ...練兵でジム乗り飽きたならともかくメインになるはずのスタダでこれは本当ひどい - 名無しさん (2018-12-13 03 02 41) このゲームがバーサスシリーズのように、スタミナ性は特になし、パッケージソフトになり、初期状態で機体が多く実装されていて、定期的にDLC(500円)が追加・・・みたいな感じになったらやりたい? - 名無しさん (2018-12-13 02 37 42) 機体に関しては新兵以外ほぼ恩恵無いだろうけど備蓄60個分ぐらいの出費でスタミナ縛りから解放されるなら買いますわ。 - 名無しさん (2018-12-13 03 16 38) ネクボが来ると急にマッチングしなくなるのは何故だろう? - 名無しさん (2018-12-13 01 05 27) 告知無しで突然なんか始まったのは過去1度あったような気はするので希望はある。 - 名無しさん (2018-12-13 00 41 25) お台場はミスやし他になんかあったっけ? - 名無しさん (2018-12-13 00 49 53) キャンペーンがない時期もあったから本当に無いかもしれん。ツイッターで呟くくらいしてもいいとは思うがね。 - 名無しさん (2018-12-13 06 21 46) なんかストフリ全然見なくなったな。結局使い手云々より性能低下が上まったってことなのかな。 - 名無しさん (2018-12-12 23 56 37) 強くてもお手軽じゃないなら使用率は上がらないからね仕方ないね - 名無しさん (2018-12-13 00 09 56) お手頃じゃなくなって下手な人が乗れなくなっただけ。上手い人にしか扱えないピーキーな機体なだけで弱くはないぞ - 名無しさん (2018-12-13 00 34 08) それ割とどの機体にも当てはまるよな。結局は適当な思考停止なこと言ってるって自覚してくれや - 名無しさん (2018-12-13 01 59 52) それはないだろ。高誘導兵器押し付け武装があればとりあえずブッパしとけば当たるような機体なら下手くそでもある程度使える。ストフリにそんな武装はないけど、回避3に急降下、高いブースト性能があるから、相手の攻撃を見切って適切に回避入れれる人なら、装甲の低さをカバーして他の期待よりも生存力は高くなる。 - 名無しさん (2018-12-13 09 29 24) サブだよりのストフリ乗りには使えなくなったってだけで、射撃メインで戦う人にはまだ使える機体だもんな~。実際昨日正義やレクス相手に活躍してるストフリいたし、ぶっ飛んだ押し付け無いだけで最低限レベルのはあるからな~。ニューで活躍出来る人とかが乗れば活出来そう… - 名無しさん (2018-12-13 11 09 02) それただレクスと正義が - 名無しさん (2018-12-13 11 14 07) それはただレクスと正義が下手くそだっただけでしょ。 - 名無しさん (2018-12-13 11 14 51) いや正義とレクスは横槍がキツイけど動き自体は分かりやすいからタイマンの時に動作を見て対処しきったのならストフリが上手かったでいいぞ。 - 名無しさん (2018-12-13 11 55 27) レクスは基本射程外からの下メインぶっぱで、痺れきらしてガードダッシュしてきたらガードダッシュが終了するのに合わせてゲロビを撃つと直撃してくれるから旨い。リベンジ中は後ろ回避と下メインを駆使して逃げまくる。これがストフリの対レクスの動きかな? - 名無しさん (2018-12-13 12 50 10) 今の環境4機の強誘導 高威力武装はストフリにとってマジでワンコンボで沈んでもおかしくないレベルなのに当のストフリの攻撃力が下げられてるから好きな人でも躊躇する状況ってのがね…。 - 名無しさん (2018-12-13 05 55 23) 機動OSなら正義の変形特1を2発+ビームライフル1発でお陀仏だからな。モジュールとマスタリ次第では変形特1だけでも死にかねん。今の環境でストフリは無理があるわな。 - 名無しさん (2018-12-13 07 11 09) 自分は機動3で乗ってたら、正義の変形特12発で落ちたわ。 - 名無しさん (2018-12-13 11 16 30) 装甲を犠牲に強力なサブを持った機体なのに、アプデでその強力な武装が並程度になって紙装甲が更に紙装甲になったから、こいつの強みが消えたんだよな。結果紙装甲の中火力機体になった。そりゃ誰も使わんわ。 - 名無しさん (2018-12-13 10 39 48) 修正 キツイ相手が増えたとはいえ、下メインを仕掛ける距離にさえ注意すれば今でも優秀な機体だから使うなら頑張って。 - 名無しさん (2018-12-12 23 18 36) 下への枝忘れです。 - 名無しさん (2018-12-12 23 20 09) やっぱりエピオンって強い···修正されても厄介だな 使ったことはないけど使ってみようかな? - 名無しさん (2018-12-12 22 49 31) 600コスト戦でマスラオを初めて使ってみてあまりにも格闘当たらないから試しに200m位の所からサブやってみたらすごい当たる。射撃機体なのかなと思いました(小並感) - 名無しさん (2018-12-12 22 11 01) すまん、最近ノルンばかり乗ってるわ…。フェネクス気分で戦いたいのさ… - 名無しさん (2018-12-12 21 50 14) 同士よ!もちろん色は金色に塗ってるよなぁ!? - 名無しさん (2018-12-12 22 27 54) あたぼうよ! - 木主 (2018-12-12 23 03 42) バトネク2でどこぞのガンプラシュミレーションゲームみたいになればフェネクスになりたい問題解決() - 名無しさん (2018-12-12 23 00 15) 私はガンダムになりたいけど、君たちは何になりたいの? - 名無しさん (2018-12-12 23 04 48) 敗北者 - 名無しさん (2018-12-12 23 51 46) イデ - 名無しさん (2018-12-12 23 51 50) Gセイバー - 名無しさん (2018-12-12 23 57 50) 新世界の神になるッ! - 名無しさん (2018-12-13 00 26 49) 敗者「そうだ、全知になれないのなら…僕自身が全知となればいい!」 - 名無しさん (2018-12-13 00 29 08) オラクルもとい【双子】の腹の中に帰れやwww - 名無しさん (2018-12-13 01 02 35) 敗者「馬鹿な、どこに間違いが・・・」 - 名無しさん (2018-12-13 01 25 38) クリスマスプレゼントにどれでも1機だけlv8にできるスペシャルチケット来ないかなあ。来ないよなあ。 - 名無しさん (2018-12-12 19 19 40) 3万JPYじゃないと運営の採算とれないからなぁ - 名無しさん (2018-12-12 19 42 49) レベ8はさすがに欲張りすぎだろ。だが、設計済みの好きなの1機くらいはあっても良いよな。 - 名無しさん (2018-12-12 19 43 12) そういうの欲しいけど大方EXパーツ辺りで済まされるだろうな - 名無しさん (2018-12-12 20 05 24) まーた適当なこと言ってる奴がいるな そんなの来るわけがない - 名無しさん (2018-12-12 20 50 51) 100歩譲ってあるとしたら新兵限定とかだろうな。そのくらいしないと新規で入ってくる人が定着しないし。 - 名無しさん (2018-12-12 22 15 32) 新兵限定はいいな。そういう感じで(サブ垢が増えるとしても)どんどんユーザーが増えて欲しい - 名無しさん (2018-12-13 00 07 46) ぶっちゃけ年末だとかクリスマスだとか関係なく、1年目で実装した機体ぐらいseed訓練機達みたいに、常設販売しとけよととは思う - 名無しさん (2018-12-13 01 05 50) アシストデイリー辛い···味方強くないと難しいからなぁ···つい倒したりとかしちゃうし - 名無しさん (2018-12-12 18 15 07) 今フルクロス艦隊で戦ったら全員与ダメ1000以下で惨敗。でもバトネクで久々に笑わせてもらいました - 名無しさん (2018-12-12 16 29 15) フルクロあいてにいると結構プレッシャーあって邪魔だけど自分で使うと結構使いにくいよな - 名無しさん (2018-12-12 16 38 44) 実弾多めの今の環境じゃフルクロはきついわな。フルコーンとノルンのランクマ前までは全然問題なかったんだけどな... - 名無しさん (2018-12-12 16 41 38) 時限強化っつっても、PFや強力なガトがあるわけでもないからなぁ N格ブンブンだけだと読まれるし、ちょっと強みが微妙って事になるよね。 - 名無しさん (2018-12-12 17 54 07) よろけさせてマニュ射が主体の機体なのにそれが通用しない、格闘にいくと返される、マントが無意味、さて誰でしょう? - 名無しさん (2018-12-12 19 53 20) わかった!CAアレックスだな! - 名無しさん (2018-12-12 20 23 14) さてはサンボルFAだな? - 名無しさん (2018-12-12 21 20 34) デュエル「呼ばれた気がした!」 - 名無しさん (2018-12-12 23 16 55) フルアーマーZZ「この流れなら言える、ここにいるぞ」(便乗) - 木主 (2018-12-12 23 55 54) シナンジュ(in全裸)「ならば私が器になろう」 - 名無しさん (2018-12-13 01 36 22) ないって事は明日は復刻のみかな。流石に年末年始なんかやるだろうけど - 名無しさん (2018-12-12 14 13 44) 今年出す分の機体出しきったって感じなんやろかねぇ?で、今は新機体の製作に集中してるから、お粗末な修正になってるっていう解釈でありたいが。 - 名無しさん (2018-12-12 14 19 29) ダイーバエース辺りで予期せずキャンペーン始まった感じあったし、そこで年間スケジュールにズレが出たのかね?その埋め合わせが明日からとか? - 名無しさん (2018-12-12 14 46 41) あぁあったな、そうかあれで2週間前倒しになったんかな。 - 名無しさん (2018-12-12 15 05 10) その説に一票だなぁ、説得力あるわ。でも、キャンペーンなくても前みたいに大解放とかあるかもね~。それか年末ランクマにスペミあったらそっちだけ先だしとかもあるかも? - 名無しさん (2018-12-12 15 35 23) あったなあ、そんなのが。キャンペーン始めてないのにドロップしちゃってたから、慌ててその日の6時ごろから無理矢理キャンペーン始めたんだっけか? - 名無しさん (2018-12-12 16 43 11) バトオペ2にスタッフを取られている可能性はあるな あっちはアレックスとケンプファー、新マップの実装が決まっているからね こっちに手が回らないんだろう - 名無しさん (2018-12-12 15 10 20) それは無いだろ - 名無しさん (2018-12-12 15 52 52) おまえ前も似たようなこと言ってたよな。適当なことばかり言ってんなよ - 名無しさん (2018-12-12 16 51 17) いや、この手の発言は初めてなんだけど? そっちの方が適当なこと言ってますね - 名無しさん (2018-12-12 18 43 12) 横からだが、この前からこの手の発言が相次いでるからな…過去ログ見てないのか初カキコなのか知らないが、そう言われてもしゃーない状態なんだよ。あまり適当な事は書かない方がいいよ。 - 名無しさん (2018-12-12 18 59 19) あともうちょいだが、本当に大解放来るかな~? - 名無しさん (2018-12-12 13 22 13) 大解放ってのは本当に全機体のプランやら設計図(まぁ何回かにわけるかもだが)がドロップの可能性あるようにするから、嬉しいかって言うとかなり考えものだわな。 - 名無しさん (2018-12-12 17 56 44) でも、前回みたいな2日でローテは止めてほしい - 名無しさん (2018-12-12 18 23 28) そろそろ全盛期クアンタを陵駕するELSクアンタを出してくれないかな。今のクアンタに将来性を感じられないし(上方を貰えると思えない)。 - 名無しさん (2018-12-12 09 22 43) クアンタに未来感じない奴は何使っても未来はないから引退しなよ - 名無しさん (2018-12-12 10 00 50) ???何を言ってるんですか?よくわかりません。 - 木主 (2018-12-12 10 04 32) わからない事がわからない - 名無しさん (2018-12-12 11 28 23) わからない事がわからない事がわからない。 - 木主 (2018-12-12 12 26 57) わからない事がわからない事がわからないってコメントが続いていることがわからない。 - 名無しさん (2018-12-12 14 20 43) はっきり言えば腕が足りないってことだ!がんばれ! - 名無しさん (2018-12-12 13 23 01) ただ弱くなっただけだったら頑張ろうと思うけど、今のノルン、フルコーン、レクス(あと正義)の悪魔の時代を生き抜くには最早腕前だけではどうにもならんよ。リロードや装甲なりと見直して貰わんと。 - 名無しさん (2018-12-12 14 00 21) 今のクアンタで無理なら、一緒無理よな - 名無しさん (2018-12-12 10 55 35) どういうこと? - 名無しさん (2018-12-12 12 27 28) 刹那機はもういらん - 名無しさん (2018-12-12 12 31 22) ELSクアンタって刹那機なの?ブシドー機かと思ってた。 - 名無しさん (2018-12-12 17 58 20) エクシアリペアなら欲しいわ - 名無しさん (2018-12-12 18 02 16) 全盛期クアンタと戦ったことないだろ?今のフルコーン、正義よりも悲惨だぞ - 名無しさん (2018-12-12 13 31 36) いやいや。やったことあるよ、決めつけないでおくれ。自分は全盛期クアンタは戦ってて楽しかったけどな、ウザイけど。ただ拠点にとりつかれた時は流石にイラッとした。 - 名無しさん (2018-12-12 13 57 11) あれと戦って楽しかったとかMなのか? - 名無しさん (2018-12-12 14 08 30) 自分も使ってたからやろなぁ(笑) - 名無しさん (2018-12-12 15 36 28) あなたはすぐに決めつけますね。あまりそういうことは良くないかと。それはさておきゲームって鬼畜な面もあるでしょう?自分は子供の頃に「魔界村」とか「初代ロックマン」で泣きそうになりましたけど、頑張ったものです。そのときのクリアした達成感は素晴らしいものでしたよ。 - 名無しさん (2018-12-12 15 36 56) 俺は上の青枝とは別人だよ。同一人物と決めつけないで。それは置いといて、昔の理不尽ゲームの難易度をこの対人チーム戦であるゲームに持ち込むのはどうかと思うがね - 赤枝 (2018-12-12 17 58 14) それは申し訳ない。鬼畜な難易度に挑む楽しさは、対人も対CPUもおんなじだと思ったんだよ。 - 名無しさん (2018-12-12 18 49 01) スマブラ難しくてスイッチ本体壊した(?)ガキ居るんだぞ - 名無しさん (2018-12-12 18 04 48) それ見たw結局は親の教育だと思うけどね。とりあえずその子供に魔界村やらせに行ってくるよ。 - 名無しさん (2018-12-12 18 50 07) レクスより、正義の方が、壊れじゃない? - 流派・軽課金 (2018-12-12 07 46 43) 奇襲うち、正義の名前、泣いてるぞ - 流派・軽課金 (2018-12-12 07 48 03) どうすれば、正義を見なくて、済むのかな、以上、正義三作 - 流派・軽課金 (2018-12-12 07 50 29) 500以下のコスト戦に行く 以上 - 名無しさん (2018-12-12 08 42 59) 練兵戦「俺もいるぞ」 - 名無しさん (2018-12-12 12 12 07) 最近の雑調整見ると、ガンオンの統合整備計画が羨ましく感じる。あれもそんな良いもんでもないけど - 名無しさん (2018-12-12 05 12 15) 寝る前に支給消化してたんだが、この時間に3回やって3回とも5人戦友(全部違う人達)ってすごいな。君ら同士で戦いなよ、とは思ったが。 - 名無しさん (2018-12-12 02 11 06) は?お前頭大丈夫か? - 名無しさん (2018-12-12 03 51 36) 枝の奴は言葉悪すぎだが木主も被害妄想気味だな。こういうのあるから戦友かはっきりと分かるようにするべきだったな。戦友チームじゃないのにファンメでボコって楽しいか?とかもらったし。 - 名無しさん (2018-12-12 06 26 57) 完全に野良ならマッチング中の画面で奇数番目の人達と偶数番目の人達でチームになって、5人戦友出撃だと6番目の人からが相手チームになるものだと思ってたからそう判断したんだけど間違ってたかな。だとしたら見当はずれなこと書いて申し訳ない。 - 木主 (2018-12-12 07 02 23) 必ずしもそうじゃない事もあるよ 戦友ホストがマッチング再検索すると、10から順番に戦友チームだったりするし、1人戦友出撃でもマッチング画面通りの組み合わせだし - 名無しさん (2018-12-12 08 04 14) たしかに、戦パホストがマッチング再検索をしなければ左上から下に戦友(何人かは不明)が並ぶよね。戦パのホストが再検索してると、そうならなかったりするから分からない。余談だが、戦パで再検索して左上から戦友が並んでないと、敵味方に分かれることもある。 - 名無しさん (2018-12-12 08 13 07) かなり今さらなんだけど、公式HPからゲーム概要→戦場で北極基地が無い件 - 名無しさん (2018-12-11 23 45 37) ゲームルールに練兵戦も無いェ・・・ - 名無しさん (2018-12-12 00 08 40) えぇ...(困惑) - 木主 (2018-12-12 00 20 38) 粗探しに必死だな。惨めだ… - 名無しさん (2018-12-12 04 26 50) ふと気がついた。俺、一回も練兵戦してない。 - 気弱 (2018-12-11 23 01 56) アイエエ!?正義さんいつの間に!?どこから来たどこへ行く! - 名無しさん (2018-12-11 22 43 03) サヨナラー!(爆散) - 名無しさん (2018-12-12 00 00 47) せめて変形に長時間のリロード付けろし - 名無しさん (2018-12-12 04 38 16) いや変形特1を以前の状態に戻すだけで済む話なんだが。 - 名無しさん (2018-12-12 04 49 51) 変形特1を1発30秒リロードにすればいいんじゃない? - 名無しさん (2018-12-12 10 11 02) いやだからね、修正が必要なかったのに何故か無駄な修正が入ったから前の状態に戻せばええやんって緑枝の人が言ってる話なの。それで十分バランスとれるから。 - 名無しさん (2018-12-12 11 21 13) サンドロックが強いとか言われてた時代が懐かしいなぁ.... - 名無しさん (2018-12-11 22 34 36) 一周まわってヘビアの方が強かったりして - 名無しさん (2018-12-11 22 52 00) 強いと言うかウザイ。それは今も変わらない - 名無しさん (2018-12-11 23 30 35) さすがに今環境掌握してるようなのとは比べちゃいけないけどそれでもまだまだ強いとは思うよ、使いやすい決めやすいコンボがあるのは強みだよ - 名無しさん (2018-12-11 23 33 55) 今でも現役だぞ。格闘面と機動面を多少改善してほしいけど - 名無しさん (2018-12-12 04 39 12) 少なくともオペレーションメテオで盛り上がってたときはまだ強機体よりの評価だった。インフレ早すぎ - 名無しさん (2018-12-12 08 43 16) 年末年始は大解放よりスペミでMP大量放出&MP半額セールの方が嬉しいし、確実に欲しい機体のが手に入る 今まで大解放で得した記憶がない これ総意だと思う - 名無しさん (2018-12-11 21 56 23) 同じくおれもそう思う そしてMPストアの陳列枠30ぐらい増やせ - 名無しさん (2018-12-11 22 06 21) ほんそれ 3周年イベ本当にありがたかった - 名無しさん (2018-12-11 22 13 17) 3周年前に初めたから大解放はやばかった···半分近く設計図とかになったよ。今はかなり減ったけどね。 - 名無しさん (2018-12-12 03 26 42) レクスの使い方が分からず与ダメージが安定してなかったが、最近与ダメージが安定してきたけど4機とかで集中砲かは止めてくれ。 - 名無しさん (2018-12-11 19 14 32) いいじゃん…どうせそれでも死なないし… - 名無しさん (2018-12-11 19 49 17) 自分でやってみ? - 名無しさん (2018-12-11 19 54 26) すいません、俺には無理です。一人攻撃したら残り三人の集中砲かは、囮がやっとです。 - 木主 (2018-12-11 20 13 17) レクスは数でゴリ押せば瞬殺やぞ - 名無しさん (2018-12-11 20 29 43) そんなん当たり前じゃん レクスじゃなくたってそうだろうよ。 - 名無しさん (2018-12-11 21 25 05) その当たり前に反論してたから当たり前のことを言っただけなんですが - 名無しさん (2018-12-11 21 29 20) 機体総出で30秒ぐらいかかってたら瞬殺とは言わんぜ。 - 名無しさん (2018-12-11 23 13 51) 相手によっちゃそれ以下も出来るで?全然余裕 - 名無しさん (2018-12-11 23 21 22) サッカーしてるわけじゃなくて乱戦時とかね 割とボコボコ落とせるし味方もボコボコにしてくれるで - 名無しさん (2018-12-11 23 41 14) そうしないとこっちがやられるんでな。恨むならその機体を恨むんだな - 名無しさん (2018-12-11 23 08 27) そんな大勢で囲んでくれるんならゾンビしないで寝かしてもらってりゃいいんじゃないだろうか。既にやってたらごめん。 - 名無しさん (2018-12-12 01 45 42) こかされて、起き上がって無敵時間いっぱい使ってたら他の機体と何ら変わらんで - 名無しさん (2018-12-12 06 30 19) どうせすぐ起きてくると思って目を離せない敵がいっぱいいるならそれはそれで味方が有利なんじゃないかと思ったんだがそうでもないかな?もちろん注意それたんなら起きるんだが。 - 名無しさん (2018-12-12 07 45 58) よくマッチするけど戦友じゃない、それなりに上手い人が毎回煽ってくる 煽られるような覚えは全くないけど毎回毎回やってくるから上手くても称賛する気になれん - 名無しさん (2018-12-11 18 50 50) 何で自分に煽られる原因があると思ったんだよ・・・。 煽ってくる奴の大半は「俺強すぎwお前弱すぎwウェーイw」だから称賛もいらんぞ。 - 名無しさん (2018-12-11 19 02 01) 称賛もいらんぞってのは言い方が変だな。称賛を送る価値ないぞってことね。 - 名無しさん (2018-12-11 19 05 15) そうかな?味方Aが味方Bに故意FF?をしてから味方Bに粘着FFされてたっぽい試合があったからそうは思えんな - 名無しさん (2018-12-11 19 05 19) 上手い人に毎回煽られてるのが気になるなら普通に戦友申請して普通に聞いてみたら?意外と答えてくれるかもしれんし。それでちゃんとした答え帰ってきたらいいしふざけた回答ならそのまま切ればいいよ。 - 名無しさん (2018-12-11 19 04 23) 久しぶりに死神乗ったんだけど、何に対してもダメ与えられなくなる代わりにロックすらされなくなる完全ステルス実装されたの? 味方3機、敵は2機バグってて、味方はずっと枚数不利だったのによく勝ってくれたわ… - 名無しさん (2018-12-11 17 50 43) 回線の問題だろ、いじょ。 - 名無しさん (2018-12-11 18 22 00) 同期エラーだぞ - 名無しさん (2018-12-11 18 41 12) 総合で撃破とってタゲとって中継とってダメとって損壊1で抑えて金メダル全部とっても負けたらもう詰んでるやんけ!? - 名無しさん (2018-12-11 17 00 26) 逆に撃破取れずに囮も出来ず、中継取れずにダメも取れず、損壊は4を越えプライム取れなくても詰みじゃないって事か!…いや、そうでもないか。とりあえず木主はドンマイだ。次の試合に期待しよう - 名無しさん (2018-12-11 17 37 09) よくあるおしおきタイムだなけどそのあと適当にやっても連勝しまくるんだよな - 名無しさん (2018-12-11 17 45 28) 味方が酷過ぎるから取れてるってのもあるんだよな。 - 名無しさん (2018-12-11 18 23 25) 火曜日の2時過ぎたのに告知なんもないな。大丈夫だろうか… - 名無しさん (2018-12-11 14 28 48) キャンペーン終わってからくるやつじゃない?例年年末はこんな感じだった気もする(気のせいだったらスマソ) - 名無しさん (2018-12-11 14 44 17) うろ覚えで調べる気も無いんだけど、前も新キャンペーンでギリギリまで何も告知無かったときあったよな。 - 名無しさん (2018-12-11 14 49 40) 昨日なかった時点で新キャンペーンはなくて大解放確定っぽいから気長に待とうぜ - 名無しさん (2018-12-11 14 51 01) 前もキャンペーン予定だった機体完成せずにうやむやに大復刻に突入した事なかった?確かあれも年末辺りじゃなかったかな~? - 名無しさん (2018-12-11 15 05 30) デスティニー先行古黒の時やね - 名無しさん (2018-12-11 15 29 47) そうだった。デスティニー辺りなのは覚えてたけど、先行黒本あったのか…今回は先行を連発して出してるから何か他にもあるのかもね~ - 名無しさん (2018-12-11 16 12 07) NT関連や閃光のハサウェイ、Vガン等まだ出せて人気もありそうな機体あるんだし、ネガティブ思考は何も生まないぞ。 - 名無しさん (2018-12-11 16 22 55) ネガティブ思考がナラティブ思考に見えたからナラティブ見てくるわ - 名無しさん (2018-12-11 16 39 04) 私生まれ変わったら鳥になりたい!(ナラティブ思考) - 名無しさん (2018-12-11 16 44 01) いってらっしゃい!ネタばれはダメよん。 - 名無しさん (2018-12-11 17 20 15) 事前告知って新キャンペーンとランクマだけじゃなかったっけ? 復刻イベはイベントスタートと同時に出てくるから公式が更新されてないってだけでしょ。 - 名無しさん (2018-12-11 18 36 39) そのランクマが無いんだよ、、、 - 名無しさん (2018-12-11 20 26 44) 少し一方的なだけでもノーダメで勝てる時あるのね··· - 名無しさん (2018-12-11 14 05 00) マジでゼロカスのプラン邪魔!!キマヴィかエピくれよー - 名無しさん (2018-12-11 12 13 17) ゼロカスじゃなくて、TV版のウイングゼロやろ。 - 名無しさん (2018-12-11 12 27 25) 戦友チームにあたった後一緒に遊んだプレイヤーを見てたら、環境整えてからプレイしようみたいなこと書いてあってなんか納得した。 - 名無しさん (2018-12-11 01 25 14) 何を納得したんや - 名無しさん (2018-12-11 02 33 18) ガタガタぬかしてる奴らと違って能があるなって事じゃない? - 名無しさん (2018-12-11 02 54 32) いみふ - 名無しさん (2018-12-11 04 34 30) 環境整える=味方の厳選とかそういう風に解釈したって意味じゃないの? - 名無しさん (2018-12-11 08 28 42) それ系のマナーみたいなこと書いてた奴が微強化いたから低コストにして連呼して拠点ヒキとスリーカードの役できる奴だったからコメントでそういうの書いてるの碌な奴いない。 - 名無しさん (2018-12-11 05 38 50) これ分かる 中継頼むとか言う奴に限って地雷 - 名無しさん (2018-12-11 05 52 25) MAPお漏らし事件の時ヘリオポリス(崩壊)とかなかった?覚えてる人います? - 名無しさん (2018-12-11 00 50 25) 知ってるよーあと夜砂漠 - 名無しさん (2018-12-11 06 10 00) 与ダメ2000弱で5キルのレクスにハイエナの王って送りたい。顔面真っ赤にしてくれるかな? - 名無しさん (2018-12-10 23 57 43) あとは5キルじゃなくて4〰️5デスのレクスに止まるんじゃねぇぞ…とも - 名無しさん (2018-12-10 23 58 52) 送れば? - 名無しさん (2018-12-11 00 07 30) 意図してなくてもキルとってしまう場面ってあると思うのよね。 - 名無しさん (2018-12-11 00 08 13) しかもアシストデイリーの時に限ってなw - 名無しさん (2018-12-11 00 23 35) んだんだ、しかも乱戦で自分が相手してた奴がダウンした時に、ロック移し変えて適当に特殊1ぶっぱしたらあたって倒したとかな。そういうのが重なって俺も与ダメ低ダメージなのにそこそこキルとってしまって申し訳ない気持ちになったことあったし。 - 名無しさん (2018-12-11 00 29 39) 俺は2000弱で6キル。俺こそがハイエナの王に相応しいな - 名無しさん (2018-12-11 06 33 46) ミリで残すほうが悪いさっさと倒しきればいいだけ。 - 名無しさん (2018-12-11 07 19 11) 顔真っ赤なのはあんたの方じゃねえか… - 名無しさん (2018-12-11 08 07 55) 別にハイエナというほどの結果じゃなくね? - 名無しさん (2018-12-11 08 39 18) ずいぶん前にリザルト与ダメ5で2キルしてるやつがいて衝撃を受けたよ。被ダメ3,000以上あったし慣れない機体でボコボコにされたんだろうけど - 名無しさん (2018-12-11 08 52 05) これ見て思い出したのが衝撃と第三勢力ダメージ1とったことあるわ。 - 名無しさん (2018-12-11 12 28 55) 今はジンクスとダークマター入れば10ダメージで10キルとかも狙えばできるもんな。 - 名無しさん (2018-12-11 15 21 11) いやできないぞ 継続ダメージではキルできんよ - 名無しさん (2018-12-11 23 50 26) 俺も最初見たときん?って思ったけど、ジンクスとかで残りHP1を量産して止めだけ取れば撃破10与ダメ10が出来るって事だと思うよ。すごく極端な話だけど - 名無しさん (2018-12-12 00 53 41) あっなるほど まぁ絶対にない机上の理論ってやつだな 実戦ではやりようがない - 名無しさん (2018-12-12 01 07 50) 毎年12月はこんな感じで、年末年始にかけてグダグダになるから、ランクマ来そうにないね - 名無しさん (2018-12-10 21 25 52) バトオペ2の公式から抜粋 「ホストの通信切断が発生した場合に、 他のプレイヤーへホスト機能を移譲することでゲームプレイを継続できるようにしました。 (もちろん切断した人にはペナルティが与えられます)」 この機能こっちにもくれー! - 名無しさん (2018-12-10 19 42 55) 1対5か…ゾクゾクするねぇ… - 名無しさん (2018-12-10 19 45 21) そして誰もいなくなった… - 名無しさん (2018-12-11 00 16 43) もしかしたらバフ×5で無双出来るかも - 名無しさん (2018-12-11 09 57 21) 5人分のバフもらってるけど幻の6人目はどこから召喚されるんだ?(笑) - 名無しさん (2018-12-11 15 08 02) マジかよ...最高じゃん。無効試合になるのが時間の無駄になって1番イラつくからな、是非こっちにも欲しいな。 - 名無しさん (2018-12-10 20 15 44) なぜ700では強くないライザー3とゴッドガンダム戦場で多く見かけるのか会議 - 名無しさん (2018-12-10 19 31 52) 追記 理由が知りたい - 名無しさん (2018-12-10 19 32 13) 強機体だと作業感ばかり強いから - 名無しさん (2018-12-10 19 36 58) 単純にその機体が好きだからだろ あとは500回称号取りたいとか - 名無しさん (2018-12-10 19 47 53) ゴッドガンダムは拠点破壊早めだし、好きなら使える性能だから・・・とかかな? - 名無しさん (2018-12-10 20 18 45) 今は高くないぞ - 名無しさん (2018-12-10 20 41 54) そりゃ全盛期ほどじゃないけど、N格連打で結構な速度で落ちたと思ったんだが、気のせいだっけか - 名無しさん (2018-12-10 20 57 06) うーん残念ながら… 今はエピオンとスサノオの時代 中途半端に射撃もできるゴッドの出る幕なし - 名無しさん (2018-12-10 21 39 47) ありゃー・・・そうだったのか。それだと確かに多く見かける理由わからんね - 名無しさん (2018-12-10 21 44 42) ゴッドはモジュマスしっかり組んでも20秒くらいかかるぞ。 - 名無しさん (2018-12-10 21 49 14) ライザーⅢは普通に良機体やろ。BRバルゲロビに回避、格闘も強くスキルで強化もできる。どこに不満が? - 名無しさん (2018-12-10 21 29 39) エアプかな? バルカンないし今の環境じゃきついよ 弱体化されまくったからね - 名無しさん (2018-12-10 21 40 41) バルゲロビって何?って思ったけど把握。 - 名無しさん (2018-12-10 22 05 34) エアプかな?弱体化されまくっても今でも現役でしょ。直ぐに弱体弱体騒ぐのは悪い癖じゃね - 名無しさん (2018-12-10 23 42 12) あれが現役ねぇふーん いや弱いとは言わんけど環境にはついていけてないやろ 弱体2度されたのは事実だしそこは仕方ないでしょ むしろ何をもって現役なの? 今の現環境やりにくいことこの上ないんですけどあとバルゲロビってなんや? - 名無しさん (2018-12-11 00 42 23) 周りがおかしいだけでνガンダムと肩を並べるぐらいには総合的にバランスの良い優れた機体だと思うよな。クアンタもいつか丁度良い具合のMSになることを祈ってるよ、もう全盛期の罪は償われたはずだ。 - 名無しさん (2018-12-11 00 14 37) クアンタは生存能力は高いよね···正直ライザーlll乗った方が(個人的には)与えダメも稼げるし生存能力もかなり高く、逆転の一撃持ちだからライザーlllの方がいいけど。 - 名無しさん (2018-12-11 01 37 09) クアンタは量子化を自由にできるから難しいよね 下手に調整しちゃうとほんとに壊れちゃうし - 名無しさん (2018-12-11 01 47 33) なんというか、パージ前はライザーと同じような武装構成だけどパージ後の武装がいろいろ特殊だから修正のバランスがとりづらいのよね。現状扱い方を熟知してる人が使うと強いけど、あんまり触ったことない人が使うと扱いづらいピーキーな機体って印象なんだよね。これをどうすればバランスの丁度良い機体なるんやろうな。 - 緑枝 (2018-12-11 11 00 49) ライザー3で戦果あげれる人は腕がいいだけ定期 - 名無しさん (2018-12-11 03 26 16) つまり俺は腕がよかった···?いや俺より上の人知ってるから自分では思えないけど - 名無しさん (2018-12-11 14 09 30) そもそもライザー3はお台場Aみたいにテクニカルな性能の機体だから、使用者の腕前にかなり依存するよ。下手くそでも適当にサブ撒いてりゃダメージ取れるフルコーンや、特1へ簡単に繋げられるノルンと全く違うレギュレーションの機体。 - 名無しさん (2018-12-11 15 10 03) ぶっちゃけ環境機以外の1〜2周年あたりに出た機体はみんなそう まぁ機体性能とプレイヤーの腕はこういう場合は出したら議論できないから出しちゃダメなんだけどみんな混同してるね - 名無しさん (2018-12-11 15 51 00) 自チームが勝った時に、敵チーム内では「お疲れさま!」とか「皆のおかげだ!」とか言ってる奴いるのかな〜と思うと切ないけど楽しい - 名無しさん (2018-12-10 18 26 24) お前他人の不幸が幸せに感じるタイプの人かよ - 名無しさん (2018-12-10 19 29 56)